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如果飛行家不點大門的話傭兵有沒有可能跳得了地窖啊
感覺能直接三跑 而且還有噴射背包
記得這個散場預告前幾週搞了桃神好幾把排位😮
不過傭兵其實明擺著不怕震懾一直救放... 如果故意一直救放導致椅子不會起飛計時好像還是只能打傭兵
摸椅子的間隙進度條還是會漲,他不可能無時無刻扯人,而科根等得起這段時間
我是覺得等不起...畢竟椅子摸一下放一下控好時間至少有辦法減緩50%的起飛速度而監管者就算能用技能干擾密碼機那也才干擾一台... 外面兩個人在修就算能壓死一台最多也減緩50%的破譯速度一個是最少減少50%起飛速度、一個是最多減少50%破譯速度... 可以說乾等肯定是監管虧更別提傭兵明擺著求震懾所以不存在最後一刻扯不下來的問題、要是救下來還不小心扛到刀形同監管這段等待時間全浪費了 (要是沒扛到就變成空等時間還被無傷救)至於監管當下該做什麼...好像還是只能打,傭兵的機制在救人上還是可以剋制這種不得不打針對刀的監管者
如果打了震懾傭兵就會卡著然後勘探直接2遛最後4人開門戰,如果打到針對刀直接減員就可以去控場消耗機子慢慢拖反正開了就開了至少是3人開門戰道具跟人數都比直接打震懾4人開門戰還要好,後面為了處理勘探還交了一個閃現,打了那個傭兵震懾有用嗎?沒用只能逼救,救下來傭兵還在卡其他人也來扛,不如打針對刀
好吧... 既然各位都這麼說我也不好多說的什麼... 畢竟我玩的是監管不是傭兵... 我也不知道傭兵實際上到底好不好卡血線
我只是印象中遇過一個很會卡的傭兵:體感上他好像卡了超過一分鐘血線都沒怎麼掉、但當時傭兵小搏命還沒削弱我也不敢直接打... 結果後來他突然一個護臂彈走、接著翻窗+迴光返照加速離開... (嗯直接亮機了)雖然那時候本來就只剩兩台機... 但對方只是站在椅子邊和坐在椅子上就能開兩台還是讓我印象深刻(TwT) 主要是開機後椅子上的人還沒直接飛走... 害我又守了一下最後三跑
醫院對監管來說真的是白癡地圖
这个勘探很白给 上挂飞还敢得瑟
但感覺他是想分散記錄員的注意力,或者讓他上頭去追,又或者要逼閃現讓他不能傳送吧,感覺還是有做事
人家满血3磁铁有操作他有嚣张的资本
但最後還是沒有操作到😂
說得沒毛病啊,開門戰掛飛本來就不該皮到底知不知道什麼是掛飛啊4個變3個 再抓一個直接保平4個人開門戰要做的是保贏面,難不成送平?
@@user-xk3fq8qn1b一刀滿血有個屁用
如果飛行家不點大門的話
傭兵有沒有可能跳得了地窖啊
感覺能直接三跑 而且還有噴射背包
記得這個散場預告前幾週搞了桃神好幾把排位😮
不過傭兵其實明擺著不怕震懾一直救放... 如果故意一直救放導致椅子不會起飛計時好像還是只能打傭兵
摸椅子的間隙進度條還是會漲,他不可能無時無刻扯人,而科根等得起這段時間
我是覺得等不起...
畢竟椅子摸一下放一下控好時間至少有辦法減緩50%的起飛速度
而監管者就算能用技能干擾密碼機那也才干擾一台... 外面兩個人在修就算能壓死一台最多也減緩50%的破譯速度
一個是最少減少50%起飛速度、一個是最多減少50%破譯速度... 可以說乾等肯定是監管虧
更別提傭兵明擺著求震懾所以不存在最後一刻扯不下來的問題、要是救下來還不小心扛到刀形同監管這段等待時間全浪費了 (要是沒扛到就變成空等時間還被無傷救)
至於監管當下該做什麼...
好像還是只能打,傭兵的機制在救人上還是可以剋制這種不得不打針對刀的監管者
如果打了震懾傭兵就會卡著然後勘探直接2遛最後4人開門戰,如果打到針對刀直接減員就可以去控場消耗機子慢慢拖反正開了就開了至少是3人開門戰道具跟人數都比直接打震懾4人開門戰還要好,後面為了處理勘探還交了一個閃現,打了那個傭兵震懾有用嗎?沒用只能逼救,救下來傭兵還在卡其他人也來扛,不如打針對刀
好吧... 既然各位都這麼說我也不好多說的什麼...
畢竟我玩的是監管不是傭兵... 我也不知道傭兵實際上到底好不好卡血線
我只是印象中遇過一個很會卡的傭兵:體感上他好像卡了超過一分鐘血線都沒怎麼掉、但當時傭兵小搏命還沒削弱我也不敢直接打... 結果後來他突然一個護臂彈走、接著翻窗+迴光返照加速離開... (嗯直接亮機了)
雖然那時候本來就只剩兩台機... 但對方只是站在椅子邊和坐在椅子上就能開兩台還是讓我印象深刻(TwT) 主要是開機後椅子上的人還沒直接飛走... 害我又守了一下最後三跑
醫院對監管來說真的是白癡地圖
这个勘探很白给 上挂飞还敢得瑟
但感覺他是想分散記錄員的注意力,或者讓他上頭去追,又或者要逼閃現讓他不能傳送吧,感覺還是有做事
人家满血3磁铁有操作他有嚣张的资本
但最後還是沒有操作到😂
說得沒毛病啊,開門戰掛飛本來就不該皮
到底知不知道什麼是掛飛啊
4個變3個 再抓一個直接保平
4個人開門戰要做的是保贏面,難不成送平?
@@user-xk3fq8qn1b一刀滿血有個屁用