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古代樹歴クシャは戦わないという最強の護身こそが最適な攻略法やぞ
逃げるな卑怯者!逃げるなぁ!
これ寝落ち用、作業用ラジオで使えて最高や
いいね!
わか?る
クソクソ言い過ぎて夢にクソ出てきそう
@@user-lk6qr7jq4s😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😮 34:32 😅 34:36 34:37 34:38 😅😅 34:43 😅😮😮😅 34:54 34:56 34:59 35:02 😅 35:05 35:08 35:11 35:12 😅 35:13 😮 35:15 35:17 😮 35:18 35:18 😅 35:19 😅 35:22 35:22 😅😮😅 35:31 😅😮 35:38 😮 35:44 😅 35:51 😅 35:56 😮 35:58 😅😅 36:19 😅😅😅 37:25 37:41 37:45 😅
@@AC_24最高じゃん。
一昨日くらいから見始めました。トーク?解説?面白すぎて大好きです。まとめ動画があるのは新参にとって嬉しいです☺️ありがとうございます!
雪山でマルチプレイしてて1乙した後の合流するまでの虚無な時間ツレぇわ……
4系マップとクンチュウは4シリーズが生み出した負の遺産
なべぞーさんのモンハン解説ほぼ全部十数周はしてるここ半年強は毎晩飯の時になべぞーしか見てないから、ほぼ暗記できてる笑
4シリーズの後のクロスシリーズから開発側が「乗りしたい人はこれ使ってね♡」とエリアルスタイルが実装されたけど4シリーズのクソマップトップ3が全部そのまま実装されてるのは流石に中和しきれないんすわ!
最近見始めたけど、とっても面白くて、それをまとめてくれてとても嬉しいです!作業用などで使わせていただきます
ありがとう!
マキオン経験者か、好きなゲーム傾向が自分と似ていて嬉しい因みに自分はRPGだとペルソナとか女神転生が好き、ネタが入ってたらさらに好き
XXではモンスター以上にマップがハズレだった時の悲しみが強かったブラキとか孤島なら楽勝だけど地底火山だとアホみたいに強くなってたもんな…
地底火山のブラキは1分で倒せるイメージしかないw
@@atraru_mania まあブレヘビパーティには惨殺されてましたからね…
燃石炭が納品されない業者がかわいそう😢
地底火山×ブラキ×ジンオウ亜種×キークエとかいうクエストがあってだな...
城塞高地のサブキャンと大翔蟲に関してはまじで使いづらいことこの上ない
亜空間タックルは納期間に合わなかった説がなんかすき
総集編待ってたこう見ると4シリーズの理不尽要素はマルチしやすいからか知らないけどソロには地獄だったよなぁ(オンラインまわりも酷すぎたしあんまりにも見きり発車しすぎや)
MH4はコチラもインチキが出来たりしたし、極限化は無かったからまだセーフだったのがなんとも。問題なのが、亜種はカチカチで移動技しまくりで一部には極限化追加で解除方法にひと悶着のMH4G。
mh4gの太刀の仕様に言及していただき、ありがとうございます。mh4gからモンハンをやり始めたんですが、オススメされた武器が太刀なうえ玄人向けでモンハン初見ながら「むっ難しい、これがモンハンかぁ〜」となってました。太刀は好きなので今でも使ってますが、ライズの色ゲージ仕様に涙しかないです。
雪山……初期位置がランダムになる上位以上の仕様はめっちゃ嬉しかった、ベースキャンプだった時の絶望感…
なるほど。初期位置ランダムはメンドかったけど、そういあメリットもあったんですねぇ‥
初めての頃は、ベースキャンプのアイテムが・・・ってなるのに、慣れてくるとベースキャンプからはメンドイなあ・・・となる
最近見始めました編集がと語りが上手くてずっと聞いてられます👌
肥溜め助かる
肥溜めは草
肥溜めで助かるなwwww
本当に理解に苦しむんだけど何でカプコンで無い知恵しぼってやっと作ってやっと定着した要素を新要素入れたいってだけで手放していくんだろうな…新要素良いけど新しい服買ったら今までのお気に入りの服燃やす人とかいないだろ。
ぶっちゃけアイスボーンは一度倒したモンスは闘技場で何回でもボコれる仕様にしてほしかった。
不思議なことに、クソ要素がなくなると寂しくなってしまう、、
何故かと言われたらわからないがラジオ感覚で流しながら聞ける不思議そしてふと思ったが杉謙信、宇宙猫に並ぶ3大テーマうんこだけどモンスターのフン関連特集動画ってあったかしら?見逃してたらうんこになってきます
ないわよ
なべぞーさんのウンチーコングとオルガたっぷりの画面うるさい動画はニンニクたっぷりラーメン並みにクセになる不思議な力がある。
2ndGの雪山、わざわざ8まで行ったのにすぐに1とか行くティガレックス許さん
シリーズクソマップのうち、開発が頑張ったのは伝わってくるけど色々噛み合わなくてクソになってるのは微笑みながら台パンできるけど、プレイヤーに嫌がらせしたろっていうのが伝わってくるクソもあるからクソ
カプンコはちょいちょい簡悔要素入れてくるよねどんだけ悔しいねんてレベルで
正直轟竜が合流めちゃ笑った
あなた疲れてるのよ…
ポポノタン集めのときティガレックスをキャンプへのショートカットとして利用してたニキ多そう
RTA勢か!?
忍び寄る気配はまじでトラウマ。トラウマ過ぎて一週間くらい村クエ星1クエストで釣りや採掘してたわ。
ギャグのセンスが雪山のキャンプ並みで素晴らしいです
雪山のエリア1、一応フルフルがくるとこになってるからペイント忘れて永遠に探した後、「あ、エリア1か」って行った時にタイミングよく頂上にエリア移動して行った時のダルさと言ったらw
それ見越して下山せずに待ってたらめっちゃ居座ったりするよね
お疲れ様です!見る前にシークバー見たら1時間以上あってビックリしましたwww極限化ガララアジャラ亜種は…えっと…ねぇ…😇
開発がこだわり抜いためんどくさクソマップだけど散歩には本当に良い。楽しい。プレイ抜きにすれば入り組んだ狭い場所を巣にするのは野生動物あるあるだし、自分に得意な立地で立ち回るのも知恵ある生き物故。ワールドになってから生態環境が深読みできて狩るだけじゃなくてすごく楽しい作品になったと思う。それとは別にして移動や戦闘がめんどくさいマップが💩だと感じるのは完全同意。
@@NaNaShI..nAnAsHi. そうですよね。そうなりますよね。闘技場ってその名の通り戦う場所ってことですもんね。うん。個人的にはどんなに面倒くさくても視界が無くても段差に翻弄されてもギミックがウザくてもそれも楽しめるお得な脳ミソなので楽しませてもらっています。モンハン愛。
最初になんとなく思い浮かんだくそマップが古代樹の森だったから7位できたところで驚くと共にその後に出てくるマップが楽しみになってしまった
なべぞーさんの声が癒やしすぎて眠たくなってしまいますね…😴いつも素晴らしい動画ありがとうございます。
こちらこそ、見てくれてありがとう!
やはり段差は悪
今もなお続く悪
カプコンの「新要素使わせたいから既存要素弱体化するわw」っての本当に勘弁してほしいですねぇ…これが1度や2度じゃないもんだから、新要素が出る度にどうせ裏があるんだろうと勘繰ってしまう次回作はどうなることやら…
新要素気持ちいねぇ(ニチャア←本当は使っても前作と同じくらい本当に神
@@NaNaShI..nAnAsHi. 他ゲーはあんま詳しくないから・・・対人ゲーなら弱体化とかはよくあるだろうけど、新要素との兼ね合いで強くなりすぎないためのバランス調整って感じ。モンハンのはちょっと意地汚い調整
逆にサブレの密林すっきりしすぎて密林感ないからもうちっと草樹を生やしてほしい。
古代樹マップは覚えれば覚える程戦い易くなる感じがして狩猟感強いから好き。
1.5倍で聞くとめっちゃテンポ良く聞けてオススメ。この動画7割はウンコって単語で出来てます。(褒)
なべぞーさんの動画見ながら食う飯は最高やでぇ…
ランポスが茂みから出てくるとこはジュラシック・パークだったですね。もはやモンスター(が)ハンター(側)
雪山は近道しようとすると氷塊とか岩がその時のクエストだけ置かれてて開発者の苦労しろ〜って言う意思を感じる
逆に個人的にだけど渓流、孤島、古代林、遺群嶺は好きだった、あとライズの最初のエリアも渓流味があって好きだった
こういう動画を待ってたんすよ...😭✨個人的には、ウケツケジョーの解説を一本にまとめた動画を観たいです🥺
こういうので良いんだよおじさん「こういうので良いんだよ」
どんな作品にも💩ポイントを見逃さないスタイルすき。名作と持て囃されようが、悪い点にも容赦無し忖度抜きでもっと語られるべき。じゃないとソレに悩まされた立場が浮かばれないモンですよ。
ミラボレアスに更地にしてもらおう!は草
抜刀コロリンしかやってこなかったから真溜め斬りが扱えなくて大剣辞めた…
配信者にとって一番重要なチャンネル登録とメンバーシップを締めに無言でちょこんと画像だけ出すのほんま草めっちゃやって欲しい事なのに一番おざなりに扱うの葛藤が見え隠れしてるw
雪山フルフルがエリア1に行くMHFは神ゲーだった・・・?
俺「モンハン難しいとか言ってたけどそんなでもないじゃんwwww」俺「次は『忍び寄る気配』?よっしゃやったるかwwww」俺「あっあっ」(逃走)
真に迫った「バカがよ」がこの動画のピーク。
クソ…!なんでガキの頃轟竜が合流を思い浮かばなかったんだ…!もし言ってたらクラスのヒーローになれたかもしれないのにッ…!
モガの森って最高のマップなんやなって……
雪山のマップ2の長いツタをやっと登りきったと思ったら突進生肉ことブルファンゴに飛ばされてまた1からやり直しってことあったな…
マジで4.4Gはストーリー以外褒める所はない。
なべぞーさんの動画が面白いことに最近気づいた俺の脳内は💩
クソだなぁと言っていたことが良い思い出になるの不思議
プロハンと初心者両方納得させるのは至難の業。
チャージアックスのチャージは”チャアク勢のイライラをチャージ”するのが基礎スペックだったか。
こういう動画は最高やなぁ!あ、後なべさんお大事に....
本当にやりやすくやりやすくストレス消していっての今なんやねクエスト張ったやつしかクリア扱いしないの本当イカれてた
今までの復習にピッタリなんですわっ最初の雪山分かります。当時は操龍とか縄張り争いなんてもちろん無いから轟竜に合流なんてされたら目も当てられないんですわっ!私は本格的にやり始めたのはポータブル2だったので旧密林も良くわかりますよ(笑)
糞マップシリーズはMH4以降はほぼすべてのマップが糞マップそういうマップからすると昔の雪山とか旧密林とか神マップすぎるよ
ライズでヌシレウスがやったらエリアチェンジで遅延するから、友人間で『2ndG時代から生き残ったからヌシなんじゃね?』と半ギレで話してましたねぇ……
くそマップ1位は塔だと思ったんだけどなぁ…だって……マラソンじゃん?w
走る距離がなげぇんだ!
このチャンネル、歴代やってる人にとっては100回頷く動画ばかりだからすごく懐かしい
凄く嬉しいコメント!ありがとうございます!
段差と言うよりアイスボーンの坂にブチ切れた記憶はある
雪山は高台ハメなんだよなあ
3シリーズの水没林水中戦の視界の悪さもクソすぎてほんとに辛かった
密林がオープンワールドで復活したので他の雪山とかオープンワールドで復活して欲しいね雪山で確か7にキャンプ跡地があった様な…
主がどうしてMHFをやってないのか…私は理不尽なモンスターと言えばMHFだと思ってるのですけど。まあ、その理不尽なモンスター相手にスキル盛り盛り火力祭りで対応するハンターもハンターですけどね!😂
2gあたりの作品は半オンラインゲームだからバランス的にソロではどうしても厳しい作りにせざるを得なかったのかな? アイスボーンでそこら辺吹っ切れた感あって俺には助かった。
今は段差と傾斜が害悪と思ってます。あと回避しようとしたら壁登ってしまって被弾とか…雪山は崖を必死に登った先にイノシシスタンバーイ!しててピンポイント突進してきて落とされるのは絶対許さぬ。
総集編お疲れ様!これからも脱糞と良いお付き合いでご自愛ください。
未知の樹海のモノブロス亜種クエ初期位置小さい段差だらけで、殺意がやばい。
傾斜が多いって点はハンマー使い的にはいいことなんよね、古代樹
なべぞーさんの影響と元々チャアク使いってことで(4から始めました)スラアク始めました!めちゃくちゃ楽しいですありがとうなべぞー
古代樹はアイスボーンになってもマップ覚えられなかった…
旧砂漠はまじでやばい4Gの最初らへんほとんど旧砂漠だった気がする
4から本格的にやり始めたワイすげぇモンハンってムズイなぁって思ってたんけどそーいうことだったのか💡😊
ダブクロまで(特に4g)のテオ、クシャのノーモンション突進はガチ。ギルクエでハメ失敗したとき突進されて全員ワンパンはいい思い出。
小突いてすぐ止まるのにダメージおかしい
ガルルガとかドドブランコとかもだけど、軸合わせ=事前モーション完了なんだなって分かってからは、常に軸ずらしながら攻撃する事を覚えたな😢軸上にいると、軸合わせが発生せずにノーモーションになっちまうからな😢
しかも若干カーブしてくるのほんといやらしい引っ張られちゃう
MHXXでドドブランゴ戦ったことあるけど、ラージャン以上にピョンピョン動くからやりずらいモンスターだったな
神まとめ動画きたタタタタ他阿aaaaaaaaa!
迷いやすい構造でも良い、視界が悪いのも許そう。ただし段差と坂、てめーはダメだ
待ってたぜ…この時を
雪山のクソ狭い3番にフルフルとギアノス3匹配置したカプコンはほんといい性格してる
古代樹はほんと嫌いマップ座標同じとこいるのに高低差で上に居て戦えない
マップ見ても、ここどこだよマジである
ワールドの段差は例外的に最高に楽しかったけどなーハンマー、ガンスあたりは空中溜め攻撃連打強かったし、ハンマーは坂と段差に生きてたまである。
城塞高地サブキャンプあるのは今日この動画を見て初めて知った。switchとps5合わせて800時間ぐらいやってるのに。
ガノトトスの亜空間タックルで2gがバグってガノトトスが陸上で死ぬまで麻痺し続けてクリアできた思い出。
2ndGのティガはHR9にしてPS上げまくって雪辱を果たさんべく意気揚々と行ったけど勝てない仕様なのか、バグなのか分からないけど永遠と切り刻んでも終わらなくて最終的に「うん、もう、勝ちだろこれは」ってなったけどあれって勝てない仕様だったのかな。🤔
遺跡段差祭り好きw
2Gの雪山はマップ2番にティガがおることもあったな。
動画めっちゃ長くて助かる
便意!
轟竜が合流で笑ってしまった…ワイはもうダメなのかもしれない、3乙するくらいダメなのかもしれない…😭
海外展開を意識するまで改善されなかったモンスターハンターの歴史に燦然と輝くクソ仕様であるガッツポーズを
禁足地すら段差があるせいで回避先段差に殺されてるハンター多いでしょうに
ストレスを楽しむゲームだって分かんねぇかなぁ
極限化の理不尽な点ってハンターがウイルス克服したら会心率ぐらいが上がるのに対してなんでモンスターがウイルス克服したらほぼ無敵の能力が追加されるのか意味不
ハンターも1年くらい狂竜ウイルスに侵されてれば極限化ハンターとして生まれ変わって常時ハイパーアーマーかつ攻撃速度3倍の激強になるのかなぁ
古代樹歴クシャは戦わないという最強の護身こそが最適な攻略法やぞ
逃げるな卑怯者!逃げるなぁ!
これ寝落ち用、作業用ラジオで使えて最高や
いいね!
わか?る
クソクソ言い過ぎて夢にクソ出てきそう
@@user-lk6qr7jq4s😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😮 34:32 😅 34:36 34:37 34:38 😅😅 34:43 😅😮😮😅 34:54 34:56 34:59 35:02 😅 35:05 35:08 35:11 35:12 😅 35:13 😮 35:15 35:17 😮 35:18 35:18 😅 35:19 😅 35:22 35:22 😅😮😅 35:31 😅😮 35:38 😮 35:44 😅 35:51 😅 35:56 😮 35:58 😅😅 36:19 😅😅😅 37:25 37:41 37:45 😅
@@AC_24
最高じゃん。
一昨日くらいから見始めました。トーク?解説?面白すぎて大好きです。
まとめ動画があるのは新参にとって嬉しいです☺️ありがとうございます!
雪山でマルチプレイしてて1乙した後の合流するまでの虚無な時間ツレぇわ……
4系マップとクンチュウは4シリーズが生み出した負の遺産
なべぞーさんのモンハン解説ほぼ全部十数周はしてる
ここ半年強は毎晩飯の時になべぞーしか見てないから、ほぼ暗記できてる笑
4シリーズの後のクロスシリーズから開発側が「乗りしたい人はこれ使ってね♡」とエリアルスタイルが実装されたけど4シリーズのクソマップトップ3が全部そのまま実装されてるのは流石に中和しきれないんすわ!
最近見始めたけど、とっても面白くて、それをまとめてくれてとても嬉しいです!作業用などで使わせていただきます
ありがとう!
マキオン経験者か、好きなゲーム傾向が自分と似ていて嬉しい
因みに自分はRPGだとペルソナとか女神転生が好き、ネタが入ってたらさらに好き
XXではモンスター以上にマップがハズレだった時の悲しみが強かった
ブラキとか孤島なら楽勝だけど地底火山だとアホみたいに強くなってたもんな…
地底火山のブラキは1分で倒せるイメージしかないw
@@atraru_mania まあブレヘビパーティには惨殺されてましたからね…
燃石炭が納品されない業者がかわいそう😢
地底火山×ブラキ×ジンオウ亜種×キークエとかいうクエストがあってだな...
城塞高地のサブキャンと大翔蟲に関してはまじで使いづらいことこの上ない
亜空間タックルは納期間に合わなかった説がなんかすき
総集編待ってた
こう見ると4シリーズの理不尽要素はマルチしやすいからか知らないけどソロには地獄だったよなぁ(オンラインまわりも酷すぎたしあんまりにも見きり発車しすぎや)
MH4はコチラもインチキが出来たりしたし、極限化は無かったからまだセーフだったのがなんとも。
問題なのが、亜種はカチカチで移動技しまくりで一部には極限化追加で解除方法にひと悶着のMH4G。
mh4gの太刀の仕様に言及していただき、ありがとうございます。
mh4gからモンハンをやり始めたんですが、オススメされた武器が太刀なうえ玄人向けで
モンハン初見ながら「むっ難しい、これがモンハンかぁ〜」となってました。
太刀は好きなので今でも使ってますが、ライズの色ゲージ仕様に涙しかないです。
雪山……初期位置がランダムになる上位以上の仕様はめっちゃ嬉しかった、ベースキャンプだった時の絶望感…
なるほど。初期位置ランダムはメンドかったけど、そういあメリットもあったんですねぇ‥
初めての頃は、ベースキャンプのアイテムが・・・ってなるのに、慣れてくるとベースキャンプからはメンドイなあ・・・となる
最近見始めました
編集がと語りが上手くてずっと聞いてられます👌
肥溜め助かる
肥溜めは草
肥溜めで助かるなwwww
肥溜めは草
本当に理解に苦しむんだけど何でカプコンで無い知恵しぼってやっと作ってやっと定着した要素を新要素入れたいってだけで手放していくんだろうな…
新要素良いけど
新しい服買ったら今までのお気に入りの服燃やす人とかいないだろ。
ぶっちゃけアイスボーンは一度倒したモンスは闘技場で何回でもボコれる仕様にしてほしかった。
不思議なことに、クソ要素がなくなると寂しくなってしまう、、
何故かと言われたらわからないがラジオ感覚で流しながら聞ける不思議
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見逃してたらうんこになってきます
ないわよ
なべぞーさんのウンチーコングとオルガたっぷりの画面うるさい動画はニンニクたっぷりラーメン並みにクセになる不思議な力がある。
2ndGの雪山、わざわざ8まで行ったのにすぐに1とか行くティガレックス許さん
シリーズクソマップのうち、開発が頑張ったのは伝わってくるけど色々噛み合わなくてクソになってるのは微笑みながら台パンできるけど、プレイヤーに嫌がらせしたろっていうのが伝わってくるクソもあるからクソ
カプンコはちょいちょい簡悔要素入れてくるよね
どんだけ悔しいねんてレベルで
正直轟竜が合流めちゃ笑った
あなた疲れてるのよ…
ポポノタン集めのときティガレックスをキャンプへのショートカットとして利用してたニキ多そう
RTA勢か!?
忍び寄る気配はまじでトラウマ。
トラウマ過ぎて一週間くらい村クエ星1クエストで釣りや採掘してたわ。
ギャグのセンスが雪山のキャンプ並みで素晴らしいです
雪山のエリア1、一応フルフルがくるとこになってるからペイント忘れて永遠に探した後、「あ、エリア1か」って行った時にタイミングよく頂上にエリア移動して行った時のダルさと言ったらw
それ見越して下山せずに待ってたらめっちゃ居座ったりするよね
お疲れ様です!見る前にシークバー見たら1時間以上あってビックリしましたwww
極限化ガララアジャラ亜種は…えっと…ねぇ…😇
開発がこだわり抜いためんどくさクソマップだけど散歩には本当に良い。楽しい。
プレイ抜きにすれば入り組んだ狭い場所を巣にするのは野生動物あるあるだし、自分に得意な立地で立ち回るのも知恵ある生き物故。
ワールドになってから生態環境が深読みできて狩るだけじゃなくてすごく楽しい作品になったと思う。
それとは別にして移動や戦闘がめんどくさいマップが💩だと感じるのは完全同意。
@@NaNaShI..nAnAsHi.
そうですよね。そうなりますよね。闘技場ってその名の通り戦う場所ってことですもんね。うん。
個人的にはどんなに面倒くさくても視界が無くても段差に翻弄されてもギミックがウザくてもそれも楽しめるお得な脳ミソなので楽しませてもらっています。モンハン愛。
最初になんとなく思い浮かんだくそマップが古代樹の森だったから7位できたところで驚くと共にその後に出てくるマップが楽しみになってしまった
なべぞーさんの声が癒やしすぎて眠たくなってしまいますね…😴
いつも素晴らしい動画ありがとうございます。
こちらこそ、見てくれてありがとう!
やはり段差は悪
今もなお続く悪
カプコンの「新要素使わせたいから既存要素弱体化するわw」っての本当に勘弁してほしいですねぇ…
これが1度や2度じゃないもんだから、新要素が出る度にどうせ裏があるんだろうと勘繰ってしまう
次回作はどうなることやら…
新要素気持ちいねぇ(ニチャア←本当は使っても前作と同じくらい
本当に神
@@NaNaShI..nAnAsHi. 他ゲーはあんま詳しくないから・・・対人ゲーなら弱体化とかはよくあるだろうけど、新要素との兼ね合いで強くなりすぎないためのバランス調整って感じ。モンハンのはちょっと意地汚い調整
逆にサブレの密林すっきりしすぎて密林感ないからもうちっと草樹を生やしてほしい。
古代樹マップは覚えれば覚える程戦い易くなる感じがして狩猟感強いから好き。
1.5倍で聞くとめっちゃテンポ良く聞けてオススメ。この動画7割はウンコって単語で出来てます。(褒)
なべぞーさんの動画見ながら食う飯は最高やでぇ…
ランポスが茂みから出てくるとこはジュラシック・パークだったですね。
もはやモンスター(が)ハンター(側)
雪山は近道しようとすると氷塊とか岩がその時のクエストだけ置かれてて開発者の苦労しろ〜って言う意思を感じる
逆に個人的にだけど渓流、孤島、古代林、遺群嶺は好きだった、あとライズの最初のエリアも渓流味があって好きだった
こういう動画を待ってたんすよ...😭✨
個人的には、ウケツケジョーの解説を一本にまとめた動画を観たいです🥺
こういうので良いんだよおじさん「こういうので良いんだよ」
どんな作品にも💩ポイントを見逃さないスタイルすき。
名作と持て囃されようが、悪い点にも容赦無し忖度抜きでもっと語られるべき。
じゃないとソレに悩まされた立場が浮かばれないモンですよ。
ミラボレアスに更地にしてもらおう!は草
抜刀コロリンしかやってこなかったから
真溜め斬りが扱えなくて大剣辞めた…
配信者にとって一番重要なチャンネル登録とメンバーシップを締めに無言でちょこんと画像だけ出すのほんま草
めっちゃやって欲しい事なのに一番おざなりに扱うの葛藤が見え隠れしてるw
雪山フルフルがエリア1に行くMHFは神ゲーだった・・・?
俺「モンハン難しいとか言ってたけどそんなでもないじゃんwwww」
俺「次は『忍び寄る気配』?よっしゃやったるかwwww」
俺「あっあっ」(逃走)
真に迫った「バカがよ」がこの動画のピーク。
クソ…!なんでガキの頃轟竜が合流を思い浮かばなかったんだ…!もし言ってたらクラスのヒーローになれたかもしれないのにッ…!
モガの森って最高のマップなんやなって……
雪山のマップ2の長いツタをやっと登りきったと思ったら突進生肉ことブルファンゴに飛ばされてまた1からやり直しってことあったな…
マジで4.4Gはストーリー以外褒める所はない。
なべぞーさんの動画が面白いことに最近気づいた俺の脳内は💩
クソだなぁと言っていたことが良い思い出になるの不思議
プロハンと初心者両方納得させるのは至難の業。
チャージアックスのチャージは”チャアク勢のイライラをチャージ”するのが基礎スペックだったか。
こういう動画は最高やなぁ!
あ、後なべさんお大事に....
本当にやりやすくやりやすく
ストレス消していっての今なんやね
クエスト張ったやつしかクリア扱いしないの本当イカれてた
今までの復習にピッタリなんですわっ
最初の雪山分かります。当時は操龍とか縄張り争いなんてもちろん無いから轟竜に合流なんてされたら目も当てられないんですわっ!
私は本格的にやり始めたのはポータブル2だったので旧密林も良くわかりますよ(笑)
糞マップシリーズはMH4以降はほぼすべてのマップが糞マップそういうマップからすると
昔の雪山とか旧密林とか神マップすぎるよ
ライズでヌシレウスがやったらエリアチェンジで遅延するから、友人間で『2ndG時代から生き残ったからヌシなんじゃね?』と半ギレで話してましたねぇ……
くそマップ1位は塔だと思ったんだけどなぁ…だって……マラソンじゃん?w
走る距離がなげぇんだ!
このチャンネル、歴代やってる人にとっては100回頷く動画ばかりだからすごく懐かしい
凄く嬉しいコメント!ありがとうございます!
段差と言うよりアイスボーンの坂にブチ切れた記憶はある
雪山は高台ハメなんだよなあ
3シリーズの水没林水中戦の視界の悪さもクソすぎてほんとに辛かった
密林がオープンワールドで復活したので他の雪山とかオープンワールドで復活して欲しいね
雪山で確か7にキャンプ跡地があった様な…
主がどうしてMHFをやってないのか…
私は理不尽なモンスターと言えばMHFだと思ってるのですけど。
まあ、その理不尽なモンスター相手にスキル盛り盛り火力祭りで対応するハンターもハンターですけどね!😂
2gあたりの作品は半オンラインゲームだからバランス的にソロではどうしても厳しい作りにせざるを得なかったのかな?
アイスボーンでそこら辺吹っ切れた感あって俺には助かった。
今は段差と傾斜が害悪と思ってます。
あと回避しようとしたら壁登ってしまって被弾とか…
雪山は崖を必死に登った先にイノシシスタンバーイ!しててピンポイント突進してきて落とされるのは絶対許さぬ。
総集編お疲れ様!これからも脱糞と良いお付き合いでご自愛ください。
未知の樹海のモノブロス亜種クエ初期位置小さい段差だらけで、殺意がやばい。
傾斜が多いって点はハンマー使い的にはいいことなんよね、古代樹
なべぞーさんの影響と元々チャアク使いってことで(4から始めました)スラアク始めました!
めちゃくちゃ楽しいです
ありがとう
なべぞー
古代樹はアイスボーンになってもマップ覚えられなかった…
旧砂漠はまじでやばい
4Gの最初らへんほとんど旧砂漠だった気がする
4から本格的にやり始めたワイ
すげぇモンハンってムズイなぁって思ってたんけど
そーいうことだったのか💡😊
ダブクロまで(特に4g)のテオ、クシャのノーモンション突進はガチ。ギルクエでハメ失敗したとき突進されて全員ワンパンはいい思い出。
小突いてすぐ止まるのにダメージおかしい
ガルルガとかドドブランコとかもだけど、軸合わせ=事前モーション完了なんだなって分かってからは、常に軸ずらしながら攻撃する事を覚えたな😢
軸上にいると、軸合わせが発生せずにノーモーションになっちまうからな😢
しかも若干カーブしてくるのほんといやらしい
引っ張られちゃう
MHXXでドドブランゴ戦ったことあるけど、ラージャン以上にピョンピョン動くからやりずらいモンスターだったな
神まとめ動画きたタタタタ他阿aaaaaaaaa!
迷いやすい構造でも良い、視界が悪いのも許そう。ただし段差と坂、てめーはダメだ
待ってたぜ…この時を
雪山のクソ狭い3番にフルフルとギアノス3匹配置したカプコンはほんといい性格してる
古代樹はほんと嫌い
マップ座標同じとこいるのに高低差で上に居て戦えない
マップ見ても、ここどこだよマジである
ワールドの段差は例外的に最高に楽しかったけどなー
ハンマー、ガンスあたりは空中溜め攻撃連打強かったし、ハンマーは坂と段差に生きてたまである。
城塞高地サブキャンプあるのは今日この動画を見て初めて知った。switchとps5合わせて800時間ぐらいやってるのに。
ガノトトスの亜空間タックルで2gがバグってガノトトスが陸上で死ぬまで麻痺し続けてクリアできた思い出。
2ndGのティガはHR9にしてPS上げまくって
雪辱を果たさんべく意気揚々と行ったけど
勝てない仕様なのか、バグなのか分からないけど
永遠と切り刻んでも終わらなくて
最終的に「うん、もう、勝ちだろこれは」ってなったけど
あれって勝てない仕様だったのかな。🤔
遺跡段差祭り好きw
2Gの雪山はマップ2番にティガがおることもあったな。
動画めっちゃ長くて助かる
便意!
轟竜が合流で笑ってしまった…
ワイはもうダメなのかもしれない、3乙するくらいダメなのかもしれない…😭
海外展開を意識するまで改善されなかったモンスターハンターの歴史に燦然と輝くクソ仕様であるガッツポーズを
禁足地すら段差があるせいで回避先段差に殺されてるハンター多いでしょうに
ストレスを楽しむゲームだって分かんねぇかなぁ
極限化の理不尽な点って
ハンターがウイルス克服したら会心率ぐらいが上がるのに対してなんでモンスターがウイルス克服したらほぼ無敵の能力が追加されるのか意味不
ハンターも1年くらい狂竜ウイルスに侵されてれば極限化ハンターとして生まれ変わって常時ハイパーアーマーかつ攻撃速度3倍の激強になるのかなぁ