Как я неправильно C++ учил

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 19. 02. 2021
  • Привет, Я Дима мне 26 и я программист.
    И мне есть, что рассказать)
    Сегодня я расскажу о том, как я изучал C++ о том, какие ошибки я совершил и по каким причинам. И как Вам их в свою очередь избежать.
    Задавайте любые интересующие вас вопросы в чате и в комментариях, так данное видео будет наиболее полезным.
    Twitch: / ambushedraccoontv
    Telegram: t.me/AmbushedRaccoon
    Поддержать канал: www.donationalerts.com/r/ambu...

Komentáře • 279

  • @ArchibaldPirantelov
    @ArchibaldPirantelov Před rokem +4

    Шикарный стрим.) Очень лампово🫠 и очень много полезных советов для новичков. Продолжай в этом формате, пожалуйста.👍👍👍

  • @bobshigu9409
    @bobshigu9409 Před 3 lety +31

    Господи, какие же у тебя классные видео, как хорошо что я наткнулся на твой канал, никогда не думал, что двухчасовые стримы будут для меня пролетать так быстро, но твои я смотрю с удовольствием, мало того они ещё очень информативны. Спасибо большое!!) Жду следующего стрима :)

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 3 lety +2

      Большое спасибо)

    • @basturmator1815
      @basturmator1815 Před 2 lety +3

      Буквально пару дней назад нашёл этот канал, очень интересно и лампово, спасибо! Начинаю изучать C++.

    • @andreygurenkoff2721
      @andreygurenkoff2721 Před rokem +1

      Пытаюсь посмотреть это видео, но когда слышу матюк сразу интерес пропадает. Нет, сам бывает ругаюсь по нервняку, но в данной спокойной атмосфере использование зачем?? Какое-то ощущение несерьзности возникает, школизм.

  • @return_89
    @return_89 Před 5 měsíci +5

    Так приятно! Прям бальзам битнера на нейроны мозга уже опухшие от изучения основ С++ и сейчас STL и библиотеки SFML =) Спасибо тебе за стрим, темы подняты очень полезные для таких как я, начинающих разработчиков, особенно в мире gamedev разработки, где вначале на всех курсах, стримах, онлайн занятиях впихивают не то, что реально понадобиться!

  • @MrAnonimus
    @MrAnonimus Před 2 lety +108

    Работаю С++ программистом какое-то время. И смотря видео на ютюбе по программированию - плавно переставал верить что здесь есть хоть что-то адекватное. И случайно наткнулся на тебя, и был очень приятно удивлён. Спасибо за видео)

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 2 lety +2

      Спасибо за отзыв!)

    • @soneroen4579
      @soneroen4579 Před rokem +10

      А как же simplecode?

    • @loplop9527
      @loplop9527 Před rokem +2

      @@ambushedraccoon6408 , а как же Roman Suckutin по C#?

    • @TheSancheriuS
      @TheSancheriuS Před rokem

      Привет) скажи, со своей колоколни, стоит учить с++, как первый язык? Два месяца учу и постоянно слышу, зачем ты выбрал с++, работу хрен найдёшь и тд...

    • @user-bh3mm6ck4q
      @user-bh3mm6ck4q Před rokem

      ​@@loplop9527из всех видео, что я видел по c#, лучшие были с канала DevJungles, по-моему такое название, но там контент для людей, которые уже неплохо знают язык

  • @nmg_prm
    @nmg_prm Před 2 lety +6

    Спасибо за уроки, сам работаю на qt, хочу разобраться более глубоко в плюсах!

  • @dmytrokarpus6606
    @dmytrokarpus6606 Před 2 lety

    Красава. Базар только по делу ведешь. Лайк!

  • @kurushimee
    @kurushimee Před 10 dny +3

    Для себя:
    0:00 ошибки в обучении
    6:35 компиляция и сборка программы
    10:04 первая работа и ООП
    13:08 изучение C-подобных языков
    20:33 сложности изучения C-подобных языков
    23:19 проблемы университетской программы
    26:21 рекомендации по изучению ЯП
    30:40 проблемы с фреймворками
    35:26 проблемы с коллекциями в C++
    51:27 алгоритмы и их использование
    57:02 bubble sort
    1:03:42 стандарты и итераторы
    1:06:55 "игра в маршрутку"
    1:09:08 обсуждение конструкторов и параметров
    1:15:37 передача параметров и изменение значений
    1:24:40 советы по изучению C++
    1:26:28 передача по значению и константные ссылки
    1:33:34 использование алгоритмов и STL
    1:37:17 муф-семантика и использование указателей
    1:40:48 создание и заполнение векторов
    1:42:56 обсуждение программирования и вопросов
    1:47:38 демонстрация работы с семантикой перемещения
    1:51:07 тестирование скорости работы с семантикой перемещения
    1:57:22 сравнение скорости работы с семантикой перемещения и копированием

  • @user-sc9zg1is6r
    @user-sc9zg1is6r Před rokem

    Видео топовое, спасибо тебе

  • @bw7123
    @bw7123 Před rokem +29

    Только и думал о том, когда же ты перестанешь качаться и "кричать" в микрофон :-). Не смог досмотреть, хотя наверняка было бы полезно.

  • @_persivale_
    @_persivale_ Před 2 lety +4

    Дуже крутий контент. Сподіваюсь, твій канал стрімко піде вгору. Хотілось би бачити твої відео ще 3 роки тому, коли починав працювати з С++.

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 2 lety

      Спасибо за комментарий. 3 года назад видео были гораздо хуже))

  • @belov_dev
    @belov_dev Před 3 lety +4

    Воу круто. Очень приятно слушать, много что переосмыслил (к примеру, разница между классами и структурами в с++. В вузе нам про это почти не рассказывали, а на вопрос в чем различие давали какой-то невнятный ответ)

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 3 lety

      Спасибо. Рад слышать.
      Странно конечно ведь различия номинальные и стракт нужен только для обратной совместимости с C++

    • @user-dh2gs1wj1h
      @user-dh2gs1wj1h Před 2 lety +1

      На какой минуте он про это говорит то, не могу эту воду слушать

  • @ide9827
    @ide9827 Před rokem +3

    привет! огромное спасибо за твой контент! я прогаю год (с/с++) и я сейчас увидел столько фишечек от тебя, что просто охуеть. а ещё есть видосы по бусту и про собесы
    с 2:05:00 я в голос конечно))
    очень порадовал момент, такая жиза ахаха

  • @user-pl9ek9du8p
    @user-pl9ek9du8p Před 2 lety +1

    2:33:39 такое лишь на работе показввал сотрудник. Я не совсем понял как и зачем это работает. Но теперь ясно о чем речь. Спасибо большое, будем юзать)

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 2 lety

      Ну это очень частный случай, но я рад, что объяснил)

  • @RoadtotheDream-lx4fj
    @RoadtotheDream-lx4fj Před 11 měsíci +1

    Ну что посмотрю пожалуй 3 часа стрима :)

  • @4sat564
    @4sat564 Před 2 lety +4

    При использовании remove_if у тебя не затрутся мусорные элементы в конце вектора! Нужно написать vec.erase(remove_if(vec.begin(), vec.end(), предикат), vec.end());

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 2 lety

      Да, знаю. Видимо на трансляции упустил.

  • @nmg_prm
    @nmg_prm Před 2 lety

    Кстати, подписался на канал)

  • @defini7
    @defini7 Před rokem +1

    насторожил момент на 1:10, где вы используете remove_if, но не используйте erase, ведь remove_if возвращает итератор

  • @user-jt4ww3mn4u
    @user-jt4ww3mn4u Před 2 lety

    Стоит ли изучать вычислительные методы? Например метод гауса, Ньютона и т.д. Будет ли плюсом написание подобных методов своей реализацией для резюме? И вообще, как часто подобное используют?

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 2 lety +11

      Зависит от области, в которую вы развиваетесь. Например в геймдеве часто требуется математика, работа с матрицами и так далее.
      Методы довольно базовые, поэтому в данной ситуации мой ответ - да.

    • @TurboGamasek228
      @TurboGamasek228 Před 3 měsíci

      а че там изучать то, даже стыдно такое в резюме писать

  • @big_aim2006
    @big_aim2006 Před 23 dny

    Оооочень полезное видео!!! Спасибо!! Сейчас вот закончил 11 класс, сдал инфу на 90, норм поботал алгоритмы для последней задачи на питоне, но это детский сад, я знаю)) уже две недели активно изучаю c++, смотрю видео курс на ютубе от SimpleCode, прохожу практический курс от ВШЭ на Степике, вроде бы пока норм иду. В дальнейшем планирую после прохождения курса на степик решать задачи на литкоде, изучать алгоритмы активно, затем в ООП и Stl, Qt.. До конца лета планирую именно сконцентрироваться на алгоритмах
    Что может посоветуешь для меня, планирую развиваться в дальнейшем в айти в основном на c++

    • @TimTer-o1k
      @TimTer-o1k Před 22 dny +2

      привет. я щас твой комент прочитал, немного в ахуе. Я тоже закончил 11 класс, тоже написал инфу на 90 баллов, тоже начал изучать c++, тоже смотрю курс от симпл код, тоже начинал курс вшэ на степике проходить(щас на другой перешел), тоже хочу изучать алгосы и тд))))))

    • @big_aim2006
      @big_aim2006 Před 22 dny +1

      @@TimTer-o1k аахахахахахахаххааа че куда поступаешь?

    • @TimTer-o1k
      @TimTer-o1k Před 22 dny +1

      @@big_aim2006 кинь ДС или тг свой, можем пообщаться

  • @neutralbbname9152
    @neutralbbname9152 Před 5 měsíci

    Посмотрел видео. В частности про образование. Оказалось что я только move-семантику не проходил как надо из всего вышесказанного. Отмечу что в универе у меня был исключительно С/C++, и там не рассказывали только про умные указатели, мув-семантику, ламбда-функции и потоки и прочие с++11-фишки. А всё потом у что учился я в универе, примерно в то время, когда ещё 11-й стандарт даже не вышел. В остальном довольно вменяемо.

  • @deadgirlfriend7597
    @deadgirlfriend7597 Před rokem +14

    боже это слушать невозможно на фоне, автор постоянно чавкает, плямкает, громко глотает слюну, качается на стуле и из-за этого прыгает громкость звука, пришел послушать про с++ в итоге получаю асмр контент ))))

    • @dampling2601
      @dampling2601 Před 3 měsíci

      Не слушай

    • @user-nt6ih2ki2b
      @user-nt6ih2ki2b Před 2 měsíci

      И чё?

    • @syogun544
      @syogun544 Před měsícem

      Сделай лучше

    • @ovosh69
      @ovosh69 Před 7 dny

      Такая же хуйня у каждого гайдера с Ютуба,что челу просто лень сделать нормальную шумоизоляцию и ему трудно вообразить хотя бы 5 минут без сглатывания слюны и пердежа лишнего на заднем плане

  • @user-do6jt1vf5m
    @user-do6jt1vf5m Před 6 měsíci +2

    Не качайтесь назад вперёд, громкость скачет.

  • @azuellakudzuanyof.1675
    @azuellakudzuanyof.1675 Před 2 lety +2

    дайте таймкоды прошу умоляю

  • @user-jo5jn8sc9i
    @user-jo5jn8sc9i Před 11 měsíci

    1:24:43 что на счет многопоточности? Просто про это мало кто говрит, скорее всего в единичных случаях используется

  • @markellich2319
    @markellich2319 Před 3 lety

    Вопрос , я как начинающий изучать,должен же знать как работает "велосипед" из algoritm? И есть ли смысл писать его самому или можно сразу брать готовое?

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 3 lety +4

      Привет. очень тонкий на самом деле момент.
      Я бы рекомендовал делать и то и то.
      То есть не надо впадать в крайности и прямо все все все делать самому. Но пару сортировок разобрать стоит. Пару структур данных (стэк, очередь, динамический массив, списки) написать стоит. Про остальные достаточно понимать то, как они работаю и так далее, чтоб знать когда и где применять.
      А про готовое. Конечно надо использовать готовое, сейчас не 80-е и индустрия такова, что лучше не тот, кто сам напишет велосипед, а тот, кто быстрее и эффективнее использует уже готовое.

    • @markellich2319
      @markellich2319 Před 3 lety

      @@ambushedraccoon6408 спасибо за ответ!

  • @user-ne4bd3ry1n
    @user-ne4bd3ry1n Před rokem

    блин после изучения С Вы не знали как работает include? это же легко проверяется ключом при компиляции
    почему EL код не настоящий бинарный код? даже текстовый файл это бинарный код))

  • @user-pl9ek9du8p
    @user-pl9ek9du8p Před 2 lety

    Я так и знал, что ты напишешь библиотеку algorithm))
    Потому что у меня сейчас такие же поблемы)

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 2 lety +1

      Тоже не хватает таймкода:) Сложно вспомнить, о чем речь.

  • @RAFTURKOT
    @RAFTURKOT Před 8 měsíci

    Есть какой то плагин, которьій "как бьі" и "и так далее" дропити или мьютит? Єтот винигрет невозможно слушать...

  • @andrejermolenko8813
    @andrejermolenko8813 Před 10 měsíci

    А какой фреймворк посовтуете изучать если stl уже знаешь, но так чтобы попроще чем qt

    • @uipo1122
      @uipo1122 Před 9 měsíci

      посоветую изучить как программировать

  • @blackmass4925
    @blackmass4925 Před rokem

    Скажем так

  • @user-bh3qr3er4i
    @user-bh3qr3er4i Před 3 lety +4

    А я пытался учить DirectX до изучения Си/Си++ одновременно в процессе пытаясь эти ЯП изучать. Отвал башки :)

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 3 lety +5

      Классический случай. Как изучать Unity, не имея опыта с C#. Как браться за Qt, не поработав с плюсами. Все там были)

    • @aleksanderaksenov1363
      @aleksanderaksenov1363 Před rokem

      Лучге изучать основы 3D графики без конкретногл API тем более релизация API скрыта

  • @tomsawyer2840
    @tomsawyer2840 Před 3 lety

    Не пойму о чем вы на 28:20 говорите. То где будет располагаться объект структуры или класса не обозначен тем что это класс или структура. Стек используется для передачи параметров в функции и хранения локальных переменных функции. Управляемая куча уже используется оператором new.

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 3 lety

      Речь про C# где class - тип ссылка, struct - тип значение.

  • @s.g.7213
    @s.g.7213 Před rokem +4

    Я 25 лет работаю на С++. И очень рад что меня учили люди, которые писали код на ассемблере , а не приводили примеров что include это как import в java, потому что и java никакой тогда не было.

    • @s.g.7213
      @s.g.7213 Před rokem

      @You Tube ага java то уж точно к с++ имеет отношение. Она написана на нем .

    • @s.g.7213
      @s.g.7213 Před rokem +3

      @You Tube c++ написан на с. С на asm.
      Надо идти снизу вверх. А от ходьбы сверху вниз ничего хорошего не будет, если C++ изучать например сравнивая c Python.
      Принять java после C++, не составляет проблем, а вот осознать С++ после java, видимо ,могут не все. Я имел дело с отделом разработки java , который перевели к нам в С++ после закрытия направления, со словами "Да там всё тоже самое", кто то в итоге научился , кого то выгнали , но то что они по началу написали.... лучше бы я сам всё написал.

    • @s.g.7213
      @s.g.7213 Před rokem

      @You Tube "Студенты изучавшие бейсик подверглись.... "
      Впрочем, от ошибок молодости никто не застрахован, особенно что обычно не было того кто может наставить на путь истинный. Я начинал с БП и даже на олимпиады ходил с ним.

    • @s.g.7213
      @s.g.7213 Před rokem

      @You Tube Суть в том что эти люди, которые меня учили , писали код на ассемблере, но естественно ассемблер был не единственным языком в их арсенале, и С и С++ они тоже знали прекрасно. При этом прямо на доске могли прикинуть как будет выглядеть на ассемблере та или иная простенькая функция написанная на С. А после этого даже перевести её в машинные коды.

    • @s.g.7213
      @s.g.7213 Před rokem

      @You Tube При том что С++ это не строго ООП. Можно писать на С++ и вообще не использовать ООП в своей программе, и это будет программа на С++ тем не менее.

  • @what2955
    @what2955 Před 3 lety +5

    охуенный канал, как меня сюда занесло

  • @musicspace8894
    @musicspace8894 Před 2 lety +3

    Привет! Можешь пожалуйста дать советы по изучению C++, какие книги почитать, может задачки на каком-нибудь ресурсе по решать для закрепления материала, ибо уже сколько всего перепробовал немогу найти то что эффективно работает и помогает в достижении поставленной цели а именно изучение C++.
    Проходил буквально 3-4 часа назад собес, и к стати попалась задачка по перевороту строки которую ты на стриме по вопросах на тему "Вопросы на собеседовании по С++" делал. И ещё сказали сделать через char* str это конечно треш немного, сразу вспомнил словечко "Бывший преподаватель Универа Быгуир, я в тот момент орнул конечно))" Но про ключевое слово const and static ни слова.
    Тут так к слову скажу:
    Я так понял что меня не возьмут ибо на довольно простых вещах спотыкался. В общем в ожидании фитбека.
    Контент просто агонь. И подача у тебя отличного преподавателя.
    Может курс по C++ сделаешь?
    Для начинающих так и для продвинутых, думаю ребята поддержат, чтобы реализовать данное мероприятие.
    В общем за ответ спасибо большое за ранее!

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 2 lety +8

      Привет! Задачки могу посоветовать. Сайт Leetcode есть с довольно неплохими задачами. У меня даже есть стримы с задачами с этого сайта. По поводу книг мне посоветовать что-то сложно, сам никогда книги в духе "философия C++" не читал. Да и мало толку от них, если практики нет, материал вообще не усваивается. Могу посоветовать в будущем ознакомиться с "Эффективный и современный С++" - Скотт Мейерс. Но тут тоже надо примеры кода, приведенные в книге, проверять, потому что есть несовпадения результатов.
      Еще рекомендую обратить внимание на данную роадмапу по C++
      github.com/salmer/CppDeveloperRoadmap
      Жаль по поводу собеседования, но это ничего не страшного, неудачных собеседований еще миллион будет, это норма.
      “Контент просто агонь” - большое спасибо.
      “Может курс по C++ сделаешь? ” - может быть в будущем.

  • @user-nc2xw1zb3y
    @user-nc2xw1zb3y Před 2 lety

    24:56 я который учу python, java, c++ и lua паралельно: ну да, конечно, прямо сейчас определю язык на котором хочу писать)

  • @user-pl9ek9du8p
    @user-pl9ek9du8p Před 2 lety

    На счёт копирования , стало открытием. Нвжо будет поправить в своём проекте.

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 2 lety

      Сложно мне в стримах ориентироваться без таймкодов) Речь про передачу параметров в функцию?

    • @user-pl9ek9du8p
      @user-pl9ek9du8p Před 2 lety

      @@ambushedraccoon6408 да, в следующий раз буду писать тайм коды. Я про момент, когда ты показал использование foreach цикла по vector. Удаление erase по одному элементу или просмотр.

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 2 lety

      Да. Очень частая ошибка в продакшене.

  • @olegpotapov9391
    @olegpotapov9391 Před 3 měsíci +1

    Если убрать с аудиодорожки причмокивания, получился бы отличный подкаст😅

  • @prosto1076
    @prosto1076 Před 3 lety +1

    Про техническую литературу. В некоторой действительно слишком размусоливают, что не очень. А в некоторых одну страницу по 10 минут читать можно, особенно если это что-то математическое. (Ну может не по 10, но достаточно долго точно) Жидкие книги я не читаю, очень сухие нравится больше. Но в основном я читаю в метро, в свободное время очень редко. Может вообще раз в пол года

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 3 lety +1

      Ну у меня главная проблема с литературой в том, что описанные примеры в книге слишком часто расходятся с тем, что произойдет при реальном запуске кода.
      Ну и да, скучно.

  • @darkhunter777
    @darkhunter777 Před 2 měsíci +1

    Многа воды вредно пить - быстро ожиреешь 😁Вода увеличивает расстояние между катализаторами 🤩

    • @syogun544
      @syogun544 Před měsícem

      Врачи с тобой не согласятся,но ты дальше верь в свои высеры

  • @user-xl2tf4gq1g
    @user-xl2tf4gq1g Před 2 lety +2

    Хороший канал, подписался, но 27:55 :D, котлин - современный язык. С 2019 г официальный язык разработки под Android. С Kotlin multiplatform можно писать и под IOS, web и desktop. Для написания UI есть compose multiplatform (чем-то похож на QML)
    Всё будет котлин)

  • @ambushedraccoon6408
    @ambushedraccoon6408  Před 3 lety +8

    Привет!
    На стриме была просьба пошарить исходник, связанный с мув семантикой.
    pastebin.com/4Sa57VxB

    • @nicivanov5135
      @nicivanov5135 Před 3 lety

      Отличный стрим, хорошие темы подняли! Для тестов лучше stdafx.h
      отключить в настройках проекта. Буду ждать новых интересных тем.
      Например про битные массивы и как их там по координатам в массиве рассовывать. Иногда это сильно помогает экономить память.

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 3 lety

      Большое спасибо!
      "Для тестов лучше stdafx.h отключить" - спасибо, учту.
      "Например про битные массивы и как их там по координатам в массиве рассовывать." - не совсем понимаю. Речь про ситуацию, когда нам надо хранить много булов и мы используем числовой массив и работаем с битами, чтобы экономить память?

    • @nicivanov5135
      @nicivanov5135 Před 3 lety

      ​@@ambushedraccoon6408 Да и булы тоже. Иногда это используют для
      базы, чтоб индексировать в одном "char". сразу несколько значений.
      Иногда таким образом делают прошивки для устройств.
      Или используют для секюрных целей, кодировки декатировки хеша.
      Но Вы лучше делайте то, что Вам ближе по работе или по фану.
      Вы упоминали Юнити и C#. Поучается Вы в геймдеве работаете?

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 3 lety

      @@nicivanov5135 Да, последние полтора года. Клиентщик на плюсах. С юнити опыт тоже имеется.

  • @user-zp7it6qo6e
    @user-zp7it6qo6e Před 2 lety

    Здравствуй, стоит ли читать Герберт Шилдт : С++ базовый курс вот эту книгу?

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 2 lety +2

      Здравствуйте. Не знаю, не читал. Если вас интересует стартовый уровень и Вам эта книга нравится, то да.

    • @user-zp7it6qo6e
      @user-zp7it6qo6e Před 2 lety

      @@ambushedraccoon6408 Спасибо за быстрый ответ.

    • @user-qp5mu5tc8n
      @user-qp5mu5tc8n Před 9 měsíci

      Книга уже старенькая. Что-нибудь поновее лучше. Может, Майкла Доусена?

    • @user-ws1ud4op9i
      @user-ws1ud4op9i Před 7 měsíci

      @@user-qp5mu5tc8n новчку хотя бы базовые вещи выучить, которые все еще актуальны. Тем более новую книгу с хорошей репутацией найти еще надо

  • @BaielAsylbekov
    @BaielAsylbekov Před rokem

    может сделаете курсы по с++ ?

    • @6eJlblu_KpoJluk
      @6eJlblu_KpoJluk Před 11 měsíci

      Столяров точка инфо, лучший курс на 3 тома по 700 страниц, держу вкурсе

  • @qphiig8731
    @qphiig8731 Před 2 lety +1

    сначала нужно изучить stl? (надеюсь я правильно написал)

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 2 lety +1

      Да, все правильно. Не обязательно, но, на мой вкус, это наиболее классический и наиболее правильный подход. Даже если посмотреть на стандарты, обновляется язык, обновляется и стандартная библиотека. Можно сказать, что это часть языка, хоть это и не совсем так.
      Многие фрэймворки дублируют у себя stl или предлагают свои какие-то подходы, но не проблема будет переключится с stl на что-то другое.

  • @drugserega
    @drugserega Před rokem +6

    Интересно, бывают вообще зумеры без СДВГ, способные концентрироваться на чем-то больше 10сек

  • @user-jp4qb6br7k
    @user-jp4qb6br7k Před 3 lety +5

    Оксимирон вдарился в кодинг.

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 3 lety +2

      Эх, далеко не в первый раз я подобную шутку слышу)

    • @user-jp4qb6br7k
      @user-jp4qb6br7k Před 3 lety

      @@ambushedraccoon6408 Ладно, прошу прощения, больше не буду. А видео - супер! Спасибо огромное.

  • @fdshdsfdsqq
    @fdshdsfdsqq Před 10 měsíci +1

    для тех кто ещё не смотрел видео и хочет понять нужно ли тратить своё время на это, то вот момент: 47:48 1:18:27

    • @fdshdsfdsqq
      @fdshdsfdsqq Před 10 měsíci +2

      для тех людей поумнее, кто все же не будет смотреть, предоставляю выжимку из видео:
      Stl учи
      Изучи
      Изучи алгоритмы, если не хочешь писать убогий говнокод.
      Изучи стандарты c+11,14,17,20
      После основ + STL учи Boost и
      Qt

  • @user-qg6vi8kl2w
    @user-qg6vi8kl2w Před 6 měsíci +1

    Звук дико гуляет по громкости, клава щёлкает, текст мелкий... ну спасибо хоть музон не врубил...

  • @user-ee2eu6ef4f
    @user-ee2eu6ef4f Před 9 měsíci

    Разве exe не бинарник?

  • @yhooi
    @yhooi Před 10 měsíci

    тайм коды быы

  • @asisu2877
    @asisu2877 Před 3 lety

    Если что Unreal engine не на си и никогда на нем не был. Даже в далеком лохматом 94 году Суини его писал ООПшно с классами, полимформизмом и т.д.

  • @Crusazer
    @Crusazer Před rokem

    учу плюсы. в своей программе столкнулся с проблемой копирования при добовлении объекта в контейнер. но решил проблему созданием контейнера указателей на объекты. чем данный вариант хуже/лучше варианта с move симантикой?

    • @aleksanderaksenov1363
      @aleksanderaksenov1363 Před rokem

      Хороший вопрос,а теперь попробуй оцени алгоритмическую сложность и расположение в памяти обьектов и их время обращения по указателям

    • @goczt
      @goczt Před rokem

      Обращение к чему-либо через указатель заведомо медленнее чем напрямую. Тут и необходимость в лишней операции, и возможен случай, когда у тебя элементы одного вектора находятся в разных страницах памяти, тогда ОС придётся их подгружать. Чтобы объект не копировался в контейнер при добавлении, его нужно либо туда передавать через std::move, тогда используется более быстрый мув конструктор (если он есть), либо создавать его сразу "на месте" при помощи метода контейнера emplace

    • @goczt
      @goczt Před rokem

      Но надо всё равно понимать, что move конструктор это тоже копирование, которое не в 100% случаев быстрее. Например структура из 4 интов и так и так скопируется одинаково. А при использовании emplace копироваться будут аргументы конструктора, так что для той же структуры из 4 интов, скопируются все 4 инта, если компилятор не соптимизирует.

    • @princessmary5556
      @princessmary5556 Před rokem

      @@goczt Надо понимать, что "мув" - это не "тоже копирование".

    • @goczt
      @goczt Před rokem

      @@princessmary5556 Сам std::move ничего не копирует, но механизм создании копии из rvalue ссылки вообще ничем не отличается от создании копии из lvalue ссылки. Разница только в том, что в случае rvalue ссылки *программист* понимает, что объект временный и у него можно деструктивно "отобрать" состояние в угоду производительности. Вы, видимо, дальше 11 слов не прочитали.

  • @user-qv9ij6xf7q
    @user-qv9ij6xf7q Před rokem +1

    привет, а в каком вузе ты учился?

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před rokem

      Привет, БГУИР.
      На компьютерных системах и сетях.

  • @vahanabrahamyann
    @vahanabrahamyann Před 2 lety

    Respect!! Like and follow

  • @prosto1076
    @prosto1076 Před 3 lety +8

    28:22 У меня аспирант принимал практики по плюсам, но он писал на C#. И когда увидел у меня struct сказал что это совсем другое, чем class, но я ему быстро обьяснил.
    Вообще, вуз ужасное место для изучения программирования. На третьем семестре в лекциях на полном серьезе обьясняют что такое цикл for, прям как на информатике в 7 классе

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 3 lety +2

      "struct сказал что это совсем другое" радует, что он знает, что в шарпе это совсем другое)
      А вообще да.
      В Вузах очень плохо, просто пытка, у меня этому даже отдельная трансляция посвящена.

  • @solrainer7
    @solrainer7 Před 4 měsíci

    Хм... разные понятия сыллки срр и ссылки с# одинаковы. Может с указателями попутал? О.о о.О.
    И как работа с числами с плавающей точкой различается? И там и там используется стандарт IEEE754 !

  • @cashperovskygo3318
    @cashperovskygo3318 Před 2 lety

    а я все так и рассказывал всегда

  • @olessiverskiy357
    @olessiverskiy357 Před 8 měsíci +2

    Бедняга нервно качается, то оверлодя микрофон, то удаляясь. Сумбурно рассказывает, постоянно отвлекаясь и теряя нить. Пьёт постоянно воду, будто на препаратах. Как он может нормально работать?

  • @user-qp9ux2mr1u
    @user-qp9ux2mr1u Před 11 měsíci

    Все коментарии прочитал) теперь скачать видео твое с ютуба. и в телефон скинуть, и будем слушать теббяя

  • @user-pl9ek9du8p
    @user-pl9ek9du8p Před 2 lety

    2:07:42 самое говняное, когда ты знаешь что вещь работает, но ловишь какой-то баг и сидишь дебажишь это перед зрителем 😄

  • @kvoistinov
    @kvoistinov Před 2 lety

    А зачем комментарий то удалять было?

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 2 lety

      Это про C++ сложный язык....?
      А я и не удалял. Я его видел в уведомлениях частично, а под видео уже не нашёл. Так что повторите, если не затруднит.
      Я комментарии не удаляю, кроме спама и рекламы.

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 2 lety

      Я его до сих пор вижу в уведомлениях, но не могу открыть и дочитать.

    • @kvoistinov
      @kvoistinov Před 2 lety

      @@ambushedraccoon6408 да, он самый. Мой так сказать путь описал) Слова напутствия для изучающих С++, что его изучение должно быть сродни приключению/ исследованию. Иначе можно быстро выгореть, так и не поняв насколько это мощный язык.

  • @qphiig8731
    @qphiig8731 Před 2 lety

    Чтобы понять Плюсы, нужно узнать базу C?

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 2 lety +5

      Нет, это довольно устаревший подход. И потом бывает трудно перестать писать велосипеды и начать пользоваться С++ на 100%. Если хотите изучать плюсы начинайте с плюсов.

    • @princessmary5556
      @princessmary5556 Před rokem

      Да, нужно. Любой уверенный программист с++ владеет базовым си.

    • @user-ws1ud4op9i
      @user-ws1ud4op9i Před 3 měsíci

      @@princessmary5556 ниче не нужно. про Си надо сразу забыть, как только познакомишься с тем, как там работает язык. Если мне сейчас дать, я без 2 стопок и гугла даже память динамически по "Сишному" не выделю.

    • @princessmary5556
      @princessmary5556 Před 3 měsíci

      @@user-ws1ud4op9i Вы пишете: *Если мне сейчас дать, я без 2 стопок и гугла даже память динамически по "Сишному" не выделю* Ваше невежество меня не интересует.

    • @user-ws1ud4op9i
      @user-ws1ud4op9i Před 3 měsíci

      @@princessmary5556 а при чем тут невежество? Это разные языки, в которых по-разному работают с той же памятью. Да это просто разные языки. Уверен, что 99% С++ программистов не вспомнят с первой попытки. И в этом нет ничего странного.
      Ну а если ты задрот, то… ну это твои проблемы(ну или достижение). Тут уж сам решай

  • @baxram97
    @baxram97 Před 2 lety

    Я новичок в C++, и единственное, чего я боюсь, - это математика. Его я не так хорошо знаю. Иногда теряю надежду из-за этого.

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 2 lety +3

      Зависит от уровня математики. С системами счисления нужно уметь работать. В остальном не должно быть большой помехой. Но я бы рекомендовал подтянуть, иначе это будет отрезать от вас большой кусок рынка вакансий.

    • @sergeykleshchenok5501
      @sergeykleshchenok5501 Před 2 lety

      @@ambushedraccoon6408 школьной программы хватит для программирования или нужно еще высшую захватить?

    • @bakugo4062
      @bakugo4062 Před 2 lety

      @@sergeykleshchenok5501 зависит от ваших амбиций

    • @anatoliyv5607
      @anatoliyv5607 Před rokem +1

      ​@@sergeykleshchenok5501 математика там не причем

    • @TurboGamasek228
      @TurboGamasek228 Před 3 měsíci

      если в гейм дев, то надо

  • @my_learning_spaceship
    @my_learning_spaceship Před 2 měsíci

    Предчувствую второй курс... Ооп+ технология созд. программного обеспеч.

  • @Dadaleha
    @Dadaleha Před 2 lety +6

    Несколько слов в помщь автору. Я вижу 2 основных причины НИЗКОЙ ПОПУОЛЯРНОСТИ КНАНАЛА. ( 1 ) Люди, просматривающие видео, где автор делится опытом в программировании, не расположены на длинный формат по времени. Это характерно для чисто обучающих видео, но ни как для трёпа типа "добрые советы". То есть время слудет урезать и видеоролик не должен быть настолко размазан, разбавлен ответами на левые вопросы. ( 2 ). Автору следует обратить внимание на дикцию. Когда рассказываеш про тонкие неочевидные и сложные вещи, недопустимо это делать итнонацией чуть ли не интимного общения. То есть придыхание, пониженная интонация, глотание окончаний слов и самих слов, изменения высоты тона - это большой минус в таком формате видео. Почему автор это делает - понятно: он находится в русле психологически доверительного, дружеского общения - отсюда, в голосе чувствуется такая интонация дающая некую душевность изложению. Однако нужно учитывать, что большенство подписчиков - не ровня автору. И они пришли не для душевных посиделок, а для получения ниформации. А информацию хочется получать чётко и желательно экономно по времени, не напрягая слух и языковой анализатор в попытках распознать туманную фразу. Вобщем нужен баланс между неформальностью подачи и насыщенностью, чёткостью донесения. Хорошим примеров в этом плане по моему мнению является Немчинов

    • @apegg9233
      @apegg9233 Před rokem +3

      это запись стрима, а не видеоролик. Здоровья тебе, Дядя Лёха

  • @user-eo8uv9yl2p
    @user-eo8uv9yl2p Před 9 měsíci

    Все же системное программирование это драйвера а не winapi. Ну и писать их затруднительно в силу политики Microsoft.

  • @user-pt1db7ry1t
    @user-pt1db7ry1t Před 3 lety

    Хороше видео, а с мув семантикой пример плохой. Не очень понятно, за счет чего обеспечивается прирост (не видно что происходит в стринг). Возможно стоит показать например на примере создания массива из миллиона интов.

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 3 lety

      Спасибо.
      Не уловил, Вам пример не понятен? Или думаете что другим? Если Вам, то копируется значение указателя, а не вся память.
      Если другим, то да, на примере своего класса с демонстрацией копирования и перемещения больших объемов данных было бы лучше.

    • @user-pt1db7ry1t
      @user-pt1db7ry1t Před 3 lety

      @@ambushedraccoon6408 Пример лично мне понятен, но я достаточно опытный разработчик (относительно), а у других я полагаю могут быть проблемы. Все-таки когда видишь как один указатель присваивается другому, вместо выделения памяти, все становится проще. А так еще раз вам спасибо за видео, у вас хорошо получается в том плане, что слушать интересно.

  • @denispro6995
    @denispro6995 Před 11 měsíci

    Компилятор С и С++ всегда создают промежуточный файл, obj. Который отправляется в Линкер, который уже и создает машинный код программы.Вводите людей в заблуждение.

    • @rubiks7196
      @rubiks7196 Před 8 měsíci

      линкер не создает машинный код

  • @itMasXteR
    @itMasXteR Před rokem

    Чувак, ну ты качаешься и периодически орешь в микрофон из-за расстояния. Поставь компрессор или замени кресло качалку на что-то другое.
    А так видео, как всегда зачетное.
    PS,
    Пришлось все видео скачать, и накинуть компрессор на звук...

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před rokem

      Что за компрессор?

    • @itMasXteR
      @itMasXteR Před rokem

      @@ambushedraccoon6408 Фильтр для звука, сжимает диапазон сигнала. В данном случае, уменьшает разницу между самым громким и самым тихим участком дорожки.

  • @Halleluyah83
    @Halleluyah83 Před 7 měsíci

    Я почему-то всегда думал, что #include связан с библиотеками функций

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 7 měsíci

      И с ними тоже. Библиотеки подключены к вашему проекту. Ну вы и вставляете хэдер, чтобы получить доступ к сигнатуре функций.

    • @8O0Aa.1q3S0.
      @8O0Aa.1q3S0. Před 5 měsíci

      @@ambushedraccoon6408 То бишь инклюд - это просто строка отвечающая за подключение файла в котором лежит доп. код? По сути ты и сам можешь написать нужные тебе инклуды и подключать их.

  • @augustvishnevsky9258
    @augustvishnevsky9258 Před 2 lety

    Ахаха прям с первого факта мою ошибку которая мне долго покоя не давала рассказал ахахаха

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 2 lety +1

      Рад это слышать. А какой тайм код?

    • @augustvishnevsky9258
      @augustvishnevsky9258 Před 2 lety

      @@ambushedraccoon6408 прям самое начало про инклуды, про то что они фулл код файлов вставляют каждый раз

    • @augustvishnevsky9258
      @augustvishnevsky9258 Před 2 lety

      @@ambushedraccoon6408 была проблема со множественным включением, в свое время очень сильно заставила меня баттхёртить)

  • @DARKFAVEN
    @DARKFAVEN Před 7 měsíci

    примерами сам себя запутал

  • @VladimirMihL
    @VladimirMihL Před 7 měsíci

    Исполняемый файл содержит набор ассемблерных команд? 😂 Ну надеюсь за два года ты смог разобраться.

  • @gdkor
    @gdkor Před 2 lety

    На 49:06 можно ведь заменить if на while

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 2 lety +1

      Привет. Нет, нельзя.
      Вот пример для проверки.
      std::vector input{ 5, 5, 5, 5, 5 };
      for (int i = 0; i < input.size(); i++)
      {
      while (input[i] == 5)
      {
      input.erase(input.begin() + i);
      }
      }
      Цикл while приведет в данной ситуации к выходу за пределы массива. Будут удалены все элементы, программа попытается сделать input[0] на пустом массиве и будет выброшено исключение.

    • @gdkor
      @gdkor Před 2 lety

      @@ambushedraccoon6408 Понял, спасибо

  • @VladSatsiuk
    @VladSatsiuk Před rokem

    нечего новго, наверное ток для тех кому преподавали С++ но не для тех кто с учебников учил

  • @artie5913
    @artie5913 Před 3 měsíci

    Грубо говоря скажем так

  • @cheefoxcheefox2372
    @cheefoxcheefox2372 Před 4 měsíci

    Сначала студенты забивают на лекции, ничертамне делают на семинарах, списывают контесты и лабы, а потом...
    Нам не рассказали про include 😭
    Никто не говорил, что данные копируются 😭
    Нам не рассказали про итераторы и алгоритмы 😭
    Что за правило трёх и пяти? 😭

  • @_remcomp_3588
    @_remcomp_3588 Před 12 dny

    прочитал название видео - поржал, прям как названия типа "Как я ездил на войну"

  • @user-ly6sv1zj7b
    @user-ly6sv1zj7b Před 10 měsíci

    Заебись у вас там институты ,если после обучения человек не знает что #include это директива препроцессора , чему учат тогда?

  • @shandy6113
    @shandy6113 Před rokem

    Приколист 1:23:40 , отправлять а ссылкой и ожидать, что она скопируется в функции, это полный бред. Почему не написать в функции параметр(указатель) const?

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před rokem

      Почему по ссылке? через амперсанд я получаю адрес переменной и передаю в функцию, принимающую в качестве параметра указатель. Далее я показываю, что таким образом копирования не произошло и состояние объекта поменялось и "снаружи".

    • @shandy6113
      @shandy6113 Před rokem

      @@ambushedraccoon6408 адрес объекта получают через void func(A&a), а ты как мне видится передал адрес структуры и разыменовал его через оператор выбора объекта, указал на объект и изменил его, в структуре все публично. Если бы ты принял параметр void func(const A& a) должна была быть ошибка и это ссылка на объект структуры, а не на структуру. По этому есть стандартная передача в функцию копирование. В этом случае если я не ошибаюсь у тебя должна была бы, создастся альтернативная структура с альтернативным параметром(переменной) А а в функции, сделать свои дела и вернуть ничего, поскольку void. Отличия в void func(A&a) или func(const A& a) в приеме и отправке func(a) перед приемом void func(A*a) и отправкой func(&a) заключается в том, что в первом варианте ты не получишь никак ссылку на структуру, а во втором ты получишь в функцию ссылку на структуру.

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před rokem

      @@shandy6113 Нет. void func(A&a) - синтаксис передачи параметра по ссылке.
      синтаксис получения адреса:
      int x;
      int* xp = &x;
      в xp лежит адрес x, через амперсанд мы получаем адрес переменной.

  • @morskaya_svinka
    @morskaya_svinka Před 9 měsíci

    6:53 при чём здесь "ассемблерные команды"? Результат трансляции и сборки действительно представляет собой исполняемый файл, но содержит он именно машинные команды, а язык ассемблера здесь вообще ни при чем, это просто другой язык. Низкоуровневый - да, содержит мнемоники машинных команд - да, но к компиляции на c++ отношения не имеет.

  • @allmight3600
    @allmight3600 Před 8 měsíci +3

    Задолбал чвякать, сглатывпть. Сплюнул хотя бы

  • @nightkot4917
    @nightkot4917 Před rokem +4

    Блин. АВТОР! Ты издеваешься?! Какого хрена эти шатания на кресле, как попугай на жерде? Прекращай клевать микрофон - его уровнем сигнала аж переколбашивает. Слушать невозможно. Бросил на ЧЕТВЕРТОЙ минуте.

    • @alazarnfreeman9216
      @alazarnfreeman9216 Před rokem +2

      Еще жрёт и причмокивает , фу крч

    • @TurboGamasek228
      @TurboGamasek228 Před 3 měsíci

      если тебя это бесит, то возможно с твоей психикой что то не так...

  • @prosto1076
    @prosto1076 Před 3 lety

    Отличный стрим прошел про the last of us 2... Не знаю, может такое кривое авто определение жанра ютубом влияет на рекомендации видео и прирост подписчиков. Попробуй проставить нормальные теги что ли. Как ютуб смог тут увидеть the last of us 2, даже название никак не намекает

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 3 lety

      Поправил игру. Это от другой трансляции настройки остались.

  • @user-jq1tf3kc9x
    @user-jq1tf3kc9x Před 2 lety +1

    Было такое чувство, что программирование не твое?

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 2 lety

      Привет. Нет, не особо. Возможно есть какие-то сферы, которые я жалею, что не попробовал. Но практически самого начала(13 лет) я знал, что быть мне програмистом. Я ничего другого попросту не умею делать.

    • @olexayko
      @olexayko Před 2 lety

      @@ambushedraccoon6408 ахахаххаха, жизненно. Тоже собрался в программирование, как на других профессиях работают, вообще понять не могу. Удивлён с себя, что хотя бы программирование [вроде как] получается

  • @OMRKiruha
    @OMRKiruha Před rokem +3

    звук ужасный, то перегрузка на микрофоне, то тихо. Найди, пожалуйста, кнопку авторегулировки уровня

    • @IExSet
      @IExSet Před rokem +1

      Чувак раскачивается и орёт в микрофон периодически, не поможет даже авторегулировка :-)

  • @DARKFAVEN
    @DARKFAVEN Před 7 měsíci

    хидер файл писец

  • @bvanbanan
    @bvanbanan Před 3 měsíci

    Грубо говоря скажем так как бы в англоязычной литературе все это описано

  • @7Burnst
    @7Burnst Před 11 měsíci

    Вот в 1:33:11 ты явно озвучиваешь недостатки С++. Никогда и никто в здравом уме не будет писать ядро ОС на С++. В чистом С таких проблем просто нет. По сути, когда ты пишешь на С, ты пишешь на "универсальном" ассемблере.... На С++ легко говнокодить, на С это просто невозможно. Я согласен, что С++ крут, но найти толковых разрабов просто нереально. Для бизнеса гораздо дешевле иметь С разрабов. Большинство из того, что пишется на С++ - говнокод и владельцы компаний просто не осознают этого. Зачастую прокатывает, но код такая шляпа, что люди, писавшие его, в последствии набираясь опыта начинают жалеть

    • @user-ws1ud4op9i
      @user-ws1ud4op9i Před 7 měsíci

      Так если чел говнокодит на ++, то он точно так же будет говнокодить и на С обычном. Особенно если он никогда к обычному С и не прикасался.

    • @user-ws1ud4op9i
      @user-ws1ud4op9i Před 3 měsíci

      серьезно? на с не выйдет говнокодить? Чтобы на Си реально качественный код писать нужно быть профи. При чем профи в С, а не С++.

  • @fantastiw
    @fantastiw Před rokem +1

    Невозможно смотреть: комментарии постоянно отвлекают и сбивают, аж бесит.

  • @TheAgressor13
    @TheAgressor13 Před 9 dny

    Было бы интересно послушать краткую выжимку. Опыт интересен, но 2.38 часа это полная жесть. Дольше 30 минут сложно удержать внимание. Очень жаль, что автор постоянно прерывает свои мысли ради прочтения комментариев, а затем, спустя некоторое время, пытается вернутся к мысли которую ранее начал. Очень сложно в таком формате слушать мысли человека. В целом воспользовался пересказом от яндекса. Удивился, когда оказалось, что 37 минут которые я просмотрел - можно тезисно пересказать за пару кликов, и у нейросети это получилось. Удачи в творчестве

  • @dotlvforge5631
    @dotlvforge5631 Před rokem

    Ууууу, извиняюсь, но нервы у тебя стальные бля, я-бы бомбил с их комментариев в течении стрима :333

  • @rikitaki9251
    @rikitaki9251 Před 9 měsíci

    капец, че орешь в микрофон

  • @x4sting718
    @x4sting718 Před rokem +1

    Сделал remove_if и думает что очистил вектор😂 дальше можно не смотреть

  • @vadimdamour7704
    @vadimdamour7704 Před 2 lety

    2:34:10 размер ссылки равен нулю чувак!

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 2 lety

      Я так не думаю. Вот пример:
      struct RefSruct
      {
      int& x;
      };
      struct NoRefSruct
      { };
      int x;
      RefSruct ref{ x };
      NoRefSruct no_ref;
      std::cout

    • @vadimdamour7704
      @vadimdamour7704 Před 2 lety

      @@ambushedraccoon6408 в конструкторе создаётся переменная которая весит 4. Сама ссылка на эту переменную не весит ничего. Поэтому нельзя выделить массив ссылок(вообще ни как). Потому что его размер будет 0.

    • @ambushedraccoon6408
      @ambushedraccoon6408  Před 2 lety

      @@vadimdamour7704 Немного сокращу пример, дабы не было никаких переменных.
      struct RefSruct
      {
      int& x;
      int& x1;
      };
      struct NoRefSruct
      { };
      std::cout

    • @princessmary5556
      @princessmary5556 Před rokem

      Стандарт не уточняет каким именнно может быть размер ссылки. Поэтому, компиляторы могут выделять под ссылку сколько захотят. Другое дело, что у ссылки нет идентичности - нет своего объекта. Поэтому, само понятие "размер ссылки" имеет смысл только с точки зрения реализации в компиляторе. С точки зрения языка - само понятие отсутствует.

    • @IExSet
      @IExSet Před rokem

      @@vadimdamour7704 Чё правда что ли ?
      #include
      struct RS
      {
      int& v;
      };
      int main()
      {
      int a = 3;
      int b = 2;
      int c = 1;
      auto arr = new RS[]{a,b,c};
      std::cout

  • @user-ft6zh8ny9i
    @user-ft6zh8ny9i Před 2 lety

    Питон - мастодонт? Лучшая шутка 2021 года. Я в Китае, китайцы его быстро разобрали и выкинули в мусорник. Китайцы о чем то знают?:)))

  • @user-ft6zh8ny9i
    @user-ft6zh8ny9i Před 2 lety

    Самый тупой пример - добрый вечер 🤣

  • @user-os1xg1rh4c
    @user-os1xg1rh4c Před 2 lety +5

    сколько воды,ппц. смотрел на 2х скорости и уснул. да еще и мат.

  • @exta42
    @exta42 Před 8 měsíci +1

    глотаешь слюну каждые 5 секунд противно на это смотреть