Eu paguei quase 4k num notebook da lenovo que veio com uma GPU 1050 de 3gb, fiz um upgrade de ram (16gb) e consigo rodar jogos no médio, COD Warzone, Forza 5, todos os remakes de Resident Evil, Elden Ring, Deathloop, Cyberpunk etc, então nem 5k+ precisa gastar pra jogar com qualidade mediana.
Tinha um Avel com uma 3050 recentemente por 4000, só faltando comprar mais 8gb de RAM e colocar o sistema operacional. Só faltou dinheiro pra essa belezinha.
comprei o Macbook M1 porque trampo com o Logic Pro, faço sound design e trilha sonora pra games e também pro cinema, que só tem na Apple. Seria um sonho se desse pra jogar nele também.
Também trabalho com Logic, produzindo VS para as bandas que toco. E minha saída pra jogar nele foi usando emuladores de jogos antigos, kkkk. Dá pra jogar até Wii e Nintendo Switch.
Excelente conteúdo, claro e direto! Sugiro uma análise similar para quem tem iPhone e quer ter de alguma forma as facilidades do ecossistema Apple , mas num notebook Windows.
O proton não emula, ele baseado no projeto do Wine. Mas não acho que um simples porte Cru do Proton não resolveria muita coisa, ate pq o Roseta2 e o suporte a processos intel tem prazo para acabar no Macos. E isso mataria qualquer jogo que usasse o proton.
É bem diferente, o Linux e windows rodam em x86_64, o Mac roda em arm64. Acredito que pra conseguirem chegar ao nível que funciona hoje no Linux vai no mínimo uns 5 anos, na melhor das hipóteses. E isso se conseguirem realmente.
Eu trabalho com MacBook e jogo nele através de emulador, gosto bastante... Mas para jogar jogos pique Warzone é bom a pessoa ter um PC dedicado ( windows )
Eu penso que a linha Mac seria mais pra trabalho. Eu sei que pra editar ele é o mais indicado, porém não é uma linha pensada pra gamer. Mesmo pq não tem placa de vídeo dedicada.
Tenho um IMac Mid 2010 com Intel Core i3 de 3,06 GHz 8GB de ram DDR3 e placa gráfica ATI Radeon HD 4670 256 MB. Um PC pra padrões de hoje considerado arcaico mas quando o assunto é edição de imagem e video é um monstro. Trabalho com audiovisual e me atende muito bem. Mas pra jogo... Além de não ter uma biblioteca de jogos renomados como GTA V por exemplo, são poucos jogos que foram bem otimizados pro PC da Apple. A Codemasters e a Maxis nitidamente fizeram esse trabalho muito bem pq jogos como F1, Dirt, The sims e Sim City, rodam muito bem aqui no meu Mac. Com uma certa limitação por causa da configuração do meu PC mas em geral rodam muito bem. Não sei nada em questão técnica mas acredito que por a arquitetura da Apple ser mais complexa os desenvolvedores não ficam interessados em otimizar os jogos pra plataforma e por outro lado a Apple tá mais interessada em otimizar seu ecossistema do que gastar energia e grana pra facilitar o desenvolvimento de jogos pra plataforma dela.
No meu caso ilustração, é minha ferramenta de trabalho. Hoje com Apple pencil e Procreate, Galaxy tab com Clip Studio Paint, facinho criar ilustração profissional. Talvez essa nova utilidade pra artistas tenha dado aos tablets um novo propósito de uso.
Eu penso que isso pode mudar "talvez" na próxima geração de consoles. Não está muito longe e pode ser já na próxima. Se Microsoft e Sony seguirem a Nintendo, a estrada que a Apple precisa será pavimentada pelos big players(dicionário de milenial) do mercado. E não, esta não será a última geração de consoles. Eu escuto isso a cada nova geração que sai. Põe uns 20 anos aí.
Vocês tem razão nesse vídeo em certas partes. Mas talvez a Apple consiga deixar futuramente esse projeto melhor. Não é tão difícil emular x86 em um processador arm do que emular arm em um processador x86 por conta da diferença entre risc e cisc. Existe um vídeo do Fábio Akita que explica melhor sobre isso(explicando sobre por que o Rosetta 1 não foi tão bom quanto o 2). Acredito que o desempenho ruim é por que a Apple ainda não desenvolveu o suficiente esse projeto e deixou maduro. Existe um projeto bastante similar chamado dxvk(que foi criado em 2018 e só ficou bom em 2020/2021) ainda mais com a ajuda da valve. No caso o dxvk converte instruções DirectX para Vulkan. Que é bem similar ao projeto da Apple. Existe sim um certo interesse em rodar jogos windows em mac. Ainda mais que muitos devs e produtores são gamers casuais também, muitos devs estão preso na Apple por conta que ela obriga ter macOS pra desenvolver aplicativos pra iOS. E tipo. Nem todos os produtores/devs são ricos pra ter 1 computador Apple e um console/Pc gamer. Acho que esse caminho é muito bom. Isso tudo que falei não quer dizer que o desempenho da Apple vai ser monstruoso e tals. Acredito que vai haver uma perca de até 30% de desempenho no futuro e na melhor das hipóteses cerca de 20%. Falo isso por que mesmo o projeto dxvk tão maduro há uma leve perca de desempenho que é geralmente no máximo de 10% e isso que é na mesma arquitetura. Também existe um projeto parecido com esse da Apple de Rosetta. Se chama box86, box64 e box4droid. Ele permite você rodar aplicações x86 e x86 em Linux/Android com processador arm. Ainda tá em estágio inicial. Mas conseguiram fazer rodar GTA 5 e the witcher 3 em celular Android(com gráficos mínimos e 10fps) mas rodou(no caso usa wine combinado com dxvk). Ainda tá meio imaturo mas em breve vai se tornar mais viável.
vc falou tudo que eu estava pensado kkkkkk, os emuladores de PC no celular estão ganhando destaque , e tem o projeto cassia que não vai usar a emulação de camadas de software com o box64.
A Apple tá visualizando jogos para o novo produto, vision pro que por sua vez usa o chip m2, que se tiver sucesso em experiência de jogo com esse vr, a indústria de jogos vai ter criar do zero jogos pra essa plataforma
Eu tenho um notebook Hackintosh com o Sonoma e testei essa ferramenta, apesar de ser chip Intel o desempenho ficou pior do que quando eu tava com Windows, sendo que era o mesmo jogo. Vamos torcer pra dar certo mas não tô vendo muito futuro nisso não
Esperava mais da analise. Alguns games como RE 8, No Man's e Layers of fear foram portados e rodam bem. Existem alguns outros métodos (gambiarras) que tentam rodad algumas coisas. Dava pra falar mais...
Uso windows ainda, mas cara, hoje em dia para quem usa notebook para trabalhar ... macbook nao tem comparação, compra o M1 air... versao mais basica 256 e 8gb, bateria dura o mundo. Acabou sendo meu notebook principal e por causa da bateria acabei migrando para um macbook pro m1 512 16gb, porem a bateria dura menos ... para quem nao joga ou tem dinheiro para investir em um segundo pc para windows é a melhor opcao.
Uma dúvida, se os computadores de 5 mil rodam jogos super bem, entende-se que os mesmos rodam tudo e te ajudam em qualquer tipo de trabalho? Até no quesito computadores a Apple não vale no Brasil ou estou errado?
O lance é trabalho mesmo. Comprei um Dell G15 com RTX 3050 e i5 de 13Gen. Não aguenta o photoshop aberto fora da tomada e não dura nem 20 minutos de bateria. Quando mudei pro MacBook m1 eu fiquei impressionado. Usando programa gráfico fora da tomada e sem travar. Não tem concorrência mesmo. Agora a arquitetura que não é boa para jogos
o maior problema seria no idioma que o jogo seria programado , já que precisa ser programado em um idioma compatível nos dois sistemas .Os dois principais motores são em C++ e C# feitos pela Microsoft , as únicas opções seriam criar um novo motor gráfico em outra linguagem ou criar um interpretador para rodar , mas perde potencia
Eu só jogo League of Legends e roda tranquilamente no meu macbook pro 16 ano 2019, processador i7, 32gb, 512gb ssd e placa gráfica AMD readon pro 4gb. Então tá de boa :)
Resumo, MacBook ou iMac não rola pra jogo, eu tenho um iMac, o único jogo que rola é Counter Strike na Steam, ai tem os joguinhos sem gráfico nenhum, mas de jogos novos não rola nenhum.
O Unreal ja foi portado pra Apple Silicon. Jogos "feitos" no Unreal serão portados rapidamente. Vai ser possível compilar pra Apple Silicon sem as bibliotecas directx, etc, apenas usando Metal 3, que é uma API, não uma ferramenta de portabilidade, que engloba OPEN GL e outras API's
Tem alguns erros no vídeo: 18:14 a comparação está meio errada, já q o competidor do i9 13900K seria o M2 Ultra, não o M2 Max. Mesmo assim, o Mac ainda seria pior em Single core, mas seria perfeitamente jogável se tivesse jogos compatíveis, o que não acontece hoje. O problema não está no hardware e sim no software! O GamePort Toolkit não é emulação, ele é um tradutor de DirectX para a API Metal3 da Apple. Mesmo assim, o GPTK tá disponível apenas para desenvolvedores e tudo o q podemos é gambiarra pra tentar usá-lo. Se houvessem jogos compatíveis, o Mac seria uma plataforma ideal, já que tem um hardware fechado e um SO, entre aspas, superior (o Proton para Linux está de prova para mostrar o quanto o Windows é ruim).
Resposta de um Pedro para o Pedro. Comprei meu macbook com o principal objetivo de trabalho (trabalho com Final Cut Pro), mas quando escolhi meu mac foi pensando em jogos também. Não faço parte do público que joga dos jogos de ultima geração.. sou mais casual, tenho um Nintendo Switch também. Mas meu macbook air M1 roda muita coisa.. para emulação eu consigo emular tudo até Nintendo Switch, e de jogos mais recentes, os que estão disponíveis para MacOS (No Man Sky, Resident Evil Village, os Tomb Raider...) rodam muito bem. então para mim foi uma ótima escolha para o que eu jogo.. também curto uns simuladores (sims 4, cities skylines, planet coaster...) e todos rodam muito bem também. e eu estou em um M1 de entrada, que nem tem fan. as vezes aquece um pouco, mas nada que eu precise parar de jogar. Para mim ele é poderoso e silencioso.
Indústria de jogos gira muito dinheiro, Apple está querendo uma parte desse mercado, de todo modo é sempre bom ter mais concorrência no mercado do pc gamer, só temos 3 players (intel, nvidia e amd) precisa de mais concorrência
A Apple vai ter que derramar muito dinheiro na indústria de games antes de querer lucrar, pois não vai ser fácil fazer grandes empresas de games produzir jogos para os Mac's, pois são produtos extremamente caros e que possuem "poucos" usuários em comparação ao velho windows, fora que ela priva muito seus usuários de fazer upgrades, só vejo a Apple entrando nesse mercado produzindo jogos ou apoiando empresas que já produzem jogos, pois acho difícil eles mudarem essa filosofia deles de "exclusividade" e "proibição" de upgrades.
O negócio é testar e vocês podiam ter pelo menos um mac de entrada comparando com o Dell ou Acer e ao vivo. Porque no teste é outra coisa. Programas de edição e jogos. Outro é vc ver a melhor opção de compra onde no site oficial é sempre e geralmente o lugar mais caro para se adquirir.
Vi um videoyfalandoysobre rodar gamepass no iPhone, tem xclound na AppStore, processador Apple é voltado para edição gráfica e não para jogos, rodando jogos em nuvem é ideal como o xcloud por exemplo. Agora vamos ver se a bateria vai durar muito tempo com renderização gráfica no talo o tempo todo a 60fps ou 120fps sem descanso.
tem um canal no yt chamado andrew tsai, td novidade sobre games no mac (inclui emuladores) ele comenta ou ensina como fazer, e ele fez uma análise q a performance de games do m2 max é melhor que o m2 ultra (que são literalmente 2 m2 max’s) 🤡
Montei um pc gamer / hackintosh com as seguintes especificações: Placa mãe: z790 aorus elite ddr5 Processador: i9 13900k Water cooler: nzxt kraken z63 Ram: 64gb ddr5 xpg Gpu: rx 6900xt (precisa ser amd pq uso sistema macOS na máquina) Armazenamento: 4x nvme 2tb Gabinete: nzxt flow Monitor: Tv 42 LG c2 gamer oled 120hz Sistema operacional: MacOS Ventura e Windows 11 + perifericos, mesa, painel, prateleiras, enfeites nas prateleiras, volante g29, e cadeira. Total por volta de 30k, trabalho e jogo sem história triste, aproveito 100% dos dois mundos de sistema operacional.
Na prática é isso mesmo. Tenho um Mac para usar na faculdade e no trabalho - e não posso negar que é um ótimo notebook -, mas para jogos, tenho um PC só para essa finalidade. Não há muito o que fazer :/
Eu também, eu desfiz meu windows pra ter o macbook pra trabalhar melhor com edicao de vídeo e producao musical. Mas pra Jogos, mesmo com o MetalFX, ta razoavel. O No Mans Sky chegou agora pra mac, ele fica pelando de quente, na tela 2k os graficos pesam muito, ai tem que abaixar, se vc tiver com o mac de 8gb de ram, ele joga muuitos processos pro ssd, e por aí vai. Da pra se divertir com alguns joguinhos sim: Divinity 2, Minecraft, Terraria, ESO, Hollow Knight. Mas não é o foco. Se a apple tivesse interesse mesmo em ter jogos no mac, ela não teria tirado os jogos de iphone da loja. Ela espera que os devs façam o port utilizando o Metal (que faz a conversão dos shaders), mas ainda sim da trabalho. Só encurta o caminho de fazer um port.
To na torcida pra apple conseguir entrar no mercado de jogos pq o macbook é mto bom pra trabalhar como dev e é portátil de verdade e certamente será meu próximo pc, mas vou ter que parar de jogar por conta disso
S eu penso o mesmo, pra mim os MacBooks Air não tem concorrentes a altura, e os notebooks com Windows com essa proposta acabam nem me chamando atenção ksksk, aí seria legal a gnt ganhar uns games a mais nem q seja os do iPad adaptados
@@herbertnatanael É porque você não precisa para trabalho ou não trabalha, mas DEV com Windows chega a ser piada no mundo corporativo, ou é MacOS ou é Linux, o sistema Windows para DEV é bem ruim e considerado iniciante.
@@herbertnatanael pra vc que me acusa de ser fanboy, eu sempre fui dev em linux e agora uso o WSL no windows, e é bom, nunca me deixou na mão porém, eu não posso fazer aplicativo mac(ele é o unico que eu posso virtualizar os 3 sistemas) e agora com os M é o unico que tem esse nível de performance pesando 2kg ao invés de 3, tente viajar a trabalho com um PC gamer de 17' eu faço isso mas é 1kg de peso na bagagem que eu perco por isso comparado a um macbook pro
Acho que fiz o pior negócio da minha vida. Comprei um M3 fodastico porém sou novo em Mac e não me liguei nesse detalhe. Quando abri minha steam pra jogar meus jogos me veio essa triste realidade. Não roda nada no Mac. E jogar na nuvem sem chance qualidade gráfica pessimamente. 🙁🙁🙁🙁
Eu já fui pro lado hardcore barato, comprei um computador com configurações expecíficas pra hackintosh, ai consigo jogar no windows e trabalhar com o MacOS
ex usuario de windows ex usuario de popOS( linux ) atual usuario de Mac a 2 anos sofri e sofro por isso, é uma triste realidade tentar rodar com WINE ou qualquer outro conversor masssssssssss eu consegui uma pequena alegria usando o parallels pra rodar F1 2020, BF4, TrackMania, The sims e só, o caminho pra jogar em Mac é paralles mass nao vai ser todos os jogos e nunca vai rodar numa perfomance top
Eu gosto do mac, mas não me vejo comprando esses macs hyper duper caros ksksks, to com um macbook air m1 modelo base, quero atualizar pro m2 com 16gb de ram e um pouco mais de armazenamento e ja ta suave pra mim, ate pq prefiro portatibilidade
Provavelmente, fico em dúvida pois a indústria de equipamentos de hardware "específicos" para gamers está voltando a ter uma tendência de consumo de energia desenfreado, um ótimo exemplo são as RTX 4000, que são extremamente potentes mais que consomem muita energia, e fora também que a indústria de jogos está acompanhando este "excesso" de força nos hardwares lançando jogos cada vez mais pesados, fazendo até mesmo a RTX 4090 arregar, posso estar completamente errado né, mais e meu palpite, óbvio que o baixo consumo de energia dos processadores ARM são apenas um de seus muitos pontos fortes, mais a indústria de games está começando a seguir um rumo ao contrário a isso, creio que vai demorar uns longos anos até a indústria de games migrar para o ARM...
Óbvio, ARM é muito mais eficiente doq x86, é só ver as loucuras que fazem no Android, tem vários projetos emulando o Windows e rodando jogos nesses emuladores, muitos desses projetos são jovens, com menos de 1 ano, e que já mostram avanços enormes como iniciar God of War (2018) ou rodar FF7 Crisis Core Re (2022) a 30FPS, se for feito ports, qualquer jogo de PS4 roda em um celular topo de linha, mesmo que ele seja de 2020 (que já é considerado ultrapassado). Fora que empresas como Qualconn, Mediatek, Huawei, AMD e Nvidia, até mesmo a Unisoc, que chegou "agora" na jogada, estão evoluindo e investindo cada vez mais na arquitetura e no mobile (celular, tablet, notebook e videogames portáteis), esse é o futuro.
Na minha opinião a Apple foi muito ingênua por não ter se adaptado a esse mercado antes... Po, o mercado de games movimenta mais dinheiro que o de artes e de cinema >juntos
World of warcraft que foi otimizado para o apple silicon, esta rodando muito bem, os macs te potencial de rodar jogos, porém precisa da industria investir nesse port de arquitetura.
Talvez quando laptops com windows e Linux começarem a usar arm64 massivamente o jogo mude. Até lá não vejo muita motivação pras empresas investirem numa arquitetura que quase não tem usuários. Potencial a arquitetura arm64 tem.
vei os m1 e m1 pro pra trabalhar sao mt bons, a bateria dura absurdamente mt tempo, eu saio de casa sem carregador sem ficar preocupado, ele nao trava, é muito conveniente, porem pra jogar nao é legal, mas pra mim continua valendo a pena
Eu andei pensando nisso, e cheguei numa conclusão que acho plausível, eu acredito que objetivo da Apple é expandir o mercado de jogos *CASUAIS.* Para este nível, o que eles estão fazendo é 100% previsível e adequado. É preciso lembrar que a Apple já ganha mais dinheiro até do que a Sony com jogos casuais, devido à linha mobile, títulos AAA meio que são só um plus, e neste nível de desempenho o jogador casual não liga. Eu também vejo o Mac OS como uma possível porta de entrada "barata" para trazer alguns destes títulos para iOS.
Falando besteira mas achei o Mac muito parecido com os linux da vida ate o fato de algumas coisas so serem acessiveis por terminal. Ou talvez as distros linux sao muito parecidas.
De fato, eles são parecidos porque são sistemas Unix, diferença é que o MacOs é baseado no FreeBsd e as distros do penguin são baseadas no Linux. Mas ambos são Unix
@@afroexx1 Linux é um clone do Unix (e não, só por que é um clone não são a mesma coisa) código feito 100% pelo Linus, se fosse Unix dificilmente existiriam distros gratuitas. O Linus já teria até tomado processo se fossem a mesma coisa.
Na questão de Pc não dá pra comparar benefício de desempenho. Celular até tem seus benefícios mas os Pc além de menos conteúdo o desempenho é extremamente inferior . Só sobra os benefícios de extras . É quase como um iPhone novo só que de bom contra Android só tem a câmera .
Não faz nenhum sentido pegar os macs do site da Apple, sendo que todo mundo sabe que os preços dos mesmos aparelhos em outros sites como Amazon são muito mas muito mais baratos.
O maior "pecado" da apple é não rodar jogos com qualidade. Nesse ponto de vista, a Steam tem sido muito mais bem sucedida nesse nicho trazendo os jogos do windows pra linux (e consequentemente steamdeck) usando o Proton do que a apple tentando trazer jogos pra mac.
Um Mac é investimento, como um trator ou uma carreta, só faz sentido para quem vai conseguir ganhar dinheiro com ele. O windows é mais versátil e tem para todos os bolsos.
Sou do time de usuários que tem console e Mac. Em casa temos ps4 e switch e para trabalhar com design temos Mac. Das 8h as 18h de segunda a sexta o Mac trabalha e no resto do tempo é enfeite de mesa.
Eu uso um MacBook pro fudido de 2013 e o bicho ainda funciona consigo usar o illustrator ainda, e só só de resto ele chora muito kkkkk mas só do fato de ser simples, não precisar pagar pra ter o sistema operacional me faz manter o veinho
Galera, boa tarde, espero que todos estejam bem. Por gentileza, poderiam indicar um canal do CZcams com dicas básicas para quem tem interesse em conhecer as diferenças básicas entre Windows e MacOS e também sobre dicas básicas para uso de MacOS. Desde já, agradeço.
Melhor coisa que fizeram
Esses dois juntos
O Pedro tentando entender a lógica na explicação 😅😅😅
@@Niko._ até no jeito de falar kkkk
O bonequinho do Android rodando sem parar no video é um toque especial!
eu passando o video todo, esperando o enquadro do boneco, kkkkkkkkk
Faz 2 meses que esse boneco caiu e até hoje não levantaram ele 😅
Caralh@, a qualidade desse canal aumentou demais. Ficaria duas horas escutando os dois. Eles falam a verdade na lata!
Bolsonaristas, falando a verdade, doa a que doer
Essa dupla funciona bem demais!!! Ficaria horas ouvindo os 2 debatendo tecnologia. Continuem por favor!
Eu paguei quase 4k num notebook da lenovo que veio com uma GPU 1050 de 3gb, fiz um upgrade de ram (16gb) e consigo rodar jogos no médio, COD Warzone, Forza 5, todos os remakes de Resident Evil, Elden Ring, Deathloop, Cyberpunk etc, então nem 5k+ precisa gastar pra jogar com qualidade mediana.
Tinha um Avel com uma 3050 recentemente por 4000, só faltando comprar mais 8gb de RAM e colocar o sistema operacional.
Só faltou dinheiro pra essa belezinha.
Bem carinho esse Lenovo viu. 4 a 4.5 já é um Dell g15 de entrada pra jogar td
@@bruno9233 hoje em dia não é? Pq lembro de quando estava procurando um notebook e comprei o Lenovo, esse g15 estava 7k.
@@bruno9233só de ser 3gb de vram já dá pra saber que faz um tempo que ele comprou
eo meu note q tem uma mx110 de 2 gb, n roda quase nada.
comprei o Macbook M1 porque trampo com o Logic Pro, faço sound design e trilha sonora pra games e também pro cinema, que só tem na Apple. Seria um sonho se desse pra jogar nele também.
assina Game Pass e joga na nuvem com seu Mac, seja feliz!
Também trabalho com Logic, produzindo VS para as bandas que toco. E minha saída pra jogar nele foi usando emuladores de jogos antigos, kkkk. Dá pra jogar até Wii e Nintendo Switch.
@@regiscalixtocomo funciona esse emulador aí amigo? Tô com um air e seria bom um entretenimento de vez em quando kkk
@@leonardocarvalho9888 De Attari até Playstation 1, tem o "OpenEmu". Pra nintendo Wii e GameCube, tem o Dolphin. E do Switch, tem o RYUJINX. 🙂
Faz sound design. Trilha pra jogos e cinema e não tem dinheiro pra um pc pra jogos? Tem coisa errada ai
Excelente conteúdo, claro e direto! Sugiro uma análise similar para quem tem iPhone e quer ter de alguma forma as facilidades do ecossistema Apple , mas num notebook Windows.
Tem o protonDB da steam, que emula os jogos do windows para linux, e agora ta chegando para MacOS tbm.
Não é a mesma coisa, até conseguirem o estágio atual vai demorar
O proton não emula, ele baseado no projeto do Wine. Mas não acho que um simples porte Cru do Proton não resolveria muita coisa, ate pq o Roseta2 e o suporte a processos intel tem prazo para acabar no Macos. E isso mataria qualquer jogo que usasse o proton.
É bem diferente, o Linux e windows rodam em x86_64, o Mac roda em arm64. Acredito que pra conseguirem chegar ao nível que funciona hoje no Linux vai no mínimo uns 5 anos, na melhor das hipóteses. E isso se conseguirem realmente.
Como a Apple usa o próton para rodar alguns títulos, espero que ela traga melhorias para o Linux por tabela.
Deixem esse dois juntos. Canaltech acertou em cheio
Ótimo conteúdo, parabéns pelo vídeo !
Informativo e tirou umas dúvidas que tinha !
😃
Eu trabalho com MacBook e jogo nele através de emulador, gosto bastante... Mas para jogar jogos pique Warzone é bom a pessoa ter um PC dedicado ( windows )
Tenho o macbook air M1, não comprei pensando em jogar mas ele tá rodando alguns jogos bem melhor que meu antigo PC com 1050ti.
Quais jogos ?!
Super Mario@@crumeclol1
Eu penso que a linha Mac seria mais pra trabalho. Eu sei que pra editar ele é o mais indicado, porém não é uma linha pensada pra gamer. Mesmo pq não tem placa de vídeo dedicada.
As analogias do Adriano são filosóficas. kkkk
um panda comendo bacon num trampolim!
A Apple viu o boom que teve no mercado de PC gamer no último ano nao só aqui no Brasil.
Tenho um IMac Mid 2010 com Intel Core i3 de 3,06 GHz 8GB de ram DDR3 e placa gráfica ATI Radeon HD 4670 256 MB. Um PC pra padrões de hoje considerado arcaico mas quando o assunto é edição de imagem e video é um monstro. Trabalho com audiovisual e me atende muito bem. Mas pra jogo... Além de não ter uma biblioteca de jogos renomados como GTA V por exemplo, são poucos jogos que foram bem otimizados pro PC da Apple. A Codemasters e a Maxis nitidamente fizeram esse trabalho muito bem pq jogos como F1, Dirt, The sims e Sim City, rodam muito bem aqui no meu Mac. Com uma certa limitação por causa da configuração do meu PC mas em geral rodam muito bem. Não sei nada em questão técnica mas acredito que por a arquitetura da Apple ser mais complexa os desenvolvedores não ficam interessados em otimizar os jogos pra plataforma e por outro lado a Apple tá mais interessada em otimizar seu ecossistema do que gastar energia e grana pra facilitar o desenvolvimento de jogos pra plataforma dela.
edita pelo canva
Nem o Android ali no fundo tankou esse preço kakakakak
9:34
@@PregandoAs AKKAKA
No meu caso ilustração, é minha ferramenta de trabalho. Hoje com Apple pencil e Procreate, Galaxy tab com Clip Studio Paint, facinho criar ilustração profissional. Talvez essa nova utilidade pra artistas tenha dado aos tablets um novo propósito de uso.
Eu penso que isso pode mudar "talvez" na próxima geração de consoles. Não está muito longe e pode ser já na próxima. Se Microsoft e Sony seguirem a Nintendo, a estrada que a Apple precisa será pavimentada pelos big players(dicionário de milenial) do mercado. E não, esta não será a última geração de consoles. Eu escuto isso a cada nova geração que sai. Põe uns 20 anos aí.
Man o apple arcade eh simplesmente perfeito
Vocês tem razão nesse vídeo em certas partes. Mas talvez a Apple consiga deixar futuramente esse projeto melhor. Não é tão difícil emular x86 em um processador arm do que emular arm em um processador x86 por conta da diferença entre risc e cisc. Existe um vídeo do Fábio Akita que explica melhor sobre isso(explicando sobre por que o Rosetta 1 não foi tão bom quanto o 2).
Acredito que o desempenho ruim é por que a Apple ainda não desenvolveu o suficiente esse projeto e deixou maduro. Existe um projeto bastante similar chamado dxvk(que foi criado em 2018 e só ficou bom em 2020/2021) ainda mais com a ajuda da valve. No caso o dxvk converte instruções DirectX para Vulkan. Que é bem similar ao projeto da Apple. Existe sim um certo interesse em rodar jogos windows em mac. Ainda mais que muitos devs e produtores são gamers casuais também, muitos devs estão preso na Apple por conta que ela obriga ter macOS pra desenvolver aplicativos pra iOS. E tipo. Nem todos os produtores/devs são ricos pra ter 1 computador Apple e um console/Pc gamer. Acho que esse caminho é muito bom.
Isso tudo que falei não quer dizer que o desempenho da Apple vai ser monstruoso e tals. Acredito que vai haver uma perca de até 30% de desempenho no futuro e na melhor das hipóteses cerca de 20%. Falo isso por que mesmo o projeto dxvk tão maduro há uma leve perca de desempenho que é geralmente no máximo de 10% e isso que é na mesma arquitetura.
Também existe um projeto parecido com esse da Apple de Rosetta. Se chama box86, box64 e box4droid. Ele permite você rodar aplicações x86 e x86 em Linux/Android com processador arm. Ainda tá em estágio inicial. Mas conseguiram fazer rodar GTA 5 e the witcher 3 em celular Android(com gráficos mínimos e 10fps) mas rodou(no caso usa wine combinado com dxvk). Ainda tá meio imaturo mas em breve vai se tornar mais viável.
vc falou tudo que eu estava pensado kkkkkk, os emuladores de PC no celular estão ganhando destaque , e tem o projeto cassia que não vai usar a emulação de camadas de software com o box64.
A Apple tá visualizando jogos para o novo produto, vision pro que por sua vez usa o chip m2, que se tiver sucesso em experiência de jogo com esse vr, a indústria de jogos vai ter criar do zero jogos pra essa plataforma
Eu tenho um notebook Hackintosh com o Sonoma e testei essa ferramenta, apesar de ser chip Intel o desempenho ficou pior do que quando eu tava com Windows, sendo que era o mesmo jogo. Vamos torcer pra dar certo mas não tô vendo muito futuro nisso não
Ótimo vídeo ❤ viciado no canal!!!
Esperava mais da analise. Alguns games como RE 8, No Man's e Layers of fear foram portados e rodam bem. Existem alguns outros métodos (gambiarras) que tentam rodad algumas coisas. Dava pra falar mais...
Deve ser por causa do vision pro que estão votando para o mundo dos games
Uso windows ainda, mas cara, hoje em dia para quem usa notebook para trabalhar ... macbook nao tem comparação, compra o M1 air... versao mais basica 256 e 8gb, bateria dura o mundo.
Acabou sendo meu notebook principal e por causa da bateria acabei migrando para um macbook pro m1 512 16gb, porem a bateria dura menos ... para quem nao joga ou tem dinheiro para investir em um segundo pc para windows é a melhor opcao.
Uma dúvida, se os computadores de 5 mil rodam jogos super bem, entende-se que os mesmos rodam tudo e te ajudam em qualquer tipo de trabalho? Até no quesito computadores a Apple não vale no Brasil ou estou errado?
O lance é trabalho mesmo. Comprei um Dell G15 com RTX 3050 e i5 de 13Gen. Não aguenta o photoshop aberto fora da tomada e não dura nem 20 minutos de bateria. Quando mudei pro MacBook m1 eu fiquei impressionado. Usando programa gráfico fora da tomada e sem travar. Não tem concorrência mesmo. Agora a arquitetura que não é boa para jogos
o maior problema seria no idioma que o jogo seria programado , já que precisa ser programado em um idioma compatível nos dois sistemas .Os dois principais motores são em C++ e C# feitos pela Microsoft , as únicas opções seriam criar um novo motor gráfico em outra linguagem ou criar um interpretador para rodar , mas perde potencia
Talvez a apple esteja vendo que popularizar jogar na nuvem pode está mais próximo que a gente pensa, principalmente com o lançamento do vision
Sim, se fala que em 2030 a TV já vai rodar jogos sem precisar de videogame.
2030? Faço isso a 2 anos kkkk
Arquitetura CISC e RISC tem propósitos específicos.
Cara dei muita risada no começo do vídeo kkkkkkkkk. Pena que colocaram o piiii por cima da fala 😂😂😂😂
Ligado 😊 assistindo canal top demais de tecnologia 👍
Eu curto os produtos da Apple e tudo mais, mas será que eles não entendem que 45 mil reais não seja um pouquinho ABSURDO ?
Eu só jogo League of Legends e roda tranquilamente no meu macbook pro 16 ano 2019, processador i7, 32gb, 512gb ssd e placa gráfica AMD readon pro 4gb. Então tá de boa :)
Um air m2 roda tranquilo será?
O notebook de vcs é da lenovo? Como fazem pra reduzir o barulho dos coolers??
Resumo, MacBook ou iMac não rola pra jogo, eu tenho um iMac, o único jogo que rola é Counter Strike na Steam, ai tem os joguinhos sem gráfico nenhum, mas de jogos novos não rola nenhum.
Com 43k tu monta um pc com 2 4080, i9 de 13th, e afins, sobra ainda assim, MUITA GRANA
O Unreal ja foi portado pra Apple Silicon. Jogos "feitos" no Unreal serão portados rapidamente. Vai ser possível compilar pra Apple Silicon sem as bibliotecas directx, etc, apenas usando Metal 3, que é uma API, não uma ferramenta de portabilidade, que engloba OPEN GL e outras API's
Tem alguns erros no vídeo:
18:14 a comparação está meio errada, já q o competidor do i9 13900K seria o M2 Ultra, não o M2 Max. Mesmo assim, o Mac ainda seria pior em Single core, mas seria perfeitamente jogável se tivesse jogos compatíveis, o que não acontece hoje. O problema não está no hardware e sim no software!
O GamePort Toolkit não é emulação, ele é um tradutor de DirectX para a API Metal3 da Apple. Mesmo assim, o GPTK tá disponível apenas para desenvolvedores e tudo o q podemos é gambiarra pra tentar usá-lo.
Se houvessem jogos compatíveis, o Mac seria uma plataforma ideal, já que tem um hardware fechado e um SO, entre aspas, superior (o Proton para Linux está de prova para mostrar o quanto o Windows é ruim).
Essa dupla é d+.. parabéns
Eu tenho um macbook air e tenho vontade de jogar uns jogos, mas nem da. To pensando seriamente em vender e pegar um V nitro.
Acho que a apple deveria se unir a steam e portar o proton para mac
Resposta de um Pedro para o Pedro. Comprei meu macbook com o principal objetivo de trabalho (trabalho com Final Cut Pro), mas quando escolhi meu mac foi pensando em jogos também. Não faço parte do público que joga dos jogos de ultima geração.. sou mais casual, tenho um Nintendo Switch também. Mas meu macbook air M1 roda muita coisa.. para emulação eu consigo emular tudo até Nintendo Switch, e de jogos mais recentes, os que estão disponíveis para MacOS (No Man Sky, Resident Evil Village, os Tomb Raider...) rodam muito bem. então para mim foi uma ótima escolha para o que eu jogo.. também curto uns simuladores (sims 4, cities skylines, planet coaster...) e todos rodam muito bem também. e eu estou em um M1 de entrada, que nem tem fan. as vezes aquece um pouco, mas nada que eu precise parar de jogar. Para mim ele é poderoso e silencioso.
Mas não pode colocar windows no mac?
15:15 a cara do pedro kkkk. Cadê as analogias com carro ksksks
Indústria de jogos gira muito dinheiro, Apple está querendo uma parte desse mercado, de todo modo é sempre bom ter mais concorrência no mercado do pc gamer, só temos 3 players (intel, nvidia e amd) precisa de mais concorrência
A Apple vai ter que derramar muito dinheiro na indústria de games antes de querer lucrar, pois não vai ser fácil fazer grandes empresas de games produzir jogos para os Mac's, pois são produtos extremamente caros e que possuem "poucos" usuários em comparação ao velho windows, fora que ela priva muito seus usuários de fazer upgrades, só vejo a Apple entrando nesse mercado produzindo jogos ou apoiando empresas que já produzem jogos, pois acho difícil eles mudarem essa filosofia deles de "exclusividade" e "proibição" de upgrades.
O negócio é testar e vocês podiam ter pelo menos um mac de entrada comparando com o Dell ou Acer e ao vivo. Porque no teste é outra coisa. Programas de edição e jogos. Outro é vc ver a melhor opção de compra onde no site oficial é sempre e geralmente o lugar mais caro para se adquirir.
Vi um videoyfalandoysobre rodar gamepass no iPhone, tem xclound na AppStore, processador Apple é voltado para edição gráfica e não para jogos, rodando jogos em nuvem é ideal como o xcloud por exemplo.
Agora vamos ver se a bateria vai durar muito tempo com renderização gráfica no talo o tempo todo a 60fps ou 120fps sem descanso.
tem um canal no yt chamado andrew tsai, td novidade sobre games no mac (inclui emuladores) ele comenta ou ensina como fazer, e ele fez uma análise q a performance de games do m2 max é melhor que o m2 ultra (que são literalmente 2 m2 max’s) 🤡
Montei um pc gamer / hackintosh com as seguintes especificações:
Placa mãe: z790 aorus elite ddr5
Processador: i9 13900k
Water cooler: nzxt kraken z63
Ram: 64gb ddr5 xpg
Gpu: rx 6900xt (precisa ser amd pq uso sistema macOS na máquina)
Armazenamento: 4x nvme 2tb
Gabinete: nzxt flow
Monitor: Tv 42 LG c2 gamer oled 120hz
Sistema operacional: MacOS Ventura e Windows 11
+ perifericos, mesa, painel, prateleiras, enfeites nas prateleiras, volante g29, e cadeira.
Total por volta de 30k, trabalho e jogo sem história triste, aproveito 100% dos dois mundos de sistema operacional.
Vcs Poderiam trazer um video falando sobre video em Raw no android?(Motion Cam Pro)
E comparar com Pro Res?
Na prática é isso mesmo. Tenho um Mac para usar na faculdade e no trabalho - e não posso negar que é um ótimo notebook -, mas para jogos, tenho um PC só para essa finalidade. Não há muito o que fazer :/
Sensato...
Eu também, eu desfiz meu windows pra ter o macbook pra trabalhar melhor com edicao de vídeo e producao musical.
Mas pra Jogos, mesmo com o MetalFX, ta razoavel. O No Mans Sky chegou agora pra mac, ele fica pelando de quente, na tela 2k os graficos pesam muito, ai tem que abaixar, se vc tiver com o mac de 8gb de ram, ele joga muuitos processos pro ssd, e por aí vai.
Da pra se divertir com alguns joguinhos sim: Divinity 2, Minecraft, Terraria, ESO, Hollow Knight. Mas não é o foco.
Se a apple tivesse interesse mesmo em ter jogos no mac, ela não teria tirado os jogos de iphone da loja. Ela espera que os devs façam o port utilizando o Metal (que faz a conversão dos shaders), mas ainda sim da trabalho. Só encurta o caminho de fazer um port.
To na torcida pra apple conseguir entrar no mercado de jogos pq o macbook é mto bom pra trabalhar como dev e é portátil de verdade e certamente será meu próximo pc, mas vou ter que parar de jogar por conta disso
S eu penso o mesmo, pra mim os MacBooks Air não tem concorrentes a altura, e os notebooks com Windows com essa proposta acabam nem me chamando atenção ksksk, aí seria legal a gnt ganhar uns games a mais nem q seja os do iPad adaptados
🚨Alerta de fanboys 🚨
@@herbertnatanael É porque você não precisa para trabalho ou não trabalha, mas DEV com Windows chega a ser piada no mundo corporativo, ou é MacOS ou é Linux, o sistema Windows para DEV é bem ruim e considerado iniciante.
@@wesleyta1645 Ficar com dúvida entre Mac e Linux para dev é piada viu
@@herbertnatanael pra vc que me acusa de ser fanboy, eu sempre fui dev em linux e agora uso o WSL no windows, e é bom, nunca me deixou na mão porém, eu não posso fazer aplicativo mac(ele é o unico que eu posso virtualizar os 3 sistemas) e agora com os M é o unico que tem esse nível de performance pesando 2kg ao invés de 3, tente viajar a trabalho com um PC gamer de 17' eu faço isso mas é 1kg de peso na bagagem que eu perco por isso comparado a um macbook pro
o counter strike mesmo, tem suporte para macos a muito tempo. e não funciona bem. na verdade fica "injogável"... mesmo com hw parrudo!
Esse Mac parece o ralador da cozinha aqui de casa.
to amando esse quadro
Acho que fiz o pior negócio da minha vida. Comprei um M3 fodastico porém sou novo em Mac e não me liguei nesse detalhe. Quando abri minha steam pra jogar meus jogos me veio essa triste realidade. Não roda nada no Mac. E jogar na nuvem sem chance qualidade gráfica pessimamente. 🙁🙁🙁🙁
O pior que eu comprei um MacBook Air M1 pra jogar 😅
E falando em jogo, neles da pra jogar Diablo 4? Usando o game pass??
Eu já fui pro lado hardcore barato, comprei um computador com configurações expecíficas pra hackintosh, ai consigo jogar no windows e trabalhar com o MacOS
Quero muito encontrar vcs na Campus party esse ano!!!
ex usuario de windows
ex usuario de popOS( linux )
atual usuario de Mac a 2 anos
sofri e sofro por isso, é uma triste realidade tentar rodar com WINE ou qualquer outro conversor masssssssssss eu consegui uma pequena alegria usando o parallels pra rodar F1 2020, BF4, TrackMania, The sims e só, o caminho pra jogar em Mac é paralles mass nao vai ser todos os jogos e nunca vai rodar numa perfomance top
Eu gosto do mac, mas não me vejo comprando esses macs hyper duper caros ksksks, to com um macbook air m1 modelo base, quero atualizar pro m2 com 16gb de ram e um pouco mais de armazenamento e ja ta suave pra mim, ate pq prefiro portatibilidade
Eu também. É bem isso.
Apple na minha visao: ferramenta de trabalho para design e criação. Eu teria um Mac para trabalho e ao lado um PC pra games e afins.
Não é para defender ou ter esperança.
O processador ARM será, um dia, uma escolha para games ?
Provavelmente, fico em dúvida pois a indústria de equipamentos de hardware "específicos" para gamers está voltando a ter uma tendência de consumo de energia desenfreado, um ótimo exemplo são as RTX 4000, que são extremamente potentes mais que consomem muita energia, e fora também que a indústria de jogos está acompanhando este "excesso" de força nos hardwares lançando jogos cada vez mais pesados, fazendo até mesmo a RTX 4090 arregar, posso estar completamente errado né, mais e meu palpite, óbvio que o baixo consumo de energia dos processadores ARM são apenas um de seus muitos pontos fortes, mais a indústria de games está começando a seguir um rumo ao contrário a isso, creio que vai demorar uns longos anos até a indústria de games migrar para o ARM...
Óbvio, ARM é muito mais eficiente doq x86, é só ver as loucuras que fazem no Android, tem vários projetos emulando o Windows e rodando jogos nesses emuladores, muitos desses projetos são jovens, com menos de 1 ano, e que já mostram avanços enormes como iniciar God of War (2018) ou rodar FF7 Crisis Core Re (2022) a 30FPS, se for feito ports, qualquer jogo de PS4 roda em um celular topo de linha, mesmo que ele seja de 2020 (que já é considerado ultrapassado).
Fora que empresas como Qualconn, Mediatek, Huawei, AMD e Nvidia, até mesmo a Unisoc, que chegou "agora" na jogada, estão evoluindo e investindo cada vez mais na arquitetura e no mobile (celular, tablet, notebook e videogames portáteis), esse é o futuro.
chorei com a cara do pedro nas analogias do adriano KKKK
Na minha opinião a Apple foi muito ingênua por não ter se adaptado a esse mercado antes... Po, o mercado de games movimenta mais dinheiro que o de artes e de cinema >juntos
World of warcraft que foi otimizado para o apple silicon, esta rodando muito bem, os macs te potencial de rodar jogos, porém precisa da industria investir nesse port de arquitetura.
Talvez quando laptops com windows e Linux começarem a usar arm64 massivamente o jogo mude. Até lá não vejo muita motivação pras empresas investirem numa arquitetura que quase não tem usuários. Potencial a arquitetura arm64 tem.
Wine? Proton?
Imagino os kerneis tem bastante coisa em comum, da pra aproveitar algo
Fizeram o vídeo só pra falar mal. Porque não falaram de instalar Windows na máquina e se funcionaria bem ou não?
vei os m1 e m1 pro pra trabalhar sao mt bons, a bateria dura absurdamente mt tempo, eu saio de casa sem carregador sem ficar preocupado, ele nao trava, é muito conveniente, porem pra jogar nao é legal, mas pra mim continua valendo a pena
Eu andei pensando nisso, e cheguei numa conclusão que acho plausível, eu acredito que objetivo da Apple é expandir o mercado de jogos *CASUAIS.* Para este nível, o que eles estão fazendo é 100% previsível e adequado. É preciso lembrar que a Apple já ganha mais dinheiro até do que a Sony com jogos casuais, devido à linha mobile, títulos AAA meio que são só um plus, e neste nível de desempenho o jogador casual não liga. Eu também vejo o Mac OS como uma possível porta de entrada "barata" para trazer alguns destes títulos para iOS.
Sky - children of the light é muito bom e está chegando para PC 🎉🎉
Steam Deck, arch Linux e heroic games laucher mandaram oi
top esse video...
MEU DEUS NAO DA PRA COLOCAR GPU OFFBOARD NUM MAC?? QUE TRISTEZAAAA!!
Pedro já começa dando o cartão de visita 😂😂😂😂😂
Belíssima casa tbm não,dar de entrada num ao de 1 dorm em sP sim rs
Sera que o mac roda bem no click jogos? E o mais importante.
Falando besteira mas achei o Mac muito parecido com os linux da vida ate o fato de algumas coisas so serem acessiveis por terminal.
Ou talvez as distros linux sao muito parecidas.
De fato, eles são parecidos porque são sistemas Unix, diferença é que o MacOs é baseado no FreeBsd e as distros do penguin são baseadas no Linux. Mas ambos são Unix
@@afroexx1 Linux é um clone do Unix (e não, só por que é um clone não são a mesma coisa) código feito 100% pelo Linus, se fosse Unix dificilmente existiriam distros gratuitas. O Linus já teria até tomado processo se fossem a mesma coisa.
@@acacio2015 sim, se fossem iguais era só ela fazer como a Steam e criar sou próprio wine.
@@afroexx1 vlw irmão
@@JuanCarlosMN1 Yep, me equivoquei um tiquinho, nice save!
Eu só gostaria de saber se um Macbook Pro 14 m1 roda FIFA…rs. Parabéns pelo canal!
Na questão de Pc não dá pra comparar benefício de desempenho. Celular até tem seus benefícios mas os Pc além de menos conteúdo o desempenho é extremamente inferior . Só sobra os benefícios de extras . É quase como um iPhone novo só que de bom contra Android só tem a câmera .
"8.000 por mês. Pagável."
Me divirto mais nesses vídeos do que em shows de stand up
Não faz nenhum sentido pegar os macs do site da Apple, sendo que todo mundo sabe que os preços dos mesmos aparelhos em outros sites como Amazon são muito mas muito mais baratos.
Uma dúvida que nunca achei, porque não achamos mais celulares com processadores da Intel?
O último que eu vi era no celular da Asus
O certo seria da Amd Ryzen mas ok
bom vídeo
O maior "pecado" da apple é não rodar jogos com qualidade. Nesse ponto de vista, a Steam tem sido muito mais bem sucedida nesse nicho trazendo os jogos do windows pra linux (e consequentemente steamdeck) usando o Proton do que a apple tentando trazer jogos pra mac.
Referenciando Gian e Giovanni. Aprovado.
Duas legendas juntas! XD Show!
@@GiovanaSGG foi proposital ;) legend = lenda
Coloca o Mac no cooler e usa um monitor 🚀
Que coisa mais engraçada ele explicando 😂😂😂😂😂😂😂😂
Um Mac é investimento, como um trator ou uma carreta, só faz sentido para quem vai conseguir ganhar dinheiro com ele. O windows é mais versátil e tem para todos os bolsos.
Falou tudo… só vejo necessidade ter um Mac as pessoas que trabalham com programas e etc que vão gerar retorno financeiro. Fora isso 100% Windows
Sou do time de usuários que tem console e Mac. Em casa temos ps4 e switch e para trabalhar com design temos Mac. Das 8h as 18h de segunda a sexta o Mac trabalha e no resto do tempo é enfeite de mesa.
Eu uso um MacBook pro fudido de 2013 e o bicho ainda funciona consigo usar o illustrator ainda, e só só de resto ele chora muito kkkkk mas só do fato de ser simples, não precisar pagar pra ter o sistema operacional me faz manter o veinho
começo do video so consegui prestar atençao no bonequinho do android girando kkkkkkkk
eu Voto para que a Apple retorne para os Intel´s Processors...
É devido ao Apple Arcade! muito joguinho bom no estilo "Nintendo"!
Como que nome do jogo ?
Galera, boa tarde, espero que todos estejam bem. Por gentileza, poderiam indicar um canal do CZcams com dicas básicas para quem tem interesse em conhecer as diferenças básicas entre Windows e MacOS e também sobre dicas básicas para uso de MacOS. Desde já, agradeço.