CINEMA 4D R26 Remesh Image To 3D Mesh Tutorial
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- čas přidán 11. 06. 2022
- CINEMA 4D R26 Remesh Image To 3D Mesh Tutorial
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hello
This is a method to make an image into a 3D mesh using Remesh, a new function of C4D R26.
The Remesh function allows you to even out uneven surfaces
This method is easier if the background is completely black (No alpha)
I hope it was helpful for your work 😊
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Need more tutorials like this on Cinema 4D. Great. Loved it.
항상 감사합니다!
너무 대박이네요
정말 여러면에 유용하게 쓰일 수 있을 것 같습니다 !
안그래도 최근에 S26버전 업데이트 해뒀는데 개선된 기능인가 보네요! 항상 감사합니다ㅎㅎ
AMAZING. Thank you!
looks great!
Wow, that's a cool trick. Thanks!
진짜 신기해요!!!
Man, CZcams recommended me a post about the helium plugin & now I'm checking your channel I'm very grateful for what the youtube algorithm did x)
great tut, thank you
항상 좋은 영상 감사합니다
시청해 주셔서 감사드립니다 😊
A very cool method, I have been looking for it for years. It will help us a lot
Fantastic Tutorial 👍
Fab - thanks for sharing!
Good tutorial as usual🤩 The remesh function just like nomad sculpt👏🏻
very simple but useful thanx
Very Great. Thank you for the way
Thanks a lot. very powerfull video
정말 최고의 채널이네요
감사합니다^^!
Oh.. you Beauty... awesome
top class,
really helpful thank you
thanks a lot please keep it up.
Cool
nice, NICE!
👏👏👏
WOW
thank you so much dude, really helpful, appreciated!
I'm glad you found it helpful 🙂
thank you so much for this video, helped me a lot in my problem
nice
Wouhaaa
👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
respect
❤
영상잘봤습니다! c4d 취업목표로 하는 입문자입니다. 요즘 실무에서는 R23~R26중에 어떤걸 많이 사용하나요? 새로 배우는 입장에서 어떤걸 배우면 좋을지 조언부탁드립니다
안녕하세요 채널에 관심을 가져 주셔서 감사합니다^^ 저같은 경우 R20을 오랫동안 쓰다 최근에 26으로 넘어 왔습니다 이번 R26버전에서는 모델링 쪽으로 좋은 기능들이 많이 들어왔습니다. 앞으로 C4D를 배우실 계획이라면 26버전을 추천 드립니다~!
좋은 튜토리얼 감사합니다! 그런데 이미 범프로 양감이 있는거처럼 보이게 만들어 두셨는데, 디스플레이서로 실제 면도 튀어나오게 하신 이유가 궁금합니다!
안녕하세요~! 실제면도 튀어나오게 한 이유는 작업을 하다 보면 면을 타고 흐르는 씬이 필요할 때 가 있습니다 예를 들어 파티클이 면을 타고 흐른다던지.. 할때요 그때 실제 면이 레퍼런스 이미지와 비슷하게 튀어 나와 있어야 굴곡에 맞춰 자연스럽게 흐를 수 있습니다. 만약 그런 경우가 아니라면 범프로만 해도 됩니다^^
@@TutoView 아하!! 상황에 따라 사용할지 말지 유동적으로 결정하면 되는군요!! 항상 많은 도움이 되고 있습니다 답변 감사드립니다😊😊
Thank you for the tutorial. How do you make that alpha image like that?
hello. If you don't have a displacement map, you can extract it from the 'Shader Map' app. However, if it is not high resolution, the quality may be lower.
well, everyone can set the texture and thickness from the existing file ...
26버전에서 기존 c4d 아이콘을 사용하는 방법도 있을까요
안녕하세요 답변이 늦었네요 ㅠ 26버전에서 기존 아이콘 사용법은 저도 잘모르겠네요 대신 UI를 기존 버전대로 하는것은 있습니다 // czcams.com/video/Tqzc3vuOW-U/video.html // 기존 아이콘 사용방법을 알게되면 공유해 드리겠습니다 ^^
Isso só será possível no s26?
It is possible in other versions, but to use the Remesh function of R26, you need to solve it with Zbrush or a paid plugin (Quad Remesher).
안녕하세요! 혹시 처음에 이미지를 불러와서 connect objects+delete를 실행하려고하는데 비활성화가 되어있어서요ㅠㅠ 혹시 어떻게 해결하는지 알 수 있을까요?
안녕하세요~! connect objects+delete는 다수의 오브젝트를 하나로 합치거나 디포머가 적용 되었을 때 현재의 상태로 합치는 명령어 입니다 하나의 오브젝트만 선택되었으면 활성화 되지 않습니다 쉽게 말해 포토샵의 머지레이어와 비슷한 개념입니다 그리고 connect objects+delete와 connect objects가 있는데 둘의 차이는 오브젝트를 합치면서 원본을 지우느냐 남겨 두느냐 의 차이 입니다 나중에 수정을 대비한다면 남겨 두는것이 좋습니다
@@TutoView 앗 감사합니다!!
Will it work on C4D r23
r23 also works, but to use the Remesh function of R26, you need to solve it with Zbrush or a paid plugin (Quad Remesher)
@@TutoView thanks, I have Quad remesher for r23 ,and the inbuilt remesh is not too accurate 😅
범프 이미지는 어떻게 만들 수 있을까요?
안녕하세요~! 범프 이미지는 쉐이더맵( shadermap.com/home/ ) 을 통해서 만들 수 있습니다.
you excuse, BRO
Cinema 4d R26 download link plzz