《聖劍傳說 VISIONS of MANA》會是系列復甦的救命丹嗎? 聊我與聖劍傳說的回憶、新作的一些觀察期望、談SE的保守牌策略

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  • čas přidán 9. 07. 2024
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    主題
    00:00 開頭
    00:45 我與聖劍傳說的回憶
    04:50 聊本次新作的一些觀察
    09:31 對製作人小山田將的一些想法
  • Hry

Komentáře • 85

  • @82878122
    @82878122 Před 18 dny +2

    07:22 8種 火水土風月木光闇

    • @AKUGAMEChannel
      @AKUGAMEChannel  Před 17 dny +2

      重新數了一下真的是八種....我把這篇當置頂,感謝更正

  • @A9108054
    @A9108054 Před 17 dny +8

    聖劍傳說3在當年根本是神作

  • @user-ve3ur2rm3r
    @user-ve3ur2rm3r Před 17 dny +5

    二代說錯了,二代最多是支援3人遊玩,小時候就是三兄弟在那邊練武器等級,結果神獸只有聖劍砍得動,根本練心酸的
    三代重製以少少的經費能搞成這樣已經很好了,以前三代就跟FF7強踫,這次三代重製又跟FF7重製強踫,演出上是一個問題,還有一個問題就是裝備延用以前線性成長的概念,如果改成不同效果的裝備會更好。整體來說很好玩,麗絲跟安琪拉也很香
    手遊RISA OF MANA其實蠻好玩的,切換天使跟惡魔戰鬥,畫面也不錯,就是有點坑,早期的手遊,不課金基本上沒幾抽

  • @zero062
    @zero062 Před 18 dny +7

    回憶的眼淚 磁碟機w

  • @shihmintsai5278
    @shihmintsai5278 Před 18 dny +7

    GB 1代超好玩,全破N次,還有出超厚的攻略書,滿滿的回憶

    • @user-applego
      @user-applego Před 17 dny +1

      真的~ 當時還是看4合1的GB攻略書破台

  • @1jakehome
    @1jakehome Před 3 dny

    當初也是聖劍2入坑,聖劍3童年破關了好幾次,即使小時候看不懂日文,也藉由當年流行的攻略本翻譯了解劇情,六個主角各自的故事都很喜愛。
    至今聖劍3依然是我最喜愛的作品,重製板消息推出令我超級興奮。
    優點部分,保留了最喜愛的轉職系統,必殺技展現非常帥氣,角色從2D轉為3D建模也令角色更加生動美麗。
    對於缺點,也如同影片所說,劇情表現的方式不好,以前2D呈現手法有限玩家可自行腦補,現在3D應該要与時精進。以符合現在講故事的方式。
    除了劇情表現不佳以外。戰鬥系統則是較令我失望,雖然說聖劍本來就不是高難度戰鬥為賣點,但整體晚法太過枯燥,讓人提不起勁去戰鬥,我自己只是為了看必殺技才會想戰鬥。
    要有誘因吸引玩家戰鬥。如影片建議的方向也不錯。
    這次新作,從PV展現的戰鬥看似走聖劍3重製的那套,這部分稍有擔憂以外......
    整體還是很令我期待,尤其保留了我最愛的轉職系統,等不及想要體驗了

  • @zolla0115
    @zolla0115 Před 13 dny +2

    當年用磁片玩聖劍2的時候,一直拔不出聖劍,原來是磁片壞了。
    現在為什麼都不能雙打、三打,傳奇系列也是,真的是很可惜

  • @user-ps4yk3bj1k
    @user-ps4yk3bj1k Před 13 dny +2

    只要有聖三重製的好玩程度就可以了
    我已經預購豪華版

  • @asleo7124
    @asleo7124 Před 3 dny

    小山田真棒
    其實現在最大原因是資金
    博主說要用現代化方式 來進行劇情
    每一段 就要增加多少資金?
    這是一個重點

  • @user-zl7lr3vh1w
    @user-zl7lr3vh1w Před 17 dny +2

    也是我第一款ARPG,可以pvp是記憶中最吸引人的

  • @clt3810
    @clt3810 Před 17 dny +1

    1: 42
    好懷念的攔截者⋯⋯
    當年靠它出bug才提前打了FF6的隱藏魔王
    (然後陷入互打不倒的死局)

  • @larzhobby8428
    @larzhobby8428 Před 17 dny +2

    聖劍傳說2,3能大火靠三點優勢,當時少有的ARPG、精緻的畫面、動聽的音樂,世界觀設定跟遊戲機制以今日眼光來說不算特別出彩。以我對remake的觀察,音樂還是一流水平,畫面僅能算佳作,動作機制有強化,但跟同時代的遊戲相比並不突出,這種製作水平也許粉絲會買單,但要出圈拉新玩家有點難

  • @風遁菴語婕
    @風遁菴語婕 Před 17 dny

    很好❤

  • @user-qj9du1nc8c
    @user-qj9du1nc8c Před 17 dny +2

    不會的,很多方面還是落後業界太多!技術落後還可以勉強接受,最重要的是遊玩核心都沒認真雕琢

  • @joesetzer159
    @joesetzer159 Před 18 dny +4

    我是從GB的1代入坑,玩起來就是取自FC薩爾達系列風格的FF之類的感覺,BGM還蠻讚的(畢竟是伊藤賢治作曲)。
    後來就直接玩PS的LOM,LOM對我而言打到後來戰鬥什麼的已經不是重點了,最後是變成刷材料+打鐵的遊戲,不過還是挺讓人懷念的一款作品就是了,看著最後拿著自己打的武器拿去無未來模式秒怪,還是有成就感的。XD

    • @AKUGAMEChannel
      @AKUGAMEChannel  Před 17 dny +1

      瑪娜就玩法機制上就沒有2 3代那麼直觀,但之前TG做過瑪娜相關的影片才知道這款機制是很巧妙跟複雜的,當初這款我就很直接過關,很多要素沒有玩

    • @joesetzer159
      @joesetzer159 Před 17 dny +1

      @@AKUGAMEChannel 我是後面解完事件之後,看仙人掌小弟弟為每一個事件寫的日記,看著覺得很有趣又有點溫馨(?)。XD
      (小學生還不會用漢字,只能用全假名寫字的文章,讀起來很有趣)

    • @patrickchan3661
      @patrickchan3661 Před 11 dny +1

      gb版1代太經典, 03年也因為新約聖劍而購買gba sp但已無法找回當年感覺...
      只覺得自2代後作品太商業化, 太著重畫面、魔法表現, 和薩爾達距離愈拉愈遠, 無以為繼

  • @kunsteven1819
    @kunsteven1819 Před 16 dny +2

    當年這款只有日文版,玩到3/1沒攻略不會玩🥲

  • @s0971417
    @s0971417 Před 17 dny +5

    經費是個問題,我認為2,3代重製很有誠意了,而且以前的劇情就是這樣,以現在的眼光來看會覺得無腦

    • @zzzz5320
      @zzzz5320 Před 17 dny +1

      一點誠意都沒 當成三流經費作品

    • @user-ve3ur2rm3r
      @user-ve3ur2rm3r Před 17 dny +3

      @@zzzz5320 說話要根據吧!聖劍傳說3算很倒楣,以前就剛好踫到FF7,公司人力全調到FF7,這次聖3重製又剛好踫到FF7重製,想當然又是少少的經費人力,再來看銷量,聖3重製銷量100萬左右,FF7重製700萬,然後FF7的製作費高達4000萬美元,聖3沒成本資料,就結果來看,哪個賺呢?聖3這樣的表現真的差嗎?

  • @arflare7369
    @arflare7369 Před 17 dny +3

    個人不看好新作,原因第一個是人設,第二個是我覺得新作應該沒有掌握到三代好玩在哪的精髓

  • @phlchong3188
    @phlchong3188 Před 17 dny +4

    SE出品 不買預購,觀望1個月再打算

  • @taca2118
    @taca2118 Před 3 hodinami

    馬納傳奇的音樂很好聽耶

  • @sjw6792
    @sjw6792 Před 18 dny +3

    +1
    1~3覺得都不錯, 傳奇聽說評價很好,但我玩一下子就覺得不知道在玩啥就不想碰了,
    4...那甚麼拉雞, 隔天就當二手賣掉了...從此就完全遺忘了系列了直到3重製

  • @asaku0807
    @asaku0807 Před 17 dny +4

    反正唱衰的人不會少,三代是經典沒錯,但不代表其他的就不好玩。個人是不論好壞都會衝首發,畢竟系列作幾乎都買了(包含4代跟手遊都玩了)。是說,有什麼3D遊戲有做到多人遊玩嗎?個人只想到無雙的分割畫面,不然每次都有人拿不能多人玩來貶低

    • @SAiS55
      @SAiS55 Před 10 dny

      邊緣禁地也可以,甚至還能4分割4人一起玩,聖劍不想做分割的話也能做成遠端多人連線,也不妨礙想玩單機的人自己玩。對我來說就是玩情懷,但我的情懷就是2、3代時和親戚一起玩的快樂時光,但是新作卻沒辦法讓我重現情懷,自然就沒什麼興趣,畢竟單機遊戲有其他更好玩的

    • @shionuzuki3904
      @shionuzuki3904 Před 9 dny

      冲首发会比较威? 这年代不骨折价几乎都不值得,所有游戏,不只圣剑

    • @pd3mnd
      @pd3mnd Před 7 dny

      ​@@shionuzuki3904 沒比較威,但人家自己的錢想怎麼花是人家的自由。

  • @ZZ439339060
    @ZZ439339060 Před 7 dny

    玩過GB新約2角色有玩通過關中規中矩普通,2代看不懂沒玩下去(有出HD沒玩),
    3代神作,4代不能吃,PS傳奇出HD沒試過。
    NDS出過瑪娜之子過關類不喜歡,然後瑪娜英雄(3代19年後世界觀)結果是即時戰略,地圖還會出現資源不夠用情況。
    2代,傳奇出HD,有機會再玩。3代重製版賣情懷比較多。後來出了手機版,玩一段時間故事和玩法不是很喜歡,課了個莉絲就沒玩。
    總結上,出過各種聖劍系列,但還是3代比較帶有感覺,不管出什麼聖劍系列,還是會期待,VISIONS有了3代重製版的基底,
    希望故事,手感,世界觀上會有提升。

  • @47blank40
    @47blank40 Před 17 dny

    我推測拉 精靈跟以前一樣是一隻一隻遇到 可能是遊戲近度遇3隻精靈後等級25級 攘你進行1轉 2轉50級 3轉75級 這樣巴

  • @ken8874
    @ken8874 Před 3 dny

    聖劍2有跟太七一樣的3D重製嗎?我現在正在期待復活邪神2的3D版本

  • @asaku0807
    @asaku0807 Před 17 dny +2

    在RISE of MANA之後,其實還有一款2022年的 ECHOES of MANA 手遊

  • @andyjin1918
    @andyjin1918 Před 13 dny

    老卡的龍戰士也很強˙阿
    怎麼都不重製啊??

  • @user-hb3ht4wn6m
    @user-hb3ht4wn6m Před 17 dny +2

    二、三代是最好玩的,期待新版聖劍

  • @user-nd2qd5bi7b
    @user-nd2qd5bi7b Před 3 dny

    請問這有中文版嗎

  • @aluter06
    @aluter06 Před 12 dny

    這款一定買
    聖劍傳說2 應該是60/70年代 絕大多數人第一款jrpg(動作角色)
    是說 復活邪神2重製版 畫面真的有點鳥 還賣那麼貴

  • @user-vo9us3qk1w
    @user-vo9us3qk1w Před 16 dny

    我覺得女主角火之巫女,會不會符合某些條件,可以成為最後一位夥伴。影片有她戰鬥的畫面也

  • @zzzz5320
    @zzzz5320 Před 17 dny +3

    這火不起來的 重製都搞不定還出新作

    • @user-ve3ur2rm3r
      @user-ve3ur2rm3r Před 17 dny +1

      說話要根據吧!聖劍傳說3算很倒楣,以前就剛好踫到FF7,公司人力全調到FF7,這次聖3重製又剛好踫到FF7重製,想當然又是少少的經費人力,再來看銷量,聖3重製銷量100萬左右,FF7重製700萬,然後FF7的製作費高達4000萬美元,聖3沒成本資料,就結果來看,哪個賺呢?聖3這樣的表現真的差嗎?

    • @zzzz5320
      @zzzz5320 Před 17 dny +1

      @@user-ve3ur2rm3r 它沒當是一線IP製作 就先輸一半 之前2020年那個 聖3RE 也像趕工出來 人物建模像網遊 現在這個續作看內容也沒明顯提升很多

    • @user-ve3ur2rm3r
      @user-ve3ur2rm3r Před 17 dny +2

      @@zzzz5320 所以我才叫你要有根據啊!它在SE本來就不是一線作品,你卻要求它要有一線的製作成本,是不是搞錯什麼?就他少少的製作成本可以達到百萬份銷量來說,聖3重製根本是大成功好嗎

  • @ovalwatin
    @ovalwatin Před 17 dny +1

    能有新作我是十分興奮,可是看到網易有點令人卻步
    聖劍2,3其中一個最吸引的地方就是可雙打,不明白為何拿走他,如果聖劍重製能雙打甚至三打的話成績一定會更好

    • @SAiS55
      @SAiS55 Před 10 dny

      後面不做雙打真的很奇怪,像FF6也能雙打,後面就又都不行

  • @lfishl22
    @lfishl22 Před 17 dny

    驗證一下一眾製作人很看好的新首領是不是有料
    內部人士說其實也不是很難 時間合理地充份就很好了

  • @potatolai
    @potatolai Před 17 dny +1

    3代重製其實不錯 但難度方面希望可以再難一點 當初打hard也是無腦輾過去

    • @030089340
      @030089340 Před 17 dny +2

      記得後來有更新難度 沒有未來

  • @Awei-dp6rx
    @Awei-dp6rx Před 17 dny

    手遊收了😂😂

  • @kamemonsterHK
    @kamemonsterHK Před 13 dny +1

    2和3在華人區吃得開明白說就是因為盜版,試錯成本低。
    但你要說好不好玩,今天的調性是追不上潮流吧。

  • @wakamalin
    @wakamalin Před 18 dny +1

    好IP能延續下去當然好
    不過這幾年卻是SE社劇本水準暴死的階段
    劇情才是RPG的骨幹核心阿

    • @AKUGAMEChannel
      @AKUGAMEChannel  Před 17 dny +1

      有七大不思議這款阿XD(雖然是AVG就是) 其實像四代故事還可以,但遊玩機制爆炸,只能說無論劇情還是遊戲機制都要有一定水準才行

  • @user-tf4ex5km6j
    @user-tf4ex5km6j Před 17 dny

    我小時候拷貝一塊磁碟片20

    • @AKUGAMEChannel
      @AKUGAMEChannel  Před 17 dny +1

      我那時候還比較貴, 拷貝三片也要一兩百元的時代

  • @xyzjw
    @xyzjw Před 17 dny

    想不到聖劍傳說有四代!?

  • @is8705
    @is8705 Před 18 dny +1

    攔截者ㄟ~~ 好懷念阿~~~

    • @AKUGAMEChannel
      @AKUGAMEChannel  Před 17 dny

      真的XD 雖然我不是買攔截者就是了XD

    • @user-pz4tn6be5r
      @user-pz4tn6be5r Před 17 dny

      萬變蝶龍

    • @is8705
      @is8705 Před 16 dny

      就是因為聖劍傳說3才纏我爸把當時的24M擴充到32M的XR

  • @liaojames
    @liaojames Před 17 dny

    8個精靈卻只有七個轉職屬性,那看來最後一個是需要打出來,加上角色數量是5人…………
    希望第八屬性是隱藏角色的專武,這樣才有意思😂

  • @lichangliu
    @lichangliu Před 17 dny

    這次主角看來好像2代

  • @user-pg2ju4df7h
    @user-pg2ju4df7h Před 17 dny +4

    對遊戲有期待,但對se沒期待。

  • @forestsnow5404
    @forestsnow5404 Před 17 dny +1

    轉職感覺好像是切換精靈器就跟著換的、跟以往的不太一樣😂

    • @asaku0807
      @asaku0807 Před 17 dny

      是啊,看官網跟以往釋出的情報,應該是沒有上階轉職。而是直接一人八種,靠精靈器裝備想轉就轉

    • @AKUGAMEChannel
      @AKUGAMEChannel  Před 17 dny +1

      感覺就是我轉火屬性~轉一轉也可以轉水的方式,然後每個屬性招式不同這樣

    • @sinjum
      @sinjum Před 17 dny +1

      @@AKUGAMEChannel 跟FF XIV ONLINE 類似的機制? FFXIV ONLINE是換武器=變更職業

    • @zennmclane
      @zennmclane Před 17 dny

      玛纳传奇用的是技能熟练度&进阶技能熟练度&武器熟练度的系统,这新的职业系统如果追求自由组合和切换,应该也会用熟练度技能树的形式吧?

  • @lustisnotlove6226
    @lustisnotlove6226 Před 17 dny +1

    新作做得如何 真的無所謂,快40歲的人了,玩過 2代 3代 已經無撼

  • @RuRU-db1ww
    @RuRU-db1ww Před 17 dny

    當年台灣有一句俗語:「我玩盜版我驕傲, 天天拷片玩到飽 」什麼「萬變蝶龍超魔寶,博士拍檔金霸王 」正版?沒人在買的,買了會被笑,我曾存錢買了洛克人X2的正版卡夾被笑是傻蛋,後來朋友發現磁碟機都沒有X2才脫離傻蛋稱號。朋友一起玩了X2後,又介紹聖劍2給我,還送了拷好的磁碟片給我,於是我才進入聖劍的世界。

  • @0217marshall
    @0217marshall Před 13 dny

    4代? 不存在的

  • @user-zx9sb5qs4f
    @user-zx9sb5qs4f Před 17 dny

    不能雙人同遊很大敗筆= = 3代重製版取消了雙人並沒有因此在遊戲性上取得大突破..這次的新作感覺微妙阿...

    • @AKUGAMEChannel
      @AKUGAMEChannel  Před 17 dny +2

      我覺得3D化對於雙打的設計可能要另外思考呈現方式,如果三D遊戲在同一畫面還蠻容易找不到彼此,假如單機雙打就要用分割畫面(比照無雙系列),然後網路連機可能就是負責操作的人一個畫面,我想他們大概不想多花成本做這方面
      以前超任時代2D就顯得簡單多,都可以在同畫面呈現

  • @user-xg5fq2zp6z
    @user-xg5fq2zp6z Před 17 dny +2

    不是手遊都好

  • @SAiS55
    @SAiS55 Před 10 dny

    玩過2、3代和PS的瑪那傳奇,對我來只有單機就沒什麼興趣了

  • @mobius797
    @mobius797 Před 17 dny

    VISIONS NOT VICIOUS

  • @iiiTOMATOiii
    @iiiTOMATOiii Před 17 dny

    聖劍傳說沒多人玩以後就走味了

  • @lalonies7166
    @lalonies7166 Před 18 dny +1

    這一代男主的髮型色設計有夠像是大媽

  • @pongoo240
    @pongoo240 Před 16 dny

    光是貓男不是貓娘這件事,就註定這作品會失敗