Le ZELDA PARFAIT existe-t'il ?

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  • čas přidán 30. 06. 2024
  • Nouvelle vidéo sur ma licence préféré et aujourd'hui on va chercher à construire un Zelda parfait. Ça fait un moment que je voulais faire cette vidéo donc j'espère qu'elle vous plaira et n'hésitez pas à la liker en masse si vous avez kiffé.
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Komentáře • 50

  • @dracolinkamv9533
    @dracolinkamv9533 Před 14 dny +18

    Majora’s mask marqué à jamais dans mon coeur

  • @MrDanybway
    @MrDanybway Před 14 dny +3

    Salut! Bien belle vidéo et bonne idée pour le thème.
    Tu as raison, le Zelda parfait est totalement subjectif; il dépend de ce qui nous a plu dans nos Zelda préférés, et nos Zelda préférés dépendent aussi de l'époque à laquelle on a abordé la licence.
    J'ai commencé par Zelda 1 mais je l'ai survolé - je me suis retrouvé bloqué et ce n'était pas mon jeu, donc... Là où je m'y suis mis vraiment c'était Zelda A Link to The Past: les musiques iconiques de la licence, le schéma 3 médaillons/Epée de Légende (Excalibur 😅)/ Sous Boss/changement de dimension,/6 dongeons/Boss Final, le village Cocorico, affronter de vrais gardes armés, les fontaines de Fée qui améliorent ton inventaire, les objets (le Grappin!!!)....
    Tous les Zelda 3D y sont passés, seuls les Oracle et Spirit Tracks me restent à découvrir.
    Mon Zelda parfait? L'exploration, la quête solitaire dans des contrées exotiques, le gigantisme vertigineux, croiser des PNJ dans des endroits inattendus avec de bonnes quêtes annexes, influencer le changement de l'Univers, Sauver les peuples, les voir vivre remplis de reconnaissance.. TOTK s'est bien rattrapé sur pas mal de ces aspects qui manquaient au sublime Breath Of The Wild mais je trouve que ça n'a pas été assez remarqué. Ou éclipsé par les défauts hérités de sa grande sœur. Bonheur de sauver et reconstruire le village Ecaraille, descendre plus en profondeur dans la Cité Gerudo, régler les conflits à Elimith... Du tout bon!
    Le village Piaf méritait des extensions dans tout Hyrule, Les Gerudo des avants Postes dans les Hauteurs Gerudo, Le Village immergé d'Adeya méritait une reconstruction. La place devant le chateau d'Hyrule aussi! Plus de vie, bien plus de Pnj. Les nouveaux temples étaient de bonnes idées et le retour des Boss était attendu!
    Le problème de Tears of The Kingdom était l'échec de la recette de liberté qui a spoilé les larmes du Dragon Blanc parce qu'ils avaient un ordre précis... Qu'on aurait dû avec de simples astuces nous faire découvrir dans l'ordre, finalement. Le retour des objets? Un grand oui, ce serait bien. Un système de grappin qui transcenderait l'escalade en la rendant plus réaliste et fun? Bref, un peu plus d'influence sur son monde, un peu plus de scénario qui fait avancer l'univers et oui, plus de peuples (les Gerudos, et les Zoras n'ont jamais été aussi intéressants.. Les Gorons et les Piafs un peu moins mais ils ont du potentiel)... Ainsi qu'affirmer les tentatives encore timides de remettre en avant temples et Boss...
    Breath of The Wild et TOTK ne sont pas de mauvaises bases pour envisager un Zelda parfait. Enfin, oui, l'innovation avec quelque chose qu'on n'a encore jamais vu, c'est ça qui fait avancer la licence.

  • @Better_Call_Kaan
    @Better_Call_Kaan Před 14 dny +3

    Je pense que les Zelda 2d sont sous-côté
    A Link Between Worlds en particulier, le jeu a 12 donjons qui ont chacun leurs ost, un Gameplay intéressant, je trouve même que les boss étaient vraiment cool à affronter ainsi que la présence d'un Dark World qui de plus est le jeu n'était pas linéaire et nous laissait une liberté grâce au magasin de Lavio
    Mais aussi Link's Awakening avec son histoire profonde et ses donjons ingénieux ainsi que ses belles OST
    L'un des deux n'est pas mon Zelda préféré mais ils en font partie et malgré ça cette vidéo est une très bonne vidéo

    • @flatinum172
      @flatinum172 Před 12 dny +2

      Sauf que les donjon de link between world c'est donjon de link to the past modifier.

  • @KingThibs860
    @KingThibs860 Před 12 dny +1

    Une incroyable vidéo ! +1 ! Personnellement, ( comme tu l'as dit fit à la fin ) je me fout des defauts ou qualités dans tous les zeldas parce que ce n'est pas pour ca que je joue à cette merveilleuse licence. C'est juste pour voyager dans les zeldas les comprendre et les aimer.

  • @31syrma
    @31syrma Před 6 dny

    Masterclass la vidéo comme d’hab 👌

  • @thal02
    @thal02 Před 13 dny +2

    Majora's Mask est parfait ! mais pas seulement en tant que "Zelda" mais en tant que jeu vidéo simplement .

  • @sevan6119
    @sevan6119 Před 14 dny +2

    T'es le Boss en vrai tu mérites les 20k

    • @JLKprod
      @JLKprod Před 14 dny

      abuse

    • @sevan6119
      @sevan6119 Před 14 dny +1

      @@JLKprod bah c'est pas énorme non plus moi je pense qu'il mérite bien mieux

  • @Robin-df7oi
    @Robin-df7oi Před 9 dny

    Bravo pour le taff super intéressant comme sujet !

  • @clausglod
    @clausglod Před 10 dny +1

    Pour moi les points pour un Zelda parfait. Tout d'abord l'histoire qui est beaucoup plus présente. Le problème des derniers Zelda c'est que comme ils sont totalement open world on peut skip l'histoire vu qu'on peut affronter le boss final dès le début je trouve que Charline totalement Zelda vu que l'histoire on peut littéralement en avoir rien à faire et c'est un des points négatifs que je mets dans les derniers Zelda. Deuxième point une logique dans la chronologie. Car dans les derniers Zelda j'ai pas l'impression qu'il respecte vraiment la vraie chronologie qu'ils ont mis en jours. Je te donne un exemple tout simple. Je rappelle que les piafs étaient censé être les redescendant des zora. Le fait de voir les deux peuples dans le même jeu je trouve que ça je suis absolument pas la chronologie. Personnellement je trouve que c'est juste pas logique de voir ça dans un jeu Zelda qui ont mis une vraie chronologie ne pas la suivre ce n'est pas logique. 3e. Un jeu open world d'accord mais en même temps je veux qu'il soit linéaire. Je m'explique en gros je prends l'exemple de zelda wind waker. On vient juste de finir la Caverne du Dragon et là le genou dis qu'on doit aller sur l'Île aux forêts mais en même temps là rien qui t'empêche d'aller où tu veux par exemple tu peux aller sur mercantile le jeu ne va pas t'empêcher d'y aller c'est ça que je veux dire qu'il soit Open World et en même temps linéaire. Ça veut dire qu'il nous fait voir où est-ce qu'on doit aller mets à la fois on peut librement visiter le coin en gros ce que je veux dire c'est que je veux que l'Open World soit reste secondaire j'ai l'impression que dans le dernier Zelda c'est vraiment obligatoire je trouve vraiment dommage surtout avec une map aussi grande. 4e. Les musiques on est tous d'accord dans les derniers Zelda les musiques sont pourries. Je sais pas ce qui s'est passé pourtant avant on avait des super musique et là ils ont tout foiré comme si maintenant le compositeur ne savent plus faire des bonnes musiques dans les jeux Zelda quelle déception!!! Et maintenant le cinquième. Le point le plus important le retour des vrais donjon. C'est le point principal que je hais le plus dans les nouveaux Zelda. Ils ont totalement pourri Zelda selon moi car la vraie région où sont les Zelda. Ils l'ont fait disparaître je veux des vrais donjons avec des vrais énigmes. Une partie où on doit se sais pas nous-même avec ce qu'on sait des affaires et l'autre partie avec l'objet du donjon. Un mini Bosch à combattre. Une carte à trouver la boussole et la grande clé pour le Bosch. Pour ainsi pouvoir le combattre à la fin du donjon livret mécanique qu'on a aimé dans les anciens Zelda. Moi c'est simple je déteste et je hais les nouveaux Zelda je n'ai jamais regardé jamais jouer au jeu et j'ai une jouerai jamais que pour moi ils ont gâché Zelda tu as jamais je pardonnerai à Nintendo d'avoir changé la licence qu'on a tous aimé.❤❤❤❤ ça va être exactement le même problème dans le prochain Zelda même encore pire. Car je préfère préciser pour moi le Zelda parfait c'est un vrai Zelda ou on contrôle link. Choses qui ont réussi à tout foirer dans le prochain Zelda vu que pour la première fois et j'espère la dernière fois on contrôlera Zelda. encore une déception pour ma part. C'est vraiment dommage parce que franchement à l'époque ils étaient capables d'ajouter des nouvelles choses. spéciales dans les Zelda. Tout en respectant la vraie licence. chouch que pour moi ils étaient pas capables pour les nouveaux jeux. Wind waker Zelda Skyward Sword Zelda Spirit Tracks Zelda Majora's Mask. c'est Zelda ont complètement été différent des anciens par rapport à l'ambiance ou même encore la façon d'y jouer. mais dans tous les cas ils ont gardé un vrai truc qui était logique dans tous les Zelda. respecter la vraie logique des vrais Zelda. souche qui n'ont pas réussi à faire pour les derniers jeux je n'arrive même pas à comprendre je n'arrive toujours pas à comprendre pourquoi ils ont fait ça. Surveille quoi pourquoi avoir changé une mécanique qui fonctionnait pourtant super bien pendant toutes ces années??????? Après tout de base on dit pourquoi changer une équipe qui gagne??? Normalement on ne change jamais une équipe qui gagne pourquoi faire ça là????? Si tu as la réponse je surprenant. Au passage pour revenir sur ce que tu avais dit. Moi pour ma part j'aime bien les styles réalistes bien choisir je préfère le style cartoon. Mets après de l'autre. Ça ne me dérange pas. Meilleur jeu Zelda selon moi mon jeu Zelda préféré zelda wind waker. J'en veux toujours à Nintendo les amis je les pardonnerai. Devoir décider de sortir un jeu Zelda pourri qui n'est pas encore sorti respecter la logique vrai jeu Zelda lieu de faire sortir mon remake de mon Zelda préféré!!! Il y a un petit moment de chat un homme très important dans les dans la licence Zelda. Avait annoncé que le remake de zelda wind waker est-il prêt à sortir sur switch. Alors c'est vrai pourquoi ils ne l'ont toujours pas sorti??? Est-ce que cet homme serait un sale menteur est-ce que depuis le début il aurait menti? Non mais c'est vrai on peut se poser des questions parce qu'il a dit une chose et pourtant ça s'est jamais passé Nintendo a décidé de faire autrement. C'est vrai que des fois ça donne envie de poser plein de questions. Est-ce que ce mec nous a menti ou non depuis que Wind Waker n'a toujours pas été annoncé sur switch je me pose toujours la question????? Il y aura dû sortir il aurait dû être annoncé pour la fin de la vie de la switch. Pour moi on peut pas mieux finir la switch en beauté que part sur Imex Zelda. Zelda Ocarina of Time étant mon troisième Zelda préféré. Zelda TP étang mon deuxième Zelda préféré. Ces deux jeux sont malheureusement plus connus que mon Zelda préféré sortie est ressorti sur des meilleurs consoles. Pour moi c'était logique que pour mon Zelda préféré j'ai le droit à un jour de gloire. Surtout qu'il avait été annoncé. Ne pas capable de respect de respecter ce qu'ils ont dit je trouve juste scandaleux est impardonnable de ne pas avoir sorti sur remake je suis un petit peu violent mais désolé je suis déçu et énervé. Est-ce que tu comprends ma déception tellement revoir sur email pour moi c'était bon c'est qu'il avait été annoncé. Et voir que Nintendo ont décidé de ne pas de le faire autrement injuste complètement déçu. Nintendo continue comme ça avec Zelda Zelda Sparcraft de mets license préférée. Actuellement il est 2e de ma licence préférée. Avant Pokémon et après Kirby. C'est quand tu vas faire ça je le ferai disparaître comme moi Kirby il me déçoit pas pour ma licence préférée. Comparer à Zelda et Pokémon actuellement. Donc maintenant espérons tirer par leur erreur avant la fin de la vie de la switch chose que je doute évidemment.

  • @noirelectrique8782
    @noirelectrique8782 Před 12 dny

    ce que j'aimais avant et qui faisait travailler mon imagination c'est la progression difficile et la difficulté, qui à complètement disparu. C’est vrai que dans botw tu peux grimper voler partout, alors que dans une vrai zone montagneuse c'est difficile de trouver son chemin . Et puis je préfère la qualité à la quantité. Le new game+ totk et ses abysses vides sans aucune variation, c'est toujours mieux une petite zone incroyable que du vide inutile avec les même camps de monstre copier coller à l'infini. j'ai lacher la série depuis totk, Je ne pense pas que ça changera

  • @elliewilliams49
    @elliewilliams49 Před 13 dny

    le meilleur style graphique pour mettre tout le monde d'accord, je penses que celle de Skyward Sword est la meilleur, possibilité, c'est littéralement la mixitude entre les deux extremes de la serie, Tp et Ww

  • @flatinum172
    @flatinum172 Před 12 dny

    Cette vidéo me fais penser a la video anarith sur "les 6 sujet qui on divisé les fans".

  • @BdM57
    @BdM57 Před 13 dny

    Mon top 3 c'est :
    1: wind waker (GameCube)
    2: breath of the wild (Switch)
    3: Hyrule warrior (3DS)

  • @user-no7ek5om8p
    @user-no7ek5om8p Před 8 dny

    Totalement d'accord

  • @oliviermarchal2270
    @oliviermarchal2270 Před 14 dny +1

    Je suis d'accord dans la plupart des choses que tu a dit

  • @waramugiw8305
    @waramugiw8305 Před 14 dny +5

    Le zelda parfait c twilight princess

    • @IshakBellahcene
      @IshakBellahcene Před 13 dny

      Perso je trouve que le jeux a l'air d'avoir pas mal de défauts des extraits que j'ai vue ( car j'ai pas joué a ce dernier ) entre son ambiance ultra cliché qui me crie à la gueule " olala ta vu comment je suis trop profond " alors que c'est pour moi juste puéril , le début lent et chiant , son histoire ultra forcé ( genre cette histoire de monde des ombre qui envahit le monde de la lumière ) ainsi que le fait qu'on te fait apprendre à haïr xanto avant de te dire qu'il est en réalité un gros con et qu'il est pas le vrai méchant , et certaine quête qu'on doit faire obligatoirement comme l'entrée des chèvre ou la recherche du chat alors que c'est sensé être secondaire , font que ce jeux a l'air d'être bien mais surcoté surtout que le jeu est un remake d'oot et à l'air d'être faut sans amour juste pour faire plaisir au fan débile qui ont pas aimé ww sur prétexte que c'est pour les gamins

    • @noirelectrique8782
      @noirelectrique8782 Před 12 dny

      @@IshakBellahcene le village du début c'est un tuto déguisé pour apprendre à jouer tranquillement, résoudre les énigmes, arrêter un goron, viser.. Je recommande fortement de le faire il est extra, sur Gamecube à l'époque c'était ouf, les graphismes réaliste, des combats plein d'action, un ambiance sombre, c'est vrai qu'il ressemble a ocarina mais c'est en bien. Regarde la réaction à l'e3 lors de l'annonce qui reflète bien le contexte en 2004.

    • @IshakBellahcene
      @IshakBellahcene Před 12 dny +1

      @@noirelectrique8782 je ne dit pas que le jeu est mauvais je dis juste que que le jeu a l'air d'avoir beaucoup de truc qui m'insuporte , genre je déteste quand un jeu est dark pour rien genre j'ai adoré mm car ce dernier n'était pas dark pour rien au contraire il l'es même pour nous servir une histoire et des thématiques intelligente et absolument pas forcé

    • @kurkumai3086
      @kurkumai3086 Před 2 dny

      Oui, et on se souvient tous de 2 incroyables sous-quêtes...
      Collecter 1000 rubis, et collecter 1000 rubis encore. Voilà.
      Ah c'est vrai, on peut aussi collecter 24 insectes et 60 âmes.
      Le fun.

    • @IshakBellahcene
      @IshakBellahcene Před 2 dny

      @@kurkumai3086 effectivement ceci est ultra fun ( sa se voit que je suis sarcastique )

  • @oliviermarchal2270
    @oliviermarchal2270 Před 14 dny +1

    Merci

  • @asqua5777
    @asqua5777 Před 13 dny

    mon zelda parfait pour moi ca serait d avoir un link et une zelda adulte jouable avec des cooquipier de chaque peuple a jouer "zora, goron, mojo..." avec le style sell shading de wind waker dans un univers sombre et etrange a la majora the mask , y compris des cicle de pnj jour nuit avec des quete bien construite comme ses deux jeux et leur dungeon en 3D "la je comprend tout les zelda a partir de bow" mais avec en bonus effectivement un monde aussi grand et fourni ciel, terre, souterrain que tear of the kingdom avec des zone aquatique en plus.
    Bon autant dire que j ai peu de chance de l avoir 🥲
    ps: certain pourront y voir une contradiction a un jeu sombre en sell shading mais moi j y verrais un style a la tim burton version anime, un peu comme mononoke de giblie, le vrai dessin anime de pinochio, voir alice return d EA par exemple aussi

  • @Flayb
    @Flayb Před 14 dny +1

    Moi, je veux un scénario avec des gens qui parlent

    • @luka046
      @luka046 Před 14 dny

      un film quoi

    • @Flayb
      @Flayb Před 14 dny

      @@luka046 Comme n'importe quel jeu avec un minimum d'histoire

  • @Camille.F.
    @Camille.F. Před 14 dny

    Je veux jouer à ton Zelda idéal !

  • @petsco128
    @petsco128 Před 14 dny +2

    Pour moi le Zelda parfait ça serait :
    - Des graphismes réalistes qui ce rapproche d'un final fantasy (Link n'en serait que plus beau)
    - Une histoire sombre, Zelda n'est pas une licence pour enfants c'est trop complexe, alors Nintendo doivent prendre un risque et arrêter de faire de Zelda un jeu édulcoré.
    - Pour changer j'aimerais bien un compagnon mais humain qui sert "d'épaule" à Link, avec une relation complexe entre les deux, une relation frères d'arme si c'est un homme, si c'est une femme une possibilité de romance. Et qui serait aussi utile qu'un Atreus dans God of war.
    - Pour moi Link doit parler, pas non plus faire des monologues mais au moins il s'exprime un peux plus.
    - Je vois bien une histoire qui suit TwilightPrincess ou Link serais le descendant du Link du crépuscule.
    - Un Link plus vieux vers la vingtaine et plus sombre.
    - Niveau gameplay il faut la liberté de faire les donjons comme ont veut tout en ayant une linéarité du scénario.
    - Bien évidemment fini les armes qui cassent, Link possède 2 épées (celle de base puis celle qu'il récupère) et qu'il améliore en trouvant des objets. De ce fait les armes utiles devrait pouvoir être utilisable tout le long de l'aventure et non dans un donjon spécifique. Du coup il aurait accès aussi à plusieurs tenues qui reste dans l'esprit de la classique mais qu'il améliore et change apparence (un peu à la manière de Ghost of)
    - Le retour des donjons de base mais peut être plus poussée, plus long, plus complexe.
    - Une Zelda qui serait plus présente et qui aiderait Link à améliorer ça vitalité, ça force etc
    - Ganondorf devrait aussi être plus présent et qu'on sente vraiment ça cruauté, qu'il soit vraiment une grande menace, qu'il intimide à plusieurs reprises Link dans l'aventure.
    - Des quêtes annexes intéressantes, et un Hyrule rempli de secrets et d'easter egg.
    - Un Hyrule assez grand pour prendre du plaisir à explorer
    - Il faut bien sûr un sentiment de progression bien poussé à son max, que l'on sente que Link devient vraiment plus fort.
    - Des boss bien épique
    - Et le retour des musiques iconiques
    - Un Link vraiment mis à mal et qui souffre aussi bien physiquement et mentalement pour finir par devenir le plus grand des Héros
    - Il faudrait que le caractère de Link soit plus travailler, Link ne connais pas ses parents et ils en souffre, il cherche qui il est, et trouve sa réponse dans son épopée. Link doit être complexe pour que le joueur puisse encore plus s'attacher à lui.
    Voilà pour moi un Zelda qui serait parfait 😊

    • @bad_death_19
      @bad_death_19 Před 14 dny

      Tu pourrais faire un résumé stp

    • @petsco128
      @petsco128 Před 13 dny

      @@bad_death_19 un résumé de quoi ? De l'histoire ?

    • @bad_death_19
      @bad_death_19 Před 13 dny

      @@petsco128 de ce que tu appelles in zelda parfait stp

    • @petsco128
      @petsco128 Před 13 dny

      @@bad_death_19 C'est difficile de le résumé mais j'ai déjà marqué ce qui est a mes yeux bien évidemment, un Zelda parfait

    • @noirelectrique8782
      @noirelectrique8782 Před 12 dny +2

      une évolution de ocarina quoi, comme la fait twillight princess qui est excellent.. Mais malheureusement pour nous je crois que cette époque est définitivement terminé.. Place au new game+ totk, progression assisté menu de quête pour penser a notre place, minimap, voler et grimper partout plutôt que de chercher son chemin, combiner tous les gameplay pour attier un max de monde minecraft, parcours de speed runner, open world vide plein de copier coller.. zelda maintenant c'est juste un skin pour vendre

  • @Skaelusstar
    @Skaelusstar Před 14 dny +6

    Personellement moi c'est tout sauf un open world parce que je suis dégouter des open worlds.

    • @BdM57
      @BdM57 Před 13 dny +1

      Chacun ses goûts, moi j'aime beaucoup mais faut pas que ce soit beaucoup trop grand inutilement comme red dead 2 😅

    • @Skaelusstar
      @Skaelusstar Před 13 dny

      @@BdM57 C'est pour ça que j'ai marqué personellement

  • @SomaCruz70
    @SomaCruz70 Před 14 dny +1

    "existe-t-il ?"
    Pourquoi mettre une apostrophe ?

  • @julescesar900
    @julescesar900 Před 13 dny +1

    ba oui c'est ocarina of time

  • @mish9volt
    @mish9volt Před 14 dny

    Je reprends 2 points:
    00:35 Le premier jeu à diviser les fans a été Zelda 2 Adventure of Link qui déjà cassait les codes du premier jeu Zelda. Important de ne pas l'oublier vu que cela a déjà eu une influence sur A Link to the Past qui reprend justement que les codes du premier jeu. Dommage, rien que là, la série aurait pu prendre un vrai un tournant RPG.
    06:45 Din, Farore et Nayru en dragons dans Breath of the Wild, c'est non.Tu affirmes quelque chose basée que sur tes propres hypothèses et celles des fans. Strictement rien dans les 2 jeux (BOTW, TOTK) ne précise l'origine des dragons.
    Pour le reste, effectivement, tout n'est que préférence entre 2D, 3D, graphismes réalistes ou cartoon.
    Mon avis personnel est un Zelda libre sur sa carte du monde, façon BOTW qui lui s'inspire justement de Zelda 1 sur Nes, mais au lieu de 4 semis donjons avec 120 sanctuaires, de vrais donjons passionnant avec un objet à la clé. Le côté création de TOTK m'a beaucoup amusé, mais n'est que gadget au final, donc pas essentiel selon moi.
    Niveau graphisme, j'aime presque tous les styles, mais le côté cartoon avec un scénario sombre qui pourrait surprendre le joueur me plait beaucoup.
    Bonne vidéo sinon !

    • @kurkumai3086
      @kurkumai3086 Před 2 dny

      Fujibayashi a tout de même remplacé les Déesses d'Or par Hylia et 3 dragons.

  • @guillaumebdf8863
    @guillaumebdf8863 Před 12 dny +1

    -Fautes de français
    -Anglicismes éhontés conséquence d'un manque de vocabulaire ?
    Dans tous les cas, c'est vraiment dommage.

  • @kurkumai3086
    @kurkumai3086 Před 2 dny

    Certains de tes souhaits ne me vendent pas du rêve. Remettre le ciel… comme si Fujibayashi n'avait pas déjà échoué 2 fois. Des races juste pour le fan service… elles devraient plutôt être justifiées par le gameplay. 12 donjons sur les thèmes kitsch des années 90… ça sonne contre-immersif aujourd'hui.
    À mon tour de me mouiller sur 1 point de détail : il faudrait que la série arrête avec le post-apo et propose enfin une vraie ville.