お楽しみもサージも犬釘も●んだ今、君には何ができるんだ...?【DBD|デッドバイデイライト】

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  • čas přidán 18. 04. 2024
  • 今回の構成紹介
    【アドオン】
    ➤看守の鍵
    贖い主のリロード時間が0.35秒減少する
    ➤玉虫色のコイン
    12メートル以上離れた位置で銛に刺さった生存者は、銛が抜けるまで無防備状態に苦しむ
    【パーク】
    ➤不吉な包囲(アーティスト固有パーク)
    生存者を初めてフックに吊るすたびに1トークンを獲得する。そのフックから16メートル離れた際、全ての発電機が(8・10・12)秒間ブロックされる。
    4トークンに達すると、フックから16メートル離れた際、エンティティが全ての発電機を40秒間ブロックする。オブセッションのオーラが6秒間表示される。
    ➤悶絶のフック:苦痛という名の賜り物(セノバイト固有パーク)
    儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
    悶絶のフックから救出された生存者は、出血と重傷のステータス効果に90秒間苦しむ。その生存者は初回回復時、再び負傷するまで治療と修理の速度がそれぞれ 7/8/9%減少する。
    ➤悶絶のフック:共鳴する苦痛(アーティスト固有パーク)
    儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
    4個のトークンとともに儀式を始める。それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に15/20/25%失われ、さらに後退し始める。
    トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。
    ➤アンフォーシーン(アンノウン固有パーク)
    発電機を破壊すると、脅威範囲がその発電機に22/26/30秒間移動し、脅威範囲が32メートルとなる。
    効果が続く限り、探知不可のステータス効果を得る。
    その後、パークは30秒間のクールダウンに入る。
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Komentáře • 18

  • @DeathNote0608
    @DeathNote0608 Před 3 měsíci +9

    正直性能云々より待機画面でペッてするのだけはやめてほしい

  • @user-md9uy3gf4o
    @user-md9uy3gf4o Před 3 měsíci

    構えてる時に心音消えるとかもう少し能力を強化してもいいかも。

  • @AIUEOwosukore
    @AIUEOwosukore Před 3 měsíci +8

    そろそろ心音はもう返してくれてもいいんじゃないですかね…
    パークを付けないと効果は発動しないから観虐のことなんて考えなくていいのに

    • @Joynasu
      @Joynasu Před 3 měsíci +5

      割と観虐のせいで調整に困ってそうですよね
      観虐の8m減少を20%減少とかにしてくれたら24m族が19.2m、32m族が25.6mでちょうど良いと思うんですけど…苦悶の根源も割合増加なんだから出来ないことはないはず

    • @user-ed6cd8gz6o
      @user-ed6cd8gz6o Před 3 měsíci +1

      @@Joynasuあー、%で増減はアリですね。盲点でした。
      特にナースとかって新パークが来るたびに悪さしてパークそのものを弱体化をさせたりするから、キラーごとに効果量を変えられたらいいのにって思ってたんですけど、観虐は%増減にするだけでそれが出来そうですね。

  • @uk-nq7fr
    @uk-nq7fr Před 3 měsíci +1

    モバイル版で弱体化される前まではそっちの方で速射楽しんでたけど、遂に弱体化来ちゃったからな〜
    心音はいいから速射返してほしいわ

    • @kn4468
      @kn4468 Před 3 měsíci

      速射強過ぎて銃のサイトマジで使わなかったな 鯖からしたら今と違って避ける読み合いもクソもないからたまったもんじゃないだろうけどまた速射でボコボコにしたいわ

  • @reload3553
    @reload3553 Před 3 měsíci

    とあるパッチ(ナーフ)

  • @user-wy4uw5ej6s
    @user-wy4uw5ej6s Před 3 měsíci

    デススリを救うはずのワンパンどこ・・・?
    デススリを救うのはやはりエイム力・・・

  • @oromatsu_
    @oromatsu_ Před 3 měsíci

    自分はデススリ使うとき観察&虐待は外せないですねェ
    心音32mだと予備動作早すぎてつけなきゃやってられないです
    あと考え方の違いかもしれないですが、今でもサージは使えると思います
    特にデススリとは相性いいのでオヌヌメです

  • @UG-do1fp
    @UG-do1fp Před 3 měsíci

    言ってしまえば現状4.4族ってだけできついのに、相棒だったずさんとお楽しみが揃って弱体化となれば
    そら相当苦しいキラーになるのは当然っちゃ当然
    ロマン構成で不屈とヒュブリスでワンパン構成でもやってみる?

  • @The-jd4rp
    @The-jd4rp Před 3 měsíci

    速射の喜びを返してくれ
    頭に当てたらワンパンになったりしませんか?

  • @user-to5sb7uz9s
    @user-to5sb7uz9s Před 3 měsíci

    速射返して!!!!!

  • @user-ed6cd8gz6o
    @user-ed6cd8gz6o Před 3 měsíci +2

    最近ウェスカーに浮気してる元デススリ専です。
    デススリはその圧倒的チェイス能力を実現する銛(構えを見てから回避行動はある程度可能)を持っている代わりに4.4族で心音は32mです。
    ウェスカーはチェイス、移動に使えるバウンド、スプレーによる遅延とちょっとした索敵という豊富な能力を持っている代わりに4.6族です。心音は40mなので広過ぎて逆にサバイバーは混乱します。
    ……うんっ!

    • @user-ed6cd8gz6o
      @user-ed6cd8gz6o Před 3 měsíci

      ちなみに遅延は不死破滅ペンティメントが一番しっくり来ました。
      ペンティメント自体は足遅いから相性悪いかなと思ってたんですけど、破滅死んでから余裕あるときに点灯する感じです。
      この構成で負けるパターンは銛が当てられなくてチェイスで負けてるってことなのでキラーのコンセプト的に納得感があります。その感覚が一番使ってて好きでした。

    • @user-qe2dk8gm6q
      @user-qe2dk8gm6q Před 3 měsíci +1

      @@user-ed6cd8gz6o めっちゃ早口で言ってそう

    • @user-ed6cd8gz6o
      @user-ed6cd8gz6o Před 3 měsíci

      @@user-qe2dk8gm6q たぶん言い切る前に3,4回噛んでる