EU14 CASTLE SIEGE Amy Darkist POV
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- čas přidán 29. 08. 2024
- Gold parar cashar na conta, comprar recursos e muito mais?
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This SD and FW team are like meatshieds and flies dropping one by one 😂 soo funny
FW Totalizer turns to be Fertilizer
Damn SD already lost the castles that were given away to them only 23 and 32 missing to fell 🤣
La seleccion de musica es perfecta para esta masacre ♥♥♥ HAHAHAHA 4445 KILLS OMG!
Wooooo uploaded!
Felipe is on fire 🔥
Nk + amy sobrang lala naman nyan , isang kidlat lang ni amy makikita mo na agad ang liwanag
brabooo
Nambawan NK And amy
don't kill bushik😊😊
Bos felipe now pilot for NK?
Moyskie and Filipe
wtf the bgm...
deammm, qual nome da musica?
Qual delas kkk
@@DTMFelipe 06:50 / 12:59
czcams.com/video/qMXESlny4-I/video.html
@@DTMFelipe valeuuu tmj
Falar que o pvp no NC é ruim eu concordo, mas falar que esse pvp ai e bom é forçar a barra. Um monte de baleia dando hit kill com skill aoe. Muito divertido, principalmente pra quem morre sem saber nem como morreu.
Meu mano, nem tem comparação o PVP do Mir4 com aquele PVP de The Sims do NC.
@@aledarkbox Cara esse pvp do mir4 só é divertido pra quem é baleia igual esses caras do video. Mata 10, 20, 30 com uma skill, mas pra quem morre com uma skill n tem nada de bom. E mais uma vez, o pvp no NC n é bom mas esse ai é horrivel
@@smoll2617 mas aí é o padrão de qlqr jogo P2W, quem casha horrores vai ter uma vantagem absurda, no caso do Mir4 vc mata em área, os players que são idiotas de andarem todos no mesmo alcance de um megazord, quando vc pode cercar o inimigo e o atacar. No Mir4 ainda tem efeitos que tornam o visual do game mais atrativo e o PVP variado, como derrubada, congelar, cegar, silenciar, estontear, aumenta o cooldown das skills, em questão de repertório o Mir4 é bem mais completo que o NC.
Tudo é uma questão de vc saber a diferença do seu personagem pro inimigo, no NC eu já vi 50 players tentando bater em um mega, ele parado por 10 minutos não baixou de 10% a vida, isso é em qualquer jogo RPG que o cash tenha grande influência, o NC ainda não tem esse dano em área pois está no começo, em um futuro próximo dependendo do cash, isso tbm chegará ao jogo.
No Mir4 em um 1v1 se tiver um poder parelho, vc tem um puta PVP divertido, até no mass PVP, uma PT 3, 4, o foco dela não é bater no Megazord, é virar nas taoístas e demais Pt's inimigas, aí sim depois que a massa é limpa, vira nos megazords conforme o target for designado.
@@aledarkbox Ponto 1: Logico q quem casha tem muito mais poder, então vamos esquecer pvp no mir4 pq vai morrer mais da metade em uma unica skill. Ponto 2: O visual do mir4 foi feito pra isso, pra ter efeitos, coloridos, cheio de frufru mesmo, NC tem outra pegada até a paleta de cores do jogo é mais medieval então n tem como exigir pois a proposta do jogo é outra. Ponto 3: As skills do NC dão stun, tem congelamento, debilitação, slow, veneno, cada uma na classe correta pra isso, e um personagem não tem 200 skills igual mir4, por isso mais uma comparação sem nexo. Ponto 4: Você não ver o personagem dos outros, não vejo isso como coisa ruim, isso é bom pois vc só sabe se bater no cara, isso evitar ficar matando low toda hora, pq uma hora tu vai bater em alguém mais forte e vai morrer. Ponto 5: O pvp x1 do nc é realmente ruim, nesse ponto o mir4 é melhor apenas pelo fato de ter muito mais skill pra serem usadas, imagine o x1 no mir4 com apenas 4 skill, viu como o cenário muda? Já o pvp massivo do NC é bom, e eu estou falando do pvp organizado em guild com call e tudo mais, não o pvp aleatório de T.A. Os 2 jogos tem pontos bons e ruim, o problema maior é o povo querer jogar NC igual jogam mir4 sendo que são jogos com propostas diferentes. Jogue NC sem comparar com outros jogo que a experiencia é totalmente outra, mas jogar comparando tudo só estraga sua experiencia em qualquer jogo.
@@smoll2617 Vamos lá num contra-argumento, perdão se ficar longo, vou respondendo seus pontos em ordem.
Ponto 1: como eu tinha colocado no meu comentário anterior, vc tem que se adequar a sua luta, no Mir4, no NC, em qlqr jogo vc morre em uma skill se vc enfrentar um personagem que tem o dobro, o triplo do seu poder, querer que seja o contrário é completamente ilógico.
Ponto 2: a questão do visual é completamente irrelevante, ninguém discute o visual do NC, os cenários são bem feitos, o que se questiona é a dinâmica do PVP, independe ser uma paleta de cores/ segmento medieval, se vc pega pra comparar com qualquer outro jogo medieval, os personagens do NC são totalmente travados, parece que não tem juntas, o movimento não é fluido, isso é justamente preguiça na hora de fazer a animação dos personagens ou uma designação menor de gastos, o que gera essa coisa simples, que se vc compara com um jogo de PS2 sla, de 2004, fica evidente o mal trabalho dentro desse próprio segmento medieval.
Ponto 3: na questão das habilidades, o NC tem esses efeitos, mas na prática é completamente diferente, vc vê um PVP em que a pessoa fica 40 segundos batendo graveto, e quando tá quase morrendo começa a andar e tentar ficar pulando, o que visualmente é uma coisa horrenda de se assistir, enquanto que no Mir4, através dos efeitos de atordoar, o personagem ele fica no mínimo 2 segundos estonteado, contra mago então, pode variar até 6 segundos, sem contar o silenciar que inibe o uso de habilidades do oponente, a falta de habilidades do NC só o torna mais simples, não entendi onde pra vc isso é um ponto a se destacar do NC, se tem poucas skills problema é de quem desenvolveu o jogo e empobreceu o repertório do game.
Ponto 4: Quanto a não ver o HP, descrição do personagem do inimigo, eu não diria que é algo bom ou ruim, é atípico pra quem jogava Mir4, mas vai contra o meu gosto particular, mas gosto é pessoal, não um critério definitivo.
Ponto 5/ considerações finais: no ponto 5 vc mais concorda com a questão do X1 do Mir4 ser melhor e reutiliza o argumento do X1, que uma forma infantil de se responder e que eu vou utilizar é: "e quem disse que é problema do Mir4 a escassez de skills do NC?" Ter poucas skills é de uma simplicidade do NC, isso que se vc já jogou WOW, Perfect World, outros jogos RPG, vc vê que até o Mir4 tem poucas skills. O Mass PVP eu tenho minhas dúvidas, vc vê na arena do Mir4, no PVP massivo que mesmo após 2 anos e meio, os players ainda não sabem avançar em bloco e a função das suas classes, é mago e taoísta que acham que são atacantes, que ficam na linha de frente, andam todos separados, já que os players do NC são quase que "a mesma base do Mir4" eu tenho minhas dúvidas quanto a essa organização mesmo em call. Discordo de que seja estragar a experiência vc comparar, se vc sai de um jogo bom/ muito bom e vai pra um jogo horrível vc vai se acomodar com algo ruim? (Não estou falando que seja o caso de Mir4 e NC especificamente, só um caso geral).
❤️🤍❤️🤍❤️🤍❤️
Nao ganham nada na asia tem que vir pra europa lol acho que vai sair o tiro pela colatra
vc não percebeu que isso foi uma limpeza de 5 dias? os castelos que a sd comprou ja eram
@@tarokitanoomito4238 Os tão achando que o amy vai comente msm erro da dtm fica lutando em um bloco so deixa os inimigo junta ticket a vontade pra fazer oque quiser depois , pode ver que nao telo nenhum mega atras e sabe se ir atras a asia fica safe
@@PaiinPKTM as unicas opções que a hof tem é telar no bloco 1 pra tentar parar o ame ou continuar no bloco 2
se blank e dragon telarem no bloco 1 o amy automaticamente tela no bloco 2, forçando a hof a usar mais tickets
@@tarokitanoomito4238sim, eles gastarem 1 tkt pra ir atrás de alguém no bloco 1 é menos estratégico do que gastar 2 pra ir pro EU, pra depois gastar 2 pra voltar pra Ásia depois de 1, 2 meses.
@@aledarkbox como ja foi dito, o move do EU foi necessário para limpar, sd perdeu todos os confrontos e o bloco vai ser blindado
a hof se prejudica no asia porque tem que defender
por enquanto o amy não precisa defender, então ele não vai perder nada
When you will revenge and destroy Inmena servers server 21 Inmena need more armies