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HGSSはリメイクとして完璧な出来だったと思う。特にBGMのリアレンジが最高の出来で、新しくなった金銀を楽しんだり、GBプレイヤーで昔の気分を味わえたりと、どちらも楽しめるのは本当にうれしかった。
BDSPにもこうした追加イベントや追加マップなんかが欲しかった。レジェアルとの関りも深堀して、テンガン山に近い町のNPCに話しかけると「昔はここはヒスイって呼ばれていたのよ~」とか「大昔テンガン山で土砂崩れがあって遺跡が埋もれてしまったらしい」とか示唆するようなのが欲しかった。
電話番号の登録上限がなくなったのは改善だけど削除できなくなったのは改悪
突然電話かかってきた挙句どうでもいい話聞かされる事あるもんね
シルバーの設定最高にすき
HGSSのカモネギイベントキレながらやってたわw
DSのタッチペン無くしがち
HGSSはこれだけ伝ポケがいるんだからレジ系三体もどこかにねじ込んでほしかった。それならダイパのギガス捕獲の難易度も少しは下がったのだけど。
子どものお金勝手に使う親
パズルの難易度が大幅に低下したが入ってませんね。大人でも見本が無いと苦戦する高難易度オムスターパズルはマジで鬼畜で、そのまま移植したらマズイっていう判断になったのではないかと。
自分はむしろパズルのピースに回転の要素が加わって難易度が上がった印象でした
電話番号かな
HGSSはリメイクとして完璧な出来だったと思う。特にBGMのリアレンジが最高の出来で、新しくなった金銀を楽しんだり、GBプレイヤーで昔の気分を味わえたりと、どちらも楽しめるのは本当にうれしかった。
BDSPにもこうした追加イベントや追加マップなんかが欲しかった。
レジェアルとの関りも深堀して、テンガン山に近い町のNPCに話しかけると
「昔はここはヒスイって呼ばれていたのよ~」とか
「大昔テンガン山で土砂崩れがあって遺跡が埋もれてしまったらしい」とか示唆するようなのが欲しかった。
電話番号の登録上限がなくなったのは改善だけど削除できなくなったのは改悪
突然電話かかってきた挙句どうでもいい話聞かされる事あるもんね
シルバーの設定最高にすき
HGSSのカモネギイベントキレながらやってたわw
DSのタッチペン無くしがち
HGSSはこれだけ伝ポケがいるんだからレジ系三体もどこかにねじ込んでほしかった。それならダイパのギガス捕獲の難易度も少しは下がったのだけど。
子どものお金勝手に使う親
パズルの難易度が大幅に低下したが入ってませんね。
大人でも見本が無いと苦戦する高難易度オムスターパズルはマジで鬼畜で、そのまま移植したらマズイっていう判断になったのではないかと。
自分はむしろパズルのピースに回転の要素が加わって難易度が上がった印象でした
電話番号かな