[ロマサガ1]やり込み!序盤で1万回逃げ続けたらとんでもないことに・・・ 【ライラのレトロゲームCH】

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  • čas přidán 24. 09. 2020
  • ・(タイトルは分かりやい数字の方がいいと思うので1万回としましたが)戦闘回数が9999以上になると、味方キャラがほぼ消えてしまったり、各地で様々な支障があります
    ・戦う敵は植物系にしてます。鳥類だと素早さが高いので先制される可能性が高くなると思います。また、逃げ続けて50分経過あたりから最強クラスのモンスターが出るので逃げるのに失敗することがあります。1時間30分経過頃からさらに素早さが高くなるので、安定して逃げやすくなります
    ・本来はアイシャでスタートしてガレサステップに出るガードという敵で数十時間放置するテクニックですが、他のキャラで開始しても応用がきく一般の敵でやりました。
    [誤字・脱字など]
    10:07の時点で「サッカーのようにドリフトで・・」とありますが「サッカーのようにドリブルで・・」の間違いです。お詫びして訂正致します
    11:04の時点で「7ターン目からダメージを与えることが出来ます」とありますが、「7ターン目からちゃんとダメージを与えることが出来ます」とさせて下さい。1~6ターン目に一応ダメージを与えることが出来ますが、あまり得策ではありません。100%正確に解明されてないので、抽象的な表現になりますが、ご了承下さい。
    参考サイト
    Romancing虎の巣様
    www8.plala.or.jp/alice4/
    [ロマサガ1]チートで驚く程にアルベルト一行が最強過ぎた結果・・・
    • [ロマサガ1]チートで驚く程にアルベルト一行...
    ライラのレトロゲームCH(CHUCqLwcOjlCIeNxyif3NMvH1w)
    #ロマンシングサガ
  • Hry

Komentáře • 379

  • @bahamut5192
    @bahamut5192 Před 3 lety +6

    ちょくちょく動画見ております。毎度根気強いやりこみ
    ただただ感服ですね。私が昔ハマッタゲームというのもあっていいです。

  • @timoru21
    @timoru21 Před 3 lety +11

    ロマサガやったことないけど、面白くて最後まで見てしまったw

  • @fugahoge873
    @fugahoge873 Před 3 lety +28

    日光強すぎてハレーションしてるのかと思わせるラスト背景(おかしい
    ※ きっとサル様もこんな直射日光の中でさぞお辛かったかと

  • @Kamo-Hook
    @Kamo-Hook Před 3 lety +109

    逃げるときに時々途中でコケるの可愛いw

  • @user-xz7kp7jz7w
    @user-xz7kp7jz7w Před 3 lety +13

    懐かしくて見入ってしまいましたwこのころのゲームが一番好きでしたねw

  • @keishinosuke
    @keishinosuke Před 3 lety +49

    万人の楽しみ方を満たしてくれるロマサガの魅力がわかる動画w

  • @_t_t541
    @_t_t541 Před 3 lety +46

    7:40 アイスソード手に入れた時のBGMご素敵

  • @rinwaitu3708
    @rinwaitu3708 Před 3 lety +9

    今更ながら、主人公がべらんめえ調なのが(笑)
    間違いなくGB版からのサガの系譜ですね。
    しかし昔は逃げちゃダメだ!と思ってたら、こんな結果とは。なんでも極めてみるもんですね。

  • @dkkkkkkkk
    @dkkkkkkkk Před 3 lety +15

    改めてロマサガ1のシナリオの自由度は飛び抜けてるなぁ。
    サルーインに攻撃通るのが7ターン目からとは知りませんでした。最初に1番強い攻撃を叩き込んでましたが、6ターン目までは味方の強化とかをしといた方が良かったんですねー。
    石化効くのは、ゲームボーイサガシリーズからの、即死が効くという伝統とかなんとか。
    昔みたいに友達に聞くか攻略本買うかしかなかった時代なら、面白い隠し要素ですが、ネットで即検索できちゃう時代にはそぐわなくなってしまいましたね。

  • @seiya7919
    @seiya7919 Před 3 lety +69

    逃げる時にたまに転ぶアイシャ可愛い

  • @bobsama3295
    @bobsama3295 Před 3 lety +19

    2:58
    8時間40分の間サイン会から逃げるアイシャたん

  • @goodbyecruelworld8770
    @goodbyecruelworld8770 Před 3 lety +19

    子供のころ人生や社会の厳しさを初代ロマサガで学びました

  • @burning_
    @burning_ Před 3 lety +10

    リメイクで禿げたガラハゲさんが忘れられない

  • @user-bh4uk1qi5w
    @user-bh4uk1qi5w Před 3 lety +19

    当時は子供だったから特に気にしてなかったけど、今振り返るととても練られた作品だったんだなぁ。

  • @user-fl4vy6mg9j
    @user-fl4vy6mg9j Před 3 lety +64

    BGMどれもこれもカッコいいなぁ

  • @surarin01
    @surarin01 Před 3 lety +24

    途中のSEがでけぇ!笑
    いやはや…戦闘回数で加入キャラのステータスも変化していたとは。割と知らん事多かったなぁ…石化即死はいずれ狙ってやりたいものだが、それにしてもここまで劇的に変わるのは面白い。そして流石の検証。

  • @user-qr1wt4sw4i
    @user-qr1wt4sw4i Před 3 lety +7

    まだまだ遊び足りない
    とか言っときながら、なかなか壮大に遊ばれてますね!

  • @xvideos4545
    @xvideos4545 Před 3 lety +12

    スーファミ版の敵が無敵になるバグで、萎えてやめた小学生の頃。。難易度高すぎてロマサガ1はクリア出来なかった。。

  • @user-nl3hd3gb4l
    @user-nl3hd3gb4l Před 3 lety +4

    石化クチバシでしか倒せなかった記憶があります。凄いですね!

  • @user-hv3kh2ry3h
    @user-hv3kh2ry3h Před 3 lety +15

    4:13ジャミルのパス度高っ!w

  • @user-ys6ou2dd4t
    @user-ys6ou2dd4t Před 3 lety +30

    今でもプレイしています。面白くて非常に奥が深いRPG

  • @UU-hp9qt
    @UU-hp9qt Před 3 lety +3

    イイネ!アイシャでこういうプレイ待ってた❣️🌈✨

  • @TH-ue8hy
    @TH-ue8hy Před 3 lety +3

    これ、おもしろかったー
    レフトハンドソードなつかしい

  • @0011aabb
    @0011aabb Před 3 lety +4

    7:37 特に触れられないガラハゲさんwww

  • @user-vd9dd9jj9b
    @user-vd9dd9jj9b Před 3 lety +2

    何で言うプレイ。これは凄いですね! ライラさんのドラゴンボールやドラゴンクエストは見ましたけれど、ロマサガは初でしたので。

    • @raira_ch
      @raira_ch  Před 3 lety +2

      ありがとうごじざいます。ネタ的にかなりいいネタだと思ってました。再生してもらえてありがたいです

  • @user-gl9mr7mi9q
    @user-gl9mr7mi9q Před 3 lety +10

    全力で逃げたのにラスボスからは逃げられなかったアイシャ、かわいそう

  • @ST.179
    @ST.179 Před 2 lety +1

    なかなか奥が深い名作だと思います。

  • @kouson3rd
    @kouson3rd Před 3 lety +8

    バーバラからアメジストを剥ぎ取らない良心的なプレイスタイル。なおガラハド()

  • @user-on8cr6ot8q
    @user-on8cr6ot8q Před 3 lety +46

    ほんとメーカーの思惑を超えて楽しめる奥深いゲームだな

  • @nullnullsun
    @nullnullsun Před 3 lety +15

    清廉そうなアイシャが「カッパか はっ!」は言わんやろ!

  • @BoDaisuke
    @BoDaisuke Před 3 lety +1

    面白い❗
    ロマサガのシステムを理解しないままクリアして、理解しようとする前に他のゲームに夢中になって、ははぁ、、そういう基準で強くもなるし敵陣も対応できなくなるぐらい強くなるんだ。
    アイスソードを略奪した時は『うわっ外道(笑)』と思い、
    おっ、サルーイン敗れる🎵

    • @raira_ch
      @raira_ch  Před 3 lety +1

      ありがとうございます。意外とうけていてありがたいです。こちらは一生懸命作ってるのでうけるかは分からないとこがあるので。観ていただいてありがとうございました

  • @resultbasedhandsonhealing1919

    この遊び方はまさに大富豪の元に生まれた周りに一流の人達が揃っている感じですね

  • @poatarouyamada6581
    @poatarouyamada6581 Před 3 lety +20

    やっぱり音楽最高ですわ~

  • @nishiki3244
    @nishiki3244 Před 3 lety +25

    ロマサガ1は制作チームが違っていたのか、とにかく無理やり完成させた感が強く、
    プログラムミスやデバッグ不足、様々な没イベントの名残などもありましたねえ。
    ま、それがたまらないという私みたいな人もいますがw
    後に検証サイトを見て、ますます「何をしたかったか」が見えてきたりしてなお楽しくなりましたw

    • @user-eg5gn2ji7z
      @user-eg5gn2ji7z Před 3 lety +5

      ロマサガ1は制作チームはむしろ同じだ。
      完成度の高い、ゲームボーイサガ3がFFスタッフで制作チームが異なる。
      サガシリーズはもともと完成度が軒並み低い。
      というか、もともとサガシリーズのスタッフもFFスタッフだが……。
      もともとサガシリーズがFF外伝なので。
      FFの挑戦的な巻のスタッフがサガシリーズにだんだん移行した。初代サガは音楽もFFの人だ。
      サガの良さは、あの挑戦的なところである。
      あの大味なところがサガの魅力。
      サガ1、2のスタッフがサガ3を作らずにロマサガを作った。サガ3はFFスタッフが作った。
      俺は坂口博信のゲームは嫌いである。

    • @remmy3806
      @remmy3806 Před 3 lety +2

      ゲームボーイのサガ3は普通のRPGっぽかったもんなぁ
      懐かしいわ、いっぱいジャンプしてた

    • @user-eg5gn2ji7z
      @user-eg5gn2ji7z Před 3 lety +3

      @@remmy3806 ゲームボーイサガ3も基本的には許容範囲だったしストーリーも良かったんだけど、最強のモンスターが1種類に特定される選択の余地の少なさが嫌だったのと、オープニングでやるチュートリアル戦闘で敵で出てくる妖精が不細工になってたのと、大阪ローカルネタが多すぎなところが嫌いでした……
      特にブサイク妖精が1番許せなかった……
      サガ2秘宝伝説で妖精にかなりお世話になっていたので、余計にね……

    • @pastelpureakgjze5791
      @pastelpureakgjze5791 Před 3 lety +1

      @ken60341 スイッチでサガ1~3出ましたね。

  • @80fire71
    @80fire71 Před 3 lety +18

    逃げ足だけは速くて草
    ロマサガ、BGMが良いよな…あと容赦なくぶっ○せるような選択肢

  • @heroyuki34
    @heroyuki34 Před 2 lety +1

    これはすごい!!

  • @user-mq1bn2rf7h
    @user-mq1bn2rf7h Před 3 lety +70

    10:06 サッカーでドリフトするバグ

  • @ssm0000
    @ssm0000 Před 3 lety +78

    盗人のろくでもない娘が真面目に生きる事から逃げ出し
    たまたま酒場で知り合った腕っぷしの強いゴロツキ連中を雇って
    高い剣を持ってそうな男を街中で殺して奪った剣を売った金でヤクを買い込み
    皆で力の水をキメて高い薬を吸いながら敵をボコボコにしてくれたっていう素晴らしいお話

    • @rei-egg
      @rei-egg Před 3 lety +5

      草原の民とヤクの関連性はロマサガの伝統なのかな?

    • @fugahoge873
      @fugahoge873 Před 3 lety +5

      当人は早々に気絶してる気もしますから、残った連中も大概だった説

    • @ryosan3988
      @ryosan3988 Před 3 lety +8

      ロマンシング反社

    • @qqklmt1
      @qqklmt1 Před 3 lety +3

      詩人の新たな詩が紡がれた

    • @asdfasdf-el1ro
      @asdfasdf-el1ro Před rokem +3

      わろたwww
      てか男主人公はアルベルト以外全員ゴロツキというね

  • @tenten1320
    @tenten1320 Před 3 lety +1

    とりあえず登録&高評価!しました。

  • @donarudocat
    @donarudocat Před 3 lety +12

    サッカーのドリフト…
     _人人 人人_
    >ドリフト!?<
       ̄Y^Y^Y^Y ̄

  • @tatsumi231
    @tatsumi231 Před 3 lety +3

    新たなロマンシング。おもしろかったです!

    • @raira_ch
      @raira_ch  Před 3 lety +1

      観ていただいてありがとうございます。意外と好評でうれしいです!

  • @asdfasdf-el1ro
    @asdfasdf-el1ro Před 2 lety

    しれっとシーフシーフなの笑った
    あとこんななっがい時間経過初めて見たわw

  • @artjp5687
    @artjp5687 Před 3 lety +36

    力の水ってこんなに火力上がるのか…

  • @haniriit
    @haniriit Před 3 lety +4

    思いもつかないプレイ方法ですね・・・
    自分も発売当時にプレイしたことあり普通にクリアしたのですが、このソフト結構バグがあって(戦闘時)結構笑わせてもらった気が・・・

    • @raira_ch
      @raira_ch  Před 3 lety

      毎回企画をじっくり検討してます!観ていただいてありがとうございます!

  • @user-wi5os9rg2w
    @user-wi5os9rg2w Před 3 lety +22

    ラストダンジョンに侵入不可になるバグもあるがデスから話を聞くと復活 65535回戦闘を重ねると敵ランクがリセットされる

    • @user-jb4eo4dq8g
      @user-jb4eo4dq8g Před 3 lety +18

      誰も見てないだろうから今更情報で書き込んでみる。
      65535回戦闘をこなす以外にアルベルト編でのみ敵ランクのリセットが行われているっぽいポイントがある。
      そこでリセットした場合、戦闘回数に関係なく、そのあと仲間になるキャラが劇的に強くなったまま、敵が劇的に弱くなる現象が起きる。
      自分が覚えているポイントはアルベルト編の一番最初のボス討伐。SFC版のみしかやっていないのでそれ以降で再現できるかは不明だが、自分がやったのは最初のボスの前まで行ってザコとの戦闘を繰り返しザコから逃げ続ける。ちなみにこのボスは強さが固定で初期メンバーでもクリアができる。するとイベントが進みイベント終了後は敵のランクのみ下がる現象が起きる。
      バグ技みたいなものだろうが自分はこれをやった記憶がある。

  • @zx11blaze78
    @zx11blaze78 Před 3 lety +41

    やっぱ初代のアイシャが一番可愛い。と言いつつミンサガのアイシャも可愛い。結論、アイシャが一番可愛い。

  • @nk-gs2xc
    @nk-gs2xc Před 3 lety +29

    サルーインにはやはり低確率ですが石化以外に炸裂剣なんかも効いたり…というかサルーインに限らず炸裂、憑依や石化は四天王などのボスにも結構有効だったり。バグやパーティ外成長を利用して闇術やヴェルニーレイピアなどを最序盤から使っていくなんてプレイができるのもバグや想定外の挙動が滅茶苦茶多いロマサガ1ならではでとても楽しいですよ。

  • @hiroyukitakayama5861
    @hiroyukitakayama5861 Před 3 lety +2

    ガラフとジャミルがかわいそうですね、、、いいように使われて。

  • @HI-nf8qj
    @HI-nf8qj Před 3 lety +29

    初プレイをグレイでやって最初に行く洞窟で恐竜(トリケラトプス)を倒せるまで粘ってたらまさにこの状態になりましたw
    殆どのイベントが期限切れで出来ず最後の試練だけやってサルーインと戦ってクリアした記憶が・・・。

    • @tomas8851
      @tomas8851 Před 3 lety +5

      スタート直後メルビルに帰ってサルーインの神官を倒すイベントを片付けてから財宝を取りに行くのはやりましたが(財宝イベントを終わらせたあとサルーインの神官を通算二回倒せるしその度に皇帝からの報奨もいただける)、さすがにそこまではやりませんねぇ

    • @raira_ch
      @raira_ch  Před 3 lety +7

      それもやり込みですね!凄いです

    • @syoutaro037
      @syoutaro037 Před 3 lety +9

      私も初プレイのアルベルト編にて、初期イベバルハラントの敵とバカ正直に全て戦った結果、
      騎士団領を経てローザリアに出るころにはすでにクリスタルシティのPUBにNPCが全員卓を囲んでおりましたとさ。

    • @user-dr2cz5ce9s
      @user-dr2cz5ce9s Před 3 lety +8

      下水道の曲は最高だね

    • @asdfasdf-el1ro
      @asdfasdf-el1ro Před 2 lety

      自分は逃走エンカと海賊狩り使って3地点制覇8時間RTAってのやったことがあります

  • @catlove2074
    @catlove2074 Před 3 lety +5

    戦闘回数で変化したのか・・・、
    ナイトハルトさまが爆走して助けにくるのも戦闘回数で外れたってことか。

  • @user-gy3ne5wz9b
    @user-gy3ne5wz9b Před 3 lety +14

    すばやさ上がりすぎワロタ

  • @user-jx9fh3zs6e
    @user-jx9fh3zs6e Před 2 lety +3

    人生というRPGから逃げ続けても素早さは上がらないかもですねw

  • @Headbangyaa
    @Headbangyaa Před 3 lety +25

    すげぇ!30年近くの固定概念を壊されたww

  • @jadmwpgjrs
    @jadmwpgjrs Před 3 měsíci +3

    ロマサガは30年経っても多くから愛されてると思うゲームですね!

    • @raira_ch
      @raira_ch  Před 3 měsíci +2

      本当にそうですね!今やっても面白いですし

  • @user-xt6ok9ce4r
    @user-xt6ok9ce4r Před 3 lety +7

    アイシャきゃわわわ(/▽\)♪
    倒れてる姿もかわいい!

    • @raira_ch
      @raira_ch  Před 3 lety +2

      意外と逃げるなどかわいいといただきます。確かにかわいい!

  • @ay2150
    @ay2150 Před 3 lety +15

    逃げまくったせいでアイシャは強くならないけど、ほかの仲間が強くなるのはうれしい

  • @yito-px5go
    @yito-px5go Před 3 lety +4

    発売前のドラクエ3の行列みたいにモンステーが群がっている

  • @popo_90913
    @popo_90913 Před 3 lety +11

    やっぱ1、2はグラフィックも音楽もいいなあ。
    FFの対抗馬として突如現れ、そして時代の波に取り残され未だ迷走…。の印象。

    • @user-po1nw9zi7p
      @user-po1nw9zi7p Před 2 lety

      分かりにくいシステムとバグと初見殺しと難易度の高さや独特の世界観がやっぱりコア層ら引きつけられるがライト層には無理だった。

  • @user-tw6ui5gs6q
    @user-tw6ui5gs6q Před 3 lety +37

    スクウェアの頃の作品は名作揃いで本当に凄い企業だった
    今のスクエニを見ていると悲しくなってくる

    • @raira_ch
      @raira_ch  Před 3 lety +10

      このころはアダルト業界のスクエアと呼ばれたエルフ、潰れました・・今も合併するとなると、なかなか経営は難しいかもですね

    • @CitronCoffee
      @CitronCoffee Před 3 lety +7

      FFがあの有様だからなあ…ゲームじゃなくてキャラと設定を売ってる感じ

    • @user-wi1mq2go6c
      @user-wi1mq2go6c Před 2 lety

      @@raira_ch 様へ え、エルフ潰れちゃったんすか??!!そ、そうですか、残念です

  • @user-dw3mn7vc6x
    @user-dw3mn7vc6x Před 3 lety +19

    1が一番面白かった。冒険を感じた。素晴らしい仲間と音楽。ゲラハは必ず仲間に加えた。あるベルトを持ってる、アルベルト。

  • @user-vy4dr9uo7y
    @user-vy4dr9uo7y Před 3 lety +9

    あー
    だから強さあがってたのか(HPとか)
    謎が解明!

  • @dai2610
    @dai2610 Před 3 lety +3

    冒頭のナレーション
    「まだまだ遊び足りない」→モンスターから約半日逃げ回る少女
    ナイトハルト「....(*・ω・)」

  • @user-jb4eo4dq8g
    @user-jb4eo4dq8g Před 3 lety +7

    このやり方、アルベルトでやった記憶がある。実はアイスソードって中立ルートの巨人の街で購入できるから戦闘回数で中立ルート解放→巨人の街でアイスソード購入→善ルートのNPCに購入したアイスソードを渡してイベントを進める→善ルート解放→アイスソード持ってるNPCを殺害→悪ルート解放で1回のプレイ中に3ルート全部の行動エリアを全部解放で、各ルートの最強装備を全部手に入れるなんてプレイができた。

    • @user-oy9ux7pf5r
      @user-oy9ux7pf5r Před 3 lety +2

      まさに全ルート最強装備手にいれました(´▽`)まだそのデータ残ってます楽しいゲームでした

  • @raandromedapromesium
    @raandromedapromesium Před 3 lety +2

    すごかったですー!
    酒場で仲間が全員揃って出現するのですか?それも戦闘回数によるフラグだけなのかなぁ?

    • @raira_ch
      @raira_ch  Před 3 lety +2

      観ていただいてありがとうございます。戦闘回数のようです

    • @asdfasdf-el1ro
      @asdfasdf-el1ro Před rokem +1

      1020回でクリスタルシティに集結します。これ以降外すとおしまいです

  • @user-tasketesasebo
    @user-tasketesasebo Před 3 lety +8

    馬のおしりかわいいな

  • @user-tl1mk1vk3z
    @user-tl1mk1vk3z Před 3 lety +35

    ロマンシングな遊び方ですね

  • @yoi-yami-ryu
    @yoi-yami-ryu Před 3 lety +12

    開始時に明確なイベントの無いキャラは
    初期マップで戦闘重ねれば
    ラスダン行けるのは知っていましたが、
    まさか全逃げするとは…

  • @nikukyu22
    @nikukyu22 Před 12 dny +1

    ロマサガのバトルBGMかっこいいよね

  • @user-xc5re2mm9q
    @user-xc5re2mm9q Před 3 lety +9

    なんかオススメに出てきた
    超懐かしくて涙が出てくる

  • @user-ph6ps2ch2b
    @user-ph6ps2ch2b Před 3 lety +14

    全員がしっかり回復する術を持っていたら、この装備でもサルーイン倒せるんですね。
    ラスボスだけ桁外れに強い印象だったので衝撃的でした。

    • @raira_ch
      @raira_ch  Před 3 lety +2

      ホントですか?参考になります。負ける時がありますが、全然勝てる装備です

    • @user-ph6ps2ch2b
      @user-ph6ps2ch2b Před 3 lety +4

      @@raira_ch ネット見て初めて知ったのですが、7ターン目でHPが全回復するのですね。
      動画で防御に徹してた意味が分かりましたw
      サルーイン以外の中ボスはHPが精々10000行かない位で、神々の武器の最後の技を投入して瞬殺が常套手段だったのに、中々倒せないのはHPが異常に高いんだと思ってました。
      最大9回しか使えない技を6ターンも空撃ちさせるとか、ネットの無い当時は中々厳しい戦いを強いられていたのですね。

    • @Turtle-zzz
      @Turtle-zzz Před 3 lety +6

      @@user-ph6ps2ch2b 正確には毎ターン全回復しており7ターン目に6ターン目までに与えたダメージに応じて設定されるHPが変動する仕様のようですね。

  • @user-wz2ou8ww6g
    @user-wz2ou8ww6g Před 3 lety +2

    初めて買ったスーファミのソフトがロマサガ1でした

  • @yamachan9197
    @yamachan9197 Před 3 lety +4

    ロマサガはこうゆうシステムだったのか!知らんかったわ。
    小学生の頃、ずっと歩いてたら恐竜がでてきてテンション上がって戦ったら、即死してテンション下がってやめた。

    • @remmy3806
      @remmy3806 Před 3 lety +3

      主人公グレイですかね?多分
      わかるわ、それ
      何して遊ぶの?このゲームってなりますね、最初は

  • @yamasiyama
    @yamasiyama Před 3 lety +16

    素早さ上げに「しばらく逃げ続けよう」なんて攻略は当時から言われていたが、
    最後まで逃げ続けるとは…

  • @MITAKEN0
    @MITAKEN0 Před 3 lety +19

    当然のように「殺してでも うばいとる」で草。(しかもアイスソードが資金源とは…。)

  • @user-df1ls4py7m
    @user-df1ls4py7m Před 3 lety +2

    ロマサガのどのシリーズか忘れたけど皇帝継承のやつ、2週目酒場で最終皇帝見て草、いたいたって

    • @raira_ch
      @raira_ch  Před 3 lety +1

      観ていただいてありがとうございます。そうなんですね!なるほど

  • @user-ur4fu7um1x
    @user-ur4fu7um1x Před 3 lety +3

    相変わらず はいぼく が可愛い

  • @user-og9vq2pw5h
    @user-og9vq2pw5h Před 3 lety +6

    遊び方を間違えてる気がしますが、気にせず進めますwww

  • @TreeWell2712
    @TreeWell2712 Před 3 lety +22

    7:04 シフには、「てめえが強すぎるんだよ、大女め!」「目の前にいるぞ!」と話し、
    隣のアルベルトの前では、「私、タラール族のアイシャといいます」という言葉を使う、
    露骨な玉の輿ねらいのアイシャ16歳。

    • @user-qp3kq8fg1s
      @user-qp3kq8fg1s Před 2 lety +1

      ゆうても没落貴族の息子やぞ、家も壊れちゃったし

    • @tetsuyayabata4979
      @tetsuyayabata4979 Před 2 lety +2

      バーバラ:なんか人によって態度が違うけど、最後の私には何て声かけてくるんだろう。・・・って、え~~~

    • @user-tm2vd6kh8d
      @user-tm2vd6kh8d Před 2 lety +1

      @@tetsuyayabata4979
      術師はバーバラよりミリアム派だけど
      一人だけ無言でハブるのはひどいw
      ドラマチックに出会ったジャミルを速攻で解雇するのも地味に鬼畜

    • @mo-jc3hp
      @mo-jc3hp Před 2 měsíci

      清楚系地雷女かな?

  • @user-vi9od8dt1d
    @user-vi9od8dt1d Před 3 lety +5

    ロマサガは音楽は素晴らしかったのですが、熟練度システムが合わず且つ自由度が高すぎて路頭に迷い途中でクリアを諦めました( ´△`)クリア画面見れました、有り難うございましたm(_ _)m

  • @neko7neko7neko7
    @neko7neko7neko7 Před 2 lety +1

    アイシャ編はプレイ開始1時間程度で大地の剣やガーラルシューズやジュエル複数が入手出来るから序盤が一番ラクなキャラ。

  • @user-hv3kh2ry3h
    @user-hv3kh2ry3h Před 3 lety +2

    オールドキャッスルをスルーして、ラストダンジョン行ったから、ヒヤヒヤしながら見てた。実質的には5人で初期装備の武器でもなんとかなるもんなんだねw

  • @user-jw7gs6rp8p
    @user-jw7gs6rp8p Před 3 lety +2

    俺も昔ドラクエ4でマドハンドを全滅させない程度の火力、味方は賢者の石かなんかで回復させ続ける状態にさせAボタン押しっぱにさせ就寝、登校、帰宅し戦闘終了。10分ぐらいレベルアップの音流れ続ける…みたいなことやったなあ

  • @ryoking6795
    @ryoking6795 Před 3 lety +8

    サルーインのデザインかっこよすぎ

  • @wileminion7957
    @wileminion7957 Před 2 lety

    こりゃすごいな。てか、逃げる度にだんだん恐ろしい魔物とエンカウントし始めるの絶対トラウマやわw

    • @asdfasdf-el1ro
      @asdfasdf-el1ro Před rokem +2

      植物系は安全牌
      うp主はそこまで計算してる

  • @user-yy2gr4zn5d
    @user-yy2gr4zn5d Před 3 lety +13

    当時似たような攻略法を見つけました、ウロウロですが。
    イベントを発生せずにひたすらバトル

    オールドキャッスルフラグ発生

    選ばれし勇者系のイベント(?)にイエス系の回答

    神々の試練発生

    うわーおまえらー!

    冥府フラグ

    3ヶ所回ってからサル狩りの旅に~

    • @oaite-swaaan
      @oaite-swaaan Před 3 lety +4

      うわーおまえらー!で草

    • @tt-pc9sn
      @tt-pc9sn Před 3 lety +2

      先に冥府へ行ってから最終試練というパターンもありますね。自分はそれで行きました。巨人の里には行けませんでしたが。

    • @user-st3ck1yd7d
      @user-st3ck1yd7d Před 3 lety

      ガラハド生き返らせるタイミング迷ったような記憶があります。あとどこかの島での恐竜を狩りまくってシフの力をカンストした思い出がある。

    • @poatarouyamada6581
      @poatarouyamada6581 Před 3 lety

      @@user-st3ck1yd7d 誰にも聞かれてませんけど能力値の上限は実は128なのです

  • @knikkiy
    @knikkiy Před 3 lety +3

    サッカーのドリフトに吹いたw

  • @ztmokeke1856
    @ztmokeke1856 Před 3 lety +55

    逃げまくったら詰むのが定説だったがまさか逆の結果とはww

  • @yo-kl3si
    @yo-kl3si Před 3 lety +9

    ガラハド。。オリジナルではアイスソードを手っ取り早く手に入れる為に殺され、リメイクでは長い友である髪も奪われ。。不幸過ぎる。

  • @richter8937
    @richter8937 Před 3 lety +4

    関係ないですけど今日ロマサガクリアしました!

  • @user-qg8zz2gr6l
    @user-qg8zz2gr6l Před 3 lety +8

    え?火の鳥、使用回数最初から0!?

    • @tomas8851
      @tomas8851 Před 2 lety

      術ポイント消費が8では足りないからかな🤔
      宿屋で休めば解消されるはず

  • @siriusunosyun
    @siriusunosyun Před rokem +1

    カット後のアニメートすき

  • @kuroneco3438
    @kuroneco3438 Před 3 lety +11

    逃げたのも含めた戦闘回数で進行フラグが立つのは分かってても
    逃げ続けると敵が強くなりすぎて詰んだわwwとなるので普通はやらないですね
    主人公見殺しで仲間の力でクリアという発想はなかったww

  • @user-eg5gn2ji7z
    @user-eg5gn2ji7z Před 3 lety +14

    アイシャ可愛い。1番好き。
    最初はジャミルで始めたけど、最終的にはアイシャでしかプレイしなくなってた。
    馬もいるし……
    馬車より馬の方が便利だしな。
    なんと言っても、馬車にはなぜか馬がついてないし。
    あれ多分、馬車に乗ってると見せかけて自分で馬車を押してるんだぜ……

    • @user-di9mk5tj2i
      @user-di9mk5tj2i Před 3 lety +2

      人力車w

    • @user-eg5gn2ji7z
      @user-eg5gn2ji7z Před 3 lety

      @@user-di9mk5tj2i バーバラは筋力強いしな。馬車に乗ってるのは会計のエルマンと幼女のナタリーだけだし。
      ……と言うか幼女のナタリーはまだ分かるが、旅の踊り子に会計係なんて必要か?
      チビな黒子のような目立たない小男なエルマンは、実は会計係じゃ無い気がするな。
      馬車はバーバラ1人で押してるだろう、エルマンは目立ってはいけないポジション。
      ナタリーはたぶんバーバラの後継ぎか、目眩しの人材で、エルマンはたぶんバーバラの懐刀。忍者みたいな奴だと思う。バーバラの指示で、各国の要人を暗殺する仕事が本職。普段はおひねりを集めたり、バーバラの宣伝を仕切ったり、お偉いさんに売り込む営業したりするバーバラのマネージャーを偽っているが、本来は暗殺者だ、たぶん……
      情報収集も兼ねてそうだが。

  • @m1234ojp
    @m1234ojp Před 3 lety +16

    冥府に行くと最大HPをマイナスされるのと引き換えにオブシダンくれたような覚えがありますが、確か-50だった気がするんですよね、この状態のアイシャ連れて行くと面白いことになりそうな気がします

    • @user-gt3bu9ns5u
      @user-gt3bu9ns5u Před 2 lety +4

      オブシダンソードじゃなくて死の剣ですね

    • @user-po1nw9zi7p
      @user-po1nw9zi7p Před 2 lety +4

      最大のHp50減らしてガラハドを蘇生させるんじゃなかったっけ?(hp50以下の時に50減らされるとアンダーフローして65535とサルーイン並になる。)

  • @FireSkull4Dead
    @FireSkull4Dead Před rokem +3

    石化はやめてね!にワロタwwwww

  • @user-os3my8wb2l
    @user-os3my8wb2l Před 3 lety

    サッカーのドリフトというパワーワード

  • @user-uv6je5bv3b
    @user-uv6je5bv3b Před 3 lety +2

    当時頑張って3ルート全部回って武器も全部育て切ったデータ消えたのトラウマ

  • @user-iw8eb6gs6u
    @user-iw8eb6gs6u Před 24 dny

    なるほど逃げ続けても(たぶん)詰まないように仲間のステータスも上がるわけか。
    ようできてるゲームだ。

  • @necodragon8389
    @necodragon8389 Před 3 lety +20

    アルベルトが何度も誘惑されてるw

  • @user-dl3dz9ug3w
    @user-dl3dz9ug3w Před 3 lety +10

    レイディラック号の船長、
    キャプテンキャプテンホーク!!