【ファミコンRPGゆっくり解説】ガッバガバなフラグ管理の貝獣物語【レトロゲーム】【FC】
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- čas přidán 1. 12. 2023
- 1人と3匹の勇者が巡り合う物語
危険なバグに
ガッバガバなフラグ管理。
二刀じゃない二刀流
遅々として上がらいレベル
などなど・・・・様々な問題がありつつも
後に続編が発売されるなど
魅力あふれるRPGに仕上がっています。
そんな『貝獣物語』をプレイした動画になります。
発売元;ナムコ
開発元:バースデイ (企画&デザイン)
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【レトロゲームゆっくり解説】
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レトロゲーム
BGM:
動画作成ソフト:ゆっくりムービーメーカー4
#ネタバレ注意#レトロゲーム#ぬこれ - Hry
ソフトに付いてきたリアルマップがめちゃめちゃワクワクを誘った名作。
しかし、なんでこう昔のゲームは理不尽に高難易度なのか。
小学生の時、マップとフィギュア目的で買ったけどプレイの記憶が無いwww
大好きなRPGでしたね
シナリオの通り進めるのでなくて4人が会うために自由に試行錯誤する過程が楽しい
ラストダンジョンに入るとワールドマップに戻れないのが悲しかった
43:20 ここは実はイベントをこなさなくても戦車が出現する位置の壁を「さがす」と崩れ落ちて通行可能になるんですよね…
最初から行けるところが多くて、今思うとオープンワールド感のあるRPGでしたね。
哀愁漂うBGMとか、ちょっと不思議な世界観が合って、難しさも楽しめないとキツいかな。
そっか、あの感じオープンワールドか!!
参考なりました♪
(ほぼ)毎週土曜日のお楽しみである、ぬこれさんの動画待ってました!!
毎回ユニークなナレーションが楽しくて楽しくて大好きです♪
複数人による合体魔法という概念はドラクエ4のミナデインよりも先に実装してるし、アイデアとしては光るものはいくつかあるゲームなんだよね…
個人的には主人公4人が別々の場所からスタートしてプレイヤーが任意に動かし、合流させるというシステムをもっとブラッシュアップさせて新作を作ってほしかった
このゲーム最大の敵はバッテリーバックアップのデータ消失だったな。
これってドラクエ3より消えやすかった気がする
今でも、このゲームやっています。ナムコットコレクションでですが……。😄
懐かしいですね~
悪魔の罠バグはころもなくても起きますね。
自分、序盤で町から出ただけで起きたことあります。
ぴくぴくは放っといて火ので迎えに行ってたな
すぐ死んでピクピクしてたから
左の店と言いつつ自然に右の店に行くテクニック
懐かしい、、、むか〜〜しにプレイしたな〜。
ほとんど覚えて無いけど、記憶に残っていた戦闘BGMって貝獣物語だったのか。
え?2刀流意味無いってマジで?、、、え?、、、、、、まじで?
これ最初にランダムワープで全員揃えてから冒険始めてたなぁ
休日に一日中聞いていたいBGM。あ、レトロフリークで三周目やってます。大貝獣も昨日クリアしました!
攻略本見ると攻撃魔法は「使用者の攻撃力+〇〇ダメージ」みたいに書いてあったけど機能してなかったんですね。
二刀流意味無かったのか・・・
フラグガバガバは許すからレベルアップ要求値と敵がくれる経験値が全然釣り合ってないのなんとかして
カラン♪という音と共にカセットが動かなくなったのは良い思い出😢
懐かしすぎるw動画面白かったです^^
友達と4人で一人一キャラずつ担当して順番にプレイしてた
クピクピ担当だったから辛かった‥
昔、ラスダンで水に囲われたイチマスの所で「別れる」を選んだら、合流出来なくなって詰んだわ😂
昔、ゲーム雑誌より先に死亡バグ?を見つけたのは、いい思いでだったな。クリアできなかったけどw。
バグ「キャラが死んだ瞬間にメニューを開き、パスを選ぶと主人公が代わり、二度と死んだキャラに変更できなくなります」
村と酒場のBGMがなんだか好き!
面白かった😊
次回は大貝獣物語かな?
期待してます
あえてゴブリンに酒を渡さず自力で倒してた思い出
知り合いからまとめて譲ってもらったソフトの中の1本がこれだったんだけど
バックアップ用の電池が切れていて頻繁にセーブ飛んでいたんだよねぇ…
ただでさえキャラ切り替えという馴染みのないシステムのところに
慣れた頃に簡単に飛ぶセーブデータ…クリアできなかった数少ないソフトでしたわ…
当時、攻略サイトもなく地道に調べてプレイした記憶がある。魔法もアイテムも効果が分からず手探り、仲間と合流出来ることが偶然分かった時は感動した。しかしあてもなく世界をうろついて最後の城で詰みクリア出来ずしかし面白かった。
始める前から瀕死だらけの貝
ストーリーとシステムが好きで何回も遊んだな。9割がレベリングだからレベル上げが好きな変態向けのゲームですね。ラスダンの壁の仕掛けとか敵キャラデザインのカッコ良さも良いですね。
宝箱の開け音が好きだった
悪魔の罠バグハマったことあるわ(笑)ラスダンにいきなり飛ばされて詰んでやり直したのが良い思い出だわ
これ持っててクリアしたはずだけど記憶が全然無い
初期は全員やりを購入できれば近辺の敵は一撃で倒せるようになります
キャラはかわいいよね、この辺はふたご姫の原案の会社だけある
これはリアタイでやった😂懐かしい
大好きなゲームだったなぁ。
この頃のナムコはハズレがなく全ソフト集めたかったな。
最初の街から出るとバグ罠発動してしまうから、とりあえずベルで罠突破したらラスダン前で詰んでた。けど普通に進める分には謎解きも難易度も適度で面白かった名作だと思う。
世界地図や勇者キャラの人形、秘密の書類がゲームソフトに同梱されていましたね
当時はよくわからずクリアできなかったけど、何年か前にやってクリア
ラストドラゴンにベル、ファットバジャーにヤドカリ戦法でw
あんまり聞かんけどウチらの地域では買った瞬間にバックアップの電池が切れていてプレイ不可能だった。
発売当時兄が買ってプレイしているのを後ろから見てました。
でも電池が切れていたのか、何回セーブしてもデータが無くて、兄がブチ切れてました。
同じような事になってた人がいない事を願いたい。
8:44→初期レベルで欲を出すとこうなるよね〜。私もよくやりました。😅
データ消えやすすぎて、ネームエントリーのBGMがトラウマ! 悪魔の罠バグもトラウマ😢
攻撃魔法が役に立たないのとラスダンの難易度が高すぎるのが難点。
個人的にはクリア諦めちゃったんだけど、全体的な雰囲気は好きでした。
デカいパッケージに地図だかフィギュア?だったかを付けたり、音楽が安全地帯の人だったり相当気合入れていたのは間違いないんだが…完成度が雑だった為にバグやチートの隙だらけで残念な代物に
それでも後に大貝獣物語とかシリーズ化した執念😂
唐突な下ネタに腹筋崩壊したwwww
レベリングのだるさがカットされるだけで名作に見える
まあ評価は人それぞれだけど、仲間を個別に操作するシステムとかわくわくしたし、自分は好きでした
子供の頃は実機でセーブデータが1つまでしか記録できなく、いくら進めてもデータが消えて先に進めなかったので大人になって攻略を見ながらクリアしました。全滅して火の玉の時にAボタン連打でメニュー開いてパスして
火の玉のキャラまでパスすると進行不能になるバグがありました。あとは、悪魔の罠バグはもちろんですが、最終ダンジョンのMAPがカセットと付属の地図がないとほぼ無理なので、子供の頃クリアした人はかなり少ないと思います
初回限定版買ったけどバグのせいでクリア出来なくて投げた
序盤の悪魔の罠でファットバジャー城の敵出てきたり港町のゴブリンで必ずバグってゲームがフリーズしたので…
当時遊んだけど面白くて今でも記憶に残ってる。バグにも遭遇しなかったな。。私も名作だと思います。
自分も普通に面白かった印象しかないんですねー
面白かったんだが毒がキツいわ。攻撃力が落ちる…
キャラの切り替えやムリすれば結構自由度も高い等光るものもあったけど、圧倒的にデータが飛びやすいのと作り込み不足が残念なゲームでした。個人的には割と好きです。
新品には世界のマップや仲間のフィギィア等が付いていたのが子供心に楽しかった思い出w
内容自体は稼ぎがきついのと自分のロムはデータがよく飛んだのとで、中々しんどいゲームでありました。
ファミコンで何回か購入したけど全てデータ飛びまくりでした
ロード数回でもデータが飛び電源入れるのが賭けになってしまうファミコンで最も消滅しやすいセーブデータ
難易度も高く問題だらけだけどBGMも良くてゲームはオリジナリティが高い良作と思ってますw
大2に至るまでずっと仲間キャラのままのバブ、クピクピ、ポヨン
一体どれくらいの頻度でピンチに陥ってるんだこの世界
SFCに大貝獣物語があった気がするけど、あっちは出来はマシなんだろうか
このゲームはクリア出来なかった
ひらがなすら読めない時にやってたからねw
最初雑魚敵倒せなくて大変なゲームだった。クリアはしてない。
大貝獣はやったけどこれは難しすぎると話題だったからやってないなぁ
大貝獣も待ってます
50:00 完成系変態刀・・・・・先日、選ばれたエピソードで最終回が・・・失礼しました。このゲーム、マップで急に敵がデスエンカほど強くなるから、新たな敵グラフィックの印象が他のRPGにないくらい印象深いのですよね。 か、勝てる? 怖っ。恐怖感が伴って。そこに悪魔のバグ・・・・・寝不足でやっていたから、ホラゲーにはない半端ない恐怖でした。(ゲームのホラー漫画で、ババサレくらいごついのがあったんです)
容赦のない敵の強さの変化とそれに見合ったグラフィクでしたね。
@@user-qh3xv3bi1k 橋を渡ると強くなる、とかだと分かりやすいですが、逆にこっちの方がリアルかもしれませんね。面白いです
3:6 ムドー「馬鹿な奴だなwww舐めプせずそのまま殺してしまえばいいのにwww」
序盤の街の中でラストダンジョンの雑魚がエンカウントした時は焦った。エンカウントバグは天地を喰らうでもあったし昔のガバガバ設定のバグが結構思い出になる😂
あそこをほのおのつるぎにするの効果ないの知らなかった
水に入るとアホみたいに大量に青い猫が出てきて軽くトラウマになった記憶が・・・
それって、サンサーラ・ナーガじゃなくて??
悪魔の罠、町と酒場でハマった時かなりビビるねwあとファットバジャー城の落し穴入らず下の壁沿い歩き左隅調べると悪魔の罠に掛かりますが出てくる敵はザコ敵ですw是非お試しあれ
悪魔の罠は回避できるんだよ。知ってた?
知ってますよw
私はポヨンスタートで、根気良くランダムワープ覚えさせて残りの3人と合流する戦法で進めてました笑 でも割と根気いるんだよ。
あれ?これクリアした様な、してない様な。
結構難しめのゲームだった気がするけど、好きだった。
悪魔の罠バグくらったなぁw良く分からず城に入ってしまい出られなくなったわ…強さも中途半端だったから苦労したなぁ…悪魔の罠はたしか1点突破したような…
メンバーの1人が見つからないままラスト行ってクリアできなくて辞めた
不親切というか何というか
行き止まりの壁を調べるギミックだらけだな・・・なんでキッズ時代の自分はこれをクリアできたんだろう
箱と説明書がめっちゃお得でゲーム以上に遊びましたよ
貝獣物語
源平討魔伝
じゅうべえくえすと
は、ゲームよりも付録で遊んでました
NHKの教育番組で洞窟の音使われたので、道徳の時間流した時クラスで俺と付録で遊んだ友達だけニヤニヤしてました
二刀流意味ないの初めて知りました…
涙の密書もちゃんと貰ったから開けたけど、あまり使えなかった思い出。
初めてプレーした時は
初代ロマサガより
自由度が高くて困惑したw
小学生の頃には
辛かったなぁーwww
ランダムワープしまくったら、最後の城の罠にかかって、無理やり突破はしたけど、結局詰んだなぁw
たしか、チェスでワープして おわた😮
終盤マグマをこえた悪魔の罠ではラッキーベルを使いまくり突破して、ダンジョンでは1歩歩く度にパスをしてエンカウントをゼロにして全員合流、その後は小部屋の金持ちのネズミを続けて同じキャラを攻撃してこない特性をいかして全員防御から攻撃を受けたキャラだけが次のターンに攻撃って感じで、何度も倒しパールをためて完全装備にして、クリアした記憶がありますー( *´艸`)
いまだに涙の密書捨てれずに持ってます(^_^)
貝獣物語か…。
これって大きな箱で何か最後のダンジョンの地図ついてなかったっけ?
フィギュアかなんかと一緒に…違うかな?
ありました!ワクワクするんですよ😊
涙の密書
「どく」がこれほど凶悪なゲームはそうそう無い。ドラクエやFFと同じ毒状態だとナメてかかるとあっという間にリスポーン行きだ
ええと?右手に剣を左手に盾を、脇に炎のつるぎを挟んで二刀流だぜッ!とかなんかな?普通に良作っぽいね
これ、FF2の発売1ヶ月前に出たやつですよね。
当時、自分はFF2が欲しくて貯金してたのですが、
友達に「貝獣物語絶対買った方がいい!面白いから!」ってしつこく言うので、
FF2を諦めて、友達と一緒に買いに行きました。
そこまで面白いとは思いませんでしたが、なんとかクリアしました。
ゲームの内容はもう覚えていませんが、FF2の発売後に
友達が「FF2絶対買った方がいい!面白いから!」って言ってきた事は覚えてます。
ひどい友人😂
その友人に「この株絶対買った方がいい!儲かるから!」とか言われても一旦考えてくださいね。
涙の密書😂
某RTA走者はワンパン出来る雑魚で延々とレベリングしてましたねぇ
実際どっちの方が効率よかったのかな
狂ったように逃げ出したので×4で狂ったように笑ってしまった
うろ覚えですが、本作のBGMの制作には「安全地帯」が携わっていたんでしたっけ?
初耳です
合ってます
安全地帯のベーシスト六土開正さんがサウンド・プロデューサーとして参加してますね
以降のナムコ作品のじゅうべえくえすとや大貝獣物語などでも音楽提供したようです
@@gunsoviva1633 様
有難うございます🙏
詳しく教えていただき、甚だ恐縮です(〃▽〃)
データの消えやすさに触れる同志が多くてちょっと安心しました。
全く先に進まないゲーム。
似たシステムのじゅうべぇくえすとは楽しめました。
お疲れ様でしたー♪ギャブ〇ァーと〇-クはぶっ飛ばしておきました😚
懐かしいw
次作は
悪名高い
じゅうべいクエストか!
じゅうべいウォーク
メガトンコインなどRTA業界にすら恐怖のどん底におとしいれたことやらなんやら
意欲と考えは良いけど、技術やノウハウが無かったため不完全だったって感じの作品に感じたなあ。
色々問題多すぎる😅
買ってすぐ付録の地図を開けた思い出。
ちょっと前にプレイしたけど毒まみれの序盤、虚無の中盤、地獄の終盤
最初から最後まで隙が無いクソ…味わいのあるゲームでしたね
付属のマップと人形は単なる特典ではなく、攻略にも役立つ物でした。ゲーム本体も世界観、キャラクター、BGMは名作になり得る要素を満たしていたと思います。なのにどうして、あんなひどいゲームバランスのまま発売してしまったんでしょう?
ドラクエ型のファミコンって、今見てもワクワクする
攻略本片手にクリアーしたけど間違いなく糞ゲーだよ。バグだらけで金返せとは思う。
魔法と二刀流とかのバグ修正したものでやり直したいもんです。
これクリア出来なかったなぁ。
このゲームは通行したい所に、
至る障害物が多い🔑⛰️🚣🗺️🪓💣
二刀流意味なしだったのか…ちょっとショック
クピクピ、ポヨン、バブ🎉
これ新品で買ってクリアできなかったやーつ
それ以降ナムコのゲームを全く信用していないw
セーブデータが消えまくった印象しか残ってない。
おもしろかったけどやる気無くした
下手な顔グラがついていたので大は辞めました。