Ingranaggio parametrico [Fusion 360 - Tutorial ITA]

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  • čas přidán 6. 08. 2024
  • In questo tutorial vi mostro com'è possibile creare una ruota dentata partendo dai suoi parametri costitutivi e lasciando i parametri liberi per poter modificare, parametricamente, l'ingranaggio stesso in una fase successiva.
    Questo tutorial presuppone una buona dimestichezza con gli strumenti di disegno 2D di Fusion e consente di migliorare le proprie abilità con questo ambiente di disegno che, per quanto semplice, è estremamente potente.
    Link per il modello realizzato nel tutorial:
    www.dropbox.com/s/9f8ry05koit...
    Enjoy

Komentáře • 151

  • @MauroPaolino
    @MauroPaolino Před 4 lety +5

    Non penso che utilizzerò mai questo metodo per fare degli ingranaggi, se non per divertimento, avendone usati altri interni a Fusion 360, con molta soddisfazione.
    La tua capacità di spiegare matematica applicata (immagino tu abbia fatto studi di ingegneria meccanica o simili) danno sempre molta soddisfazione e tu sei geniale.

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 4 lety +1

      In effetti questo è più che altro un esercizio di stile. Lo scopo del video è puramente didattico. A parte ciò, trovo comunque utile avere una ruota dentata con profilo definito parametricamente. Poi certo, all'atto pratico ognuno può utilizzare il metodo che più ritiene adeguato. 😉

  • @pierluigibenedetto9326
    @pierluigibenedetto9326 Před 4 lety +2

    Anche se c'é un metodo più veloce per fare ingranaggi, questa spiegazione è servita a capire i vari parametri di un ingranaggio e la sua costruzione. Grande

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 4 lety +1

      Era esattamente il mio intento. Inoltre, credo sia comodo avere il design di un ingranaggio creato "in casa" per poterne modificare i parametri "a volo", senza dover ricorrere a tool esterni. C'è un altro vantaggio a crearsi una ruota dentata ad hoc: la profilazione del dente. Non è cosa di poco conto. Io qui spiego il metodo con l'evolvente, ma a partire da queste mie indicazioni, ognuno può crearsi il dente come meglio crede.

  • @sofiaalbanesi3773
    @sofiaalbanesi3773 Před 10 měsíci +1

    Ho appena visto il tutorial e l'ho trovato molto utile dato che sto proprio studiando FUSION 360 e sto progettando un esercizio con le ruote dentate dando poi il meccanismo! Non sapevo proprio come fare ! ma con il tutorial è sembrato facile ! Grazie mille... in pochi minuti l'ho disegnata !

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 10 měsíci

      Ti ringrazio. Mi fa sempre piacere scoprire di aver aiutato qualcuno.

  • @NBeppe
    @NBeppe Před 4 lety +2

    Tutorial molto ben fatto! Tra i migliori visti fino a questo momento. Fatto molto bene e tecnicamente molto chiaro e molto valido.

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 4 lety +1

      Ti ringrazio. Veramente molto gentile.
      I vostri commenti sono un fortissimo stimolo per continuare ad andare avanti.
      Stay tuned! ;)

  • @angeledduirbonesu1989
    @angeledduirbonesu1989 Před 2 lety +1

    Finalmente un video in cui ti insegnano come fare un ingranaggio partendo da zero. Negli altri escono fuori subito gli ingranaggi con gli script preconfezionati

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 2 lety

      Ti ringrazio. L'intento del mio canale è proprio quello di spiegare, nel modo più semplice possibile, come ottenere oggetti di qualsiasi tipo utilizzando gli strumenti base di fusion. Vedrai che ci sono tutorial anche su filettature personalizzate, costruzioni di solidi regolari complessi (icosaedro troncato, ad esempio, ovvero il classico pallone da calcio), nonché ricostruzioni di oggetti di uso comunque dove tazzine, cucchiaini, violino, fucile, ecc...
      Di idee ne ho infinite. È il tempo, purtroppo, che è inesorabilmente poco. 🤷🏻‍♂️

  • @giovanbattistacastiglione529

    Complimenti, ottima spiegazione con basi scientifiche. Bravo 👏👏💪

  • @pinobarecchia3890
    @pinobarecchia3890 Před 4 lety +2

    Come immaginavo, spiegazione esaustiva anche se, per quanto mi riguarda, ha bisogno di essere rivista più volte...! :-) Grazie

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 4 lety

      Mi rendo conto di andare molto velocemente, però come puoi ben immaginare devo dar conto ad una vasta platea, costituita anche da chi è già esperto. Ad ogni modo, siccome i miei video sono registrati a 60fps, puoi rallentarli fino al 50%.

  • @CristianoGentile
    @CristianoGentile Před 4 lety +2

    Ottima spiegazione e anche molto utile nonostante esistano altri metodi per la creazione delle ruote dentate. Anch'io preferisco avere il controllo delle geometrie. Ho scoperto il tuo canale con questo video e ovviamente mi sono iscritto, molto chiaro e molto pratico senza troppi giri di parole! Bravo!

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 4 lety

      Grazie mille. Vedo che condividiamo lo stesso modo di concepire il CAD 😉

  • @MauroAlfieri77
    @MauroAlfieri77 Před 3 lety +1

    Bravissimo, bellissimo tutorial, fa sembrare davvero semplice una cosa davvero complessa.

  • @marcosaccardi7297
    @marcosaccardi7297 Před 4 lety +1

    Grande competenza come sempre!!!

  • @lorenzopuri775
    @lorenzopuri775 Před rokem

    probabilmente il miglior tutorial sulle ruote dentate. Bravissimo

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před rokem

      Ti ringrazio. Sei molto gentile.
      Ne ho fatti diversi, se vuoi puoi darci un'occhiata.

  • @antoniodavid5889
    @antoniodavid5889 Před 4 lety +1

    Bravissimo ed interessante!

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 4 lety +1

      Grazie 😉
      Come dico anche nell'introduzione, esistono modi decisamente più rapidi per ottenere una ruota dentata, ma questo mi sembrava comunque un ottimo esercizio di stile. E poi è sempre bene fare pratica con gli strumenti di Fusion.

  • @PassioneCAD
    @PassioneCAD Před 4 lety +1

    Davvero ottimo!

  • @stefanoshopq8993
    @stefanoshopq8993 Před 2 lety +1

    Mica micio micio bau bau! Signori questo si che è preparato cazzo! Complimenti

  • @davidericci3235
    @davidericci3235 Před 4 lety +1

    Fantastico complimenti

  • @MrHotrod73
    @MrHotrod73 Před 3 lety +1

    fantastico! grazie mille!

  • @AntonioAcanfora
    @AntonioAcanfora Před 3 lety +2

    Wow! Hai fatto sembrare semplice una cosa che praticamente prevede l'utilizzo di mezzo fusion!!! Ovviamente mi sono iscritto al tuo canale

  • @patrizioyeah7941
    @patrizioyeah7941 Před 3 lety +1

    Ascolta.... tu sei un fenomeno... E mi complimento... ma c'ho rinunciato... fortuna ci sono gli add-on sennò addio ruote dentate 😂🤣

  • @pirs65
    @pirs65 Před 3 lety +1

    ottimo tutorial. grazie

  • @cristiansj4
    @cristiansj4 Před 3 lety

    Ottimo video bravissimo

  • @giuseppe3dcreazioniconstam463

    👍👍

  • @robertotoplicar5991
    @robertotoplicar5991 Před 4 lety +1

    Mi sono iscritto anche al tuo canale youtube, la tua spiegazione l'ho trovata molto dettagliata rispetto ad altri tutorial che ho visto in merito agli ingranaggi, non sarebbe male se facessi anche un tutorial per quello che riguarda le ruote dentate con denti obliqui e coniche con denti obliqui, potrebbe essere interessante anche come costruirle in Fusion 360

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 4 lety

      Grazie per lo spunto.
      Metto nella lista delle cose da fare. 😉

  • @rhobbyline8493
    @rhobbyline8493 Před rokem +1

    Complimenti, sei molto preparato. Il metodo scientifico non è quello più immediato, ma sicuramente è quello più interessante, per chi vuole apprendere e non semplicemente eseguire alla lettera. Detto ciò volevo chiederti, avendo già inutilmente provato ad agire sui parametri, cos'è che non mi consente di andare oltre i 50 denti per una ruota da un diametro (da) di 60. Hai detto che bisognerebbe rivedere la costruzione, ma cosa esattamente ? Grazie. Roberto

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před rokem

      Grazie per i complimenti Roberto. Ci sarebbe da dire che questo metodo più che scientifico o analitico è da considerarsi "geometrico". Di fatti, il limite per il numero di denti potrebbe dipendere proprio da errori geometrici che si verificano quando il numero di denti è sufficientemente alto. Non l'ho verificato, ma credo che si creino delle sovrapposizioni che rendono la procedura non perfettamente replicabile. Quindi bisogna capire bene cosa è che gli dà fastidio.

  • @stefanoceccacci6959
    @stefanoceccacci6959 Před 3 lety +1

    Ma allora sei un ingegnere! Video meraviglioso, macchinoso e mi inflippa. A parte i complimenti dovuti perchè sei un vero tecnico e la cosa ha un valore aggiunto, dove posso trovare del materiale sulle ruote dentate per carpirne meglio? Mi serve per crearle per i miei elicotteri in scala 1:4

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 3 lety +1

      È un argomento assai difficile da approfondire, però se hai un po' di rudimenti di meccanica applica alle macchine, te ne puoi uscire anche cercando qualcosa online.

    • @stefanoceccacci6959
      @stefanoceccacci6959 Před 3 lety

      Purtroppo so poco o niente di meccanica

  • @TheLupo206
    @TheLupo206 Před 2 lety +1

    Ottimo tutorial,io che sono alle prime armi,è stato molto utile..ti chiedo se potresti farne uno per creare una cremagliera da poter fare muovere con la ruota dentata

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 2 lety +1

      Certo, potrebbe essere un'ottima idea.
      Metto nell'elenco delle cose da fare. 😉

  • @francescozangari41
    @francescozangari41 Před rokem +1

    Faccio gli stessi passaggi che fai tu, nel senso che mi posiziono sul raggio di sinistra e se mi sposto su quello di destra non mi appare nessun campo, non solo vedo che da te si rendono azzurri prima un raggio e poi l'altro, da me no, dove commetto l'errore?

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před rokem

      Guarda, non ti saprei dire. A dirla tutta, è una costruzione che risale a molti anni fa. Dovrei rivederla un attimo per capire se, a seguito degli ultimi aggiornamenti di Fusion, sia ancora applicabile. Verificherò.
      Grazie per la segnalazione.

  • @AlexP-wl8fq
    @AlexP-wl8fq Před 2 lety +1

    Ciao Bellissimo tutorial, ho avuto solo un problema, alla fine di tutto dopo che do il parametro circolare per creare i denti, quando vado a selezionare per l'estrusione mi seleziona tutto il contorno esterno non quello relativo ai denti ma anche le varie parabole come se fosse corpo unico e non so come tralasciare come nelle tue immagini la parte più esterna. Grazie

  • @eugeniop.5793
    @eugeniop.5793 Před rokem +1

    Come si procederebbe per costruire una cremagliera dello stesso modulo dell'esempio?

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před rokem

      Seguirà un video in cui la realizzerò con annesso cinematismo

  • @fraschirinzi
    @fraschirinzi Před 4 lety

    Ciao bella spiegazione, cmq il dente che si genera in questo modo mi sembra più raffinato rispetto ai vari metodi già pronti di fusion. Idea: sarebbe utile poter ricostruire un oggetto da una foto che non sia facile da misurare per via del design. Ciao e grazie

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 4 lety

      In effetti è esattamente l'intento di questo metodo. Qualcuno mi ha scritto che esistono tool molto più rapidi per poter generare una ruota dentata, nulla da obiettare. Ciò che invece potrebbe essere interessante è avere il "pieno controllo" sulla forma del fianco del dente (come hai evidenziato tu). Inoltre, costruire una ruota dentata da zero aiuta a capire una serie di concetti, tra cui il significato intrinseco della circonferenza primitiva.
      Riguardo alla tua richiesta, farò tesoro del suggerimento e sicuramente caricherò un tutorial ad hoc.

  • @pinobarecchia3890
    @pinobarecchia3890 Před 2 lety +1

    Finalmente sono riuscito ad avere il tempo per mettere in pratica il tuo tutorial; effettivamente l'ho trovato molto divertente ed ho già sviluppato già alcuni di questi. Ne ho uno in particolare però che richiederebbe una piccola "funzione" in più. Ha i denti allungati, appuntiti e inclinati di qualche grado rispetto alla posizione "primitiva". Sarebbe l'ingranaggio che scandisce il pendolo di un orologio. Purtroppo qui non c'è verso di postare foto per poterlo mostrare. Se sono stato in grado di spiegarmi, potresti indicarmi come ottenere questo tipo di denti? Grazie in anticipo!

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 2 lety +1

      Puoi mandarmi un esempio al mio indirizzo email? Lo trovi nelle info del canale.

    • @pinobarecchia3890
      @pinobarecchia3890 Před 2 lety +1

      @@TutorialFusion360 l'ho mandata su messenger

  • @WLATECNOLOGIA
    @WLATECNOLOGIA Před měsícem +1

    mi sono già perso al minuto 3...ahahahahah

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před měsícem +1

      Mi spiace. Puoi provare a rallentare la riproduzione del video, se ti può fare comodo

    • @WLATECNOLOGIA
      @WLATECNOLOGIA Před měsícem +1

      Ma certamente, sei troppo bravo ​@@TutorialFusion360

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před měsícem

      @WLATECNOLOGIA grazie mille 😊

  • @robertocricca8301
    @robertocricca8301 Před 3 lety +1

    ......caspita . La parte che riesco a fare senza problemi è l'estrusione (;-P

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 3 lety

      Mi spiace. Se hai problemi particolari, prova a scrivere qui nei commenti e provo a rispondere.

  • @ivanosansovini401
    @ivanosansovini401 Před 4 lety +2

    Sarebbe interessante la costruzione di un ingranaggio eliciodale parametrico, magari mediante un piano traslato dello spessore dell'ingranaggio, proiettando lo sketc e ruotandolo di un certo numero di gradi.

  • @francescozangari41
    @francescozangari41 Před rokem

    Scusa quando traccio il secondo raggio come faccio a dare la formula 360/z/2 non mi appare il campo dove digitarla

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před rokem

      Hai seguito gli stessi passaggi del video? Perché ti assicuro che il campo dove digitarla esce fuori proprio in quel modo.

  • @Claudio-be4vo
    @Claudio-be4vo Před 4 lety +1

    Molto interessante e ben spiegato, volendo creare una ruota dentata più piccola che si incastri perfettamente a questa parametrica ? quali valori dovrei cambiare? diametri della ruota? e per mantenere il passo dei denti?

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 4 lety

      Il diametro, come spiego nel video, è dipendente dal prodotto del modulo*numero denti. Quindi se cambi il numero dei denti, automaticamente ti verrà un diametro più piccolo. Il parametro che ti permette di definire la "classe" degli ingranaggi, è il modulo. Ti consiglio, a questo punto, di definire un modulo ed un numero di denti base, e poi determini gli altri ingranaggi con lo stesso modulo variando solo il numero di denti.
      Spero di essere stato sufficientemente chiaro.

    • @Claudio-be4vo
      @Claudio-be4vo Před 4 lety

      @@TutorialFusion360 chiarissimo... ora ci provo poi con la stampante 3d vedo come vengono ;) Grazie!!!

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 4 lety

      @@Claudio-be4vo Non dimenticare di lasciare un minimo di tolleranza, dipendentemente da quanto precisa sia la tua stampante

    • @Claudio-be4vo
      @Claudio-be4vo Před 4 lety +1

      @@TutorialFusion360 Si si quell'aspetto lo gestisco bene ;)

  • @danielecarnevali4350
    @danielecarnevali4350 Před 3 lety +1

    molto interessante . Ma dopo aver creato una ruota dentata come si fa a duplicarla?

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 3 lety

      Ciao Daniele, grazie per i complimenti.
      Hai provato a seguire quest'altro tutorial?
      czcams.com/video/mEsmj-Hz6ic/video.html

  • @pierolaghe
    @pierolaghe Před 11 měsíci +1

    ottima spiegazione , ho provato questo metodo ma quando vado a cambiare i parametri mi si sballa il disegno come risolvo ?

  • @ess-993
    @ess-993 Před 7 měsíci +1

    Ciao Pasquale belli i tuoi video io sono nuovo in questo mondo...
    volevo chiederti se tiesci a darmi una dritta per creare un disco con una parte di circonferenza dentata ma non sul bordo ma sulla parte piana non so se mi spiego 😅

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 7 měsíci +1

      Innanzitutto grazie per aver seguito il mio tutorial.
      Purtroppo non ho ben capito che cosa intendi. C'è qualche esempio che potrebbe aiutarmi a capire?

    • @ess-993
      @ess-993 Před 7 měsíci

      @@TutorialFusion360 non saprei come spiegare dovrei mandarti una foto😜

  • @liciopet3047
    @liciopet3047 Před 3 lety +1

    tutorial fatto molto bene. IO sono alle prime armi con fusion 360 e avrei bisogno di costruire una ruota dentata(per cingoli) di diametro 6cm, nella quale i denti devono essere disposti ogni centimetro. non ho idea di come costruirla. qualche suggerimento??

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 3 lety +1

      Ciao. E grazie per i complimenti. Per il calcolo della distanza tra i denti devi convertire l'arco di circonferenza in gradi. In pratica:
      Distanza tra denti in cm = Raggio Primitiva * angolo in gradi * pi greco / 180.
      Oppure, invertendo la precedente, puoi ottenere l'angolo.

  • @aureliomoretti3476
    @aureliomoretti3476 Před 2 lety +1

    Grazie a te sono diventato un mago di Fusion... volevo chiederti questa cosa.
    Dovrei realizzare un'ingranaggio rovescio, mi spiego meglio, dovrei avere i denti all'interno, praticamente una corona interna nella quale dovranno girare altri ingranaggi. Non riesco a capire come farlo. con elicar gear non sono riuscito. potresti darmi uno spunto .
    grazie

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 2 lety

      Se non vuoi usare direttamente un tool già fatto (dove trovi l'opzione per fare direttamente la corona) puoi creare una ruota dentata positiva (cioè normale) e usarla per scavare un cilindro con il comando "combine" (metodo cut).
      Ti ringrazio per i complimenti. Sono sempre molto apprezzati.

    • @aureliomoretti3476
      @aureliomoretti3476 Před 2 lety +1

      @@TutorialFusion360 che pirla che sono...grazie

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 2 lety

      🤣
      Non c'è bisogno di essere così severi con sé stessi. Sapessi quante volte, dopo che mi è venuta una grande idea per un tutorial, scopro che in realtà si poteva fare la stessa cosa con la metà dei passaggi. La cosa importante è sperimentare, provare e, come in questo caso, confrontarsi. 😉

  • @rcmodelumbria
    @rcmodelumbria Před 3 lety +1

    ciao ho seguito con molto interesse questo video realizzato ottimamente che mi ha permesso di realizzare le mie ruote dentate. Essendo un modellista desideravo chiederti se potevi realizzare un video nel quale spiegavi la realizzazione di un cingolo perchè con le mie poche conoscenze non ci riesco. Grazie

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 3 lety

      Non è una cosa banale, perché il tipo di vincolo è rototraslatorio eccentrico. Vedo se riesco a studiare una soluzione

    • @rcmodelumbria
      @rcmodelumbria Před 2 lety +1

      @@TutorialFusion360 grazie per il tuo interessamento. Colgo l'occasione per porti un'altra domanda: devo realizzare una ralla per far ruotare la base di un escavatore (modellino) ho delle difficoltà nella realizzazione della dentatura interna se riesci anche a illuminarmi su questo. Grazie

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 2 lety

      Hai già provato ad usare il Gear Generator Tool gratuitamente disponibile nella libreria di Autodesk?

    • @rcmodelumbria
      @rcmodelumbria Před 2 lety

      @@TutorialFusion360 confido che tu riesca ad aiutarmi. Disegnare il cingolo ci riesco ma mi blocco quando devo dare ai fori (dove si inseriscono i denti della ruota dentata) il passo...anche usando il comando "serie" mi blocco.

    • @rcmodelumbria
      @rcmodelumbria Před rokem +1

      @@TutorialFusion360 no ma ci proverò 🙂

  • @scaccomatto6683
    @scaccomatto6683 Před 2 lety +1

    buona sera magari sarà stupida come domanda....siccome a me serve un diametro totale dell'ingranaggio di 16mm e 18 denti come lo modifico? ho provato a cambiare i parametri al modulo ma esce un pasticcio...mi puoi aiutare?

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 2 lety

      In linea di principio se tutti i parametri sono coerenti, puoi realizzare qualsiasi combinazione. Prova a partire direttamente con i numeri di tuo interesse

    • @scaccomatto6683
      @scaccomatto6683 Před 2 lety +1

      @@TutorialFusion360 per avere l'ingranaggio da 16 mm devo mettere il 16 nel modulo?

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 2 lety

      Forse nel video non l'ho spiegato bene, ma il modulo non è il diametro esterno, bensì il rapporto tra il "diametro della primitiva" ed il numero di denti. Il diametro esterno è dato dal diametro della primitiva + due volte l'addendum.
      Pertanto, fissato il diametro esterno, puoi giocare su due parametri: o sul diametro della primitiva o sull'addendum.
      Facciamo un esempio: metti che decidi che l'addendum è da 2mm, segue che...
      D=De-2×a=16-2×2=12
      Dove D è il diametro della primitiva, De è il tuo diametro esterno (che hai deciso essere 16mm) mentre a, per l'appunto, è l'addendum. A questo punto, siccome il numero di denti z è altresì fissato a 18, viene fuori che il modulo m è pari a...
      m=D/z=12/18=2/3=0.66667
      Spero di aver dissipato tutte le tue perplessità.

    • @scaccomatto6683
      @scaccomatto6683 Před 2 lety

      @@TutorialFusion360 scusa all'inizio del messaggio hai detto che il modulo è il rapporto tra diametro primitiva e numero denti...perché alla fine del messaggio la formula del modulo è una divisione?

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 2 lety +1

      Perché il rapporto e la divisione sono esattamente la stessa cosa. 😉

  • @Gerrydream
    @Gerrydream Před 4 lety +1

    mi fa male la testa, ma sono contento, grazie per queste lezioni accelerate, devo rivedere i passagi perche non si chiusa la figura e nell'estrusione mi viene un cilindro ... appa prossima potresti dirci come inserire lingua italiana , nelle preferenze non i compare... grazie e alla prossima

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 4 lety +1

      A dire il vero, ho rimesso l'inglese. Trovavo molto scomoda l'interfaccia italiana. Ad ogni modo, non compare nel menu a tendina, in effetti. Quindi mi sa che una volta rimesso l'inglese, non si può più tornare indietro (almeno per ora).

  • @erpado
    @erpado Před 8 měsíci +1

    Pazzesco cosa sei riuscito a spiegare con una semplicità disarmante. Vorrei solo chiederti visto che non sono molto pratico ma se avessi un diametro da rispettare e un numero di denti da fargli costruire cosa dovrei modificare? Esempio pratico: diametro esterno 15mm con 60 denti.

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 8 měsíci

      Ciao. Grazie per i complimenti.
      Per fare ciò che dici, devi cambiare i parametri liberi e imporre quelli che calcoli. Devi "capovolgere" (o per meglio dire, invertire) alcune dipendenze. Attenzione però: il numero di denti va arrotondato (usa la funzione floor). Provaci da solo. Se proprio non riesci, cercherò di farne un tutorial.

    • @erpado
      @erpado Před 8 měsíci +1

      Grazie provo a farlo ma dai primi test fatti il mio pc fa i capricci non essendo molto performante, credo. Però non trovo soluzione immediata, cioè non riesco ad impostare direttamente il diametro esterno che deve esser di 15 mm con 60 come numero di denti. Mi serve per ricostruire una ruota dentata di un orologio rotto

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 8 měsíci

      Guarda, se conosci il modulo (lo puoi ottenere dalla ruota che deve ingranare) e il diametro esterno, puoi ottenere il diametro della primitiva con la relazione inversa. A quel punto, avendo la primitiva, puoi usare la stessa costruzione.
      Almeno io farei così.
      Unica cosa: se il numero di denti è molto diverso da quello con cui hai costruito lo sketch, Fusion potrebbe impallarsi. A quel punto ti consiglio di ripercorrere tutta la costruzione, passo dopo passo, direttamente col numero di denti che già conosci.

  • @Magnex11
    @Magnex11 Před 3 lety +1

    ho seguito le tue istruzioni passo passo...ma quando arrivo a darle lo stato "solido" ho solamente la ghiera esterna e niente all'interno ....come mai ?

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 3 lety

      Non ti saprei dire, dovrei vedere il file.

    • @Magnex11
      @Magnex11 Před 3 lety +1

      in pratica è "vuota" all'interno

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 3 lety

      Forse stai facendo l'estrusione delle superfici anziché del solido. Verifica in che ambiente sei.

    • @Coccole_di_legno
      @Coccole_di_legno Před 3 lety

      @@TutorialFusion360 è come se i denti non chiudessero , fa solo il contorno .. estrude , ma solo la bordatura

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 3 lety

      Allora devi verificare bene se il profilo è "chiuso". Nel caso lo sia, dovresti vederlo azzurro. Se, al contrario, non è azzurro, devi controllare bene tutti i vertici.

  • @stefanoceccacci6959
    @stefanoceccacci6959 Před 3 lety

    Quando metto il parametro utente d (mc*z) non mi fa vedere il valore e non mi permette di dare ok. Solo annulla. Da cosa dipende?

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 3 lety +1

      Manca qualche operatore. Probabilmente vorrai scrivere:
      d*(mc*z)

    • @stefanoceccacci6959
      @stefanoceccacci6959 Před 3 lety +1

      @@TutorialFusion360 probabilmente boh, ehehe non lo so, devo imparare ehehe. Forse ho visto sbagliato. Nel pomeriggio riprovo grazie mille

    • @stefanoceccacci6959
      @stefanoceccacci6959 Před 3 lety

      @@TutorialFusion360 c'è un errore. Al diametro primitiva tu hai messo come espressione mc*z. Se metto quell'espressione mi evidenzia tutto in rosso, non mi da nessun valore e non mi fa andare avanti. Anche se metto l'espressione d*(mc*z), come da te suggerito, mi da errore. Come posso risolvere?

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 3 lety +1

      Hai verificato che l'unità di misura siano giuste? Mi sembra strano che ti continui ad andare in errore.
      In genere è rosso quando:
      - il nome della variabile è riservato (a quel punto basta cambiare il nome);
      - il nome della variabile non è ammissibile (bisogna verificare che non vi siano caratteri strani e che non inizi con un numero);
      - le unità di misura non sono coerenti;
      - l'espressione è errata (in genere manca sempre qualche operatore).
      A parte questo, non saprei come aiutarti. 🤷🏻‍♂️

    • @stefanoceccacci6959
      @stefanoceccacci6959 Před 3 lety +1

      @@TutorialFusion360 controllerò meglio ma ti seguo passo passo e a me non fa andare avanti

  • @dcarel90dc
    @dcarel90dc Před 4 lety +1

    Buongiorno non e meglio imparare fusion in lingua inglese che e una lingua internazionale?

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 4 lety +1

      Sono d'accordo. Infatti ho fatto subito il revert all'inglese

  • @PiegatoreSolidworks
    @PiegatoreSolidworks Před 4 lety +1

    ciao, siccome sono un maniaco dello schizzo totalmente definito (con lucchetto), al minuto 15:57 ho fatto una modifica che credo sia l'unica possibile! come si vede sul tuo video, quando specchi il profilo a avolvente, le due evolventi diventano azzurre (non definite) senza motivo e penso che sia un bug di fusion.....
    Io ho creato un nuovo schizzo sempre sullo stesso piano ed ho copiato l'evolvente del primo sketch sul secondo con project (P). poi ho specchiato e finito, ottenendo 2 schizzi divisi e completamente definiti! Per esperienza preferisco così, perchè modificand, alle volte, si potrebbero ottenere errori (esperienza su Solidworks...).
    Ecco la domanda: è un bug? oppure ho sbagliato qualcosa? Grazie.

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 4 lety +1

      Non è un bug. Quando sposti qualcosa fuori dal piano, c'è bisogno di creare vincoli anche nell'altra dimensione (quella uscente dal piano). Se invece lavori solo sul piano originario dello schizzo, per determinare in modo completamente vincolato la geometria, ti basta creare i vincoli solo su quel piano. Avendo tu creato un piano aggiuntivo, ti sei creato due set di vincoli bidimensionali su piani diversi, ed è un'ottima soluzione. In un altro mio tutorial ho suggerito esattamente la stessa metodologia. Qui, per brevità, non ho voluto fare questo passaggio ulteriore.
      Ad ogni modo, mi hai dato un'idea per fare un tutorial sui vincoli tridimensionali. 💪

    • @PiegatoreSolidworks
      @PiegatoreSolidworks Před 4 lety +1

      Tutorial Fusion 360 perdonami ma non capisco... comunque ho problemi anche sui vincoli dei 3d sketch.... mi piacerebbe approfondire il problema della specchiatura del profilo del mezzo dente! Grazie.

    • @PiegatoreSolidworks
      @PiegatoreSolidworks Před 4 lety

      a distanza di un giorno sto provando a creare un assieme con il mio ingranaggio a doppio sketch e quando modifico i valori non ho modifiche delle dimensioni perchè il secondo schizzo non rimane vincolato col primo e non mi riduce le misure.... deduco il mio metodo sia sbagliato, o comunque ci sia un errore sui vincoli......
      Aiutooooooo! :-

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 4 lety

      @@PiegatoreSolidworks hai provato a seguire quest'altro?
      czcams.com/video/mEsmj-Hz6ic/video.html

    • @PiegatoreSolidworks
      @PiegatoreSolidworks Před 4 lety +1

      @@TutorialFusion360 ora lo guardo, comuque il problema è nella spline.... cliccando sulla spline si accendono le linee per la curvatura (quelle verdi), Se manipoli quelle, anche la spline nera si modifica e va in bambola tutto...
      Comunque ora guardo il video che mi hai consigliato e Grazie anticipatamente!

  • @fridolinomayer1212
    @fridolinomayer1212 Před 4 lety

    Ciao, stavo provando ad eseguire la tua procedura, ma mi sono fermato perchè Fusion sembra non riconoscere l'asterisco come comando per fare le moltiplicazioni, hai suggerimenti? probabilmente sbaglio qualcosa di banale, ma chiaramente non riesco ad andare avanti col tutorial

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 4 lety

      Non ti saprei dire. Mi sembra molto strano. L'ho appena riprovato e funziona. Vedi bene i nomi delle variabili.

    • @fridolinomayer1212
      @fridolinomayer1212 Před 4 lety

      @@TutorialFusion360 appena inserisco l'asterisco si disattiva il tasto ok, se lo tolgo si riattiva, sembra che il modo per indicare la moltiplicazione non sia corretto, ma non ho altri tasti per indicarla

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 4 lety

      Guarda è veramente una cosa molto particolare. Dovrei vedere direttamente dal tuo PC per capire. Che sistema operativo usi?

    • @fridolinomayer1212
      @fridolinomayer1212 Před 4 lety

      @@TutorialFusion360 windows10

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 4 lety

      @@fridolinomayer1212 scusami, ti dirò una cosa forse un po' ovvia, ma dopo l'asterisco ci scrivi qualcosa? Perché se lasci solo l'asterisco alla fine l'espressione è incompleta e quindi ti dà errore.

  • @giuseppe3dcreazioniconstam463

    Ciao spero che ne farai ancora video vero???😂😂

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 3 lety

      Certamente. Anzi, mi scuso per questa mia "momentanea" assenza. A breve ultimerò il violino e caricherò altri contenuti.
      Stay tuned. 😉

  • @dileotommaso3198
    @dileotommaso3198 Před 3 lety

    Salve, ho provato a riprodurre il suo esercizio, ma mi sono imbattuto nella seguente difficoltà: non mi fa moltiplicare z*mc.

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 3 lety

      Ha verificato se la variabile "z" è adimensionale?

    • @dileotommaso3198
      @dileotommaso3198 Před 3 lety

      @@TutorialFusion360 L'unità di z è in mm, quando vado a moltiplicare z*mc tutta l'espressione è di colore rosso e non mi fa proseguire. La mia versione di Fusion è educational.

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 3 lety

      Si è risposto da solo. 😉
      z, essendo il rapporto tra due lunghezze, è un parametro adimensionale, ovvero non DEVE avere un'unità di misura. Pertanto deve selezionare "no units" nel menù a tendina dove definisce tale variabile.

    • @dileotommaso3198
      @dileotommaso3198 Před 3 lety +1

      @@TutorialFusion360 Grazie mille, sono riuscito a realizzare la ruota dentata.

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Před 3 lety

      Ottimo. Sono molto contento che il video sia stato di suo aiuto.
      Spero che possano esserlo anche altri miei contributi.
      A presto 😉