Анимация рта в After Effects и Joysticks’n Sliders

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 5. 09. 2024
  • В этом видео я покажу как быстро и просто сделать это используя After Effects и Joysticks’n Sliders.
    В жизни каждого кто занимается компьютерной анимацие и графикой наступает такой момент, когда хочется вложить голос в своего персонажа. Будь то человечек, лев, дерево или планета.
    Ниже есть ссылка на пост в VK где можно скачать фаил для примера.
    wall-17...
    Хочешь поболтать? Подписывайся на Instagram - / eslipro и вступай в группу вконтакте - if_you_... ну и про твиттер тоже не забудь =) / if_you_just Жду тебя ))

Komentáře • 17

  • @nazarshevchenko856
    @nazarshevchenko856 Před 3 lety +2

    спасибо с помощью твоего урока смог закончить полученое задание по моушен дизайну ) ! Спасибо ещё раз!

  • @vadimwoch5204
    @vadimwoch5204 Před 3 lety +2

    по человечески объяснил

    • @just_VFX
      @just_VFX  Před 3 lety

      Спасибо. Надеюсь пригодится.

  • @sviktoriia
    @sviktoriia Před 2 lety +1

    спасибо! наконецто разобралась!

  • @yuliyatserna9037
    @yuliyatserna9037 Před rokem

    Спасибо!!

    • @just_VFX
      @just_VFX  Před rokem

      Рад что пригодилось. С насупающим!

  • @aramgedeonyan1972
    @aramgedeonyan1972 Před rokem

    спасибо, круто

    • @just_VFX
      @just_VFX  Před rokem +1

      Тебе спасибо за комент. Рад что пригодилось видео )

  • @wdaystudio
    @wdaystudio Před 2 měsíci

    почему-то на моменте "ту парент" не работает все как нужно, и после нажатия туда появляются все рты одновременно и джойстик не работает ...

  • @DesignerDays
    @DesignerDays Před rokem

    А нужно что бы энкор поинт и размер слоя был одинаковый? Не могу при импорте сделать так как у вас, всегда по размеру слоя выставляет

  • @ledisonex5821
    @ledisonex5821 Před 3 lety +2

    блин канеш круто, но ёшкин кот, что делать когда у твоего персонажа много эмоций и соответственно есть грусные фазы для букв и весёлые, а также крики, кароче фаз штук 20-25, мне кажется для такого джойстик не очень подходит, запаришься ... пока юзаю другой скрипт конкретно для переключений рта, век и типов зрачков
    Совет, для с переключателей лучше юзать ключи типа HOLD чтобы небыло анимации между кадрами, тогда не нужно плодить кучу стопорных ключей

    • @just_VFX
      @just_VFX  Před 3 lety +1

      Согласен, когда огромное кол-во эмоций и выражений, тяжелее. Но как правило все эмоции не задействуются в каком-то конкретном шоте. И соответственно под каждый конкретный шот идет свой набор эмоций, звуков и т.п.
      На счет холдов согласен, но я хотел чтобы иногда показывалась фаза состояния покоя (центральная). Это добавляет немного больше движения в кадре. Но вообще конечно да, холд тут будет очень и очень кстати.

    • @ledisonex5821
      @ledisonex5821 Před 3 lety +1

      @@just_VFX канеш появилась идея насчёт положительных и отрицательных эмоций , возможно отрицательные можно расположить поверх положительных в Риге и скрыть в непрозрачность 0, потом сделать переключатель допустим через эсеншлс график ну и в зависимости от потребностей переключать наборы .... Надо тестировать)

  • @Degrod0
    @Degrod0 Před 2 lety +2

    Можно ли тоже самое сделать, если будет не много ртов, а много слоев поворота головы куклы, вырезанной из разных фотографий? Просто вы работаете с AI файлами, а я разделяю фото на слои в фотошопе

    • @just_VFX
      @just_VFX  Před 2 lety

      Самый простой способ что-то узнать, эмпирический. Да, такое сделать возможно и оно будет работать.

  • @suttoxan7534
    @suttoxan7534 Před 2 lety +2

    А если в меня в скрипте нет джостика?

    • @just_VFX
      @just_VFX  Před 2 lety

      не совсем понял вопрос =) В каком меню нет джойстика? На каком этапе