Pour moi le mieux c'est la décoration autour du mode tactique qui permet de garder l'atmosphère des salles en combats
J'ai toujours imaginé des effets sur certains cases de la carte comme des marécages qui réduisent votre PM, des lacs empoisonnés avec un effet poison, des cases mirages qui sont similaires à la brume... le nouveau mode tactique crée des pistes infinies pour interagir avec le décor de la carte, ce qui peut lui donner plus de personnalité à l'expérience PVM surtout!
Vraiment Dofus sous Unity donne très envie !
Les modifications ont du sens, même si j'ai un peu peur des "maps par zone" pour les combats, dans le sens où j'ai justement l'impression que ça cassera ce côté de se battre dans le monde dans lequel on évolue. Par exemple je vais faire un combat sur random map 3, au lieu d'une map avec une petite maison, un grand arbre, etc
Exactement! ça casse le côté adaptation a des maps toujours différentes, on perd de la diversité :(. Pouvoir combattre sur chaque carte demande aux joueurs de plus réfléchir leurs combats et surtout les met dans des situations variées qui donnent plus de piment à l'expérience de jeu. on se lassera bien plus vite des quelques maps par zones
J'ai cependant un avis positif sur Dofus Unity dans l'ensemble =)
@@ozymandias4385 après ce sera 5 maps différentes par zone ça fait un paquet de maps
@@KolikoalaTV 5 Map par zone ça reste pas grand chose quand t'as 50 maps par zone
Logan a parler de ça justement, aujourd'hui sur 2.0 les maps ont était faite pour creer un univers et non pour ce battre, ça rend la map éxtremment incohérente pour les combats, style incarnam/astrub (jprend celle ci car elle ont était montrer par logan) ou la map est gigantesque, t'es lvl 3 t'as 0 PO et en plus de ça faut faire des zig zag car y'a une maison en plein milieu de la map.
Alors oui je comprend ton appréhension et j'ai un peu la même, mais je me dit que l'équipe ne va pas nous faire des maps qui n'ont aucun sens avec la zone ou on est donc ... On verra bien ^^
@@ChkaiM Avec le mode tactique qu'on a ok, mais si on veut proner l'immersion avec des jolies maps, des beaux décors, des animations etc, c'est dommage de tout cacher dans des maps spéciales je trouve. Ça va un peu à l'encontre du but recherché à la base non ?
Ou tant qu'à faire des maps spéciales pour les combats par zone, alors autant retirer les monstres des zones et créer des instances de combats par zone ? (une sorte de sous-zone où on peut aller sur les 5 maps pour lancer des combats) Personnellement je trouve étrange de lancer un combat sur une map et se retrouver ailleurs, plus que de devoir faire avec la map sur laquelle on lance le combat
La vraie dinguerie avec les maps sur un autre serveur c'est que potentiellement ils peuvent faire un PVM interserveur, Logan l'a laissé entendre pendant la présentation, mais si on peut faire des donjons avec des gens d'un autre serveur ce sera incroyable.
Le plus gros plus c'est que ce sera instancié et donc FINI les lags en combats
ça annonce de très belle choses ! mais je comprend pas trop le coté des maps pvm prédéfini, se faire tp sur une map autre que la notre au début d'un combat, c'est pas très immersif comme truc ^^
Hâte de passer à Dofus 4 en VR où tu incarneras ton perso comme dans Ready Player One !
@@Lys-Dt Détrompe toi, la VR existe, les tapis de VR 360 existent (Meme si ils ne sont pas fameux pour l'instant), et les pnj gérés par ia qui répondent vocalement existent aussi... On verra surement ça arriver dans nos jeux !
Cool pour le tactique, vraiment !
L’interface on pouvait s’y attendre, ça va être bien sympa aussi !
Les musiques ça fait tellement dans un jeu, ça aussi c’est top pour l’immersion !
Mais j’suis le seul à pas être bien convaincu des avants/après sur les maps, avec trois particules qui se battent en duel contre un petit rayon de lumière ?
Sur certaines maps je cherche encore la différence 😂
Pas folichon quand même, j’espère que les modèles de persos et de mobs seront bcp plus retravaillés eux, ainsi que les animations
Il faut quand même garder la DA du jeu, qui est unique, et je trouve très réussi leur petits changements, qui rappelle dofus 2.0 tout en apportante une immersion supplémentaire! Après il faut voir aussi que c'est beaucoup de boulots de retravailler entièrement les maps, et si on veut pas que le jeu sorte dans 10 ans, il faudra s'en contenter. Si là il arrivent à animer toute les maps avant la sortie du jeu dans 1 an environ, je dis bravo, franchement je suis très surpris de cette vidéo, et voir ce qu'ils ont taffés, je pensais pas qu'ils en étaient si loin !
On s'en fout ca le plus important c'est les perfs et la fluidité qui est actuellement le plus gros problème du jeu
Les joueurs de Dofus en sueur ils vont découvrir qu’il y a des décors en jeu et que leur personnage c’est pas une boule de poil 🤡
J'apprécie l'effort qu'Ankama a mis sur le rework de l'interface. mais j'aurais été plus hypé si ils montraient des modules plus intréressant comme la gestion des dragodindes ou une rebrique pour s'inscrire à un dj. (je vous invite à voir la vidéo de liche sur les modules c'est très intéressant). montrer l'interface pour obji et des guildes. C'est superficielle de mon pov.
Pour le coup, l'ambiance des maps avec la refonte visuelle + sonore c'est juste une dinguerie !
L'interface aussi est beaucoup plus moderne ça fait plaisir aux yeux, par contre la musique d'astrub je préfère la version basique plutôt que l'orchestrale, après c'est la nostalgie qui parle je pense. Quand j'entend les thèmes de Dofus 1.29 je me dit qu'il y a pas mieux car c'est ce qui symbolise dofus pour moi, mais musicalement parlant c'est vrai que c'est plus doux à écouter la nouvelle mdr
je suis d'accord, moi aussi je préfere l'ancienne musique d'astrub, même celle de 1.29 elle me fait des frissons, mais comme tu dis c'est la nostalgie qui parle aha. Fait comme moi, souvent je m'écoute tt les ost de dofus 1.29 ou 2.0 , histoire de reprendre un coup de jeune aha
c'est tout simplement énorme merci Huz pour cette découverte.
Le coup de défibrillateur pour Dofus, je joue depuis la sortie du jeu et je ne suis pas prêt d'arrêté !
*Hoooooooo le changement des musiques! INCROYABLE comme ça va devenir ultra agréable! Ca me hype! (par contre sur mon gsm je n'ai pas pu faire fonctionner le lien de monopolygo)*
Je crois que ça m'amènera à revenir sur le jeu. Mes amis aussi. Très belle présentation Huz!!
faut pas oublier que l'aspect des sorts aussi vont changer grace à ce nouveau moteur graphique
outch les frissons sur le nouveau theme d'astrub !
Le mode semi tactique c'est magnifique chapeau
Nouvelle inteface, nouveaux graphismes, nouvelles musiques. Franchement c'est génial, ça donne envie. Mais ça reste quand même hyper léger je trouve, Ankama ne prend aucun risque alors que c'est si bon de devoir redécouvrir son jeu avec des changements profonds niveau gameplay ...
Des sorts évolutifs pour toutes les classes par exemple, à l'instar de l'expiation pour donner un early/mid/lategame à chaque combat et sortir du gneu OS t1 ( sauf pour certaines classes à la limite, qui au contraire auraient tendance à s'essouffler ) le choix des évolutions de sort durant le combat pourrait apporter d'avantage de strategie. etc
Moi perso j'aurai adoré que le FM soit différent également, des panoplies plus puissantes qui donnent envie aux joueurs de l'équiper dans son intégralité avec un système de renforcement lié à des quêtes pour permettre de la rendre légendaire et + personnalisée pour se rapprocher de sa propre utilisation et de son style.
ça lisserait un peu le tout pour offrir un meilleur équilibrage, renforcer l'identité et le role de chaque classe.
Des paliers de panoplies plus fixes (130/140/150 etc.. ). Et pourquoi pas récompenser d'avantages les stats avec le lvling
à l'heure actuelle le 12/6/6 est plus facilement accessible à un lvl 120 qu'un 200 et un lvl 150 super stuff peut poutrer un 200 unstuff, j'trouve ça dommage.
Dofus tel qu'il est, on l'adore tous même si on trouve toujours à redire, mais perso pour le coup j'aurais vraiment aimé une refonte plus audacieuse.
p'tit truc débile mais choisir l'age de son personnage aussi, ça aurait été cool. parmis trois tranche d'age dans la personnalisation ou suite à son leveling pour que les lvl 200 donnent l'impression d'être plus anciens, un papy IOP full testo ça serait dément je trouve ^^
Si ils font de la pluie avec des particules plutôt qu'avec une image animé c'est sûr c'est lourd ...
Huz, avec ton rachat d’ankama j’espère que tu vas implanter tes trames sonores dans les kolis.
En espérant qu'il y ai une interface de qui indique le nombre puit pour la forgemagie...
c est absolument insane wow ! j ai trop hate
L'effet le plus important de unity c'est qu'ils pourront corriger des bugs dans la minute, déployer des mises a jour beaucoup plus fréquentes, avoir de serveurs plus peuplés qui restent stable, au dela du graphisme c'est surtout ça qui est important à noter
@@kyllou8619 y'a pas de "crois-y" je bosses sur unity donc je connais le soft et ce qu'ils seront capable de faire c'est plutot simple
@@gsadmtp oui oui j'en suis sur que c'est sur un jeu autant joué et avec une équipe de dev aussi jetée contre un bus qu'ankama
@@kyllou8619 j'ai espoir que leur équipe unity soit bons pour l'instant y'a pas de raisons qu'ils le soient pas et c'est fini la limitation d'etre sous flash ce sera nettement plus simple quoiqu'il arrive pour eux
@@gsadmtp je n'ai aucune confiance en eux et je pense que le départ sera catastrophique au vu de ce qui a été fait ces dernières années, j'espère me tromper
D'après ce que j'ai vu pour l'instant, Unity va dans la bonne direction !
Pendant ce temps la en direct de dofus.. un ouginak vient de me dépecer 2k1Pv sur 30 res air avec un seul sort . ONT ADORE
Très propre !
Je suis tellement hype, vivement 2024 !
15:30 faut que ce soit bien fait car le fait de passer de serveur en serveur pourrait causer des lags à cause des chargements. Notamment si beaucoup de joueurs rentrent en combat en même temps etc. Après ils ont pas mal d'expérience la de dans car, après ça fait ltg que j'ai arrêté mais il me semble que les les serveurs ne lag plus trop. Exemple en koli des fois tu lancer une rafale de sort avec raccourcis et.... T'attendais quelques secondes quoi.
Super les nouvelles musiques mais on voulait juste le chat vocal en koli
Trop cool ça va vraiment rendre les décors moins "statiques".
surtout niveau sort ça a l'air de permettre de voir les sort d'une classe sur lequel tes pas co
la musique wow mieux que retro ! bien content !
La version orchestral m'a donné de frisson
C'est beau Mr ankama, c'est beau
Vivement l'annonce du mode héro !
Est ce qu’il y aura un reword sur les transitions ? Par exemple d’une map a l’autre ou bien quant on va dans notre havre sac.
Ok mais la section immersion est malade !!
Les maps semi tactiques clairement je kiff, cependant les musiques style orchestres je sais pas trop
Niveau animation, ça me fais penser à Wakfu 😂
Perso j'ai hâte !
Franchement la refonte est vraiment belle, le jeu à l'air bangeresque sur Unity, mais j'ai l'impression qu'il faudra une RTX 4090 si tu veux faire tourner le jeu avec toutes les micros optimisations x) (j'exagère, mais vous comprenez l'idée)
des jeux en 3D complexes et beaux tournent sur des petites config avec unity donc je vois pas en quoi un jeu en 2D pourrait demander une grosse config ;)
Si ils font pas de grosses bourdes d'optimisation , le jeu tournera laaaargement sur plein de configs, même basse, c'est le but aussi de ce portage ! Car même avec une bonne carte graphique, dofus 2.0 sur adobe air a beaucoup de fuites mémoire, et ton jeu lag au bout de 2 heures. Je dirais même que pr la 2.0 il te faut une rtx 4090 pour le coup mdrrrr
Ne t'inquiète pas pour ça, même une vieille GTX970 fera tourner Dofus Unity à mon avis ^^
its amazing dofus merci beaucop huzounet
Bien joué la sponso monopoly
niveau consomation de ressources faut un nouveau pc ultra puissant ou ca ira?
J’ai l’impression qu’il va aussi être possible de lier des objets à l’inventaire 🫡🫡🫡🫡
La refonte du mode tactique est tellement bien c'est quelque chose que tout le monde voulais juste incroyable.
mouai... le principe du mode tactique, c'est d'avoir quelque chose de très sobre et peu gourmand donc bon ... autant enlever le mode tactique la
@@ShdyTTVnon, tu dois pas faire beaucoup de donjon du coup. Perso j’aime l’ambiance Rp mais les obstacles qui gâche la vu c’est injouable. Par contre le damier degeulasse ça ruine mon immersion.
@@bornes-dg5cm tu doit être un joueur pvp spécial car la plus part on aime quand ça va vite car on farm, on est pas la pour la beauté du jeu. De toute manière si on voulez quelque chose de beau, on jouerai pas a dofus... Perso je suis en mode créa même hors combat sinon impossible de jouer ça ram trop
@@ShdyTTV Mais t'auras pas de problème de vitesse ou de performance sur le nouveau client, donc quel est le problème avec le mode semi-tactique ?
@@ShdyTTV C'est pas en changeant le décor que ton jeu va devenir plus gourmand ? Et puis selon les maps qu'ils ont montrées je trouve le mode semi tactique autant lisible que le mode tactique actuel donc je vois pas ce qu'il y a de négatif.
Ça va recommencer dofus pour la 50eme fois
C'EST DANS QUEL DOFUS QU'ON POURRA AVOIR PLUSIEURS MONTURES SUR SOIT !!!!!!
La musique quel régal ♥
Peut être que je vais enfin pouvoir bouger ma putain de loterie dans mon Havre Sac
j'espère que les maps seront en hd
Un putain de CHAT VOCAL quand on est dans un groupe ça pourrait être tellement bien !!
Je remarque que la plupart des amélioration de depuis c'est des trucs de wakfu quoi x)
Merci pour cette vidéo 😊😊😊😊😊😊😊😊
J'ai hâte ! Oo''
Le thème musical est juste FOU
Je vais probablement rejouer à la sortie. Sheesh
Salut il faudra recommencer sur unity ?
KEKW référencement
Est ce que le multicompte sera géré sur une seule fenêtre ? Ça a peut être été dit sur d’autres vidéos mais j’ai pas tout suivi. Merci
C'est génial
Mélanger dofus avec wakfu et faire tomber 4 flocons de neige, super. Tout ce temps pour ça
Excellent
Mais on devrai pas avoir aussi des nouveaux designs pour nos personnages ?
elle sort quand wsh jvais casser mon crane zebi jai trop encvie dy jouer sah
Je comprends rien à la suite de Dofus. C’est quoi alors le jeu qu’ils ont présenté il y a quelque temps ou le teaser se terminer avec une manette ?
Et la sortie est pour quand ? Merci !
Une adaptation sur tablette du coup ?
Il faut vraiment demander de nouveau serveur sans possibilité de migration vers les anciens avec la MAJ unity sinon ça aura très peu d’utilité.
UnE interface !
15 ans de retard sur WOW gg
Si cest juste une interface avec des paillette et des maps jolies et vite fait animé cest pas la peine cest le jeu entièrement qui doit etre rework
Manque plus qu'à améliorer l'expérience de jeu côté Gameplay (et en finir avec les ressources à 1% de drop nécessaire en plusieurs quantités sur un seul craft ^^') et on sera bon ! Parce que Dofus Unity va forcément séduire anciens comme nouveaux joueurs, mais attention à pas se prendre les pieds dans le tapis avec un jeu BEAU mais chiant/frustrant).
Envie de faire une team de 0 si il y a un nouveau serveur
Après plusieurs années en mono sur Ilyzaelle
Est ce que la map restera case par case ?
👏🏻👏🏻
je prie pour un nouveau serveur mono sous unity
Pour les interfaces, cool, en espérant que ça reste plutôt joli et agréable pour les débutants, car là ça a l'air surtout utilitaire mais très moche. Pour l'immersion, un peu déçu, côté audio top mais niveau visuel on a juste un filtre par dessus le reste, que tout le monde désactivera après 2 mois. Les maps par zone ça casse beaucoup l'immersion et le côté unique de chaque map, qui parfois est horrible, mais du coup groupes avec plus d'étoiles,...
Des étoiles sur les mobs ? Ca fait combien de temps que t'as pas joué à Dofus 2 ? ahah
Pas de cycle jour nuit ???
ça chegera pas le fais qu'il ont detruit la prospection, le pvp , et le drop rare
Une attente incommensurable littéralement. MAIS l'interface j'avoue etre mitigé, ca me fais vraiment pensée a du wakfu bis, d'un coté j'aime bien mais d'un coté pas trop, dites moic e que vous en pensez les gens :) sinon hate d'etre perdu a tout les point dans un jeux qu'onj connais depuis + de 15 ans pour certains :D
Pour le moment je trouve qu'ils gardent bcp la vibe 2.0 en ajoutant quelques animations, c'est un grand oui pour moi ! Wafku a encore une autre DA que je n'aime pas trop non plus, genre trop.. cartoon. Je sais pas comment l'exprimer, mais ici sur les images montrés en vidéos, je trouve qu'on en est loin !
je t'aime
parles d’Osatopia 2 stp
Tqt ya le temps ;)
Et merci à toi membre du peuple osatopien, le prince t'aime 🙏❤
La pluie sur Pandala ça faisait buguer le jeu comme pas possible, j'espère que ça sera mieux foutu
3.36 c’est bien un feca 200
Pourquoi forgelance 200 dû coups j’ai pas tout compris la 😂
C'est des images de concept / design, des mockups, les données ont pas besoin d'être correctes :p
Et du coup c'est pour quand unity ?
Est ce que vous aussi avec les nouveau mode tactique vous avez l’impression de pourvoir taper au dessus d’un obstacle ?😂
C’est exactement la même chose qu’avec l’ancien ? Les obstacle sont pas moins haut ?
Je veux juste que le jeu s'en tire pas avec des efforts en dessous du minimum (le peu de personalisation que lon a dans le jeu est ridicule sur le perso, au moins la on en a sur l'UI
Les cinématique, rythme des combats et polish de waven sont a copier pour le coup c'est le strict minimum pour un MMO en 2023-2024
Plus personne le remarque parce-que vous le faites depuis 10 piges mais la map est grande ou petite pour rien par endroits et tout est si lent
Alors par contre, my bad si t'en a parlé mais que j'ai pas capté, mais il devait y avoir un rework des skins non ? Perso c'est vraiment surtout ça que j'attendais, et j'imagine que je suis loin d'être le seul. Qu'est-ce qui est prévu à ce sujet ?
tout vas etre rework, meme lapparence des perso, les skins seront bcp pluss travaillé
Je suis carrement décu, moi je m'attendé a un remake du jeu limite, c'est le meme jeux,
Franchement si ils sortent un nouveau serveur avec unity la je serais hype de ouf de repartir de 0 ça serait un vrai kiff
vraiment pas fan de limité les nombres de map par zone à 5 ça risque de rendre le jeu trop redondant, sinon le reste je suis 100% hype
Toujours pas d’addons 😔
Eu.... Y a longtemps on nous a lâché l'info que ankama voulait sortir un Dofus 3 (unity) en 3d 🤣 et maintenant on est encore sur autre chose de différent mdr .
Le projet exposé reste très beau mais je ne m'attendais pas à juste un changement de moteur graphique avec quelque effet 😳
czcams.com/video/to4b5LzbjdU/video.html
Vraiment hypé par le potentiel de cette version. Seul point d'interrogation pour moi c'est les perfs en multicompte.
Après aucun jeu est fait pour du multicompte, vous pouvez vous en prendre qu'a vous même
@@PixelCoreLOL J'ai essayé le mono compte, c'est juste pas pour moi. J'ai l'impression d'avoir passé 190 niveaux à attendre des gens devant des donjons et à mettre des messages dans le canal recrutement. J'imagine que c'est différent quand tu as des potes qui jouent au jeu mais c'est pas mon cas.
Le jeu il va beaucoup mieux tourner qu'actuellement, même si les graphiques sont mieux. Aussi apparemment ils ont prévus des truc pour le multicompte.
Surtout il n'y aura plus besoin de redémarrer son jeu après quelques heures par ce que le jeu a des fuites de mémoire et commence à ramer.
Et oui les gars, pour moi, c'est fini de jouer avec le son coupé, et sa playlist sur le côté ^_^
Télécharge Monopoly Go gratuitement sur Mobile: www.inflcr.co/SHIKj Merci à Monopoly Go pour leur confiance!
Sans dénaturer le jeu ?
On lance des dés ( pas le cochon) en boucle et on achète des trucs au pif ..
C'est clairement pas du Monopoly
Choqué déçus
@@Gyokakyuje suis lvl 358 sur mono go et effectivement pas ouf le fait d'acheter 5 bat et que sa place des maisons " au pif". Ce jeu, c'est aussi comme jouer au Monopoly mais tout seul... 🤔 C'est pas fou 😂
may be you dont know why ankama change release date of unity until the end of year, because of me, i posted forum with more than 45 suggestions, relax In the next official forum I will share I will share it in French