3 ans pour créer un JEU VIDÉO (en SOLO) | NEOTAG LEAGUE Devlog#01

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 4. 03. 2024
  • 🕹️ Dans ce premier devlog je t'explique le concept de NEOTAG LEAGUE, le jeu indé sur lequel je travaille en solo, et je te raconte tout ce qu'il s'est passé durant ces 3 années de développement.
    ✅ Wishlist le jeu sur Steam pour soutenir le projet et suivre l'avancée ! ► store.steampowered.com/app/20...
    👍 Hésite pas à mettre un like, commenter et partager, ça aide vraiment !
    -----------------------------------------------------------------
    ► INSTA : amfib.io
    ► TIK TOK : amfib.io
    ► TWITTER : amfib_io
    -----------------------------------------------------------------
    #devlog #indie #indiegame #jeuxvidéo #unity #madewithunity #gamedev #amfibio
    Song: BIMINI - No Way (with Avi Snow) [NCS Release]
    Music provided by NoCopyrightSounds
    Free Download/Stream: ncs.io/noway
    Watch: AT/youtube
    amfibio anfibio amfib.io
    (je mets ça pcq je suis désespéré, ça sort pas mes vidéos quand on tape mon nom sur YT)
  • Hry

Komentáře • 54

  • @baracodab
    @baracodab Před 3 měsíci +10

    Le jeu m'a l'air très prometteur, il a un réel potentiel de gameplay. Ceci dit, je pense que tu pourrait ajouter une mechanique qui laisserai le choix a l'equipe ayant capturé toutes les zones entre un bonus offensif ou défensif, cela pourrait élargir la profondeur du gameplay et ajouter un aspect stratégique au jeu. Tu pourrait également rajouter des pouvoirs et améliorations soéciales pouvant être obtenues avec des défis du même genre que la capture de zone. Pour finir, une autre idée bien que changeant completement le gameplay serait d'installer un mur ou une sorte de barrière au millieu des deux camps qui se retirerait après un certain temps de jeu, ce temps serait utilisé par les équipes pour prendre un maximum d'améliorations et avoir l'avantage sur l'adversaire, après ce lapse de temps écoulé, les équipes ne pourrait plus débloquer de nouvelles améliorations et le match commencerai.😊

    • @amfibio.interactive
      @amfibio.interactive  Před 3 měsíci +2

      Merci j’aime bien l’idée de pouvoir choisir entre avantage défensif ou offensif, je me le note !

  • @M7rl
    @M7rl Před 3 měsíci +7

    En sah le gameplay il a du potentiel j’aime bien

  • @bobylebest223
    @bobylebest223 Před měsícem +3

    Le jeu a l’air super bien, mais je pense que ça pourrais être sympa des terrains asymétriques , un peu comme dans fit de rue extrême, avec genre des cages en hauteur ou derrière un mur

  • @ev_studiooo
    @ev_studiooo Před 5 měsíci +5

    VIDÉO VALIDÉ À 100%. (Carriere de youtubeur en parallèle ? J'adore) Bravo pour ce travail titanesque, on attends la sortie avec impatience !

  • @Pakumane
    @Pakumane Před měsícem +2

    Courage !

  • @Sauroctone
    @Sauroctone Před 4 měsíci +5

    Excellent 👍 Hâte de voir la suite de tes aventures

  • @Zxelt-Studio
    @Zxelt-Studio Před 2 měsíci +1

    J'ajoute en wishlist, ça tue

  • @paulrollin6954
    @paulrollin6954 Před 3 měsíci +1

    Fort

  • @szjy
    @szjy Před 5 měsíci +2

    Trop hâte de voir le résultat !!

  • @AudreyYoann
    @AudreyYoann Před 4 měsíci

    Hello, sympa le rythme est dynamique, et pour quelqu’un qui est pas animateur les anims sont pas mal et le concept est sympa. Y’a moyen que ce soit fun, et t’as fait tout ça tout seul en plus, bravo vraiment ! Continue 🔥

    • @amfibio.interactive
      @amfibio.interactive  Před 4 měsíci +1

      Salut, et merci pour le message super encourageant
      J'étais tombé sur votre jeu sur tiktok, j'aime beaucoup ce que vous faites. Je dois aussi avouer que vos devlogs sur youtube m'ont inspiré à m'y lancer, donc merci également pour ça !!
      Bon courage pour votre projet

  • @flxthepast
    @flxthepast Před 4 měsíci +1

    Pour être franc j'adore le concept et j'ai hâte de voir des nouvelles images du jeu, je pense qu'il a un gros potentiel !

  • @david55200
    @david55200 Před 4 měsíci +1

    Je suis dans la même situation que toi, j'ai déjà bien développé un jeu pendant mes 8 mois de chômage, mais comme ce n'est pas éternel et que je n'ai plus de voiture, j'ai du trouver le premier taf qui venait à moi... Pendant ces 8 mois, j'ai bossé 10-14 heures par jour. Bref, un boulot titanesque... J'en suis à penser la production et l'animation de mes monstres. Des que le jeu sera fonctionnel, je ferai plusieurs vidéo pour expliquer le chemin et les choix que j'ai aussi pris. Ce qui serait intéressant, c'est de savoir comment tu vas procéder pour mettre ton jeu en ligne et en vente... on ne trouve pas beaucoup d'informations sur les différentes étapes, si il y a des engagements, de l'argent à mettre (publicité) etc..

    • @amfibio.interactive
      @amfibio.interactive  Před 4 měsíci +1

      Courage à toi dans ton projet ! Je compte effectivement faire des vidéos expliquant tout le processus jusqu'à la sortie du jeu, puis surement une vidéo quelques semaines/mois après pour faire un bilan.
      D'ici là, si ça t'intéresse je t'invite à regarder les vidéos (en français) de Doc Geraud, qui parle justement de toute la partie production/edition, en plus du développement, c'est très intéressant !

  • @samiyt.⁰
    @samiyt.⁰ Před 4 měsíci +1

    Bon Courage

  • @aquisiteur5956
    @aquisiteur5956 Před 4 měsíci

    Force ! bon courage dans ce projet !

  • @pygarg26
    @pygarg26 Před 3 měsíci

    Super cool continue comme ça 👍🏼 !

  • @jujutkt
    @jujutkt Před 3 měsíci

    bonne chance mon gars

  • @souldeno7655
    @souldeno7655 Před 4 měsíci

    Trop bien! Continues, tu est une vraie source d'inspiration

  • @sansy44100
    @sansy44100 Před 4 měsíci

    Bon courage sir le développement du jeu !

  • @TVKOVRStudio
    @TVKOVRStudio Před 3 měsíci +1

    Félicitations pour ton projet. Ça donne vraiment envie de jouer. Je développe aussi un rpg en pixel art 3d. J'en parle sur ma chaîne si tu veux. Au plaisir de papoter avec toi

  • @spgames9648
    @spgames9648 Před 2 měsíci

    Pas mal ! Le gameplay à l'air fluide et rapide, c'est déjà un bon point. Après, c'est très difficile de faire du gameplay asymétrique, il faut trouver le bon équilibre

  • @Grrandeur
    @Grrandeur Před 4 měsíci

    Bonne chance fréro
    Je suis avec toi

  • @icedragon6962
    @icedragon6962 Před 4 měsíci

    Hâte de voir la sortie du jeu il me semble avoir un bon potentiel je te souhaite bonne chance pour le développement et pressé de pouvoir essayer le jeu

  • @landrygd
    @landrygd Před 4 měsíci

    Très intéressant de voir l'évolution de ton concept je pense qu'à ce stade l'idée est assez originale et accrocheuse que ça pourrait cartonner !
    J'ai un serveur Discord d'entraide entre développeurs de jeux indés, ça te dirait d'y présenter ton projet ?
    Bon courage pour la suite !

    • @amfibio.interactive
      @amfibio.interactive  Před 4 měsíci +1

      Merci pour ton message.
      Je viens de découvrir ta chaine au passage, j'aime beaucoup !!
      Je viens aussi de rejoindre le serveur discord, j'ai pas encore eu trop le temps de regarder mais ça a l'air cool

  • @zedragt
    @zedragt Před 4 měsíci

    gg mec !

  • @Flexcalendriers
    @Flexcalendriers Před 4 měsíci

    Salut je sais pas si tu connais le jeu Titanfall 2 mais le mouvement du personnage est incroyable dans ce jeu tu pourrais t’y inspirer.

  • @searchy322
    @searchy322 Před 2 měsíci

    Très sympa le concept, ça me fait penser à Shootmania (excellent jeu mais mort trop tôt!) en plus de rocket League. Une fusion des deux pourrait en effet être très intéressant! Bon courage dans ce long et fastidieux projet :)

  • @M7rl
    @M7rl Před 3 měsíci

    Jaime bien le gameplay test de rapprocher la cam du perso essay aussi de donner de l’intensité au mouvement de la caméra comme dans rocket ligue si tu veux . juste pour tester si sa te plait ou pas

  • @Mrjackibob
    @Mrjackibob Před 4 měsíci +1

    Chanmé
    Un gros pouce et je m'abonne !

  • @Aka_Mao_
    @Aka_Mao_ Před 4 měsíci

    J'aime bien le style graphique de ce jeu. Ca pourrait être sympa de devoir acheter avec des gemmes le fait que le but rétrécisse.

  • @OpticalDTV
    @OpticalDTV Před 2 měsíci

    J'aime bien la direction artistique, par contre voici ce que je note, bcp de video sortent sur les devs de jeux, je remarques une tendance flagrante sur les wallruns et les hooks, tant que on se fait pas innondé

  • @misterosirisgaming2562
    @misterosirisgaming2562 Před 4 měsíci

    Ahah Ouais sa a l'air pas mal :D !!! A test ^^ !!

  • @DarkEagle26
    @DarkEagle26 Před měsícem

    Salut c'est hyper prometteur ! Hate de voir la suite 😊
    Je me suis demandé, est ce que tu as fait ton jeu en URP, BRP ou HDRP ?

  • @IIIMP4CT
    @IIIMP4CT Před 3 měsíci

    le concept de ce jeu peut en effet être très sympa, je ne sais pas si tu comptes changer des choses dans le gameplay du jeu mais il serait intéressant de rajouter plus de profondeur ou des méca plus avancée pour les joueurs qui vont poncer le jeu et qu'il y est une certaine exigence mécanique pour ne pas avoir fait le tour après plusieurs centaine d'heurs comme la façon de frapper avec ton arme ( droit, haut, bas ) voir même la puissance du tir selon l'appui sur la touche, l'idée du dash est bonne a garder je pense voir même rajouter des saltos pour le cotés esthétique qui pourrait servir pour le gameplay, pourquoi pas des animations visuelles sur les tirs et des cancel frappe pour fake tes adversaires ou des cancels jumps. Il me semble également que la balle rebondit de manière assez étrange, pas forcément super pratique a prédire, peut être la rendre un peu moins comme une balle rebondissante, ça me fait beaucoup penser a un mode de rocket league qui n'est pas vraiment apprécié.
    Bon voila t'en fais ce que tu veux, ce message est la juste pour te donner des idées. En espérant pouvoir le tester un jours, lâche rien, il y a du potentiel.

  • @ithec25
    @ithec25 Před 4 měsíci

    Salut à toi pareil je m je trouve que c vraiment génial ce que tu fais donc je pense qu y a vraiment quelque chose il y a un bon concept Tu as tout mon encouragement pour toi très compliqué ce que t de faire en plus tout seul je confirme que l c très très compliqué c pour ça que moi je me suis plutôt tourné sur tomb editor Pour faire des anciens jeux tomber les mécaniques de gameplay sont déjà fait et il y a pas besoin de faire des animations MDR Mais tout l créatif et là juste on n pas besoin de faire et de réinventer la roue En tout cas je t je trouve c bien ce que tu fais gg ^^

  • @ulyssebajard
    @ulyssebajard Před 4 měsíci +1

    J'aimais bien le stade de la saucisse qui flotte mais je crois que t'as fait le bon choix de pousser un peu le gameplay ! Hâte de voir le jeu !

  • @Fallouo_o
    @Fallouo_o Před 3 měsíci

    Pourquoi ne pas faire une série ou tu nous apprend à coder

  • @champiiitv4315
    @champiiitv4315 Před 29 dny

    Salut tu utilise quoi comme serveur ?

  • @obitard4468
    @obitard4468 Před měsícem

    salut ! petite question,
    tu dev sur ue5 ?

  • @drakkar2171
    @drakkar2171 Před 4 měsíci

    Le jeu sera dispo sur console ?

    • @amfibio.interactive
      @amfibio.interactive  Před 4 měsíci +1

      Pour l’instant c’est pas prévu, ce sera sur Steam pour commencer !

  • @user-dk9ri1ul1n
    @user-dk9ri1ul1n Před 10 dny

    Utilise unreal engine SVP ❤

  • @alittlebitcloser4377
    @alittlebitcloser4377 Před 5 měsíci +1

    Attends... 2 ans et demi pour ça ?

  • @CoolAirh
    @CoolAirh Před 5 měsíci

    first

  • @maitrephoenix3139
    @maitrephoenix3139 Před 2 měsíci +1

    Un jeu multi a besoin d'une grande communauté pour fonctionner... Malheureusement je pense que ca ne va pas marcher