ОСНОВНАЯ ИДЕЯ ИГР METRO. Разбор METRO 2033 / Last Light / Exodus
Vložit
- čas přidán 8. 06. 2024
- Подписка на Boosty:
boosty.to/balachez
DonationAlerts:
www.donationalerts.com/r/bala...
Группа ВКонтакте:
balachez
Список ссылок на музыку, которая использовалась:
• Premonition | Metro Ex...
• Metro 2033 [OST] #01 -...
• Metro 2033 [OST] #06 -...
• Metro 2033 [OST] #02 -...
• Metro 2033 [OST] #29 -...
• Metro 2033 [OST] #30 -...
• Reminiscence
• Train to the Past
• Metro 2033 [OST] #05 -...
• Halls of D6
• Main theme - Metro: La...
• Between Life and Death...
• Forest Brotherhood | M...
• Roads Ahead | Metro Ex...
• The Bunker | Metro Exo...
• Caspian Mirage | Metro...
• Exodus | Metro Exodus OST
• Dead City | Metro Exod...
• Overture | Metro Exodu...
• The Farewell
Таймкоды:
00:00 Вступление
01:17 Что мы НЕ будем разбирать
01:40 Разбор Metro 2033
09:53 Разбор Metro Last Light
17:50 Антивоенный посыл
18:22 Разбор Metro Exodus
33:16 Как Exodus критикует бандитизм
35:10 Система морали ориентируется на зрелого игрока
38:08 Итог
#balachez #metroexodus #metro2033redux - Hry
Отмечу, что звук в этом видео далеко не такой качественный как в прошлом, но у меня не получилось повторить его. В чём проблема, тоже хз. Планирую когда нибудь сменить микрофон, но пока имеем что имеем. Если хотите меня поддержать, то ссылки оставил в описании.
Подписка на Boosty:
boosty.to/balachez
DonationAlerts:
www.donationalerts.com/r/balachez
Продублирую на всякий :)
Как же мне неловко, каждый раз осознавать, что посыл одной из любимых серий игр я смотрел жопой (2033 и Last Light больше 5 раз проходил).
Для контекста, обсуждали на DTF финальную сцену поездки на буханке с Мельником- это как ранее понимал посыл трилогии:
"...я тогда марафон трилогии устроил- ком в горле подкатывать начал ещё на подъезде к Новосибирску. Помню сидел, понимал, что скорее всего последний раз листаю дневник, а по радио песня Цоя «Закрой за мной дверь, я ухожу».
Очевидно, что из этого похода кто-то не вернётся, но блять, как же хотелось, чтобы это был я (Артём).
Просто я так вижу ситуацию- все началось с того, что неопытный сопливый ГГ перся через все метро, чтобы найти помощь для своей захолустной станции на которую всем насрать- тут война на руинах идеологий, другую станцию вообще мутанты вынесли, кому ты со своими проблемами нужен?
Артём конечно встречал хороших людей по пути, но без Мельника у него ничего бы не вышло. Дед в авантюру пацана вписался, пошли в библиотеку с мизерной вероятностью что-либо найти и вроде успех, ракеты запущены и кто в этой ситуации что-то потерял (кроме чёрных)? Мельник- своих бойцов.
В Last Light вообще по красоте, наци уроды, красные тоже, в итоге теряет больше всех снова Мельник- бункер, большую часть ордена, свою ногу. И снова Артём, пускай волей случая, запустил все события.
Теперь Exodus, именно Артём подрывает свою жопу в дальние странствия прихватив дочь Мельника, но Дед добрый, впрягается в очередную авантюру, потеряв остатки своего статуса в метро.
Вроде уже все у Мельника при содействии ГГ по пизде пошло, но этого мало, время дочь забрать.
У меня СПГС в термальной стадии, на экране та самая сцена в буханке и я вижу, что именно Святослав Константинович прямо сейчас даст дуба и ничего нельзя сделать.
Я вспоминаю библиотеку, телебашню, Ульмана, битву в Д6. У меня слёзы ручьём текут, несколько раз ставлю на паузу и хожу умываться- к концовке (типо хорошей) уже никаких эмоций, я морально опустошён.
История о том, где Артём пытается как лучше, выходит каждый раз хуже, а страдают Мельник и окружающие. Пиздец."
Как всегда, у автора видео очень компетентно получается высказывать мысль, жаль просмотров мало.
Пойду перепроходить трилогию)
Я вроде как даже когда-то читал этот комментарий)
@@BALACHEZ мир тесен)
Следующие 40 минут пройдут балдежно
Очень качественный, толковый разбор, каких мало. Автору всячески респектую и немедленно подписываюсь.
Хороший ролик, могу дополнить в паре аспектов.
Во-первых, хочу отметить работу визуального повествования в играх серии. Первая игра регулярно создаёт визуальный контраст между серой мертвой поверхностью и туннелями метро, постоянно освещенными тёплым желтым или оранжевым светом. Из-за чего и складывается очень дискомфортное ощущение от выходов наружу. Но! Первый визуально тёплый кадр с поверхности, который за повествование видит как игрок, так и Артём - это воспоминание о последней послевоенной поездке в парк с матерью. Там мы видим лето, яркую приятную растительность и избыток мягких тёплых оттенков, что ложится очень ярким контрастом между текущей реальностью героя и его воспоминаниями. И эта сцена в общем то и является первым намёком на неагрессивные устремления Чёрных. Во второй части пришла весна, и визуал уже скорее показывает обратный (к тому что было в первой части контраст) - пока люди вязнут в своей жестокости под землёй мир на поверхности пробуждается, мы больше видим именно зарисовок о том как живут новые виды животных, которые приспособились к жизни в пост-ядерном мире. В Исходе же главы поделены по временам года: Зима (интро) - Весна (Волга) - Лето (Каспий) - Осень (Тундра) - Зима (Новосибирск). Отдельно хочется похвалить выросшее сценарное и режиссеркое мастерство команды 4А - после мертвой Москвы в 2033, Новосиб выглядит еще более страшным и мёртвым, как на поверхности, так и под землёй.
Во-вторых, хочу немного поговорить о системе морали в серии. И я больше склоняюсь к тому что сама задумка отличная, но на уровне первой игры реализована она была не очень хорошо. Если подумать, посмотреть на список "хороших" действий, который легко можно найти в гугле, то серия игр Метро ставит очень интересный критерий человечности для получения хороших концовок - и это даже не "пацифизм" (пройти уровень не убивая противников), а в первую очередь любопытство. Игра обильно награждает за выслушивание монологов и диалогов, наблюдение за бытом и даже участие в социальной жизни (типо жертвования патрончиков какому-то нищему деятелю искусства на Театральной). И я считаю что именно эта мысль и была главной для этой системы человечности. Ведь скорее увидит в Чёрных не угрозу, а любопытных возможных партнёров по диалогу и взаимодействию тот, кто склонен вникать в чужие диалоги, слушать рассказы о жизни обычных солдат красных или фашистов и, для начала, видеть человечное и в них тоже. И этот принцип любопытства и неагрессии останется во всех частях серии (а во второй еще будет важная тема второго шанса, который заслуживают все).
Красиво и качественно сделанный видос, молодец! А по книжной вселенной будет подобный разбор?
может когда нибудь я сравню две вселенные (книжная и игровая) но это большая работа на которую уйдёт уйму времени, так что не скоро)
Дождался видос, ура🎉
Душевное видео, автору спасибо
Спасибо, было очень интересно
Хороший ролик, очень достойный, я снача подумал, что смотрю блогера с 20-200к подписчиков. Потому что качественый звук и подача инфы. НО 40 минут это очень долго, в идеале 10-20 минут, ну край 23-25.
Понимаю. Изначально хотел разделить видео на три части, но в итоговом варианте терялась вся суть. Следующие видео буду укладывать в в меньший хронометраж
С точки зрения продвижения роликов ютубом, это и правда плохо. Но если смотреть с точки зрения качества контента, то так и должно быть. Как можно уместить такой огромный материал в 15 минут? Рассказ вышел бы очень скомканным.
@@zordi3705 ну так то да, просто надо было делить ролик и рассказывать отдельно про каждую игру. Ещё в июле я думал об этом, но посчитал затею полным бредом. 2033 и ЛЛ нереально рассматривать отдельно друг от друга, но можно было бы попробовать. А не хер знает сколько времени выдрачивать то, что наберёт 100 просмотров :)
Заебись, дождались
Жаль видео плохо продвинулось, уж очень тема хорошая. Мне первая игра понравилась как раз тем, что она бросила вызов моему пацифизму. Как я не старался выйти на хорошую концовку, в первой части я этого не смог сделать. Иногда человеку надо прикладывать усилия, чтобы оставаться человеком. Интересный урок.
Классная серия игр
Класс
ура, спустя полгода🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉
🔥🔥🔥
У тебя уже есть идеи для нового ролика?
Да, после нг начну работу
👍🏻
Судя по просмотрам, ютуб не торопится продвигать ролик?)
Ага. Но я сам в этом виноват. Нехуй было 6 месяцев 7 раз переписывать сценарий, а выпускать хоть как нибудь, хоть что нибудь. Ютуб очень не любит когда такой перерыв между видео
Поднятие тем об отвращении к войне, о том что человеческая жизнь бесценна уже давно объезжена и на мой взгляд бессмысленна, так как человек по сути своей смертен. Мы даже нашу смерть можем обернуть в одеяло героизма или презрения.
На мой взгляд нужно подымать тему за что воюет человек, за чьи интересы он убивает других людей и кладет свою жизнь. Я даже хз есть ли игры или фильмы на эту тему.
Заезженные темы могут быть когда они не актуальны, но их продолжают эксплуатировать. Как мы можем оценить, тема довольна актуальна в наше время.
Насчёт за что воевать. Так 2033 и Ласт лайт буквально про это. Артём начал войну, как казалось, за благое дело, но мало того что это было ошибкой, так ещё и в метро разгорелась новая война. Человек всегда вою за свои интересы, но эти интересы могут быть навязаны. Это мы можем наблюдать во всей серии метро, хоть и не в полную меру, игры всё таки про стремление к жизни.
@@BALACHEZ я толком не помню первую часть и Ласт Лайт, проходил давно. А вот Исход почему-то врезался в память. Ну за интересы не всегда можно воевать кстати, на собственном примере это тоже неплохо работает.
Ты развиваешь свою идеологию, своб страну и другие видя в этом положительное сами хотят что бы в их стране было так.
Стремление к жизни и отстаивание своих интересов путем войны - это получается уже дуализм человека, столкновение двух противоположных психотипов человека.
На эту тему на самом деле очень много можно разговаривать, тема обширная и со своими нюансами. Мне кажется что войны прекратятся тогда, когда все люди будут жить под одной идеологией, религией или другой социальной нормой ( то бишь будет утопия ) или когда все люди исчезнуть с лица Земли.
@@user-yh4gr9ln8u надеюсь что фантастика из Метро не станет реальностью, это бескомпромиссный пиздец
@@BALACHEZ согласен, худой мир лучше доброй войны.
Но если черные хотели существовать мирно с людьми, то зачем они (черные) уничтожали блокпосты людей? Это же нелогично. Зачем тогда обижаться на людей, которые просто оборонялись?
Так они тупо не знали как общаться с ними. По сути они просто приходили к станции, но люди, при виде таких мутантов, открывали огонь. В игре ни разу не показывают как именно черные нападают. В ЛЛ это было скорее кошмаром, да и то, даже в ней чёрные не сказать что были прям агрессоры, с учётом того, что они обладают телепатией и знают что люди хотят их убить
Да не убивали чёрные никого. Чёрные насылают галюны, люди стреляли во все стороны и ложили друг друга. А кто-то помирал от сердечного приступа. Если бы чёрные были эдакими аннигиляторами, то они бы уложили Артёма на лопатки.
Жаль что пропал на пол года, думаю если бы продолжил делать видосы просмотры были бы большие(
дэ, так и есть, но это видео не получилось бы таким. Я за пол года 7 раз успел переделать его и добиться более менее приемлемого качества. Ну, ничего, скоро новый выпушу. Если получится, то за этот месяц два видео выкачу :)