У меня есть это дополнение, но помимо него, есть ещё другие. И я частенько играю со всеми дополнениями сразу, поэтому одной башни не хватает. Хочется только башню, но второй комплект дополнения не особо.
Палец вверх - ставлю. Но... На мой взгляд, особенность Каркасона именно в том, что это игра со слабым соперничеством. Она, скорее, игра-гонка. Так что, идея с башнями - интересна, но на любителя.
Видео супер, коротко и ясно)) всегда смотрю вас перед тем, как добавить новое дополнение к игре! Но в ходе игры возник вопрос, если я в свой ход тайлом с башней завершаю чей то город, выставляю один ярус башни и забираю подданного соперника в плен. Получает ли он очки за город, или все происходит до подсчета очков?
Одно из немногих стоящих дополнений к игре. Основная масса дополнений к Каркассону высосаны из пальца, путает, усложняет процесс игры и подсчёта очков. Пока, для меня, лучшая комбинация это два базовых комплекта игры с аббатами и без крестьян -игра получается большой, логичной, без хауса, где победа зависит от умственных стараний игроков.
@@NataTikhova Так точно! 1,2,3,5 дополнения это потолок. Дальше уже игра слишком перегружена. 7 дополнение "Катапульта" настолько ущербно, что его даже не стали локализовывать)
Вопрос такой в плен можно забрать одного соперника на пути башни, или если по разным направления 2 и больше игроков то забирать можно всех игроков в плен , или только одно на выбор???
Подскажите, пожалуйста, добавлять ярусы к башни можно в любой ход или только когда выпадает тайл с фундаментом? В плен брать можно только при добавление нового яруса или тоже при любом ходе?
Только когда выставляете тайл с фундаментом. После выставления тайла с фундаментов вы можете добавить ярус башни и взять в плен подданного другого игрока.
@@igropolka Спасибо за ответ, я тоже так считаю. Но на ютубе уже видел много видео с большим количеством просмотров, где ярусы наращивают в любой ход вне зависимости от того, какой тайл выпадает - с фундаментом или без. Поэтому решил спросить вас)
@@igropolka я тоже сначала думал, что строить башню можно только когда выложен новый тайл с фундаментом. Но меня смущало то, что при игре с другими дополнениями, когда общее количество тайлов более 200, тайлы с фундаментом попадаются не так часто и может получиться так, что объект, возле которого игрок начинал строить башню, чтоб взять в плен чужого подданного, оказывался завершённым к моменту выкладывания следующего тайла с башней и строительство башни становилось бессмысленным. Почитав различные ресурсы, оказалось, что строительство башни - это такое же действие, как и выставление подданного, любой игрок в свой ход может выставить подданного, забрать фею, забрать аббата с незавершённого монастыря или сада, построить новый ярус башни на любом фундаменте на карте или завершить любую башню. Каждый новый выложенный тайл с фундаментом лишь предоставляет возможность для строительства новой башни, но не является условием для её строительства.
@@igropolka Окончательным подтверждение вышеизложенного являются письма в издательства "Hans im Glück" и "Z-Man Games" с просьбой разъяснить этот момент. Оба издательства подтвердили, что строить башню можно если на карте уже присутствуют фундаменты и независимо от того, какой тайл был выложен.
Ну ум приходит следующая ситуация: в недостроенном городе находится ваш подданный и два подданных соперника. Когда город будет достроен. очки получит соперник. Можно с помощью башни забрать своего подданного, чтобы он не стоял просто так в городе.
спасибо, а если взят в плен мипл соперника, который строил крепость, в дальнейшем, при обмене пленными, его мипл возвращается в эту крепость? @@igropolka
Я пока не успел все дополнения опробовать. А последнее еще не вышло. Из первых четырех Таверны и соборы хорошие, а если нравится соперничество, то Принцесса и дракон отличное дополнение.
Мой случай,- это когда хочется такое дополнение только из-за органайзера-башни 😊😊🤪
У меня есть это дополнение, но помимо него, есть ещё другие. И я частенько играю со всеми дополнениями сразу, поэтому одной башни не хватает. Хочется только башню, но второй комплект дополнения не особо.
Очень полезные видео! Чётко и по фактам, без воды. Правила становятся куда более понятные благодаря таким видео!
Спасибо за отзыв!
Спасибо, за такой крутой и полезный контент
🔥 👍 жду следующего обзора на следующее дополнение
Палец вверх - ставлю. Но... На мой взгляд, особенность Каркасона именно в том, что это игра со слабым соперничеством. Она, скорее, игра-гонка. Так что, идея с башнями - интересна, но на любителя.
Видео супер, коротко и ясно)) всегда смотрю вас перед тем, как добавить новое дополнение к игре!
Но в ходе игры возник вопрос, если я в свой ход тайлом с башней завершаю чей то город, выставляю один ярус башни и забираю подданного соперника в плен. Получает ли он очки за город, или все происходит до подсчета очков?
Пленный берётся на 2-м шаге, а очки зачисляются на 3-м. Соперник не получит очков.
Одно из немногих стоящих дополнений к игре. Основная масса дополнений к Каркассону высосаны из пальца, путает, усложняет процесс игры и подсчёта очков. Пока, для меня, лучшая комбинация это два базовых комплекта игры с аббатами и без крестьян -игра получается большой, логичной, без хауса, где победа зависит от умственных стараний игроков.
А мне башня кажется лишней))) так что на вкус и цвет)))
@@NataTikhova Так точно! 1,2,3,5 дополнения это потолок. Дальше уже игра слишком перегружена. 7 дополнение "Катапульта" настолько ущербно, что его даже не стали локализовывать)
а зачем два базовых набора?
Сразу лайк неглядя
Блин,можешь почаще выпускать допы к Каркассону а то я целую неделю жду
К сожалению, не могу. Снимать получается раз в неделю. Иногда раз в две недели.
что-то происходит за пленных в конце игры? или они просто остаются у другого игрока
Ничего не происходит. Просто остаются у другого игрока.
Вопрос такой в плен можно забрать одного соперника на пути башни, или если по разным направления 2 и больше игроков то забирать можно всех игроков в плен , или только одно на выбор???
Только 1 подданого.
Можно ли пленного подданного после освобождения выставить на ту же клетку или он возвращается исключительно в запас?
Например мипл стоял в монастыре, его забрали в плен, после возврат, что получается за этот монастырь будет 0 очков!?
Подданный возвращается в запас.
@@igropolka спасибо, а то в правилах этот момент упущен
Здравствуйте. Если не сложно, подскажите, сколько примерно квадратов помещается в картонную башню? Это очень важно)
Примерно 180. Может даже более 180.
@@igropolka спасибо ☺️
@@igropolka значит, "Королевский подарок" поместится полностью
Подскажите, пожалуйста, добавлять ярусы к башни можно в любой ход или только когда выпадает тайл с фундаментом? В плен брать можно только при добавление нового яруса или тоже при любом ходе?
Только когда выставляете тайл с фундаментом. После выставления тайла с фундаментов вы можете добавить ярус башни и взять в плен подданного другого игрока.
@@igropolka Спасибо за ответ, я тоже так считаю. Но на ютубе уже видел много видео с большим количеством просмотров, где ярусы наращивают в любой ход вне зависимости от того, какой тайл выпадает - с фундаментом или без. Поэтому решил спросить вас)
Значит в этих видео играют с ошибками. )
@@igropolka я тоже сначала думал, что строить башню можно только когда выложен новый тайл с фундаментом. Но меня смущало то, что при игре с другими дополнениями, когда общее количество тайлов более 200, тайлы с фундаментом попадаются не так часто и может получиться так, что объект, возле которого игрок начинал строить башню, чтоб взять в плен чужого подданного, оказывался завершённым к моменту выкладывания следующего тайла с башней и строительство башни становилось бессмысленным. Почитав различные ресурсы, оказалось, что строительство башни - это такое же действие, как и выставление подданного, любой игрок в свой ход может выставить подданного, забрать фею, забрать аббата с незавершённого монастыря или сада, построить новый ярус башни на любом фундаменте на карте или завершить любую башню. Каждый новый выложенный тайл с фундаментом лишь предоставляет возможность для строительства новой башни, но не является условием для её строительства.
@@igropolka Окончательным подтверждение вышеизложенного являются письма в издательства
"Hans im Glück" и "Z-Man Games" с просьбой разъяснить этот момент. Оба издательства подтвердили, что строить башню можно если на карте уже присутствуют фундаменты и независимо от того, какой тайл был выложен.
может ли человечек стоящий на башне взять в плен если он поставлен туда не в этот ход?
В плен берутся подданные только в момент выставления подданного на башню.
Скажите, а какой смысл брать в плен своего мипла?
Ну ум приходит следующая ситуация: в недостроенном городе находится ваш подданный и два подданных соперника. Когда город будет достроен. очки получит соперник. Можно с помощью башни забрать своего подданного, чтобы он не стоял просто так в городе.
спасибо, а если взят в плен мипл соперника, который строил крепость, в дальнейшем, при обмене пленными, его мипл возвращается в эту крепость?
@@igropolka
Какой доп лучше?
Я пока не успел все дополнения опробовать. А последнее еще не вышло. Из первых четырех Таверны и соборы хорошие, а если нравится соперничество, то Принцесса и дракон отличное дополнение.
Лучшие - купцы и зодчие и таверны и соборы
Уже минусы поставили? Зачем ? ( Это риторические вопросы ,но все равно обидно) . Ждём летсплеев по игре со всеми длс)
Есть кто-то, кто исправно мне сразу ставит "минус". ))
Игра со всеми длс? Это будет ооочень долгая партия. ))
Мне вот тоже всегда интересно это... Разве кто то заставляет смотреть?... Ну не нравится, не смотрите.... Нет, надо Диз влепить