La GUERRE LA PLUS LONGUE du Jeu Vidéo | ICONES
VloĆŸit
- Äas pĆidĂĄn 2. 06. 2024
- đ„ TĂ©lĂ©charger gratuitement Mobile Legends : Adventure: click.fan/MLA_Iconoclaste. Utilisez le code CK3VEF2228D pour obtenir 20 parchemins d'invocation Premium et 1000 diamants ! N'oubliez pas non plus de participer aux Ă©vĂ©nements de la nouvelle Ăšre pour obtenir des hĂ©ros gratuits et d'autres rĂ©compenses."
Connaissez-vous la guerre la plus longue du jeu vidĂ©o ? Il sâagit dâune guerre fictive, rassurez-vous, qui aura secouĂ© Reddit il y a de cela dĂ©jĂ 10 ans. Une guerre postĂ©e par celui qui en est le responsable : James Moore, AKA Lycerius. Une guerre pour de faux basĂ©e sur Civilization II et qui pourtant appelle Ă elle, involontairement, une incroyable imagerie de fictions dâanticipation. Si Ă©videmment on reste dans un domaine de pur divertissement, difficile de ne pas faire quelques parallĂšles avec la vraie histoire humaine Ă©galement, tant le gameplay des civilisations sây prĂȘtent allĂšgrement. Cette guerre aura durĂ© 10 ans et aujourdâhui je vais vous la narrer. Il sâagit dâune histoire assez connue - vieille de 10 ans quand mĂȘme - mais jâaimerai vraiment vous proposer plus dâhistoire de ce genre Ă lâavenir, faut quâon puisse roder la formule. Si ça vous plait vous savez quoi faire, lâabonnement, la cloche, tout ça.
Installez-vous confortablement pour en apprendre plus sur The Eternal War.
Crédits Musicaux :
Level Up - Shin Megami Tensei V
Track 2 - Populous
Menu Music - Civilization III
Ancient Era - Civilization IV
Greece Theme (Industrial) - Civilization VI
Sumeria Theme (Medieval) - Civilization VI
Premonition - Metro Exodus
Smoky Skies - Civilization V Gods & Kings
Main Theme - Apex Legends
Main Theme - Fallout 4
Rise and Fall - Civilization VI
0:00 Sponso
1:02 Intro
2:54 Mise en contexte
8:36 La Guerre Ăternelle
17:12 RĂ©solution
21:07 Mot de la fin
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JâespĂšre que la vidĂ©o vous plaĂźt đ
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Qu'est ce qu'on en bouffe de la pub ici c'est ouf , mĂȘme pas entendu 1 sec du sujet j'ai dĂ©jĂ mangĂ© 3 pubs dont une sponso ...
Rentable ta chaine hein ? ;)
J'espÚre en tout cas , car sinon charcuter autant son contenu pour rien gagner ce serait d'une débilité sans nom ...
Continue ce genre de vidéo pour moi ce sont les meilleurs
C'est quoi la musique a 17:45 ?
TrÚs intéressant ! c'est dingue de voir autant de temps et d'effort passé dessus. Par ailleurs, je rebondis sur une question, à 18:40, quel est le jeu utilisé pour imager le conflit ? Merci ! Continues ainsi !
tu les à trouver ou les images colorié de la grande/seconde guerre ? C'est pour mes études d'histoires ^^' ! Que je puisse utiliser les images [Ou retrouver les originelles] pour mes devoirs :C
La guerre la plus courte du jeu vidéo c'est quand Maj essaie de jouer a Age of Empires IV et se fait rouler dessus par un bot en facile
La balle perdue !!
Elle est belle celle lĂ X')
C'est toujours plus long qu'une partie de Fall Guy's chez Fifou.
@@tartemaulcommelemechant7571 c'est pas une balle perdue ça, c'est un bon gros obus qui a parfaitement atteint sa cible.
@@Balachni a ce stade lĂ c'est satan 2 que fildrong a envoyer
J'ai une anecdote a partager sur Civilisation. C'est arrivé sur Civilisation XI.
J'avais pris la civilisation des Scythes (en prévoyant au départ une victoire militaire) et il y a avait 8 autres civilisations. La partie avancait comme tranquillement entre trahison, guerre froide et empoignades culturelles quand j'ai eut une idée. J'ai créer un colon et je l'ai envoyé en mer avec une escorte jusqu'a trouver une petite ile de seulemenet une case de larges. En principe, ce genre de ville ne peux pas se développer et s'étendre en raison du manque d'espace et de ressources, en plus de la distance avec la cote qui rend le commerce assez lent.
Je comptais, dans le déroulement de la partie bientot aller en guerre contre les français, mes voisins et j'aurais pu les écraser avec une relative facilité. Mais avant, je leur ait alors offert cette nouvelle ville au milieu de l'océan posée sur un caillou. Comme c'est considéré comme un grand don par le jeu, ils ont acceptés sans conditions car en plus, je ne leur demandais rien en échange. Mais dÚs cet échange conclu, j'ai déclaré une guerre surprise et exterminé les troupes françaises pour envahir chacune de leur villes. Sauf l'ile perdue au milieu de nulle part. Puis nous avons fait la paix (ils n'étaient pas en mesure de refuser, n'ayant plus aucune troupe que ce soit et une petite ville niveau 1)
L'ile des français Ă©tait devenu un petit caillou innofensif que j'ai garder sur ma carte comme un animal dans un zoo. J'ai envoyĂ© d'autres colons fondĂ©es d'autres villes isolĂ©es et sans ressource comme celle la et j'ai peu a peu conquis les autres civilisations par le mĂȘme moyen. je me suis crĂ©er un zoo complet de petites civilisations innofensives qui complotait contre moi sans la moindre efficacitĂ©.
La victoire militaire a été remportée puis que, dans cet épisode (je ne sais pas si c'est le cas dans les autres) il faut pas forcement exterminées les civilisations adverses, mais prendre toutes leurs capitales. Ce qui a été fait.
J'ai été soit le plus gentil des exterminateurs, sans le pire des conquérants humains. J'ai littéralement déporté toute la population mondiale pour ne pas avoir a la détruire.
c'est dingue
Le fameux Civ XI
Monstre
Civ 11 ? Ou plutĂŽt civ 6 non ?
Tu devrais essayer le XXIV il est cool aussi
Ma petite anecdote sur Civ VI c'Ă©tait sur une partie oĂč je jouais avec 3 potes et 4 bots et arriva un moment oĂč l'un d'entre nous a vraiment commencĂ© Ă nous dĂ©passer technoloiquement sur le plan de l'armement, de plus, ma "mĂ©tropole" devenait de plus en plus inutile et je me voyais dĂ©jĂ perdre (je jouais la grande Colombie au passage). Du coup, j'ai pensĂ© Ă jdg et j'ai soudain eu une idĂ©e. J'ai fait un colon et je suis parti avec une troupe et tous mes gĂ©nĂ©raux sur une petite Ăźle entre les deux grands continents. De lĂ j'ai fondĂ© une ville que j'ai appelĂ© Tropico et Ă partir de ce moment lĂ , jetais bien plus heureux de jouer malgrĂ© le fait que je me savais hors course pour la victoire. J'Ă©tais devenu un petit Ă©tat qui envoyait parfois quelques troupes pour aider mes potes contre les barbares ou contre un bot un peu trop casse-pieds et par contre une partie de mon Ăźle Ă aussi servi d'Ăźle d'essai nuclĂ©aire Ă un de mes potes... Bon heureusement il n'y avait ni troupe ni ville dans le champ d'action de la bombe mais quand mĂȘme j'ai eu des sueurs froides. Et voilĂ comment la Grande Colombie est devenu le petit Ă©tat de Tropico đ
J"ai commencĂ© Ă jouer Ă civilization depuis le II donc j'ai pas mal d'histoires dessus mais il y a quelques mois, j'ai suĂ© sur Beyond Earth parce que sur une planĂšte reculĂ©e au fin fond de l'univers, j'ai dĂ©clenchĂ© une guerre mondiale. DĂ©jĂ , il faut savoir que la diplomatie est diffĂ©rente d'un Civ classique. Les relation avec les autres factions dĂ©pendent de deux critĂšres : le respect et la crainte. Si on agit de maniĂšre plaisante avec une faction, on gagne du respect et si on reprĂ©sente une menace pour elle on gagne de la crainte. Si l'une ou l'autre stat est assez Ă©levĂ©e, on peut modifier sa relation avec la faction jusqu'Ă ĂȘtre alliĂ©, ce qui donne des bonus sur les accords diplomatiques. Les conditions de victoires sont aussi diffĂ©rentes car, hormis conquĂȘte militaire, il faut rĂ©aliser un ensemble de quĂȘtes et d'actions prĂ©cises pour obtenir le droit de placer un objet sur la carte qui dĂ©clenche un compte Ă rebours avant la victoire. C'est gĂ©nĂ©ralement quand l'une des factions commence Ă progresser dans ces objectifs que la guerre Ă©clate.
Donc, je me retrouve sur une carte immense avec 12 factions, dont moi qui jouait une civ axée sur la culture. Néanmoins je tùche de protéger mes cÎtes avec une marine assez forte et quelques troupes au sol, pensant que mes voisins resteraient relativement pacifiques jusqu'au rush final. Je profite de larges bonus en production, culture et science au travers d'accords passés avec toutes les autres factions. Je suis d'ailleurs allié à presque toutes et mon capital respect/craintes est au max avec elles. La situation est stable depuis le début de la partie et seule une faction belliqueuse déclenche des guerres avec les autres (la seule avec qui je n'entretiens aucun lien diplomatique). Mais, au milieu de la partie et sans crier gare, un de mes alliés déclare la guerre a un autre de mes alliés et là , le jeu pÚte un cable. Tel l'assassinat de Franz Ferdinand cet événement ouvre une guerre mondiale et totale pour toutes les factions présentes à cause du jeu des alliances. Car en effet, si un de mes alliés entre en guerre, j'entre en guerre à ses cÎtés, sauf que l'autre est aussi mon allié, je me dois donc de l'assister également et plutÎt que de prendre parti, le jeu décide que je suis en guerre avec les deux. Sauf que je suis allié avec les autres factions et que celles-ci sont également alliées aux belligérants. Résultat des courses, tout le monde est ennemi avec tout le monde, on se déteste cordialement en s'insultant de temps en temps et je dois désormais veiller à ce que la faction sur le continent d'en face ne capture mes villes cÎtiÚres et celle juste à cÎté sur mon continent ne prennent celles situées prÚs de ses frontiÚres. Le tout en veillant à surveiller ma recherche scientifique qui doit me permettre d'améliorer mes unités militaires et mieux résister aux assauts et aussi de me conduire à n'importe quelle victoire.
Au final la guerre aura duré pratiquement toute la partie parce qu'arriver à un compromis entre tout le monde était impossible. J'ai réussi à me sortir du conflit aprÚs plus d'une centaine de tours, chaque tour étant plus intense que le précédent .
En temps que fana d'Histoire et Ă©galement des jeux de stratĂ©gie donc des jeux Civilization, je te remercie VRAIMENT d'avoir parler de cette histoire, elle est vraiment trĂšs intĂ©ressante, faut dire que Lycerius avais quand mĂȘme de la dĂ©termination pour continuer 1700 ans aprĂšs la date butoire,en plus de produire une communautĂ© centrĂ©e autour de cette sauvegarde considĂ©rĂ© comme mythique
Super vidéo, merci à toi pour partager cette histoire !
Je suis aussi un grand joueur de Civ, j'ai une anecdote un peu nulle sur le 5, mais c'Ă©tait tellement... bizarre. Enfin, bizarre pour moi ^^
Je suis un joueur trĂšs agressif, toujours focus sur le militaire. Je m'amuse Ă monter la difficultĂ© de l'IA vers les sommets, Ă former des Ă©quipes contre moi. Et pourtant, je suis le pacifiste de la carte, le mec un peu faiblard qui focus ses bĂątiments et oublie de crĂ©er des unitĂ©s militaires. Les IA me dĂ©clarent toujours la guerre en 1er, je me dĂ©fends et je riposte avec la plus grande sauvagerie, parce que je dĂ©teste les coups de poignard dans le dos. Je prends bcp trop de plaisir Ă voir brĂ»ler ces civilisations qui me traitaient comme un bĂȘte barbare.
Bref ! Je lance une partie random, pas d'équipe, chacun pour sois, personnalité aléatoire, difficulté empereur. Le jeu avance, je surveille mes voisins et... rien. Tout le monde s'entend avec tout le monde, j'avais déjà préparé mes lignes défensives, mais l'IA fait ami-ami entre elle et avec moi. On atteint l'époque moderne avec que 2-3 guerres mineures à l'antiquité.
Au final, on a atteint la fin du jeu en un temps record. On avait que du vert dans les relations de chacun parce que, allez savoir dans le déroulement de cette partie, les guerres n'ont pas éclatées, donc les civilisations n'avaient pas de vieux griefs à reprocher aux autres qui alimentent de nouveaux et éternels conflits, jusqu'à ce que l'un des partis ne soit exterminé ou dominé. Et, grùce aux bonnes relations et aux nombreux échanges (accords commerciaux et scientifiques), ça ne justifiait pas de déclarer une guerre pour les tensions territoriales, car l'IA avait compris qu'elle avait plus à perdre qu'à y gagner. Toutes les nations étaient gloabalement égalitaires et bien développées.
VoilĂ ! C'est peut-ĂȘtre quelque chose de commun, mais Ă moi, c'est la premiĂšre fois que j'ai vu ça. Une partie de Civ qui ne finit par dans le sang et les armes, ou avec une nation prĂ©dominante qui Ă©crase les autres par sa science et sa culture et qui instaure une paix mondiale forcĂ©e, dans son propre avantage.
Comme quoi xD Si les ordi y arrivent, on peut bien le faire, nous aussi !
moi ça m'arrive une fois sur deux je suis obligé de mettre un mod qui rend l'IA plus agressive
Tout a fait d'accord j'ai pas retouché a un civilisations depuis 2003 ou 2004 avec mon bon vieux win 95 de l'époque acheter a l'époque 1000 franc a ma communion
Je suis un joueur de civ 6 j'ai plus de 500h de jeu dessus, j'adore ce jeu. Je connaissais pas cette histoire elle incroyable. Moi ma partie la plus longue Ă©tait de 8h xd pas la mĂȘme chose que cette partie dans civ 2
8h ? genre en 8h j'ai meme pa fini une partie xD
J'ai fais des partie vraiment tres longue sur civ 5 a plus de 40h
@@asmrchill123 tu joue en marathon xd
Les bots ne finissent pas en victoires scientifique avant 40 h ?
â@@brunogerard2917 qui a dis qu'une partie s'arretait a la victoire ?! le plus fun c'est le endgame ou tu commence a avoir un vrai equilibre et ou tu dois reflechir au mieux de comment optimiser le tout!
Et bien une histoire de guerre et de paix.
Je joue souvent en tant que pays d'europe, et cette fois en tant qu'Espagne entouré des chinois, Etat Unis, France et du japon en guerre constante contre chacun d'entre eux jusqu'à ce que d'un coup le Japon et la France sortent de la guerre, trop affaiblis pour continuer la lutte. Etant que peut militarisé je n'ai pas pris le risque d'avancer sur leur terrain. Peut de temps aprÚs ce fut les Etat Unis qui succombÚre à la Chine avant de venir au port des deux derriÚre ville d'Espagne avant la fin de ma partie. Partie pour perdre j'ai du quitter l'une de mes ville proche de la France pour maintenir le blocus face à l'invasion.
C'est alors qu'une chose étonnante se produisit. Tendis que mes armées tombaient, un petit groupe armé de France s'avança sur mon terrain vers ma ville déserté et sous l'attaque des Chinois depuis 3 tours. Mais étrangement les Français qui avançait d'avait rien dit au niveau diplomatie à mon égare et s'en sont directement pris aux troupes Chinoise. AprÚs de longue minutes plus tard ils avaient réussi à les repousser laissant ma ville sauve et ne l'attaquant pas. Pour encore plus de surprise ils ont continué d'avancer vers ma capital pour repousser les force de Chine de ma position. J'étais un peu septique quant à leur action, mais sur le coup ça m'a fait plaisir de voir un pays vaincu plus tÎt revenir en front pour aider un pays lui aussi presque vaincu contre la force militaire la plus forte de la partie :)
(Bon j'ai quand mĂȘme perdu Ă la fin la France m'a finalement rouler dessus quelque tour plus tard... mais bon c'Ă©tait une bonne expĂ©rience social je trouve, l'union de deux faibles contre un fort)
PS : Aucune trace du Japon pendant ce temps lĂ , peut ĂȘtre occupĂ© aussi Ă dĂ©fier les Chinois mais c'est que thĂ©orique...
CâĂ©tait en multi ou contre des bots ?
@@grabuge3041 Contre des bots, en multi l'histoire aurait moins d'intĂ©rĂȘt ^^
@@jeremylenoir4265 ça aurait été drÎle aussi
Je suis un gigantesque fan de Civilisation. Quand j'Ă©tais Ă l'Ă©cole primaire je regardais mon pĂšre jouer au 4Ăšme jeu puis, quand j'Ă©tais en CM1, mon pĂšre m'a proposĂ© de jouer. Mes aventures ont commencĂ© sur le 4, puis le 5 et enfin le 6 mĂȘme si le 4 restera toujours dans mon coeur. Merci pour cette histoire, merci de raviver autant de souvenirs ^^
La ref Ă david castello-lopes Ă©tait Ă©norme !! XD
Genre Ă 4:37 je suis le seul qui a remarque la super grande inspiration de david castello lopez ?
Non t'es pas le seul x)
Je me disais aussi đ
HonnĂȘtement, j'adore Civilisation car tu vas te prendre un chef dâĂtat et faire le bien comme le mal.
J'avais pris Amelia Watson (oui j'ai moddĂ© mon jeu). Au dĂ©part, je n'Ă©tais que le commerçant qui te vendait des trucs, puis j'ai commencĂ© par anĂ©antir mon rival de toujours, l'AmĂ©rique (je les ai attendu de pied ferme chez moi). Puis j'ai commencĂ© Ă ĂȘtre la nation la plus avancĂ© et attaquer toutes les nations qui se croyaient Vladimir Poutine avant de partir dans l'espace. Et j'ai fini par craindre tout le monde qui avait rattrapĂ© leur retard. On Ă©tait rentrĂ©e dans la guerre froide.
En ce moment, ayant marre que mes potes me sabotent sans conséquence et la haine collective caché à l'international (tout le monde votait pour me faire perdre des points de victoire diplomatique), j'ai déclaré la guerre à la Corée et aux Ottomans. Sauf que les Ottomans sont potes avec 3 autres nations, ce qui provoqua une guerre mondiale. Ah, j'ai vidé mon stock de bombe nucléaire sur leur gueule avec un fond de Linkin Park parce que pourquoi pas.
Whaaaaat.... Iiiiiiiii'veeeee.... Dooooooone!!!
jolie la ref Ă david castello-lopes
Je me disais bien qu'il y avait quelque chose ..
J'ai achetĂ© y'a environ 1an civ 6 et ce fut la claque totale je n'arrĂȘte pas d'y jouer depuis et le pire c'est que je n'ai mĂȘme pas fait tous ce qui Ă©tais possible et je suis totalement d'accord avec toi le principe du one more turn est violent ça m'ait arriver plusieurs fois de penser jouer 2h et au final passe toute l'aprem
400h dessus perso, ce jeu est incroyable, avec toute les façons de jouer.
Pareil pour moi il y a 2 jour j'arrĂȘtais de jouer Ă lol Ă 2h30 du mat et je dis a mon pote en rigolant je vais finir ma game de civ xd... Je l'ai vraiment fait et je l'ai fini Ă 5h du mat đ
Et quand jâai commencĂ© Ă jouer avec des potes, jâai pas vu la lumiĂšre pendant plusieurs semaines
Je te conseille civ4 beyond thé Sword, incroyable
Perso j'ai découvert avec Civ 5, qui est incroyable aussi. Je me souviendrai pour toujours de mon empire polonais communiste qui étendait son pouvoir tentaculaire sur tout le milieu de la map et qui avait fini par atomiser la modeste nation qu'était devenu la Russie en se réfugiant dans le désert arctique
Ah Civilization, quelle série légendaire... j'ai perdu des centaines d'heures de ma vie dessus et je ne regrette rien. Tout est excellent, les musiques, les graphismes, les dirigeants, les unités... franchement je suis une trÚs grande fan et je peux dire que ce "petit tour de plus" m'aura vraiment rendue accro!
Une partie de Dawn of War Sousltorm avec mon jumeau, mon cousin et des IA sur une map Ă 8 et chacun pour soi. Les IA sont Ă©liminĂ©es (on joue en normal) et on est donc plus que 3. Et c'est lĂ qu'on voit le problĂšme d'ĂȘtre 3 qui donne la fameuse impasse mexicaine. Je jouais Tau, et en face c'Ă©tait Space Marine pour les 2 je crois (race choisie au hasard). J'ai fais le 1er mouvement d'attaque et j'ai perdu car attaquer par 2 cotĂ©s. Cependant, j'avais prĂ©vu le coup et construit ailleurs des bat. militaires et gardĂ© un bĂątisseur. Comme la partie avait dĂ©jĂ 30 ou 40 minutes, j'avais accumulĂ© pas mal de ressources et je me suis refait. Et comme ni nom jumeau ni mon cousin ne prenait le temps de capturer tous les points de capture et de construire dessus, je suis mĂȘme retournĂ© Ă ma position de dĂ©part et tout reconstruit. AprĂšs 2h de partie, on a arrĂȘtĂ© car l'heure de manger et fatiguĂ©s de cette intensitĂ© et de la durĂ©e. Chacun aillant Ă©normĂ©ment de ressources, refaire une armĂ©e Ă©tait plutĂŽt rapide. J'aurais ptet gagner au long terme car je prenais les diffĂ©rents de points de captures et le moins fatiguĂ© de ce conflit. Ce fut une expĂ©rience intĂ©ressante et j'ai vraiment compris l'impasse mĂ©xicaine.
Ăa me rappel ma derniere partie de Civ6, Entrain de viser la victoire militaire en engageant mon empire russe vers la victoire apres avoir decimer l'allemagne parce qu'elle s'obstinait a convertir mes villes
et m'appretant a detuire la norvege jusqu'a ce que ma guerre ce face interrompre par une victoire culturelle de ma part que je n'avais pas viser mais a force de recrcuter des artistes et ecrivain illustre et de les activer
Bon ça fait tjr une victoire La russie est broken de toute façon đ
Alala la Russie qui a la double de ton score avec une ville
J ai fait la mĂȘme NorvĂšge contre Chine. Je vide mon stock de bombe sur la Chine et commence Ă avancer puis bam victoire culturelle. Tous les monuments et oeuvre d art chinois ayant Ă©tait dĂ©truit j ai explose le conteur de la victoire touristique puisqu'il n y avait plus que moi et que l on Ă©tait Ă peu prĂšs Ă Ă©galitĂ© en termes de culture
Civ est une de mes licences préférées, mon premier a été Beyond Earth, et j'ai enchaßné sur le V, puis le VI.
Je me rappelle d'une partie sur Civ V. J'avais commencĂ© une partie cĂŽtĂ© français avec NapolĂ©on. J'avais menĂ© une politique expansionniste, sans dĂ©clarer de guerre, mais en grattant du territoire partout oĂč je pouvais. Ce qui, Ă©videmment, m'avait values un certain nombre de dĂ©nonciation, etc...
Jusqu'à ce que je tombe sur l'Empire Zoulou, qui n'a pas tardé à me déclarer la guerre.
Je suis du genre pacifique sur Civ. Mais je suis le genre de type qu'il faut pas provoquer à la légÚre. Les Zoulou l'ont appris à leur dépend XD.
à mesure de mon avancée dans leur territoire, les villes que je rencontrais n'était pas d'origine Zoulou. Je n'avais pas été le premier à entrer en conflit contre eux. J'ai traversé un continent entier, ville par ville, les libérant du joug impérial Zoulou, allant jusqu'à ressusciter des civilisations vaincu.
J'avais commencé cette partie en paria, je l'ai fini en libérateur, meneur du monde libre. Un grand souvenir de Civ
Une vidéo juste incroyable, je n'ai pas vu le temps passée
MĂȘme en ne pipant rien aux jeux Civilisation, j'ai vraiment adorĂ©e ta narration de cette histoire
Une partie qui me reste en mémoire, c'est quand je jouait les Anglais sur une carte immense représentant la Terre au niveau Prince sur Civilization 5. Il y avait les Perse et 10 autres civilisations.
J'étais en Amérique du Sud avec une autre civilisation tandis que les Perse étaient en Amérique du Nord avec une quatriÚme civilisation. Je me souviens que j'avais eut de la difficulté au début à cause de mon voisin, mais j'avais réussi à le vaincre et à l'effacer de l'Histoire.
AprÚs cela, je suis devenu ami avec les Perse et ensemble, nous avons conquit la planÚte entiÚre: j'avais l'hémisphÚre sud et eux l'hémisphÚre Nord.
Je ne me souviens plus quel type de victoire j'ai eu, mais je me souviens qu'à la fin, c'était une guerre froide entre nous. Plus je faisais d'armées pour l'attaquer, plus il en faisant et il semblait toujours en avoir plus que moi. De plus, nous étions tout les deux dans l'Úre du future. Je ne sais pas comment cette partie aurait pu finir.
Cette partie m'est restĂ©e dans la tĂȘte car c'est l'une des rares oĂč la derniĂšre civilisation avec moi ne m'Ă©tais pas hostile Ă la fin du jeu.
P'tite anecdote sur ma derniÚre parti de Civ 5 (y'aura beaucoup d'infos mdr, donc je vais essayer de bien écrire pour comprendre le déroulée des événements):
je joue les allemands (en dĂ©butant seul en AmĂ©rique du Nord, avec lâIndonĂ©sie et l'Assyrie en AmĂ©rique du Sud) en marathon avec 12 civ: pas trop de guerres (juste des conflits entre nations) avant 1900, Ă part l'extermination des carthaginois par les Huns en Afrique.
Mais aprÚs 1900, environ 4 guerres mondiales vont se déclarer:
La premiĂšre, peu d'annexions de villes (autre que celles dâaprĂšs et d'une attaque sur lâĂgypte par les Huns) mais une coalition Allemagne-Pologne-Mayas-Venise contre un ennemie belliqueux de longue date: le Japon (ils avaient annexer le seconde et la troisiĂšme ville des Mayas, et la capitale de Venise assez vite, genre entre -1000 et 0), la Pologne s'empare de la capitale et de 2 autres grosses villes, les mayas de 2 villes et je finis en annexant une ville et la derniĂšre ville japonaise est libĂ©rĂ© pour ĂȘtre rendu Ă Venise (une citĂ© Ă©tat appartenant Ă Venise annexĂ© par le Japon).
La seconde, la coalition tiens toujours bon en ajoutant lâĂgypte et l'Assyrie (qui s'allie juste Ă moi), une guerre contre lâIndonĂ©sie est dĂ©clarĂ© avec l'aide de l'Assyrie, puis les Huns dĂ©cident de dĂ©clarer la guerre aux mayas (seul la ville d'Hazde est Ă leur frontiĂšre en Orient car les Mayas sont toute Ă l'Est de l'Asie mdrr), Rome en Europe dĂ©clare la guerre Ă la coalition alors que les Huns avaient dĂ©jĂ rasĂ© 6 de leurs villes en Afrique mdr, trĂšs peu d'annexions de villes mais la guerre Ă©clate en Afrique, beaucoup de soldats meurent et Hazde est annexĂ© et libĂ©rĂ© environ une douzaine de fois sur l'ensemble de cette guerre (et aussi dans les prochaines). Les villes des Huns sont ravagĂ©s et une trĂšs grande partie est rendu.
La troisiĂšme, la plus grave, la coalition commence Ă vaciller, je dĂ©cide de dĂ©clarer la guerre Ă Venise (trĂšs faible avec seulement 3 villes, et elle a passĂ© 600 tours avec une ville, j'me disais qu'en tant qu'alliĂ© laissĂ© une population souffrir par un grand retard s'Ă©tait pas cool), j'incite mes alliĂ©s Mayas et Polonais Ă attaquer, l'Angleterre (trĂšs neutre attaque la Pologne sans rĂ©sultat), l'IndonĂ©sie est rĂ©attaquĂ© puis annexer (seul Jakarta est encore lĂ car l'Assyrie Ă raser l'intĂ©gralitĂ© de ses villes), Venise tombe en mĂȘme pas 5 ans par une attaque simultanĂ©e des 3 villes. Enfin, lâĂgypte mĂ©content de la situation car alliĂ© de l'IndonĂ©sie et de Venise se dĂ©tache de la coalition, elle dĂ©clare la guerre sans alliĂ©s, sa capitale est annexĂ© par la Pologne et j'annexe ses derniĂšres villes. Au final, 3 civilisation Ă©teintes en seulement 20 ans.
La derniĂšre, Rome s'est alliĂ© juste Ă moi et l'Assyrie (toujours un bon alliĂ©), la coalition est brisĂ©, la Pologne dĂ©nonce les Mayas, je suis toujours alliĂ© aux 2 mais Ă cause d'un pacte de dĂ©fense je dois dĂ©clarer la guerre Ă la Pologne qui dĂ©clare la guerre aux Mayas. Rome n'avait pas arrĂȘtĂ© sa guerre contre les Huns, elle annexe la quasi entiertĂ© de ses villes pour se venger d'avoir rasĂ© ses villes d'antan. La Pologne, seconde puissance, affronte mon armĂ©e, leurs soldats sont massacrĂ©s, plusieurs villes sont nuclĂ©ariser (et en nuke une ville je dĂ©clare la guerre aux mayas car une des bombes Ă touchĂ© une de leur unitĂ©, sachant qu'Ă la base je les dĂ©fendais des polonais qui avaient dĂ©jĂ annexĂ© leur capitale et une autre ville), je dĂ©cide alors d'annexer la ville d'Hazde (encore une fois) pour enfin les protĂ©ger en les ralliant Ă mon empire (en 200 ans la ville a connu tellement d'attaques qu'elle avait 5 de populations).
Finalement, aprĂšs toutes ses guerres, je gagne une victoire diplomatique (grĂące Ă mon Ă©conomie extrĂȘmement solide, j'arrivais Ă atteindre des + 650 avec de trĂšs nombreux Ă©changes), seul lâAngleterre gagnait 140 environ malgrĂ© un embargo, toutes les autres Ă©taient dans le rouge (Rome Ă quand mĂȘme atteint -300 d'or par tour pendant au moins 20 tours mdrr). Voila en gros la plupart des Ă©ventements (car en Marathon et environ 1200 tours y'a beaucoup de choses Ă raconter).
Yop Ico, juste un message pour te remercier pour tout ton (votre) taf', j'adore tes vidéos, je trouve tes sujets intéressants, ton débit de parole parfait, et j'aime beaucoup aussi la personne que je devine via tes posts Twitter. Il faudrait plus d'humains dans ton genre, le monde n'en serait que meilleur !
gg vraiment j'adore ce format d'histoire sur un jeux video merci pour ce contenue de qualité
18:40: Hors sujet, mais, j'aime BEAUCOUP les navire de guerre, les Dreadnought, les Cuirassés, et je suis tarpins triste qu'on ait JAMAIS eu un bon jeu de simulation navale façon Ace Combat, mais avec des navire de guerre !
Je SAIS que c'est ultra spĂ©cifique, mais, je rĂȘve d'un jeu avec un scĂ©nario aussi Metal Gearesque qu'Ace Combat, avec plus ou moins le gameplay de World of Warships !
Si ça existe déjà , et que j'ignorais juste son existence, je suis preneur. Parce que, j'vais pas vous l'cachés, mais, joué à un jeu "à service" online c'est assez frustrant quand on ne veut pas payé pour avoir les meilleurs navires.
Pour parler de la vidĂ©o en elle mĂȘme, je suis admiratif que ces 3 joueurs ont continuer Ă jouer durant 11 ans (voir plus, vu la fin de la vidĂ©o), sans jamais "abandonnĂ©s"/"Se lasser".
Gros respect ! X3
J'aime beaucoup les jeux 4x mais je n'avais jamais entendu parler de cette histoire, merci de me l'avoir fait connaĂźtre
Et au passage, avoir une victoire diplomatique dans Civ 6 qui te complimente sur le fait que tu as préservé la paix alors que tu as envahi 9 civilisations sur 11, c'est hilarant XD
J'aime bien ce genre de vidéo posées.
Dans une de mes parties en 1V1, une grande guerre de 250 ans et plusieurs milliers de morts a débuté à cause de l'annexion forcée d'un champ de bananes. Au final j'ai perdu et j'ai rendu les bananes...
Annexion par general illustre ?
La référence à David Castello Lopez qui passe bien ! (sinon excellent vidéo, j'adore ce format)
3:03 La musique de Populous 3 en fond... Tant de souvenir qui remontent
Fascinante cette histoire ! Et extrĂȘmement perturbant de voir autant de ville suisses exister sur un Civilization :p
J'avais essayé civ il y a longtemps mais j'avais pas du tout aimé à cause du tour par tour...
AprÚs avoir découvert total wahrhammer 2, 3 et surkiffé ( qui est aussi un jeu tour par tour)
Je me.sens maintenant prĂȘt Ă attaquer
Civ et maintenant cette vidĂ©o incroyable qui me donne encore plus envies đź
Go test civ 6 de façon rp đ„
Ah, les civ... J'avais adorĂ© Call to Power enfants, et je suis tombĂ© sur le 6 y a peut ĂȘtre deux ans. Et j'ai jouĂ© je ne sais combien de parties avec les Polonais, parce que pourquoi pas.
Un ultra kiff
J'adore ce format ! Excellente vidéo
De mieux en mieux ce concept, on a hĂąte que tu continues
J'ai comme d'habitude hùte de regarder la vidéo !
oh super j'avais adorĂ© le 1er Ă©pisode avec son montage et son texte et lĂ je vois le 2, vous me refaite la journĂ©e merci đ
Merci, un pur bonheur ces histoires Ă chaque fois ! Vivement les prochaines ..
On en veut plus des vidéos comme ça si tu aimes les faire ! C'est vraiment agréable à suivre !
C'est absolument incroyable! J'adore Civ mais j'en ai jamais entendu parler!
Je n'ai pas le temps de m'y replonger mais je repenserai à ta vidéo en lancant une partie!
Incroyable vidéo. J'espÚre que tu auras assez de retours et de matériel pour poursuivre cette série.
Superbe video/docu. J'ai adoré jouer à civilization V
Je pourrais donner comme exemple, avec un cĂŽtĂ© plus rĂ©cent, mon expĂ©rience sur satisfactory. A ce jour, il n'y a toujours pas de reçis Ă proprement parler, juste un Ă©norme bac Ă sable d'exploration, construction, logistique de ressources crafter par automatisation au prĂ©alable et optimisation de tous ce foin. Il y a Ă©normĂ©ment de point commun avec mon mĂ©tier de tous les jours.( BTP ) Quand j'y joue, je me dis trĂšs souvent que je vais travailler. Mais, mon rĂŽle play rĂ©aliste fait que je m'y crĂ©e ma petite histoire et que je m'y implique au point de m'ĂȘtre dĂ©jĂ surpris Ă me dire que je ne peux m'empecher de faire " du travail bien fait ", comme si cela avait un rĂ©el effet sur sur ma carriĂšre professionnel. Outre du build, ce jeu peux nous mettre en accord avec notre vision de comment gĂ©rer une planĂšte et ses ressources, en nous laissant le choix de prĂ©server la nature et la diversitĂ© de ses biĂŽmes, ou bien industrialisĂ© un maximum, quitte Ă siphonner toutes les ressources, laisser des dĂ©chets nuclĂ©aire sur place et exterminer les quelques espĂšces vivant sur place. En deffigurant les lieux, bien evidemment. Un jeu de plus de 4 ans, toujours en early acces ( plus pour bien longtemps ) pourtant dĂ©jĂ prometteur.
Merci beaucoup pour cette autre vidéo de qualité
J'adore il faut plus de vidĂ©o dans ce sensđ enfin dans la mesure du possible fait comme bon te semble j'adore la chaĂźne đ€ŠđŒââïž
Histoire qui m'est arrivé il y'a 3 semaine sur Stellaris.
Stellaris est un 4x comme civ mais bien plus complexe et ce déroulent a l'échelles galactiques et en temps réél (avec une possibilité de pause si besoins).
Autre détaille important, une partie de Stellaris est rythmé par des event majeur, les crises de milieux et de fin de partie. Révoltes des machines, invasions extra galactiques, essaims dévoreurs , vous avez l'idée.
Fan de Eve Online ,je joue la Matar'hari, civilisation librement inspiré des Minmatars du mmo (j'en utilise d'ailleurs les model 3d pour les vaisseau via un mode).
Ma partis commence simplement avec les minutes d'exploration classique de débuts de jeux puis le 1er contacte avec une civilisations ce fait. Et sa vas mal ce passé pour moi.
En effet c'est un empire fanatique exterminateur , extrĂȘmement agressif et avec des couts de productions de flottes dĂ©risoire.
La guerre Ă©clate rapidement avec lui, pendant que le contactes avec le reste de la galaxie ce fait:
2 empires d'intelligence artificiel interconnecter, 1 esprit de ruches, 2 impérialiste hégémonique et 2 pacifiste chercheur de savoir. Dans mon voisinage plus ou moins directe.
Seul 2 autre empire (un chercheur de savoir et un impérialiste ) sont diamétralement opposé a mon empire sur la carte en étant de l'autre coté de la galaxie par rapport a moi.
Cette galaxie ne veux pas de la paix et la Matar'hari vas devoir survivre de galĂšres en galĂšres.
La guerre contre le fanatique dĂ©marre extrĂȘmement mal puisqu'il m'Ă©crase ma flotte avec une bien plus volumineuse du fait de ses couts rĂ©duis mais une ia attentiste me sauve, mercis le niveau de difficultĂ© bas de la partie. je concĂšde donc plusieurs systĂšmes inhabitĂ© mais signe une paix (temporaire).
Bien sur, l'esprit revanchard, je me prépare a donner suite, m'arme en conséquences et prévois plusieurs stations spatial de défense lourde tout en sécurisant un modeste territoire coincer entre tout ces joyeux voisins.
Je m'attelé a la diplomatie avec les autres, les chercheur de savoir sont réceptif bien que méfiant, du fait de la posture militariste de mon gouvernement. Cependant les relations ce dégrade vite avec l'un des impérialiste a ma gauche. A tel point que je lui déclare une guerre rapide pour lui voler plusieurs systÚmes a fin de renforcé mon économie en vue de la guerre contre le fanatique.
Celle si faite, je pense mes plais et me retourne sur le fanatique coincer dans une guerre contre un autre empire. La guerre tourne a mon a avantage car je réussi a piéger sa flotte de force équivalente a la mienne (les deux plus grosse de la galaxie a ce moment là ) en envoyant ma flotte au moment ou la sienne est au prise avec une de mes stations de défense.
Coincer entre la station et ma flotte, la sienne subis de grosse perte.
C'est le début de sa chute mais je serai obliger de l'achever au cour d'une 3em guerre car l'attritions de mon Empire m'obligera a faire sa en deux fois.
L'impĂ©rialiste hĂ©gĂ©monique a ma gauche subira mon hĂ©gĂ©monie en plusieurs guerres mais sera intĂ©gralement assimilĂ© aussi. Entre temps la diplomatie fait son Ćuvre et me voila bien vue de mes voisins chercheur de savoir et est rĂ©ussi a lier un pacte dĂ©fensif avec l'un deux, le deuxiĂšme, est trop lion et de simple accord de recherche et de commerce sont signĂ©
L'autre impérialiste, du sud mon voisins ce tiendra à carreau car le fanatique ma forcé a lever une flotte écrasante comparé a la sienne. Malgré ma diplomatie pacifiste avec lui ,il signera une pacte défensif avec la 1er intelligence artificielle.
L'esprit de ruches et la 2em intelligence artificielle s'allies de leur coter
C'est dans ce status co que le milieux de partis est atteints et les crises de milieux de game arrivent.
RĂ©voltes des machines.
Je réagis rapidement au 1er prémices de la chose et décide de faire des machines pensantes des citoyens équivalent aux organiques et de ce fait point de révoltes dans mon empire mais plusieur de mes voisins subirons des révoltes.
Entre temps je termine ascensions de mon espÚces et des trois vois possible (Psionique, Robotique ou Génique) je choisi la 3em et manipule désormais led génomes comme personne, reséquence a l'envie et donnant des trait génique les plus puisant au membres multiculturel de mon empire bariolé a force d'assimilation.
Le milieux de partie est donc calme pour moi et je me prépare pour la fin. Les deux intelligence artificielle affiche désormais ouvertement leur volonté de devenir la Crise de fin de partie. Et Elle ce font la guerre entre elles. Mais l'une prend le pas sur l'autre et devient une menace trop dangereuse , je décide donc de l'attaqué dans le dots pour prévenir la future catastrophe. Avant cxela je réforme rapidement mon régime politique pour muté mon pacte défensif en fédérations. Cependant malgré mes tentative diplomatiques ,nous resterons 2 dans cette fédérations ,les autres empire amis refusant pour différentes raisons
Ignorant ciament sont allier défensif (l'impérialiste) qui ne peut m'attaquer du fait de l'énorme différence de puissance entre nos flottes ( une seul de mes 6 flottes pouvant lui rasé toutes ses forces) je fonce directement sur l'intelligence artificiel grace a un trous de vers reliant nos 2 empires. la guerre est longues compliqué ,je subis plusieurs revers mais finis par réussir et a m'imposé.
Les deux allier sont écrassé mais je me garde de conquérir les planÚtes de l'impérialiste pour faire duré un maximums la guerre et réclamer un max de térritoir a l'intelligence artificiel (car oui dans Stellaris, il faut revendiquer un systÚmes pour pouvoir en prendre le contrÎle pendant la guerre)
Mais alors que tout ce passé comme il faut, alors que les deux IA au bord de l'anéantissement voila que sonne l'acte final.
l'an 2650 est atteint et sonne donc l'heure de la crise de fin de partie.
Et alors que je pensĂ© que ma guerre en cour jugulerais l'IA que je combats ,celle si dĂ©cide de quand mĂȘme devenir la crise.
Ce passe alors plusieurs chose improbable. Du fait de la dĂ©clarations de la crise, tout les empire non allier a celui de la crise s'allais dans une super fĂ©dĂ©rations pour la contrĂ© dans une nouvelle guerre MAIS ma guerre en cour elle est annulĂ© de facto pour ĂȘtre supplantĂ© par la nouvelle ce qui a pour effet de rendre indisponible 4 de mes 8 flottes temporairement (elle resteront perdus dans le warp pendant un an IG)
Et bien entendus, en devant la crise, l'IA a magiquement repris le contrÎle d'un bon tier de ses systÚme et émerge de ces dernier de massive flottes accompagné de terrible destructeur d'étoiles pouvant anéantir un systÚme en faisant s'effondré l'étoile en trous noirs.
Privé d'une partis de mes forces et avec une déclaration de guerre foireuse, je gÚre comme je peut la 1er année de guerre , la goute au front.
Mais une fois mes flotte ressortis du néant, je prend vite pieds et reconquéri les déférents systÚmes.
La super Coalition galactique , sous mon leadership militaire, gagne et contrĂŽles tous les systĂšmes et planĂštes des 2 adversaires.
Et lĂ je me trouve face un bug qui cassera mon Ă©lans.
En effet , du fait de ma guerre précédente, j'ai gardé le contrÎle de certaine planÚte adverse au moment de la redéclarassions de guerre. Mais du coup, la population de l'ia n'est pas purgé/anéantis et l'empire de la crise ne ce rendra jamais, il FAUT anéantir tout ses populations.
Malgré toutes mes tentative pour géré cela , non le bug a reste et rien ne bouge.
De ce fait je ne peut pas gagner cette guerre d'anéantissement de crise.
Mais je ne peut pas la perdre car les adversaires ne peuvent plus produire de troupes pour reprendre la guerre.
Pas de status co ou de paix blanche pour cette guerre puisque l'attrition / lassitude de guerres ne monte pas dans une guerre de crise.
Me voila donc coincer dans une guerre perpétuelle contre un ennemis vaincus mais que je ne peut remporter suite a un bug.
Une autre forme de guerre Ă©ternelle.
Triste fin pour une partie trÚs agréable a joué et pleins de rebondissement que moi et mes quelques viewers twitch avons adoré
Cette histoire est incroyable et la narration tout autant!
Salut, trĂšs bonne vidĂ©o đ Juste une prĂ©cision : la musique d'intro c'est le thĂšme de la guerre avec les hollandais dans Civilization V ; ce n'Ă©tait pas prĂ©cisĂ© dans les crĂ©dits et je viens de passer 20 minutes Ă la retrouver du coup je veux en faire profiter tout le monde đ
Merci beaucoup ! Je la cherchais de mon cÎté également
GĂ©nialissime comme sujet, tu trouves toujours des topics incroyables
Aaaah quel plaisir de redécouvrir cette histoire dans une vidéo qui met en contexte et détail bien les enjeux :D
J'ai pas regardé la vidéo mais l'intro mérite que je la référence donc je commente directement. Nan mais vraiment trÚs belle intro avec la musique et tout ça c'est de la création audiovisuelle comme on l'aime ! Chapeau !
Edit une seconde plus tard en y repensant : en plus ça parle de civ et de cette magnifique game donc je me régale.
Personnellement j'ai découvert le jeu pendant un échange en Allemagne, mon correspondant avait Civilization 3.
J'ai adoré le jeu ! J'ai demandé le 4eme du nom à mon anniversaire. Comme dit dans la vidéo le jeu est chronophage ... J'ai fais quelques partie sympas, comme finir le projet Manhattan vers 1750...
Mais si je devais retenir une seule partie, c'Ă©tait une carte gĂ©nĂ©rĂ©e alĂ©atoirement. Il y avait deux continent similaire aux AmĂ©riques ( la carte n'a Ă©tait rĂ©vĂ©lĂ©e quand fin de partie). Les douze civilisations du dĂ©part Ă©taient sur le mĂȘme continent, sur le second il n'y avait que des barbares. Je me souviens avoir commencĂ© dans l'hĂ©misphĂšre Nord. J'ai annexĂ© civilisation aprĂšs civilisation. Il restait 3 civilisations en jeu, les mongols, une que j'ai oubliĂ© et moi avec l'Allemagne. Il restait 4 villes Ă mes ennemis Ă l'extrĂȘme Sud du continent. Je n'ai encore jamais gagnĂ© par domination militaire. Je voulais ĂȘtre la derniĂšre civilisation au monde mais le jeu ne m'a pas laissĂ© aller au bout. J'ai pris l'un des 4 derniĂšre villes, et lĂ je possĂ©dait 95% du territoire occupĂ©, du coup victoire.
Super la vidéo :) Je suis repreneur, continue comme et aprÚs ta vidéo sur Eve Online, c'est top.
Pour une anecdote : Je suis un gros joueur de Europa Universalis 4 (un jeux de grande stratégie) environ 3000 heures dessus, quand je joue en solo, je fais mes actions avec le trait du dirigeant que je prend (aléatoire), c'est marrant. Quand j'ai un dirigeant pleutre, je rejoint aucunes guerre, et si je suis en guerre, je me rend directement par exemple.
Cette histoire m'a à la fois fait peur (la guerre sans fin dans un jeu mais si proche du réel) mais aussi fait sourire de voir cet homme déterminer à faire face à tout ses problÚmes autant réels que fictifs. Merci
Haha on partage ce goût pour les jeux qui génÚrent des histoires ! Mon anecdote vient du jeu Crusader Kings 2, un 4X comme Civ, mais un peu plus... compliqué et bordélique, disons. En gros dans ce jeu on joue une dynastie médiévale qui a pour objectifs principaux de perdurer, et prospérer.
Mon anecdote se base sur le fait que, dans le jeu, tu dois gérer ta succession avec soin, parce que si tu n'as pas d'héritiers (ou héritiÚres si tu as voté les lois pour) eh bien tu perds la partie. Mon histoire commence lorsque je joue une dynastie qui, au fil des années, a créé le Royaume d'Angleterre. Le bon roi Albert est un dirigeant valeureux, juste et a de nombreux fils pour lui succéder. Vers la fin de sa vie il prend, malheureusement pour sa femme, une maßtresse d'une vingtaine d'années. C'est une roturiÚre, c'est à dire qu'elle n'a aucune chance de devenir reine à la place de la femme du roi par exemple, cela ne se fait pas, elle n'est pas noble. Sauf qu'elle a un trait de caractÚre "forte ambition" qui rend les personnages beaucoup plus imprévisibles, ambitieux et agressifs. Ils chercheront à gagner un maximum de pouvoir en un minimum de temps.
Cette femme, donc, Sarah, devient la maßtresse du roi et lui fait trois enfants. Mais vu que ce sont des bùtards, le jeu te laisse le choix de les reconnaßtre comme héritiers ou non, et si tu ne les reconnais pas ils ne pourront pas prétendre au trÎne. Vu que le roi Albert avait déjà plusieurs fils, il n'a reconnu aucun bùtard. Quelques années plus tard il meurt de maladie et c'est son jeune fils, Peter, d'une vingtaine d'années qui prend le trÎne. Il est aimable, bon guerrier et prend pour épouse une étrangÚre qu'il ne connaßt pas bien, mais qui permet une bonne alliance. Les mois passent et ils ne parviennent pas à faire d'enfant, ce qui est terrifiant (in game et en tant que joueur) parce que cela signifie qu'au moindre souci tu perds la partie, en tout cas à ce moment précis c'était le cas.
Au final, un peu dans le mal, notre roi Peter est approchĂ© par une roturiĂšre qu'il prend comme maĂźtresse. Cette roturiĂšre, c'est Sarah. Elle n'a que 30 ans, vu que l'ancien roi s'Ă©tait mise avec elle lorsqu'elle Ă©tait jeune. Et cette femme, Ă©tant ambitieuse, a flairĂ© la possibilitĂ© de continuer Ă ĂȘtre la maĂźtresse du roi, ce qui est une situation confortable. Mais lĂ arrivent deux gros soucis :
1) Sarah tombe enceinte du roi
2) Celui-ci est griÚvement blessé au combat
Il rentre donc chez lui et Sarah lui présente un fils. Un fils qu'il peut choisir de reconnaßtre ou non, s'il le reconnaßt sa véritable femme lui en voudra à vie, mais... il n'a pas le choix. Il n'a pas le choix car, vu ses blessures, il peut mourir à tout moment et il n'a aucun hériter pour le royaume d'Angleterre. Alors il reconnaßt le bùtard pour la plus grande joie de Sarah.
Cette derniÚre est donc officiellement la mÚre du prochain roi d'Angleterre, si tout se passe bien, alors qu'elle n'est qu'une roturiÚre à qui rien n'était promis. Mais... ce n'est pas assez. Elle doit sécuriser cet héritage, car elle sait bien que lorsque le roi Peter mourra et que son fils prendra le pouvoir, il devra se frotter à l'hostilité des autres branches de la famille, les oncles de Peter, qui se sentiront plus légitimes de diriger et exciteront les nobles à la révolte. Et puis un assassinat est vite arrivé...
Alors, pendant tout le reste du rĂšgne de Peter, qui se remet finalement de ses blessures, il n'aura pas d'autres enfants car sa femme continuera de lui en vouloir et que Sarah a fini emprisonnĂ©e par un noble. Mais cela n'arrĂȘtera pas sa "forte ambition" pour autant. GrĂące Ă l'aide de ses fils, vous vous souvenez les bĂątards du roi Albert qu'il n'a pas reconnu, elle va assassiner tous les oncles du roi Peter et leurs enfants. Elle va Ă©touffer toutes les autres branches de la famille. Ce qui fait qu'au final, des annĂ©es plus tard, son fils est devenu le seul et unique prĂ©tendant au trĂŽne d'Angleterre. Mieux que ça, Sarah la roturiĂšre venait de devenir la mĂšre de l'unique branche restante de cette dynastie. DorĂ©navant, tous ceux qui naĂźtront dans cette prestigieuse famille seront de son sang. Celle qui n'Ă©tait promise Ă rien venait de devenir la pierre angulaire d'un des clans les plus puissants d'Europe, alors qu'elle Ă©tait destinĂ©e, Ă la naissance, au complet oubli.
A l'Ă©poque oĂč je l'ai vĂ©cu je me suis pris une tarte pour plusieurs raisons : 1) c'Ă©tait une suite d'Ă©vĂšnement absolument impressionnante car tout est gĂ©nĂ©rĂ© par les algorithmes du jeu qui jouent les personnages en fonction de leur personnalitĂ©, y'a rien de scriptĂ© lĂ -dedans et les choix que j'ai fait n'Ă©taient pas spĂ©cialement "RP" ou destinĂ©s Ă provoquer cela 2) c'est ultra cohĂ©rent avec l'historicitĂ© du jeu. On est au Moyen Ăge et Ă cette Ă©poque si Sarah, une ambitieuse roturiĂšre, avait existĂ© et eu ces opportunitĂ©s de faire des enfants aux rois elle en aurait fait autant. Parce que, en tant qu'ambitieuse, elle a cherchĂ© le moyen de maximiser son influence et son pouvoir sur le royaume d'Angleterre, mais ne pouvant devenir la femme du roi, ne pouvant pas devenir noble, elle leur a donnĂ© des enfants pour ensuite faire en sorte que le futur monarque soit d'elle. J'ai trouvĂ© ça juste bluffant.
Voilà trÚs long post, mais si ça a plu à au moins l'un d'entre vous je serais heureux ! Et jouez à CK2 et CK3, ils méritent votre attention ! =D
Les crusader kings les seuls jeux ou tu peut avoir un territoire a l'autre bout grùce a l'héritage ou voir ta famille mourir avant toi car trop vieux
"La guerre. La guerre ne change jamais"
La grosse voix dans Fallout.
L'heure de la méta-histoire:
Contexte: Moi et mon ex-copine avions crée un monde en 12.5 sur Minecraft (oui ca remonte) - Elle est décédé d'un cancer pulmonaire en 2012 -
La save était un serveur hamachi (oui c'est vieux une fois de plus) sur lequel on avait fait un monde en survie avec une grande maison, un zoo, une plage et un parc d'attraction. C'est donc là qu'entre en jeu, mon ancienne bande d'amis de l'époque: Itrex, Karlaas, piloudu70... Des noms banals qui sonnent comme les plus belles amitiés que j'ai pu rencontrés IVL -
Nous avons entamé un build gigantesque. Créer un mausolée en hommage à Camille.
Ce chantier aura été je pense le plus difficile de l'époque car on était au collÚge, donc on voulait en faire des tonnes mais on avait pas non plus un gros niveau en build. On voulait pas faire venir des architectes et simplement faire les choses à notre maniÚre. On a donc détruit une fÎret pour construire le début du mausolée. Celui-ci était segmenté par un couloir qui donné accÚs à des grandes salles à ciel ouvert qu'on a couvert d'une vitre plus tard pour éviter que la pluie saccage tout. (et nous fasse lag surtout).
Il y avait la salle d'Hunter, son chien, qui nous suivait mais qui avait une salle pour lui avec un parc, un petit ruisseau et une terrasse.
Il y avait une salle annexe ou on avait réunit tout les moutons colorés qu'on avait amenés dans un enclos trop bien décoré.
Et enfin, un grand escalier qui montait jusqu'à donner vue sur la ville depuis le ciel et ou l'épitathe de Camille était posé. Son stuff était posé dans un coffre et des blocs d'herbes était posé ou je venais mettre des fleurs.
2 années passent et nous jouons sur la save en voc via skype à l'époque- jusqu'à que nous perdions un autre membre de notre groupe d'un accident de la route. ( Aparté: Roulez prudemment et buvez avec modération.)
Un nouveau projet voit le jour: créer un temple dans le Nether pour Itrex. Itrex y était installé et avait fait d'une forteresse son petit palais personnel, on le voyait pas pendant des heures et il revenaiten vocal comme par magie pour demander du bois- La zone ou se trouvait sa forteresse avait été décoré d'un long mur au dessus de la lave recouvert de torches. Des fleurs avaient été posés à travers la forteresse sur des blocs de terres. Et nous avons fermés l'accÚs à son portail et au Nether à jamais, laissant le tombeau d'Itrex en paix.
C'est à partir de là que quelques mois plus tard, nous perdons quelqu'un d'autre dans le groupe, pas par accident ou par décÚs, mais par juste départ de celui-ci du groupe pour se focus sur sa vie personnelle ( nous n'avons à ce jour plus de nouvelles de lui)-
Nous avons donc juste fermé l'accÚs à sa maison avec des barriÚres et des torches pour éviter les mobs d'y pop.
Il ne reste plus que moi et Karlaas dans le groupe, et nous décidons aprÚs quelques autres semaines de jeu de fermer le monde car moralement, c'est difficile pour moi comme pour elle. On est plus en contact depuis longtemps car la derniÚre conversation remonte à Skype dans une époque ou Discord n'existe pas encore.
7/8 ans passent....
Le confinement tape à la porte et je retrouve accÚs à mon ancien PC car mon nouveau PC n'a pas les dossiers de mon ancien- et je décide de transférer tout ca sur le nouveau pour récupérer des vielles map osu, des vieux meme, et surtout bah mes screens de build de minecraft. Et c'est au milieu d'un vieux dossier, dans un dossier que je tombe sur une save au milieu d'un dédale de screenshots avec la bande, Camille... Les larmes remontent à ce moment bien évidemment et ils me manquent tous encore aujourd'hui.. Ca aura été mes premiÚres rencontres IVL sur internet via des forums de JdR. Je décide donc d'essayer de voir pour recontacter Karlaas avec qui je n'arrive pas à reprendre contact.
Et je retourne dans cette trÚs vieille save d'un monde en 1.2.5 qui a migré en 1.13 - J'y remplace les fleurs avec les nouvelles versions, j'ajoute des plantes grimpantes et je me remet à rejouer sur cette save.
Hunter finira par rejoindre sa maitresse à l'étage dans sa propre tombe, elle aussi, décoré avec un coffre comprenant ses os, sa laisse et une canne a peche avec son nom dessus.
Le monde est passé en Pacifique et ayant désormais un bon niveau en architecture, je met mets à mettre à jour tout les builds (sauf le Nether)
Des amis viennent y jouer,et dĂ©couvre l'histoire des lieux. La save est mĂȘme postĂ© sur un ancien serveur RP Discord pour faire visiter la save.
En 2021 a lieu les 10 ans de la save, sur laquelle on reprend la save et on refait une partie en survie sans touché à aucun lieu sur une période de deux semaines environ.
Suite à un raid, je finis par perdre la save donc je recrée un monde sur lequel j'ai posé l'épitathe en bord de mer de tout les résident de l'ancienne save.
Merci d'avoir pris le temps de lire. Prenez soin de vous, Le Tev.
Magnifique histoire.
Je me souviens d'une partie de Civ V avec un ami. Je jouais les russes, lui les corĂ©ens, et nous Ă©tions encore 5 sur la map vers l'an 1950 je crois. La map Ă©tait pleine, la situation tendue et un peu bloquĂ©e mais nous Ă©tions alliĂ© de circonstance par le fait que nous nous parlions sur Skype en mĂȘme temps.
Jusqu'au jour oĂč au conseil mondial, il a proposĂ© un blocus sur mon pays, qui a Ă©tĂ© approuvĂ©, ce qui m'a mis en grande difficultĂ©. Alors j'ai feintĂ© en faisant comme si j'Ă©tais agacĂ© mais que je tentais simplement de revenir dans le coup. Alors que dans l'ombre je fomentais un plan de vengeance. Un bĂąteau aux apparences inoffensives s'est rapprochĂ© des cĂŽtes et il a une la malheureuse surprise de voir que j'avais lancĂ© une bombe nuclĂ©aire sur SĂ©oul, faisant environ 20 millions de morts au passage. Une histoire de vengeance froide dans une partie entre amis.
Comment perdre une amitié en une partie
Magnifique histoire ! Et magnifique narration ;)
j'adore cette histoire que je ne connaissais pas et j aime ce genre de video alors merci d'en refaire ^^
Ănorme, je connaissais pas du tout cette histoire, j'ai commencĂ© CIV6 l'annĂ©e derniĂšre, je suis tombĂ© sous le charme de ce jeu, je me suis vue dans "allez encore un tour" (Ă 5h du mat) et le refaire l'histoire, gĂ©nial, super vidĂ©o :D
Le fameux aller 1 tour mdr. Si tu joue a civ dire "aller 1 tech ou 1 tour" c'est + plusieurs heures. Le pire tu ne vois pas le temps passer.
dire que ce sont les meilleures vidéos de la chaßne ne serait pas rendre hommage au reste du travail de fou que vous abattez... mais bon, je peux dire que ce sont mes vidéos préférées au moins XD
Petite anecdote de partie sur Civ6, ma toute premiÚre partie a vu l'empire du Bresil de Paul II découvrir l'aviation avant la roue. Nofake.
j'adore ce type de vidéo sur des longues guerres et batailles du jeu vidéo. J'ai trop hùte que la prochaine sorte (si elle sort)
Trop intéressant comme vidéo, vraiment. Continuez comme ça !
Super vidéo thanks you !!!
un régal à regarder, bien joué !
Superbe Video ! un grand merci
C'était passionnant ! merci beaucoup pour cette découverte !
Je trouve que les meilleurs vidéos de la chaßne sont celle ci comme celle sur Eve online ,la façon de raconter est trop bien c'est immersif .
J'ai 29 ans, je joue tous les jours Ă la console et absolument aucun jeux vidĂ©o ne m'a retenu autant d'heure que le dernier Civilisation... impossible de dĂ©crocher đ
Format juste génial
perso ,sur civ6 ma nation est devenu pour une raison inconnu l'ennemi Ă abattre , et une alliance de 5 Ă©tats restant sur les 6 restant sans me compter fut crĂ©Ă© , je possĂšde un continent de la taille de lâEurasie au nord de la carte tandis que les autres nation possĂšde un continents un peu plus grand en croissant sous le mien accompagnĂ© de plusieurs Ăźles ,ma nation est la Russie ,en face lâAngleterre,lâĂgypte,les vikings,le brĂ©sil et le japon , (la France restant neutre car isolĂ© sur un minuscule bout de terre au sud presque sans ressource)
Je me retrouve dans une guerre navale qui semble infinissable Ă cause des vikings et des anglais qui m'attaquent constamment depuis plusieurs Ă©poques.
Ce genre d'histoire, je pourrais les reregarder tous les jours ! Continuez comme ça !
Super vidéo je surkiff ce format de guerre.
Super vidéo, et bien vu la ref a "depuis quand ça existe" au début x)
Mais bref, toujours aussi cool !
On sent l'inspiration de David Castello Lopes đ€Łđ€Łđ€Ł
La légende
Si tu veux des histoires de ce genres, je me demande si Dwarf Fortress n'aurais pas quelques pépites (c'est le cas de le dire) à délivrer.
En tout cas, superbe vidéos d'histoire, qui me fait espérer vivre un tel évÚnement un jour ... Dans un jeu vidéo, hein ?
Coucou ico,
Jâadore tes vidĂ©os surtout celles lĂ , elles sont trĂšs intĂ©ressantes et tu narre les histoires tel un troubadour de the witcher donc franchement moi jâadore đ
Continue comme ça tu es le meilleur
Sur Endless legend je me souviens avoir fait une partie avec une pote qui avait 500 fois mon niveau.
En peu de temps je me suis retrouvé avec un pauvre continent pendant qu'elle occupait et avait détruis tous nos amis, une seule de ses unités pouvait vaincre 6 des miennes donc si elle posait un pied sur mon continent c'était foutu. De là j'ai fait des couches et des couches de chair à canon sur mes cÎtés et elle pouvait vaincre une voir deux troupes de 6 unités mais j'en possédais tellement qu'elle pouvait jamais fait de percer digne de ce nom. Finalement je lui ai créer un traumatisme pour mes unités et ai stuck la partie pendant 2 bonnes heures une grande fierté.
4:37 trÚs bonne référence à notre ami David
Excellent ce format. đ
Oh j'avais poste un com recemment pour que tu en parle ! heureux de la voir ici !
Ya une ref à David Castello-Lopes à 4:40 , merci beaucoup pour ça
Les vrais l'ont aha
La petite réf a David Castello-Lopez était parfaite mdr
C'est une facette des jeux vidĂ©os que j'adore, comme ici quand la fiction devient rĂ©el et nous apporte de nouvelles histoires plus qu'original, surtout qu'en plus ici on regroupe de nombreuses communautĂ©s et personnes puis l'histoire se popularise mĂȘme auprĂšs des personne qui ne jouent pas aux jeux vidĂ©os.
Ultra style lâintro du dĂ©but
Pour ma premiĂšre victoire dans Civilization VI jâavais le BrĂ©sil et jâai obtenu la victoire culturelle en bombardant atomiquement les civilisations avec le plus de culture (jâai adorĂ© faire ça)
La classique, acquĂ©rir les villes ennemis avec des tableau et des Ćuvres pour les obtenir. ma victoire la plus drĂŽle a Ă©tĂ© que je voulais avoir une stratĂ©gie basĂ© sur les technologies mais j'ai gagner grĂąces Ă mon influence culturelle.
Un grand merci pour l'ost de populous 3 dans la vidĂ©o ! Ăa fais du bien Ă ma nostalgie ! â€ïž
CIV j'y jouais avec mon frÚre dans les années 90 , un jeu vraiment passionnant.
Assez déroutant l'hors des premiÚres parties mais aprÚs c'est que du plaisir. :)
perso, je me souviens de cette partie de civilization VI que j'ai faites oĂč j'avais rĂ©ussis Ă crĂ©Ă© la paix sur mon continent de maniĂšre pacifique, oĂč nos relation commercial avait crĂ©Ă© uncercle vertueux, et oĂč sur l'autre continent de la partie il y a eu que des guerres, les pays se dĂ©truisait les uns les autres, comme quoi la paix peux exister dans Civ, sauf que ce n'est pas ce que favorise les IAs laissĂ© maitre d'elle mĂȘme.
Civ est un de mes jeux prĂ©fĂ©rĂ©s et ma donnĂ© un Ă©norme goĂ»t pour les jeux de stratĂ©gie .Et aujourd'hui je m'amuse devant Crusaders Kings III pendant des dizaines d'heures Ă conquĂ©rir, corrompre ou assassiner pour faire le plus grand des empires. Donc j'avoue que une bataille Ă©pique de sur ce jeux ou non pourrait ĂȘtre fou mĂȘme si plus compliquĂ© Ă prendre.
Le coussin Maliki pendant l'intro placement de produit qui fait plaisir Ă voir ahah
La musique de Populous: à l'aube de la création à 2:59 T_______________T merci l'équipe d'Iconoclaste pour la nostalgie, j'vais aller écouter ça aprÚs le visionnage !
Je suis un grand fan des Elder Scrolls que jâai commencĂ© avec Skyrim (actuellement jâattaque le 1er et je vais remonter jusquâau 4) et en mâintĂ©ressant au lore du jeu, jâai appris que tout lâunivers se passait dans un rĂȘve. Alors lorsque jâai relancĂ© le jeu je me suis surpris Ă me dire quâils nâĂ©taient pas rĂ©els. Ăvidemment ils ne le sont pas, ils sont numĂ©riques mais je me suis fait cette remarque seulement aprĂšs avoir appris que mĂȘme dans leur univers ils ne lâĂ©taient pas ! Finalement jâai acceptĂ© leur fausse rĂ©alitĂ© comme Ă©tant vĂ©ridique et de lĂ plusieurs de mes choix dans le jeu ont Ă©tĂ© inspirĂ© par lâappartenance que jâai ressenti face Ă ce jeu et cet univers.
Jâadore ce format de vidĂ©ođ€
Vivement la prochaine natation
C'est exactement le genre de vidéos que j'adore
Tu m'as donné envie de découvrir ce jeu dont j'ai parfois entendu parler sans jamais y avoir joué !
Incroyable vidĂ©o j ai cru ĂȘtre au cinĂ©ma avec les musique en arriĂšre plan continu comme ça tu gĂšre tes video sont au top
Un des meilleurs souvenirs que j'ai sur la franchise est avec Civilization VI.
On joue avec 3 amis contre 4 IA en difficultĂ© Roi. L'un de mes potes, isolĂ© sur un continent avec 2 IA, dĂ©clare la guerre Ă l'une d'elles et commence Ă gagner aprĂšs plusieurs tours difficiles. Pour l'aider, j'envoie ma marine bombarder les villes cĂŽtiĂšres de l'IA. Au moment oĂč mon pote allait prendre la capitale en bord de mer, il lui manque un tour. Avec un destroyer, je dĂ©cide d'attaquer une derniĂšre fois la ville, histoire de l'affaiblir et de lui permettre de la prendre avec un minimum de pertes.
Sauf que mon destroyer rĂ©duit les PVs de la capitale Ă 0 et donc... la prend. Mon pote est furieux et me demande de lui donner la ville via la page des relations. PĂ©tĂ© de rire, je lui propose de lui Ă©changer contre une piĂšce d'or symbolique. Ăa le met hors de lui. Il me dĂ©clare la guerre et 5 tours plus tard, dĂ©barque chez moi et me prend 4 villes, mes forces terrestres n'Ă©tant pas de taille face aux siennes.
Je lui demande alors la paix et mes villes contre la capitale. Il accepte mais toujours en colĂšre !
C'Ă©tait bien marrant et nous en rigolons bien aujourd'hui !
Je me souviens de ma découverte de l'Odyssée d'Abe, sur PS1....
Tu vois l'Ă©poque CD de dĂ©mo...? đ€
Et aprÚs l'avoir tourné et rererereretourner...
D'avoir achetĂ© le jeu et de rentrer complĂštement dans l'univers au point tel que l'accomplissement totale du jeu n'Ă©tais rien par rapport au nombre de fois oĂč j'ai le refait parce que je voulais le finir de la meilleure maniĂšre, ou mĂȘme utiliser la vie des adversaires devient incompatible avec un fin satisfaisante....
Et j'adore cette sensation que ce jeu m'a procurĂ© oĂč l'interaction entre PNJ, et mon personnage Ă©tait tjs une surprise d'essais sociaux...
Et tous les jours je m'inspire de ces réflexions que ce jeu m'a offert.....
Mais suis-je le seul à avoir ressenti ça.....?