Добавил в папку мод на дождь. Называется "Rainy Weather Effect-72-1-1-1678724128". Устанавливается аналогично моду на фонарик, только в главном меню нужно будет прописать команду "RainMod" Отключается так же в главном меню, нужно нажать F1 и крестик рядом с модом. UPD: после патча от 14.03.23 может не загружаться игра с модом на прочные машины. Если у вас такая проблема - просто удалите мод из папки с игрой.
Вот с авто это тема. Я конечно всё понимаю, но буквально 1 удар в статичный объект (забор/другое авто/ограду) всё, машина тут же горит. Нет, не дымиться как в той же серии GTA, а прям таки горит и надо натурально валить ибо смерть неминуема. (меня как то раз зажали роботы у горящего авто, думаю пусть щит меня защитит, а хр*н там плавал, сдох) Всё это напомнило защиту от пиратов разработанной RockStar, в GTA 4 включались режимы, которые были призваны наказать пиратов за скаченную игру, среди них выделялись 2 конкретных: режим постоянного газа (словно педаль газа заклинила) и режим "убитое двигло", в какую бы тачку не сел ГГ, у неё остается 10% прочности и она могла загореться от 1-2х ударов, а выстрелы и подавно подрывали гг авто владельца. Наверное виноват Москвич, так как машина была капризной и не подходила для всяких выкрутасов ГГ игры. Вот если бы был ГАЗ-21 "Волга", ТО АВТО БЫЛО БЫ НЕ УБИВАЕМЫМ! Я работал в автоматической и мы занимались восстановлением одного такого экземпляра в свободное от работы время. Машина была 1963 года выпуска. Крыша и днище прогнили капитально, но вот остальные части были вполне пригодными. Перебрали движок (особо не меняли детали ибо он был в хорошем состоянии), отреставрировали капот, багажник, крылья и тд. убрали старое покрытие, положили новое, покрасили в металлически голубой, хромировали детали, сделали обивку в салон и машина выглядела шикарно. Как сказал главный механик "В этой машине столько металла, что по сравнению с нынешними пластиковыми это НАТУРАЛЬНО ТАНК" (и да, толщина металла впечатляет, но и вес у авто соответствующий) Так же, уже на другой работе есть погрузчик, ему приделали движок от такой же модели авто и он работает, даже не взирая на простой. Да, какие то детали износились и потребовали замены, но где вы еще найдете движок, способный пахать в таких необычных режимах, в течении 30 лет? (и то, это цифра не точная ибо коллега Ветеран не помнит когда машина прибыла на производство, возможно она старше чем сам коллега преклонного возраста) К слову, Москвичи представленные в игре (модель 408) в реальности выпускались с 1964 года, а вот Газ-21, с 1956го. Я понимаю альтернативная история, но по моему было бы логичней взять машину ближе к периоду игры. >_>
вообще не пользовался особо машинами, довольно тесно ехать, мало пространства, там же локации в основном леса или какие то предметы - на пути не развернуться. Да и смысл в машинах, пешочком немного дольше, но зато можно найти больше ресов
@@WildLzz в начале да, авто не шибко полезно ибо стоит чуть чуть проехать, надо выходить из авто + враги + камеры, короче в начале действительно лучше пешим ходом. На авто имеет смысл только если ты уже залутал локацию целиком и полностью. Да и в какой то момент после полной прокачки 3 пушек ресы стали не особо нужны и проще проехать вперед.
@@avatarhomer92 вообще механика авто тут кривая, едешь - какой нить кустик плюнет пока ты за рулем - машине никакого урона, зато у гг минус здоровья и подхилиться нельзя за рулем, при этом задел что-то минус авто
@@WildLzz есть такое, я бы понял сломай ГГ сначала всё у дороги, а затем только садись за руль и катай от точки к точке, но тут то дорога завалина г*вном, то роботы из каждого угла, то еще какая то фигня. Я думал зачем вообще авто добавили, с учетом того, что в файлах игры есть намеки на Fast Travel. Судя по всему, игра разослась до таких величин, что топать ногами из одного конца в другой было бы муторно и долго. И видимо авторы решили, что FT слишком выбивается из атмосферы игры и сделали автомобили ближе к концу. Это ощущается как инородный элемент, который добавили как будто модом. Мне всё это дико напомнило мод-отголосок Frontier's Cars для Fallout New Vegas. Там фанаты умудрились впихнуть авто в движок Беседки, так что не вызывает отторжения у самой игры и у игрока, по скольку на пустых дорогах и больших барханах можно катать в своё удовольствие без особых проблем. Если же пытаться на авто куда то ехать, где ему туго, то и поездка получается кривой и неудобной (а в ряде мест машина тупо не проедет) В том же Метро Metro Exodus сделали большую пустынную локацию и автомобиль под неё и в целом, на авто передвигаться можно, буханка хотя бы не разваливается от пары ударов. Были бы дороги в AH не завалены так плотно всяким мусором и была бы машина не из конструктора лего, то возможно и можно было бы играть без особых нареканий, а так вещь конечно занятная, но не шибко практичная. Если будут делать продолжение и оставят авто, им придется серьезно пересмотреть многие аспекты, в том числе возможность потушить и починить авто, а так же возможность лечиться и отстреливаться из транспорта. (как в том же Far Cry)
Я бы добавил в коллекцию мод увеличивающий сбор материалов в 2, 3 или 4 раза в зависимости от предпочтений и еще мод увеличивающий количество доступных слотов для инвентаря и/или хранилища
@@МихаилХаймзон-о9ь увеличение лута да читерство,но вот сам инвентарь очень маленький всего 50 слотов вроде со всеми улучшениями,патроны,аптеки,кассеты все брать с собой надо,а места нету
Это конечно хорошо, но пока ещё модов маловато. Атомик Харт вышло совсем недавно, думаю мододелы придумают ещё очень много чего. Жду модов на полную замену близняшек, а насколько я понял, они олицетворяют жену Нечаева - Екатерину, а их блок управления является её мозгом. Соответственно я жду облик обычной женщины офицера РККА для этих роботов. Жду модов на замену/добавление в игру ещё некоторых автомобилей. А многих моделей советских легковушек тут действительно не хватает. Например Чайки. (В Атомик Харт вообще можно ездить на грузовиках или автобусах, а то на всех видео только легковушки?) Жду мода, который уберёт в "Лимбо" это поганую расцветку половины объектов, в горошек. Желательно чтобы её заменили на текстуру, соответствующего крашенному объекту цвета, например для танка - зелёную. Но можно на любой, не режущий глаз цвет. Например чёрный или серый. Ну и можно добавить мод на какого нибудь напарника/охранника в свободной игре. Не отказался бы от солдата РККА. Естественно в какой то момент подоспеют моды на дополнительное оружие, внешний вид персонажа (жаль в игре нет вида от третьего лица) и т.д. Может быть да же появятся моды на летательные аппараты.
Это жесть) если для кого-то сложно вскрыть замок с щелчками, то игра в целом будет не под силу, особенно головоломки в полигонах. Для таких людей придумали игры типа "три в ряд")
Добавил в папку мод на дождь. Называется "Rainy Weather Effect-72-1-1-1678724128". Устанавливается аналогично моду на фонарик, только в главном меню нужно будет прописать команду "RainMod"
Отключается так же в главном меню, нужно нажать F1 и крестик рядом с модом.
UPD: после патча от 14.03.23 может не загружаться игра с модом на прочные машины. Если у вас такая проблема - просто удалите мод из папки с игрой.
вот это спасибо так спасибо, особенно за фонарик!
мод на прозрачность инвентаря уже не работает
проблема мода на дождь в том что, он зациклен и эффект от него даже в зданиях и под землёй
Я прошел ее и скажу так когда я скачал тупо попробовать с торрента мне она так понравилась что я купил её и кайфанул
Вот с авто это тема. Я конечно всё понимаю, но буквально 1 удар в статичный объект (забор/другое авто/ограду) всё, машина тут же горит. Нет, не дымиться как в той же серии GTA, а прям таки горит и надо натурально валить ибо смерть неминуема. (меня как то раз зажали роботы у горящего авто, думаю пусть щит меня защитит, а хр*н там плавал, сдох)
Всё это напомнило защиту от пиратов разработанной RockStar, в GTA 4 включались режимы, которые были призваны наказать пиратов за скаченную игру, среди них выделялись 2 конкретных: режим постоянного газа (словно педаль газа заклинила) и режим "убитое двигло", в какую бы тачку не сел ГГ, у неё остается 10% прочности и она могла загореться от 1-2х ударов, а выстрелы и подавно подрывали гг авто владельца.
Наверное виноват Москвич, так как машина была капризной и не подходила для всяких выкрутасов ГГ игры.
Вот если бы был ГАЗ-21 "Волга", ТО АВТО БЫЛО БЫ НЕ УБИВАЕМЫМ! Я работал в автоматической и мы занимались восстановлением одного такого экземпляра в свободное от работы время. Машина была 1963 года выпуска. Крыша и днище прогнили капитально, но вот остальные части были вполне пригодными. Перебрали движок (особо не меняли детали ибо он был в хорошем состоянии), отреставрировали капот, багажник, крылья и тд. убрали старое покрытие, положили новое, покрасили в металлически голубой, хромировали детали, сделали обивку в салон и машина выглядела шикарно. Как сказал главный механик "В этой машине столько металла, что по сравнению с нынешними пластиковыми это НАТУРАЛЬНО ТАНК" (и да, толщина металла впечатляет, но и вес у авто соответствующий)
Так же, уже на другой работе есть погрузчик, ему приделали движок от такой же модели авто и он работает, даже не взирая на простой. Да, какие то детали износились и потребовали замены, но где вы еще найдете движок, способный пахать в таких необычных режимах, в течении 30 лет? (и то, это цифра не точная ибо коллега Ветеран не помнит когда машина прибыла на производство, возможно она старше чем сам коллега преклонного возраста)
К слову, Москвичи представленные в игре (модель 408) в реальности выпускались с 1964 года, а вот Газ-21, с 1956го. Я понимаю альтернативная история, но по моему было бы логичней взять машину ближе к периоду игры. >_>
Ну прогресс быстрее пошел, машину пораньше разработали
вообще не пользовался особо машинами, довольно тесно ехать, мало пространства, там же локации в основном леса или какие то предметы - на пути не развернуться. Да и смысл в машинах, пешочком немного дольше, но зато можно найти больше ресов
@@WildLzz в начале да, авто не шибко полезно ибо стоит чуть чуть проехать, надо выходить из авто + враги + камеры, короче в начале действительно лучше пешим ходом. На авто имеет смысл только если ты уже залутал локацию целиком и полностью. Да и в какой то момент после полной прокачки 3 пушек ресы стали не особо нужны и проще проехать вперед.
@@avatarhomer92 вообще механика авто тут кривая, едешь - какой нить кустик плюнет пока ты за рулем - машине никакого урона, зато у гг минус здоровья и подхилиться нельзя за рулем, при этом задел что-то минус авто
@@WildLzz есть такое, я бы понял сломай ГГ сначала всё у дороги, а затем только садись за руль и катай от точки к точке, но тут то дорога завалина г*вном, то роботы из каждого угла, то еще какая то фигня.
Я думал зачем вообще авто добавили, с учетом того, что в файлах игры есть намеки на Fast Travel.
Судя по всему, игра разослась до таких величин, что топать ногами из одного конца в другой было бы муторно и долго. И видимо авторы решили, что FT слишком выбивается из атмосферы игры и сделали автомобили ближе к концу. Это ощущается как инородный элемент, который добавили как будто модом.
Мне всё это дико напомнило мод-отголосок Frontier's Cars для Fallout New Vegas. Там фанаты умудрились впихнуть авто в движок Беседки, так что не вызывает отторжения у самой игры и у игрока, по скольку на пустых дорогах и больших барханах можно катать в своё удовольствие без особых проблем. Если же пытаться на авто куда то ехать, где ему туго, то и поездка получается кривой и неудобной (а в ряде мест машина тупо не проедет)
В том же Метро Metro Exodus сделали большую пустынную локацию и автомобиль под неё и в целом, на авто передвигаться можно, буханка хотя бы не разваливается от пары ударов.
Были бы дороги в AH не завалены так плотно всяким мусором и была бы машина не из конструктора лего, то возможно и можно было бы играть без особых нареканий, а так вещь конечно занятная, но не шибко практичная.
Если будут делать продолжение и оставят авто, им придется серьезно пересмотреть многие аспекты, в том числе возможность потушить и починить авто, а так же возможность лечиться и отстреливаться из транспорта. (как в том же Far Cry)
считаю нужен мод на прекрасное далеко :))
Теперь в ДЛС есть.
Я бы добавил в коллекцию мод увеличивающий сбор материалов в 2, 3 или 4 раза в зависимости от предпочтений и еще мод увеличивающий количество доступных слотов для инвентаря и/или хранилища
это уже читерство
А какие у Вас проблемы с хранилищем? Оно бесконечно и так, какой еще мод нужен?
@@naks9830 размеры отображения хранилища, чтобы больше слотов видеть, внимательнее читайте что написано
@@МихаилХаймзон-о9ь увеличение лута да читерство,но вот сам инвентарь очень маленький всего 50 слотов вроде со всеми улучшениями,патроны,аптеки,кассеты все брать с собой надо,а места нету
Последний мод бесподобен.
Shut up and take my money!
Лайтовы видосян на вечер, полный кайф
Не некоторых, а всех лучше по оптимизации)))
Что!? Уже моды пошли)
Игра на анриле. Ничего удивительного
Мы ведь все пришли сюда за модом на голых близняшек?
Больше модов на разные игры 🎮👾дашь новую рубрику
Мне лень что то писать но вы лайкайте
💗💕💓💓😘🌹💋🤔😳🤗🌲🍻❌🥰🥰🥳🗿😭😭😭🥺🥺
Мне лень лайкать так что лаыкайте меня
Ок
@@calgon4ik нок
Из дельного только мод на прочность машины
Я тоже прошел, а потом захотелось вернуться в игру) очень классная
ИМХО последний самый полезный, если бы купальник был синий, если вы понимаете, о чем я
Можно бригаду для тех кто не понял
Ну хоть кто-то... А то все хёрт, да хёрт))
Это конечно хорошо, но пока ещё модов маловато. Атомик Харт вышло совсем недавно, думаю мододелы придумают ещё очень много чего.
Жду модов на полную замену близняшек, а насколько я понял, они олицетворяют жену Нечаева - Екатерину, а их блок управления является её мозгом. Соответственно я жду облик обычной женщины офицера РККА для этих роботов.
Жду модов на замену/добавление в игру ещё некоторых автомобилей. А многих моделей советских легковушек тут действительно не хватает. Например Чайки. (В Атомик Харт вообще можно ездить на грузовиках или автобусах, а то на всех видео только легковушки?)
Жду мода, который уберёт в "Лимбо" это поганую расцветку половины объектов, в горошек. Желательно чтобы её заменили на текстуру, соответствующего крашенному объекту цвета, например для танка - зелёную. Но можно на любой, не режущий глаз цвет. Например чёрный или серый.
Ну и можно добавить мод на какого нибудь напарника/охранника в свободной игре. Не отказался бы от солдата РККА.
Естественно в какой то момент подоспеют моды на дополнительное оружие, внешний вид персонажа (жаль в игре нет вида от третьего лица) и т.д. Может быть да же появятся моды на летательные аппараты.
Моды еще актуальны?
Требуем больше видео по метро
А в дорелизной они полетят или дадут трещину?
Работают, ещё как работают
Я как установил эти шкурки так сразу обдрочился
И вправду
Только потом если ноут перегревается то слётов уже не избежать
Что моды ураааа
Я согласен игра топ ❤.
фов атомик сами добавили
И без модов шикарно играется, они тут в принципе не сильно нужны. Решейд слишком уж резкий.
после установки модов при загрузке сохранений игра вылетает
.-.
Смотри закреплённый коммент)
а окей спс
У тебя пиратка?
Лицензия
@@MUZZBAD понял пасибо
Рафик лучше, требую моды на Рафика
Бла бла была хвхахахахахха
Я первый комментарий
😂так это читерство а не моды...чу совсем что-ли обленились, ума не хватает для взлома замков.🤦🏻♂️🤣
Это жесть) если для кого-то сложно вскрыть замок с щелчками, то игра в целом будет не под силу, особенно головоломки в полигонах. Для таких людей придумали игры типа "три в ряд")
потянет на e5 2666 v3 32gb и 1660s?
Должно)
В графоне никаких отличий
дальтоник? без обид