APPLE FRACASSA COM PORTs DE JOGOS TRIPLE A KKKKKKKKKKKKKKKKK
Vložit
- čas přidán 6. 09. 2024
- Em uma junção de fatores, desde de preço à proposta, todos os ports levados para o IOS fracassam em vendas e expectativa. O que será daqui para frente?....
💌 Contato comercial: K1ra_contato@hotmail.com
Se seguir a lógica de que a pirataria acaba com alguma plataforma a Steam ja era pra ter sido extinta
Pois é, eu mesmo sou uma prova disso, eu tinha a maioria dos meus jogos piratas, mas quando vi que era mais fácil comprar na Steam do que procurar um torrent em um site pirata e ter o risco de pegar vírus, eu comprei a maioria na Steam.
@@gustavodutra3633Eu acho mais fácil o torrent pq já tenho as manhas (d0d1), mas sempre compro na steam quando posso, principalmente jogos indies
@@gustavodutra3633 e a Steam tem preços mais justos e melhores de manter.
Exatamente, quem é contra ignora fatos KK é evidente e notório o papel dela
É o Steam, tipo é o o STEAM. Plataforma perfeita, com todo tipo de suporte, devolução rapida, compartilhar jogos com amgs, mods, mercado próprio e mts mais. Se quiserem vender mt tem q ser quase perfeito igual o Steam
Sabe qual é a parte ruim?
É q o q eles vão entender, é q o q rende no mobile são os gachas e gaas.
Ao invés de investir em ports, eles vão preferir fazer esses jogos porcos q vão se pagar em menos de um mês, e flopa em 1 ano.
Por pura burrice deles mesmos KKKK o pior é isso
Warzone foi lançado falido com esse pensamento
Esses ports sempre vai ter hype em cima msmo sendo pouco
Mas de fato oq rende sao gachas, infelizmente ja é uma a cultura estabelecida no mobile. Eu como empresa grande lanço um jogo gratuito q se assemelha com meu jogo de console, mas com toda a estrutura voltada ao gacha.
Essa é a tendência dos games mobile, por isso parei de gastar dinheiro em celular e montei um PC
90% dos jogos q eu piratiei no android eu comprei depois, mesmo q anos depois. to planejando comprar o grid autosport e o alien isolation inclusive. acho q as empresas não entendem exatamente como a pirataria funciona.
Exatamente. Isso se chama funil, ele é muito maior e faz muitos jogos também de empresas desconhecidas se tornarem viral ou populares por conta do acesso, vide o que aconteceu com o jogo do super mercado recente aí haha
@@K1RA2077um bom exemplo disso é o proprio minecraft pe
Grid autosport comprei no lançamento
As vendas de novos lançamentos de console estão boas na play em... Sinto que a Feral vai fazer aquela lista do site dela acontecer e a Playdigios. Se trazerem mais ports vão vender muito pois vou comprar todos kkkk.
Verdade, eu mesmo já pirateei terraria várias vezes, mas agora quero comprar pra ter o jogo original. Porque baixar pirata perde a graça com o tempo. Também quero comprar the legends of the mana se ele baixar pra pelo menos 50 reais
É isso que dá cobrar muito em jogos que não entregam a mesma qualidade que os consoles, nem os usuários do iPhone aguentaram esse absurdo, perceberam que não valeria a pena kkkk
Quantas vezes eu não baixei um jogo Jack Sparrow e, depois, fui lá e comprei, tanto para apoiar algo que me deu tanto tempo de diversão como para ter a segurança de ter o save na nuvem. Várias vezes eu precisei resetar ou trocar de celular e, com os jogos piratex sem o save, jogava todas as horas no lixo. Enfim, hoje em dia eu compro os jogos (maioria das vezes eu ainda baixo a versão "free" para ver se vale o dinheiro)
Exatamente mano, isso cria um funil muito maior do que só limitar e já era
A história provou isso diversas vezes
O lado ruim disso e que eles não vao querer portar pra móbile tanto pra Android quanto ios
Pser, se fizesse sucesso no IOS eles viriam com tudo pra pegar o público do Android
@@killerd3844também o preço absurdo que colocaram em um jogo com gráficos meia boca comparado aos Pc e console não dá neh kkk
Quem perde é eles
@@ander1102a dedicação para otimização poderia partir de investimentos baseados no sucesso da Apple, para sistemas como o Android ou até PCs.
Fora o aumento da fomentação para o mercado mobile.
Corrigindo, infelizmente quem perde somos nós.
@@bluelegacy2684 Mas nunca vai acontecer dos jogos Triple A terem o mesmo gráfico nos mobiles nem PCs portáteis conseguem esse feito. Dispositivos portáteis usam bateria por isso tem tdp reduzido o que faz ter desempenho menor.. E namoral a proposta de dispositivos mobile tanto celulares e portáteis gamer é a portabilidade de jogar onde quiser sem ter que ficar plugando muita coisa, se a pessoa que a melhor experiência gráfica aí não é o foco mesmo.
Google não aproveita, agorinha a Samsung (que carrega o android inclusive) faz parceria com essas empresas e deixa o jogo exclusivo na Galaxy Store, e com isso ela disponibilizará a loja para aparelhos de outras marcas (caso ela queira lucrar mais, do contrário manterá apenas para os Galaxy's mesmo).
carregar o android? com um sistema porco de pesado? mas enfim cadê a fonte dessa notícia sua ai,eu só sei do Fortnite e de qualquer forma tem download no app da epic
@@stevenmx9sistema porco e pesado?isso não é verdade, a one ui eo android puxam só 2,2Gb de memória ram no meu celular, e não é one ui core e a completa
@@stevenmx9 Sim, olha os inúmeros recursos que o Android foi ter copiando da ONE UI, copiaram de outras tbm como da MIUI mas principalmente da ONE UI.
Eu não noticiei nada, eu estou dizendo pra Google abrir o olho pois quem traz novidades de fato pro Android é a Samsung e as outras marcas, e com isso a Samsung TALVEZ faça esse tipo de parceria. E se eu não me engano a Microsoft vai fazer uma loja pro android tbm, a google vai perder uma BOLADA por causa dessa postura apática pra trazer novidades no Android.
Eu não apoio esse negócio de exclusividade 🤮 mesmo eu só usando sansung é sabendo que ela tem o maior número de celulares no mundo.
@@stevenmx9e qm salvou a bosta do wearOS?… ql android q mais chega perto de ser um sistema proprio doq um android da google? Pse
Ainda bem que existe a Netflix para ajudar o mercado de android. Crozy Grove saiu hoje e é um jogo de console.
Eu tô botando fé na Netflix, já trouxeram GTA junto com a rockstar e katana zero, meu jogo favorito
@@luansilva4567 quem sabe a Capcom não trás resident evil 4 remake pro Android né KK logo será possível
@@LuizSilva-xs6tk tem que ver se a Capcom e a Apple não tem contrato de exclusividade
@@luansilva4567 cara é com isso que eu me preocupo
@@luansilva4567devem ter, TUDO que vai pra Apple primeiro nunca chega pro Android.
Mesmo com a pirataria Stardew Valley vendeu igual água no deserto
Uma coisa puxa a outra, quem discorda está meramente mesmo ignorando os fatos e a história KKK
minecraft também, é facil de piratear e já teve até bug dando ele de graça na playstore, e mesmo assim lucra horrores e custando bem menos que no pc e consoles
O mercado mobile movimenta milhões por causa das microtransações. Eu joguei PUBG MOBILE por 5 anos e tenho amigos que já gastaram mais de 10 mil na conta, e isso é só um exemplo. Imagine o Free Fire.
Agora falta mais empresas se interessarem em portar jogos triple AAA para Android. Até agora apenas a Feral Interactive e a Handygames, subdivisão da THQ Nordic é que trouxeram ports de qualidade
Se eles verem rendimentos vão se interessar com certeza
Cara, eu fico triste que essas empresas não entendem o público que consomem jogos AA/AAA (colocar desse jeito pra diferenciar dos jogos mobiles). Eu sinceramente queria que essas iniciativas dessem certo, mas eles cagam na cara do consumidor e tem mais que se fuder mesmo fazendo essas merdas
Sobre jogos mobiles movimentarem mais dinheiro, eu não acho que seria uma boa análise pra se fazer. Tem jogos muito elaborados hoje em dia, mas conheci pessoas que gastavam uma fortuna naqueles clash royale da vida e acho que são muito diferentes do público que quer ver jogos AA/AAA em celular. Mas tenho certeza que tem muita gente carente de portáteis como PSP/3DS e que existe mercado pra esse tipo de jogo nos mobiles
Essa galera gasta muito em gatcha na ausência de bons jogos mesmo, olha o sucesso recente do GTA trilogy aí pra comprovar, 30 milhões de usuários juntando o IOS e Android, em menos de 1 ano... Isso que teve a compatibilidade cortada bastante pela falta de otimização, deixando muitos midrange de fora infelizmente
isso é terrível,faz as outras empresas, que poderia pensar sobre trazer seu jogo pro Android , vão acabar mudando de ideia
acho que isso é um adeus pra um gta v oficial,vamis ficar dependendo de emulação
pior que a apple sempre cobrou caro nas coisa dela. isso já virou lei da apple kkkkkkkk
A apple cobra até o Pou KKKKKKK
Essa notícia é simplesmente terrível... Mercado Mobile já não é bom, agora é que demora mesmo para evoluir...
Interessante que na playstore o trials of mana tem mais de 10 milhões de downloads.
E o jogo custa 120 contos na Playstore.
Ótimo exemplo
Mesmo k1ra explicando e explicando varia e várias vezes seguidas, ainda tem gente principalmente no QG da Emulação, que acha que a pirataria ou GOOGLE não deixa portar os JOGOS, largam de ser burros, As Empresas não PORTAM PQ NÃO QUER, não tem ninguém impedindo isso, É FALTA DE INTERESSE, só cego pra não ver que o Android é lucrativo.
o exemplo de dead cells foi o melhor
Não limparam nem o sapato da playdigious kkkj
88 mil avaliações no Android contra 529 no iOS, kkkkkkkkk
@@Renan_007 e há ainda quem queira discutir né, é só literalmente ir no Google e pesquisar, o exemplo do dragon quest é muito bom tbm
Outro bom exemplo foi o little nightmares, comparem as vendas no Ios e no Android.
@@Elegante1 Excelente exemplo, o little vendeu no android entre 100 mil a 500 mil copias, isso por que o google atualiza a quantidade de downloads sempre a cada 5x unidades, 10 mil+ 50 mil+ 100 mil+ 500mil+ e etc..
Com o lançamento desses triplo AAA pra iphone ainda teve gente que falou que a maçã jantou o Android kkkkkk 🤣🤣😂
Kkkkkkkkkkkkkkk com o tempo é incrível
e jantou mesmo, principalmente o iPad, e nenhum tablet Android nunca mais chegar perto e resta a vocês aceitarem logo e parar de chorar 😅
@@mrCastrinho_ eu tenho pena de quem usa produtos da apple o android sepre será superior do que um iphone fuleiro que passa 200 horas pra pra carregar e 30 minutos 😂😂😂😂
@@lolitynha_sapekaNem ainda argumentar, 99% dos fanboys nem sequer usaram um android top de linha na vida, e só memorizam argumentos tecnológicos q eles mesmo n fazem a menor ideia do que significa.
@@lucasvictor2488Tu sabe o que significa Codificação de 8 Largura? Quando você vê que os Chipsets Android não tem percebe que a Apple tá 2 anos a frente, você pode Argumentar qualquer coisa que quiser sobre especificações que eu refuto, o que importa é a Arquitetura de um Chipset e não os números no papel.
هنا في ماركوس، لا أحد يحب أجهزة iPhone بسبب احتكارها
Usuário de Iphone não joga jogos, essa é a verdade. Quem tem mais é famosinho e gente rica, mas quem joga de verdade é o pessoal do android.
Na vdd ta no pc pq a maioria dos usuarios Android sao os pedros e enzos do a3 core s e, e a massa bruta que tem android potente nao me parece grande
@@daimonfreddy1223ele quis dizer entre os mobiles
@@daimonfreddy1223 eu concordo, pra jogar a sei la 15 fps no iphone se pode jogar no pc? eu tenho um s24 ultra mas esses ports ai eu joguei todos no pc que é bem mais confortável
concordo tipo meu iphone roda tudo no ultra mais nao da graça jogar nele nao e porque a bateria dura no maximo 3h seguidas ja no pc e no play station eu jogo bem mais dboa
Jogador mobile joga é nada, joga é Minecraft e free fire. Isso daqui que tu vê no Kira, servidores do mobox, Yuzu Android não chega a ser 5% dos usuários, infelizmente é um número bem reduzido e se vem um port desses imagino que a massa vai choramingar pq n roda no j5 prime deles com 3GB de RAM
Faz ai um jogo sem ser FPS genérico ou gacha pra ver se vende senhorita apple kkkkkk
agora lança ai um indie pra android pra tu ver se vende mais que teus triple AAA
Nunca serão amigos, nunca serão
Só fico triste pelo mobile. Infelizmente não vejo melhoras de bons ports nativos de jogos recentes a médio prazo, apenas via streaming (necessita internet) e emulado (necessita smartphones muito potentes, caros e apenas snapdragons para ter um desempenho "mais ou menos" bom).
É pra tanto que até parei de gastar em smartphones intermediários caros e comecei a investir em PCs, meu x3 pro morreu (sd860) e peguei um x5 pro com bateria top (sd778G), mas atrás de smartphones super potentes tô mais não, cai fora. Os xiaomi da linha F e X atuais, que antes eram "acessíveis", tão tudo acima de $1.8K hoje em dia, infelizmente. Com esse dinheiro já dá pra pegar uma boa GPU que roda qualquer jogo atual relativamente bem, sem contar as oportunidades de trabalho. "Ah, mas smartphones são portáteis", a menos que você tenha uma boa condição financeira mediana, não vejo sentido em pegar um smartphone caro só pra rodar emuladores atuais com a performance bem mais ou menos, sem contar que o Yuzu deu uma parada por hora e emuladores de PCs ainda tão engatinhando.
Como sempre um vídeo incrível 😄. K1RA comprei o magcooler 3 pro, foi uns dos coolers mais incríveis que já comprei por 150 reais foi muito bom esse saldão do Aliexpress. Tmj sucesso sempre meu man💜
Obrigado meu amigão ♥️🤗🤗 que bom que curtiu ele, um absurdo de bom mesmo
Com esse preço absurdo nada além do esperado .
Como dizia : Uma coisa ruim que não possa piorar kkkk mas pirataria tá em cima!
o que eu percebi é que jogos exclusivos da apple sempre caem no esquecimento rapidamente, isso deve acontecer pelo fato que a grande maioria dos usuários de iphone não tem muito interesse em jogos, e mesmo com a pirataria a quantidade de pessoas usam o android como plataforma de jogos é muito maior que no iphone então com um preço justo com certeza vai ser mais lucrativo para as empresas.
Video foda, conseguiu me prender no video até o final.
Muito obrigado pela presença ❤
E quando que esses jogos vão chegar no Android?
Não há previsão
Não tem como render dinheiro na Apple porquê os Androids são maioria e dominam o mercado, foi uma mal decisão não levarem os ports pra Android perderam uma otima oportunidade porquê lá na Ásia o pessoal joga muito no mobile Android.
O foda disso e que se n faz sucesso as outras empresas param de querer criar jogo bom pra celular , ai vamos ter mais versões de candy crush ou de subay surf kkkk que e oq mais sai pra celular infelizmente
Falou tudo Kira. E aliás, uma ótima edição meu amigo. Cada dia evoluindo! Apesar do jogo ser pirateado no Android, é onde está a maioria dos gamers. Estão perdendo muito, apesar do receio das publishers em relação a este tipo de ação.
Se essa logística da pirataria acabar com uma plataforma fosse verdade,não teria o tanto de gente que eu conheço comprando o minecraft original na playstore naquela promoção de dez reais,mesmo ja tendo baixado apk,é como você explicou, pirataria=acesso=interesse=compra,no meu caso foi o primeiro jogo original que comprei na playstory,só pelo prazer de poder dizer que comprei o original
Exatamente!
Bem feito, faz só para Apple,eu acho e tome
Essa é uma noticia terrivel, pq pode significar que nos nunca mais iremos ter jogos triple a para celulares novamente 😢. Pq vcs estao felizes com isso????
Porque os usuários de Android nao gosta do IPhone. Acho muito difícil ser lançado um novo jogo de console para celular, se nem os caras que tem grana compraram
Pq são retardados e fanboy de marca, que nem sabe que eles existem. Aqui é o famoso xiqueiro
N tem ngm feliz mano kkkkkk a tragédia já estava anunciada quando foi revelado os preços, agora só comprovou mesmo
O problema foi o preço! Aí mantém como né, cara 250 pratas em um jogo no celular ? O lance de ser celular não digo nada , o porém é que são jogos remaster! Não são jogos novos !
Aibvoce vê pela emulação, estão emulando os jogos de pc muito bem no Android, jaja a plataforma vai conseguir rodar nativamente . Enquanto a Apple simplesmente achou que poderia roubar seus usuários apenas colocando seu nome . Felizmente não foi aceito como a remoção do carregador ds caixa do iphone . Que é ridículo ! Falta de respeito .
Jogos exclusivos assim só fazem vender pouco, the binding of isaac é um dos maiores roguelikes de todos e só foi lançado pra ios e ele meio que ta estagnado na apple store, ja skul que nem é um roguelike muito conhecido em 1 mês teve mais de 10 mil downloads, muitas avaliações.
Cara não duvido que tenha jogos interessantes no Android, porem o que vejo é que toda essa grana é gasta magitoriamente por crianças em jogos aleatório que são pagou ganhou, ou pagando dinheiro pra ter skinzinha em jogo totalmente mal feito é um público muito kid em sua maioria que até mesmo pega o cartão de crédito escondido dos pais
A parcela de compras únicas em jogos é gigantesca também, o mercado mobile não se resume a isso apenas, só olhar empresas como feral e playdigious, são bons exemplos, quanto mais tivermos, mais forte fica
Sabe oq eu faço? Eu dô risada! Akkakakakkakakakakkakakakakakkakakakakakkakakakakakkakakakakakakkakakakakakakakakkakakkakakakakakakkakakakakakakkakakakakakakkakakakakakakakakkakakaka
A Empresa tentou, acho que a Apple é a única a fazer isso porque se depender da Google o Mobile Morre, a própria loja deles já é morta.
Rir até o ♾️
Eu já sabia que ia dar nisso
Não disse nada pq na época todos estava caindo na vibe
E nessas horas é bom não
Falar nada pra não ser taxado de sem noção
Primeiro que esses jogos triplo a nao tem cara de celular e sim de pc, e o publico é diferente esses jogos são pouco atrativos pros games mobile, o mundo mobile ja tem jogo muito mais interessante e viciante.
Quando q as empresas vão entender que a pirataria proporciona interesse a compra, eu msm só comprei o Dead Cells + 3 DLCs só após testar a versão pirata, se n fosse isso dificilmente teria comprado e me interessado pelo jogo. Na época inclusive foi entorno de 50 reais o jogo completo com DLCs e valeu mto a pena
pra isso existe demo
Vc é minoria das pessoas que pirateam e compram,se todo mundo que piratear jogo fizesse igual vc o mercado android não estaria essa merda.
Acho incrível como eles babam ovo da Apple por trazer jogos AAA pro iPhone 15, quando tem Android de 2021 rodando via EMULADOR jogos AAA, só não roda nativamente por falta de atenção dos desenvolvedores.
O cara acha incrível rodar GTA 5 no celular, um jogo de 2013, e eu vou sair como maluco ainda 😂
@@SergioWolf843 meu mano, respeito tua opinião, mas o ponto aqui é rodar gta V, cyberpunk, the witcher 3, entre outros num EMULADOR, oq naturalmente já exige mais do celular.
O grande fato é, potencial os celulares Android tem pra rodar esses jogos nativamente
Pagar 5 k um Phone e pagar um jogo de 350
Se for parar pra pensar, com esse valor dá pra pegar 1 Android usado de 350 + 1 PC de 5k...
5k? 😂😂😂 Ai ai...
Eles pensam que todo mundo vai ter iPhone 15 pra jogar isso 😂😂😂
Eu estou jogando na minha Netflix games kkkk Dead cells, blons TD6, hextech Mayhem, Asphalt Xtreme e outros
Cara 5:15 concordo plenamente com sua perspectiva de piratas do Caribe, eu peguei vários jogos naquele site lá e revendo dps de um tempo, com mais condições, eu comprei a maioria deles e tenho horas e horas de gameplays, o acesso despertando o interesse
Se lancasse esses jogos pra android não iriam flopar
Por que pararam de fazer Demos? Pra mim todo jogo tinha que ter, acabaria bastante com a pirataria. É bem melhor testar o jogo antes de comprá-lo
Isso era obvio. A experiência de um jogo AAA não é a adequada para o publico acostumado com games mobile no IOS. Um port necessariamente não significa um game para o "mobile". Acho que eles tiveram uma ideia equivocada ao considerar que teriam uma recepção positiva, com relação ao público que joga games de console em portáteis.
Android sempre melhor...
As vezes.......
Especifique@@DarlisonEliseusilva
@@DarlisonEliseusilvamuitos as vezes...
@@EUSEMPREVOLTOMEUFI1983 talvez.........
sempre
Só ouvi fatos 😎👍
Excelente vídeo.
Fato, se nao tem disponibilidade em várias plataformas nao vende, eu piratiava minecraft por nao ter dinheiro, mas hoje alem de eu ter ele, piratear algo que nao tem graça, ouve muita coisa que nem pro android foi, psp, ps2, xbox, etc, o android tem falta e carencia por conteúdo
de todos os problemas alem iphone ser nichado e ter suporte so aos novos iphone, o principal foi o preço, msm valor de console pra jogar no celular nao da nao. igual vc falou quem tem esses iphone tem grana pra ter o console, ja no android é diferente pq tem celular de todos os preços.
Uma pessoa q copram IOS ela ñ compra pensando em jogos , e sim stts , reid social, uma pessoa q quer jogar sem dúvidas ela pega um android, basta ele intender um poço sobre hardware
Mais pura verdade. Quantas vezes baixei jogo premium pirata e depois acabei comprando na Playstore, tipo a saga Chaos Rings e vários da Gameloft.
Noticias: a NETFLIX vai trazer um port chamado assassin's creed red, ou seja, teremos quase toda a franquia assassin's creed para mobile.
AGORA É SÓ ESPERAR 🌚
Agora é só esperar 😎
Interessante essa nova função de hypar o vídeo, já fiz minha parte pra chegar a mais pessoas, vídeo excelente
O jogo só roda em um modelo de celular , eu que tenho um 15 normal desse ano não posso nem testar o game , quanto quanto mais a maioria que ainda tá nos iphones 11/12/13/14 , isso só vai vingar quando tiver uma linha de produtos imensa que rode os bem os games , acho que a jogada da ubisoft tá mais pra faturar no futuro quando qualquer iphone rodar bem esses triple A.
Eu só jogava Minecraft PE pirata, mas ter que quebrar a cabeça achando um link certo pra baixar e ainda ficar em dúvida do por o tamanho e logo dos APKs mudavam meio que me fizeram repensar, então simplesmente optei pelo mais fácil, baixei direto da play store, na época era 19,90, foi a melhor escolha que eu fiz, agora posso simplesmente atualizar quando sair uma nova versão sem me preocupar, o mesmo com GTA SA. Ultimamente tô pensando em comprar um daqueles jogos Premium da play store que o pessoal fala, pensei em testar no modo Jack Sparrow, mas acho que vou partir pro download direto da fonte mesmo.
O que Estragou foi ter restringido os jogos apenas o IPhone 15 Pro Max, se tivesse levado só outros dispositivos as vendas seriam maior.
Grid autosport vendeu pra caramba tbm mais de 1 milhão de downloads pra um jogo pago
Foi uma boa iniciativa da Apple trazer esses jogos para celular, mas pena que a execução foi horrível.
O jogos são caros e ocupam muito espaço ? Sim, com certeza ... Mas não dar certo é ruim para todos, até para usuarios de android, desencorajam outras empresas a fazerem ports. Se essa iniciativa da Apple der certo, minha opinião é que em um futuro não muito distante todo celular será um Smartphone / Game Portatil , hoje em dia celulares medianos ja rodam jogos legais, seria muito cabuloso ter uma variedade de jogos AAA, quem sabe até uma Steam dentro de um smartphone.
A real é que além de ser caro quem joga em celular não tem tempo ou não quer jogar triple A, jogos pesados, torram bateria, apesar que a Apple otimizou e os novos iphones suportam mesh shaders, algo que nenhuma GPU mobile suporta, mesmo assim sendo caro um gacha é melhor, das condições já sabemos, qualquer um preferia jogar no macOS, se fossem vender deveriam unificar, comprou a versão do MacOS e vem com a do IOS
A feral interactive lançou o hitman blood money com preço bem alto, e mesmo vendeu muito com pouco tem de lançado, fora os outros ports dela que nem preciso citar de tão certo que deu, espero que ela e outros continuem trazendo outros jogos com preços justos
A Apple fracassando significa que outras empresas nem chegarão a tentar. Outro erro é que existem poucos dispositivos capazes de rodar os jogos. Você precisa de um iPhone de última geração com muito armazenamento.
a maioria quem tem apple é só por status e fotos e não para jogos.
é como eu penso,jogos caro só valeria comprar se o port pra celular se viesse a Key pra pc ou console, igual Minecraft q vc compra o de pc e vem o mobile junto
Não tem lógica apple tá pedindo muito e entregando pouco...
Verdade, joguei pascal wager no pc, mais gostei tanto do jogo de um sous like mobile digno jogo lindo, que comprei hoje, no caso joguei sem pagar mais comprei porque pretendo terminar o modo hostoria base no cel e depois comprar as dlc, valeu cada centavo
Cara, eu piratiei muito o Minecraft e o stardew valley, mas hoje em dia eu tenho ambos comprado. A questão é que ambos são bons e gera interesse nas pessoas, logo elas eventualmente compram. agora, se fazem jogos com má otimização ou até ruim mesmo, ninguém vai se interessar e comprar.
Meu sonho que os vídeos do k1ra alcance os seo ai tudo andava
Concordo com você K1RA 5:10 eu só usava Minecraft pirata. Na época esse jogo custava 19,99 a Microsoft subiu pra 40 reais eu fui lá e comprei. Antes de que subisse mais. Porque todo ano tem evento Minecraft. Só que depois de alguns meses eu vi que a Microsoft abaixou o valor do Minecraft pra 9,99 kkkkkk. Mas eu não me arrependi.
Sobre Android vs IOS... Gente é FATO Android sempre esteve a frente em todos os sentidos...
(Principalmente pensando em uma marca bilionária que só precisa pensar em um ÚNICO tipo de processador).
Então o problema não é o port e nem o preço do jogo, e sim o fato de cobrarem tanto por um aparelho "fraco" quando comparados a outros aparelhos, se eles paracem de segurar a mão e realmente fizessem celulares com uma potencia competitiva, seria uma revolução
Fraco? Olha a Arquitetura da CPU do IPhone e veja que se é “fraco” é o oposto no caso, Qualcomm e Mediatek que não chegaram no nível do IPhone em CPU.
@@SergioWolf843 digo fraco em comparação a pc e consoles de mesa, se eles não tivessem como fazer processadores mas potentes não irião lançar todo ano um novo, ce me entende, eles podem fazer melhor, mas não fazem para lucrar mais
Reporte K1RA, com ênfase na dramaticidade do "até mais" no final do vídeo kkk se é loco, não teve nem a palavrinha pra saber se chegou no final do vídeo kkkk
Android sofre sim por causa da pirataria,mais da metade do publico pirateando jogo pago não é de se estranhar que só sai jogo gratuito online e com micro transações. Pc ainda está vivo porque o público que piratea e não conpra é menos da metade,fazer port que só paga ou nem isso não é interessante para as empresas, olha exemplo do oceanhorn 2 que até hoje não saiu pro android.
1- A pirataria no PC é a maior de todos as plataformas, com largam vantagem pro 2° colocado
2- quando a pirataria no Android atingiu 98% em 2013 foi o maior lucro histórico da Gameloft em cópias , registrando mais de 50 milhões de vendas em cada jogo
3- oceanhorn 2 é exclusivo do Apple arcade
@@K1RA2077 1.Não é o que o mercado mostra,pc vende mais jogos que o mercado mobile que ao contrário dá mais lucro para as empresas com jogos freetoplay.
2.Gameloft teve sua decadência por decisões internas, nessa época que a pirataria rolou solta dead trigger virou gratuito e começou a era dos jogos freetoplay com microtrasações abrindo os olhos das empresas em relação ao lucro muito superior nesses tipos de jogos comparados aos jogos pagos .
3.Oceanhorn2 não é exclusivo do apple arcade faz tempo e tem versão pra todas as plataformas menos o android.
@@tiagosilvarufiniano281 Gameloft faliu por decisões erradas e caiu no limbo depois de ser vendida pra vivendi. Sobre a exclusividade, me referi ao mercado mobile, a Apple tem os direitos do oceanhorn 2 até 2027, só depois disso a versão do Android poderá vim. Quanto ao PC, não tem como comparar a pirataria de lá pra cá, recomendo pesquisar sobre Trackers brasileiros e internacionais, pra ter ideia, o Spiderman 2 que nem lançou no Pc ainda foi vazado e baixado por mais de 10 milhões de pessoas em 1 único dia kkk ( e foi um release brasileiro )
@@tiagosilvarufiniano281Jogos lançados no Apple Arcade não podem ser lançados no Android enquanto acabar a parceria :( mas pode ser lançado em PC e Consoles dps de algum tempo (como Oceanhorn e Horizon Chase 2)
5:11 exatamente o que eu fiz com o minecraft, essa matemática foi exata kksksksk
Eu acho q maioria dos usuários de IPhone tem um pc top de linha e n se importa muito em tentar jogar pelo celular.
Tipo eu tenho um iPhone antigo, ainda o 13, e mesmo se tivesse suporte pra esse jogo, eu prefiro zerar pelo meu pc q tem tela maior e o FPS alto ou pelo Console.
Esse jogo no celular é só pra testar uma vez e nunca mais abrir, ainda mais usuário Apple q usa o celular só pra WhatsApp e ver a hora.
Queria que desse certo esses jogos triple aaa no mobile mas infelizmente apenas jogos indies baratinhos e jogos free to play mesmo.
A maioria dos usuários mobiles são casuais ou tem outra plataforma principal.
Essa é a hora da google lançar sua própria plataforma e começar a comprar exclusividade android como a netflix faz com seus jogos, não seria necessário ter jogos triple AAA, sei que jogos gacha sempre estão na mira dessas empresas, MAS TUDO TEM UM PREÇO, ports não oficiais também fazem sucesso no android, hollow Knight é um exemplo, existem CENTENAS de jogos leves pra pc que rodariam bem em um android. Agora imagine uma empresa grande financiando esses jogos sendo bem otimizados e por uma assinatura estilo apple arcade? Seria excelente, já to cansado de ver jogos SIMPLES de pc e console que facilmente rodaria em um mobile, sendo desperdiçado por nada! Isso seria perfeito, ao mesmo tempo que teria pessoas jogando jogos caça níquel no mobile, também haveria possibilidade de pagar uma ASSINATURA e jogar jogos mais leves ou pesados, mas sendo de PC, entende? é difícil senhora google? NETFLIX TA AÍ!
Certeza que até o Pou vendeu mais que esses ports kkk
Quem diria que portar os Top Jogos pra iphone no mesmo preço pra jogo Top de console floparia
Eu vejo o publico mobile de uma forma diferente, mesmo que o mobile tem uma projeção de lucro muito mais alta que PC e consoles, esse nincho tem um perfil de gastos muito diferente, onde tende em sua maioria jogar jogos casuais e gastar dinheiro com micro transações, por isso não consigo ver o mobile como a plataforma gamer do futuro, pessoalmente vejo muito mais futuro para um siwtch ou steam deck quando estamos falando de games mais complexos, inflezmente o fracasso da apple pode sinalizar que o publico não tem interesse nesse tipo de game
Essa é a pura vdd, eu tenho um Xbox séries, nunca que eu compro uma bomba dessas no celular, sendo que isso não se sustenta, nos consoles mais novos não tem pirataria, mas tem as demos e betas, tu joga 1 fase ou hora, se gostar compra o jogo, no iPhone não tem isso, o público do iPhone não compra o celular pra jogar, mas sim pra usar rede social, o Android tem muito mais pessoas que jogam, e as mesmas tem conhecimento sobre celular, com certeza vão preferir comprar um Rog phone ou um Black shark do que um iPhone, tem várias coisas que implicam que iPhone não é o melhor lugar pra vender jogos, iPhone vende status como diria um amigo meu
Se isso aconteceu com usuarios da apple que pagam 10 mil reais num celular identico ao de 3 anos atras, imagina no android que o pessoal pirateia ate o spotify de 2 real ao mes, acho que nao ia dar certo não viu kkkkkkk, melhor ficar so no iphone mesmo (do ponto de vista de lucro da empresa, claro, eu amaria resident no meu s23)
Pirataria não é daora, mas eu só pude me apaixonar pelo Mine por conta disso, e em 2020, após muitos anos, eu fui e comprei o game, experiência primária tinha de ser grátis.
claro amigo que vão entrar no mercado mobile, fazendo cópia barata na Google Play com anúncios e métodos predatórios. Mobile da dinheiro, em jogos SUPER CASUAIS. A maioria das pessoas não jogam no celular, mas sim "jogam" no celular. Você pode ver pelo Brawl Stars, PUBG Mobile, Free Fire, são jogos péssimos, estressantes ou predatórios que só servem pra comer seu tempo até vc n aguentar mais e querer comprar algo pra evoluir ou um cosmético cocozento
O mobile já é famoso por entregar pouco esperando muito, justamente com essas ações de arrancar dinheiro da galera com essas merdas e cosméticos, mas existem empresas excessões a essa regra, e é o ponto que falei, a exemplo da playdigious e feral
Lembro da época em que baixava Terraria, Minecraft e Stardew Valley de forma (Gratuita), amei os jogos e comprei todos eles de maneira oficial na loja assim que consegui meu primeiro emprego...
Já tinha esquecidos desses ports para apple
É pq quase ninguém tem iPhone, e a maioria que tem não compra pra jogar, e quase todo mundo tem as versões antigas do iPhone que são ruins de bateria
Da pirataria é verdade, o tanto de jogo q piratiei e quero comprar quando der n ta nas contas, o duro é o dinheiro e o pc, mas um dia eu consigo
Aqui vou listar os principais motivos pro flop
1- os celulares sobreaqueciam em menos de 30 minutos também, era uma experiência terrível jogar.
2 - tela muito pequena pra jogar AAA, no caso dos tablets a tela é grande, mas a ergonomia péssima
3 - Usuário da apple ta muito ocupado dando o cu pra jogar joguinho
O preço não foi um problema, esse é o preço padrão de jogos pra gringos, o próprio número de downloads foi bem baixo, mesmo vendendo pra todo mundo que baixou o investimento ainda não valeria a pena
o cara com o nome de “hime-senpai” é com foto de anime falando que outras pessoas dão o cu😂
Mas o preço ajudou, ter uma experiência ruim em um jogo q custa mais de 100 reais é diferente em um q custa 40.
@@lucasvictor2488 Jogos triple A são caros, meu nobre
Deixa eu ver se entendi, a Apple realmente achou que lançar jogos triple A em um celular onde 90% do seus usuários são leigos, e a única coisa que se importam é com a qualidade da foto no Instagram daria mesmo certo e venderia muito ? Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Pessoal de móbile quer joguinho pra jogar cagando, usando uma mão só. Tem que entender isso, os jogos que mais faturam no mobile eles são feitos para banheiro
Não entendi o porquê disso ser bom. O port ser exclusivo pra Iphone é uma reação do Android ter muito consumo pirata, e finalmente teríamos pelo menos no futuro um avanço pra indústria mobile, mas os caras acham bom kkkkl. Ok, né? Vai se contentar pelo resto da vida com aqueles jogos genéricos da Play Store.
para mim o pior do ios e vc poder o controle conectar no ios e jogar mais infelizmente não tem como tem que comprar controle de 400 real para cima para disfrutar de pouco jogo ainda
Nunca vi futuro nisso nem em android, nem em iphone. Não são aparelhos para jogos deste calibre, eu sou mais do lado de que apoia a criação de novas IPS unicas para mobile com qualidade absurda assim como o infinity blade foi no IOS q eu amava no meu ipad minizaokkkk, ate hj fico maluco de ver q aql foi feito numa unreal engine mas enfim, prefiro q invistam em jogos novos, de qualidade superior ja PRONTOS e preparados para o mobile pq ate ent o mercado de games para celulares é bem porco, ate ent oq salva bem sao os emuladores
Na minha opinião n é nem o valor em si, acho q influência, mas diria q em 20%
O resto é pq qm tem iphone mais caro do mundo tem apenas por 2 motivos... 1 se amostrar, logo n sabe usar o celular
2 usa pra trabalhar, logo n coloca joguinho pesado
(Mas ai o povo negaria pq a vdd social é mais difícil de ser justificada do q a verdade matemática)
e também é uma merda rodar jogo AAA na telinha mixuruca de celular