Video není dostupné.
Omlouváme se.

Характеристики Юнитов - Школа Total War Warhammer #3

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 9. 07. 2016
  • Вступайте в группу ВК, там все анонсы, новости и связь creasy_totalwar
    Моя Steam группа steamcommunity.com/groups/tota...
    Смотрите в прямом эфире на
    / creasytlt
    goodgame.ru/channel/Creasy
    sc2tv.ru/channel/creasy

Komentáře • 22

  • @user-pe2zt6nv6t
    @user-pe2zt6nv6t Před 3 lety +1

    Человек, спасибо тебе большое, кое как нашёл этот видос.

  • @Sh1ff
    @Sh1ff Před 8 lety +4

    кратко, по делу, все предельно ясно :) Спасибо ^^

  • @hisfluffinessscaredy-catth9862

    Про доспехи нашел 2 версии - от 1% до 50% от значения в твоем видео, и от 50% до 99% от значения у другого парня, потестил, оказалось в среднем блокирует от 50% до 96% не бронебойного урона, причем это относится как для выстрелов, так и для рукопашных атак. Тестил на героях. Так же интересная особенность в том, что у гномов 25% маг резиста. Это работает на атаки рукопашные и боеприпасы с пометкой магические. Вот так вот. За школу и твои видео спасибо информативный контент трудно найти.

    • @leobonston11
      @leobonston11 Před 6 lety

      Допустим у героя броня 120 + спас бросок от артефакта 10% + снижение физического урона на 20%. Как по нему будет проходить дамаг от героя 300 обычный урон и 200 сквозь доспехи? Я так понимаю при доспехах 120 снижение урона будет от 60 до 99% на обычный урон. Т.е. (200 сквозь доспехи + 300*(1- (от 0,6 до 0,99)))*(1-0,1спасбросок)+(1-0,2снижение физического)?

    • @user-jq3ek8sx7y
      @user-jq3ek8sx7y Před 2 lety

      @@leobonston11 насколько я понимаю, снижение физического урона влияет и на урон сквозь доспехи, это должно быть общее пониежание урона. ЧТо касается спас броска. Я где-то читал, что это вообще шанс избежать урона совсем, неважно какого.

    • @dmitri22484
      @dmitri22484 Před 2 lety

      @@user-jq3ek8sx7y Получается, что что в отряде каждая моделька имеет свой хп? И битва двух отрядов это битва отдельных моделек в них? То есть моделька гнома бьёт по модельке орка и конкретный орк получает урон?

  • @AdenConor
    @AdenConor Před 8 lety +1

    Отличный материал, особенно приблизительные формулы.

  • @dmitri22484
    @dmitri22484 Před 2 lety

    Спасибо большое! То есть получается, что в отряде каждая моделька имеет свой хп? И битва двух отрядов это битва отдельных моделек в них?

  • @abraxas5847
    @abraxas5847 Před 4 lety

    спасибо помог от души

  • @Kraz1975
    @Kraz1975 Před 7 lety

    что за фиолетовая иконка внизу у юнита в компании, где противник нанимает такие отряды? заранее спасибо.

  • @orthosspartak6052
    @orthosspartak6052 Před 8 lety +2

    Спасибо за видео. Все очень доходчиво объяснил.
    Было бы здорово, если бы ты снял видео по технологическим уровням (тирам) юнитов по фракциям, а то даже на турнирах замечаю, что народ набирает армию т1-т3 (особенно за VC) и пытается "что-то изобразить троллями" против хай-тир т4-т5 армий, и потом "вайнит", что демики и великаны имба =)) facepalm!

    • @CreasyTLT
      @CreasyTLT  Před 8 lety

      +Orthos Spartak а разве тиры сами по себе как-то влияют?

    • @orthosspartak6052
      @orthosspartak6052 Před 8 lety

      Да, влияют. Это часть знаний такие же как характеристики. Сharge и impact dmg снижен по сравнению с другими играми серии; стрелки медленнее, чем в других сериях; появились летающие юниты и аое-дамаг, колоссально возросло значение морали => изменялась формула «камень-ножницы-бумага». Поэтому только понимание на каком уровне (тире) находиться юнит дает уверенное знание при составлении билда. С этим знанием разработка любого билда становиться просто математической задачкой, а не рефлексией по поводу «классов, цен и камней-ножниц».
      Простой пример: Ты играешь за VC в матчап-е GS vs VC. GS «принесли классический билд» - 4 х т4 Чорка, 2 х т5 Великана + ударную пехоту т1 (дикие)+ ажаг (школа смерти). Вопрос: Чем будешь контрить билд? Кто одноклассники Чорков, Кто одноклассники Великанов за VC?

    • @CreasyTLT
      @CreasyTLT  Před 8 lety

      +Orthos Spartak погоди, мой вопрос в другом - юниты разного тира имеют ли хоть какие-то числовые характеристики разные? Например, скрытый бонус на мораль, атаку в ближнем бою

    • @CreasyTLT
      @CreasyTLT  Před 8 lety

      +Orthos Spartak погоди, мой вопрос в другом - юниты разного тира имеют ли хоть какие-то числовые характеристики разные? Например, скрытый бонус на мораль, атаку в ближнем бою

    • @orthosspartak6052
      @orthosspartak6052 Před 8 lety

      Да, из разницы тиров происходит модификатор на мораль "атакованы врагом превосходящий в силе и скорости". Я уже писал про него под видео о легендарке Гельта "Кров. сосны".

  • @ArthasMenetil89
    @ArthasMenetil89 Před rokem

    Объясни по боеприпасам, получается, если у юнита значение 20, то за все сражение он сделает всего 20 выстрелов?

  • @leorubakagod5760
    @leorubakagod5760 Před 7 lety

    Про усиление натиска не понял! Что значит действует первые 15 секунд? После чего?

    • @arc7960
      @arc7960 Před 7 lety

      Я так понял, что при чардже добавляется урон к обычной атаке, но действует он первые 15 секунд после него соответственно, как-то так