Пожалуй лучший ИИ в Hoi3 Для тех кто желает подкинуть на доширак www.donationalerts.ru/r/mrpotolot Группа канала ВК club167824641 Сервер Дискорд для связи со мной- discordapp.com/invite/Jh6cfyN
12:03 Глупый Потолот рассказал вам якобы неадекватность компа, мол "2/3 войск рейх снимает с советской границы лишь чтобы подавить бунты во Франции!". Да, это всё конечно хорошо, но вы хотя бы знаете, кто там бунтовал? Это был лично прадед Гурбангулы Бердымухамедова - Бердынгулы Гурбангухамедов. В возрасте 19 лет он ЛИЧНО поучаствовал в гражданской войне в Испании, где подружился с одним безумным Испанским мафиози - Доном Бенито. Бердынгулы уже пошутил про схожесть его имени с одним безумным итальянцем, как тот ответил ему, что он - брат Безумто Безумини. Благо, встреча их была неформальной, ибо он воевал за Франкистов. Между прочим, в его честь назвали провинцию - Дон Бенито. Она упоминается в видео. Наши герои сразу сдружились, после чего отправились во Францию. Словно в романах Ремарка, они пересекли границу под покровом темноты. Но... В один момент, Дон Бенито сказал ему, что он отправится к брату, что изгнал его из страны и восстановит власть. План его был слегка безумен, что, впрочем, имело смысл - братья ведь... Он собирался совершить подмену дуче на себя, пробравшись во дворец, минуя безумную охрану и прикончить дуче. Но Бердынгулы не мог так рисковать... Он обоснавался во Франции, а Бенито отправился к Бенито, чтобы заменить его собой. Шизоидная безумность... Неизвестно - удолось ли это ему... Тем не менее, Бердынгулы стал народным любимцем Франции, шла речь о его президентстве, но... Франция капитулировала. Отдел "Ананербе" был заинтересован в уничтожении Бердынгулы, а уж тем более - Гитлер... Поэтому, как только во Франции поднималась восстание - значить оно могло лишь то, что вместе с вивалярезистанциями поднялся и Бердынгулы. Он был уже не человеком - он был сверхчеловеком. Чёрт возьми, современники сообщали о его возможности ходить сквозь время!.. Иначе как объяснить появление народного блюда Туркмении - хачапури - во Франции?.. Однако, четыре дня нацисты держали Бердынгулы не давая ему и кусочка хачапури... Это было опасно, мир дестабилизировался, учёные поняли, что всё пошло не так, но было уже поздно!!! Реальность исказилась, история поменялась - Бердынгулы высвободил свою энергию во имя светлого будущего мира и... Мы имеем наш современный мир. Частичку своей чисейшей вселенской энергии он оставил в сыне, а тот - в правнуке. Гурбангулы - был сверхчеловеком. Вот так и сотворялся наш мир, дорогие друзья...
у меня так добровольческий корпус генерала Каннингема долбился в горах Саксонской Швейцарии с ордами фон Манштейна приговаривая: "Зачем умирать за Данциг, если можно сдохнуть за Судеты"
Ну обновление где была добавлена рейды то тупость жителя виде от одного дома переходить другому хотя житель должен сидеть на доме и не выходит отсюда и конечно же голем он самый тупой когда начинается рейд то да делает ущерб но малый не значительный и охотился лишь на одного рейдера а как багуется он отлично если местность не ровный ух Майнкрафт. Но все же Майне интеллект летучего мыша выше чем интеллект хоишке 4
Я мог понять все, флаг германской империи, кривые провинции, не историчный исторический фокус, больше половины игры состоит в длс, НО какого фига флаг Бутана помятый?!
Hoi 3 может быть и не обладала более сложным АИ, красивой графикой и т.д. Но она точно ощущалась гораздо круче четвертой части. Я познакомился с 3й частью именно когда увидел первые геймплейные трейлеры 4ки, так что не нужно меня называть старпером и "раньше трава была зеленее". Тройка была и является до сих пор более интересной игрой. Играя в третью часть работала моя фантазия - я чувствовал как я управляю настоящей армией с настоящими людьми - почти каждая битва чувствовалась. Я не знаю как это описать но играя в 3ю часть и захватывая какой-то простой рандомный городок я прямо представлял как там, где-то на земле происходит сражение, как настоящие люди борятся за этот клочек земли. Я не знаю как это объяснить, но таких чувств 4я часть не вызывает абсолютно. В 4й части я просто вижу квадратики и 3д модельки каких-то абстрактных юнитов со статками, которые я могу абузить и тупо вырисовывать батлплан и надеяться что вот у моих юнитов статки хорошие и они вот тут пройдут и т.д. Да, в 3й части тоже было подобие батлпланов, но там она не ощущалась как основное средство ведения войны, тебе все равно приходилось вникать в то, что происходит на земле и предпринимать активное участие почти в каждом наступлении. Этого очень не хватает 4й части, она ощущается как детская игра. Возможно проблема в графике, когда вместо абстрактной карты ты имеешь 3д пространство и ты просто не можешь адекватно включать свою фантазию, может быть проблема в идиотских батлпланах, а может быть просто графика стала более детской и упрощенной. Но что-то явно сломалось в части погружения в атмосферу командования целой страной.
я наверняка не скажу ибо я играл в нее году в 14-15 и то только за миноров пк тянул. Но складыватеся ощущение что атакующие дивизии занимают провинции куда быстрее чем в 4 части. Так что похоже на то. Более знающие люди поправят
Там все было не так просто. Вопрос снабжения на восточном фронте там стоял зачастую куда острее чем в 4ке. Скорость при отступлении зависила от многих факторов. Более всего от снабжения, но не только. В 3ке было такое понятие как задержка после атаки. Т.е. если твоя дивизия атаковала, а после преврала атаку, ты не мог как в 4ке сразу перенаправить эту дивизию на другую атаку или отступить ею. Твоя дивзия должна была сколкьо то часов реорганизоваться чтобы действовать дальше. И это время как и сама скорость движения зависели от прокачки технологий. В итоге могли быть ситуации когда твоя дивизия просто не может отступить достаточно быстро. Армия с непрокачанными технологичми этого типа была просто обречена. Потому что были вот такие приколы. Тем более если легкие танки против пехоты. А если еще у тебя плохое снабжение, то тем более. Там тоже окружения играли большую роль, но это работало не так как в 4ке. Если окруженная дивизия лишена снабжения, она нихера не может кроме пассивной защиты, она тупо не может атаковать вражескую территорию даже чтобы выйти. Авиация могла выбивать инфраструктуру в конкретных рацонах в тылу вражеских подразделений и таким образом можно было целые вражеские армии оставлять беспомощными на фронте. Кароче в той игрухе было много тонкостей, а построение линий снабжения и системы управления со штабами это было прям целое исскуство. Была дальность командования для штабов разных уровней а штабы можно было уничтожать. Для защиты штабы можно и порой нужно было подкреплять батальонами охраны. Повстанцы могли прервать успешно линии снабжения и целая армия вермахата могла слится на восточном фронте изза разгулявшихся повстанцев в тылу. А еще там набирались бонусы к боевым показателям за счет комбинации разных типов войск в дивизии. И шаблоны были куда реалистичнее в итоге чем в 4ке. Нельзя было пихать туда что хочется как 4ке. 3йка была по своему крутая и геморная. Просто там упор на другое ставился.
А еще там давались ахрененные бонусы за контроль над стратегическими местами на карте, проливами и побережьями определенными. Еще была пропаганда и модуль шпионажа. ... можно было воровать технологии. Можно было регулировать насыщенность подразделений офицерцами младшего звена и их показатели зависели от этого, авиация и флот работали по корктеным отдельным районам , а не в рамках целых провинций , что позволяло проводить точечные операции. Массовый авианалет на штаб мог тупо стереть его в порошок до той степени что он просто исчезал с карты и враг терял управление войсками. То же самое можно было делать с дивизиями. Повстанцы могли уничтожать штабы. Наука была в 1000 раз боле сложно и разветвленной. Я бы даже рискнул сказать, что зная все токности 3йки и пересев на 4ку ... последняя мне показалась куда более упрощенной.
@@user-mn5cu9yl6g не , ну то понятно. Я имею ввиду что порой тебе нужно было именно в кокретном районе провести кокнретное действие. Выбить инфраструктуру или раздолбать что то конкретное там. Перехват стратеров был большим гемором без действия по провинции как в 4ке. Было трудно, но зато была гибкость. Приходилось брать и устанавливать дежурство итсребителей по районам определенным. Я так делал. Там кстати был еще прикол когда ты мог ИИ отдать отдельну област ьигры, например экономику ... но ИИ туп, я все делал вручную.
Кстате Хойка 3 была самой первой моей игрой из серии игр Парадокс, познакомился я с ней через канал Града, я примерно в тоже время стал смотреть и Артёма Чёрного, помню как в ютубе в поиске сначала вбил Германскую Империю в Наполеон Тотал Вар и нашёл Артёма Чёрного, а потом вбил в поиске СССР в Наполеон Тотал Вар (вроде) и нашёл видео по ХОИ 3 и стал его смотреть у Града на канале, так и познакомился с Игрой.
На самом деле все продумано. Сначала Рейх разбивает все дивизию Союза, но наступает зима и все войска германии умирают от холода и тогда приходят приходят дивизии с маньчжурской границы и доходят до Берлина. Но вмешательство игрока, в частности заклинания Бутанских монахов заставили Гитлера начать войну на два месяца раньше...
Я помню как ещё динозавры в эту игру играли. Кстати вымерли они из-за того что что у них сгорел пукан потому что Рейх как всегда захватил мир, а они пытались за Союз обороняться.
Потолот, на 4:24 он не сосредотачивал дивизии, там была всего одна дивизия, чтобы прикрыть город, там было 6 штабов. Когда ты наводился, слева от мини-карты всплывала инфа о колличестве дивизий в данной провинции. Штабы нельзя почситать за полноценные дивизии, ибо в боевых действиях были полностью бесполезны. Штабы, как раз таки, по моему мнению, одна из самых великолепных фишек Hoi 3, которая делает геймплей неворятно трудным и муторным, по сравнению с казуальной 4-ой частью с её автопланами и сортировкой войск. В 3-ей части распределение шло в 5 этапов, на сколько помню. Дивизии -> Роты -> Полки -> Армии -> Группы армий -> Фронт. И на каждую следующую ступень необходим был штаб. Штаб должен находится недалеко от своих дивизий, а так как дивизий в других областях не было, только рядом с Мадридом, то бот держал их именно там, для удобного коммандования всем театром боевых действий.
И так. День археологии.
Стим версия без ДЛС. С ними игра отказывается работать.
По музыке
Борис Кукоба - Великая Вoйнa OST
Как выглядит мирная конференция в хой3???
Оооо, из великой войны музон))
O
Привет, можешь сделать сравнения HOI3 ИHOI4? И да у тебя лучшей контент на Ютубе по HOI4
4:42
Итальянские добровольцы приложили к этому руку?
Гитлер настолько империалист что даже взял себе флаг Германской империи
Так этот флаг был государственным наравне с партийным
Зашибись цензура свастонов.
Рейх в переводе как бы Империя. Значит Третий Рейх был Третей Империей?
@@user-qm8by6rc3v формально нет, но фактически да. Первой была Священная Римская империя, второй Германская империя.
@@logicman8894 Аа, ясно.
Скоро и до hoi2 доберемся
Ага
И до желехногорных героев 1)
@Наследник Традиций дарова
hoi2/dh куда лучше третьей части
@@fursh3617 даркест хаур в особенности. Лучшая игра в серии имхо
Что делает потолот во время создания нового видео:
15%-Монтаж
25%-игра за страну
5%-Озвучка
55%-придумывание как снова ненормально назвать хойку
Не забывай про олимпиаду
Иди ролик делай
+придумает какую нибудь пошлую шутку
@@deelys4445 просто потолот фанат глубоких проникновений
А где поиск материала?
Ого бунд переводчиков 3, здорово
БУУУУУУУНД
12:03 Глупый Потолот рассказал вам якобы неадекватность компа, мол "2/3 войск рейх снимает с советской границы лишь чтобы подавить бунты во Франции!". Да, это всё конечно хорошо, но вы хотя бы знаете, кто там бунтовал? Это был лично прадед Гурбангулы Бердымухамедова - Бердынгулы Гурбангухамедов. В возрасте 19 лет он ЛИЧНО поучаствовал в гражданской войне в Испании, где подружился с одним безумным Испанским мафиози - Доном Бенито. Бердынгулы уже пошутил про схожесть его имени с одним безумным итальянцем, как тот ответил ему, что он - брат Безумто Безумини. Благо, встреча их была неформальной, ибо он воевал за Франкистов. Между прочим, в его честь назвали провинцию - Дон Бенито. Она упоминается в видео. Наши герои сразу сдружились, после чего отправились во Францию. Словно в романах Ремарка, они пересекли границу под покровом темноты. Но... В один момент, Дон Бенито сказал ему, что он отправится к брату, что изгнал его из страны и восстановит власть. План его был слегка безумен, что, впрочем, имело смысл - братья ведь... Он собирался совершить подмену дуче на себя, пробравшись во дворец, минуя безумную охрану и прикончить дуче. Но Бердынгулы не мог так рисковать... Он обоснавался во Франции, а Бенито отправился к Бенито, чтобы заменить его собой. Шизоидная безумность... Неизвестно - удолось ли это ему... Тем не менее, Бердынгулы стал народным любимцем Франции, шла речь о его президентстве, но... Франция капитулировала. Отдел "Ананербе" был заинтересован в уничтожении Бердынгулы, а уж тем более - Гитлер... Поэтому, как только во Франции поднималась восстание - значить оно могло лишь то, что вместе с вивалярезистанциями поднялся и Бердынгулы. Он был уже не человеком - он был сверхчеловеком. Чёрт возьми, современники сообщали о его возможности ходить сквозь время!.. Иначе как объяснить появление народного блюда Туркмении - хачапури - во Франции?..
Однако, четыре дня нацисты держали Бердынгулы не давая ему и кусочка хачапури... Это было опасно, мир дестабилизировался, учёные поняли, что всё пошло не так, но было уже поздно!!! Реальность исказилась, история поменялась - Бердынгулы высвободил свою энергию во имя светлого будущего мира и... Мы имеем наш современный мир. Частичку своей чисейшей вселенской энергии он оставил в сыне, а тот - в правнуке. Гурбангулы - был сверхчеловеком. Вот так и сотворялся наш мир, дорогие друзья...
гениально
Да тут целая книга с захватывающий сюжетос
Я один читал голосом Андрея ?
@@tonykarrys5270а я Багирова
Как это в ЦАР нет покрышек?! Экономика Франции рухнула на старте.
Вот иза отсутствия этих трех покрышек Франция сдалась понимая что мир уже не тот
@@universegmc980 четырех*
Жду "Бля Сопротивляемся"
Когда эта хуйня выйдет
Винерологическая Станция
@@RussianMontgomery ахаххаххахах
@@user-kh7sq8kk1t Скоро😀😎😍🤗🤡😻💪💪👍👊
Надеюсь там Люксембург партизанами прогонит Рейх до Берлина
Никто:
Потолот: Don Benito
Я: Bon Appetitto
@@_JeSteReD_ Аааххахахахаххххахахааааххаххахаххаахха ржу немогу)
Don Benito Мударило
Бродяга не по форме солдат!
Я не понял как работает 4 хойка
Пошёл в 3 хойку
Ничё не понял
Ушёл в четвёртую
Первую пройди
@@user-nx9ey7nc4k ту хочешь убить меня?
Тоже самое
@@user-nx9ey7nc4k сам пройди.
Жди Пятую
Как же дизайном напоминает Victoria II, ностальжи. Но HoI4 и Victoria III все же привычнее.
Ага,мне Вика 3 понравилась
о, вы из будущего. Расскажите нам про вику 3, пожалуйста =(
Привет
Не, Универсальные Изгнанники 3 более еостальжи, особенно ветренный диван
Ну Виктория 3 всё же уступает в ряде аспектов 2 части.
17:39
Слышали? Всё, потолот, теперь не отвертишься. Если ты сказал, что следующее видео будет по майнкрафту, то надо делать видео по майнкрафту.
!!!
И про пенёк!
Надо придумать упоротый название моджанг тогда
@@user-zm7il5no4o Мажорные разработчики
Я один подумал когда речь пойдёт о не важном миноре, он выберет Монголию?
Он рандомно выбрал её в конце видео
@@user-lr7bu9ol1x *абсолютно
Нет
ну я лично подумал на Бутан
Нет
Paradox intereactive 2008 год:
Мы сделаем игру с умным интеллектом
Paradox intereactive 2016 год:
Мы сделаем игру с тупым интеллектом
С DLC который исправит интеллект только одной страны и только наполовину
@@user-wd7pe7cf6q 3 рейх
-Потолот, правильно говорить не ЧернОвцы, а ЧерновцЫ
-хорошо, ЧернОвцы
-да нет же, ЧерновцЫ
-ЧернИвцы?
-...
Потолок...
StanislavivBall верхняя часть великих советских сооружений иными словами
Главное что бы не Черноуцы :D
P.S. Прикольно хоть где то увидеть упоминание своего города
@@zagrebelnio9727 величайших
Obichnii kek пока мой родной город Луцк на карте выделен только в некоторых модах на сердечный приступ 4
7:17 "Местные генералы не то что любят рейды по тылам, они фанаты глубоких проникновений и совершенно не думают о безопасности."
(с) Безумный Потолот
В третьей хойке был лулз в названиях стран, принадлежащих к разным блокам: у оси был готический шрифт, а у коминтерна ЮЯЧШ ШЦЫЬ на киррилице.
У нас был Карл Эглессер, но теперь стоит записать в опытных командиров и француза Гиллера.
Наконец-то, Франция не сразу сдала Париж.
4 дня без хачапури всё более оригинальные названия
"Они фанаты глубоких проникновений и совершенно не думают о безопасности!,, цитата века 7:20
Уже делать нечего, и тут появился ролик потолка
ну после просмотра опять будет нечего делать
С потолка*
Сделай прохождение за Японию в привычном формате с упором на флот, авиацию и историческую кампанию
Было бы пиздато
Вау а ты упорный, красава
ЭТО ЗНАТЬ НАДО! ЭТО КЛАССИКА, БЛЯТЬ!!
ТАК
КТО ОПЯТЬ ТРОГАЕТ ТРУП?
Потолот - некромант
@@levoradikal осталась 2 хоительная комедия
@@levoradikal некрофил
@@user-lz6wi3zf1w Интересно, а Rogue кто-нибудь помнит?
@@user-lz6wi3zf1w опять из готики челы как так. Готика и хоя
99% зрителей: А что такое HOI3?
Просто 3 часть делалась про Блицкриг, а 4 позволяет отыграть тактику ПМВ или влажные мечты Михалкова.
Вариативность.
у меня так добровольческий корпус генерала Каннингема долбился в горах Саксонской Швейцарии с ордами фон Манштейна приговаривая: "Зачем умирать за Данциг, если можно сдохнуть за Судеты"
Черновцы ударение на Е , великий потолот
Пролюбливать ИИ в играх - шведская традиция!
Без шуток, но даже в майнкрафте боты стали тупее)
лол
@@MrPotolot кажется ты должен выпустить про Майнкрафт обязательно и пусть скин твой будет Бенито Мусолини
Ну обновление где была добавлена рейды то тупость жителя виде от одного дома переходить другому хотя житель должен сидеть на доме и не выходит отсюда и конечно же голем он самый тупой когда начинается рейд то да делает ущерб но малый не значительный и охотился лишь на одного рейдера а как багуется он отлично если местность не ровный ух Майнкрафт. Но все же Майне интеллект летучего мыша выше чем интеллект хоишке 4
Ты меня взял, спасибки)
@Моар, не могу спорить
Моар 😂😂😂
В центральной Африки нету ресурсов ето Бан
Спасибо великий Император за ваше серце
Так и знал что Люксембург - это спящая Сверхдержава.
Я мог понять все, флаг германской империи, кривые провинции, не историчный исторический фокус, больше половины игры состоит в длс, НО какого фига флаг Бутана помятый?!
Разрабы не любят Бутан
Hoi 3 может быть и не обладала более сложным АИ, красивой графикой и т.д. Но она точно ощущалась гораздо круче четвертой части. Я познакомился с 3й частью именно когда увидел первые геймплейные трейлеры 4ки, так что не нужно меня называть старпером и "раньше трава была зеленее". Тройка была и является до сих пор более интересной игрой. Играя в третью часть работала моя фантазия - я чувствовал как я управляю настоящей армией с настоящими людьми - почти каждая битва чувствовалась. Я не знаю как это описать но играя в 3ю часть и захватывая какой-то простой рандомный городок я прямо представлял как там, где-то на земле происходит сражение, как настоящие люди борятся за этот клочек земли. Я не знаю как это объяснить, но таких чувств 4я часть не вызывает абсолютно. В 4й части я просто вижу квадратики и 3д модельки каких-то абстрактных юнитов со статками, которые я могу абузить и тупо вырисовывать батлплан и надеяться что вот у моих юнитов статки хорошие и они вот тут пройдут и т.д.
Да, в 3й части тоже было подобие батлпланов, но там она не ощущалась как основное средство ведения войны, тебе все равно приходилось вникать в то, что происходит на земле и предпринимать активное участие почти в каждом наступлении. Этого очень не хватает 4й части, она ощущается как детская игра. Возможно проблема в графике, когда вместо абстрактной карты ты имеешь 3д пространство и ты просто не можешь адекватно включать свою фантазию, может быть проблема в идиотских батлпланах, а может быть просто графика стала более детской и упрощенной. Но что-то явно сломалось в части погружения в атмосферу командования целой страной.
Возможно, из-за системы командования
Симулятор долбёжки
Истинное название HOI4
UPD:особенно после 1944-го
Шведская долбёжка по карманам игроков 4
Вот что значит великое безумное безумие! Хм, теперь для полного комплекта хой 2 и хой 1:)
Безумный безумец безумно безумен
4:43 Дон Бенито - это резиденция Муссолини?
10:35 Германия:мы не могли уничтожить линию Мажино план Б
Франция:какая Белгия какой план Б
Чёт на моменте, когда британские дивизии водили хоровод вокруг острова я просто со стула со смеха свалился
Безумный Безумец безумен везде, и поэтому всегда творит безумие.
Безумный самозванец!
@@user-du2lx6xn6q czcams.com/video/CVEqlt8m9SI/video.html
То-есть, все что нужно для победы - быстрые дивизии?
я наверняка не скажу ибо я играл в нее году в 14-15 и то только за миноров пк тянул. Но складыватеся ощущение что атакующие дивизии занимают провинции куда быстрее чем в 4 части. Так что похоже на то.
Более знающие люди поправят
MrPotolot смешная механика какая-то)
Там все было не так просто. Вопрос снабжения на восточном фронте там стоял зачастую куда острее чем в 4ке. Скорость при отступлении зависила от многих факторов. Более всего от снабжения, но не только. В 3ке было такое понятие как задержка после атаки. Т.е. если твоя дивизия атаковала, а после преврала атаку, ты не мог как в 4ке сразу перенаправить эту дивизию на другую атаку или отступить ею. Твоя дивзия должна была сколкьо то часов реорганизоваться чтобы действовать дальше. И это время как и сама скорость движения зависели от прокачки технологий. В итоге могли быть ситуации когда твоя дивизия просто не может отступить достаточно быстро. Армия с непрокачанными технологичми этого типа была просто обречена. Потому что были вот такие приколы. Тем более если легкие танки против пехоты. А если еще у тебя плохое снабжение, то тем более. Там тоже окружения играли большую роль, но это работало не так как в 4ке. Если окруженная дивизия лишена снабжения, она нихера не может кроме пассивной защиты, она тупо не может атаковать вражескую территорию даже чтобы выйти. Авиация могла выбивать инфраструктуру в конкретных рацонах в тылу вражеских подразделений и таким образом можно было целые вражеские армии оставлять беспомощными на фронте. Кароче в той игрухе было много тонкостей, а построение линий снабжения и системы управления со штабами это было прям целое исскуство. Была дальность командования для штабов разных уровней а штабы можно было уничтожать. Для защиты штабы можно и порой нужно было подкреплять батальонами охраны. Повстанцы могли прервать успешно линии снабжения и целая армия вермахата могла слится на восточном фронте изза разгулявшихся повстанцев в тылу. А еще там набирались бонусы к боевым показателям за счет комбинации разных типов войск в дивизии. И шаблоны были куда реалистичнее в итоге чем в 4ке. Нельзя было пихать туда что хочется как 4ке. 3йка была по своему крутая и геморная. Просто там упор на другое ставился.
А еще там давались ахрененные бонусы за контроль над стратегическими местами на карте, проливами и побережьями определенными. Еще была пропаганда и модуль шпионажа. ... можно было воровать технологии. Можно было регулировать насыщенность подразделений офицерцами младшего звена и их показатели зависели от этого, авиация и флот работали по корктеным отдельным районам , а не в рамках целых провинций , что позволяло проводить точечные операции. Массовый авианалет на штаб мог тупо стереть его в порошок до той степени что он просто исчезал с карты и враг терял управление войсками. То же самое можно было делать с дивизиями. Повстанцы могли уничтожать штабы. Наука была в 1000 раз боле сложно и разветвленной. Я бы даже рискнул сказать, что зная все токности 3йки и пересев на 4ку ... последняя мне показалась куда более упрощенной.
@@user-mn5cu9yl6g не , ну то понятно. Я имею ввиду что порой тебе нужно было именно в кокретном районе провести кокнретное действие. Выбить инфраструктуру или раздолбать что то конкретное там. Перехват стратеров был большим гемором без действия по провинции как в 4ке. Было трудно, но зато была гибкость. Приходилось брать и устанавливать дежурство итсребителей по районам определенным. Я так делал. Там кстати был еще прикол когда ты мог ИИ отдать отдельну област ьигры, например экономику ... но ИИ туп, я все делал вручную.
Обожаю названия на карте в ХоИ3!
Станислав, Калуш, Болехов, Стрый, Дрогобыч
Греет душу :з
15:52 Иран и сегодня против Штатов совпадение хмм🤔🤔 не думаю
Ещё не смотрел видео, но уверен, что и тут Безумный Безумец будет вести себя вполне безумно.
как раз таки нет
7:21ахахах,какой же я пошлый:)
всмысле?
@@MrPotolot вслушайся в свои слова)
Как всегда отличное видео от отличного стратега.Респект!
Ох, каждый раз когда слышу ост из Великой войны сердечко начинает биться со скоростью 40000 ударов в секунду ;D
Помню как в 10 лет просрал 23 дивизий за Германию в котле)
Помянем павших героев:(
тем временем,я просравший всю германию из-за того что забыл поставить на паузу : ....
@@kaiserwilhelmii9951 =)
@@kaiserwilhelmii9951 хахахах было дело только уже с союзом
@@templar1738 да со всеми было XD
Don Benito
Безумный Безумец хотел воссоздать Римскую Империю для получения этой провинции, не иначе
17:39
Это достойно уважения, человек намеренно поставил такой ник так ещё и задонатил!
так еще и тышу
Победила Ось =)
Где-то я это уже видел=))
Лайк, спасибо за приятное времяприпровождение
Так вот почему потолок играл в хои 3,а я думал настольгирует
6:04 Снова отсылки на Spore (в виде музыки)
Как же изменилась хойка при Собянине!
Ещё не посмотрел видео, но уже поставил лайк и уверен что будет годно
Я думал что ранее был достигнут Потолок отсылок и речевых приколюх в видео, но Потолот не перестает радовать)
не знаю,помнит кто-нибудь комрада града и его прохождение за Гэрманию...
упоминал его в своем ролике как то
Помним любим
@@MrPotolot потолот,а тех кто кидает деньги на стримах ты тоже упоминаешь?
Каждый видос как праздник
1 просмотр 1 лайк. Потолот походу самолайк
обманщик
Великий любитель крабов снял видео об игре "три утюга из железа"
Кстате Хойка 3 была самой первой моей игрой из серии игр Парадокс, познакомился я с ней через канал Града, я примерно в тоже время стал смотреть и Артёма Чёрного, помню как в ютубе в поиске сначала вбил Германскую Империю в Наполеон Тотал Вар и нашёл Артёма Чёрного, а потом вбил в поиске СССР в Наполеон Тотал Вар (вроде) и нашёл видео по ХОИ 3 и стал его смотреть у Града на канале, так и познакомился с Игрой.
Осталось хои4 назвать 4 ирода в железе.
4:42 триггер
На самом деле все продумано. Сначала Рейх разбивает все дивизию Союза, но наступает зима и все войска германии умирают от холода
и тогда приходят приходят дивизии с маньчжурской границы и доходят до Берлина. Но вмешательство игрока, в частности заклинания Бутанских монахов
заставили Гитлера начать войну на два месяца раньше...
Просто нац. решение закончилось, и рейх потерял имбобафыы
В конце Потолот показал анонс партии за монголов ещё и в третьем хайли лайтли
Игра достойная безумного безумца!
Урааа ! Наш потолотик выпустил видео на hoi 3 ! Уважаю
Ждём летсплей за Тибет в hoi3
Лайк за музыку из документалки "Великая война".
Боже, я до чих пор играю в железных наркоманов 3. Как я рад этому видео!
*Давай еще
Шедевр
Ждем следующее видео по Майнкрафту. И пенек
"Глубокая дипломатия проникновения"©
О, я как раз позавчера видел как Потолок задротил в третью часть.
Уровень безумства(по возрастанию):
*Крейзи*
*Ваас*
*HOI AI*
*Муссолини*
"Местные генералы не то что любят рейды по тылам, они фанаты глубоких проникновений и совершенно не думают о безопасности"
Пхах.
Замечательный симулятор осциллографа (правый нижний угол)
Люблю твои новый версии названия HoI4
Ух ты моя просьба была выполнена.
Ребята, ох уж эти глубокие проникновения...
Интересненко что мне написать в мозг ничего не приходит только смотрю видео ах да с новым годом?)
с новым годом
@@MrPotolot желаю больших успехов и здоровья :)
4:41 провинция безумного безумца))
Ждём следующее видео про квадратных шахтёров
Вся серия похоже на сон Гитлера перед войной
Ждём приключения безумного безумца и его германского друга по интересам в майнкамп... Кхм майнкрафте
0:02 Спасибо(( я теперь хачапури хочу(((
Ура следующие видео про майнкрафт
Спасибо деду за это видео!
Я помню как ещё динозавры в эту игру играли. Кстати вымерли они из-за того что что у них сгорел пукан потому что Рейх как всегда захватил мир, а они пытались за Союз обороняться.
Скоро и люди таким же образом вымрут
Аааа как же я счастлив!)
Ураа новое видео!
7:20 ОУ МАЙ
От hoi5 я жду слияния всех лучших качеств hoi3 и hoi4
Четыре Джигме из династии Вангчук: Барбаросса или как ревизор взорвал париж
ООО , в 3 утюгах с модом черный лед, бесчисленное количество часов провел)
Потолот, на 4:24 он не сосредотачивал дивизии, там была всего одна дивизия, чтобы прикрыть город, там было 6 штабов. Когда ты наводился, слева от мини-карты всплывала инфа о колличестве дивизий в данной провинции. Штабы нельзя почситать за полноценные дивизии, ибо в боевых действиях были полностью бесполезны. Штабы, как раз таки, по моему мнению, одна из самых великолепных фишек Hoi 3, которая делает геймплей неворятно трудным и муторным, по сравнению с казуальной 4-ой частью с её автопланами и сортировкой войск. В 3-ей части распределение шло в 5 этапов, на сколько помню. Дивизии -> Роты -> Полки -> Армии -> Группы армий -> Фронт. И на каждую следующую ступень необходим был штаб. Штаб должен находится недалеко от своих дивизий, а так как дивизий в других областях не было, только рядом с Мадридом, то бот держал их именно там, для удобного коммандования всем театром боевых действий.
Штабы на передовую!
*бригады - дивизии - корпуса - армии - группы армий - театры военных действий
Эх, были времена, когда 99% времени возился с штабами, 1% - играл
Ура, новый видос!
О да. Наконец-то выйдет ролик про майнкрафт
Потолот, я подписан, не бей)
Коммент в поддержку видео.