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寝落ちして起きると今まではイチローの動画に辿り着いてたのにいつの間にかこの動画になってた脳に音楽が染み付く
このゲーム、曲が非常に秀逸でいくら聴いてても飽きないですね。元曲からして魅力的だったんですが、SFC音源が非常にいい味出してる感あります。ただ歩いていてもファンタジー世界の「広さ」「雄大さ」を感じることができ、非常にお気に入りのゲームでした。ストーリーについても「そもそも『敵』が襲ってくる原因は主人公にある」「主人公が過去にやらかしたことの始末を自分自身でつける」というのがなかなか珍しく、好きでした。「ラスボスがいない、『和解』をめざすRPG」はSFCはおろか現在でも珍しいんじゃないかなぁ。DQに慣れきって民家からアイテムを盗みまくった結果、カルマが下がりすぎて物価がインフレし、秘薬(魔法素材)が買えなくなり、魔法が打てなくなって死んだ面するのは「あるある」だと思うw
9:00 うわ20年くらい前にUOで聞いたことあるBGMだ……懐かし過ぎる
INT30でインビジが永続になるためそこからは全ての戦闘を回避できるという、ある意味凄いバランスのゲーム。
その仕様を知らなくて、全然元に戻らないアバタールを見てバグ多いなぁこのゲーム、って思いながら遊んでました(笑)
この地味~な冒険臭ささがいいんだわ。おかげでRPGの好みが歪んで、ウルティマUW、キングスフィールド、シャドウタワー、オブリビオン、と順調に手遅れになっていった。
全く同じ!
楽しかったです、これからも、頑張ってください。
何十年聴いててもBGM飽きねぇんだこれが。
勝たすトロ負ぃさんのおかげでウルティマシリーズが大好きになりました!
楽しく拝見させて頂いてます!20年前このゲームを散々遊びつくし終わって嘆いてたらUltimaOnlineのことを知り喜んで飛び込み楽しすぎて何年も寝不足だったことを思い出します!うpしてくれてありがとうございます!
ママママろら、む、まめまやみわもめむままらめ。もむやみめまらまなみ、みめまなむめまめら
😂😂😢
あ@@user-be9vy3kv4oさらは😊😊悪
ウルティマって映画マトリックスのストーリーに影響を与えているんじゃないかと思う結構類似点多いんだよね
こうやって通して見ると、スーファミってストーリーは短いのに濃密だったんだなぁって思います。
ありがとうございます!
ありがとうございます❗️
仲間を建物の隙間にハマらせて、単独行動させまくって、ライトニング入手して、使い果たしたら旅が終わるのが、いつものプレイ内容だった。
このゲーム好きすぎて何週もしてムーンオーブ縛りしたり本家のpc98版まで購入してプレイした。毎回ロングのダンジョンのスイッチで頭を悩ませてた覚えがある。
これ、私の初ウルティマだ!音楽に聞き覚えある。
鼠が、可愛いです。
ガーゴイルの卵の件は9作目で一際大きい女王が卵を産んでいる事が判明しますよ。ちなみに、この時のガーゴイルは水中に都市を構えていますw
6ってスーファミだったんだ3と4はファミコンでやったな
バカタールは加藤編集長だけ。
ドラクエが何で海外で流行らないのかがわかった気がする。ウルティマが完成しすぎていたからなのかなと、この動画でウルティマのシステムに触れて思った。今までファミコンのエクソダスしか知らなかったからピンと来なかったよ。
👶 1:04:34
町のBGMは良いけど、俺の場合眠くなってくるのが残念だった。
これいまリメイクしたらそこそこ売れそう
なんか説教くさいんだよな、ウルティマシリーズって多分私自身、このシリーズのファンとは精神的な相性が悪いと思いますが…
ウルティマI~Ⅲまではなんでも仕放題だった内容だっけど、ユーザーから非道徳的だと指摘されて、作者が反省したらしいとのこと。なのでウルティマⅣからは急に聖者だの徳だといったテーマになったらしい。(甦る伝説のRPG①より)
最強武器のライトニングワンドなんで取らんの!
言うてそこまで強くないですよ、アレ…(^-^;
寝落ちして起きると今まではイチローの動画に辿り着いてたのにいつの間にかこの動画になってた
脳に音楽が染み付く
このゲーム、曲が非常に秀逸でいくら聴いてても飽きないですね。元曲からして魅力的だったんですが、SFC音源が非常にいい味出してる感あります。
ただ歩いていてもファンタジー世界の「広さ」「雄大さ」を感じることができ、非常にお気に入りのゲームでした。
ストーリーについても「そもそも『敵』が襲ってくる原因は主人公にある」「主人公が過去にやらかしたことの始末を自分自身でつける」というのがなかなか珍しく、好きでした。
「ラスボスがいない、『和解』をめざすRPG」はSFCはおろか現在でも珍しいんじゃないかなぁ。
DQに慣れきって民家からアイテムを盗みまくった結果、カルマが下がりすぎて物価がインフレし、秘薬(魔法素材)が買えなくなり、魔法が打てなくなって死んだ面するのは「あるある」だと思うw
9:00 うわ20年くらい前にUOで聞いたことあるBGMだ……懐かし過ぎる
INT30でインビジが永続になるためそこからは全ての戦闘を回避できるという、ある意味凄いバランスのゲーム。
その仕様を知らなくて、全然元に戻らないアバタールを見てバグ多いなぁこのゲーム、って思いながら遊んでました(笑)
この地味~な冒険臭ささがいいんだわ。
おかげでRPGの好みが歪んで、
ウルティマUW、キングスフィールド、シャドウタワー、オブリビオン、と順調に手遅れになっていった。
全く同じ!
楽しかったです、これからも、頑張ってください。
何十年聴いててもBGM飽きねぇんだこれが。
勝たすトロ負ぃさんのおかげでウルティマシリーズが大好きになりました!
楽しく拝見させて頂いてます!20年前このゲームを散々遊びつくし終わって嘆いてたらUltimaOnlineのことを知り喜んで飛び込み楽しすぎて何年も寝不足だったことを思い出します!うpしてくれてありがとうございます!
ママママろら、む、まめまやみわもめむままらめ。もむやみめまらまなみ、みめまなむめまめら
😂😂😢
あ@@user-be9vy3kv4oさらは😊😊悪
ウルティマって映画マトリックスのストーリーに影響を与えているんじゃないかと思う
結構類似点多いんだよね
こうやって通して見ると、スーファミってストーリーは短いのに濃密だったんだなぁって思います。
ありがとうございます!
ありがとうございます❗️
仲間を建物の隙間にハマらせて、単独行動させまくって、ライトニング入手して、使い果たしたら旅が終わるのが、いつものプレイ内容だった。
このゲーム好きすぎて何週もしてムーンオーブ縛りしたり本家のpc98版まで購入してプレイした。
毎回ロングのダンジョンのスイッチで頭を悩ませてた覚えがある。
これ、私の初ウルティマだ!
音楽に聞き覚えある。
鼠が、可愛いです。
ガーゴイルの卵の件は9作目で一際大きい女王が卵を産んでいる事が判明しますよ。
ちなみに、この時のガーゴイルは水中に都市を構えていますw
6ってスーファミだったんだ
3と4はファミコンでやったな
バカタールは加藤編集長だけ。
ドラクエが何で海外で流行らないのかがわかった気がする。ウルティマが完成しすぎていたからなのかなと、この動画でウルティマのシステムに触れて思った。今までファミコンのエクソダスしか知らなかったからピンと来なかったよ。
👶 1:04:34
町のBGMは良いけど、俺の場合眠くなってくるのが残念だった。
これいまリメイクしたらそこそこ売れそう
なんか説教くさいんだよな、ウルティマシリーズって
多分私自身、このシリーズのファンとは精神的な相性が悪いと思いますが…
ウルティマI~Ⅲまではなんでも仕放題だった内容だっけど、ユーザーから非道徳的だと指摘されて、作者が反省したらしいとのこと。
なのでウルティマⅣからは急に聖者だの徳だといったテーマになったらしい。
(甦る伝説のRPG①より)
最強武器のライトニングワンドなんで取らんの!
言うてそこまで強くないですよ、アレ…(^-^;