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配信で質問すると丁寧に答えてくれるので好感高い!
いつでも聞きに来てください~
アーカイブ見たけどお兄さん声かっこいいね!次はリアタイで見に行くわ!
言われたことないけどありがとうございます!
@@chiroruWiz6755 配信見てて疑問に思ったのだけれども、金策の時に頭装備してないのは何か意味があるんですか?
@@user-ce2gb2db4d 初期装備は、移動速度重視なのでいらない箇所は外すようにしてます!
わかりやすい動画で、すごく助かります!質問させていただきたいのですが、動画に載っているハイブリッドの構成を10スペルに置き換える感じはどうなのでしょうか?
見ていただきありがとうございます!ハイブリッドの構成の10スペル版はめちゃ強いです!それこそ自分もデュオやトリオでよく使ってますねソロでももちろん使えますが、おススメはデュオorトリオです破産するぐらいお金かければダブスペで「呪文集中」のパークは積めますが基本無理なのでファイアマスタリーと交換してます~
知識を盛る理由は座ってる時の魔法回復ですよね?だとしたら休憩時間ながくて少し不便になるけど意志とか盛った方がいいと思うんですけどどうですか?初心者なのでわかってなさそうだったら教えてください!
知識の大事なところは「呪文の詠唱速度」です!意志も魔法の威力やバフの継続時間に影響するので、盛るのは大事ですね。ウィザードは基本焚き火を使って魔法を回復するのでステータスを考えた時そこは考慮しなくて大丈夫です!
防具についている最大体力と最大体力ボーナスは何が違うのでしょうかまたどちらを優先したほうがいいのでしょうか
・最大体力ボーナスは%で増えます ウィザードの体力が100だとすると、「最大体力ボーナス+1%」で体力が1増えて101になります。・最大体力は数値分がそのまま体力に加算されます ウィザードの体力が100だとすると、「最大体力+3」なら体力が3増えて103になります。でどちらが優先かの話ですが、「+最大体力」の方です!防具の部位ごとに最大値が違うのですが、「最大体力」はMAX+6まで付きます。「最大体力ボーナス」のMAXは2%なので、あまり体力が増えません…バーバリアンとか基礎体力が多いならボーナスでも良いかもしれませんが、ウィザードは体力が少ないので「最大体力」を優先するのが良いです!
インビジ中でもダメージ食らうことあるんですけど、インビジの効果って速度上昇以外にあるんですか?
インビジは敵から見えにくくなるだけで、無敵ではないですね
一緒にやってる人がバードとドルイドを使ってて近距離詰められたら結構しんどい感じなんですけどトリオでハイブリッド型はありですか?スキル構成的に魔法たりなくなりますかね。
ありですが、やっぱり魔法は足りなくなると思うのでおススメはしません。トリオはクレリックとか多いので…即詠唱型も同じ理由でトリオはおすすめできないです!・構成についてトリオはあまり経験ないので、話半分で聞いてください。バード、ドルイド、ウィズはかなり難しい気がします。この構成でバーバリアンやファイターの近接職を止められるのはウィズぐらいなので、負担は大きいです狭い場所で戦ってしまうとやれることが狭まってしまうので…退路を確保するのと、広い場所をなるべく取るようにしてみてください。あとは連携と個人技で頑張るしかないです!
@@chiroruWiz6755わざわざ長文ありがとうございます!まじでpvpきついんで近距離職いれてみます!最近バードの子とデュオやることが多いんですけどその時は好きな型でいってもいけますかね。
@@arashi3724 ソロ・デュオは何でもいけます!好きな型で練習あるのみです!
@@chiroruWiz6755 了解です!2タテ量産してきます!
イグナイトした状態のクロスボウと杖殴りには確定魔法ダメージは乗らないんですか?
イグナイト分に確定魔法ダメージ乗ります!
@@chiroruWiz6755 ありがとうございます
運営が今のキャラ環境に満足してるとか頭おかしいこと言ってて完全にクソゲー運営なのは変わらないんだなって
自分が修正してほしいのはウィンドラスクロスボウ&とらばさみですかね…どちらもレンジャーですが、この2つは結構やってることがしょうもないと思ってます!
ウィザードソロ始めようと思ってるのですが、支給品装備で遊ぶ場合どの殴りウィズ構成が良いですかね?
初期装備で殴りウィズ使ったことないので、実際なんとも言えないのですが自分のオススメはハイブリット構成ですかね!初期装備なので「呪文集中」のパークは入れられませんが…ぶっちゃけどの構成も初期装備で使えますが、この先ソロでランクを回したりその練習って意味でハイブリット構成をおススメします!
@@chiroruWiz6755 ありがとうございます。ハイブリッド型で練習します
ロンデル&クリボに棒背負った変則型でボス狩りやってるけど楽しいから殴りウィズはもっと流行って欲しいね
ロンデル&クリボは杖マスタリーが来る前にちょっと流行ってましたね!リーチ短いのにボス狩り出来るのはプロです!
ウィズでマジミサやイグナイト唱えると不発で終わるんですけど何が原因なのか教えていただきたいです。
不発というのは魔法自体が発動出来ないってことでしょうか?
歩いたりしてない?
ヘイストよりマジミサなんですか?
完全に消去法ですが、ヘイスト抜いてます。マジミサはモブ&PvPに使えるので自分の中では、ヘイストより上の位置にいますね。ただ、殴りであればマジミサ抜くのも全然アリなのでそこはお好みの範疇だと思います!
@@chiroruWiz6755 返信ありがとうございます!確かに準備までの時間を考えるとヘイストいらないかも…って思えてきました!
あまりにも配信への誘導が凄いコメ欄で笑う
ソシャゲのレビュー欄並の全肯定
知識や意思はあまりいらないみたいなこと序盤に言ってるけど40も知識積んでるんやな笑
@@kurukurukuruawww すみません!「杖即詠唱型」のステータスについて何も言ってませんでしたね…杖特化の構成にした場合は、知識と意志は積まなくても良いです!殴るorクロスボウなので、力や体力に振るのがおススメです。スキルに「集中」を入れて呪文寄りの構成にする場合は、30後半~40ぐらいの知識は欲しいです!
ハイブリッド型のステータス優先度教えてください!
知識→意志→体力ですかね!知識と意志がそこそこ盛れたらあとは体力が良いと思います!
@@chiroruWiz6755 ありがとうございます!追加ですみません、意志を盛る理由が魔法攻撃力を上げるためだと思うんですけど、魔法火力上げる最優先は確定魔法ダメージ積む考えであってますか?
@@user-bs5ol8hi9g 意志を盛る理由は魔法攻撃力もそうですが、バフの持続時間も伸びるのでイグナイトを頻繁に使う殴りウィズだと結構大事になります!魔法火力を上げる場合、魔法確定ダメージは必須ですね。ただ、昔は1部位で確定魔法+2とかでしたが、今は+1しか上がらないので…以前と比べて、そこまで重要では無くなったかもしれません!
@@chiroruWiz6755 ありがとうございます!!このゲーム始めたてで、バランス調整頻繁にあるイメージなんですけど、杖wizナーフされますかね。。。
@@user-bs5ol8hi9g 週に1回はパッチノート来る感じですね!自分はナーフされると思ってますが、実際どうなのかは誰も分かりません…
魔法力と魔法ダメージボーナスのステータスの優先度が分からないのですがどうしてますか?
正直自分もそこまで気にしていませんね…魔法書に付いてたら強いよねぐらいでしか見てないです!笑
配信で質問すると丁寧に答えてくれるので好感高い!
いつでも聞きに来てください~
アーカイブ見たけどお兄さん声かっこいいね!次はリアタイで見に行くわ!
言われたことないけどありがとうございます!
@@chiroruWiz6755 配信見てて疑問に思ったのだけれども、金策の時に頭装備してないのは何か意味があるんですか?
@@user-ce2gb2db4d
初期装備は、移動速度重視なのでいらない箇所は外すようにしてます!
わかりやすい動画で、すごく助かります!
質問させていただきたいのですが、
動画に載っているハイブリッドの構成を10スペルに置き換える感じはどうなのでしょうか?
見ていただきありがとうございます!
ハイブリッドの構成の10スペル版はめちゃ強いです!
それこそ自分もデュオやトリオでよく使ってますね
ソロでももちろん使えますが、おススメはデュオorトリオです
破産するぐらいお金かければダブスペで「呪文集中」のパークは積めますが
基本無理なのでファイアマスタリーと交換してます~
知識を盛る理由は座ってる時の魔法回復ですよね?
だとしたら休憩時間ながくて少し不便になるけど意志とか盛った方がいいと思うんですけどどうですか?初心者なのでわかってなさそうだったら教えてください!
知識の大事なところは「呪文の詠唱速度」です!
意志も魔法の威力やバフの継続時間に影響するので、盛るのは大事ですね。
ウィザードは基本焚き火を使って魔法を回復するので
ステータスを考えた時そこは考慮しなくて大丈夫です!
防具についている
最大体力と最大体力ボーナスは何が違うのでしょうか
またどちらを優先したほうがいいのでしょうか
・最大体力ボーナスは%で増えます
ウィザードの体力が100だとすると、「最大体力ボーナス+1%」で体力が1増えて101になります。
・最大体力は数値分がそのまま体力に加算されます
ウィザードの体力が100だとすると、「最大体力+3」なら体力が3増えて103になります。
でどちらが優先かの話ですが、「+最大体力」の方です!
防具の部位ごとに最大値が違うのですが、「最大体力」はMAX+6まで付きます。
「最大体力ボーナス」のMAXは2%なので、あまり体力が増えません…
バーバリアンとか基礎体力が多いならボーナスでも良いかもしれませんが、
ウィザードは体力が少ないので「最大体力」を優先するのが良いです!
インビジ中でもダメージ食らうことあるんですけど、インビジの効果って速度上昇以外にあるんですか?
インビジは敵から見えにくくなるだけで、無敵ではないですね
一緒にやってる人がバードとドルイドを使ってて近距離詰められたら結構しんどい感じなんですけどトリオでハイブリッド型はありですか?
スキル構成的に魔法たりなくなりますかね。
ありですが、やっぱり魔法は足りなくなると思うのでおススメはしません。
トリオはクレリックとか多いので…
即詠唱型も同じ理由でトリオはおすすめできないです!
・構成について
トリオはあまり経験ないので、話半分で聞いてください。
バード、ドルイド、ウィズはかなり難しい気がします。
この構成でバーバリアンやファイターの近接職を止められるのはウィズぐらいなので、負担は大きいです
狭い場所で戦ってしまうとやれることが狭まってしまうので…
退路を確保するのと、広い場所をなるべく取るようにしてみてください。
あとは連携と個人技で頑張るしかないです!
@@chiroruWiz6755わざわざ長文ありがとうございます!まじでpvpきついんで近距離職いれてみます!最近バードの子とデュオやることが多いんですけどその時は好きな型でいってもいけますかね。
@@arashi3724
ソロ・デュオは何でもいけます!
好きな型で練習あるのみです!
@@chiroruWiz6755 了解です!2タテ量産してきます!
イグナイトした状態のクロスボウと杖殴りには確定魔法ダメージは乗らないんですか?
イグナイト分に確定魔法ダメージ乗ります!
@@chiroruWiz6755 ありがとうございます
運営が今のキャラ環境に満足してるとか頭おかしいこと言ってて完全にクソゲー運営なのは変わらないんだなって
自分が修正してほしいのはウィンドラスクロスボウ&とらばさみですかね…
どちらもレンジャーですが、この2つは結構やってることがしょうもないと思ってます!
ウィザードソロ始めようと思ってるのですが、支給品装備で遊ぶ場合どの殴りウィズ構成が良いですかね?
初期装備で殴りウィズ使ったことないので、実際なんとも言えないのですが
自分のオススメはハイブリット構成ですかね!
初期装備なので「呪文集中」のパークは入れられませんが…
ぶっちゃけどの構成も初期装備で使えますが、この先ソロでランクを回したりその練習って意味で
ハイブリット構成をおススメします!
@@chiroruWiz6755 ありがとうございます。ハイブリッド型で練習します
ロンデル&クリボに棒背負った変則型でボス狩りやってるけど楽しいから殴りウィズはもっと流行って欲しいね
ロンデル&クリボは杖マスタリーが来る前にちょっと流行ってましたね!
リーチ短いのにボス狩り出来るのはプロです!
ウィズでマジミサやイグナイト唱えると不発で終わるんですけど何が原因なのか教えていただきたいです。
不発というのは魔法自体が発動出来ないってことでしょうか?
歩いたりしてない?
ヘイストよりマジミサなんですか?
完全に消去法ですが、ヘイスト抜いてます。
マジミサはモブ&PvPに使えるので自分の中では、ヘイストより上の位置にいますね。
ただ、殴りであればマジミサ抜くのも全然アリなのでそこはお好みの範疇だと思います!
@@chiroruWiz6755 返信ありがとうございます!確かに準備までの時間を考えるとヘイストいらないかも…って思えてきました!
あまりにも配信への誘導が凄いコメ欄で笑う
ソシャゲのレビュー欄並の全肯定
知識や意思はあまりいらないみたいなこと序盤に言ってるけど40も知識積んでるんやな笑
@@kurukurukuruawww
すみません!「杖即詠唱型」のステータスについて何も言ってませんでしたね…
杖特化の構成にした場合は、知識と意志は積まなくても良いです!
殴るorクロスボウなので、力や体力に振るのがおススメです。
スキルに「集中」を入れて呪文寄りの構成にする場合は、30後半~40ぐらいの知識は欲しいです!
ハイブリッド型のステータス優先度教えてください!
知識→意志→体力ですかね!
知識と意志がそこそこ盛れたらあとは体力が良いと思います!
@@chiroruWiz6755 ありがとうございます!追加ですみません、意志を盛る理由が魔法攻撃力を上げるためだと思うんですけど、魔法火力上げる最優先は確定魔法ダメージ積む考えであってますか?
@@user-bs5ol8hi9g
意志を盛る理由は魔法攻撃力もそうですが、バフの持続時間も伸びるのでイグナイトを頻繁に使う殴りウィズだと結構大事になります!
魔法火力を上げる場合、魔法確定ダメージは必須ですね。
ただ、昔は1部位で確定魔法+2とかでしたが、今は+1しか上がらないので…
以前と比べて、そこまで重要では無くなったかもしれません!
@@chiroruWiz6755 ありがとうございます!!このゲーム始めたてで、バランス調整頻繁にあるイメージなんですけど、杖wizナーフされますかね。。。
@@user-bs5ol8hi9g
週に1回はパッチノート来る感じですね!
自分はナーフされると思ってますが、実際どうなのかは誰も分かりません…
魔法力と魔法ダメージボーナスのステータスの優先度が分からないのですがどうしてますか?
正直自分もそこまで気にしていませんね…
魔法書に付いてたら強いよねぐらいでしか見てないです!笑