スパロボシリーズのジ・Oの強さについて調査してみた

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  • čas přidán 3. 08. 2024
  • スーパーロボット大戦シリーズ(旧シリーズ)のジ・Oについて調査してみました。
    Ζガンダムでシロッコが最後に乗ったモビルスーツですが、スパロボだとシロッコ以外のキャラも乗っています。
    武器はシンプルですが、インチキ臭い能力があったりもしますね‥
    ●動画内で言ってたジェリド特集回
    • ジェリドがスパロボ旧シリーズで乗った全MSを...
    ●そして、いつものようにアマゾンリンクも貼っておきます‥
    第2次スーパーロボット大戦
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    第3次スーパーロボット大戦(SFC版)
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    スーパーロボット大戦F完結編(SS)
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    ◆チャンネル登録はこちら↓
    / @ge-nasan
    動画が良かったらいいねも合わせてお願いいたします(^_^;)
    ※音声についてはCeVIOのさとうささらを利用しています
    #ガンダム #地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!
  • Hry

Komentáře • 151

  • @user-wn5dt2ot5r
    @user-wn5dt2ot5r Před 3 lety +15

    0:27 雑魚でも強敵でも印象に残る島田敏ボイスじゃないか!
    1:27 「逆襲のシロッコ」

  • @user-mbyome269_p
    @user-mbyome269_p Před 2 lety +2

    6:01シロッコ「何なんだァ?今のは?」
    ポーピー! ドカーーーン デデーン!!
    カミーユ「うわぁぁぁぁ!!」

  • @karaage1597
    @karaage1597 Před 3 lety +7

    ジオの設計コンセプトは、シロッコが自分の能力を発揮できる反応速度と運動性、MSを落とせるだけの最低限の火力、格闘戦で優位を取れる仕組み、が有れば負ける事はないという自惚れからなっている
    シロッコの能力の高さありきのシンプルな機体だが、だからこそこれといった弱点が無い
    よく再現されていると思うわ

    • @front-guard
      @front-guard Před 3 lety +3

      唯一かつ最大の弱点は手足のように動かせるほどにインターフェースが敏感すぎるため自分以上の力を持った相手に機体の制御を奪われてしまうこと。原作ではこの弱点によってジ・Oの機体制御をカミーユに奪われて動けなくなって敗れた。まぁこれをゲームで再現するのはほぼ無理だけど。

  • @user-sp9nw2rw7m
    @user-sp9nw2rw7m Před 3 lety +6

    Fのジ・Oは見た目のサイズ感もデカイから初めて見たときビビった、なおビームライフルの段数が多い上に二丁も献上してるので恐ろしい
    威力も高いのでワンパンマンで沈められた記憶がある

  • @Takechan-to-Asobou_kakari
    @Takechan-to-Asobou_kakari Před 3 lety +14

    SDのジ・Oってやっぱ👊してる絵が印象深い

  • @user-us5mc2kf4q
    @user-us5mc2kf4q Před 3 lety +9

    何気にライネックやマスターガンダムを仲間にしている

  • @user-zn4mb3iy3t
    @user-zn4mb3iy3t Před 2 lety +3

    シロッコはゲームボーイの時はジ・Oで敗れたあと今度はデビルガンダムに乗ってくるという鬼畜ぶりを見せてくれるんだよね。

  • @sonic1980
    @sonic1980 Před 3 lety +5

    ファミコンのジオのビームガンのアニメーション初めてみた時恐怖だったな
    第三次はゲッタードラゴン初登場のステージでシロッコを弁慶で止めをさすと普通にプレイしてればリョウと隼人が弁慶とレベル差がそこそこ生まれてるのでそのレベル差で経験値ウハウハで隼人辺りは二回行動も夢じゃないレベルになるw

  • @user-yd9lp7ei7o
    @user-yd9lp7ei7o Před 3 lety +2

    何気に原作ではパラス・アテネに乗ろうとはしてたけど、結局乗る事はなくレコアが乗る事になったから、ある意味パラス+シロッコは激レアなんだよなぁ。

  • @turutururi
    @turutururi Před 3 lety +8

    味方機体だったら隠し腕やビームライフルを駆使したコンボ技が捏造されそう

  • @RohikiMyao
    @RohikiMyao Před 3 lety +8

    2次のジオの攻略方法。精神コマンド使って周りの敵を優先的に倒す。囲む。νガンを狙ってくる。反撃で削る。味方ターンはメタスで修理。これで簡単に勝てた。

  • @user-hf5pg5iy8i
    @user-hf5pg5iy8i Před 3 lety +3

    ウィンキー時代のジ・Oは
    カミーユでとどめ刺すと道連れしてくる印象が特に強い

  • @user-mbyome269_p
    @user-mbyome269_p Před 2 lety +1

    10:29シロッコ「血祭りに上げてやる!」
    ポーピー ドカーーン デデーン
    シャア「ぐぁぁぁぁ!!」

  • @user-un3vi4qu3j
    @user-un3vi4qu3j Před 3 lety +7

    隠し腕はタイムリミット(前)で挑発で水中に潜らせて殴り合えば拝めるかも…

  • @user-oj3zb7ru3x
    @user-oj3zb7ru3x Před 3 lety +3

    ジ・Oの構えが格好良くて好き
    ハマーンとシロッコは他のガンダム系ボスとは一線を画す強さがあってよく印象に残るけど
    シャアだけはボスとして出てくるシナリオでもあんまり強いイメージないんだよね・・・・・・

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i Před rokem +1

    そうですよね、ジ・オにも間接攻撃無効があった時代ですから…ビックリでした~。アレはグランゾンだけじゃないんだ〜。

  • @tigertiger2080
    @tigertiger2080 Před 3 lety +3

    動けるデブという名称が最も似合うMS

  • @user-wo2ix9sd7o
    @user-wo2ix9sd7o Před 3 lety +3

    シロッコのスパロボの立ち位置も優遇というか特異なポジションだな。ヴァルシオン改に乗ったりクローン作られたり

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  Před 3 lety +1

      旧シリーズでは一番原作から外れたキャラではないかと思います(もしかしたら、シロッコ特集やるかも‥です)

  • @user-ib4cz3dh4v
    @user-ib4cz3dh4v Před 3 lety +3

    Iフィールド着いてる作品があったせいで、ジ・OはIフィールド付き機体だと思ってた子供時代…

  • @4perorinnga
    @4perorinnga Před 3 lety +6

    ジ・オって色んなタイプのMS製作に関わったシロッコが導きだした自分専用の最強のMSですから、その実力は強いでしょうね。

    • @takuyakiba6671
      @takuyakiba6671 Před 3 lety +3

      アニメではスイカバーまでは一度も被弾しなかったですしね。

    • @front-guard
      @front-guard Před 3 lety +4

      シロッコの導き出した結論は間違ってないどころか後の世のスタンダードになった。そう考えるとシロッコが本当に天才だったことが分かる

  • @sugisinfkk
    @sugisinfkk Před 3 lety +3

    第2次のシロッコは攻略法を見つけるまでが大変だった。
    見つければなんとかなる。

  • @ataki2642
    @ataki2642 Před 3 lety +6

    第三次スパロボはビームライフルはIフィールドで完全防御出来たから楽だった。
    しかし、島田兵やシロッコばかりネタにされるけど、ZZのニー・ギーレンや0080のガルシアは不遇だな…

  • @user-if5fd2dx4x
    @user-if5fd2dx4x Před 3 lety +3

    第2次のジ・Oに近づかれたら、「テレポート」でマップの反対側に逃げて、シロッコ以外をある程度倒してからクリアしてたなぁ。

  • @user-ip2uk2lh7l
    @user-ip2uk2lh7l Před 3 lety +2

    光速のブタ…それがTHE・O

  • @suken1019
    @suken1019 Před 3 lety +3

    島田兵の声は必死に頑張ってる感じが
    伝わってきてすごく好き
    同時期に発売されたヒーロー戦記でも強敵だった
    ロボライダーがいないと勝てない

  • @user-vg2is6ek7y
    @user-vg2is6ek7y Před 3 lety +13

    スパロボでは当たり前の様に地上で使ってるけど本来は宇宙専用の機体だよなコイツ

    • @user-fr7bd1sh1w
      @user-fr7bd1sh1w Před 3 lety +1

      あの脚って歩行できないんだっけ

    • @user-lx9bj4tl7w
      @user-lx9bj4tl7w Před 3 lety +1

      @@user-fr7bd1sh1w できないらしい

    • @SUN-km7ym
      @SUN-km7ym Před 2 měsíci

      wikipediaでは地上でも運用可能って書いてるけど、これデマなの?

  • @rei-egg
    @rei-egg Před 3 lety +2

    α外伝で味方ユニットに出来たのは熱い

  • @hiroyoshi8068
    @hiroyoshi8068 Před 3 lety +2

    第二次のジ•オはやばかった。たしか全機アーガマに収納して逃げながら戦った記憶がある。
    シロッコとジ•オは魅力的だから特別扱いもわかる。

  • @user-iy9gb7my7n
    @user-iy9gb7my7n Před 3 lety +13

    ヒーロー戦記でも強かったぞ…

  • @user-nx4jx6ix7e
    @user-nx4jx6ix7e Před 3 lety +1

    F完でカッコよくなったユニットアイコン見てからSFC第3次以前のジ・Oのアイコン見るともう…

  • @eito1467
    @eito1467 Před 3 lety +2

    スパロボcompactでのジ・オはキュベレイの半分くらいのHPにシロッコも能力が一般兵並の異様な低さでもっとも不遇な扱いだったと思います

  • @user-oe1zo7hv3y
    @user-oe1zo7hv3y Před 3 lety +3

    α外伝だとジ・Oの隠し腕堪能できますぜ

  • @FateTKTK
    @FateTKTK Před 3 lety +4

    なんだかんだ安定して厄介なやつ

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  Před 3 lety +1

      シロッコのモビルスーツですしねぇ‥

  • @BLUECIDER2011
    @BLUECIDER2011 Před 3 lety +2

    圧倒的強さはさておき、立ち絵のグラフィックはどの作品もカッコいいですね

  • @front-guard
    @front-guard Před 3 lety +1

    本来のジ・Oは武装は極限まで突き詰めてシンプルにして自分の手足のように扱えるほどに優れたインターフェースを備えた重装甲かつ高機動のシロッコが導き出した最強のMSの結論(これは後の世のMSのスタンダードになってることからもシロッコの天才ぶりと先見の明がうかがえる)だからな。これをゲーム的にどう表現するかってことになると思う。
    F完のジ・Oは他のボスと同じで限界に引っかかってることがある(初登場では改造分限界が高まってるのでその分で強く感じる)ので原作の「自分の手足のように扱える」というのが表現しきれてない感じがする。武装がシンプルで捏造もできないので苦し紛れに隠し腕を武装として独立せざるを得なくなった感がある。そして武装がシンプル故にボスとしての脅威を出すには単純な攻撃力を上げざるを得なくなる。ジ・Oをボスにするには多彩な武装による隙のない戦法や特殊な機能での特殊な戦いといった小細工が使えないわけだ。故に調整が難しい。

  • @user-us3po6bn5k
    @user-us3po6bn5k Před 3 lety +5

    旧作ジ・Oってシロッコとボス補正でかなり硬いんだよなぁ・・・。

  • @あらすとる
    @あらすとる Před 3 lety +3

    流石Zガンダムのラスボスだけあって結構強いですね。特に第2次。
    島田兵になにか取り憑いているんですけどw

  • @user-ts9nk1wy8n
    @user-ts9nk1wy8n Před 3 lety +3

    スイカバーに突撃されるイメージしか無いけど、旧スパロボでは優遇されてますよね。

  • @nagoyashimin569
    @nagoyashimin569 Před 3 lety +2

    間接攻撃無効と言えばメディウスですね。
    F完結編のジ・Oは限界反応が、ジェリドでも真っ赤じゃなかったっけ。

  • @zmaster432
    @zmaster432 Před 3 lety +1

    ジ・Oの登場ですか。
    F完ではずいぶんと苦労させられましたが、第2次はその比ではないほどに魔改造されてますね。
    兵士くんでなくとも、「があぁ、パワーが違いすぎる・・・」と言いたくなります。
    まったくウインキースパロボは最高だぜ・・・
    この調子だとキュベレイも取り上げることになりますかねw
    F最終ステージで煮え湯を飲まされたあの思い出は忘れられませんからね。

    • @user-un3vi4qu3j
      @user-un3vi4qu3j Před 3 lety +1

      Fの貧弱な戦力でファティマチャレンジ辛かったです。
      なんで宇宙Bのスパロボと弱小MSでキュベレイ相手にしなきゃいけないんだ…

  • @user-kc7xi7vf3e
    @user-kc7xi7vf3e Před 3 lety +3

    ジ・Oのサーベルとライフルあればいいやばコンセプトはスパロボと相性悪いよな。F完ジ・Oの罠はカミーユで撃破で原作再現する可能性あることかな。

  • @user-hz2cg6mv7f
    @user-hz2cg6mv7f Před 3 lety

    スパロボZのジ・Oくんすき

  • @ktvoid
    @ktvoid Před 3 lety +1

    やっとジ・Oの出番ですね。確かZではseed destinyの最終決戦とほぼ一緒で登場するボス級機体だったんですね。ちなみにジ・Oの必殺技である隠し腕は、なんと全体攻撃になっています。もちろんそのゲームにもニュータイプ補正があるのでかなりやばかったです。しかもそのゲームでは敵限定でHPは約9万くらいです。もちろんそのゲームの小隊システムなのに同小隊で1機だけで出現した。たしか同ステージでは条件を満たしたらゼータがウェーブライダー突撃という必殺技を覚えるんですね。

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow Před 3 lety

      それまでの地味な戦闘イメージを払拭する派手な技で感動したわー

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  Před 3 lety

      スパロボZのジ・Oの演出はカッコイイですね!

    • @ktvoid
      @ktvoid Před 3 lety

      @@ge-nasan かっこいい上に強い。ちなみにZではサラとレコアはそれぞれの機体とともに隠しキャラとして味方に加入することが可能。フォウも隠しキャラとして加入可能です。

  • @GB-dp8ys
    @GB-dp8ys Před 3 lety +5

    ジ・Oはスパロボシリーズでは必ず難敵に値する機体、島田兵が乗れば完璧、ジーク・トミノ✊

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  Před 3 lety +2

      ジーク・トミノ!
      強い方の島田兵が乗ると強いです!(弱い方は乗せてもらえない模様)

  • @keyyou1274
    @keyyou1274 Před 3 lety +6

    島田兵「落ちろカトンボ」

    • @sobakasumegane
      @sobakasumegane Před 3 lety +5

      アニメとゲームで大分テンション違うんだよね。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  Před 3 lety +4

      なお本人がカトンボな模様‥

  • @user-hj6wj4cw4s
    @user-hj6wj4cw4s Před 3 lety

    スパロボシリーズで唯一味方機使えるのはα外伝だけだったな。(しかも難しいルートで発掘MSだし)

  • @user-nz1io2nz6o
    @user-nz1io2nz6o Před 3 lety +1

    今のスパロボにジオが登場したら武器は
    ビームライフル 射程 1~7
    隠し腕連続攻撃 射程 1~4(P)
    とかこんな感じになりそう。
    今のスパロボは主役級は武器5~6個あるからいいけど
    サブの味方は武器2~3個、敵は1~2個ばかりで寂しい。

  • @kiha581044
    @kiha581044 Před 3 lety

    ジ・O場合、第2次スパロボの外道な強さ印象的でした。
    エゥティタでも、かなりの強敵でした。

  • @0011aabb
    @0011aabb Před 3 lety +3

    島田兵だいすき

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  Před 3 lety +2

      島田兵ファンです!

  • @syakaino-btmz
    @syakaino-btmz Před 3 lety

    ワンダースワン版compactの性能も是非・・・序盤に出会うので強かった記憶はないですけど

  • @fffaaa1000
    @fffaaa1000 Před 3 lety +3

    F完でもシロッコは死んでますね
    正しくはゲストが裏工作でゴニョゴニョしなかった世界線ですね

  • @kustatask707
    @kustatask707 Před 3 lety +6

    そんなシロッコも今やさくら友蔵

  • @user-it2uj5cu3e
    @user-it2uj5cu3e Před 3 lety

    Fのジ・OはL サイズなのがチャームポイント()

  • @user-fr7bd1sh1w
    @user-fr7bd1sh1w Před 3 lety +2

    スパロボα外伝ではマウンテンサイクルに埋まってたんだっけ。でもそんなに強くなかったよな~。敵だと強いが味方になると微妙、という法則の典型…

  • @user-px9qx5ov4s
    @user-px9qx5ov4s Před 3 lety +7

    ジ・Oはなあ....最近スパロボで出番がないのがなあ....

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  Před 3 lety +2

      最新作の登場に期待したいですね

  • @user-pn5rj2oz3e
    @user-pn5rj2oz3e Před 3 lety +1

    ドロスのホーミングミサイルよりもコイツの間接攻撃無効やIフィールドの捏造スキルの方がプレイヤーの難易度的に余程重罪なのでは…

  • @user-ge4xo7ih2z
    @user-ge4xo7ih2z Před 3 lety +1

    第二次のジオの間接攻撃無効のせいで詰んで最初からやり直した思い出が。ガンダム系が好きでスーパー系育ててなかったから当たらないわダメージはでないわ精神ポイント足りないわでボロボロに

  • @absolutesoulmaxx
    @absolutesoulmaxx Před 3 lety

    最上級島田兵、そして立ちはだかる高性能MSジ.O
    苦手なのはウィンキーのシステムw

  • @chaos-meister27
    @chaos-meister27 Před 3 lety +1

    隠し腕はレアwwwwww

  • @user-jp8ul8ri2g
    @user-jp8ul8ri2g Před 3 dny

    でもGジェネだとデュアルビームガンがビーム1なせいでIフィールドに完封されてしまう…
    しかも武器二つしかないことが多いし…

  • @user-qf1sn7vl2x
    @user-qf1sn7vl2x Před 3 lety

    四次以降のスパロボではジ・オはシロッコ不在であんまり印象に残ってないんだよねw
    Fではシロッコはヴァルシオンに乗るし、α以降も参戦回数ごく僅かだし・・・

  • @user-vc2du8ye5w
    @user-vc2du8ye5w Před 3 lety

    本来はνガンダムより小さいのに完結編のジ・OはMAばりにデカくて
    更に倒した後はあの爆発ですからね。
    リアルプレッシャーがハンパ無かったっす。
    ライバル機のZガンダムは完結編では息切れ気味なのに…

  • @_raises6022
    @_raises6022 Před 2 lety

    F完のシロッコ、出てくるのが早すぎなんだよなぁ
    ダカール演説マップで15,000くらいまで減らせば撤退とはいえ厳しい

  • @kirieereison
    @kirieereison Před 3 lety

    ヒーロー戦記でも謎の巨大化したジオが暴れていたなぁ
    スタッフはジ・Oにどうしてそこまで思い入れがあったのだろう

    • @user-pg9lc1bn9x
      @user-pg9lc1bn9x Před 3 lety

      だが、最も愛されているのは演じている人なんだよなw

  • @user-fv2ip7bc1w
    @user-fv2ip7bc1w Před 3 lety

    PS版F完結の隠し腕はオープニングデモで見ることができる

  • @user-ib4cz3dh4v
    @user-ib4cz3dh4v Před 3 lety

    初代スパロボではライフルも射程1だから硬いだけだったのに…

  • @user-kw8vn7wu9d
    @user-kw8vn7wu9d Před rokem

    ジ・Oはニュータイプ能力を高く発揮出来るらしい。
    その為高い回避能力があるとか
    拡大解釈で「間接攻撃無効」が付いたって感じかな
    武装もパラス・アテネやボリノークサマーンと比べると貧弱だしスパロボ製作側も苦悩したんじゃなかろうか

  • @user-wt5fu6eu8s
    @user-wt5fu6eu8s Před 3 lety

    設計思想が似ているνガンダムが天敵である事は皮肉だな

  • @user-ho8re5lh1o
    @user-ho8re5lh1o Před 3 lety +4

    11:22
    お前は縮退炉でも積んでるのか。

  • @pomelove9502
    @pomelove9502 Před 3 lety

    まさか…強化済みの投入時期を…間違えて初登場時にしてしまったのか…?
    フッまさかな…

  • @user-ux1cv6cj8w
    @user-ux1cv6cj8w Před 3 lety

    ちょうどファミコン版第2次プレイ中に何とタイムリーな!!
    あの強さは小学生当時にはまさに初見殺しだった
    その後は作品重ねる毎に弱体化していった印象が...
    特にF完では登場回数こそ恵まれてるものの、シールド無し、射程7、DCルートラストの人工知能改の激弱っぷりと、いいトコ無かった

  • @or8183
    @or8183 Před 3 lety +1

    Gジェネで大したことのない性能だからスパロボでも弱いだろうと思って迂闊に攻撃したら悲惨な目にあったガキのころ、スパロボFで初めて出会ったときの思い出。

  • @rohikimyao6832
    @rohikimyao6832 Před 11 měsíci +1

    F完のジオはバグで切り払いできない。

  • @user-qf1sn7vl2x
    @user-qf1sn7vl2x Před 3 lety

    Fのジ・オの地形適応がEってw
    E判定なのあんまり見たことなくて参考に?なりました

  • @user-vz3ih2bj8y
    @user-vz3ih2bj8y Před 2 lety

    ゲー奈さん、GBの二次Gにもふれてあげてください!

  • @user-ib4cz3dh4v
    @user-ib4cz3dh4v Před 3 lety

    いやー、64のダミーが初見には一番イヤです
    攻略本無しでは何個着けてるか解らなかったので「もうダミー全部割ったろ、熱血や魂と必中しちゃえ」➡️ダミーのパチンって音
    って事が…

  • @user-mbyome269_p
    @user-mbyome269_p Před 2 lety

    シロッコ「血祭りに上げてやる!」

  • @pojihamekun
    @pojihamekun Před 3 lety

    ボス機体ですが「ビームライフル」が最高火力じゃ地味
    だからか知らんが乗り換えちまうんだ しれっとラスボスになってたりするから

  • @user-gx1bs2we3r
    @user-gx1bs2we3r Před 3 lety

    何で武装欄にビームライフルが2つあるんだろうとは思ったが弾数制だからなのかな

  • @user-dm5gf9uy9e
    @user-dm5gf9uy9e Před 3 lety

    中途半端な改造で挑むとNTでも命中0は厳しかった(F完結)

  • @user-cs6jq6os7t
    @user-cs6jq6os7t Před 3 lety

    そう。Fだと何故か敵が弱体化するんだよなw

  • @meltryllis9598
    @meltryllis9598 Před 3 lety

    今でも強いんだけど、『ちょっと強いけど何とかなる』レベルだから怖さを感じないのよね。このレベル無いとちょっと……

  • @user-hk6fb8sg4j
    @user-hk6fb8sg4j Před 3 lety +1

    ジ・Oは射程より移動力の方が高いので隠し腕を見るだけなら挑発使えば楽ですね
    ジ・Oのビームライフル、オージのパワーランチャー、バラン=シュナイルの(ギガ)ドライバーキャノンと
    F完の強ボス達は一般機と同じような武装でトンデモ火力というのが個人的には渋くて好きです

  • @cervo0514
    @cervo0514 Před 3 lety +3

    島田兵(*・ω・)

  • @user-wn6ko5xb1i
    @user-wn6ko5xb1i Před 3 lety +1

    シロッコがデビルガンダムに乗るのは2次Gだけ!

  • @mayu417jp
    @mayu417jp Před 2 lety

    FでのジOの爆発って他ではデビルガンダム、バランシュナイル、ヴァルシオンだけなんだよね…それだけ特別な扱いを受けているともいう。文句なく強いんだけどこの三体と比べると地味感は否めないw

  • @user-sq2mf6hi2r
    @user-sq2mf6hi2r Před 3 lety

    島田ビンはスパロボの主役だな。

  • @user-zo3ic4br8n
    @user-zo3ic4br8n Před 3 lety

    JRのガンダムスタンプラリーキャンペーンで王子駅がジ・Oだったなぁ。
    逆さにしてO・ジ(王子)ってネタやっててワロタ。

  • @don1207
    @don1207 Před 3 lety

    ジ・OってFなんかだと顕著だけど機体サイズLだったけどあれでも28mだからそこまででかくないんだよな……全高だと今度の新作になるΞガンダムとほぼ同じだしな。改めて考えると本当にウィンキーガバガバだったなw

    • @front-guard
      @front-guard Před 3 lety

      逆にF完のアディゴは本来ビグザムと同じくらいの大きさでLサイズになるはずがMサイズになってる。

  • @Youki01
    @Youki01 Před 3 lety +8

    シロッコはかなりの
    強敵の印象なんだよな。
    第三次のシロッコとか
    全然攻撃が当たらないしな。
    昔っから( ; ; )

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  Před 3 lety +3

      ファンネル系じゃないと厳しいですよね

  • @KID-ry9pm
    @KID-ry9pm Před 3 lety +3

    F完のジ・オ初登場はマジで頭悪い性能だったからなぁ
    初登場で既に2回行動、かつ攻撃力3650のビーライを40発保有
    たとえ側に居るのが暴走したエヴァ初号機でも即刻沈むから、実質スーパー系で必中ひらめき使って削るしかない
    ただ、戦闘面だと初登場がピークだったとかいう哀しさもある機体だった

  • @Tachibana_Junichi
    @Tachibana_Junichi Před 3 lety

    Fのジ才は切り払いができないらしい。

  • @user-jr9sm6kn8q
    @user-jr9sm6kn8q Před 3 lety

    インパクトで入手できるジオは残念な性能だった記憶がある。非ウィンキーですが。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  Před 3 lety

      α外伝でも入手できましたねぇ

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 Před 3 lety +1

    この動画は強さばかり気にしている。力だけでは戦いには勝てない!

  • @ktvoid
    @ktvoid Před 3 lety +1

    たしかFではシロッコはダンクーガのシャピロと同じく、最終的にヴァルシオンに乗ったよね...

    • @don1207
      @don1207 Před 3 lety

      某縛りプレイ動画ではスーパーロボットはもちろんニュータイプすら縛ってたからマトモに当てられずまさに死闘だったな。デンドロ爆弾をあれほど有効活用したプレーを見たのは初めてだったw

    • @user-fv2ip7bc1w
      @user-fv2ip7bc1w Před 3 lety +1

      DCルートでは。必中無しではほぼ当てられない(逆にいえばスーパーロボの必中で攻めるしかない)

  • @user-cs5xx7dr9o
    @user-cs5xx7dr9o Před 3 lety

    オリジナルにビーム吸収+遠距離攻撃無効とかいなかったっけ?3次

    • @user-un3vi4qu3j
      @user-un3vi4qu3j Před 3 lety

      EXですがビーム吸収、遠距離攻撃無効、MAP兵器無効のナグツァートがいます。

    • @user-cs5xx7dr9o
      @user-cs5xx7dr9o Před 3 lety

      @@user-un3vi4qu3j 今のスパロボに出たら確実に強敵ですよね。だいたい近距離武器って射程1から射程1~3とかになってて遠距離無効されちゃうから

  • @yappakoredeshaw0714
    @yappakoredeshaw0714 Před 3 lety

    すいません、全く動画と
    関係ないんですが、、、笑
    1:28ぐらいから流れるBGM
    凄く良いので良かったら
    教えて頂けませんか?

  • @ryoultra.7672
    @ryoultra.7672 Před 3 lety +1

    シロッコ
    「貴様のような奴は
    粛清される運命なのだ、わかるか!」
    コウ
    「それでもボクは、連邦の士官だぁっ!」
    (ふおぉ!?)

    • @keyyou1274
      @keyyou1274 Před 3 lety +2

      ガトー「それは1人前の男のセリフだー!」

  • @v6w95fkucqpe1igfyzei
    @v6w95fkucqpe1igfyzei Před 3 lety

    ウィンキーの暴挙

  • @user-wt5dx2mz1k
    @user-wt5dx2mz1k Před 3 lety

    第三次シロッコの精神コマンドがスーパー系すぎる。
    激怒を覚えるのは、ジOが動かないから怒ってる、的な原作再現なんだろうか。