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動画で紹介しているラットスモークを使ったハイドの運用についていくつか指摘や質問があったので,ここでまとめて詳しく解説しておきます(詳しすぎてクソ長文なので興味ない方は無視してください).まず,ラットスモークはいつ使っても強い動きではありません.①バインドではリテイク時にスモークが残っているかどうかで解除の通しやすさ・駆け引きのしやすさが大きく変わります.したがって,基本的にブリムはスモークを一つ残してリテイクまで生き残ることが重要であり,前目で敵と当たってキル交換するのはチーム単位で不利なトレードになります.したがって,ラットスモークはリスクが少ないシチュエーション(エコラウンドや手持ちのスモークを使い切った後)やリターンが大きいシチュエーション(不利状況を覆すためにワンキルが必要な場合など)に絞って運用する必要があります.②スモークハイドは基本的に自分の後ろのエリアを敵に明け渡す行為です.味方からすると自チームのエリアを勝手に敵に売り払う行動になるので,VCでの報告を怠ればそれはもちろん利敵行為になります.また,自分の後ろのエリアが敵にギブして良い(orギブしなければならない)エリアかどうかをその場で正しく判断し,撃ち合いに行くかハイドを継続するかを決める必要があるため,ハイドスモークはやや運用の難しい立ち回りとなっていることに注意してください.以上の考えのもとで,動画内の立ち回りの理由について具体的に解説します(この先さらにクソ長いのでガチ暇な人だけお読みください).0:43 0:57 1:20 エコラウンドで真っ直ぐ撃ち合っても弱いので,できるだけ有利な撃ち合いのチャンスを作るためのハイドスモーク.リスクはあるが,特にここのハイドは1キルした後下がりやすいので,十分なリターンを期待してハイドの判断をしている.また,もし失敗しても以降のラウンドで相手により入念なクリアリングを強いることができる(例えばスカイの犬を無駄に手前で使わせることができる).2:16 味方にヴァイパーがいるため普段はしないシャワー守りをしている.A2守りではヨルレイズのAショートラッシュを止めるのは厳しいので,味方レイズがオペを外して引いた時点でショートは割り切り,ショート進行の複数の敵に蜂の巣にされる前にシャワーに入るためのスモークを焚く判断をした.2:28 ここでハイドしたタイミングでマップを確認し,味方のレイズがバックサイトに引き切っていることを確認したため,サイトに入らずシャワーを取り切ってリテイクに備えることにした.もしここでレイズがヴァンダルを持っており,トリプル前で撃ち合う動きを見せていたら(例えばトリプル横に焚かれた敵スモークの中にレイズが入っていたら)自分もサイト側に入る準備をしてレイズが撃ち合ったタイミングで同時に飛び出すつもりだった.2:46 A2守りかつヨルウルトを使ったショートラッシュは絶対に止められないので,下手に撃ち合わずヨルにみられる前にシャワーに入ってシャワー取りきりを狙いに行く.なぜブリムウルトを使ったのかは謎(多分犬を回してるスカイを狙ったのだろうけど犬出す音聞こえてないし…).プラントが食えそうだったので狙いに行くところまでは良いが,その後のステージのレイズキルは狙いすぎだったかも.クローヴキルして位置バレもしてたし,もし撃ち負けてたらせっかくのエリア有利を手放すところだった.3:23 正直モロトフ買っているしサイトに引いて守る判断でもよかったが,犬についてくる足音が1枚だったのでフッカー2と判断してフッカーにそのままハイドする判断.味方のスカイが前目で撃ち合ってやられてしまったタイミングで完全にBサイトをギブしてフッカーの取り切りを狙うことに(この際サイトにエントリーされる旨を味方に報告).先頭の一枚を見逃し油断している後続のスカイをキルしてフッカーを取り切り,そのままエリアキープ.味方のリテイクを待ち,撃ち合いが発生したタイミングでサイトを挟みに行く立ち回り.4:22 B2守りの状態でフッカー・Bロングに強めのアクションがあったため,フッカーにモクを焚いてハイド.ロングにモクを焚かなかった理由は,この時点でまだラウンド開始20秒であり,これが敵の本命ではなくフェイクアクションだった場合にモクを使い切ってしまうとその後の展開がキツいため.フッカーからのエントリーだけは自分が責任を持って見て,ロングからの進行はスカイにお任せした(一人でロング止めるのがきつかったら自己判断で引いてくれるやろの精神).4:44 ここで味方のチェンバーがやられたのは自分が「ロングからもうサイト入ってるよ」と報告しなかったせい.一応この試合はアンレートだったのでそもそもVCつけていなかったが,ランクでは絶対に報告しないといけない.5:03 基本的にこのようにフッカーからのエントリーさえ自分一人で見れていれば,サイトへの侵入経路は実質ツリーの一択になるので,ハイドし続けていてもアセントのAメインくらいの守りやすさにはなっている(十分仕事はできている)と勝手に思っている.5:14 ウィンドウ下ハイドで敵をサイトに入れる判断をした時は必ずサイトの味方が撃ち合うタイミングで飛び出すことにしている.ハイドを継続しても良くて2キル取れるくらいで,サイトの味方の命&自分の命と交換するには釣り合わない.ここでは敵フェイドウルトでサイトの状況が全くわかっていないが,味方が引いてたらドンマイくらいに割り切ってモクから飛び出している.結果的に味方がサイトに残ってくれていたので,うまく射線を増やすことができた.5:50 手持ちの最後のスモークを使った時点でブリムの命は一気に軽くなる.特にこの場面では4v5の人数不利状況であるため,多少リスクを背負ってでも刺されば強い動きを通しに行く価値がある.フッカーはこちらから当たりに行く動きをしずらい&しても生きて帰れないため,ツリースモークでキモ待ちする判断.この場面では敵が出てきてくれたためイージーキルを取れたが,敵が攻めあぐねるようならこちらからスモークに入ってワンピックを狙いに行くつもりだった.6:08 この動きは本来は別に強くない.確かにワンキル狙えるが,万が一デスしてしまった場合のリスクにリターンが見合わないのでやめた方が良い.エコ(スペクター持ちラウンド)とか,引くスキルを持ってるデュエとかがやる分にも普通に強いと思う.この場面では,たまたま敵が5デュエでありフェニックスのULTを絡めた馬鹿ラッシュをしてくる読みをしていたため,すれ違いの期待値とバリューが十分あると判断してこの位置にハイドしたというレアケース.一応ここでもサイトに入れさせる報告&味方レイズがカバー不要の位置にいることをマップで確認している.もしサイトに味方がいたなら,コールして引かせるか,もう少し早いタイミングでサイトに顔を出す必要がある.
パワーワードを使いたいがためにモク位置紹介してくれるの助かる
このブリムシャワー見てたんじゃねーのかよ!ってなりかねない
とても良いご指摘です!実際ハイドして敵を素通りさせる動きはサイトにいる味方の負担になる危険をはらんでおり,私自身運用する際にはかなり気を遣っています.動画内の試合映像を見ればわかるのですが,シャワーで紹介したようなエントリーを確認できないハイドポジションに隠れるときにはミニマップを注視しており,味方が無警戒の方向から撃たれるような位置にいないかどうかをよくよく確認しています.もし味方が危ない位置にいる場合には「これハイドしてるからシャワー見れてない」などとVCで必ずコールしています.
重要なご指摘なのでコメント固定させていただきました.本来は動画内に含めるべき内容でした,ご意見感謝します!
返答の丁寧さから主さんほんといい人で真面目なんだなってわかる
@@range.valorantオーバーウォッチ上手そう
@@sakupanirohaないsヒーrッ、ないsキルゥ↑、ウルトあるヨ
ネタ動画かと思ったら実用性のある動画で草
2:15のタイミングですが、ブリムモクはスカイフラッシュが鳴かない(視界0判定)のでモク中にいても大丈夫ですヴァイパーの丸モクも確かそうだったかな
これ初めて知りました!めっちゃいいこと聞いた!!!
これほどためになる動画久しぶりに見た
バインドは基本ブリム専でキモスモーク多用してるのでサムネ見た瞬間にっこりしちゃいました思ったより知らないモクの使い方が何個かあって自分もまだまだと痛感しましたね。これからも敵の机を破壊しようと思います。
同士🤝
勉強になりました。今までなんとなくモクを出してたけど、この思考が上手い人の初期条件だと感じました。
新キャラでも使えるからたすかる
今アセ3でモク専でやってるのでまじで参考になります!近距離でハイドして戦うからエコの時のショットガンとかファントムで戦うと良さそう
数ある変な〇〇シリーズのうち初めて見たのがこれだったけど思いがけず役に立った
ケンタ食堂構文?
細かいスモークの炊き方参考になります、良いですね
モクのたのしみ方ですねこれは、、
攻めは空爆,守りはラットスモークで一生楽しめますね~
味方に下がってリテイクの形作るようにVCできると、めちゃつよですね野良だと動画みたいに、ブリムを助けるために急いで駆けつける味方が先に死んだりして難しそう
最近バインドブリム使うから立ち回りとか参考になる!ありがたい…
普通に神
ネタ動画だと思ってたらめちゃくちゃ勉強になった
妙にもっこりしたスモーク焚くなぁって思ったら……なるほど
自分オーメンでこういうモク使ってたけどブリムでもやってみようかな。
ブリムのモク大きくなるタイミングで流れてきました(;o;)
ハイドしてる間にサイト内破壊されてて草
ハイドしてリテイクしようとしてるのに引かずに死んでるともいえる
@@ziki7113まぁ精度の高い連携は必須ではある、固定コメントにもあるけどサイト内負担かけてベイトに近いことしてるのはそうだから
ブリム「モクなあああああい!」
終わった人文字起こしすると圧エグい
もはや背後霊やん
まじでこれ知ってるだけでランク1つ上がる気する
オマージュのオマージュ...
正しくは「人間ぶっ〇しスモーク」ではなく「ラットスモーク」です。↑間違いです。正解は「人間ぶっ殺◯スモーク」です。
すげぇ研究してるなぁ 参考になりました!
このモク…窓が…ない…!!てか4個あるなって思ってたから同じこと言ってる人いて自分の記憶があってて安心した
モクの使い方うますぎる
サムネだけでもうおもろい
もう1人モクがいたら積極的にしたいですね
編集うますぎ!
うーんこの動画なんか変なんですよね…🤔知り合いにVALORANT研究家の栗原さんがいるので聞いてみます!私この動画を見てびっくりしました、動画にところどころ入っているマウスを机に叩くような音.....これ何かと言うとローセンシだ栗原ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあぁぁ
終わった雨穴さんの脳内再生エグい
強い動きだけど味方がびっくりするから自分のやりたいこと先に味方に伝えた方がいいかもそしたら味方も死なない動きとか釣る動きしてくれるかもしれない動画外で言ってるのかもしれないけど
めちゃくちゃ丁寧で分かりやすいコメントありがとうございます.おっしゃる通りだと思います.せっかくなので,固定コメントでラットスモークに関するクソ長文解説を作っておきました.宜しければそちらを参照いただき,もし疑問や指摘があればまたコメントしてもらえると嬉しいです!
バインドブリムめちゃくちゃ使うから勉強になります
戦略は面白いけど、エイムがブレブレなのかちょっと面白い
🤫
こういう小技見るとなんとも言えない歴戦の猛者感を感じる
窓いねーぞーーー
くりはらーーーー
バインドはアストラ派ですが参考になります
バインドアストラ使われたときは吸い込みがかなり面倒臭くて強かった覚えがあります.アストラスモークは中空かつサイズが大きい(=曲率が小さい)ためハイド用のスペースを作るのが少し難しいところもありますが,研究次第だと思うので頑張ってください!
ゴルシルくらいかな
仲間の犬がスモーカーだったらスモーカーのくせにスモークしなくてイライラする
ミニマップ小さすぎやろ
強スギィ〜見たので消していいですよっ!😊
クローヴでやります( *´꒳`*)
クローヴのスモークは中空(中がモヤモヤしてない)であり,少しでも体がスモークに入っているととハイドしてるつもりでも敵にモロばれみたいな事故が起きやすいので,それだけ気を付けて使ってみてください!
@@range.valorant 了解です早速コンペで使ってみましたが2R目ではありますが3ピック出来ました!!確かにバレたら終わりですね笑笑
ブリムのスモーク四つおかしいだろってあるけどAとBのおすすめのモク紹介してるだけやろ
終わった人、、、?
ゴールド帯って感じ
ゴールド帯でランク回す機会がないので分からないのですが,ゴールド帯もこんな感じなんですか?
シャワーブリムいるのになんでシャワー側から撃たれんの?ってなるなキル厨すぎるだろもっとちゃんとモク使え
固定コメントをご覧ください
こんな事してる野良来たらハズレ来たって個人的には思うけど、シルゴル?ならキル取れそうだしいいね👍
んんんんんwコメディアント発見w
🤓🤓🤓🤓🤓
シルゴル帯説の動画でコメント消して涙目敗走してたねついでにこっちも消したら?
見たので消していいですよ
ミニマップクソ小さいですね!
マップを視点に合わせて回転する設定にしているので,これくらい小さくしないとマップ全体の情報が取れないんですよね💦かといってマップ固定にすると極度の方向音痴ゆえに自分の位置が分からなくなるという......
自分を中心に合わせるのをオフにするとよさそうですね
1コンだと怖くてこういう大胆な事出来ない......
他マップの人間ぶっ殺しゾーンも見たい
他マップにもぶっ○しゾーンあるにはあるんですが,ブリムスモークを前提にしたものが多いので,現行マッププールだとあまり需要がなさそうなんですよね~💦フラクチャーとかが戻ってきてくれれば作ろうかな?
なんかシルゴルって感じやな…
お前がなw
@@user-mp5hn3ro5g おwシルゴルさんちーっすwwwww
コメント消してて草効きすぎだよwww
動画で紹介しているラットスモークを使ったハイドの運用についていくつか指摘や質問があったので,ここでまとめて詳しく解説しておきます(詳しすぎてクソ長文なので興味ない方は無視してください).
まず,ラットスモークはいつ使っても強い動きではありません.
①バインドではリテイク時にスモークが残っているかどうかで解除の通しやすさ・駆け引きのしやすさが大きく変わります.したがって,基本的にブリムはスモークを一つ残してリテイクまで生き残ることが重要であり,前目で敵と当たってキル交換するのはチーム単位で不利なトレードになります.したがって,ラットスモークはリスクが少ないシチュエーション(エコラウンドや手持ちのスモークを使い切った後)やリターンが大きいシチュエーション(不利状況を覆すためにワンキルが必要な場合など)に絞って運用する必要があります.
②スモークハイドは基本的に自分の後ろのエリアを敵に明け渡す行為です.味方からすると自チームのエリアを勝手に敵に売り払う行動になるので,VCでの報告を怠ればそれはもちろん利敵行為になります.また,自分の後ろのエリアが敵にギブして良い(orギブしなければならない)エリアかどうかをその場で正しく判断し,撃ち合いに行くかハイドを継続するかを決める必要があるため,ハイドスモークはやや運用の難しい立ち回りとなっていることに注意してください.
以上の考えのもとで,動画内の立ち回りの理由について具体的に解説します(この先さらにクソ長いのでガチ暇な人だけお読みください).
0:43 0:57 1:20 エコラウンドで真っ直ぐ撃ち合っても弱いので,できるだけ有利な撃ち合いのチャンスを作るためのハイドスモーク.リスクはあるが,特にここのハイドは1キルした後下がりやすいので,十分なリターンを期待してハイドの判断をしている.また,もし失敗しても以降のラウンドで相手により入念なクリアリングを強いることができる(例えばスカイの犬を無駄に手前で使わせることができる).
2:16 味方にヴァイパーがいるため普段はしないシャワー守りをしている.A2守りではヨルレイズのAショートラッシュを止めるのは厳しいので,味方レイズがオペを外して引いた時点でショートは割り切り,ショート進行の複数の敵に蜂の巣にされる前にシャワーに入るためのスモークを焚く判断をした.2:28 ここでハイドしたタイミングでマップを確認し,味方のレイズがバックサイトに引き切っていることを確認したため,サイトに入らずシャワーを取り切ってリテイクに備えることにした.もしここでレイズがヴァンダルを持っており,トリプル前で撃ち合う動きを見せていたら(例えばトリプル横に焚かれた敵スモークの中にレイズが入っていたら)自分もサイト側に入る準備をしてレイズが撃ち合ったタイミングで同時に飛び出すつもりだった.
2:46 A2守りかつヨルウルトを使ったショートラッシュは絶対に止められないので,下手に撃ち合わずヨルにみられる前にシャワーに入ってシャワー取りきりを狙いに行く.なぜブリムウルトを使ったのかは謎(多分犬を回してるスカイを狙ったのだろうけど犬出す音聞こえてないし…).プラントが食えそうだったので狙いに行くところまでは良いが,その後のステージのレイズキルは狙いすぎだったかも.クローヴキルして位置バレもしてたし,もし撃ち負けてたらせっかくのエリア有利を手放すところだった.
3:23 正直モロトフ買っているしサイトに引いて守る判断でもよかったが,犬についてくる足音が1枚だったのでフッカー2と判断してフッカーにそのままハイドする判断.味方のスカイが前目で撃ち合ってやられてしまったタイミングで完全にBサイトをギブしてフッカーの取り切りを狙うことに(この際サイトにエントリーされる旨を味方に報告).先頭の一枚を見逃し油断している後続のスカイをキルしてフッカーを取り切り,そのままエリアキープ.味方のリテイクを待ち,撃ち合いが発生したタイミングでサイトを挟みに行く立ち回り.
4:22 B2守りの状態でフッカー・Bロングに強めのアクションがあったため,フッカーにモクを焚いてハイド.ロングにモクを焚かなかった理由は,この時点でまだラウンド開始20秒であり,これが敵の本命ではなくフェイクアクションだった場合にモクを使い切ってしまうとその後の展開がキツいため.フッカーからのエントリーだけは自分が責任を持って見て,ロングからの進行はスカイにお任せした(一人でロング止めるのがきつかったら自己判断で引いてくれるやろの精神).4:44 ここで味方のチェンバーがやられたのは自分が「ロングからもうサイト入ってるよ」と報告しなかったせい.一応この試合はアンレートだったのでそもそもVCつけていなかったが,ランクでは絶対に報告しないといけない.
5:03 基本的にこのようにフッカーからのエントリーさえ自分一人で見れていれば,サイトへの侵入経路は実質ツリーの一択になるので,ハイドし続けていてもアセントのAメインくらいの守りやすさにはなっている(十分仕事はできている)と勝手に思っている.
5:14 ウィンドウ下ハイドで敵をサイトに入れる判断をした時は必ずサイトの味方が撃ち合うタイミングで飛び出すことにしている.ハイドを継続しても良くて2キル取れるくらいで,サイトの味方の命&自分の命と交換するには釣り合わない.ここでは敵フェイドウルトでサイトの状況が全くわかっていないが,味方が引いてたらドンマイくらいに割り切ってモクから飛び出している.結果的に味方がサイトに残ってくれていたので,うまく射線を増やすことができた.
5:50 手持ちの最後のスモークを使った時点でブリムの命は一気に軽くなる.特にこの場面では4v5の人数不利状況であるため,多少リスクを背負ってでも刺されば強い動きを通しに行く価値がある.フッカーはこちらから当たりに行く動きをしずらい&しても生きて帰れないため,ツリースモークでキモ待ちする判断.この場面では敵が出てきてくれたためイージーキルを取れたが,敵が攻めあぐねるようならこちらからスモークに入ってワンピックを狙いに行くつもりだった.
6:08 この動きは本来は別に強くない.確かにワンキル狙えるが,万が一デスしてしまった場合のリスクにリターンが見合わないのでやめた方が良い.エコ(スペクター持ちラウンド)とか,引くスキルを持ってるデュエとかがやる分にも普通に強いと思う.この場面では,たまたま敵が5デュエでありフェニックスのULTを絡めた馬鹿ラッシュをしてくる読みをしていたため,すれ違いの期待値とバリューが十分あると判断してこの位置にハイドしたというレアケース.一応ここでもサイトに入れさせる報告&味方レイズがカバー不要の位置にいることをマップで確認している.もしサイトに味方がいたなら,コールして引かせるか,もう少し早いタイミングでサイトに顔を出す必要がある.
パワーワードを使いたいがためにモク位置紹介してくれるの助かる
このブリムシャワー見てたんじゃねーのかよ!ってなりかねない
とても良いご指摘です!実際ハイドして敵を素通りさせる動きはサイトにいる味方の負担になる危険をはらんでおり,私自身運用する際にはかなり気を遣っています.
動画内の試合映像を見ればわかるのですが,シャワーで紹介したようなエントリーを確認できないハイドポジションに隠れるときにはミニマップを注視しており,味方が無警戒の方向から撃たれるような位置にいないかどうかをよくよく確認しています.もし味方が危ない位置にいる場合には「これハイドしてるからシャワー見れてない」などとVCで必ずコールしています.
重要なご指摘なのでコメント固定させていただきました.本来は動画内に含めるべき内容でした,ご意見感謝します!
返答の丁寧さから主さんほんといい人で真面目なんだなってわかる
@@range.valorantオーバーウォッチ上手そう
@@sakupanirohaないsヒーrッ、ないsキルゥ↑、ウルトあるヨ
ネタ動画かと思ったら実用性のある動画で草
2:15のタイミングですが、ブリムモクはスカイフラッシュが鳴かない(視界0判定)のでモク中にいても大丈夫です
ヴァイパーの丸モクも確かそうだったかな
これ初めて知りました!めっちゃいいこと聞いた!!!
これほどためになる動画久しぶりに見た
バインドは基本ブリム専でキモスモーク多用してるのでサムネ見た瞬間にっこりしちゃいました
思ったより知らないモクの使い方が何個かあって自分もまだまだと痛感しましたね。これからも敵の机を破壊しようと思います。
同士🤝
勉強になりました。今までなんとなくモクを出してたけど、この思考が上手い人の初期条件だと感じました。
新キャラでも使えるからたすかる
今アセ3でモク専でやってるのでまじで参考になります!近距離でハイドして戦うからエコの時のショットガンとかファントムで戦うと良さそう
数ある変な〇〇シリーズのうち初めて見たのがこれだったけど思いがけず役に立った
ケンタ食堂構文?
細かいスモークの炊き方参考になります、良いですね
モクのたのしみ方ですねこれは、、
攻めは空爆,守りはラットスモークで一生楽しめますね~
味方に下がってリテイクの形作るようにVCできると、めちゃつよですね
野良だと動画みたいに、ブリムを助けるために急いで駆けつける味方が先に死んだりして難しそう
最近バインドブリム使うから立ち回りとか参考になる!ありがたい…
普通に神
ネタ動画だと思ってたらめちゃくちゃ勉強になった
妙にもっこりしたスモーク焚くなぁって思ったら……なるほど
自分オーメンでこういうモク使ってたけどブリムでもやってみようかな。
ブリムのモク大きくなるタイミングで流れてきました(;o;)
ハイドしてる間にサイト内破壊されてて草
ハイドしてリテイクしようとしてるのに引かずに死んでるともいえる
@@ziki7113まぁ精度の高い連携は必須ではある、固定コメントにもあるけどサイト内負担かけてベイトに近いことしてるのはそうだから
ブリム「モクなあああああい!」
終わった人文字起こしすると圧エグい
もはや背後霊やん
まじでこれ知ってるだけでランク1つ上がる気する
オマージュのオマージュ...
正しくは「人間ぶっ〇しスモーク」ではなく「ラットスモーク」です。
↑間違いです。正解は「人間ぶっ殺◯スモーク」です。
すげぇ研究してるなぁ 参考になりました!
このモク…窓が…ない…!!
てか4個あるなって思ってたから同じこと言ってる人いて自分の記憶があってて安心した
モクの使い方うますぎる
サムネだけでもうおもろい
もう1人モクがいたら積極的にしたいですね
編集うますぎ!
うーんこの動画なんか変なんですよね…🤔
知り合いにVALORANT研究家の栗原さんがいるので聞いてみます!
私この動画を見てびっくりしました、動画にところどころ入っているマウスを机に叩くような音.....これ何かと言うと
ローセンシだ栗原ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあぁぁ
終わった雨穴さんの脳内再生エグい
強い動きだけど味方がびっくりするから自分のやりたいこと先に味方に伝えた方がいいかも
そしたら味方も死なない動きとか釣る動きしてくれるかもしれない
動画外で言ってるのかもしれないけど
めちゃくちゃ丁寧で分かりやすいコメントありがとうございます.おっしゃる通りだと思います.
せっかくなので,固定コメントでラットスモークに関するクソ長文解説を作っておきました.宜しければそちらを参照いただき,もし疑問や指摘があればまたコメントしてもらえると嬉しいです!
バインドブリムめちゃくちゃ使うから勉強になります
戦略は面白いけど、エイムがブレブレなのかちょっと面白い
🤫
こういう小技見るとなんとも言えない歴戦の猛者感を感じる
窓いねーぞーーー
くりはらーーーー
バインドはアストラ派ですが参考になります
バインドアストラ使われたときは吸い込みがかなり面倒臭くて強かった覚えがあります.
アストラスモークは中空かつサイズが大きい(=曲率が小さい)ためハイド用のスペースを作るのが少し難しいところもありますが,研究次第だと思うので頑張ってください!
ゴルシルくらいかな
仲間の犬がスモーカーだったらスモーカーのくせにスモークしなくてイライラする
ミニマップ小さすぎやろ
強スギィ〜見たので消していいですよっ!😊
クローヴでやります( *´꒳`*)
クローヴのスモークは中空(中がモヤモヤしてない)であり,少しでも体がスモークに入っているととハイドしてるつもりでも敵にモロばれみたいな事故が起きやすいので,それだけ気を付けて使ってみてください!
@@range.valorant
了解です
早速コンペで使ってみましたが
2R目ではありますが3ピック
出来ました!!
確かにバレたら終わりですね笑笑
ブリムのスモーク四つおかしいだろってあるけどAとBのおすすめのモク紹介してるだけやろ
終わった人、、、?
ゴールド帯って感じ
ゴールド帯でランク回す機会がないので分からないのですが,ゴールド帯もこんな感じなんですか?
シャワーブリムいるのになんでシャワー側から撃たれんの?ってなるな
キル厨すぎるだろもっとちゃんとモク使え
固定コメントをご覧ください
こんな事してる野良来たらハズレ来たって個人的には思うけど、シルゴル?ならキル取れそうだしいいね👍
んんんんんwコメディアント発見w
🤓🤓🤓🤓🤓
シルゴル帯説の動画でコメント消して涙目敗走してたね
ついでにこっちも消したら?
見たので消していいですよ
ミニマップクソ小さいですね!
マップを視点に合わせて回転する設定にしているので,これくらい小さくしないとマップ全体の情報が取れないんですよね💦
かといってマップ固定にすると極度の方向音痴ゆえに自分の位置が分からなくなるという......
自分を中心に合わせるのをオフにするとよさそうですね
1コンだと怖くてこういう大胆な事出来ない......
他マップの人間ぶっ殺しゾーンも見たい
他マップにもぶっ○しゾーンあるにはあるんですが,ブリムスモークを前提にしたものが多いので,現行マッププールだとあまり需要がなさそうなんですよね~💦
フラクチャーとかが戻ってきてくれれば作ろうかな?
なんかシルゴルって感じやな…
お前がなw
@@user-mp5hn3ro5g おwシルゴルさんちーっすwwwww
コメント消してて草
効きすぎだよwww