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5Ds終わった後は「なんでバイクに乗ってデュエルしないんだ?」ってなるくらいにはすごく良かった
はじまる前はなんでバイク乗ってんだwだったのになぁ
なんでDホイールと合体しないんだ?
シャークさんDホイールっぽいバイクに乗ってるから余計にもどかしくなる
まぁ学園?だった気がするから仕方は無い
パクコメ
ほんとライディングデュエルというテーマにおいてナスカの地上絵のコース走らせて地上絵達をモンスターにしたろ!って発想がホルアクティレベルの神
分かるなぁ
初めは、ライディングデュエルwww、って馬鹿にしてたけど今では1番好きなシリーズ
@@abcd12346768 初めはバイク乗り回しながら遊戯王とかふざけんなって感じだったけど、最終回には「もうバイク乗らないのかバイクライドしない遊戯王なんて…😭」って流れぐぅ好き
ナスカの地上絵からライディングデュエルなんだよなぁ
これ実は高橋先生の遊戯王関係ない別案なんですよねそれを遊戯王に活かしたので順序が逆です
ふわんだりぃず・うぃらこちゃは一枚採用しとくとたまに活躍するから好き
アスラピスクは害鳥に入れると簡単にフィールドリセットと4000位バーン取れるのが強すぎる
ジャックとカーリーのデュエルほんと好き
鳥の地縛神…どうしてこんなに差があるのか
アスラピスクはジャックが使ったナイトメアデーモンズと相性が良いの面白い
チャクチャルアはアモルファクターPを使ったターンスキップデッキでよくお世話になったから大好き
やっぱりアスラピスクは、フォーチュンレディと合わせて使うキャラデッキ使うの楽しい
元ネタのシャチは哺乳類なのに魚族だと…?妙だな…。チャクチャルアはターンスキップコンボとかレリーフがふつくしいとかで地味にファンが多い印象。
海豚も鯨も一角も魚族だからね……
個人的に地縛神としてのスカーレッドノヴァが来て欲しいです笑レモン系統のシンクロを2体分のリリースとして扱える効果、フィールドを離れた場合にスカーレッド・ノヴァ・ドラゴンをEXデッキからシンクロ扱いで特殊召喚出来る効果が欲しい
地縛しかり、Dホイールと合体しかり、セルゲイは5D'sの敵枠のオマージュが多くて敵としては良いキャラだった「地縛」だからなんやかんやでは今まで出た地縛神関連のカードとのシナジーもあったりして面白い動きは出来そうだな
地縛神はアニメだとめっちゃ強いんだよライディングデュエルならフィールド魔法割れないしOCG残念すぎて泣いた
神のカードがちゃんと強いの衝撃だったよね
そんな原作再現もズタズタで弱過ぎてすぐ死ぬ話にならない神がいるみたいじゃないか!
@@user-tc9xd9nq3g あれラーじゃなくてヲーだから…ね?
@@LB_Muruvaウィラコチャの方かもしれねぇ
@@M-na-hito ◯ンチホープかも
コカパクアプくんよわよわでかわいい()
地縛神はハードアームドラゴンで耐性を付けて殴ってたわ。アトゥムスも使えば展開も安定するから結構勝率も高くて楽しかったわ。
なかーま、アスラピスクとチャクチャルアを効果で破壊されなくして使ってたw
地縛神スカーレッド・ノヴァが実装され、10年振りに紙のデッキを組みました!地縛神全乗せガチガチデッキを愛用しています👍
いい!地縛神最高!
長官はインティクイラを考えてガチ長官意識なんだろうね
地縛神特集は満足するしかねえよな!
俺たちの満足はこれからだ!
10:32 魔理沙が出してるデッキにOCGだろうとマスターデュエルだろうと絶対にぶっ潰すという強い意思が感じられる
コカライアは炎王使ってた時に愛用してたな。手札からの破壊でも全体除去効果発動できるから孤島・ヤクシャで破壊して全体除去からの真炎の爆発で締めるってやってたな。
チャルアイーター強いですよね~アスラピスクはよく使ってました。
まだセルゲイの使った地縛開闢地縛原地縛救魂地縛魔封がカード化してない
自縛(地縛神以外)モンスターはアークファイブのセルゲイのモンスター達で個人的に印象強い
Uruに関しては代打バッタで奇襲できるしななお海外版では帰還し英雄になったディヴァイン
【ドラグニティ】とかの連続シンクロするデッキなら、長官との相性は良さそうてか【ドラグニティ】に長官とAslla Piscu入れてます
アスラピスクは鳴き声が好きARC-Vで安売りされてたけど
ラボラスの為にドロドロゴンも入れておくといいかもしれん
最近だとチャクチャルアはゴーティスの灯ぺイシスで1ターン目で出すことも出来るゾ!でも正直チャクチャルア出すよりシーラカンス出した方がレベル10シンクロでバロネスや承影なんかに繋げやすいからそっちの方が多分いいゼ!
地縛神抜きの地縛デッキができる未来が見える…w
ピン刺しで何かしらの地縛神1枚だけ採用も有りだとは思う
暗黒界エンジンとか彼岸とか一部出張は要るけど、普通に地縛神抜き地縛は作れるレベルで強い自分はネタとしてミラクルが付くほうのシンクロフュージョンとか死魂融合入れて除外ギミック追加してダイーザ入れたりしてるけど、その枠を地縛神にするのもありかも程度(召喚は意識しなくてもジオグラシャラボラスで出せるし)
アスラピスクの破壊対象は表側表示のモンスターだけだった気がする。あとデッキに戻った時には効果は発動しない。
闇デッキでダーク・クリエイターからコカパクアプで殴るデッキ作ってたなぁ
ウィラコチャラスカをふわんだりぃずで使うときはデッキバウンスするカードには気を付けような。ろびーなやいぐるんをバウンスしようとすると除外ゾーンに飛んでくから効果を生かしきれないぞ
地縛神が7体でルドガーやらで6人までは埋められたけど後1人どうしようとなり埋め合わせで絶対ディマク入っろ。そうとしかもう考えられない。そして地縛神でハズレ枠のクシルをディマクに押しつけたろ。ウィラコチャラスカ「俺は最強(笑)だ!!」
地縛神スカーレッド・ノヴァはまだですか?
うぽつです、新規が来ても微妙だったなんて……
アリアーヌで展開したり闇属性最強汎用のヴェノムフュージョンともシナジー良さそう
スタヴは「フィールドの闇属性×2」なのでシンクロフュージョンで出せない問題(墓地参照のため)グレムリンで出すにしても遅すぎて…ね?
長官はルドガーじゃなくてレクスだな?レクス・ゴドウィンとルトガー・ゴドウィン
あと地縛解放も追加されたな。
アスラピスクよく使ってた
みんな名前可愛くて好き
どうも初めまして、こちらの遊戯王解説動画も当時を思い出したり新しい発見をしたりと毎回楽しく拝聴しています。では地縛神が登場した当初の思い出を一つ。パックからアスラピクスが当たった時、ふと邪帝ガイウスの召喚時効果と組み合わせたらガイウスの1000バーンとアスラピクスの全体除去とバーンが相手に飛んでいって強いのでは?と思い付いて一人興奮していました😊ただ、計3体分のリリースが必要で召喚権も2つ使うとあまり現実的でないコンボだと気づいてそのままお流れになってしまいました。始皇帝の陵墓を絡めれば当時でも行けたかなぁ?今回の自縛新規と合わせられれば、センセーショナルなコンボになるかも?・・かも?です。・・・ガイウスのバーンと組み合わせられるかは裁定的に微妙な気もしてきました。
いつもご視聴ありがとうございます。決まったらやったった感が出そうなコンボだと思います!
当時はダイレクトアタックできる高火力で意外とフィニッシャーになったりはしてたな
重いけど強いって感じだったイメージありますねーロマンと気持ちよさが両方備わり最強!
6:13かわいい小鳥(効果は可愛く無い)に混じってくる数十メートルあるハチドリ
コカライアはスネークレインと一緒に使えばデッキからでも手札からでも効果が使えるんだよね
何を落とすんですか?
ナスカの地上絵、少しずつ風化で薄れて行ってるから、消えないように補修してるって、昔テレビで言ってた
凍らせたおでん懐かしいな
コアパクアクは固有能力とダイレクトアタック効果はパッと見矛盾してるけど使うと悪くない印象
ダメージ稼ぐかモンスター倒すかの選択肢があるのが偉い感ありますね
@@yu-gi-oh-GAMMA 選択肢というか実質ダイレクトアタックを決めながらモンスターを排除できるのが強みなんじゃないの?
@@ニシンにシナチクバーン効果は相手モンスターを戦闘破壊しないとダメだからバーン狙う→モンスター狙うから直接攻撃効果腐る直接攻撃狙う→相手戦闘破壊できなくてバーン効果腐るって構図になるんだから、個人的には攻撃表示がいたら戦闘破壊しつつバーンで追撃、守備を固めてきたら直接攻撃って切り替えるもんじゃない?ってイメージ
突然シンクロとのシナジーを入れ出したのはダグナーがダークシンクロを使ってたからかな
セールゲェェエイ‼️
どうせなら囚人シリーズをカードもカード化してほしかった😅ただアニメ効果だと使いづらそうだから改良加えてだが😅呪縛神は好きだから純粋に嬉しい😂
シャチ可愛いんだよな〜けどその代わりにエグい効果だからな、うん(苦笑&逸し目)
コカパクアプは見かけたら買い続けてて50枚くらいもってる😊
すごすぎぃ!
昔ウィラコチャラスカパーミッションっぽいの作ったなあ。地縛扇風(羽根帚効果)と魔法罠無効の地縛波でアド取りながら、トマハン要素と追い剥ぎゴブリン+ウィラコチャラスカのダイレクトアタックでハンドも削り取るデッキ
決まったらえぐそう・・・!
2回目の強化の時アスラビスク使って1killしてたの思い出しました
たしか地縛神の生贄にされた人とダークシグナーは復活するだけで直で殺されたからディバインは復活しなかったはず
16:50の地縛超神官ってルドガーではなくレクスでは…?
F.A.に入れても事故って終わりそう
現在ウィラコチャラスカ持ってるよ。永続トラップ究極地縛神も持ってる
チャルアイーター好き
コカライアさんはZーONE使えるからまだサポートある(無理矢理養護)
紅蓮の悪魔が実装されて強カードだった場合、レモンかけたから弱体化したって言われるんだろうなぁ。ジャックは唐揚げにレモンかける派か(関係ない)
小学生環境だとチャクチャルアが突破できなくて殿堂入りしてたなぁ懐かしい
地上絵はそれこそグレムリンとグリフォンがいるからコストに困らないね
地縛地上絵はインティクイラのサポートだからなぁ
MDで先行アスラピクスワンキルくらったんだが...
遊星が直接攻撃した時は「こいつちゃんとフィッシャーマンの裁定勉強してきたんやなあ」ってなった
マスターデュエルでふわんだりぃずとアスラピスクを組み合わせた阿呆ですどうも
ディヴァインはDS遊戯王2010において、ボロボロになりながらも生き残ってたよ。
チャクチャルアはライフ調整の都合なのか、アニメだと守備力が1600になってる。
コカライアは真竜でお世話になりました。
当時地縛神テーマ好きで使ってたのにサイクロンされてフィールド魔法無くなって「自爆神wwwwww」って言われてたのは今となっては良い思い出
私の周りでも自爆神って言われてましたねえ
₍ ᐢ. ̫ .ᐢ ₎鬼柳さんの輝いてた頃懐かしい
真紅眼みたいだよな強化の方向性がとっ散らかってるの
ダイダロスってそういや海竜族か。
地縛神Cusilluは獣族だからエアーズロックサンライズに対応するのとレベル10なのも相まってベアルクティに入れるととても相性が良い。特にベアルクティはマイナスシンクロみたいな引き算でシンクロするからダークシンクロみたいで気分も良い
今はちゃんと入るデッキがあるのか。小学生の時に当って、固有効果が意味不明すぎて、ただの『攻撃力2800の地縛神』としてしか使えなかった。…って良く考えたらやっぱり固有効果使えないのは変わらないのか…
@@user-xi3wy5ki6m ベアルクティは盤面ロックに偏重しすぎて火力が終わってるから狙えるのなら自爆特攻させてライフ半分にさせるのは大いにありだと思う、レベル8ベアルクティとか召喚時効果使い終わったら置物になるからリリースするモンスターには困りにくそうだし
コカライアはネフティスとかで手札から破壊すりゃ強くね?
地縛神は昔アンデットワールドと組み合わせて使ってた。アドバンス召喚は出来なくなるけど禁断の呪術等で蘇るしリリース要因いらなくなるしで強いと思ってた(笑)
チャクチャルアを表側守備で出せるし結構良さそうですねー
当時は自爆神とか言われてたなぁ…シンクロだと最後は結局フルールドバロネスとかスカーライトにされそうな気がする…(MD脳
遊戯王エンジョイ勢だったころ友達のウルに蹂躙されまくってたわ
アニメ版だと文字通り最強の地縛神だった地縛神Wiraqocha Rascaさん。何自分のバトルフェイズスキップする代わりに相手のライフ1にするって。
ゴドウィンの名前間違えてるね
シンクロ・フュージョン……四天の龍みたいな条件緩い奴2-2交換で出せるってかなり強くね?
6:59コイツだけマジでダークシグナーになった理由も説明なかった
スーパー影薄サポート?、ワンハンドレッドアイドラゴンもお忘れなく
どうせならスカーレッド・ノヴァドラゴンも紹介して欲しかった。あれも元をたどれば地縛神だし。
そんな地縛神に⚪︎されたディヴァインは、海外ではイリアステルを倒した偉人になってるとはねw
小学生の頃まともな効果除去を入れてないビートデッキでDSのゲームやってたときに攻撃できない効果にボコボコにされました(白目)
ウィラコチャラスカはせめてライフ半分にするだったら再現性あったのに、どっこら出てきたんだよ!
ベアルクティに超神官と攻撃力3000の地縛神を入れてワンキルするコンボデッキで遊んでる
ライフ半分…あっ時械神
長官を召喚特殊召喚するだけで相手のLPを3000に出来るなら1枚出張も出来ただろうに…
16:48 ルドガーじゃねーわ笑 その弟や
5DSリアルタイムしてた自分、序盤は何でバイク乗ってデュエルしとんねん。だったけど、ゼアルになった瞬間、何でバイク乗ってないねん。になった
問題は封入率の悪さ
長官はゴドウィンだぞ ルドガーは違う者
今考えたら、普通に文化の盗用な気もするけどな、このテーマも。
アニメだとフィールド魔法がなければ効果が無効になり、攻撃できない
( ゚∀゚)…シンクロフュージョンってシンクロモンスターはレベル問わないのか
問います。編集ミスでした!
ふわんだりーずの下級はデッキに戻せないからコストに使えない
5Ds終わった後は「なんでバイクに乗ってデュエルしないんだ?」ってなるくらいにはすごく良かった
はじまる前はなんでバイク乗ってんだwだったのになぁ
なんでDホイールと合体しないんだ?
シャークさんDホイールっぽいバイクに乗ってるから余計にもどかしくなる
まぁ学園?だった気がするから仕方は無い
パクコメ
ほんとライディングデュエルというテーマにおいてナスカの地上絵のコース走らせて地上絵達をモンスターにしたろ!って発想がホルアクティレベルの神
分かるなぁ
初めは、ライディングデュエルwww、って馬鹿にしてたけど今では1番好きなシリーズ
@@abcd12346768 初めはバイク乗り回しながら遊戯王とかふざけんなって感じだったけど、最終回には「もうバイク乗らないのかバイクライドしない遊戯王なんて…😭」って流れぐぅ好き
ナスカの地上絵からライディングデュエルなんだよなぁ
これ実は高橋先生の遊戯王関係ない別案なんですよね
それを遊戯王に活かしたので順序が逆です
ふわんだりぃず・うぃらこちゃは一枚採用しとくとたまに活躍するから好き
アスラピスクは害鳥に入れると簡単にフィールドリセットと4000位バーン取れるのが強すぎる
ジャックとカーリーのデュエルほんと好き
鳥の地縛神…どうしてこんなに差があるのか
アスラピスクはジャックが使ったナイトメアデーモンズと相性が良いの面白い
チャクチャルアは
アモルファクターPを使った
ターンスキップデッキで
よくお世話になったから大好き
やっぱりアスラピスクは、フォーチュンレディと合わせて使うキャラデッキ使うの楽しい
元ネタのシャチは哺乳類なのに魚族だと…?妙だな…。
チャクチャルアはターンスキップコンボとかレリーフがふつくしいとかで地味にファンが多い印象。
海豚も鯨も一角も魚族だからね……
個人的に地縛神としてのスカーレッドノヴァが来て欲しいです笑
レモン系統のシンクロを2体分のリリースとして扱える効果、フィールドを離れた場合にスカーレッド・ノヴァ・ドラゴンをEXデッキからシンクロ扱いで特殊召喚出来る効果が欲しい
地縛しかり、Dホイールと合体しかり、セルゲイは5D'sの敵枠のオマージュが多くて敵としては良いキャラだった
「地縛」だからなんやかんやでは今まで出た地縛神関連のカードとのシナジーもあったりして面白い動きは出来そうだな
地縛神はアニメだとめっちゃ強いんだよライディングデュエルならフィールド魔法割れないしOCG残念すぎて泣いた
神のカードがちゃんと強いの衝撃だったよね
そんな原作再現もズタズタで弱過ぎてすぐ死ぬ話にならない神がいるみたいじゃないか!
@@user-tc9xd9nq3g あれラーじゃなくてヲーだから…ね?
@@LB_Muruva
ウィラコチャの方かもしれねぇ
@@M-na-hito ◯ンチホープかも
コカパクアプくんよわよわでかわいい()
地縛神はハードアームドラゴンで耐性を付けて殴ってたわ。アトゥムスも使えば展開も安定するから結構勝率も高くて楽しかったわ。
なかーま、アスラピスクとチャクチャルアを効果で破壊されなくして使ってたw
地縛神スカーレッド・ノヴァが実装され、10年振りに紙のデッキを組みました!
地縛神全乗せガチガチデッキを愛用しています👍
いい!地縛神最高!
長官はインティクイラを考えて
ガチ長官意識なんだろうね
地縛神特集は満足するしかねえよな!
俺たちの満足はこれからだ!
10:32 魔理沙が出してるデッキにOCGだろうとマスターデュエルだろうと絶対にぶっ潰すという強い意思が感じられる
コカライアは炎王使ってた時に愛用してたな。手札からの破壊でも全体除去効果発動できるから
孤島・ヤクシャで破壊して全体除去からの真炎の爆発で締めるってやってたな。
チャルアイーター強いですよね~
アスラピスクはよく使ってました。
まだセルゲイの使った地縛開闢
地縛原
地縛救魂
地縛魔封がカード化してない
自縛(地縛神以外)モンスターはアークファイブのセルゲイのモンスター達で個人的に印象強い
Uruに関しては代打バッタで奇襲できるしな
なお海外版では帰還し英雄になったディヴァイン
【ドラグニティ】とかの連続シンクロするデッキなら、長官との相性は良さそう
てか【ドラグニティ】に長官とAslla Piscu入れてます
アスラピスクは鳴き声が好き
ARC-Vで安売りされてたけど
ラボラスの為にドロドロゴンも入れておくといいかもしれん
最近だとチャクチャルアはゴーティスの灯ぺイシスで1ターン目で出すことも出来るゾ!
でも正直チャクチャルア出すよりシーラカンス出した方がレベル10シンクロでバロネスや承影なんかに繋げやすいからそっちの方が多分いいゼ!
地縛神抜きの地縛デッキができる未来が見える…w
ピン刺しで何かしらの地縛神1枚だけ採用も有りだとは思う
暗黒界エンジンとか彼岸とか一部出張は要るけど、普通に地縛神抜き地縛は作れるレベルで強い
自分はネタとしてミラクルが付くほうのシンクロフュージョンとか死魂融合入れて除外ギミック追加してダイーザ入れたりしてるけど、その枠を地縛神にするのもありかも程度
(召喚は意識しなくてもジオグラシャラボラスで出せるし)
アスラピスクの破壊対象は表側表示のモンスターだけだった気がする。
あとデッキに戻った時には効果は発動しない。
闇デッキでダーク・クリエイターからコカパクアプで殴るデッキ作ってたなぁ
ウィラコチャラスカをふわんだりぃずで使うときはデッキバウンスするカードには気を付けような。
ろびーなやいぐるんをバウンスしようとすると除外ゾーンに飛んでくから効果を生かしきれないぞ
地縛神が7体でルドガーやらで6人までは埋められたけど後1人どうしようとなり埋め合わせで絶対ディマク入っろ。そうとしかもう考えられない。そして地縛神でハズレ枠のクシルをディマクに押しつけたろ。
ウィラコチャラスカ「俺は最強(笑)だ!!」
地縛神スカーレッド・ノヴァはまだですか?
うぽつです、新規が来ても微妙だったなんて……
アリアーヌで展開したり闇属性最強汎用のヴェノムフュージョンともシナジー良さそう
スタヴは「フィールドの闇属性×2」なのでシンクロフュージョンで出せない問題(墓地参照のため)
グレムリンで出すにしても遅すぎて…ね?
長官はルドガーじゃなくてレクスだな?
レクス・ゴドウィンとルトガー・ゴドウィン
あと地縛解放も追加されたな。
アスラピスクよく使ってた
みんな名前可愛くて好き
どうも初めまして、こちらの遊戯王解説動画も当時を思い出したり新しい発見をしたりと毎回楽しく拝聴しています。では地縛神が登場した当初の思い出を一つ。
パックからアスラピクスが当たった時、ふと邪帝ガイウスの召喚時効果と組み合わせたらガイウスの1000バーンとアスラピクスの全体除去とバーンが相手に飛んでいって強いのでは?と思い付いて一人興奮していました😊
ただ、計3体分のリリースが必要で召喚権も2つ使うとあまり現実的でないコンボだと気づいてそのままお流れになってしまいました。始皇帝の陵墓を絡めれば当時でも行けたかなぁ?
今回の自縛新規と合わせられれば、センセーショナルなコンボになるかも?・・かも?です。
・・・ガイウスのバーンと組み合わせられるかは裁定的に微妙な気もしてきました。
いつもご視聴ありがとうございます。
決まったらやったった感が出そうなコンボだと思います!
当時はダイレクトアタックできる高火力で意外とフィニッシャーになったりはしてたな
重いけど強いって感じだったイメージありますねー
ロマンと気持ちよさが両方備わり最強!
6:13
かわいい小鳥(効果は可愛く無い)に混じってくる数十メートルあるハチドリ
コカライアはスネークレインと一緒に使えばデッキからでも手札からでも効果が使えるんだよね
何を落とすんですか?
ナスカの地上絵、少しずつ風化で薄れて行ってるから、消えないように補修してるって、昔テレビで言ってた
凍らせたおでん懐かしいな
コアパクアクは固有能力とダイレクトアタック効果はパッと見矛盾してるけど使うと悪くない印象
ダメージ稼ぐかモンスター倒すかの選択肢があるのが偉い感ありますね
@@yu-gi-oh-GAMMA 選択肢というか実質ダイレクトアタックを決めながらモンスターを排除できるのが強みなんじゃないの?
@@ニシンにシナチク
バーン効果は相手モンスターを戦闘破壊しないとダメだから
バーン狙う→モンスター狙うから直接攻撃効果腐る
直接攻撃狙う→相手戦闘破壊できなくてバーン効果腐る
って構図になるん
だから、個人的には攻撃表示がいたら戦闘破壊しつつバーンで追撃、守備を固めてきたら直接攻撃って切り替えるもんじゃない?ってイメージ
突然シンクロとのシナジーを入れ出したのはダグナーがダークシンクロを使ってたからかな
セールゲェェエイ‼️
どうせなら囚人シリーズをカードもカード化してほしかった😅
ただアニメ効果だと使いづらそうだから改良加えてだが😅
呪縛神は好きだから純粋に嬉しい😂
シャチ可愛いんだよな〜
けどその代わりにエグい効果だからな、うん(苦笑&逸し目)
コカパクアプは見かけたら買い続けてて50枚くらいもってる😊
すごすぎぃ!
昔ウィラコチャラスカパーミッションっぽいの作ったなあ。地縛扇風(羽根帚効果)と魔法罠無効の地縛波でアド取りながら、トマハン要素と追い剥ぎゴブリン+ウィラコチャラスカのダイレクトアタックでハンドも削り取るデッキ
決まったらえぐそう・・・!
2回目の強化の時アスラビスク使って1killしてたの思い出しました
たしか地縛神の生贄にされた人とダークシグナーは復活するだけで直で殺されたからディバインは復活しなかったはず
16:50の地縛超神官ってルドガーではなくレクスでは…?
F.A.に入れても事故って終わりそう
現在ウィラコチャラスカ持ってるよ。永続トラップ究極地縛神も持ってる
チャルアイーター好き
コカライアさんはZーONE使えるからまだサポートある(無理矢理養護)
紅蓮の悪魔が実装されて強カードだった場合、レモンかけたから弱体化したって言われるんだろうなぁ。ジャックは唐揚げにレモンかける派か(関係ない)
小学生環境だとチャクチャルアが突破できなくて殿堂入りしてたなぁ
懐かしい
地上絵はそれこそグレムリンとグリフォンがいるからコストに困らないね
地縛地上絵はインティクイラのサポートだからなぁ
MDで先行アスラピクスワンキルくらったんだが...
遊星が直接攻撃した時は「こいつちゃんとフィッシャーマンの裁定勉強してきたんやなあ」ってなった
マスターデュエルでふわんだりぃずとアスラピスクを組み合わせた阿呆ですどうも
ディヴァインはDS遊戯王2010において、ボロボロになりながらも生き残ってたよ。
チャクチャルアはライフ調整の都合なのか、アニメだと守備力が1600になってる。
コカライアは真竜でお世話になりました。
当時地縛神テーマ好きで使ってたのにサイクロンされてフィールド魔法無くなって「自爆神wwwwww」って言われてたのは今となっては良い思い出
私の周りでも自爆神って言われてましたねえ
₍ ᐢ. ̫ .ᐢ ₎鬼柳さんの輝いてた頃懐かしい
真紅眼みたいだよな
強化の方向性がとっ散らかってるの
ダイダロスってそういや海竜族か。
地縛神Cusilluは獣族だからエアーズロックサンライズに対応するのとレベル10なのも相まってベアルクティに入れるととても相性が良い。
特にベアルクティはマイナスシンクロみたいな引き算でシンクロするからダークシンクロみたいで気分も良い
今はちゃんと入るデッキがあるのか。
小学生の時に当って、固有効果が意味不明すぎて、ただの『攻撃力2800の地縛神』としてしか使えなかった。
…って良く考えたらやっぱり固有効果使えないのは変わらないのか…
@@user-xi3wy5ki6m
ベアルクティは盤面ロックに偏重しすぎて火力が終わってるから狙えるのなら自爆特攻させてライフ半分にさせるのは大いにありだと思う、レベル8ベアルクティとか召喚時効果使い終わったら置物になるからリリースするモンスターには困りにくそうだし
コカライアはネフティスとかで手札から破壊すりゃ強くね?
地縛神は昔アンデットワールドと組み合わせて使ってた。
アドバンス召喚は出来なくなるけど禁断の呪術等で蘇るしリリース要因いらなくなるしで強いと思ってた(笑)
チャクチャルアを表側守備で出せるし結構良さそうですねー
当時は自爆神とか言われてたなぁ…
シンクロだと最後は結局フルールドバロネスとかスカーライトにされそうな気がする…(MD脳
遊戯王エンジョイ勢だったころ友達のウルに蹂躙されまくってたわ
アニメ版だと文字通り最強の地縛神だった地縛神Wiraqocha Rascaさん。何自分のバトルフェイズスキップする代わりに相手のライフ1にするって。
ゴドウィンの名前間違えてるね
シンクロ・フュージョン……
四天の龍みたいな条件緩い奴2-2交換で出せるってかなり強くね?
6:59
コイツだけマジでダークシグナーになった理由も説明なかった
スーパー影薄サポート?、ワンハンドレッドアイドラゴンもお忘れなく
どうせならスカーレッド・ノヴァドラゴンも紹介して欲しかった。
あれも元をたどれば地縛神だし。
そんな地縛神に⚪︎されたディヴァインは、海外ではイリアステルを倒した偉人になってるとはねw
小学生の頃まともな効果除去を入れてないビートデッキでDSのゲームやってたときに攻撃できない効果にボコボコにされました(白目)
ウィラコチャラスカはせめてライフ半分にするだったら再現性あったのに、どっこら出てきたんだよ!
ベアルクティに超神官と攻撃力3000の地縛神を入れてワンキルするコンボデッキで遊んでる
ライフ半分…あっ時械神
長官を召喚特殊召喚するだけで相手のLPを3000に出来るなら1枚出張も出来ただろうに…
16:48 ルドガーじゃねーわ笑 その弟や
5DSリアルタイムしてた自分、
序盤は何でバイク乗ってデュエルしとんねん。だったけど、
ゼアルになった瞬間、
何でバイク乗ってないねん。
になった
問題は封入率の悪さ
長官はゴドウィンだぞ ルドガーは違う者
今考えたら、普通に文化の盗用な気もするけどな、このテーマも。
アニメだとフィールド魔法がなければ効果が無効になり、攻撃できない
( ゚∀゚)…シンクロフュージョンってシンクロモンスターはレベル問わないのか
問います。編集ミスでした!
ふわんだりーずの下級はデッキに戻せないからコストに使えない