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戦場であのふざけた帽子見て「大爆笑して見逃してくれる」って優しい世界すぎんか?笑
ほんとにどこにでも居るね
「何度も死ぬ雑魚」扱いだからなぁ
だったら戦争なんてするなよって思う
どこかのサルは兵士から仲間と思われるくらいだから.....
だが視認して4度目だと殺してくるから狂気
4:42あやねに言われるの興奮する伝説の忍びがこんなヘタレで
「クリアしたことにしますか?」っていうテキストを目にしたときは衝撃だったここまでくると使いたくない意地が出てくる
これもマリオでしたね。
イージーの意地。
この優しさが逆に効くんだよ…
確かに
同じく…だから自分はこういう場合意地でも自力クリアするようにしてます
「面白がってんじゃねぇよ?こんなん被って恥ずかしいと思えよ」って暗に言われてる感じ
俺はイラつく特に変なプレイ思い付いて効率悪い自覚の元にやってる時に限って出てきてキレそうになる
メタルギアとかのこういう救済措置ってクリアできないプレイヤーを馬鹿にしているようなスタンスで好き
逆に執拗に難易度下げる選択を迫ってくるゲームきらい
ステルスゲームをクリアできないのはプレイスキルより性格的な問題のほうがデカいからね
チキン野郎とひよっこだよね あまりにも侮辱的だと思ったから絶対に使わずにクリアした
@@user-fk6xz3go3n 使ったけどくそイライラした、MGS辞めた。
@@user-xs8xp6zy9x そうかいチキン
Bullyめっちゃ懐かしい。風紀委員と警察ぶちのめしまくって大暴れしてたわwちなみに冬の時期に補導されると芝刈りじゃなくて雪かきになるぞ
経験者は語る
6:10悪いことも程々にと言っときながら補導ですまされるレベルじゃないことやってて草ァ!
「むてきこのは」には何度も助けられたけど、それでも穴に落ちたり溶岩落下したりしちゃうんだよなぁ
この手のシステム、如何にプライドを傷つけずに使わせるかが大事なんだよな…プレイヤーには最終手段「『もうこのシリーズ2度とやらない』って言ってゲームをやめる」がある。
霊長類というか鳥類で草
草オブ草
霊鳥類
@@skyactiv0503 好き
@@skyactiv0503 翻訳したら生物史上最悪の病原体(名前ちょっと違うけど)に変わってビビった
アンテやってる人はだいたい知ってると思うけどトリエルとの戦いでもHPがギリギリになった時(記憶が正しければある程度話が進んだ時ぐらい)に攻撃が当たらないようにしてくれるよね
そしてシチュエーション的にも「トリエルに強さを証明すること」が目的で戦ってるから、トリエルに敵意がないことがわかるのが…すごい…
なお、当たりどころが悪いと普通に死ぬ
無理矢理当たるとトリエルが「えっ?」というか「やってしまった」って顔になるんだよな
しかしgルートではもちろん救済処置もない模様まぁ当たり前ですよねw
なんなら次のボスのパピルスもHP2以下になれば収容されるって言おうと思ったらまだ見てない部分であったわ
このコメント欄で出てるトルネコだと最初のダンジョンを何十回も失敗してると最終的にクリア扱いになるんだけど「目標達成は出来なかったがお主は十分に頑張ってくれた、落とし物はすっぱり諦めるぞ!」って王様が言ってくれるのはドラクエシリーズでも屈指の聖人君子
カスタムロボでも連敗するとハンデとして敵のHPが少ない状態でバトルできたな「ハンデなんかいらん!」と意固地になってたらタクマのドリルガンにボコボコにされたトラウマ
ありましたね、確か5回毎に25%づつだったかな?
ひよっこキャップはゲームを隅々まで見たいときに便利ですよね
ひよこキャップ被るとみんな察してくれるんやな。
もう死んじゃったけど、うちのじーちゃんパタパタの羽のおかげでゲームクリア出来て喜んでたなぁ
…クリアと言えるんだろうかこれは…
死後もかわいい孫に思い出を語って貰えててじいちゃんグッドエンディング迎えたんだな
一時期やってた「ネコのニャッホ」にも「飼い主のハンカチ」という一気にパズルをクリア出来るアイテムが有った。これをなるべく使わずに頭を働かせるのが楽しみの一つだったなぁ
因みに究極の完全ステルス迷彩のひよっこキャップを被ってても敵スナイパーにちょっかいを出す(攻撃をする)と百発百中でお返し(鉛弾)が一発だけ飛んでくるのでご注意を
違った楽しみ方が出来るのいいよね
2:01 クッパ生存ルート!?
初代トルネコの不思議なダンジョンではチュートリアルステージ的なちょっと不思議なダンジョンで何度か倒れると最強クラスの武具はぐメタ剣盾貸してくれてそれでも倒れ続けるとスキップできるってのも有りましたね
リアルでも補助欲しいよ〜…
1:29文字通り無敵にはなれるんですけど、一回でもムテキこのはが出現しちゃうとセーブデータが光らなくなってしまいますよね。
ありがたくはあるんですが、そういった「救済措置が発動しましたよ」っていうのが目に見えてしまうのが格好悪く思えて自力で頑張った思い出
あれ?"取ってしまう"と光らなくなっちゃうんだっけ?
確か取ってもあとから自力でクリアすれば光った気がする
ニンジャガイデンはマジで難しすぎて、ぶちギレながら忍犬受け入れたら、あやねに罵られて少しテンション上がった思い出😂
難易度を決める時にいくつか質問してくるゲーム好き例 このシリーズをプレイしたことがあるか様々なシチュエーションで自分のとる行動等戦闘か隠密か無双どれが好きか等
どんなに問題を起こしても芝刈りだけはやるの草
なおリメTODの裏ボスであるバルバトスは難易度をシンプルにして挑むと開幕チートスキル放って強制的に全滅されられます(なお回避は出来るし10数回打ったら以降打たなくなるのでそこから倒す事は可能)
バルバトス「貴様に俺と戦う資格はねええぇぇぇぇぇぇ!!!」
まあ回避するよりは普通にやった方がいいのは言うまでもないけどね
避けたら流石に戦う資格認めてくれてやさしい
任天堂は初心者にはかなり優しいからなぁ…
SFCのスーパーマリオワールドのスペシャル(裏)ステージとかは開発スタッフ達がプレイヤーを完全に殺しにかかってくる激ムズ難易度なコースがあるで
@@zurisunightcore2649 それはなんか話ズレてるコメ主はステージがクリア出来ない初心者に救済措置があるのを優しいって言ってるのであってステージの難しさの話はしてないと思う
昔のは結構難しかったぞ
今は優しいよね
@@user-zv4hp2mb8t 昔のは救済措置なんてほぼ無いよスーパーマリオ64とかも初見殺しのノーヒントで素通りしそうな場所に隠しワープゾーンが有ったりスーパーマリオワールドのお化け屋敷は表ゴールと裏ルートにある裏ゴールの2種類が有って先に進むには裏と表をゴールしなくちゃいけない(場合もある)初見泣かせのトラップがあったりクッパ城では正規ルートを通らないと無限ループするトラップがあったりした(道中に1UPキノコ無し)
ニンジャガイデンは本当に難しい 普通のアクションゲームの感覚でやったら秒で死ぬ
PS2の「江戸もの」というゲームは江戸の街づくりは楽しいけど戦闘が難しかった。しかし戦闘で負けると長谷川平蔵に助っ人を頼める。高いレベルで強い兵士を連れて無敵で、しかも自分で動かせる。正義は絶対勝つようになっている。しかも不得手なプレイヤーを煽ることも無いw
MGS5 結構やり込んでた時期が私にもあったけど、2:48 ひよこキャップ🐣がまさかそういう効果(視認されず幽霊👻状態)があったとは知らなかった…。ステルス迷彩より有能すぎる💦3:21 めっちゃ真剣な顔してその被り物は反則🤣
チキンキャップ、ひよっこキャップ着用時はランクが付かず称号も「チキン」かヒヨコ
チキンキャップ被ったままイベント入るとそのままイベント進むの笑った
でもひよこキャップってRTAとか魅せプとかするのに敵の行動パターンに配置の把握に凄い良いね
今作のステルス迷彩の性能が歴代に比べて微妙(試作品という設定はある)なので見た目さえ目を瞑ればめちゃくちゃ便利だと思いますね無双してもよし、ルート確認に使ってもよし
カービィシリーズでもボスに何度もやられてるとさり気なく手加減してくれるようになりますね
初代アーマードコアで借金5万G貯めて、改造人間にされちゃうイベントが好き実験体にされるムービーもシュールだしブレードからビーム飛ぶしで楽しい
普通にクリアした後に「強化人間」のこと知ってやり直すハメになるとは思わなかったよ………。
これが今回の被検体か。
3:22 わかってても吹き出してしもたwww
ミュラー「話はこっちで聞こう[ボスが乱心しているみたいだしな・・・]」
アフガンに降りてひよこキャップかぶって資源と優秀な兵士片っ端から確保するのおすすめ
ゲーム下手だから普通にイージー作ってほしい……
なんだあのビッグサルは透明のヒヨコキャップつけてるだけか
デスストランディングでもアザラシキャップみたいなのあったけどそれではムービーがシュールになっちゃうことに言及されてたよねコジマ作品はメタ的な発言もすることがあるので面白いです
ひよこキャップはマジで知らんかった。
戦車破壊のミッションで開き直ってひよこキャップ使ってグレランロケランバカスカ撃てたのは楽しかった。
ひよこキャップと最大まで改造したステルス迷彩ならどっちがいいんだろ
パピルスなんかヨシヒコに出てきてもおかしくないキャラやん
新鬼武者も、難易度易しいで死にまくると『超易』って難易度が出てくる。
あの"⁉️"っていう効果音ってメタルギアが元だったのか…
ヘンテコ衣装でムービーがシュールになるのはメタルギアやゼノブレイドではお約束ネタ(笑)
シンプルにニンジャガイデンに出てきたお助けキャラ的な女の子が非常に好み
あやね
敵側からすると絶望以上の何物でもないな…どれだけ策を巡らせても絶対に勝てない
その帽子被られて真面目な顔されても反応が困る。
チキンキャップを自分のデータで見た事がなくて(敵に見つかったらやり直してたからゲームオーバーにほぼならない)、たまたま観た配信者さんの画面でチキンキャップの存在を知り(その人はゲームが上手くなかった)「うわぁ製作者性格わっる・・・こんなん誰も使わんじゃん」と思ってたらその配信者さん爆笑しながらチキンキャップオンにしてウッキウキで敵に突撃していった。そうなんだ・・・需要あるんだ・・・今作のステルス迷彩は性能が微妙だったのでひよっこキャップは「真・ステルス迷彩」みたいな感じで便利そう。見た目はアレだが。
突然なんですが質問というかリクエストいいですか?パズドラZっていう3DSのゲームでステージのボスと戦う時に本来の意味ボスではなく、「むりりん」という変なモンスターになってこちらが攻撃できなくなって一方的にボコられたことがあるんですが、これは一体なんだったんでしょうか?ネットで調べてもほとんど情報がなくてモヤモヤしてます(ゲームは7、8年前のもので最近そのことを思い出しました)どうかこのモヤモヤを解決していただけませんでしょうか動画にせず、コメントでも良いのでお願いします
@きりかぶ そうです!これと全くおなじでしたこの方はモンスターを進化させた時に出てきたみたいですが、私は確か裏天龍?みたいなやつと戦おうって時に出てきました
tcrfを見てみると、未使用の画像データとしてムリりんが入ってるので 恐らくダミーとして入れたモンスターがバグで登場してしまったパターンかと思われます ワザップに似たような投稿が1件だけありました
@@任天堂公式 へー!ありがとうございます!当時めちゃくちゃこわかったですwww
まぁスネークは元々ワニ頭被る人だし…
サルのお面も付けますしね。
そもそも、ダンボールで敵をやり過ごそうとするしw
@@user-us9ri5to3y なんならその息子はドラム缶で敵をやり過ごしたり転がるし
関係ないけどギャラクシー2がBGM含め懐かしすぎて泣きそうになった
むてきこのは懐かしすぎて泣いた
Bullyの芝刈りのBGMって何かやたら怖いんだよな。怖いというより暗いといった方が正しいかもしれないけど。
Bullyもうそろ続編出してほしい絶対需要ある
やっぱりパピルス好きだわ
MGS PWはそう言う救済なかったけど、脱獄ミッションの時ばかりはこう言うの欲しいと思ったな
初代のアーマードコアも強化人間されたりとかあったな...
現verで出来るか分からないけどひよこキャップでこれ被って兵士集めれば楽じゃね?ってなってヘリ帰還しないでクリアして被りっぱでいざ!と、フリーMAPで一定エリア移動したらスポッ!って無くなって笑ったわwサイドミッション開始状態のフリーMAP状態で被った時も同じく一定エリア移動したらどっちも取れたなまぁメイン中じゃないと時間制限有るとかかも知れないけど
ひよこスネーク「この戦争を終わらせに来t」「え、なんで誰も反応してくんないの?なんで誰も俺を見ないの?おーい、え、泣いていい?これ結構恥ずいよ?」的な状況
トルネコの不思議なダンジョンだとチュートリアルのダンジョン10回死亡で強い装備がもらえて、20回死亡でクリアしなくても次のステージに進めるようになるんだっけか
借金作りすぎて神経を光ファイバーにされたり脳内にレーダー埋め込まれたり機体と神経を直結させられるゲームは?
newマリのおてほんプレイはルイージを使うために出してた
マリブラって略初めて聞いた
MGS5のキャップ2種って付けてたらミッションランク下がるんじゃ無かったっけ
チキンキャップ知らなかった…被ってみたかった
一番記憶に古い救済措置はアーマードコアの強化人間かなぁ…それでもかなり苦戦した思い出しかないけどw
アンテ未だにサンズクリアできなくてもう諦めた
ブリーとかいう神ゲー好き
1:55クッパ「えっ、急にマリオ消えたんだけど……。」
マリオ3Dでむてきこのは使いたくてわざと死んでたな
メタルギアのキャップ全然知らんかった……
ロックマンワールド5を思い出す何回もゲームオーバーするとロックバスターが強化される隠しイベントが起こるけど、「いやストーリー中に普通に強化してくれよ!」って思ってたな
MGS5で味方のヘリ落としまくって所持金マイナスになったら特殊ムービー見れた
7:32何か海賊にいそうな笑い方してるガイコツやな
DSのリズム天国にもクリア扱いになる救済措置があった気がする
ヒヨコキャップの効果は某ネコ型ロボットのアニメに出てきたいしころぼうしに似てるのか?
『ウルフェンシュタイン』だったかな、EASYを選択しようとするとメチャメチャ煽られるっていうのは。『バトルフィールド バッドカンパニー』だとキャラが若干メタいことを言ったりしてたな。
パピルスにめんどくさい言われるの屈辱だなw
ラチェット&クランクFuture2のパズルもミスしまくるとスキップ出来る(ボルト報酬なし)とかあったなぁ。
チキンキャップすき
バイオハザード ダークサイドクロニクルズでも同じステージで十回以上ゲームオーバーになるとゲーム内実績が解除されたね
BULLY懐かしいw
やっぱパピルス好きだな
笑って見逃してくれるってwww
今回のはまだ本当に苦手だけど遊びたい人への救済だがバイオのコンテ繰り返すと下の難易度に変更しますか?って出すのは止めろ言いたい
メタギアは基本敵兵全部無力化してくやり方だから難しいと何度もリトライする訳で……。その度にチキンキャップ催促されるからイライラする時あったな
psのアーマードコアとかも紹介して欲しかった一度強化人間経験しちゃうと強過ぎて元に戻る気しなかった😂
マリオ3Dランドの無敵このは知ってたけどPパタが出現するのは知らなかったな😳
mgsのチキンキャップは知ってたがひよこは知らなかった…
あとメタギアは死んでからリスタートでチキンキャップ被るから、従って被弾でマイナス、敵兵士に場所が勘づかれてマイナスといろいろマイナス点があるのでsランクが獲れないことがしばしば、クワイエットの網タイツ◯ツ最高
一番最初のbgmなんだっけか…
多分wiiショップチャンネルのbgmだと思います。(間違えていたらごめんなさい)
尚これでもゲーム記者はクリアできない模様
プレイして5年も経ったのにPアイテムの存在を知らなかった…
3:20俺もずっとこんなんだった。
メタルギアのやつサーモンランのちっちゃいやつかと思ったw
この時小学生だったけど面白くてひよこにしてたなぁ懐かしいw
BULLY懐かしい!
戦場であのふざけた帽子見て「大爆笑して見逃してくれる」って優しい世界すぎんか?笑
ほんとにどこにでも居るね
「何度も死ぬ雑魚」扱いだからなぁ
だったら戦争なんてするなよって思う
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兵士から仲間と思われるくらいだから.....
だが視認して4度目だと殺してくるから狂気
4:42
あやねに言われるの興奮する
伝説の忍びがこんなヘタレで
「クリアしたことにしますか?」っていうテキストを目にしたときは衝撃だった
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イージーの意地。
この優しさが逆に効くんだよ…
確かに
同じく…だから自分はこういう場合意地でも自力クリアするようにしてます
「面白がってんじゃねぇよ?こんなん被って恥ずかしいと思えよ」って暗に言われてる感じ
俺はイラつく
特に変なプレイ思い付いて効率悪い自覚の元にやってる時に限って出てきてキレそうになる
メタルギアとかのこういう救済措置ってクリアできないプレイヤーを馬鹿にしているようなスタンスで好き
逆に執拗に難易度下げる選択を迫ってくるゲームきらい
ステルスゲームをクリアできないのはプレイスキルより性格的な問題のほうがデカいからね
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Bullyめっちゃ懐かしい。風紀委員と警察ぶちのめしまくって大暴れしてたわwちなみに冬の時期に補導されると芝刈りじゃなくて雪かきになるぞ
経験者は語る
6:10悪いことも程々にと言っときながら
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「むてきこのは」には何度も助けられたけど、それでも穴に落ちたり溶岩落下したりしちゃうんだよなぁ
この手のシステム、如何にプライドを傷つけずに使わせるかが大事なんだよな…
プレイヤーには最終手段「『もうこのシリーズ2度とやらない』って言ってゲームをやめる」がある。
霊長類というか鳥類で草
草オブ草
霊鳥類
@@skyactiv0503 好き
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アンテやってる人はだいたい知ってると思うけどトリエルとの戦いでもHPがギリギリになった時(記憶が正しければある程度話が進んだ時ぐらい)に攻撃が当たらないようにしてくれるよね
そしてシチュエーション的にも「トリエルに強さを証明すること」が目的で戦ってるから、トリエルに敵意がないことがわかるのが…すごい…
なお、当たりどころが悪いと普通に死ぬ
無理矢理当たるとトリエルが「えっ?」というか「やってしまった」って顔になるんだよな
しかしgルートではもちろん救済処置もない模様まぁ当たり前ですよねw
なんなら次のボスのパピルスもHP2以下になれば収容されるって言おうと思ったらまだ見てない部分であったわ
このコメント欄で出てるトルネコだと最初のダンジョンを何十回も失敗してると最終的にクリア扱いになるんだけど
「目標達成は出来なかったがお主は十分に頑張ってくれた、落とし物はすっぱり諦めるぞ!」って王様が言ってくれるのは
ドラクエシリーズでも屈指の聖人君子
カスタムロボでも連敗するとハンデとして敵のHPが少ない状態でバトルできたな
「ハンデなんかいらん!」と意固地になってたらタクマのドリルガンにボコボコにされたトラウマ
ありましたね、
確か5回毎に25%づつだったかな?
ひよっこキャップはゲームを隅々まで見たいときに便利ですよね
ひよこキャップ被るとみんな察してくれるんやな。
もう死んじゃったけど、うちのじーちゃんパタパタの羽のおかげでゲームクリア出来て喜んでたなぁ
…クリアと言えるんだろうかこれは…
死後もかわいい孫に思い出を語って貰えててじいちゃんグッドエンディング迎えたんだな
一時期やってた「ネコのニャッホ」にも「飼い主のハンカチ」という一気にパズルをクリア出来るアイテムが有った。これをなるべく使わずに頭を働かせるのが楽しみの一つだったなぁ
因みに究極の完全ステルス迷彩のひよっこキャップを被ってても敵スナイパーにちょっかいを出す(攻撃をする)と百発百中でお返し(鉛弾)が一発だけ飛んでくるのでご注意を
違った楽しみ方が出来るのいいよね
2:01 クッパ生存ルート!?
初代トルネコの不思議なダンジョンではチュートリアルステージ的な
ちょっと不思議なダンジョンで何度か倒れると最強クラスの武具はぐメタ剣盾貸してくれて
それでも倒れ続けるとスキップできるってのも有りましたね
リアルでも補助欲しいよ〜…
1:29
文字通り無敵にはなれるんですけど、一回でもムテキこのはが出現しちゃうとセーブデータが光らなくなってしまいますよね。
ありがたくはあるんですが、そういった「救済措置が発動しましたよ」っていうのが目に見えてしまうのが格好悪く思えて自力で頑張った思い出
あれ?"取ってしまう"と光らなくなっちゃうんだっけ?
確か取ってもあとから自力でクリアすれば光った気がする
ニンジャガイデンはマジで難しすぎて、ぶちギレながら忍犬受け入れたら、あやねに罵られて少しテンション上がった思い出😂
難易度を決める時にいくつか質問してくるゲーム好き
例 このシリーズをプレイしたことがあるか
様々なシチュエーションで自分のとる行動等
戦闘か隠密か無双どれが好きか等
どんなに問題を起こしても芝刈りだけはやるの草
なおリメTODの裏ボスであるバルバトスは難易度をシンプルにして挑むと開幕チートスキル放って強制的に全滅されられます(なお回避は出来るし10数回打ったら以降打たなくなるのでそこから倒す事は可能)
バルバトス「貴様に俺と戦う資格はねええぇぇぇぇぇぇ!!!」
まあ回避するよりは普通にやった方がいいのは言うまでもないけどね
避けたら流石に戦う資格認めてくれてやさしい
任天堂は初心者にはかなり優しいからなぁ…
SFCのスーパーマリオワールドのスペシャル(裏)ステージとかは開発スタッフ達がプレイヤーを完全に殺しにかかってくる
激ムズ難易度なコースがあるで
@@zurisunightcore2649 それはなんか話ズレてる
コメ主はステージがクリア出来ない初心者に救済措置があるのを優しいって言ってるのであってステージの難しさの話はしてないと思う
昔のは結構難しかったぞ
今は優しいよね
@@user-zv4hp2mb8t 昔のは救済措置なんてほぼ無いよ
スーパーマリオ64とかも初見殺しのノーヒントで素通りしそうな場所に隠しワープゾーンが有ったり
スーパーマリオワールドのお化け屋敷は表ゴールと裏ルートにある裏ゴールの2種類が有って先に進むには裏と表をゴールしなくちゃいけない(場合もある)初見泣かせのトラップがあったり
クッパ城では正規ルートを通らないと無限ループするトラップがあったりした(道中に1UPキノコ無し)
ニンジャガイデンは本当に難しい 普通のアクションゲームの感覚でやったら秒で死ぬ
PS2の「江戸もの」というゲームは江戸の街づくりは楽しいけど戦闘が難しかった。
しかし戦闘で負けると長谷川平蔵に助っ人を頼める。高いレベルで強い兵士を連れて無敵で、しかも自分で動かせる。
正義は絶対勝つようになっている。しかも不得手なプレイヤーを煽ることも無いw
MGS5 結構やり込んでた時期が私にもあったけど、2:48 ひよこキャップ🐣がまさかそういう効果(視認されず幽霊👻状態)があったとは知らなかった…。ステルス迷彩より有能すぎる💦
3:21 めっちゃ真剣な顔してその被り物は反則🤣
チキンキャップ、ひよっこキャップ着用時はランクが付かず称号も「チキン」かヒヨコ
チキンキャップ被ったままイベント入るとそのままイベント進むの笑った
でもひよこキャップってRTAとか魅せプとかするのに敵の行動パターンに配置の把握に凄い良いね
今作のステルス迷彩の性能が歴代に比べて微妙(試作品という設定はある)なので見た目さえ目を瞑ればめちゃくちゃ便利だと思いますね
無双してもよし、ルート確認に使ってもよし
カービィシリーズでもボスに何度もやられてるとさり気なく手加減してくれるようになりますね
初代アーマードコアで借金5万G貯めて、改造人間にされちゃうイベントが好き
実験体にされるムービーもシュールだしブレードからビーム飛ぶしで楽しい
普通にクリアした後に「強化人間」のこと知ってやり直すハメになるとは思わなかったよ………。
これが今回の被検体か。
3:22
わかってても吹き出してしもたwww
ミュラー「話はこっちで聞こう[ボスが乱心しているみたいだしな・・・]」
アフガンに降りてひよこキャップかぶって資源と優秀な兵士片っ端から確保するのおすすめ
ゲーム下手だから普通にイージー作ってほしい……
なんだあのビッグサルは透明のヒヨコキャップつけてるだけか
デスストランディングでもアザラシキャップみたいなのあったけどそれではムービーがシュールになっちゃうことに言及されてたよね
コジマ作品はメタ的な発言もすることがあるので面白いです
ひよこキャップはマジで知らんかった。
戦車破壊のミッションで開き直ってひよこキャップ使ってグレランロケランバカスカ撃てたのは楽しかった。
ひよこキャップと最大まで改造したステルス迷彩ならどっちがいいんだろ
パピルスなんかヨシヒコに出てきてもおかしくないキャラやん
新鬼武者も、
難易度易しいで死にまくると
『超易』って難易度が出てくる。
あの"⁉️"っていう効果音ってメタルギアが元だったのか…
ヘンテコ衣装でムービーがシュールになるのは
メタルギアやゼノブレイドではお約束ネタ(笑)
シンプルにニンジャガイデンに出てきたお助けキャラ的な女の子が非常に好み
あやね
敵側からすると絶望以上の何物でもないな…
どれだけ策を巡らせても絶対に勝てない
その帽子被られて真面目な顔されても反応が困る。
チキンキャップを自分のデータで見た事がなくて(敵に見つかったらやり直してたからゲームオーバーにほぼならない)、
たまたま観た配信者さんの画面でチキンキャップの存在を知り(その人はゲームが上手くなかった)
「うわぁ製作者性格わっる・・・こんなん誰も使わんじゃん」と思ってたら
その配信者さん爆笑しながらチキンキャップオンにしてウッキウキで敵に突撃していった。
そうなんだ・・・需要あるんだ・・・
今作のステルス迷彩は性能が微妙だったのでひよっこキャップは「真・ステルス迷彩」みたいな感じで便利そう。見た目はアレだが。
突然なんですが質問というかリクエストいいですか?
パズドラZっていう3DSのゲームでステージのボスと戦う時に本来の意味ボスではなく、
「むりりん」という変なモンスターになってこちらが攻撃できなくなって一方的にボコられたことがあるんですが、これは一体なんだったんでしょうか?
ネットで調べてもほとんど情報がなくてモヤモヤしてます(ゲームは7、8年前のもので最近そのことを思い出しました)
どうかこのモヤモヤを解決していただけませんでしょうか
動画にせず、コメントでも良いのでお願いします
@きりかぶ
そうです!これと全くおなじでした
この方はモンスターを進化させた時に出てきたみたいですが、私は確か裏天龍?みたいなやつと戦おうって時に出てきました
tcrfを見てみると、未使用の画像データとしてムリりんが入ってるので 恐らくダミーとして入れたモンスターがバグで登場してしまったパターンかと思われます ワザップに似たような投稿が1件だけありました
@@任天堂公式 へー!
ありがとうございます!
当時めちゃくちゃこわかったですwww
まぁスネークは元々ワニ頭被る人だし…
サルのお面も付けますしね。
そもそも、ダンボールで敵をやり過ごそうとするしw
@@user-us9ri5to3y なんならその息子はドラム缶で敵をやり過ごしたり転がるし
関係ないけどギャラクシー2がBGM含め懐かしすぎて泣きそうになった
むてきこのは懐かしすぎて泣いた
Bullyの芝刈りのBGMって何かやたら怖いんだよな。
怖いというより暗いといった方が正しいかもしれないけど。
Bullyもうそろ続編出してほしい
絶対需要ある
やっぱりパピルス好きだわ
MGS PWはそう言う救済なかったけど、脱獄ミッションの時ばかりはこう言うの欲しいと思ったな
初代のアーマードコアも強化人間されたりとかあったな...
現verで出来るか分からないけどひよこキャップで
これ被って兵士集めれば楽じゃね?ってなってヘリ帰還しないでクリアして被りっぱでいざ!
と、フリーMAPで一定エリア移動したらスポッ!って無くなって笑ったわw
サイドミッション開始状態のフリーMAP状態で被った時も同じく一定エリア移動したらどっちも取れたな
まぁメイン中じゃないと時間制限有るとかかも知れないけど
ひよこスネーク
「この戦争を終わらせに来t」
「え、なんで誰も反応してくんないの?
なんで誰も俺を見ないの?おーい、え、泣いていい?これ結構恥ずいよ?」
的な状況
トルネコの不思議なダンジョンだとチュートリアルのダンジョン10回死亡で強い装備がもらえて、20回死亡でクリアしなくても次のステージに進めるようになるんだっけか
借金作りすぎて神経を光ファイバーにされたり脳内にレーダー埋め込まれたり機体と神経を直結させられるゲームは?
newマリのおてほんプレイはルイージを使うために出してた
マリブラって略初めて聞いた
MGS5のキャップ2種って付けてたらミッションランク下がるんじゃ無かったっけ
チキンキャップ知らなかった…
被ってみたかった
一番記憶に古い救済措置はアーマードコアの強化人間かなぁ…
それでもかなり苦戦した思い出しかないけどw
アンテ未だにサンズクリアできなくてもう諦めた
ブリーとかいう神ゲー好き
1:55クッパ「えっ、急にマリオ消えたんだけど……。」
マリオ3Dでむてきこのは使いたくてわざと死んでたな
メタルギアのキャップ全然知らんかった……
ロックマンワールド5を思い出す
何回もゲームオーバーするとロックバスターが強化される隠しイベントが起こるけど、
「いやストーリー中に普通に強化してくれよ!」って思ってたな
MGS5で味方のヘリ落としまくって所持金マイナスになったら特殊ムービー見れた
7:32何か海賊にいそうな笑い方してるガイコツやな
DSのリズム天国にもクリア扱いになる救済措置があった気がする
ヒヨコキャップの効果は某ネコ型ロボットのアニメに出てきたいしころぼうしに似てるのか?
『ウルフェンシュタイン』だったかな、EASYを選択しようとするとメチャメチャ煽られるっていうのは。
『バトルフィールド バッドカンパニー』だとキャラが若干メタいことを言ったりしてたな。
パピルスにめんどくさい言われるの屈辱だなw
ラチェット&クランクFuture2のパズルもミスしまくるとスキップ出来る(ボルト報酬なし)とかあったなぁ。
チキンキャップすき
バイオハザード ダークサイドクロニクルズでも同じステージで十回以上ゲームオーバーになるとゲーム内実績が解除されたね
BULLY懐かしいw
やっぱパピルス好きだな
笑って見逃してくれるってwww
今回のはまだ本当に苦手だけど遊びたい人への救済だが
バイオのコンテ繰り返すと
下の難易度に変更しますか?って出すのは止めろ言いたい
メタギアは基本敵兵全部無力化してくやり方だから難しいと何度もリトライする訳で……。
その度にチキンキャップ催促されるからイライラする時あったな
psのアーマードコアとかも紹介して欲しかった
一度強化人間経験しちゃうと強過ぎて元に戻る気しなかった😂
マリオ3Dランドの無敵このは知ってたけどPパタが出現するのは知らなかったな😳
mgsのチキンキャップは知ってたがひよこは知らなかった…
あとメタギアは死んでからリスタートでチキンキャップ被るから、従って被弾でマイナス、敵兵士に場所が勘づかれてマイナスといろいろマイナス点があるのでsランクが獲れないことがしばしば、クワイエットの網タイツ◯ツ最高
一番最初のbgmなんだっけか…
多分wiiショップチャンネルのbgmだと思います。(間違えていたらごめんなさい)
尚これでもゲーム記者はクリアできない模様
プレイして5年も経ったのにPアイテムの存在を知らなかった…
3:20俺もずっとこんなんだった。
メタルギアのやつサーモンランのちっちゃいやつかと思ったw
この時小学生だったけど面白くてひよこにしてたなぁ懐かしいw
BULLY懐かしい!