【簡単】フライドポテトの作り方【blender3.3】
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- čas přidán 23. 07. 2024
- 使用バージョン:blender3.3
【目次】
00:00 はじめに・フライドポテトのモデリング
02:23 フライドポテトのマテリアル
13:35 フライドポテトのバリエーションを増やす
16:37 フライドポテトのカップを作る
20:51 フライドポテトをカップにたくさん入れる
25:28 カップのマテリアル
【blendファイル配布中!】
FANBOXで「チュートリアルで使用したblendファイル」や「Twitterで公開している作品のblendファイル・メイキング映像」を配布しています!背景のマテリアルの詳しい値や、ライトの配置などを知りたい方はぜひ参考にしてください!
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【Yuki's blender schoolについて】
「blenderを始めてみたいけど何をしたらいいか分からない……」という方のために、初心者向けのチュートリアルを公開しているチャンネルです。
気軽に楽しめる単体物の短い動画から、時間はかかるけど達成感を味わえるミニチュアセットのような動画までいろいろ作っています。
どのチュートリアルでも初心者の方が真似するだけでそれっぽい作品を作ることができるので、ぜひ動画を見ながら一緒に作ってみてくださいね✨ - Jak na to + styl
初見です。最近blenderを始めた者なのですが、フォークとナイフの作り方が知りたいのでよかったら動画お願いしたいです😭
Shadingで波テクスチャのXをZに変更する場面ですが、自分の環境だとストライプ状に模様が入ってしまいます。解決策ご存じの方いらっしゃいますでしょうか。
オブジェクトを縮小したときにスケールを適用されていないのだと思います。オブジェクト>適用>スケール をしてみてください。動画では説明を省略されていますが、0:26では右パネルのスケールが0.002、27秒では1になっているので、このときにスケールを適用していると思います。
@@user-li7dp3sj7u ご回答ありがとうございます。改めて作り直しスケールを適用してみましたがストライプ状の模様が入ったままの状態でした。自分の見落とし、勘違いの可能性が高いので、本動画を見直してみます。
波テクスチャのZでストライプ模様が入ってしまうのは、もしかしたらオブジェクトが回転してしまってるからかもしれません!
オブジェクトモードでビューポート右側に表示されるアイテムで回転のxやyが90°になっていたら、ctrl+Aで回転を適応すると波テクスチャの模様がボーダーに変わると思います☃️
@@yuki_blender ご回答ありがとうございます。ご教授頂いた方法で解決しました!いつも素晴らしい動画凄く参考になっています。これからも頑張ってください!
サムネ見て料理系動画かと思ったわ
サムネイルだけだとそんな感じしちゃいますね😂本物のフライドポテトに見えたなら嬉しいです🍟