【遊戯王DM6】数少ない遊戯王の良ゲー【ゆっくり解説】

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  • čas přidán 12. 09. 2024

Komentáře • 54

  • @user-wf4we1tf6r
    @user-wf4we1tf6r Před rokem +19

    KONAMI「OCGと同じルールで作ってみたけど原作再現度低いしラスボスのデッキも地味やなぁ...せや!」→破滅の大邪神爆誕

  • @XP-wo5vj
    @XP-wo5vj Před rokem +47

    DM7でデッキキャパシティゲーに戻った時の絶望感よ

    • @outtake9330
      @outtake9330 Před 17 dny +2

      7はまだレベルが上がりやすくてキャパも上がりやすかったからマシ。8はマジで極悪非道のクソゲーだった…。

    • @DARKLIGHT-tb2se
      @DARKLIGHT-tb2se Před 14 dny +2

      迷宮兄弟の1人とアンティ勝負して勝ったらカード手に入る
      迷宮兄弟が2人で兄か弟か選択してアンティ勝負せずにわざと負ける
      双六じいさんの店(値段たき)でアンティ勝負で手に入れたカードを売って
      欲しいカードを買うをよく繰り返してた

  • @urchin765
    @urchin765 Před 2 lety +15

    序盤はデッキの選択で、マグネットウォーリア系のデッキを選んでいないと
    通常召喚できるカードが少ないため、デッキが回らない厄介なところがあり
    レベル4以下の打点高いカードを集めることから初めてデッキを強化したり
    舞・遊戯・海馬といったデュエリストの積み込みの一撃必殺もキツかったけど
    それでもタップリ楽しめた作品でしたね。
    (10回以上負けると木馬が出てくる、勝てない人向けの救済措置もあった。)

    • @my-hb1yc
      @my-hb1yc Před 9 měsíci +1

      初期デッキでマグネット系選ぶのは悪手じゃない?バルキリオンは重いし、ウォーリア達はどれも攻守が中途半端
      使えるカードがサイバーポッドくらいしかない気がする
      魔法かトラップで初めて、ブースターやVOL7からレベル4を集めた方がいいと思う

    • @urchin765
      @urchin765 Před 9 měsíci

      遊んでいた当時は、全然通常召喚できるモンスターが来なく負けちゃって
      初期デッキでも勝ちたいという思いがあったため
      下級召喚モンスターが多い磁石戦士入りを使っていました・・・。
      最初に貰えるデッキは、追加カードを除いて調べてみると
      下級は11枚で、上・最上級は7枚と非常にバランスが悪く
      特殊召喚も天使の施しと死者蘇生、心変わり・血の代償等で上級召喚しようとする
      コンセプトはあったんですけど、遊戯デッキ再現を狙ったためか
      上級看板モンスターを多く入れられてしまい、初期デッキとしては回りが悪い感じがありました。
      今遊ぶと正体不明相手に5回負けた後、ひたすら木馬君を追いかけ回して
      レインボーフィッシュやシーザリオン集めた方が良い事に気づいてしまうんですよね・・。
      @my-hb1yc @@my-hb1yc

  • @user-od8hh3dy1q
    @user-od8hh3dy1q Před 2 lety +14

    このゲームのbgmめっちゃ好き

  • @user-yakusai8931
    @user-yakusai8931 Před 2 lety +12

    このゲーム結構面白かった

  • @my-hb1yc
    @my-hb1yc Před 10 měsíci +12

    デビフラワンキル対策は、下手に魔法を止めようとせずに手札からクリボー投げるのが1番なんだよね
    リクルーターのクリッターや黒き森のウィッチはこの時代なら必須だから、高確率で防げる
    返しのターンでアルティメットのコントロール奪取してデビフラを殴って勝つと気持ちいい

    • @arus6260
      @arus6260 Před 2 měsíci

      或いはハンデス三種の神器フル活用で
      ワンキルパーツを一個でものけてしまうとかね

    • @user-hy4ve8rl7o
      @user-hy4ve8rl7o Před 19 dny

      そうそう
      クリボー、クリッター、黒き森のウィッチは必須レベルだった
      後は和睦の使者を伏せてハーピィや大嵐にチェーンすればワンキル防げた

  • @user-on5qy8ee4b
    @user-on5qy8ee4b Před 10 měsíci +10

    海馬ワンキルがきつい。
    木馬も低確率で海馬ワンキルしてなかったかなぁ?

    • @高橋光-y9z
      @高橋光-y9z Před 18 dny

      木馬の時は融合山札見ればしてくるときわかる

    • @user-dz7iy7mc3r
      @user-dz7iy7mc3r Před 17 dny

      しかもセリフで、
      「こいつは兄さまから教わったんだ。」
      言ってくるんだよな。

  • @user-dv7sc2wu7u
    @user-dv7sc2wu7u Před rokem +6

    遊戯王DM6はまごうことなき神ゲー。

  • @strayers1985
    @strayers1985 Před rokem +5

    マリクが発動してた【魔力の枷】でマリク自身のライフが0になったのに
    そのライフ0になった状態でキャノンソルジャーの効果使われて負けるというバグが発生したことある

  • @kohi1015
    @kohi1015 Před 21 dnem +1

    2からどれもやってきてたけど、3とこれとエキスパート2が結局今でも楽しめてる

    • @トンチ
      @トンチ Před 17 dny +1

      わかる。
      3とエキパ2が一番よかった😁

  • @Rin-we2wu
    @Rin-we2wu Před 7 měsíci +2

    出たw大嵐、ブラックホール、デビフラ、究極竜、巨大化で1キルされるやつww
    たまにこのコンボやられん時もあるけどw
    モクバもやってくるんだよねー

    • @七氏-w8c
      @七氏-w8c Před 4 měsíci

      兄に襲わったらしい

  • @kurahata
    @kurahata Před rokem +4

    最近このゲーム買ったけど、遊戯や海馬に成す術なく蹂躙された時は、やっぱ腹立つよな
    しかし、専用曲も多く楽しいと思います!

  • @NITUMETAazuki
    @NITUMETAazuki Před rokem +8

    デビルフランケンを許すな💢

  • @user-yp8cw4nk2v
    @user-yp8cw4nk2v Před 10 měsíci +5

    初手ワンターンキルは闇遊戯はマグネットシリーズの波状攻撃さえ警戒すれば防げたものの、究極竜を巨大化させて殴ってくる海馬が鬼畜過ぎた。
    トラップ・魔法カードはハーピィの羽箒で除去してくるし、モンスターカードもブラックホールかサンボルで除去されるから、手札抹殺かクリボーか和睦の使者ぐらいしか対策カードがなかった。
    ちなみに油断してると雑魚のはずのモクバも海馬コンボ使ってくるから注意が必要。

  • @tasshich
    @tasshich Před 2 lety +8

    今だったらインターナショナルのほうが遊びやすいですよってコメントしようとしたら 最後に触れられてたナイス

  • @山田太郎-v2r
    @山田太郎-v2r Před 2 měsíci +1

    DM6はコンピュータが積み込みという名のイカサマしてくるので私はどちらかと言うと前作DM5の方が好き😂

  • @user-nu8jd8rn9e
    @user-nu8jd8rn9e Před 19 dny

    3:36 このBGMって誰戦の曲でしたっけ?

  • @zundamonismylovelydaughter
    @zundamonismylovelydaughter Před 10 měsíci +2

    ワンキル対策の為だけに魔封じの芳香を投入したのに、まさかの自分しか魔封じされないというバグ。
    あの時は逆に清々しい気持ちでアルティメットバースト浴びれたなぁ🚿

  • @dakubasuta
    @dakubasuta Před rokem +2

    付属カードに関しては、国から指導があったからだった筈。
    しかも、全部ランダムでなく、2枚だけ固定で残り1枚がランダムという糞仕様だったりとか。
    改善以前に、国から指導が入る内容だったと言わざる負えない。

  • @xyz7337
    @xyz7337 Před 10 měsíci +3

    リシドをデッキ破壊して、いじめるの好きだったなぁ。

  • @びかきん
    @びかきん Před 15 dny

    改善点かなり多かったゲームだね
    遊戯王のゲーム進化してきたなって感じだった

  • @linda3cube
    @linda3cube Před rokem +3

    モクバとロバは良心

  • @user-xs6hq3lo3g
    @user-xs6hq3lo3g Před 8 měsíci

    ストラグルオブカオスまでのパックとストラクチャーデッキ城之内まで収録していれば、城之内デッキができたはず!!

  • @tana2705
    @tana2705 Před 6 měsíci +1

    スイッチでリメイクされるから絶対やってみたいですね。

  • @user-fn7ye3hr2s
    @user-fn7ye3hr2s Před rokem +1

    馬鹿すぎて地図読めなかったから高確率で大会会場に到着できなくて悲しかった。
    ただパスワードでグッドスタッフ組めるのは良かった。

  • @user-cb7ph9mr7j
    @user-cb7ph9mr7j Před 4 měsíci

    遊戯王5〜6とIN〜IN2はエキスパートルール準拠だから
    オモシロイと思う

  • @Ko_326
    @Ko_326 Před 18 dny +1

    リアルのカードと同じってだけで良ゲーなんよw
    デビフラの積み込みとかも、理不尽ながらも嫌いじゃなかったw

  • @user-zq8fd4hq4b
    @user-zq8fd4hq4b Před rokem +3

    分かってくると逆に積み込みコンボを阻害して手札を髪束に変えてやったりして遊べたりするから一概に悪いだけとも言い難いかな。
    ハンデスカード(ハーピィ大嵐すっぱぬくため)+魔法の筒で海馬の1キル利用して逆1キル食らわしたりね。

    • @user-zq8fd4hq4b
      @user-zq8fd4hq4b Před rokem +1

      よく見たら一年前の動画ではないか。

  • @user-wb6cz5wf2e
    @user-wb6cz5wf2e Před 5 měsíci

    ダークエルフ大好きだったよ
    一緒に双子狩りしてたね

  • @yuushaeight
    @yuushaeight Před 9 měsíci

    初期デッキは中身がすべて決まっている代わりにランダム要素がないから結構初期デッキで展開が決まってくることも多い。
    ただ、ランダム要素のデュエル展開、パックはどうしようもないので、そこは運しだい。
    だから序盤はデュエルするよりも一般人に話しかけて3~4週は「週刊・決闘者」をもらってデュナミス・ヴァルキリアが出るのを祈るのもアリだと思う。

  • @yhbaseball199
    @yhbaseball199 Před rokem +1

    めちゃやってたなぁこれ

  • @tkbshitkbshi8277
    @tkbshitkbshi8277 Před 14 dny +1

    GBAならインターナショナル2かなあ

  • @nnf2804
    @nnf2804 Před 8 měsíci +3

    遊戯王原作のゲームの中では中ではナイトメアトラバドールがぶっちぎりで1位。

  • @user-si6yy1vt8g
    @user-si6yy1vt8g Před 14 dny

    7:14で闇遊戯が言いそうにないこと口走ってて笑う

  • @無しな
    @無しな Před 11 měsíci +2

    遊戯王は、ゲームに関しては壊滅的に作るのがヘタ。

  • @G4ge2dtd
    @G4ge2dtd Před rokem +1

    サンボル羽箒デビフラ巨大化究極竜のトラウマよ

  • @user-ps7pe7tv9j
    @user-ps7pe7tv9j Před 6 měsíci

    4桁凄いと言われても、バニラが多いから別に言うて凄くはない

  • @ちぃんぽこぽこ
    @ちぃんぽこぽこ Před rokem +2

    遊戯王6は雰囲気・キャラゲーとして優れてて2006はカードゲーとして優れてるかな
    7.8はクソゲーyoutuberしか楽しめずだけど…両立できるのは先の話