Komentáře •

  • @Gorka_841
    @Gorka_841 Před 4 měsíci +8

    Этот линкор.. войдёт в историю этого мира, как самый странный линкор в мире 😂

  • @omegacompany3388
    @omegacompany3388 Před 4 měsíci +7

    Вот чего по настоящему не хватает в адмиралах, так это авианосцы, пво и авиация. Прям не хватает строительства огромных авианосцев, перехвата вражеских кораблей и пво на кораблях. Это бы сделало геймплей интереснее, а создание кораблей ещё более продуманным. Это бы ещё на шаг придвинуло адмиралов к идеальной морской стратегии.

    • @iamlazychannel4957
      @iamlazychannel4957 Před 4 měsíci +3

      игра про дредноуты) мне и самому порою не хватает, но в этом есть логика)

    • @user-cz6dk8rn1n
      @user-cz6dk8rn1n Před 4 měsíci

      боюсь линкоры заплачут от 1 миллиона торпед
      т.к пво явно очень плохо по началу будут работать
      зато потом пво даст прикурить авиации т.к появиться радары и 100% попаданий явно будет с другой стороны если забалансить может получиться оч интересно
      также постройка авианосцев сама по себе интересная идея
      но если добавлять авианосцы пожалуй стоит и добавить подлодки
      и уж что самое крутое это хочеться добавить расположение модулей самому
      всякие бронепояса на разной высоте менять или двигатель в разные места ставить
      настраивать разные дальномеры разведовательные самолёты и.т.д
      в игре огромный потенциал,но это требует реализации

    • @iamlazychannel4957
      @iamlazychannel4957 Před 4 měsíci

      @@user-cz6dk8rn1n даже современное ПВО дает весьма сомнительные результаты порою) так что радары - не спасение, как и радивзрыватели и прочее

    • @user-lf4mw2lt4y
      @user-lf4mw2lt4y Před 4 měsíci

      В век развития ракетного вооружения даже авианосцы взвоют от овер 100500 ракет. А кому хочется в авиацию и авианосцы - Rule the Waves 3 вам в помощь. Там же к ~40-м и ракетные технологии. Правда еще ни одного прохождения не видел, где бы игрок дожил бы до этих красот. ИИ там жесткий.

  • @user-un2ed2yk5i
    @user-un2ed2yk5i Před 4 měsíci +5

    Не многие знают, что маленькие барбеты можно ставить на корпуса с самого начала. Делается это так: открываете вкладку ,,барбеты" (они не будут посвечены типа не активны и их нельзя поставить), но вы выбираете маленький прямоугольный барбет на 7 тонн (второй слева), он установится все равно. После этого все другие барбеты подсветятся как активные и их можно тоже использовать. Главное, чтобы на корпусе стоял прямоугольный семитонный, без него редактор не даст сохранить проект. Обладая этим знанием вы можете значительно поднять огневую мощь своих кораблей или просто увеличить углы обстрела орудий.

    • @this_nik_not_allowed
      @this_nik_not_allowed Před 4 měsíci +2

      ступенчатый барбет можно поставить туда где трубы ставятся, при достаточной эффективности, чтобы обходиться одной-двумя. это +2 пушки нахаляву, так как туда только барбет и трубы ставятся

    • @user-un2ed2yk5i
      @user-un2ed2yk5i Před 4 měsíci

      ​@@this_nik_not_allowed точно!

  • @VolS-oj5md
    @VolS-oj5md Před 4 měsíci +2

    "Какая же наркомания. Помоему я такое уже делал..." 🤣

  • @user-il9ct3kr8h
    @user-il9ct3kr8h Před 4 měsíci +1

    спасибо, что про музыку услышал

  • @rickydoberman9446
    @rickydoberman9446 Před 7 dny

    1:06:20 после этого кадра в испанском вагоне начался сущий кошмар..

  • @Godzikvtanke
    @Godzikvtanke Před 4 měsíci

    Прекрасно, наконец новая серия)

  • @sarlis-helltaker2107
    @sarlis-helltaker2107 Před 4 měsíci +2

    Привет, возможно ты бы смог поставить улучшенную трубу на твоём новом линкоре, если бы увеличил его тоннаж до 12,500 тон.

  • @dEAd_GhostsN313
    @dEAd_GhostsN313 Před 2 měsíci

    Подсказка за столько времени игры в эту игру. Функции флотов: Морской контроль. Корабли в данной функции патрулируют район в котором они находятся. На пример если ты вывел флот в морском контроле в Балтийское море то они патрулируют полностью это море и делают акцент на перехвате военного флота противника, торгового флота.
    Вторжение. Вторжение применяется ТОЛЬКО когда ты подводишь свой флот к вражескому порту. При Данной функции твой флот перехватывает грузой флот противника входящий/выходящий из портов, вражеский флот и наносит урон доку противника делая легче морское вторжение.
    Защита. Защита дает твоему флоту приказ заняв к примеру мексиканский залив, предотвратить рейдерство вражеского флота на твои грузовые корабли в данной акватории и по возможности если вражеский флот проплывает близко, перехватить его.

    • @iamlazychannel4957
      @iamlazychannel4957 Před 2 měsíci

      1. Морской контроль практически не работает. Точнее не работает как задумано. Тем не менее это дефолт так что пофигу.
      2. Вторжение это функция для усиления охоты за транспортами. Читай документы к игре.

    • @dEAd_GhostsN313
      @dEAd_GhostsN313 Před 2 měsíci

      @@iamlazychannel4957 Документы к игре и то как оно работает две разные вещи. Скажите как на английском в игре написана функция вторжение? Если invasion, то извините но это не усиление превосходства, дословно проникновение, вторжение и тп.

    • @iamlazychannel4957
      @iamlazychannel4957 Před 2 měsíci

      @@dEAd_GhostsN313 по факту вторжение увеличивает шанс миссии на перехват конвоев и просто пассивное их утопление.
      Порт можно бомбардировать хоть с обороной)

  • @e6art
    @e6art Před 4 měsíci +1

    21:21
    Для тех, кто не особо хочет слушать ответы на комментарии.

  • @user-vn4os2qg8g
    @user-vn4os2qg8g Před 4 měsíci

    Ура, продолжение

  • @Hedemitsu
    @Hedemitsu Před 4 měsíci

    броненосец огонь, еще обскурней чем у меня получился - начал кампанию за италию, открыл корпуса ранних дредаков, а там такой перевес на нос, что пришлось балансить нос основной башней и барбетом с двумя мелкашками а в корме ГК максильного калибра XD

  • @demeitrij0717
    @demeitrij0717 Před 4 měsíci

    Ты недооцениваешь стартовые корпуса. Есть действительно плохие, а есть и те, на которых можно собрать приличный ранний кораблик. Они действительно сильно уступают более поздним корпусам, но ведь и у врагов будут корабли на слабых корпусах, так что все честно.

    • @iamlazychannel4957
      @iamlazychannel4957 Před 4 měsíci

      в том то и проблема, что не считая шизы ИИ, у большинства держав есть норм корпуса)

    • @demeitrij0717
      @demeitrij0717 Před 4 měsíci

      @@iamlazychannel4957 у Испании тоже - экспериментальный трёхмачтовый лёгкий крейсер, еще линкор-1 неплохой для 1890, но Испании в кампании он не светит в этом году. Есть еще гибридный лёгкий крейсер, он немного получше обычного тяжелого крейсера-1 на старте.

  • @user-de1nz3ml3r
    @user-de1nz3ml3r Před 4 měsíci +1

    8,9 дюйма это примерно 226 миллиметров.

  • @valn8644
    @valn8644 Před 4 měsíci

    Надеюсь при морнизации этого горбатика пара 102мм кормовых казематов будет приведена к единому с остальными калибру)

  • @Podliva_dedushki
    @Podliva_dedushki Před 4 měsíci

    ура!

  • @Gvalhgvin
    @Gvalhgvin Před 4 měsíci

    у меня эти стартовые легкие крейсера 3000 и 3500 тонники это в первую очередь артиллерийские корабли, торпедные аппараты в начале можно и не ставить, обычная дистанция боя у меня для этих кораблей - 3 - 5 км, на этой дистанции они вполне прилично попадают несмотря на крен, скорострельность решает, причем в начале можно и уменьшить калибры что бы повысить скорострельность (90 - 95 мм), а уже потом на модернизациях повышать (годам к 1900+). тактика боя кильватерная колонна из 2-3-4 судов, у меня эскадры обычно по 4 корабля, пользуясь преимуществом в скорости однотипных кораблей просто плаваю вокруг вражеской толпы раномастных судов кругами отчего они сбиваются в плотную кучу, руками играю только бои где на мои 4 крейсера нападает хотябы в 2-3 раза больше судов, чисто ради очков победы, конвои где примерно равные силы просто играю автобоем, не раз приходилось выходить из боя тупо по исчерпанию БК, настолько врагов было много, в среднем на каждые полученные 30-40 тысяч ОП теряется 1 - 2 таких крейсера, служат такие крейсеры примерно лет 15, потом их эффективность несмотря на модернизации начинает падать, но их все еще можно использовать в качестве минзагов, вместо того что бы строить специальные корабли для роли мин.зага, потому что размещать минное оборудование на боевом корабле чревато. а мин.заги могут быть очень эффективны, ну и как охотники за подлодками в поздней игре тоже можно оборудовать

    • @iamlazychannel4957
      @iamlazychannel4957 Před 4 měsíci

      очень такое себе

    • @Gvalhgvin
      @Gvalhgvin Před 4 měsíci

      @@iamlazychannel4957 что, такое себе? я сейчас смотрю вторую серию и ты сам говоришь что это наиболее эффективный вариант (бой где 2 легких крейсера разбирают 3 тяжелых и 2 миноносца без потерь) вся разница в том что у меня в первые 10 лет игры только легкие крейсера. сначала 3000 тонники на стартовый бюджет, потом строю 6-10 3500 тонников, и потом 6-10 4000 тонников, и все, больше я их не строю, и годам к 1900 м начинаю уже строить нормальный флот помаленьку, а выжившие крейсера потихоньку переходят в разряд вспомогательных кораблей

    • @iamlazychannel4957
      @iamlazychannel4957 Před 4 měsíci

      @@Gvalhgvin а зачем так играть? повторюсь, побеждать в этой игре при желании можно почти чем угодно. ИИ туп до безобразия)

    • @Gvalhgvin
      @Gvalhgvin Před 4 měsíci

      @@iamlazychannel4957 ну как вариант делайте историчные проекты кораблей, тем более это не сложно, в инете все есть, а то у вас как то ни то ни се - тут помню, тут не помню... вы либо трусы снимите, либо крестик наденьте, чем вы лучше то? а зачем так играть? наш спор бессмысленен, мои претензии относились к безумию первых проектов, а во второй серии вы играете вполне нормально, по сути так же как я, может я даже досмотрю первую серию с того момента где забросил (на проетке тяжелого крейсера)

    • @iamlazychannel4957
      @iamlazychannel4957 Před 4 měsíci

      @@Gvalhgvin да не было в них ничего безумного. Барбетный броненосец в итоге вполне ок, тяж крейсеры я не строил. Торпедные лодки окупились на сотню. Просто не стоит писать с позиции превосходства человеку, который эту игру вдоль и поперек прошел. На счет исторических проектов - у меня целая рубрика на этот счет была, но стало в итоге лениво.

  • @matveiiuvanen6321
    @matveiiuvanen6321 Před 4 měsíci

    Подскажите, как вы поворачиваете орудия в конструкторе? на какую кнопку? у меня дефолтное управление. Спасибо!

  • @Adskui_skibidi
    @Adskui_skibidi Před 4 měsíci

    1:06:44 оно кармой атаковать должно

  • @spajmajn9747
    @spajmajn9747 Před 4 měsíci

    Ждём спрокет день 2.

    • @iamlazychannel4957
      @iamlazychannel4957 Před 4 měsíci

      если все пойдет штатно - то завтра или послезавтра спрокет выйдет. Край - район понедельника) я просто не знаю насколько хорошо праздновать буду

  • @user-xh1tu1qn1r
    @user-xh1tu1qn1r Před 4 měsíci

    Спасибо за видео. Очень интересно посмотреть на попытку сдеаль что-то на Испании. Слабей ее только Китай и Германия.

    • @Godzikvtanke
      @Godzikvtanke Před 4 měsíci

      Ну у Германии огромный потенциал а китайцев дохера наземки)особенно по ввп они гораздо сильнее

    • @iamlazychannel4957
      @iamlazychannel4957 Před 4 měsíci +1

      Германия одна из сильнейших фракций в правильных руках, но да - там порою бывают затыки) Китай... Оч спорная фракция но интересная, можно выжать ВВП, плюс интересные корпуса есть, внезапно.

  • @nikchep8152
    @nikchep8152 Před 4 měsíci

    Почему не используешь броненосные крейсеры береговой обороны, они относительно дешевые, но орудия у них могут стрелять 2 башни на борт, это отличный корабль для начала?

    • @iamlazychannel4957
      @iamlazychannel4957 Před 4 měsíci

      неплохой, но на старте я хотел сэкономить на строительство верфей. Собственно в итоге вышел уже в полу-дредноуты)

  • @Ersultan_Mereke
    @Ersultan_Mereke Před 4 měsíci

    Тут есть Военно-морские силы Монголии? С меганеубиваемыми Линкорами?

    • @mister_dadya
      @mister_dadya Před 4 měsíci

      Монголия не имеет выхода к морю

    • @iamlazychannel4957
      @iamlazychannel4957 Před 4 měsíci

      увы увы) Монголия как и Белорусский авианосный флот в игре не представлены

  • @user-vk5ci6hj7m
    @user-vk5ci6hj7m Před 4 měsíci

    Начни делать подводные лодки за Испанию

  • @Pixel001Zov
    @Pixel001Zov Před 4 měsíci

    Как тебе челлендж: захватить Крым или Ирландию?

    • @iamlazychannel4957
      @iamlazychannel4957 Před 4 měsíci

      крым - возможно, ирландию - сложнее)

  • @alekspu6503
    @alekspu6503 Před 4 měsíci

    Почему союзники заказывают броненосец первого проекта, если уже есть второй, модернизированный?

    • @iamlazychannel4957
      @iamlazychannel4957 Před 4 měsíci

      Вероятно - исходя из потребностей бюджета

    • @alekspu6503
      @alekspu6503 Před 4 měsíci

      @@iamlazychannel4957 Нам вместе с ними воевать.

    • @iamlazychannel4957
      @iamlazychannel4957 Před 4 měsíci

      @@alekspu6503тут в целом такие союзники... я бы наверное считал их торговыми партнерами)

  • @Gvalhgvin
    @Gvalhgvin Před 4 měsíci

    а второй мой коммент не показал! и более того - оба удалил из под первой серии, поэтому я снова повторяю вопрос - если хочется историчности на старте, то ЗАЧЕМ было менять предустановленный флот на собственный? в предустановленном как раз и были бы все типы кораблей? причем они были бы ЛОГИЧНЕЕ и ИСТОРИЧНЕЕ того что ты делал сам, потому что ПМК в ту эпоху ставили как можно больше, в силу того что крупные орудия были слишком косые и нескорострельные, более того, на броненосцах основным калибром долгое время считался скорее 6 дюймов (казематки) чем башенные 12 дюймовки, так как реальные дистанции боя были очень маленькие, а миноноски были реальной угрозой для крупных кораблей, и второе - к вопросу о дороговизне крейсеров, специально зашел за Японию (как эталонного середняка минора) на старте игры легких крейсеров 3000 тонников (стандартный корпус который есть у всех) можно сделать 16 штук (16 Карл!!!) с 8 102мм пушками (стреляют 6 на борт) и 4 76мм (стреляют 2 на борт) и скорость 20 узлов, уложился где то в 2800 тонн что бы иметь запас на недостатки. и сделал проект броненосца на максимальное возможное водоизмещение в фулл обвесе, со скоростью 16 узлов, и их на старте игры можно сделать 2 (два), или 3 если сделать проект максимально дешевым и с меньшим водоизмещением (но нахер он тогда нужен). при этом 16 крейсеров на старте это более чем достаточно что бы вынести Китай, так как это 4 эскадры по 4 судна (их можно ротировать на ремонт). 2 броненосца на ремонт не по ротируешь, поэтому они будут периодически зависать на ремонтах, к тому же лаки шоты никто не отменял, и потерять несколько легких крейсеров из 16 это одно, а потерять 1 броненосец из 2 совсем другое,

    • @iamlazychannel4957
      @iamlazychannel4957 Před 4 měsíci

      автогенерируемый флот не является ни в какой мере историчным. Твои комменты я не удалял. Не были в тот период ГК не точными, там сложности были совсем в другом. Рекомендую изучить эпоху лучше.
      Повторюсь - никакого принципиального вопроса в вынесении чего угодно в игре давно уже нет. Я эту игру "прошел", как люблю говорить в таких случаях. Сейчас я играю чисто ради удовольствия.

    • @Gvalhgvin
      @Gvalhgvin Před 4 měsíci

      @@iamlazychannel4957 я тоже игру прошел не раз, что же касается орудий ГК в то время, то они как раз были офигеть какими не точными, но не потому что стволы были кривые, а потому что тогда еще не было центрального автоспуска, который делал выстрел в момент выравнивания судна, и не было нормальных дальномеров, а те что были давали большую погрешность, тот же микрометр Люжоля, а например дальномеры Барра и Струда на флоте РИ появились буквально перед самой Русско Японской войной, и банально не были освоены офицерами, то есть он вроде и есть, а из за того что он не правильно настроен, он дает ошибку больше чем старый микрометр, поэтому им зачастую не доверяли. так что даже по уставам, реальная дистанция артиллерийского боя в то время (промежуток между Испано - Американской и Русско - Японской ) войнами, это перестрелки на дистанциях стрельбы из 3 - х дюймовых пушек. а вот более скорострельные пушки (теже 6 дюймовки) за счет скорострельности неплохо стреляли по данным корректировки, что для ГК со скорострельностью один выстрел в несколько минут, было мало полезно

    • @iamlazychannel4957
      @iamlazychannel4957 Před 4 měsíci

      ​@@Gvalhgvin скажем так, вся история флота РИ в конце 19 начале 20 века это цирк с конями, причем не очень смешной. Там мало что могло бы помочь. В целом стреляли хреново что с ГК что с ПМК.
      Собственно это и привело к ошибке с выводами по цусиме. На деле точность орудий ГК, если говорить о действительно качественных пушках с нормальным экипажем, всегда будет если не равна, то скорее выше. Физика как никак.
      А учитывая предельный уровень бронирования нормальных броненосцев того времени - без ГК их топить было бы малореально.
      Впрочем перекидка лонг гридами давно не входит в мой любимый тип занятий, так что я не особо вижу о чем тут разговаривать. Я вполне считаю свою тактику в дредноутах основательной и эффективной. Даже с учетом нюансов. ИМХО - играть надо ради интересных моментов а не ради побед вопреки всему

    • @Gvalhgvin
      @Gvalhgvin Před 4 měsíci

      @@iamlazychannel4957 так они потому и были довольно точны что перестрелки шли на дистанциях в несколько км, что для таких пушек считай что в упор,

  • @demeitrij0717
    @demeitrij0717 Před 4 měsíci

    Как по мне, настройка сеточкой на этом корпусе бесполезна. Когда он актуален пушки на дальние дистанции не стреляют, а когда появляются хорошие дальномеры, техи и пушки корпус уже устаревает. Это вообще надстройки с американских дредноутов и , судя по тому что они не встают нормально на корпус, их добавили для него по ошибке, которую разрабам влом исправлять.

    • @iamlazychannel4957
      @iamlazychannel4957 Před 4 měsíci

      они добавлены не на один корпус, и существуют ООЧЕНЬ давно... хз короч

  • @Gvalhgvin
    @Gvalhgvin Před 4 měsíci

    а!!! все таки и второй мой коммент показал, молодец! но все таки оба под видео удалил (я специально зашел проверить). я не посмотрел всю первую серию, я сломался на проекте как раз тяжелого крейсера и написал этот коммент, а первый коммент я писал когда ты длелал проект броненосца, так что первую серию я смотрел только до момента проекта тяжелого крейсера, я даже дизлайк забыл поставить, от расстройства, и уже сегодня снова зашел на первую серию, не нашел своих комментов и поставил диз

    • @iamlazychannel4957
      @iamlazychannel4957 Před 4 měsíci

      открою секрет - я в целом не удаляю коменты, твои мне кажуться несколько нелепыми, но вполне уместными. Такие комменты удаляет сам ютуб, я даже хз как этим управлять

    • @Gvalhgvin
      @Gvalhgvin Před 4 měsíci

      @@iamlazychannel4957 у меня же там нет матерных слов, так что с чего боту цензору их удалять?

    • @iamlazychannel4957
      @iamlazychannel4957 Před 4 měsíci

      @@Gvalhgvin сейчас он удаляет даже просто агрессивные комменты вроде как, собственно кря, я ничего не удалял вовсе, самое забавное что твои комменты прогрузились в творчесой студии спустя сутки появления в уведомлениях. Так что что там у ютаба- хз.) я тут как бы праздную 31 год, делать мне больше нефиг чем комменты чистить)

    • @Gvalhgvin
      @Gvalhgvin Před 4 měsíci

      @@iamlazychannel4957 ну мало ли, поздравляю