【FF8】リノアル説検証:魔法発動時に潜む意味深演出
Vložit
- čas přidán 11. 11. 2022
- これは凄いです。魔法の効果音なんて視点はありませんでした。
分かりやすいように、様々なキャラの魔法発動シーンをまとめてあります。
また、黒幕ハイン考察の予告をつけておきました。近日公開予定です。
《情報元》
Twitter:アきじグ氏
akjg_7214/status/
1431563365332111363
※CZcams上だとURLが省略表示されてしまうので、上の2行の文字列を連結してURLとしてください。
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#FinalFantasyVIII #FF8 #リノアル説 - Hry
【FF8】リノア=アルティミシア説における黒幕ハイン考察
czcams.com/video/OT7XPt3eylY/video.html
2022年11月25日 21時00分に投稿予約しました。
抜け殻のハイン、黒幕ハインの正体について考察したい方は必見です!
お楽しみに!
これは気づかなかった、すごすぎる。
ネットじゃ不評なんだが、めちゃめちゃ売れたし、当時中学生でみんなハマりまくってたぞ
名作や
4:05
確かに子供の頃、アルティミシアの魔法詠唱時の演出に違和感は感じた…結局何も気付きはしなかったけど。
リノアル説はそもそも事実ではあるものの、スタッフ間での意思疎通はなかったようで
そのために一時否定されてからそれを却下するという話になりました。
一部スタッフではリノアルで製作しつあくまで伏線としただけなんでしょうね。
スタッフなりな それをどう解釈するかはプレイヤーに委ねる ということですね。
今更ですが鳥肌がすごい、、、
ありがとうございます
全く気づきませんでした!
サイファーの演出で確信的なのだと思いました!
これが伏線ならどこまでもヒントだけ散りばめて、回収できた人だけに真実がわかるすごいストーリー
ゲームだからこそ散りばめられる伏線なのもすごいし、SEなど繰り返して「ん?なんか、違うな?」と気づかせるところに仕込む開発陣の手腕もすごい
ハイン考察楽しみに待ってます!!
まさかサイファーがこの考察の鍵となるとは…
投稿主にも脱帽です。
黒幕ハイン動画は、今まで推測止まりだったところを確定させるぐらいの気持ちで作成しました。
あくまで『1つの解』にしか過ぎませんが、ぜひ見ていただきたいです。
待ってました!
いつも楽しめる動画をありがとうございます
投稿頻度は低いですが、インパクト重視です!
待って‼️鳥肌やばい😳😳
すげー😭 何回もやってる大好きなFF8なのに…
感動しちゃいました👏👏
次回も楽しみにしてます🙌🙌🙌
ご視聴ありがとうございます!
↓の動画もよろしければご覧なってください^-^
【FF8】リノア=アルティミシア説における黒幕ハイン考察
czcams.com/video/OT7XPt3eylY/video.html
またもや巧妙すぎるて。
気づいた人もやけど作り手ほんますごい。
どんな手のひらしてますん!
考察動画めっちゃ楽しみにしてます!
これは意図的に入れた演出なのか気になります。
考察動画はあと少しで投稿できます…!
敵の詠唱音が違うのはなんとなく分かってはいたけど、サイファーが特殊でアルティミシアが味方音なのは全然知らなかったな〜
リノアル説を考えれば真っ先に確認して然るべき事ではあるのに。
ただこんなに最近までこの事に気付かれてなかったのかとも思った
もっと早くに見付けられてそうなもんだけどな、めちゃくちゃ考察してる人が居る中掻い潜ってたのが凄いわ
言葉の通り盲点だったんだろうな
FF8の作り込みやばすぎん…?
結構損なシステムなのとストーリーが少し難しいのも相まって途中で投げちゃった人も多いだろうし駄作扱いされちゃうこともあるけど
こんなに考察の余地があって丁寧に作り込まれたゲームは他にはないと思う
FFの中で、というかもはやRPGの中で1番オシャレなゲームだと思う
すげぇ……投稿がない期間ずっと検証して考えてたんですね。次回楽しみにしています。マジで
ぜひ楽しみにしていてください!今週金曜日投稿です。
今まで曖昧だったFF8の黒幕を次回動画で明らかにします。
これだからFF8が1番面白い!
今回の検証本当にビックリしました、FF8もっともっと公式でも掘り下げて欲しい!
これから沢山FFは出るだろうけど個人的にはやっぱり8が最高です…!
FF8は色々と仕掛けが施されていて、1番面白いですよね!
すごい、これは新しい発見!
待ってました!
次回も楽しみにしてます!
次回もぜひぜひ!
更新嬉しい~
待ってました
しかも次回予告まで
1年ぶりの投稿です!
次回動画はハイン考察の素材集めと編集に時間を掛けすぎました笑
@@FANTASY_ACC.様
楽しみに待ってます
ご無理なさらずゆっくりで
待ってました!!
大変長らくお待たせしました!
ハイン考察も50分の長編で見応えあると思います^o^
あれだけプレイしていたのに何で今まで気が付かなかったんだろう…
FF8をやりこんだ人こそ、当たり前の光景すぎて気が付かない可能性も笑
これは面白い!
色々な説が唱えられてきたけど、これは一つの事実としてまた違った検証になりますね。
めちゃめちゃすごい考察!!!
ハイン考察楽しみに待ってます!
新しい発見や考察を沢山盛り込みました😁
公式がリノアル説を否定するなら、こういうところに回答を示してほしいw あらゆることがリノアル説が正しいと示しているように見えるw
これが意図的かつ敵味方を表したものだとしてもアルティミシアが本来は味方となりうる魔女だったという立場を示しているだけ。リノア本人である証拠とまではならない。
真面目に考えれば没案としての名残、もしくはネームド人型キャラはこうなっているだけで、サイファーはバリエーションが多いので区別用にモンスターエフェクトが被っているという程度
マジかよ全然気付かなかったけどこれは確定的じゃん
非常に意味深な演出です…。
まだ新しい発見があるんか…
この作品を最後まで解き明かす日は来るのだろうか
黒幕ハイン考察楽しみに待ってます
細かいところが作り込まれてて驚きです…
黒幕ハイン考察もお楽しみに!
すげー。急に有力説持ってきましたね。
効果音の違いに気付いた方の観察力に脱帽です!
@@FANTASY_ACC. どうにかしてヒントを得ようとする粘り強さが凄いです!
素晴らしい動画でした。
次回も楽しみです♪
(ボイチェンでも良いので)
声入りだと伸びると思ってます😊
もっと広まって欲しい。
ご視聴ありがとうございます!
次回動画は一部だけ音声を入れてみました^o^
新たな発見またですね!
素晴らしい!!
お久しぶりです。もうストーリー解釈から2年近く経ったのですね驚
FF8は仕掛けがたくさんあって飽きません!
そうそう魔法使うときすきだから、この演出の違いは当時から大好きだったなぁ🤤♥️ 取り上げてくれてるの知れてなんか嬉しくなりました。ff8はキャラもストーリーもすきですが、効果音と音楽が大好きです
どんな動画を出している人かと思ったら、前回が1年前で全てFF8関連。
今回唐突に新しい情報を投下…
、、、完全にガチの人だ!(褒め言葉)
リノアル説は聞いたことあって、結構信憑性高いと思っていたけど、まだ新しい情報が出てくるとは…
当チャンネルを見つけていただき、ありがとうございます!
FF8に魅了された人なので、ガチで取り組んでおります笑
今週末に黒幕ハイン考察を投稿するので、そちらも見てもらえると嬉しいです^o^
素晴らしい🎉
いつも素晴らしい考察をありがとうございます。
ハイン黒幕の動画も楽しみにしています
リノアル説より面白いかもしれません^o^
FFキャラの中ではスコールがいちばん最高❤
まさかと思ったらガチだった。
サイファーだけ味方と敵の同時演出。誰にも気づかれないレベルで細かく作られてて泣きそうになったわ。
さらには、アルティミシアだけがなぜか味方サイドとおなじ演出で魔法を放つ。
リノアだったころの残留思念が残ってるのか・・・。
サイファーの演出は音も光も味方と敵の同時演出なので、意図的に作られたエフェクトなのでしょう。
アルティミシアが仲間の演出なのに対して、アルティミシア最終形態が敵の演出なので、
徐々に黒幕ハインが表出していくというリノアル説考察と符合するところがあります。
8は本当にこっている。
徹底的にこっている。
やばいよこれ。
ノーベル賞レベルの大発見じゃないですか!
見つけた時の脳汁半端なかっただろうな〜
なにこれ、すごい。そしておもしろい
当時はCM観たかどうかもあやしいけど最近考察動画で8が好きになりました。
今も尚新たな発見がされているって凄い作品ですね。
当時プレイしたとして嵌ったかは分かりませんが、7のリメイクを見る限り8は絶対リメイクで化けると思います。
ポテンシャルが高いですよね!
リノアル説、アルティマニアの花畑でのリノアの心情を説明した文を読んで、これずっとスコールに会えずに待ってるんじゃない?って思ってたけど考察動画を見てやっぱりリノアルじゃんと確信し、またこの動画を見てまだ新たな根拠がでてくることにFF8愛が深まり胸いっぱい
これすげえ
ヘルプの擬似魔法の項にある「G.F.と擬似魔法の組み合わせ」をしてる場合にエフェクト違う説
アルティミシアはイデアやリノアに乗り移ってたから知ってるとすれば矛盾はない(わざわざやる必要があるのかは別)
ラスボス連戦は初戦のみ仲間と同じ、グリーヴァが使う時はエフェクトなし、4戦目は敵エフェクト
グリーヴァの魔法と、サイファーが特殊技時(雑魚散らし、鬼斬り、血祭り)で毎回放つファイア系の前に魔法エフェクトがないので、別に敵エフェクトがなくても擬似魔法を使えなくはない…といった解釈
なぜアルティミシアが最終戦でGF疑似魔法を使う必要があるのか、という疑問が出ますね。(そもそもGFをジャンクションしてるのだろうか?)
そしてわざわざ、魔女魔法よりも威力が劣るとされているGF疑似魔法を使用するのはなぜ?に対する答えが、リノアだから、という肯定派の意見にもつながりますね。
サイファーも、敵に回ったとき両演出がでるのは
「魔女の騎士になったから真の魔法を使えるから」、とも考えられますが、
それだと、二種類同時演出なのが説明できないし、
加えてアルティミシア同様、
魔女パワー全開の強力なイデアが疑似魔法のままの演出の理由が説明できない・・・。
敵、味方で分けるほうが矛盾がない感じはしますね。
GF疑似魔法とその他魔法でわけてみてもアルティミシアがGF疑似魔法をわざわざ使ってることになりますし、本当に興味深い演出です。
すげえ
今更になって新たな発見です
感動した
おぉぉぉ…!
戦闘でたまに違和感感じてたのはこれだわなんで気づかなかったんやろか…
なんか感動しちゃった‥
魔法と疑似魔法の違いかともちょっと思ったけど、特にそういう分け方でもないようですね。
意図してこうなっているのであれば非常に面白いです。
開発者に聞いてみたいです…!
これはマジでやばい!!! ドキドキが止まらん
リノアル説なら、魔法のハインからリノアは解放されたと思います。EDでリノアがスコールを抱き、約束の場所が出現する最後のシーンでリノアの羽が舞っていく場面があり、魔女の力から解放された描写と思われます。
時間圧縮世界の特徴として、あらゆる時間の自分が一つに重なり合うとあり、魔女の力をイデアに継承したアルティミシアは消滅せず、リノアと重なった状態へ。スコールは継承場面を見ている。
また時間圧縮世界は触れたものを読み込む性質があり、(現にスコールは前の世界のリノアの羽を読み込み、今回のリノアの顔を思いだせなかった。
今回は2人が狭間で出会い触れ合い、お互いの気持ち、約束の場所の記憶、それぞれに起きた事がお互いに読み込まれ
約束の場所の出現、リノアの魔女からの解放が現実化したと思います。
今回スコールを見つけられたのは、プレイヤーがジャンクションし、スコールを覚えていたのでってとこかなって
解釈してる。
解釈の幅が広いことがFF8の醍醐味かと思います!
リノアが魔女の力から解放されたという解釈はハッピーエンド間違いなしです^-^
@@FANTASY_ACC. 様
魔法エフェクトは気付きませんでした。流石です。
ff8の細かな仕込みは凄いと思いました。これからも動画楽しみにしてます👍
エルヴィオレやウェッジ的には、「敵だーぶっころーす」ってより、「巣から離れて!」とか、「なんだコイツら!拘束する!」ってレベルの敵意なのかな?😁アルティミシアは別物だから置いといて、敵意が変わるのはサイファーとウェッジの2人だけかな?
エルヴィオレは謎です。倒されたときのエフェクトもアルティミシア城のボスキャラと同じだったり特殊なキャラです。
ウェッジは最初は敵意がないキャラだと思いますよ!
魔女なのに『擬似魔法』しか使ってこないっていうのも明らかにおかしな話ですね。
イデアを操っていた時はDISC1の最後にスコールに深傷を負わせたのは『擬似魔法ブリザガ』でしたし、アルティミシア城に通したし、自分の所に辿り着くの放っておいてるし。
擬似魔法しか使ってなかったって事は魔女として本気なんか少しも出してないですね。まるで、スコールたちの中に 死なせたくない人が居るみたいに……
無意識の内に手加減してしまったのでしょうか…
『擬似魔法』しか使わないっていうのもリノアと共通してますね…(ヴァリーを使った時に使う魔法は、リノアが持ってる『擬似魔法』からランダム選択。持ってない時はメテオ撒き散らす)
ちなみに、『擬似魔法』と『本物の魔法』の区別はどのように判断されていますか?魔法発動時の音と光でしょうか?
これはすごいな
すげええええええ
そろそろ制作側は白状してほしい
ff 7はリメイクされましたがff8はリメイク対象から外されff9のリメイクの話がちらほら出ていますね
残念です
今はライトユーザーでも理解しやすい内容がff作りの基本的なコンセプトになっている以上、無理なのでしょう
ff8発売の丁度1年前のゼノギアスはff 7候補でしたが結局候補から外され売上が50万本
内容は難解過ぎて理解が難しくライトユーザーには受け入れ難く売上も見込めないと読める結果でした
よって急遽、ff8は難解部分の修正に入ったと私は読んでます
中坊の頃に、なんか音と雰囲気が違うような気がするけど、なんだろう?と思ったことを思い出して鳥肌がたった。
当時はテレビがリビングに一台しかなく、イヤホンつけて電気を消した真夜中にゲームしてたからなんとなく感覚に引っかかったのかもだけど、今の環境だったらスルーしてるかもしれん…
音の表現はなかなか気が付きませんよね
泣きました……すっかり出遅れて……
まずはFANTASY ACC.さんお帰りなさい!もう戻ってこないものとばかり思ってました。また新たな動画が観れてとても嬉しいです!
それにしても知らない間にとんでもなくどえらい発見があったんですね、全然気づいてなかったです……正直FANTASY ACC.さんの指輪発見に匹敵する偉業だと思いました。
ですがこんなパッと見でわかるようなことが今の今まで(表立っては)誰も気づいていなかっただなんて、自分も含めてですがリノアル説学派はもうちょっと本気で取り組んだ方が良さそうですねw
それではFANTASY ACC.さんの次の動画をじっくり拝見させてもらいますね。またスレッドの下の方で考察合戦しましょう~😁
お久ぶりです!
一歩ずつ踏み出すように動画作成していたので、時間が掛かってしました。
1年ぶりの動画投稿になり、8Aさん見てくれるかなーと思っていたので、また見てくれて嬉しいです!
Twitterの件はリアルタイムで知っていましたが、「ついに来たか!」と驚きましたよ。
サイファーは魔法の音だけではなく光の色まで混合しているのに気づいて、動画にまとめてみました。
リマスター発売されてから色々な方がリノアル説を考察しているので、新たな発見が出るのが楽しみです^o^
黒幕ハイン考察は、情報が少ない中で何とか根拠立てて、納得感がある動画を目指しました。
動画編集も凝ってみたので、ぜひぜひ感想、考察コメントをお願いします😄
@@FANTASY_ACC.
エフェクトの違いはジャンクションしてるか否かという説を見てちょっと検証してみました。
まず第一に、味方サイドには足元に広がる緑色のオーラ(以降、オーラで統一)のようなものもありますよね?あれがジャンクションを表してるのではないかと考えたんですよ。イデアも実質アルティミシアにジャンクションされてる状態ですし、ラグナ達もスコール達にされています。(自分は人様のプレイ動画を見ただけなのでキロスしか確認できてませんので追加検証お願いしますw)
で、もう一人?ジャンクションされているのが確実な奴がいるなと思って、それはグリーヴァなんですよね。なのでアルティミシアがジャンクションした状態である第二形態状態を確認してみたんですが、エフェクト自体まるで無いんですよ(無いですよね?これも検証お願いしますw)。第一形態状のグリーヴァには敵エフェクトとしての緑色に立ち昇る輝き(以降、輝きで統一)があるのにアルティミシアと接続してからは何も無くなる。
これをどう解釈して良いのかと考えたんですが、よく見てみるとエフェクトが無い代わりに中のアルティミシアに動作があると思うんですよ。なので容量の問題かエフェクトをつけると魔法のタイミングがずれてしまうかはわかりませんが単純にシステム上の問題なんじゃないかなと今は思っています。
オーラ自体も、これは「味方に有る」というよりは「モンスターに無い」んだと思います。理由はモンスターのサイズは不定だから。そしてオーラは「一定サイズのユニーク人型キャラ」に有るんだと思います。だから固有イラストもあるイデアやアルティミシアにもあるんじゃないかと(敵兵や他の魔女はモンスターのくくり)。じゃあ何故オーラがあるのかというと、単に見栄え上の問題w輝きだけじゃ地味ですもんw
いずれにしろサイファーの色と音の違いの説明にはなりません。そもそも何故オーラは緑なのに輝きは青なのかという謎もありますし、やはり何か意図があることは明白だと思います。
ただ、あえて非リノアル説に立って考えればアルティミシアはラスボスであってもサイファーほど重要なキャラではないと考えることも出来るかもしれません。FF4のラスボスであるゼムスやFF9の永遠の闇のように。なので重要キャラであるサイファーにのみ特殊な演出をしたと見ることも出来ると思います。
そもそもサイファー程度の闇落ちで「敵化」するのであればどう言いつくろってもアルティミシアに敵愾心が無いとは言えないでしょうしね。個人的にはイデアの輝きが青緑半分ずつ、アルティミシアは一部だけ青とかだったら確定案件だったんですが、これすらも「魔女の力の度合いを示す」みたいに説明できなくもないんですよね。(サイファーは魔女の騎士だから一部だけ緑化、みたいに)
結局、指輪の数のような確定的証拠にはならないのかなあというのが現時点での個人的推測です。
@@8a986さん
最初に追加検証結果ですが、
①ラグナ、キロス、ウォードは3人とも味方の音、味方の光の色
②アルティミシアがジャンクションしたグリーヴァは音は無音、光は無し
でした。②に関して、他に魔法発動時のエフェクトが無いモンスターは、ノーグが搭乗している防御用シェルターです。
どちらも敵キャラとしては巨大な部類ですが、サイズが大きすぎて輝きを体全体に分散させる処理ができなかったのかもしれません。
他、電波塔でのウェッジ(1回目)とエルヴィオレは例外中の例外過ぎて、考察を断念しましたw あまり触れないことにします。
オーラが人型だけにある理由として『キャラのサイズが一定範囲の領域に収まるから』というのはあると思います。
わざわざオーラの演出を入れるのも、魔法発動時の見栄えを華やかにするというのはゲーム上重要な要素です。
サイファーの演出は意図的ではありますが、どのような意味を込めたのか…。
これも、あくまで匂わせレベルであって確定演出ではないのが上手い塩梅だなと😂
イデアの輝きが青緑半分ずつ、アルティミシアは一部だけ青だったら、確定ではないにせよ察してしまいます笑
現状、リノアル説を確定させる証拠にはなりませんが、とても面白い発見です。
すばらしい。
ところで検証したソフトはリマスターでしょうか。
オリジナル版ではどうなんでしょう(お前がやれ案件)
とはいえそんな細かい変更を加えるくらいならリメイクで出せという話にもなるのでアレですが。
今回の検証ではリマスター版を使用しています。
概要欄にURLを張っている元情報ではオリジナル版が使われており、
効果音も光の色もリマスター版と同じ演出になっています。
@@FANTASY_ACC. おおー。丁寧にありがとうございます。
この味方エフェクト説、俺は違うと思う
魔法詠唱のエフェクトに差があるのは、疑似魔法(魔女の場合は真魔法)なのか、ジャンクションによる疑似魔法なのか
これじゃないかな?と考えてる
実際、バラムガーデンはG.F.のジャンクションでSEEDたちの力を増幅させていたのに対し、ガルバディアガーデンはG.F.のジャンクションを良しとせず使用していなかった
これをベースに考えれば、バラムガーデン出身の敵(サイファー、風神、雷神)と、ガルバディア軍敵モブの間で魔法詠唱のエフェクトに違いが出る理由が付く
イデアとアルミティシアの魔法詠唱エフェクトが味方のそれと同じだったのも、イデアにはアデルがジャンクションされていたし、
アルミティシアにはグリーヴァーがジャンクションされていたから
実際、グリーヴァー倒したあとのアルミティシア(実質ハイン)は、魔法詠唱エフェクトが変化
これ当たってたら嬉しいんだよなぁ
敵として対峙した時のサイファーの説明(青と緑のエフェクトと音)が不十分なのでこれが解消できないとこの考察は少し厳しいですね
このエフェクトの解釈は難しいところがありますね。
単なる疑似魔法、ジャンクションで強化された疑似魔法、魔女の使う本物の魔法、モンスターが使う魔法の4パターンが魔法としての分類ですが、
味方が使う魔法と敵が使う魔法、味方でもあり敵でもあるキャラが使う魔法という切り口もあり、解釈の仕方は様々です。
今回の動画はサイファーに焦点を当てた動画になりますが、他の解釈もコメントしてもらえてありがたいです!
指摘ありがとうございます!
サイファーがターニングポイントなのですなぁ
制作陣の方に謝りたい。色んな仕掛けをこれでもかと散りばめていたのにくれていたのに何一つ気づかずごめんなさい…😓
ハイン楽しみにしてます!
仕掛けはあるのに気付くのは難しい…
次回動画もよろしくお願いします!
@@FANTASY_ACC.
いつも衝撃を受ける動画作って下さりありがとうございます!
ますますFF8好きになりました!
少なくともディシディア世界でのアルティミシアはほぼほぼリノアで確定してるっぽいんですよね。
アルティミシアの最終武器がシューティングスターだったりして。あと細々したところにもいろいろ匂わせがあったり
スクエニさんもリノアル説を楽しんでいるようです
これに関してはディレクターの鯨岡さんも確信がない中で組み込むか当時悩んだ結果とのことでしたね。
同じスクエニの中でも真相はFF8開発陣シナリオチームのみぞ知る…
そんなものは何も確定していない。捏造するな。思わせぶりに遊んでいるだけだし設定的にも魔女が武器をコピーしたとか引き継いだとかで何の不整合もない。
そもそもお前にはこんなキャラがリノアと同じに見えるのか
czcams.com/video/YzF2K8bKihs/video.html
正直今メチャクチャ興奮しているんだけど
普段気にしていないところに、大きな発見があると興奮します😤
今年一鳥肌立った
気付かなかった……
ジャンクションでの発動とその他に分けられてると思ってた…
サイファーがいなければ、
魔法発動時の演出がどのように分けられているのかハッキリしなかったと思います。
大変面白い動画ありがとうございます。
私の解釈は次の通りです。
私はこのエフェクトの違いは味方か敵かではなく、モンスターか人間の「キャラ」かどうかであると思います。
人間であってもキャラではないガルバディア兵やエスタ兵はモンスターエフェクトになるといった具合です。再プレイしましたが、エスタ兵はガルバディア兵と一緒のエフェクトでした。
風神雷神も敵ではあるが、人間キャラなので人間キャラエフェクトになっているのだと解釈します。
じゃあアデルは?人間キャラじゃん。
と言われると思いますが、あの風貌や体格、ストーリーの立ち位置上、人間キャラというよりはもはやモンスターの範疇の方に入ってくるかなと感じます。(アデル様すみません)
その他の魔女についても、風貌から人間キャラとは言えず、モンスターとしての扱いであるため、モンスターエフェクトになっているのだと思います。
サイファーが両エフェクトを併せ持つようになるのは、DISC2の最終局面のスコールとの勝負のとき、スコールから「お前はモンスターだ」という趣旨の発言がサイファーになされます。
つまり、サイファーは自分が気付かぬうちにモンスターの領域へと片足を突っ込んでいるからこそ、両方のエフェクトの特徴を併せ持つのではないかと解釈しました。
アルティミシアに関して言えば、サイファーでさえ、両エフェクトが混ざり合っていることを考えると、仮にもラスボスであるにも関わらず、完全に味方エフェクトというのはやや不自然さが残ると思います。(リノアル説自体は間違いないと思っています。)
アルティミシア第1形態は敵であるものの、完全に人間キャラです。
第1形態では人間としての形相、口調を保っていたが、形態が醜いかたちに進むにつれ、人間としての自我は失われていき、ほぼモンスターに変貌してしまったがゆえにあのモンスターエフェクトになってしまったのだと解釈しました。
この動画を何回もリピートさせてもらい、実際に再プレイした私なりの解釈です。
モンスターかキャラかという視点は新しいです。
ガルバディア兵もキャラではないのでモンスター扱いになるということですね。
サイファーもモンスターの道へ片足を突っ込んでいるとは…、エンディングの時にはキャラ側に戻っていて欲しい!
返信頂けるとは嬉しいです!
また次の動画楽しみに待ってます!
いや、これは鳥肌もん。
これみると やっぱりアルティミシアとアルティミシア最終形態は別人なんだな
アルティミシアと魔法のハインの別人ということでしょうか…
@@FANTASY_ACC. あ、そうです。
おぉ!?敵意の有無によって色が変わるということは、アルティミシアの姿では敵意は無かったけれども最終形態では、ハインの意識なので敵意があった、ということになるでしょうか??
アルティミシアはリノアの意識が優勢、アルティミシア最終形態はハインの意識が優勢といえるかもしれません。
リノアル説、肯定派否定派戦争を終わらせちゃったな
なんも終わってない
@@doraemondy なんか否定できる根拠みたいなのあるの?
@@bkjoooskF9 逆にディレクターが「最終決定稿に無い」と明言し、シナリオライターが「ファンの考察や想像力は我々よりすごいかもと驚かされる」と言っているものがどうして根拠にならないと思うの?
@@doraemondy 否定派って結局そればっかりだよね
この件についての完全論破が見たかったのに残念
シナリオについては「複数人で回しながら書いてたから各自の解釈や思惑が隠れている可能性がある」とも語ってたじゃん
@@bkjoooskF9
そういう無駄アピールは結構。最終決定稿に無くディレクターが話にも聞いていないということは「複数人のうち誰かがそういう要素を入れてみたかっただけ」であり
そんなのは漫画のアシスタントがお遊びネタを入れたから公式にしろというのと何ら変わりない。
当時のスクウェアでバトルプログラマーは治外法権でFF5ギルガメッシュなどは監督も知らないうちにBPが勝手にイベントを入れたという逸話もあり、そんな重要な演出がBPおよびグラフィッカーに通達されていたのならライター側全員に共有されていないのは明らかにおかしい。
また、これが意図的かつ本当に敵味方を表したものだとしてもアルティミシアが本来は味方となりうる魔女だったという立場を示しているだけであって、リノア本人である証拠とまでは当然ならない。
妥当に考えれば、よくても没案としての名残、もしくはBP側の独断、もしくはネームド人型キャラはこうなっているだけで、サイファーは最もバリエーションが多いので区別用にモンスターエフェクトが被っているという程度の話に過ぎない。
いずれにせよ想像止まりであり何の証明にもなりはしない。
キスティスとアルティミシアの魔法する時のポーズ似てないですか?
キスアル説が疑われます…!
FFⅧ2024年はリメイク発表❤🙇
全然気付かなかった・・・
人間は意外と見ているようで見ていない…
魔法の演出(青と緑の光)は気付いていたけどアルティミシア(とあとサイファー)の魔法は気にしたことなかったな
サイファーが特に予想外でした!
ちなみにFFのピクチャークロスワードではリノアとアルティミシアは同じ名前の武器『シューティングスター』を使ってるね。
この演出は匂わせが強い笑
この情報びっくり過ぎるんですが、だとしたら緑の光を出してるエルオーネはどうなんですかね?個人的にはエルオーネの能力は魔法のハイン以前の魔女の力であって、無限のループに追いやった計画を立てた人物だと思ってます。
エルオーネの力はFF8の根源に関わる能力なのかもしれませんね…!
すまん、音は違いわからんかった…けど光色はわかる
0:40 0:52
マジで?詠唱してる時の音だよ
フォン…ってやつ
ありがとーわかったわ
雷の音じゃなくてその前の音ね
ええ…まだあったのか。
マジで大人気の7のリメイクとか続きとか過去とか作ってないでさぁ
8でしょー!
8の悪かった部分を一新してさストーリー完璧にしようよ!
そしたら7くらいの人気作品に化ける可能性があるのにぃ!
こんな無茶苦茶面白い素材をいつまで放置するの
他ゲームで8キャラ登場させて匂わせ演出させたりさぁ。そんなのいらんのよ~
てか、そこまでやるなら認めてるようなものじゃん
つ、く、れ!
よく気付けたよね、天才か?w
リノアルストーリーを組み込んだのだとすると、そのスタッフも天才だと思うけどw
これも含めて一般人は気づかない、クレーム殺到して一般受けする訳がないからそりゃ否定しておきたいだろうなw
サイファーの魔法の効果音に2種類の音が混ざっていることに気が付いた方は本当に凄いです!
これは確定でいいのではないか
FF8-2とか出したら売れそう
様々なCZcamsrたちがゲーム実況してくれそう😂
リノアル説に関してはスタッフが当時そこまで深く考えて作ったとは思ってない派ですw
敵と味方で演出が変わるのは《見た目の派手さを一番に決めていた》んじゃないかなーと思う。あと《内部的にシステムの流用をしていたから》ってのもありそう。
前提の基本として魔法の演出はシンプルに味方と敵の2種類が用意されている。
イデアは短いですが途中で仲間として操作できるので、イデアのデータ設定で魔法の演出を味方に設定したら、敵として出てきた時のイデアもうっかり味方の演出になってた!(要は些細なバグ)とか。
風神雷神については開発中には仲間として操作できるパートがあって(サイファーと戦う時に実はスコールと雷神風神の3人パーティーで戦わせる予定だったとかで)その設定が内部に残っててこの二人は味方演出になってた可能性。
サイファーの特別演出に関しては味方だったキャラが敵になった事を表す小ネタとして両方の演出をスタッフが独断で勝手に仕込んだと予想。サイファーに関してはオーディンを所持していると例の『斬鉄剣返し』の演出を個別に用意している程なので、サイファーの行程に時間があったと思われます。
忘れちゃならないのが本作にはラグナ編があり、そちらではラグナはスコールのジャンクションが流用され、キロスとウォードは仲間キャラのジャンクションが流用される事。
システム的な流用は重要な場面でも分からない程ごく自然に裏で行われているのです。
未来の魔女アルティミシアも歴代の魔女であるイデアかリノアの戦闘データ(モーションは別)を流用した結果、演出が味方側になっていたのかも知れません。
もしくは開発中にアルティミシアも味方として操作出来る案があったとかで、その設定が残ってて敵として出てきたアルティミシアの演出が意図せず味方側になっちゃってた、とか。
ただの予想と推察です…。
味方側の青い光のエフェクトは派手で綺麗ですよね。
魔法のエフェクトはどこまで意識して作られているかで解釈も変わってくるかと。
予想と推察でも楽しければ良いと思います!
製作者との対談見たいなあ
ff8の全部が知りたい
妄想で対談しています笑
ちょっとざっと見ただけですが、GF由来?の魔法かどうかと言う違いでは?
イデアとアルティミシアは魔女なので、G.F.由来の魔法ではなく純粋な魔法を使っていると思います。
イデアからはアレキサンダーをドローできるので、もしかするとG.F.由来の可能性もゼロではありません。
これって、普通にGF由来の力かどうかなのでは?
そのように捉えることもできますが、その場合、サイファーの音と光の色をどう解釈するかですね。
サイファーは物語後半でG.F.の力を使った魔法とは、少し違うタイプの魔法を使っているのかもしれません。
それにGF由来ならGFそのもの(ディアボロスとかケルベロスとか)が魔法を使う場合にも味方の音がしていい気がする
北瀬と野島がリノアル説を知らなかった時点で偶然でしかないんだが