【歴代ドラクエ】全ユーザーが絶望した詰みポイント8選
Vložit
- čas přidán 5. 07. 2024
- 今回は、主にボス以外での詰みポイントを紹介してみました。
初回は攻略サイトや攻略本を見ないようにしている人も、
思わず今回取り上げたような詰みポイントでは攻略方法を調べたのでは?
でも本当の絶望は、結局情報が何も手に入らなかった時に始まるんですよね…。
◼︎チャプター(目次)
0:00 オープニング
0:36 ①じゃしんのぞう
2:03 ②紋章集め
3:30 ③きぞくのふく
5:04 ④サリイの目をじっと見る
6:59 ⑤なぞの神殿
8:21 ⑥石板が見つからない
9:33 ⑦ハーメリアから帰れない
11:48 ⑧サザンビーク城に入れない
13:37 まとめ
14:09 次回予告
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#絶望 #ドラゴンクエスト#ドラクエ #ドラクエ研究所 #dragonquest #DragonQuest #DQ #dragonwarriors #ゆっくり解説 - Hry
最大のツミは冒険の書が消える…
それはもうどうしようもない……😂
昭和のファミコン世代は復活の呪文を間違える&セーブ消える
が一定の確率で発生していましたw
2は牢屋の鍵や水門の鍵、金の鍵とかにも引っ掛かりそう。6の貴族の服は友人に聞くまで本当に分からなかった。後は7の石板の欠片
とにかく鍵の場所がわからんのですよ!!
石板集めは同じく何度も諦めてます><
PS版7は石版集め・フリーズが最大の難敵でした。
6もスライムとの初戦闘までは結構時間かかります。なお最弱モンスターはぶちスライムで、スライムはトルッカ周辺に出現するためか他ナンバリング作品より少し強いという。昔ですがスライム数匹・きりかぶこぞうが同時出現して先制され、ルカニで守備力ダウンしたところを総攻撃されて全滅したことあります…。
DS版6だとカジノが楽になっていてサンマリーノでプラチナメイルとドラゴンシールドを揃える人も増えてるだろうから、きぞくのふくのフラグを偶然解けた人も減ってると思う。
2は牢屋の鍵無し・アバカム未修得の状態でロンダルキアのほこらでセーブしてしまうと、ロンダルキアから下りられないってトラップもあったな。
この状態でシドーまで倒してしまうとローレシアまで戻れずに詰んでしまうというw
7の石板は当然として、メルビン加入前にルーメンに凸っちゃって三人で闇のドラゴンと戦う羽目になってしばらく詰んでた(おそらくメルビン加入最遅ルートを通ってしまっていた)。せめて仲間加入が済んでからルート選択が発生するようにしてくれよ…つーか総じて仲間の離脱、加入タイミングが絶妙に悪いんだわ…
メルビン加入が遅くなると辛いですよね><
ことごとくタイミング悪いのは毎回思っています!!
ドラクエ7は、詰みポイントが多くて、クリアまでに相当苦労しました🥺 「フリーズが起きて、最初からやり直し」になった事も、何回もありました🥺
ドラクエ7最大の詰みポイント、それはフリーズ……っ
ps版ドラクエ7の石板集めには本当に苦労しました。石板が足りず、「1枚足りなーい」とお菊さんになってました。
大学の先輩が詰まってて「ED前のフリー行動になんか秘密ありそーっすね( ゚д゚)」
と変わって、捜索したら井戸で見つけてメッチャよしよしヾ(・ω・`)された思い出www
DQ2は本当に難しかったけど、調べまくりましたね。
後、友人との情報共有で知った事が結構ありましたね。
DQ7 なぞの神殿の謎解きも有った方が好き。石板システムも良かったです。
ドラクエ7のラスボスを倒した後、エスタード城へ行ってこわれた石版を宝箱に入れると不思議な石版?になるって、誰も分かる訳無いし、ラスボスを倒したら即クリアしちゃうから、裏ダンジョンに行けるとは思っても見なかった😢
結局裏ダンジョンに行けずにそのまま辞めてしまったのはいい思い出😫
貴族の服はレイドックのガキンチョのヒントのおかげで進めた初見の思い出。
NPCに話しかけるのはやはり大事なのだ…
私もアモールで鉄の鎧買って詰んだクチです(汗)
旅の目的がラーの鏡→鏡がある塔の鍵がアモールにという流れなので下のレイドックを重要視せず、ムドー倒してからクーデター派の手引きで変装するイベントがあるものとばかり。
7の石版ですが、序盤でガケっぷちじいさんが「こうなりゃカケだ」と言って城内の石版を貰っても何も起こりませんでした。
あと個人的には11のブラックドラゴン。逃げても「ここはどこだ?」と周囲を確認してると追いつかれて再エンカのエンドレス
こんなハマりを出してなんで回収騒ぎにならないんだと疑問に思いました。
もう記憶が曖昧だが、ラダトーム城の裏口から出て、壁に沿って歩いた先にあるアイテム。あれはなんだったっけ?
DQ1だったと思うんだが。
太陽の石ですね。
魔の島に渡る為のキーアイテムの一つ。
3では、ちょっと違う場所に置いてますが。
ハーメリアは某配信者さんが『弱職だと本当に詰むのか?』という企画で上級職スキル無しで全員笑わせしで挑戦して見事に勝利さてましたねw
配信者さん『結論!頑張れば勝てる!』
あの配信者さんはすごすぎますw
私は無理でした!!
老楽師を仲間にして狭い範囲で戦って、ヘルダイバーの天使のレオタード(256分の1)をドロップしてようやく勝ててたので、
あれはまあ普通なら詰みですね💦
しゅくふくの杖を捨てれると判明した時が最高でした
7の石板はリメイク版で石板レーダー実装されても
1個見つけられない事あるからやっぱりそもそもの構造が鬼畜なんだろうな
2の金のカギ入手で詰みかけた。
…と言っても、見つからなかったんじゃなくて、入手に気付けなかった。
3までのDQは重要アイテム入手時のあのBGMが何も無かったから、「なんと金のカギをみつけた!」のメッセージをたぶん見逃してたのかな。
まあそれ以外にも2(FC)は詰み要素が満載でしたね😅
世界マップも無いから特に海は位置感つかめない上にエンカ率もそこそこ高く(うみうし集団が驚くほど強敵)、
ザハンの島や海底洞窟やルビスの祠に行くのにたいてい迷子になっていた記憶。
ドラクエ7の海底都市が難しいです。
ツボと橋のフロアだと
ツボを投げる→橋を出す
という作業で先に進みます。
今だに
攻略本を見ながら攻略しています。
小僧の頃の自分はラインハットの地下道のスイッチが分からずレベル30くらいまで上げてましたねーw
クラス替えして仲良くなった友達にやっと教えもらえた時にレベルに驚いてましたw
それに主人公1人でデールに会いにいくと追い返されるんだーと感心してましたw
地下道のスイッチ!!なんと、盲点でしたww
レベルから苦労がうかがえます…w
会話システムって大事だよなぁ
PS盤石板問題の一番の問題は占いおばばに石板の位置聞こうとしても次の町はどこか教えられることだと思う。その町に行くための石板が無いんじゃい!って何回もなった
どちらかというとラスボス倒せずデータが消えてやる気失せたパターンが多かったな
SFC版5と6はそのパターンだった
謎解きが解けないのは時間が経てばクリアした友達に聞いたり攻略本が出たりでなんとかなってた
でも7のフリーズだけはなんともならんので勘弁してほしかった!
ドラクエ7のコスタール地方の灯台を登るのが難しくて詰んでました
床が移動するフロア苦手で何回も落ちてました
しかもボスを倒すのに1回、灯台に火を灯すのに1回、メルビンのイベントで1回、石版?を入手するために1回
全部で4回も登らなくちゃいけなくてまじでしんどかった
スマホ版だとタップ操作のため動く床エリアが最大の難所ともいえる
ドラクエ詰まったことなかったなぁ。
多分運が良かったんだと思う。
あの7も良くクリアしたなと自画自賛。
今なら攻略情報見ないと多分クリアできない。それだけハマってたんだろうけど、今は集中力がない…歳とった…
詰まったことが無い……!?すごすぎます!!!
難しいことが楽しかった時代ですからね…
わからなくてもわかるまで、ひたすらやりこんでましたよ汗
7の石版集めも楽しかった記憶があるのですが「またやりたい!」という記憶は全くないです笑
石板集めは、時に楽しさより苦痛が勝ることが、、、w
全部の地に飛んでひたすら探す、あれだけで何十時間かかりますよねw
お返事ありがとうございます。
今更ながらチャンネル登録しますね。
『サザンビークの城に入れない』は、まさに今朝まで試行錯誤していたから、タイムリーな内容でした。過去に何度もプレイしていたのに、すっかり忘れていた💦
5のグランバニア王即位の夜も詰みポイント
あれも分かりにくい!!!
幼少期のラインハットのヘンリー王子の部屋…。
砂漠→グレージュ→リートルード→ハーメリアだから
セトは一つ前のボスでは無いような……
グラコスもだけど、世界崩壊後のエンゴウでダーマが使えないのもきついですね
最大の詰みはファミコンのドラクエで復活の呪文の控えをなくしたまたは控えを間違ってメモしてしまった
くらいかな
ドラクエ7は戦闘までが長いですね…
謎解きでもういいや…って思う人が多いのでは?
キーファが抜けたら戦力が大幅ダウンし敵からボコられやる気なくす人もあり?
石板と小さなメダル集めでもういいやと思いました
フォロッド編と
グリンフレーク編は
4人パーティですので
楽ですが
ユバール編からハーメリア編までは
3人パーティですね。
ダーマ南東の旅の宿(過去)
のカジノで
運良くウォーハンマーかのこぎり刀
を入手出来ればいいですが
そうでない場合は
火力不足になりますね。
ルーメン編あたりで
小さなメダルがたまって
奇跡の剣を入手するまでは
火力不足です。
初ドラクエがPSの7で小2くらいだったので、神殿で先に進めなくなって4〜5年離れた。
それも謎解きじゃなくて「画面を回せることを知らなくて、そのままでは映らないハシゴに気付かなかったから」って理由で
6で狭間の世界から元の世界に戻る方法が分からなくて知り合いに聞くまで戻れなかった
PS版Ⅶがナンバリングで一番好きな作品ですが、3DSリメイクでグラフィックや謎解き等様々な要素が改悪されてガッカリしました。。
据え置き機で再リメイクしてほしいです
謎解きが簡素になっちゃったのは、かなり賛否両論かと🤣
…僕はPS派です。
3DSになって何もかも簡単要素になって、
【RPGとは何ぞや?】の根本的な部分が根刮ぎごっそりと削り取られていて、
とってもつまらなく感じました😩⤵️
色々と試さないで【詰み】と言っている奴らはゴミとしか思えません😞
ドラクエ7PS1版だと
人間職上級職で修得した呪文特技が
ずっと使えますね
据え置き(笑)
もう終わった形態なんか持ち込みな
7の石板集めや2のノーヒント地獄は今思い出してもようやったなと言うレベルでしたね…ホント。逆に6に関してはストーリー的に詰まった部分が無く、貴族の服やラミアスの剣イベントもサクッと進めました(笑)
6の貴族の服ってほんと不親切だよなぁ
子供ながらに装備を参照するイベントとは思いもしなかった
プレミア配信、残業中にこっそり観ました😅苦痛癒やされました🥰
残業お疲れ様&そんな中見てくださりありがとうございます♪
詰みポイントですが癒されてくださったなら幸いですw
2の紋章(太陽の紋章)は1の太陽の石のパターンがあったから外周探索するクセがついてたなぁ。
ハーゴン神殿の邪神の像使うのはどうやって知ったのか覚えてないな。
外周散策あるあるですよねw
つねに外周に行けないか見てしまう><
ドラクエって謎解きに過去作の経験を要求するから意外と初心者に優しくない
本格的に詰むほどではないけど6のアモール(上)やカルカドなど特定の数人に話しかけることで進むイベントもさっさと進みたいプレイヤーにとってはちょっとした詰みポイントになるかも
NPCに話しかけないプレイヤーに、強制的に話しかけるようにさせるイベントですもんねw
ドラクエ7のエンディングの石板はマジで分からなかった
ハーゴンの城2Fへの行き方についてゲーム中ではヒントが無いけど
FC版DQ2の説明書の中に白い十字架の上で邪神の像を掲げてるイラストがあって
その場所で像を使ったら2Fに行ける事を知りましたw
動画では出てこなかったけど、その邪神の像を取る為の洞窟が見つけるのに凄く時間がかかったのを覚えています(FC版には地図が無かったので)。
従姉妹がドラクエ6で貴族の服分からなくて「レベルが足りないのかな?」とか言ってレベル30くらいまで上げてたの思い出したw
あれはもう、30年近く前なのか😱💦
DQ7でフリーズした記憶はないなぁ。石板見つからないはあるあるだけど笑
Ⅱは紋章探しより金の鍵が見つからなくてアバカムを覚える為にレベリングしてたな(遠い目)。
どっかの島でメタスラ倒しまくった。
俺は小学生一年生の頃ファミコンのドラクエⅢでいざないの洞窟すらどうやって壁を壊すかわからなかったぞ。
ドラクエⅠやⅡをやらずにⅢからやったぞ。
6の初見プレイ時は、クリアできたのに、二週目したときにどうやってクリアしたかおぼえてなかった。築いたらプラチナ装備を集めながら暇潰ししてたから余計時間かかった。貴族の服ぇ
2は子供には難しかった。
7は発売延期の繰り返しで、やっと発売し、当時プレステ2だと読み込みづらく、プレステでは、街に出るや石板の世界に行くなどのロードがあるたびに、フリーズの可能性があり、こまめにセーブをしてた。
物語の進行には影響ないけどスーファミのドラクエ6を攻略本無しでやってた時僕はアモスを仲間に出来なかった。理性の種を最初に取りに行かなければいけないとかアモスの正体を本人に言ってはいけないとかを知らなかったために😢ドラクエでの僕の唯一の失敗でした。後からやった友達は僕のプレイを見てアモス仲間にしてドヤ顔してました😅
PS版7でも詰まなかったけど、こうやって見ると確かに理不尽仕様だな
まあ今はどうせネットで攻略サイトみればなんでもわかるからな
ドラクエ7PS1版は
攻略本なしだと難しいですね。
私はドラクエ7を7回クリアしましたが
今でも攻略本を使います
ワタクシ知る限りでは
「ドラクエ1でりゅうおうの城が攻略できない!」
「ドラクエ3で船を手に入れてからどこに行けばよいのかわからない!」
ですね、チャンと街の人の会話を聞いて怪しいところを調べたらそこまで難しくないと思うのですが(苦笑)
詰むと言う程酷く致命的状況では無いけど、4でのマスタードラゴン謁見時には勇者の剣が装備状態から外れるってのはファミコン版でもプレステリメイク版でもやらかして、天空城出た後の道中しばらく「あれ? ダメージ出ない……?」ってなってた(ノーヒントなので気付かないパターン。その後のリメイク版では改善されてると良いな)。
この詰みポイントっておそらくリアルタイムでFC版Ⅰからやってた人にとっては多分ほぼ詰みポイントではなかっただろうなぁ…という感想。
ノーヒントは当たり前、所持アイテムも限られた数という
状況からやれることを総当たりするのが基本だったと思うので。
ハーメリアは老楽士の強さとその正体を想像させるためのイベントだから敢えて詰みそうにさせたのだ…(震え声)
弱職業のみパーティーでの老楽士のなんと頼りになったことかw
DQ3 サマンオサ
どうやれば王様にあのアイテムを使えるかわからなかった
きえさりそうを用意して王様の前に行ってもそこで必ず効果が消えて
王様にばれるので、それで詰んでた
初プレイ時はピラミッドのボタンの意味がわからなくて転職できるぐらいレベルあがったなぁ
やはりボタン系は詰みポイントですよね…
ダンジョンだとレベルが上がる上がるw
貴族の服はたまたま買ったら進めた。
6のヘルクラウド城でキラーマジンガにボコボコにやられました
スライムと戦うのに何であんなに苦労しないとならんのか…
ほんとそれですww
7はPS版はクリアに100時間近く掛かったのにスマホ版が半分以下で終わる辺りどんだけ石板探しが足引っ張ってたかがわかるwwしかもダウンロード石板で熟練度上げまくった上でのプレイだったにも関わらず…
ドラクエ7のキーファに各種の種を使って強化した後、見事に離脱された。
石版集めはどこまで行っても面倒なことだけは避けようがないからねぇ、しかし当時長いとは思ってたけど楽しくて謎解きしてたから謎の神殿の事をそんなに厄介に思ったことは無かったなぁ、水没してるところも主人公達を鍛えまくっててなんなら上級職二つ目とかだった気がするから尚更あっさりクリアできた記憶
やはりプレイスタイルで変わるなぁ
当時ドラクエ4からプレイしてたけど攻略本に載ってなかったから詰むことが多かった。ドラクエ8、9、10、11Sノーヒントだと難しいかった。特に10オフラインのバージョン1オンラインと違うから
10オフラインはオンラインとの差に惑わされますよねw
最近の作品は、くまなく話しかけていればヒントはあるのにいかんせん忘れてしまう…ストーリーが長いからw
こう見ると7って、理不尽なことも多かったんだね。
その上、シリーズ中最大のボリュームだから、途中で挫折するプレイヤーが多いのも納得…
ドラクエ7の最難関ダンジョンは
海底都市と風の迷宮ですね。
海底都市の
ツボと橋のフロアは難しいです。
ツボを投げる→橋を出す
という作業で先に進みます
ドラクエ2の復活の呪文が違います!
ドラクエ6の上下行き来して何処に行けばいいか解らなくなった!
ドラクエ7中盤ぐらいから復活した島や大陸はどれ?と解らなくなる!石板探しもムズいし
ドラクエ7は攻略本なしだと
難しいですね。
特に難しいダンジョンは
海底都市と風の迷宮です。
ドラクエは基本的にヒントがあるから詰まることはない。が、ラスボスに向けて「ヒントはあるが難しい」のと「完全ノーヒント」のが基本的にドラクエ7までは用意されていた。ただ僕の経験だと攻略に詰まっても1年ぐらい怪しい所やアイテムを使い続けるとクリアできるはず。
ドラクエ7のグラコスに何度全滅させられたか😢
1:54
甘い
それ以上に心理的な罠がある
通常、こういう場所は調べるだけで隠し階段が出てくるから、ここもそうだろうと調べて、その上で何もなくてあきらめてしまうんだ
まぁ~新参のドラクエユーザーにはF.Cドラクエは難しいわな😭
歩けるところはくまなく歩け❗️…がドラクエの基本です☝️
邪神の像は地獄の使い×2が祈りを捧げてた《邪教の使徒の証》なのでハーゴンと謁見するにはそれが必要…ってな謎解きが必要なのです😤
当時は雨露の糸を求めてドラゴンの角の床を一マス一マス調べましたね〜
今は床が光ってるので楽ですw
@@user-ob2iz3pt8f さん返信ありがとうございます❗️
リメイクユーザーは楽してますよねぇ~🤣🤣🤣
これはゲーム外の想像力かな
@@user-ru4ln6er2w さん❗️
当時の《ファミコン神拳》からの引用(ちょっと盛ってます☝️)です
くまなく歩いて歩いて、それでも分からないという…w
祈りをささげてた=自分もささげる!というのはキッズには難しすぎます><
7の神殿の謎解きはしんどかったな😅
何時間かかったことやら😅
石板集めも散々だった😅
ドラクエ7の一番の詰みは、神様だと思う笑
7の占いばあさんに何度も会いに行くの面倒だったけど
リメイクで必要なくなって不思議とちょっと寂しくなったなぁw
占いばあさんに何度も同じセリフを吐かれなくなるのが、不思議と寂しいんですよねw
ドラクエ7、只今絶賛プレイ中
ヘルクラウダーがホントに詰みました
ヘルクラウダーは当人もさることながら、おともが厄介ですよね><
それは、ただのレベル不足&職業不足なのでは?
貴族の服をこさえて城に侵入した結果があの胸糞イベントという
VIIの石版集めは、エンディング中の石版以外は物凄〜く簡単だったな〜、と( ˊᵕˋ; )💦苦笑
その時点で行ける場所には全て行って、片っ端から調べまくってれば見つかりますし(๑•̀ㅂ•́)و✧
まぁその分時間はかかりますけど( ̄▽ ̄;)笑笑
グラコスって結構な確率でフリーズするんだよなぁ
探索好きが見落しやすいと言ったはずなのに兵士と話して無いから分からないは草
NPCすら見えてないとか本当に探索が好きなのかってくらいガバガバだな
神殿の謎解きは石柱のところが難しい
ドラクエ2は鍵に紋章にダンジョン、ザコ敵といい、1がヒットしてなければksゲーとして終わってた可能性が高い気がする
同感なんだけど、それにしては次作の3発売日に行列ができたりしてるんだよな。4でなら分かるけど。
ドラクエ7は高一だったからな、先輩にレベル上げと共に死ぬほどやらされたな。嫌な思い出だ。
先輩方はストーリーを見たいだけだから、ダーマ後の山賊とかめちゃくちゃレベル上げさせられたなぁ。
「レベル上げも含めてドラクエ」なのに…。
これは「そんな、ひどい…」案件ですね😣
ファミコン時代には絶望がゴロゴロ転がってました
復活の呪文の写し間違いや
やっとセーブ出来る様になったと思ったら接触不良で消えたり(-_-;)
ちなみに
復活の呪文の写し間違い防止の為にビデオデッキを購入し復活の呪文を録画してました(^_^;)
俺、初見時のなぞの神殿突破で3日要したわ。。。
復活の呪文もツミ要素
メモを書いても詰むことが多々ありますしね……😂😂
貴族の服絡みの入城はすぐに分かった。
石版見つからなくて辞めた
ドラクエ7は自分がやってきたゲームの中でダントツの最クソゲームだわ。ドラクエから存在自体消えてほしい。
7は欠陥作品だと思う。
初めて詰んだのは2のラーの鏡
毒の沼地が何なのか分からんかったし、フィールドにアイテム落ちてるとか思ってもなかった
ps版ドラクエ7の石板集めには本当に苦労しました。石板が足りず、「1枚足りなーい」とお菊さんになってました。
日本中にお菊さんが出現したことでしょうw