C'est QUOI le LEVEL DESIGN?

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  • čas přidán 7. 11. 2021
  • Je vous propose un tour d'horizon des grandes compétences nécessaire pour le métier de level designer, et quelques extraits inédits de Weird West!
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    Ancien game designer (Ubisoft, Arkane Studios), j'ai monté cette chaine pour vous partager ma passion du jeux vidéo mais surtout mes expertises professionnelles à travers diverses vidéos, comme des tests, des découvertes et du game design.
    UNE VIDÉO RÉSUMANT MON PARCOURS► • QUI est GaGzZz?
  • Hry

Komentáře • 96

  • @jimmy2fois76
    @jimmy2fois76 Před 2 lety +11

    Je crois que j’ai enfin trouver la meilleure chaîne CZcams française qui parle de gaming, enfin
    une personne qui s’y connaît vraiment et qui a une vision honnête du jeux vidéo, ça fait plaisir.

    • @maximerochette7845
      @maximerochette7845 Před 2 lety

      Bonjour, si tu est interré par la création de jeux video, il y a 2 bonne chaine qui sont à voir : GamedevTeacher et Doc geraud. Il font des vidéo de qualité
      Désolé du derangement et bonne journée

    • @jimmy2fois76
      @jimmy2fois76 Před 2 lety

      @@maximerochette7845 merci je prend note 👍

  • @maximehedde3648
    @maximehedde3648 Před 2 lety +25

    Très intéressant, je suis impatient de voir les prochaines vidéos techniques !

  • @Paul-ge3bc
    @Paul-ge3bc Před 2 lety +11

    Ayant récemment eu un cours d'introduction pour du level design je voudrais aussi apporter quelques petites précisions. Le level designer doit aussi se contraindre au cahier des charges émit par le game designer. C'est à dire qu'il ne pourra pas créer lui même de nouveaux ennemis ou de nouvelles interactions sans au préalable avoir consulté le game designer. Ce qui fait l'intérêt de ce métier, c'est de pouvoir renouveler, voir améliorer le gameplay existant sans ruiner l'équilibre mis en place par les règles de game design. On le voit d'ailleurs dans certains jeux où le level design est prépondérant (portal, dishonored...) et donne tout son sens au jeu.
    La mécanique du Flow (le juste équilibre entre stress et ennuie), est également prit en compte par le level designer met à une autre échelle, comparé au game designer.
    Ce que je vient de dire est à recontextualiser vis-à-vis du type de jeu produit et de la taille de l'équipe en charge du projet :)

  • @polluxdix-huit9260
    @polluxdix-huit9260 Před 2 lety +8

    Très instructif, merci de nous faire partager ta passion. Continue comme ça !

  • @AYMANOS.
    @AYMANOS. Před 2 lety +1

    Très intéressante cette vidéo !
    Perso le jeu qui m'a le plus marqué au niveau du level design, c'est Dark souls 1. Je n'avais jamais vu au part avant une map 3D aussi bien ficelé, avec des mondes interconnecté de manière fluide et cohérente malgré la différence d'ambiance dans chaque zone. C'est la meilleure expérience que j'ai jamais vécu en termes de jeu d'aventure. Je vivais véritablement l'aventure en essayant d'appréhender les différents passages, les raccourcis, etc. Parfois j'avais l'impression d'être dans des endroits que je n'étais pas censé voir. C'est une expérience unique que je n'ai malheureusement pas retrouvé dans beaucoup de jeux. Même dans les autres jeux de FromSoftware (ds2, ds3, bloodborne, sekiro) je n'ai pas vécu la même expérience. Le truc avec DS1 c'est que toutes les zones étaient directement lié entre elle à travers différents passages et raccourcis. Pour moi, c'est une véritable prouesse, surtout pour un jeu qui est sorti en 2011 et qui n'a toujours pas été égalé en termes de level design.

  • @julienfrisson9372
    @julienfrisson9372 Před rokem +1

    Il en faudrais beaucoup plus des vidéo en france sur le level desigjn ! clairement !

  • @asqua5777
    @asqua5777 Před 2 lety +5

    J imagine le nombre de test de verifications apres script qu il doit y avoir, pour les interaction de l i.a et le decors ca doit etre collossale dans un développement de jeu triple A
    En tout cas c est un metier creatif passionant, voir tout cela prendre vie c est genial!

  • @hallefex5187
    @hallefex5187 Před 2 lety +1

    Vidéo plus que sympathique, hâte de voir tes analyses et présentations des éléments de WeirWest sur lesquels t’as bossé !

  • @GabberPichou
    @GabberPichou Před 2 lety +2

    Merci pour tout ce contenu qualitif malgré le rush sur ton jeu. Merci beaucoup !

  • @Tazzminator
    @Tazzminator Před 2 lety +3

    Très bonne vidéo, et très intéressante !! Vivement les prochaines. Merci !!!

  • @Nouvelle_Partie
    @Nouvelle_Partie Před 2 lety

    Super bien détaillé et expliqué! Quand on regarde en profondeur le développement de gros jeux on voit bien le nombre hallucinant des différents types de métiers et spécialités. Ça rend le développement des plus petits studios encore plus impressionnant !

  • @Ermanamer-
    @Ermanamer- Před 2 lety +1

    C'était passionnant !! Hâte du prochain épisode ;)

  • @gaelian_orkney
    @gaelian_orkney Před 2 lety

    C'etait très interessant comme toujours !
    Ce retour est des plus agréable !!

  • @loic1307
    @loic1307 Před 2 lety

    Merci gagzzz !!! Super intéressant.

  • @aurelienbiziou7407
    @aurelienbiziou7407 Před 2 lety

    Une découverte totale pour moi de voir comment un jeu est conçu , vidéo super intéressante mais rien d'étonnant avec notre gagzzz national. BRAVO👍👍👍

  • @Gravesheat
    @Gravesheat Před 2 lety

    Productif le gagzzzz ! merci pour les vidéos :)

  • @Glabrebosse
    @Glabrebosse Před 2 lety

    Très instructif comme d'habitude. Bon courage pour le rush final !

  • @Loeb3873
    @Loeb3873 Před 2 lety

    Série de vidéos qui s'annoncent interessantes merci 👍

  • @crackmaniak1
    @crackmaniak1 Před 2 lety +1

    Une vidéo absolument passionnante ! Il est vrai que je faisais souvent l'erreur de ne compter que le "building" et non l'architecture ^^ merci pour les infos ! Très de voir la mise en pratique avec weird west :D

  • @Juliengoodgames
    @Juliengoodgames Před 2 lety

    oh merci pour cette video mon gagzzz ca fait des annees que j espere voir ce type d expliquation gros like pour moi👍😍

  • @threeDeeBeginner
    @threeDeeBeginner Před 2 lety

    merci excellente vidéo et chapeau à ton studio, un jeu que je ne louperai pas

  • @dufaillyfranck416
    @dufaillyfranck416 Před 2 lety

    très bonne découverte cette chaîne ! hop, abonné !

  • @gourmont4726
    @gourmont4726 Před 2 lety

    Ca fait plaisir ces vidéos.

  • @zacharytraore5523
    @zacharytraore5523 Před 2 lety

    Vidéo de qualité comme toujours!

  • @ldc6289
    @ldc6289 Před 2 lety

    Super vidéo encore une fois ! Étant donné que je rêve de travailler dans le domaine du jeu vidéo ce genre de vidéo me plaît beaucoup !

  • @sano-san5766
    @sano-san5766 Před 2 lety

    En voilà une vidéo intéressante merci pour ton contenu très quali.
    Et bonne courage pour la derniere ligne droite avec Weird West

  • @martisfire8985
    @martisfire8985 Před 2 lety

    Merci pour cette vidéo et je suis très impatient de voir le reste de cette série

  • @CaptainBlackWeIl
    @CaptainBlackWeIl Před 2 lety

    très bonne idée cette série de vidéos, ça ne fait peut-être pas le max de vues à la sortie mais les sujets sont intéressants et peuvent faire venir de nouveaux abonnés sur la durée ! et puis ultra intéressant ^^

  • @Eniotnaify
    @Eniotnaify Před 2 lety

    Merci pour la vidéo GagzZz !

  • @boblegoron4595
    @boblegoron4595 Před 2 lety

    Super intéressant, j'aime beaucoup tes différentes vidéos sur les coulisses de ce média

  • @GamedevTeacher
    @GamedevTeacher Před 2 lety

    Hyper intéressant! On ne se rend pas forcément compte de tous les métiers impliqués dans le level design. Merci pour la vidéo très instructive 😊

  • @scorp-gf2kc
    @scorp-gf2kc Před 2 lety

    Trop cool comme contenu hâte de voir la suite.

  • @lemimu1751
    @lemimu1751 Před 2 lety

    Trop bieeeeen c'est hyper intéressant, je suis trop chaud pour une série de vidéos là dessus !

  • @MrAnuvico
    @MrAnuvico Před 2 lety +1

    Une vidéo intéressante sur le global, après j'avoue que rajouter des exemples et plus détailler chaque rôle dans un studio serait intéressant, bien entendu il va en falloir des vidéos ^^
    Je suivrais la suite de cette série avec intérêt.

  • @VaknarOfeigr
    @VaknarOfeigr Před 2 lety

    GaGzZz à votre équipe et toi, je vous souhaite le meilleur pour Weird West et pour la suite de vos projets futurs. Cela m'aurait plu d'être "level Architect", je le faisais et j'adorais ca sur Neverwinter premier du nom.

  • @offset2b822
    @offset2b822 Před 2 lety

    J’adore tes vidéos tout modèle confondu continue comme ça

  • @enzo84a82
    @enzo84a82 Před 2 lety

    merci super intéressant vivement la prochaine

  • @jeremieouedraogo172
    @jeremieouedraogo172 Před 2 lety

    Bonjour,
    En tant que néophyte, j'apprends énormément. Je suis pour plus de vidéos de ce type.
    Bonne continuation !

  • @nicolaspiacente8202
    @nicolaspiacente8202 Před 2 lety

    Je suis passionné par ta vidéo !

  • @imad-eddine-melouah
    @imad-eddine-melouah Před 2 lety

    Bon courage pour la sortie du jeu et merci pour cette video tres interessante comme d'habitude

  • @djodjo944
    @djodjo944 Před 2 lety

    Mortel ton initiative ! Hâte de voir la suite

  • @jeanpierre9857
    @jeanpierre9857 Před 2 lety

    Étant moi-même level designer, je suis content que tu parles de mon métier :)

  • @madfrock
    @madfrock Před 2 lety

    Belle mise en bouche, vivement la suite !

  • @tartareracing9831
    @tartareracing9831 Před 2 lety

    La DA est top et la technique s'est amélioré de beaucoup. C'est vraiment propre et détaillé!!

  • @lespepitesvladou1463
    @lespepitesvladou1463 Před 2 lety

    World Machine

  • @LordPesten
    @LordPesten Před 2 lety

    C'est super intéressant... je m'intéresse beaucoup sur se sujet

  • @arracorne
    @arracorne Před 2 lety

    Mais c'est génial comme vidéo !

  • @fskymod7120
    @fskymod7120 Před 2 lety

    Très instructif :)

  • @Eyestronaute
    @Eyestronaute Před 2 lety

    Très intéressant merci !

  • @TontonPanda
    @TontonPanda Před 2 lety

    sympa ! merci :) le gros challenge des grosses prod c'est de garder la fibre créative des équipes malgré le poids des process ! Finalement cela revient à avoir la bonne science de l'organisation qui permet de trouver l'équilibre entre créativité et productivité/rentabilité !

  • @tunasaygili
    @tunasaygili Před 2 lety

    Très instructif Bg

  • @stephenyoungoungou4417

    Super bon courage à toi

  • @menthealo3725
    @menthealo3725 Před 2 lety

    C'était vraiment très intéressant

  • @uenaG
    @uenaG Před 2 lety

    Super intéressant👍

  • @franknahon9328
    @franknahon9328 Před 2 lety

    Les previews de Weird West sont en effet très encourageantes.

  • @yannantony6716
    @yannantony6716 Před 2 lety

    Hyper interessant merci!!

  • @JohnVitesse
    @JohnVitesse Před 2 lety

    Oh la musique de Divinity, Gagz définitivement un homme de goût

  • @hugod.2847
    @hugod.2847 Před 2 lety

    Merci pour la vidéo de qualité

  • @jezalmo7905
    @jezalmo7905 Před 2 lety

    C'est super intéressant merci beaucoup

  • @dorian-tz5789
    @dorian-tz5789 Před 2 lety +1

    Super vidéo ça m'aide à savoir vers quoi j'aimerais aller en tant que futur développeur de jeux vidéo, c vraiment ce que j'aimerais faire. Si des gens pas par là et que vous connaissez des sites pour en apprendre plus je suis preneur

  • @WaricAnderson
    @WaricAnderson Před 2 lety

    Hello,
    Merci de partager avec nous ton métier et ce métier qui semble fort intéressant ^^
    _Waric

  • @amentesreal5941
    @amentesreal5941 Před 2 lety

    j'ai dépassé la trentaine et c'est maintenant j'ai envie de devenir développeur. je sais pas si c'est possible à mon âge. mais cette vidéo m'as vraiment plu j'espère qu'il y en aura beaucoup d'autres comme celle là

  • @MrZasori
    @MrZasori Před 2 lety

    Très intéressant 👌🏻

  • @damienlefebvre9877
    @damienlefebvre9877 Před 2 lety

    Encore une vidéo très enrichissante , merci encore !!! Ps : sera t'il solo ou coop même local ? si non est ce que vous réfléchissez a la possibilité merci !! ^^

  • @lemafre1
    @lemafre1 Před 2 lety

    Merci!

  • @skave7228
    @skave7228 Před 2 lety

    C'est une bonne initiative de relancer les videos plus techniques

  • @closed-channel
    @closed-channel Před 2 lety

    Bonne vidéo ah et demain c'est les 10 ans de SKYRIIM

  • @fredunrealzone
    @fredunrealzone Před 2 lety

    Penses tu qu'il y a une nuance entre Level artist / level Builder / et Level architect ?
    De souvenir j'ai pas entendu ce titre de poste" Level Architect " ailleurs qu'a Arkane Studio ( Zenimax )
    En tout cas vidéo très intéressante, c'est toujours intéressant de voir comment ca se passe ailleurs, dans les autre prod que la sienne.

  • @lear6717
    @lear6717 Před 2 lety

    bonjour, merci pour cette video ! j aimerai savoir si il existe aussi le cursus "level architect" mais pour les film ?!

  • @asmode462
    @asmode462 Před 2 lety

    C'est fou mais je me lasse pas de t'écouter expliqué le monde du jeux vidéo de ton point de vue

  • @pouille7742
    @pouille7742 Před 2 lety

    Il a l'air vrmt bien ce jeu

  • @Oncle-Phil
    @Oncle-Phil Před 2 lety

    En un mot... MERCI

  • @JGBDYT
    @JGBDYT Před 2 lety

    excellent

  • @strac2534
    @strac2534 Před 2 lety

    Merci

  • @theanael3741
    @theanael3741 Před 2 lety

    Petite question, les éléments qui guident le joueur comme les pièces dans les Mario ou les décors jaune dans the last of us, ça relève de quelle catégorie ? Builder ou Architect ?

  • @Nathan-gw3iw
    @Nathan-gw3iw Před 2 lety

    Hey salut Gagzz, ton jeux sortira-t-il sur console aussi ?

  • @hercule75
    @hercule75 Před 2 lety

    tu pourras nous faire une vid sur l'IA stp ?🤞🏼

  • @channieonline
    @channieonline Před 2 lety

    Les level achitects y'en a nulle part ailleurs que chez Arkane, c'est un peu simple de généraliser la pratique non?

  • @ZatoichiFR
    @ZatoichiFR Před 2 lety

    7:50 j'ai remarqué que les jeux développés avec l'unreal engine sont pas mal buggués

  • @francoism.S106
    @francoism.S106 Před 2 lety

    On a l’impression de regarder par dessus l’épaule du développeur ! Super intéressant ! Merci de nous partager ça !

  • @laportesamy-louis8603
    @laportesamy-louis8603 Před 2 lety

    Gagzz Voici mon tipee, vachement important que je reste indépendant dans ma demarche pour pas vous influencer...
    2 videos plus tard : Alors je bosse sur un nouveau jeu hachement bien...

  • @manin8397
    @manin8397 Před 2 lety

    Euh Deathloop avec les touches RB et RT C’est sur Xbox ?????

    • @channieonline
      @channieonline Před 2 lety

      Il joue au pad sur PC. Pour un FPS c'est un peu la honte mais bon...

  • @Seb_Aosagi
    @Seb_Aosagi Před 2 lety

  • @moigedef547
    @moigedef547 Před 2 lety

    A

  • @janlakot6287
    @janlakot6287 Před 2 lety

    Xlt, le jeu coûtera combien ❓

  • @user-qt7vk4lj5q
    @user-qt7vk4lj5q Před 2 lety

    J'adore continue.
    Rien d'autre a dire
    A si je suis le 666e like 😂😈😈

  • @soldatblague
    @soldatblague Před 2 lety +1

    Je rêve d'un monde où le Français se respectera et dira "constructeur", "architecte" de niveau ou de jeu

  • @skuldleif8693
    @skuldleif8693 Před 2 lety

    c'est ici qu'on veut de l'originalité dans le JV AAA mais en restant sur un modele de vente a l'unité ,prix fort qui fait bider ces jeux et ne motive donc pas a les faire ,et qu'en meme temp on aime pas le gamepass ? :)

  • @thesultan8135
    @thesultan8135 Před 2 lety

    on va pas trop parler anglais lol vu ton accent évite effectivement ...