Die besten Level & warum ihr sie hasst | Tomb Raider 1-3 Remaster & Classics
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- čas přidán 29. 08. 2024
- In diesem Video rede ich ein bisschen über meine Lieblingslevel von Tomb Raider 1 bis Tomb Raider 5, inklusive Remastered aber ohne die Addons. Die Liste hätte aber auch mit den Addons nicht anders ausgesehen :D
Thumbnail: @DerCaptainDA - Hry
Du gehst mit deinen letzten Videos in ne Richtung für den Kanal der die angebrachte Moderne reinbringt aber deinen Charakter beibehält.
Feiere übrigens auch sehr das Thumbnail.
Insgesamt mega gut gelungen, BITTE weiter so! :D
Lieber Marko, ich gucke dich jetzt schon seit deinem ersten TR3 und Morrowind LP von vor 15 Jahren. Du bist eines meiner längsten Abos und ich finde deine Video einfach nur toll. Simpel und entspannend mit deinem Commentary und Humor. Weiter so! Auf dass dich der Ruhm und Reichtum niemals verändert. :D
Was für ein tolles Video! Du erzählst es auch einfach wunderbar. Wie eine Geschichte
Das Remaster ist so eine Augenweide, damit haben sie den Spielen für alle Zeiten ein würdiges Denkmal gesetzt. Endlich sehen die Games so aus, wie sie wohl gedacht waren, hätte es damals schon die technischen Möglichkeiten gegeben. Einfach nur wunderschön! 😍
Seit 27 Jahren ist Tomb Raider mein absolutes Lieblings-Game. Ja, ich bin so alt, dass ich das damals alles live mitbekommen habe! 😂
Aldwych ist einfach Peak Tomb Raider, vor allem TR3. Das meine ich aber nicht nur positiv. Das ganze Spiel sagt dir durchgehend: "Wenn man weiß, wie's geht, ist's einfach und macht Spaß". Ich hatte im Remaster Tomb Raider 3 zum ersten Mal nach >10 Jahren selbst wieder gespielt und ich wusste absolut gar nichts mehr. Da habe ich das Spiel hassen gelernt. Es ist so unglaublich unzugänglich, nicht nur für Spieler, die noch nie Tomb Raider gespielt haben, sondern auch für die, die eigentlich alle Mechanics und dahergehende Fallen von Tomb Raider kennen. Es werden durchgehend nur Steine in den Weg gelegt. Man muss sich so unglaublich viel merken, die Wege sind unendlich lang, Trial and Error resultiert darin, dass man mit minutenlangem Gerenne bestraft wird. Man findet Items, bei denen man keine Ahnung hat, was man damit anfangen soll. Das Gefühl von Progress, das man beim Aufsammeln der Items hat, wird dadurch direkt zunichte gemacht. Man wird in keinster Weise ansatzweise an die Hand genommen wie in TR2. Die Level wirken komplex der Komplexität wegen und nicht weil es logisch stringent ist.
Dass das nur nix für mich persönlich ist aus den Gründen, ist mir auch klar, auf einer anderen Seite ist die Komplexität eine echte Herausforderung und Menschen, die nicht das Gedächtnis eines Goldfisches haben, werden hier defintiv besser klarkommen. Allerdings war es für mich deutlich entspannter, TR2 zu spielen, eben wegen der positiven Aspekte, die du aufgezählt hast bei den TR2 Leveln. :)
Ich verstehe, warum man TR3 mag und will es nicht haten, aber ich glaube, man muss es wirlich mögen/lieben lernen oder damit aufgewachsen sein, damit das je passieren kann. :D Ich kann mir auch vorstellen, es selbst wieder mögen zu können, wenn ich Achievement Hunter wäre und damit quasi gezwungen, das Spiel nochmal anzufangen.
Und Barkhang ist einfach LOVE ♥ Man kann es auch gut vermeiden, von den Mönchen gehasst zu werden, indem man sich gar nicht in die Kämpfe einmischt. In 8/10 Kämpfen gewinnen die Mönche und wenn nur noch Marcoli Bartos Männer übrig sind, kann man die ja easy wegfetzen PepegaGun
Ich liebe es, wie du den Fahrzeug-Joke eiskalt dreimal durchgezogen hast :'D
könnte dir ewig zuhören :D und du hast so recht mit dem t-rex. er ist einfach DIE erinnerung an tomb raider :D
das war sowas von interessant! Musste zwischendrin so oft Schmunzeln, danke für das gute Video!
Ich mag deine bisweilen sarkastischen Kommentare. Das zeigt, wie sehr du das Spiel wertschätzt. Und die Kritik der Fans wurde ja im Remaster absolut erhört, so läuft gute Kommunikation mit seinen Fans!
Das war mega interessant, und unglaublich gut umgesetzt, ich musste schon hier und da schmunzeln, was das ganze Erlebnis noch mehr vergrößert hat.
Tempel von Xian ist meiner Meinung nach Tomb Raider der Spitzenklasse und eines der besten Levels. Die Stage ist bei weitem nicht so komplex, wie sie erst aussieht, aber einfach toll designt, wie praktisch alle Elemente des Spiels nochmal zusammenfinden. Und dann gibt es noch diese widerliche Spinnenhöhle.
Und warum ihr sie hasst....
No. 10 Xian Tempel
Ich so: Jo.... eines von zwei TR II Leveln bei denen ich regelmäßig froh bin wenns vorbei ist... einfach weil ich mich selten so langweile wie in dem Level xD
Vor der Aldwych Station stand ich letztes Jahr übrigens selbst, die Station ist heute stillgelegt und nur mit spezieller Führung betretbar.
Für mich persönlich ist das Highlight Level von TR II der Nachfolger vom Tempel, ich liebe die schwimmenden Inseln
Spannendes Video :) Am meisten hat mich das Level in TR3 - RX Tech Mines, zum verzweifeln gebracht.. Neben dem Anfang mit diesen Türen, die hinter Lara zu gehen und man irgendwann dazurücklaufen musste (hab bestimmt 10-20x um diesen Raum laufen müssen um zu begreifen, dass man zurück muss), gibt es noch den so spaßigen Part mit der Lore ^^ Wenn man da nicht am Anfang den richtigen Weg nimmt, quält man sich die ganze Schienenstrecke komplett umsonst und verliert dazu noch Zeit. Bremst man nicht perfekt, kracht Lara mit ihrer Lore iwo in die nächste Ecke und bin locker ungelogen 30x kaputt gegangen beim 1. mal. Gekrönt von dem Gequietsche welche die fahrt als Sound abgespielt wird ^^ Und weil das nicht reicht, sind da noch diese Zombies mit der roten Jacke, welche plötzlich aus iwechen Ecken kommen, während ich gerade kriechend aus einem Raum in den nächsten gehe und mich dann save vergiftet. Danach noch die Kurbel aus dem Wasser holen um den Weg in ein noch tieferes und kaltes Gewässer zu eröffnen, die voraussetzt, dass man keine Sekunde verliert , da man sonst bestimmt 2-3 Medipacks mehr braucht 😄 Und Luds Gate Tauchboot Part war auch nicht ohne.. ständig an jeder Ecke hängen geblieben oder ertrunken
Marko du machst super TR Videos, bin auch Fan seit TR 1 immer top content und die remaster sind ein träumchen ❤
Wie immer ein tolles Video ❤
Ich mochte das Zuglevel aus TR4 auch total, einfach weil es für damalige Verhältnisse so mega "dynamisch" war. Außerdem war es ein willkommener Breather zwischen den ganzen Tempeln in Ägypten (als kleines Kind hatte ich einfach legit Angst vor den Mumien 😂)
Das Video war großartig. Ich habe teils so lachen müssen da deine Art der Erzählung so amüsant ist. Mega gut gemacht
Mit TR 3 werde ich nicht warm. War froh, als ich da durch war (auch dank deiner Speedruns). Am Schlimmsten sind für mich aber die Wasserlevel in TR 2, weil Haiphobie. :D
Nanu, wo hast du Area 51 gelassen? 😊 Die Settings der Classics sind einfach toll, darum auch an der Stelle ein Herz für Aldwych. Und ein dickes Lob an dich, Marko, und deine so wunderbar eingesprochenen und aufbereiteten Videos! ❤
Das Verlorene Tal Spiel ich mit der PS2 heute noch gerne, vor allem abends im Dunkeln. Vor allem wenn man weiß was für einen riesen Gegner auf einen wartet, vor allem weil man nicht weit schauen kann. Mein liebstes Level sind die ersten 4 von TR2, aber vor allem das Opernhaus.
Ich dachte du würdest das heiligtum des C. Erwähnen,die gewaltigen unterwasser statuen sind beeindruckend besonders in dieser zeit ,aber auch heute!
Als Tomb Raider Spieler (heute sagt man wohl Gamer) ist für mich Tempel of Xian das beste Level der Serie. Und ja, ich mach auch die Zisterne, gleichwohl das beim ersten Durchspielen anodazumal wirklich richtig hart war. Gab ja kein Internet zum Nachschauen der Lösung. Aber gerade das war der Reiz.......
Dem stimme ich zu. Beide Levels sind relativ komplex designt, erfordern Aufmerksamkeit, aber lassen sich dennoch intuitiv spielen, sodass nie frust aufkommt. Und Tempel von xian ist ja quasi ein best of tr2 wo alles perfekt zusammenkommt. Ein paar Levels in tr3 hingegen sind einfach ejn Tick zu viel und schon irgendwie ärgerlich.
Am Anfang dachte ich so "ach ja, wir haben einen ähnlichen Geschmack", aber ab Tinnos wurde es immer "schlimmer" 😂
Finde es aber immer cool zu sehen, wie andere Leute die Level positiv sehen, die ich nicht mag, so bekommt man mal eine andere Perspektive und kann mal das Schöne an ihnen sehen 😊
15:27 Gibt es eine logische Erklärung für das Rätsel, oder muss man das einfach wissen? 😄
16:30 Danke für den Tipp! Ja, das kann zu Verzweiflung führen 😅 Ich glaube sogar, die Triggerfelder funktionieren mehrmals. Also, wenn man die ersten 30 gekillt hat und dann nochmal über das Feld läuft, kommen, glaube ich, nochmal 30... kam mir zumindest in meinem letzten Playthrough so vor 🥲
19:51 Und da es das letzte ist, konnte man es im alten TR 3 theoretisch skippen 😄 (wenn man im Küstendorf 4 hatte)
20:54 Haha guter Punkt. Man kommt aber meiner Meinung nach auch nicht ins Rollen, weil man immer wieder für Gegenstände und Secrets absteigen muss :)
Tolles Video 😊
Und ich möchte noch hinzufügen, dass ich in deinem allerersten TR 3-LP deine 20 Folgen Aldwych gefeiert habe 😄
Ok beim ersten level schon 😂 ich fand ihr so bedrückend aber geil!
Ich glaube "wenn man weiß, wo man lang muss" trifft die TR-experience ganz gut auf den Kopf. Die Levels sind alle relativ geil wenn man sie bereits gespielt hat und dementsprechend mit dem teils völlig nutzerunfreundlichen und nicht mehr zeitgemäßen trial&error klarkommt. Kann mir aber gut vorstellen, dass viele (jüngere) Neulinge das TR remaster frustriert deinstalliert haben, trotz besserer Grafik, neuer Steuerung und Aktionshinweisen. Mein persönlicher favourit ist übrigens die Nevada Sektion, vor allem Area 51.
Ich denke, dass mit t1 und 2 auch Neulinge durchaus klarkommen. Habe beide Teile seit 20 Jahren nicht mehr gespielt und habe die remasters ohne Erinnerungen ganz Gut Machen können. Tr3 hingegen hat wirklich das Potenzial, die Lust zu nehmen.
@@XXLovecraft ja, die ersten beiden sind machbar bis auf vielleicht Tempel von Xian, aber selbst das ist noch halbwegs logisch, wenn ich das mal mit Aldwych vergleiche
"Ein abwechslungsreicher Tritt in den Hintern" fasst meine Experience ziemlich gut zusammen. Ich war immer wieder überrascht, wie unterschiedliche Herausforderungen sich auf doch recht rudimentären Weltelementen konstruieren lassen.
Den ersten Teil habe ich noch blind versucht, für die Nachfolger hatte ich immer einen Guide offen. Wegen random Fallen oder Gegnern wieder zum letzten Savegame zurückzumüssen ist nicht gerade meine Definition von Spaß.
"Oh." - Marko, 2024
Ja teil 2 und 3 sind schon sehr schwer beim ersten mal spielen, wenn man den weg und die Fallen nicht kennt 😅. Hinter jeder ecke könnte auch ein Gegner lauern. Ich finde es aber cool toll wie gut du bist, alle levels praktisch auswendig kennst usw👍💪🏻
Ich sitze gerade am 3. Teil. So langsam muss ich meine Rants von früher zumindest etwas revidieren: die Spiele machen Spaß und sind in sich stimmig, auch die holprige Steuerung passt inzwischen irgendwie, auch wenn ich bisweilen immer noch fluche. Mein absolutes Hasslevel ist allerdings der gesamte Indien-Teil. Die Levels sind unheimlich zerklüftet und es gibt keinen echten roten Faden. Ich habe mich sehr oft einfach verlaufen und wusste nicht mehr, dass ich für einen Hebel z.b. bis weit an den Anfang zurück muss. Dann det janze Jestrüpp wie man hier oben im Rheinland sagt. Ansonsten merkt man einfach, wie sich die Spiele weiterentwickelt haben und wie das kleine Entwicklungsstudio auch immer sicherer und souveräner beim Leveldesign geworden ist.
ich musse sehr lachen xD
Besonders bei Aldwych - TR3 hat soviele "but why?"-Level das ich es wohl nicht nochmal spielen werde xD
Kein Opernhaus? Echt nicht? Na gut ... ist vermutlich nicht "Tritt in den Hintern" genug. Wird wohl von zu vielen geliebt und dementsprechend nicht passend zum Titel aber ... kein Opernhaus😲. Gutes Viedeo und gerne mehr davon👍
Deine Videos sind einfach Goldwert 💪🏼🤩
Ich geh komplett mit dir mit, bis auf die vergessene Stadt Tinnos. Ich hasse diesen Level. Von ganzem Herzen. Auch wenn ich ihn auswendig weiß. :D
Cooles Video! Hachja, die guten alten Tomb Raider-Teile, kein neues wird da rankommen, an dieses geniale Gameplay, egal wie gut die Grafik wird, desto weniger gut wird das Gameplay... Tja, damals war das noch umgekehrt^^ Wobei, quatsch, das war damals seht gute Grafik, es gab nix besseres!
vor dem Anschauen des Videos hab ich selbst überlegt, welche Level ich mag und mir dann gedacht, dass ja keiner meinen Lieblingslevel "der Ganges" mag. von daher war ich sehr positiv überrascht :)
Bin wohl der Einzige, der "Die Tiefe" aus TR2 als Lieblingslevel hat...
Coole Liste! :)
Beim Erdraum ist mir allein vom Zuschauen schon schlecht geworden. Dieser Screenshake ist übel!
Kann dir bei der Auswahl nur zustimmen.
Bis auf das Zuglevel, aber das auch nur weil ich Tomb Raider 4 tatsächlich nie weiter als das Tutorial gespielt habe.
Aber besonders der Tempel von Xian, das tibetanische Hochland und das Kloster von Bakhang sind mMn wirkliche Höhepunkte. Es liegt sicher auch daran das man vorher diese ganzen doch eingeengten Level hat, bei denen man froh ist wenn sie vorbei sind.
Aber auch bei den anderen stimme ich zu.
Auf einmal endet dieses Video :o
Alles war gesagt :D
Alles hat ein Ende nur die Wurst hat zwei.
Im Kloster gibts ein Achievement alle Mönche zu retten. Es hat mich echt viel Zeit gekostet, aber ich habe es geschafft und dann hat Steam die Achievements vertauscht. :D
Aldwych ist ist zwar ein wenig verwinkelt und mich nervt auch, dass sich bestimmte Passagen wiederholen (z. B. roter Raum), allerdings hat dieses Level so viel richtig und abwechslungsreich gemacht. Was London betrifft, finde ich Lud's Gate deutlich unangenehmer und auch langweiliger.
Also gerade diesen gang der tausend Qualen im Kloster hasse ich. Nicht nur, dass er keinen Sinn ergibt, er ist eben auch noch das pure Böse. Außerdem gibt es einen einzigen Mönch, den du töten darfst, weil es anscheinend keiner mitbekommt oder sie hassten ihn vorher schon. Vielleicht war er der Außenseiter. Das ist dieser eine Mönch, der ganz alleine an diesem Turm patroulliert.
Also ich finde das verlorene Tal nach wie vor großartig! Es ist mein absolutes Lieblingslevel in TR 1.
Finde es immer wieder etwas seltsam, dass du die Riesenmücken aus Tinnos Wespen nennst. Sie heißen tatsächlich Riesenmücken. So steht es zumindest im Lösungsbuch. Hach ja, Lösungsbücher. Die gute alte Zeit. *schwärm*
Ich wusste lange Zeit nicht, dass man die Karte lesen kann, wenn man eine Fackel anzündet und als ich es wusste, hab ich die Karte trotzdem nicht verstanden. Einafch speichern und ausprobieren. XD
Zum Glück bin ich noch nie mit einem Kajak gefahren und nach TR III möchte ich es auch niemals tun. Es ist einfach das pure Böse. XD
Der Tomb Raider 3 Quellcode sagt in flymaker.c
* Fly Emitter Controller - TS - 22/9/98 - The Wasp Factory
Die Entwickler selbst waren also der Meinung, eine Wespenfabrik zu haben. Ich fand immer, dass die Kreaturen eher wie Libellen als Wespen aussehen. Wie man bei dem Körperbau auf Mücken kommt, da hab ich keine Ahnung o.o
@@TailsGaming Ok, interessant. Wahrscheinlich waren sie sich einfach uneinig. Aber ist ja egal. Einigen wir uns auf Scheißviecher. 😂
@@Vampiregirl3672 das wirkt mir wie ein gelungener Kompromiss xD
Ach, ich mag alle Level aus TRII.
Ich mag nicht sagen das TR 3 „Nicht Gut“ ist … aber es ist nicht gerade mein Favorit … aber der „Tritt in den hintern“ ist einfach das beste TR Level der Classic Serie mmn .. 👍🏻
Es ist einfach ein Tick zu viel. Tr 1 und 2 hatten komplexe Levels, die msn dennoch mit etwas Aufmerksamkeit Überblicken konnte. Tr3 hingegen ging da einen Schritt zu weit. Und das Speicher Kristall system hat einfach null zu der Level Komplexität gepasst.
0:53 So könnte Tomb Raider II für dem Gameboy so ausehen.
Hat jemand die Münze gefunden und dann gewusst das mit der zutun ist ohne Hilfe? Hab da damals aufgegeben....
leider hat mich die madubu schlucht gebrochen ...
Ich stimme der Liste zu. Nur würde ich noch das Level Das Wrack der Maria Doria hinzufügen. Ich mochte das Aussehen einfach zu sehr :D
Alle Tomb Raider Level sind besser wenn man bereits weiss, was man tun muss
Tomb Raider 1-3 und du hast ein Level von tomb Raider 4 drin... Hä?
Ein CZcams-Video kann nur in einer Kategorie gleichzeitig sein. Das Video bezieht sich auf die Remaster & fünf Classic-Teile, was der Titel jetzt auch besser widerspiegelt.
@@TailsGaming ah cool 👍