예상되는 반론 몇개 미리 방어해두고감 -> 더 라이트한 용도로 쓰면 반대의 경우도 있지 않을까요? (웹창만 열어둬도 차이는 줄긴하지만 그냥 그래픽카드에 둘다 다는게 유리했음) -> 그래픽카드 로드율이 낮아지니 IGPU 쓰는것도 나름의미가 있지 않나요? (그럴꺼면 처음부터 더 낮은 등급에 쿨링 좋은거 쓰는게 전력 소비도 낮고 수명도 더 깁니다 돈도 아끼구요) -> 혹시 GPU에 둘 붙이고 내장그래픽카드 그냥 활성화만 해둬도 크게 문제 생기나요 (EX: 퀵싱크 같은거 쓸려고) 음.. 이건 내장 쓰지만 않는다면 1% 정도 밖에 안까집니다 (물론 기존적으로 2모니터 쓰는 프레임 만큼 까지고 + 1% 추가 하락) -> 매모리 오버하면 완화되지않나요? 완화만 되지 더 까지는건 매한가지 (그냥 GPU에 둘다 꼽고 램오버한게 더 잘나옴) -> 프레임 개박살 났을때는 다르지않나요 -> 이건 이미 다르다고 영상에 적어둠 이걸 반론으로 적었다면 영상 제대로 안보셧네요 (프레임이 60정도로 큰폭으로 낮게 나온다면 내장 그래픽에 물려볼만함)
추가적인 설명을 드리자면, 내장그래픽을 같이 사용한다면 기존 cpu의 리소스를 내장돌리기위해 일부 사용하게 됩니다. 내장안쓴다면 100%사용한다는 가정하에 내장으로 돌리면 약 10~20%의 cpu자원을 가져간다고 보시면 됩니다. 그렇게 되니 외장그래픽을 받쳐출 cpu의 자원이 모자르게 되버리는거죠. 내장글픽을 보조형으로 쓰는방식은 예전에서부터 나오던 논란거리인데... 컴퓨터를 어느정도 잘아는 비전문가 이상의 분들은 위방식은 절대 추천하지 않습니다. 그냥 보조형으로 듀얼모니터를 쓰실거라면 메인그래픽카드외에 싼 보조 글카를 사서 껴서 쓰세요. 그게 더 효율적입니다.
오랫동안 쿼드러플 모니터 사용 중인 이용자 입니다. 해당 내용을 오랜 시간 고민 해왔고, 여러가지 테스트를 해보았습니다. 해당 내용이 틀리다는 것은 아니지만, 특수한 경우에 해당 된다고 생각합니다. 보통 듀얼모니터 이상을 사용하시는 분들은 대부분 공감하실텐데, 듀얼모니터 이상의 유저들은 [전체화면] 모드가 아닌 [전체화면 창모드]를 사용한다는 것입니다. 창모드의 경우, 모니터를 동일 모델로 맞춰서 쓰지 않는 이상 스터터링이 걸리게 되고 윈11 부터는 스터터링이 많이 개선 되었으나 여전히 프레임 하락의 원인이 됩니다. 전체화면 모드를 사용하는 경우 사실상 듀얼모니터를 쓰는 의미가 없어지므로 실사용에는 보조모니터를 내장그래픽에 물려서 사용하는게 더 이득이라고 생각됩니다. 해당 영상을 보고 다시 한번 테스트 해보았습니다만, 역시 인게임에서 10프레임 가량 하락하는 현상이 발생하였습니다. 테스트 환경 : 윈11 / 7800x3d / 64GB 6000Mhz / 3080 strix /// 듀얼모니터 >> 보조모니터에 유튜브 재생과 비재생 두가지 동일한 프레임 하락 발생.
모니터 포트 있는대로 다 꽂아서 화면 여러 개를 봐야 하는 사람이 아니고서는 굳이 저렇게 따로 꽂을 일이 없을텐데 말이죠. 생각을 해 보면 CPU에 붙어 있는 그래픽이기 때문에 CPU가 그래픽과 관련된 일을 한 곳이 아니라 두 곳에 나눠야 하니 효율이 떨어질 거라고 생각은 했었죠. (영상 렌더링 작업 때 퀵싱크 가속 좀 써 보고 싶지만 인텔 CPU 전력 소모가 너무 심해서 그건 그거대로 감수해야 할 것 같다 싶기도... ㅠㅠ)
일단 궁금한점 1. 유튜브 영상이 외장gpu, 내장gpu 둘다가 100% 하드웨어 디코딩을 지원하는 코덱으로 된 영상이었는가? 외장gpu는 지원하는 코덱인데, 내장gpu가 지원하지 않는 코덱으로 된 영상을 내장gpu에 할당했다면, 영상을 돌리기 위해서 CPU자원을 썼을것.. 그러므로 당연히 성능이 저하될것임. 그리고 궁금한점2. 성능차이가 나는 GPU 두개를 꽂고 각 GPU에 모니터 하나씩 연결후에 고성능 GPU로는 게임을 하고, 저성능 GPU로는 저성능GPU가 하드웨어 디코딩을 지원하는 코덱의 유튜브 영상을 할당해서 돌리면, 고성능 GPU 하나에 모니터 둘다 꽂는것보다 성능이 떨어질지 궁금하네요. 이렇게 했을경우 성능이 떨어지지 않는다면, 내장GPU를 사용했을땐 CPU가 램대역폭을 끌어다쓰는것에 병목이 생긴다고 봐야겠고, 내장GPU를 사용했을때처럼 똑같이 성능이 떨어진다면 다른 문제가 있다고 봐야겠네요.
@@sinsungzo 그러면 연산은 외장으로 하고 출력만 내장으로 하는건데.. 그건 원래부터 성능저하가 있는 방식 아닌가요;; 외장그래픽 달린 랩탑에서 옵티머스로 내장출력하는것처럼;; 옵티머스 방식 출력은 원래부터 병목이 있어서 성능저하가 당연히.... "옵티머스 기술 작동 시 외장 그래픽이 그림을 그려서 내장 그래픽에게 건네 주면 내장 그래픽은 그 그림을 화면에 붙이기만 하지만, 이 과정에서 외장 그래픽에서 연산한 결과물을 시스템 메모리로 복사하고, 내장 그래픽이 그걸 다시 불러와서 작업한 뒤, PCH를 거쳐서 디스플레이에 출력하게 된다. 즉, 단일 그래픽카드에서 직결로 디스플레이에 출력하는 것보다 더 많은 장치를 거치고, 시스템 메모리와 cpu의 작업능력 일부를 사용한다는 점은 변함없기 때문에 Muxless는 Muxed에 비해 프레임 주사율이 떨어지고 지연시간이 늘어지게 된다." 결국 옵티머스 방식으로 muxless로 실험을 하셨다는거군요... 동영상이 돌아가는 브라우저는 그래픽 옵션에서 내장그래픽으로 할당하고 실험하셨으면 어땠을까 싶네요..
이렇게 까지 차이가 났었나? 사양도 충분한데 상당히 차이나는군요 모니터만 연결 안하면 될줄 알았는데 그래도 소폭 차이가 있군요 ㄷㄷ pci 대여폭 탓인지 버퍼 구조상 떨어 진다는건 알았지만... 듀얼 모니터 출력시 하드웨어 가속 gpu 일정 예약 옵션도 영향이 있기 때문에 그걸로 인한 차이는 없을지 궁금하네요 엔당 동영상 업스케일 같은건 전부 꺼진 상태겠죠? 업스케일 사용시에 영상 스킵만 연속으로 해도 굉음 내면서 풀로드 걸려서...
전 내장그래픽을 보조 출력용으로 쓰는데 이유는 하나입니다. 보조 출력으로 쓰는 장비가 항상 켜두는 모니터가 아니라 때에 따라 껐다 켰다 하는 액정타블렛이기 때문인데요. 그래픽카드에 모니터랑 타블렛을 둘 다 연결하면 타블렛을 꺼도 마우스 커서가 주 모니터 영역을 벗어나 전원이 꺼진 타블렛이 있는 공간으로 넘어가는 경우가 생겨 마우스 커서 찾기가 불편해지는데요, 그래픽-주모니터, 내장그래픽-타블렛으로 연결하고 타블렛 끄면 주모니터 안에서만 커서가 움직이고, 타블렛을 키면 그때서야 타블렛까지 마우스 범위가 확장됩니다. 당연히 게임할땐 타블렛을 꺼서 싱글처럼 써서 성능저하 거의 없다시피 쓰고요.
@@crucifix4216 저도 듀얼 모니터에 av리시버 연결해 놨는데 그냥 쓰시면 모니터 2개와 가상 av리시버로 마우스가 넘어갑니다. 주모니터 1 은 따로 보조모니터2 와 av리시버3 는 따로 묶어주는 옵션이 있습니다 디스플레이 설정에는 [ 모니터1 ] [ 모니터2 | 모니터3 ] 이렇게 보입니다
메모리를 128GB 쓰는 경우 램 손실은 적으나, CPU 내부의 칩이 사용되므로 CPU의 고유 역할인 최저 프레임 방어에서 성능을 손해 보게 되네요. 인텔 퀵 싱크나 다른 작업 영역 이외에 유튜브 가속용으로 게이밍과 함께 쓰는 경우에는 어떨까 궁금합니다. 대개의 경우는 외장그래픽카드 단일로 쓰는데 좋다는 결론에 동감합니다. 위의 유튜브 가속 및 퀵싱크 가속용으로 인텔 외장 보조그래픽을 다는 게 맞을까요?
여기서 궁금한 점이 있습니다 외장그래픽 듀얼모니터 상황에서 게임을 하며 유튜브를 시청시에 게임 성능과, 내장 + 외장 듀얼모니터에서 외장그래픽으로 게임을 하고 내장 그래픽으로 유튜브를 본다면 성능이 어떻게 나올까요? 외장 그래픽 리소스를 유튜브와 게임 둘 다 먹으니 성능 하락이 있을 것이라고 생각되네요!
전에 어느 영상에서 인코딩인가 작업할때 내장그래픽 있는 cpu가 내장 그래픽 없는 cpu보다 처리 속도가 빠르다고 그런 작업 하시는 분들은 내장 그래픽 있는 cpu를 하라고 하던데... 맞나요? 게임만 할거면 굳이 내장 그래픽이 필요 없지만, 고사양 그래픽 카드를 사더라도 작업 할땐 내장 그래픽 있는게 낫다고 본거 같은데... 맞는지 모르겠네요??
신성조님, 영상과 관련없는 이야기 죄송합니다만 전문가의 의견을 듣고 싶어 댓글 드립니다. 중고 글카를 쓰려하는데 이미 산 3060ti TUF(10월까지 보증)와 눈독들이고 있는 3070 EX 화이트 2팬(최근 무상 끝나기직전 써멀재도포, 점검받음)중 어느것이 더 좋을까요? 현사양은 FHD에 700W, 5800X정도입니다.
내용 너무 잘 봤습니다 궁금한게 있어서요 노트북에 외장그래픽카드도 cpu길에 영향갈까요? 최근에 겔럭시북4 프로 코어울트라5 아크내장그래픽을 사용하는데 크롬 설정에 가능하면 gpu 가속 옵션 체크가 있더라구여 크롬으로 영상들키구 영상작업을 많이해서 16기가 램이 90프로 점유율로 많이 모자란 상황이라서요.. 온보드라 램교체도 안되는 상황이라 노트북을 하나더 보고 있긴한데 최근에 산거라 아예 안쓸수는없고 같이 쓰려고 하는데 크롬 gpu 가속옵션 끄는게 차라리 좋을까요 ?
어.. 이 영상을 이제야 봤네요 영상올리신지는 조금 오래지났지만.. 문의가 될지 모르겠네요. 현재 56g+1660사용중입니다. 듀얼모니터(fhd+wfhd 60p)에다가 게임하면서 인방같은것도 보다보니 그래픽사용률이 너무 올라가더군요 (게임만해도 70퍼이상 90퍼도 종종) 그래서 결국 내장활성화 시킨다음에 내장쪽에 모니터 2개다 꽂아서 인방이나 영상은 저성능 세팅으로해서 내장쪽으로 해서 보는중입니다.(롤도 겸!) 이렇게해서 그래픽 사용률 10(상시)~15(인방or영상)퍼 정도는 떨군거같긴한데 성능은 얼마나 떨어진지 모르겠네요.. 현재 이 세팅인데 그냥 그래픽카드쪽에 둘다 물리는게 많이 나을까요? (추가) 댓글보다보니 다들 외장 몰빵과 내장1외장1 기준이셔서 저는 처음 사용량 80퍼이상인건 내장1(방송) 외장1(게임) 이었을때였습니다. 외장2일때는 항상 90퍼이상이라 다 하나씩 옮기게 됬네요...ㅠ
진짜 성가신건 그래픽카드에 듀얼모니터를 물리면 램클럭이 풀클럭으로 고정돼서 아이들시 바탕화면만 띄워도 램정션 75도를 찍네요 ㅠㅠ 엔비디아는 작년인가 해결봤지만 라데온진영은 몇년째 해결하지 못한 고질병인데, 이경우 내장그래픽하나 글카하나 꼽는 듀얼로 쓰면 해당문제가 사라집니다 모니터가 표준을 지키지 않아서 생기는 문제긴 하지만 대부분이 쓰는 모니터는 다 이걸 지키지 않는 모니터라 짜증나네요
헉 저는 한 3년전쯤에 성조님 유튜브에서 지나가는 말로 글카에 듀얼모니터 하면 영향좀 있어요 라고 듣고 내장그래픽에 하나 물리기 시작했는데 그건 싱글모니터와 듀얼 기준으로는 맞는말이지만 내장에 각각 나눠꼽는거랑은 또 관점이 달랐네요 ㅎㅎ ... 저도 그말 듣고 주변에 이렇게 추천했었는데
B450 보드에 라이젠5 3600, 램 32GB, 글카 3060 쓰고 있으며 라이젠5 5600GT로 업그레이드 고려중인데, 많은 도움 되었습니다. 15:02 AI 그림생성 때문에 VRAM을 최대한 확보해야 할 때도 그렇습니다. 3060으로 생성 돌리는 중에는 블루스택 하나 띄우기도 버거운데, 3060 구입하기 전에 썼던 R7 360을 다시 달아서 3060은 생성만 하게 하니까 많이 나아지더라구요 ㅎㅎㅎㅎ
오 안그래도 듀얼모니터 쓰는데 썸네일만 보고 혹시 한쪽은 내장에 다는게 더 좋은건가 싶어서 들어왔는데 꽤 흥미로운 내용이네요 성조님 혹시 엔비디아 리플렉스쪽은 잘 아실까요? FPS나 리듬게임같이 입력 딜레이가 중요한 게임에선 리플렉스를 켜거나 프레임을 최대한 높여서(모니터에 다 찍히지 않더라도 최대한) 딜레이를 줄인다고 하는데 켜면 GPU사용률50%/프레임600 이고 끄면 GPU사용률90%/프레임1100 이거든요 CPU 사용률은 15%가량 찍히는거 보니까 병목걸리는건 아닌것 같은데 원래 리플렉스가 글카가 제성능 내는데 방해가 되는걸까요? 리플렉스도 켜면서 90% 가까이 쓸 방법이 없을까 궁금하네요
주 모니터를 내장(!) 그래픽 단자에 꽂고 보조 모니터를 외장에 꽂은 경우의 성능 변화도 비교를 해봐 주셨으면 좋았을 텐데 약간 아쉽네요. 바보 같은 짓 같지만, AFMF 적용을 위해서는 라데온 그래픽 출력단을 통해야 한다는 조건이 있다고 들어서 향후(Zen5) 그런 조합으로 쓰게 될 경우가 예상되어서 그렇습니다. (Zen5의 내장 그래픽에 큰 향상이 있을 것이라는 루머가 있기도 하고, 윈도우11부터는 내장 출력단으로 게임을 출력해도 GPU의 3D 성능을 충분히 끌어다 쓸 수 있다는 영상도 있어서...)
7500f가 7600의 뿔딱 버전이라 말씀하신적이 있었는데 게임시 두 cpu간에 온도차이가 얼마나 날까요? 최근에 헬다이버즈를 하고 있는데 게임의 최적화가 좋지 않은지 로비상태에서도 게임할때와 비교했을때 온도차이가 크게 나지 않고 60도 후반에서 70도 사이에 놀고 있는거 같더군요. 제 7900이 커옵 -40도 찍히는 뿔딱이라 그래서 그런지 뿔딱과 일반적인 cpu 사이에 온도차가 그렇게 심한지 궁금합니다.
iGPU를 끌어다 쓰는 순간 램에 내장 그래픽 메모리를 할당해줘야 되고 램 대역폭도 분할해줘야 합니다. 가뜩이나 CPU 본인도 바빠 죽겠는데, 내장 그래픽까지 같이 돌려라? 당연히 성능을 저하시킬 수밖에 없죠. 요즘처럼 외장 그래픽카드 성능이 좋아진 지금은 할일을 명확히 구분시켜주는 것이 좋습니다. 바이오스에서 내장 그래픽을 꺼버릴 것을 추천합니다. 만일 글카가 고장나서 테스트해야 된다거나 하는 상황에 처해있다면 그냥 메인보드의 수은전지를 뽑았다 껴서 보드를 한번 초기화시키고 메인보드 진입하시면 됩니다.
다만, 윈도우 11을 사용하고 계신 분이라면 얘기가 달라집니다. 윈도우 11부턴 CASO(Cross Adapter Scan Out)가 탑재되었기 때문에 노트북에 MUX 스위치를 장착된 것처럼 GPU가 동작하게 해줍니다. 이때는 성능 하락 없이 내외장 그래픽을 교차로 사용할 수 있습니다. 단! 외장 GPU 자원은 주 모니터에만 할당됩니다. 따라서 게임 같은 프로그램을 보조 모니터로 띄운 순간부턴 얄짤없이 성능저하 걸립니다. 이에 유의하여 사용하세요.
@@NH_NH-NH 윈도우 11 부턴 내장그래픽에 모니터꼽아도 별 차이 없다는뜻이신가요? 그리고 내장그래픽이 메모리 끌어써서 그런거라면 외장그래픽 카드 2개 쓸때는 괜찮을까요? (보조모니터는 vram만 달린 저렴한 글카로) 제가 모니터를 6개 사용중인데 외장에 4개 내장에 2개 꼽혀있거든요 이번에 업그레이드 하면서 최대 성능으로 좀 만들어보고 싶어서 질문드려요 !
궁금한게 있습니다. - 듀얼 모니터 사용 - 모두 외장 vga에 연결 - 게임 시 게임 화면 출력이 되지 않는 모니터만 전원 off (모니터 1대만 on된 상태) 이렇게 하면 cpu 내장 그래픽 off 싱글 모니터의 100%의 결과와 거의 비슷하거나 같게 성능이 나올까요?
램 일부가 내장그래픽의 V램으로 할당 ㅡ> 램 용량 감소에 의한 성능 하락 내장그래픽이 메모리 대역폭 사용 ㅡ> 게임용 그래픽카드가 사용하는 메모리 대역폭 감소에 따른 성능 하락 내장그래픽 끄고 성능 잘 나오는 게 당연한... 성능이 모자라서 게임용 그래픽카드 하나에 듀얼모니터 달았더니 렉이 생기는 경우나, 비슷한 이유로 방송에 렉이 생기는 경우, 내장그래픽을 쓸 때 작업 성능이 월등히 좋은데 그래픽 껐다 켰다 하기는 복잡한 경우(영상 편집 등), 내장그래픽에서만 지원하는 특수 기술을 쓰고 싶은 경우(AFMF 등) 정도 제외하면 내장그래픽을 써야만 할 이유는 없죠
예전에 듀얼 모니터 쓸때의 경험인데 그때는 외장 그래픽에 모니터 두개 연결시 한쪽에 유튜브 켜고 한쪽에서 게임할때 끊김 현상이 생겼고 영상 보는 모니터를 내장 그래픽 활성화해서 연결하니 끊김 현상이 없어졌던 기억이 있습니다. 성능이 90%만 발휘된다고 해도 끊김 현상이 없어진다면 90% 성능으로 쓸듯...
내장 그래픽 + 외장 그래픽 듀얼모니터의 경우 내장 그래픽 모니터로 유튜브 실행하셨다고 말씀하셨는데요. 실행하신 유튜브의 GPU 엔진이 내장 GPU로 할당되었나요? 내장 그래픽 모니터로 출력하더라도 GPU엔진이 내장그래픽이냐 외장그래픽이냐에 따라서 프레임 차이가 더 커지거나 아예 없을 것 같은데요. 만약 GPU 엔진이 할당에 따라서 프레임 차이가 발생한다면 외장 GPU가 동영상 재생에 자원을 사용해서 프레임이 떨어진다고 보면 될 거고, 그렇지 않다면 내장그래픽의 시스템 메모리 공유로 프레임이 떨어진다고 보면 될련지요. 만약에 외장그래픽으로 유튜브를 돌릴 때 프레임이 더 높으면 내장그래픽 시스템 메모리 공유로 보는 대역폭 손해보다 외장그래픽으로 유튜브 재생시 손해보는 연산량이 더 크다는 것이고 결과가 반대라면 내장그래픽의 시스템 메모리 대역폭 손해가 외장그래픽 연산 손해보다 크다는 얘기가 되겠네요. 1. 외장 그래픽 화면 출력 및 게임 실행, 내장 그래픽 유튜브 출력(유튜브 실행 그래픽 엔진 내장으로 할당) 2. 외장 그래픽 화면 출력 및 게임 실행, 내장 그래픽 유튜브 출력(유튜브 실행 그래픽 엔진 외장으로 할당) 3. 외장 그래픽 화면 출력 및 게임 실행, 외장 그래픽 유튜브 출력(유튜브 실행 그래픽 엔진 내장으로 할당)
@@sinsungzo 아 그렇군요 댓글 감사합니다! 신성조님 하나 더 여쭤보고 싶은 것이 있는데요. 저의 경우 지금까지는 외장그래픽의 VRAM 사용량을 아끼기 위해 켜두기만 할 게임은 iGPU에 할당 + 가장 낮은 해상도 + 최소화까지 해서 사용해왔고 외장그래픽으로는 고사양 게임을 돌렸었는데요. 이런 경우도 VRAM을 초과하더라도 외장그래픽에 할당하는 것이 좋을까요? 혹시 관련해서 실험하신 것이 있는지도 궁금해요.
메인보드에 장착해서 사용하는 유저입니다...내장 외장 카드 다사용하고요.유튜브볼땐 내장그래픽사용량이 작동돼고 배그할땐 외장 그래픽 사용량이 자동으로 90프로까지 증가 합니다.그리고 내장그래픽까지 사용량이40프로 증가하고 cpu 사용량도 증가하고요... 처음엔 외장 카드에만 장착하고 사용해봤어요... 차이점은 내장과 외장 같이 사용하는게 게임할때 느낌이 더 좋았읍니다...조금더 그래픽이 부드러운 느낌..사용환경에서 다 다르겠지만 전 내장그래픽과 외장그래픽을 같이 사용중입니다...
궁금합니다. 저도 14700K 내장그래픽을 켜두고 쓰는데요. 이게 혹시라도 그래픽카드가 고장나면(4090이라 소켓이 언제 탈지 몰라요ㅠ_ㅠ) 내장그래픽으로 일단 모니터 연결해서 켤 수 있어야 할거 같아서입니다. 근데 만약 바이오스에서 내장그래픽을 꺼둔상태로 그래픽카드 고장 시 내장그래픽을 켜고 모니터나오게 할 수 있는 방법이 있을까요? 물론 예비 그래픽카드 없을 경우 입니다.
@@sinsungzo 악~~! ㅜㅅㅜ 역시 언더볼팅값을 다시잡아야 되는군요....일단 내장그래픽 다시 활성화해서 시네벤치 돌리니 정상적으로 되는 것으로 보아서는 역시 기존 언더볼팅값이 내장그래픽 활성화를 감안한 세팅값이라 내장그래픽 끄면 그만큼의 언더볼팅값을 다시 재야하나 보네요.. 답변 감사합니다~~(나중에 날잡아서 다시 잡아야 겠네요 흑흑...)
Windows 7 이상부터, 컴퓨터 화면 출력에 대한 거의 대부분의 작업을 메인 GPU가 처리하도록 되어있습니다. 별도로 별도 GPU에 연산 명령(CUDA 등?)을 내리는게 아닌 이상 메인GPU가 압니다. 보조 GPU(또는 내장GPU)에 모니터를 꽂는다면, 메인 GPU에서 화면 처리 -> 보조 GPU 메모리로 화면 전송 -> 보조 GPU에서 모니터로 출력을 하기 때문에, (1) PCIe 대역폭을 꽤 깎아먹고, (2) 내장메모리면 하필 DDR 메모리에 전송하는 것이니 시간 걸리고, 처리 속도가 느려지게 됩니다. 혹시 보조 GPU로 플루이드 모션을 쓴다고 영상 전용 모니터를 보조 GPU에 연결한다 하더라도 마찬가지로 느려집니다. 디코딩된 영상 -> 보조 GPU(플루이드 모션) -> 메인 GPU에서 화면 합성 -> 보조 GPU로 화면 전송 -> 보조 GPU에서 모니터 출력. 전혀 빨라질 일이 없습니다.
영상 잘 봤습니다. 현재 제 컴은 5600g/6700xt 사양에 듀얼모니터(fhd 144 / fhd 60) 이렇게 쓰면서 플루이드 모션을 사용하기 위해 모니터를 외장/내장 그래픽에 각각 연결해두고 사용중이긴 합니다. 예전에는 내장없는 시퓨로 별도 플루이드용 그래픽을 연결하여(rx460 4G를 사용했었습니다) 듀얼로 사용하다가... 본체가 너무 무거워서 결국 5600g 할인할때 사버렸는데 본 영상을 보니 돈생기면 다시 본체 갈아엎어야 할것 같기도 합니다... 다시 듀얼그래픽카드로 넘어가야.... 솔직히 듀얼그래픽카드 넘어가는건 둘째치고 요즘 보드들 pci슬롯이 너무 모자란거 같아서 고민이네요...;; 이러다 스레빠쪽으로 넘어가야하나...
듀얼모니터를 외장1 내장1로 물릴거면 차라리 내장이던 외장이던 몰빵하는 것이 낫겠네요. 저는 내장에 듀얼모니터 몰빵해서 쓰고 있긴 한데 솔직히 외장글카에 발열이 덜한거 빼고는(이것도 초고사양 게임 들어가면 유의미해지진 않음) 별 의미가 없는 것 같습니다. 특히 내장에 몰빵하는 경우엔 바이오스 화면이 안 뜨거나 심한 경우 부팅이 안 되던 경우도 종종 있어서 저같이 고사양 게임 잘 안하는 경우 외엔 걍 외장에 몰빵하는 것을 추천드립니다.
이거 예전에 외장 카드가 GTX1080이라 qhd에 모니터에 게임 돌려가면서 유튭 보면 유튜브가 끊기는 증상이 있어서 테스트를 해본적이 있었는데요. 유튜브를 내장 그래픽 카드에서 게임을 외장 그래픽 카드에서 돌리면 외장이 좀 더 덜 부담되지 않을까? 하면서 세팅해봤지만 이상하게도 내장그래픽의 모니터에서 유튜브를 돌리면 내장 그래픽과 외장그래픽 둘다 비디오 디코드가 사용을해서 외장 그래픽의 부담이 동일함... ㅋㅋㅋㅋ 유튜브를 내장그래픽만 사용하도록 수동 설정을 해봤지만 증상은 동일해서 그냥 외장카드 부담 많이되는 게임할때 유튭 보려면 웹브라우저 하드웨어 가속을 꺼놓고 유튭을 cpu에서만 처리하도록 돌려주는게 렉이 없어서 그렇게 사용중입니다. 이건 사용자 환경마다 달라서 이게 정답이다 라고 할 순 없지만 말이죠. ㅎㅎ 그나저나 이론적으로는 될것 같은데 말이죠.
이건 상황마다 다릅니다. 결국 내장그래픽은 CPU의 일반 연산 코어와는 무관하나 메모리를 공유하기에 대역폭 부족이 일어날 수 있고 이에대한 병목으로 성능저하가 발생할 수 있다는 내용을 위해 오브젝트가 많아 부하도가 높은 게임을 선정한것으로 보입니다. FHD에 삼탈워는 가장 대표적인 CPU 부하로 인한 게이밍 프레임 드랍을 확인할 수 있는 게임중 하나죠. 여기서 중요한건 메모리 대역폭 부족으로 인해 발생하는 손실이란 점입니다. 때문에 실제로 사용하는 환경에서 IGPU 동시 사용시 메모리 대역폭이 부족한가를 계산하시면 됩니다. 메모리 오버시, 고해상도 사용시 위와 같은 제약은 더욱 적어집니다. 따라서, 자기 환경에서 다시 테스트 해보심이 좋습니다. 위와같은 상황이 발생하시는 분들은 다음과 같습니다. 저해상도 모니터, 순정램(낮은클럭,타이밍), 오브젝트로 인한 CPU 부하가 높은 게임 구동, IGPU 부하 높은 서브 모니터에서의 작업 병행 에서 사용환경에 해당하는 항목이 많으신 분들 위에서 고해상도 모니터 사용중이며 램오버를 하셨다면 거의 무관하다고 보실 수 있습니다. (CPU의 성능부족으로 인한 GPU 병목은 이번 주제에서 고려되지 않습니다 변인통제죠) 다만, IGPU로 많은 램을 요구하는 작업시 위와 관계없이 병목이 발생할 수 있기떄문에 해당하는 경우 메인보드 대역폭이 받쳐주는 상황이면 외장 GPU를 2개 활성화 하셔야 합니다. 전용 그래픽 메모리가 있는 모델을 사용해야 한다는 뜻이죠. 사실 대부분 생각하셨던 단순한 모니터링,유튭용 으로 서브를 켜두고 사용할시 생각한것만큼 큰 성능 하락폭이 없기 때문에 IGPU+GPU 사용이 더 합리적인 사용이라고 판단 될 수 있습니다.
@@sinsungzo 확실히 가이드라인이 제시 될 수 있는 명확한 근거 자료를 제시하는게 맞다고 생각합니다. 시간이 될 떄 한번 준비해보겠습니다. 위에 언급된 내용이 잘못됐다는건 아닙니다. 다만 램오버가 되어 대역폭이 개선되면 격차가 줄어들고 고해상도 듀얼 모니터에서 CPU연산 대신 GPU 로드가 높은 게임에서는 반대가 나올 수 있다는거죠. 제가 다음에 시간될 때 4K 싸펑으로 벤치 확인하고 전달드리겠습니다. 이론으로는 지금 적고 있는 내용이 맞다고 생각하지만 다른 결과가 나올수도 있을 수 있으니 말이죠. 프레임적인 상황에서 예외가 될 수 있음을 안내하고자 했던것이고, RTX 30번대와 같이 유휴전력이 높은 제품 사용시 듀얼모니터 환경에서 웹서핑시 내장 활성화 시킨게 전력소모에서 더 유리한 점이 있기 떄문에 위의 내용에 대해 본인 환경에 대한 고려는 필요하다는 요지였습니다.
예상되는 반론 몇개 미리 방어해두고감
-> 더 라이트한 용도로 쓰면 반대의 경우도 있지 않을까요? (웹창만 열어둬도 차이는 줄긴하지만 그냥 그래픽카드에 둘다 다는게 유리했음)
-> 그래픽카드 로드율이 낮아지니 IGPU 쓰는것도 나름의미가 있지 않나요? (그럴꺼면 처음부터 더 낮은 등급에 쿨링 좋은거 쓰는게 전력 소비도 낮고 수명도 더 깁니다 돈도 아끼구요)
-> 혹시 GPU에 둘 붙이고 내장그래픽카드 그냥 활성화만 해둬도 크게 문제 생기나요 (EX: 퀵싱크 같은거 쓸려고) 음.. 이건 내장 쓰지만 않는다면 1% 정도 밖에 안까집니다 (물론 기존적으로 2모니터 쓰는 프레임 만큼 까지고 + 1% 추가 하락)
-> 매모리 오버하면 완화되지않나요? 완화만 되지 더 까지는건 매한가지 (그냥 GPU에 둘다 꼽고 램오버한게 더 잘나옴)
-> 프레임 개박살 났을때는 다르지않나요 -> 이건 이미 다르다고 영상에 적어둠 이걸 반론으로 적었다면 영상 제대로 안보셧네요 (프레임이 60정도로 큰폭으로 낮게 나온다면 내장 그래픽에 물려볼만함)
아참 그럼에도 불구하고 반대의 경우가 나온다면 직접 실험한 데이터를 알려주시거나 (링크는 첨부가 안되니 검색어 알려주세요) 아니면 다른 매체에서 실험한 데이터를 검색어 알려주시면 저도 공부되고 다른분께도 도움될태니 댓글 남겨주세요!!
추가적인 설명을 드리자면, 내장그래픽을 같이 사용한다면 기존 cpu의 리소스를 내장돌리기위해 일부 사용하게 됩니다. 내장안쓴다면 100%사용한다는 가정하에 내장으로 돌리면 약 10~20%의 cpu자원을 가져간다고 보시면 됩니다. 그렇게 되니 외장그래픽을 받쳐출 cpu의 자원이 모자르게 되버리는거죠.
내장글픽을 보조형으로 쓰는방식은 예전에서부터 나오던 논란거리인데... 컴퓨터를 어느정도 잘아는 비전문가 이상의 분들은 위방식은 절대 추천하지 않습니다.
그냥 보조형으로 듀얼모니터를 쓰실거라면 메인그래픽카드외에 싼 보조 글카를 사서 껴서 쓰세요. 그게 더 효율적입니다.
웹창만 열어놓는 경우 메모리 할당치를 가장 낮게해서 사용하면 괜찮을듯 싶으나 가장 문제는 내장,외장 동시에 꽂혀있을때 화면 깜빡임 발생 가능성도 있습니다 실제로 겪고 CPU 불량인줄알고 AS 보냈으나 돌려받음 -0-
오랫동안 쿼드러플 모니터 사용 중인 이용자 입니다. 해당 내용을 오랜 시간 고민 해왔고, 여러가지 테스트를 해보았습니다.
해당 내용이 틀리다는 것은 아니지만, 특수한 경우에 해당 된다고 생각합니다.
보통 듀얼모니터 이상을 사용하시는 분들은 대부분 공감하실텐데, 듀얼모니터 이상의 유저들은 [전체화면] 모드가 아닌 [전체화면 창모드]를 사용한다는 것입니다.
창모드의 경우, 모니터를 동일 모델로 맞춰서 쓰지 않는 이상 스터터링이 걸리게 되고 윈11 부터는 스터터링이 많이 개선 되었으나 여전히 프레임 하락의 원인이 됩니다.
전체화면 모드를 사용하는 경우 사실상 듀얼모니터를 쓰는 의미가 없어지므로 실사용에는 보조모니터를 내장그래픽에 물려서 사용하는게 더 이득이라고 생각됩니다.
해당 영상을 보고 다시 한번 테스트 해보았습니다만, 역시 인게임에서 10프레임 가량 하락하는 현상이 발생하였습니다.
테스트 환경 : 윈11 / 7800x3d / 64GB 6000Mhz / 3080 strix /// 듀얼모니터 >> 보조모니터에 유튜브 재생과 비재생 두가지 동일한 프레임 하락 발생.
그런데 저건 그렇지 않나요?
그 내장 그래픽 꺼두셔도 상관이 없는데
나중에 그래픽카드 고장났을때는
-> 1그래픽카드 빼고 보드 수은전지만 제거하면 자동으로 내장으로 잡혀요
초기화하면 된다는거군요
모니터 포트 있는대로 다 꽂아서 화면 여러 개를 봐야 하는 사람이 아니고서는 굳이 저렇게 따로 꽂을 일이 없을텐데 말이죠. 생각을 해 보면 CPU에 붙어 있는 그래픽이기 때문에 CPU가 그래픽과 관련된 일을 한 곳이 아니라 두 곳에 나눠야 하니 효율이 떨어질 거라고 생각은 했었죠.
(영상 렌더링 작업 때 퀵싱크 가속 좀 써 보고 싶지만 인텔 CPU 전력 소모가 너무 심해서 그건 그거대로 감수해야 할 것 같다 싶기도... ㅠㅠ)
일단 궁금한점 1.
유튜브 영상이 외장gpu, 내장gpu 둘다가 100% 하드웨어 디코딩을 지원하는 코덱으로 된 영상이었는가? 외장gpu는 지원하는 코덱인데, 내장gpu가 지원하지 않는 코덱으로 된 영상을 내장gpu에 할당했다면, 영상을 돌리기 위해서 CPU자원을 썼을것.. 그러므로 당연히 성능이 저하될것임.
그리고 궁금한점2.
성능차이가 나는 GPU 두개를 꽂고 각 GPU에 모니터 하나씩 연결후에 고성능 GPU로는 게임을 하고, 저성능 GPU로는 저성능GPU가 하드웨어 디코딩을 지원하는 코덱의 유튜브 영상을 할당해서 돌리면, 고성능 GPU 하나에 모니터 둘다 꽂는것보다 성능이 떨어질지 궁금하네요. 이렇게 했을경우 성능이 떨어지지 않는다면, 내장GPU를 사용했을땐 CPU가 램대역폭을 끌어다쓰는것에 병목이 생긴다고 봐야겠고, 내장GPU를 사용했을때처럼 똑같이 성능이 떨어진다면 다른 문제가 있다고 봐야겠네요.
내장 그래픽을 별도 가속기능을 사용치는 않고 서브 모니터 구동에만 사용한 상황의 영상입니다 (설정을 손대지 않는이상 이게 기본 설정)
@@sinsungzo 그러면 연산은 외장으로 하고 출력만 내장으로 하는건데.. 그건 원래부터 성능저하가 있는 방식 아닌가요;; 외장그래픽 달린 랩탑에서 옵티머스로 내장출력하는것처럼;; 옵티머스 방식 출력은 원래부터 병목이 있어서 성능저하가 당연히....
"옵티머스 기술 작동 시 외장 그래픽이 그림을 그려서 내장 그래픽에게 건네 주면 내장 그래픽은 그 그림을 화면에 붙이기만 하지만, 이 과정에서 외장 그래픽에서 연산한 결과물을 시스템 메모리로 복사하고, 내장 그래픽이 그걸 다시 불러와서 작업한 뒤, PCH를 거쳐서 디스플레이에 출력하게 된다. 즉, 단일 그래픽카드에서 직결로 디스플레이에 출력하는 것보다 더 많은 장치를 거치고, 시스템 메모리와 cpu의 작업능력 일부를 사용한다는 점은 변함없기 때문에 Muxless는 Muxed에 비해 프레임 주사율이 떨어지고 지연시간이 늘어지게 된다."
결국 옵티머스 방식으로 muxless로 실험을 하셨다는거군요... 동영상이 돌아가는 브라우저는 그래픽 옵션에서 내장그래픽으로 할당하고 실험하셨으면 어땠을까 싶네요..
이렇게 까지 차이가 났었나? 사양도 충분한데 상당히 차이나는군요 모니터만 연결 안하면 될줄 알았는데 그래도 소폭 차이가 있군요 ㄷㄷ pci 대여폭 탓인지 버퍼 구조상 떨어 진다는건 알았지만... 듀얼 모니터 출력시 하드웨어 가속 gpu 일정 예약 옵션도 영향이 있기 때문에 그걸로 인한 차이는 없을지 궁금하네요 엔당 동영상 업스케일 같은건 전부 꺼진 상태겠죠? 업스케일 사용시에 영상 스킵만 연속으로 해도 굉음 내면서 풀로드 걸려서...
전부 기본 설정입니다 (저는 어지간하면 설정은다 디폴트로 합니다 대부분 유저가 이런 저런 설정을 손대고 쓰진 않거든요)
싱글모니터로 내장글카와 글카를 동시에 쓰는중입니다
플루이드 모션이 가장 큰 이유입니다
다행히 싱글모니터는 1퍼차이밖에 안나네요
감수할만하겠습니다
실험 정말 감사드립니다
전 내장그래픽을 보조 출력용으로 쓰는데 이유는 하나입니다. 보조 출력으로 쓰는 장비가 항상 켜두는 모니터가 아니라 때에 따라 껐다 켰다 하는 액정타블렛이기 때문인데요. 그래픽카드에 모니터랑 타블렛을 둘 다 연결하면 타블렛을 꺼도 마우스 커서가 주 모니터 영역을 벗어나 전원이 꺼진 타블렛이 있는 공간으로 넘어가는 경우가 생겨 마우스 커서 찾기가 불편해지는데요, 그래픽-주모니터, 내장그래픽-타블렛으로 연결하고 타블렛 끄면 주모니터 안에서만 커서가 움직이고, 타블렛을 키면 그때서야 타블렛까지 마우스 범위가 확장됩니다. 당연히 게임할땐 타블렛을 꺼서 싱글처럼 써서 성능저하 거의 없다시피 쓰고요.
이렇게 똑똑하게 쓰시면 상관없쥬
아.. 몰랐던 거 하나 배우고 갑니다. 그래픽카드에 스피커연결용으로 av리시버를 연결해놨는데..이게 hdmi연결로 해야되다보니 쓰지도 않는 모니터 하나가 추가되서 간혹 마우스커서 찾느라 짜증나네요.
그래서 hdmi컨버터라는게 존재합니다.
저는 그냥 내장 끄고 마우스 클릭 5번 정도 추가해서 디스플레이 확장 1에만 표시 스왑해서 쓰네요 ㅋ
@@crucifix4216 저도 듀얼 모니터에 av리시버 연결해 놨는데 그냥 쓰시면 모니터 2개와 가상 av리시버로 마우스가 넘어갑니다. 주모니터 1 은 따로 보조모니터2 와 av리시버3 는 따로 묶어주는 옵션이 있습니다 디스플레이 설정에는 [ 모니터1 ] [ 모니터2 | 모니터3 ] 이렇게 보입니다
메모리를 128GB 쓰는 경우 램 손실은 적으나, CPU 내부의 칩이 사용되므로 CPU의 고유 역할인 최저 프레임 방어에서 성능을 손해 보게 되네요.
인텔 퀵 싱크나 다른 작업 영역 이외에 유튜브 가속용으로 게이밍과 함께 쓰는 경우에는 어떨까 궁금합니다.
대개의 경우는 외장그래픽카드 단일로 쓰는데 좋다는 결론에 동감합니다.
위의 유튜브 가속 및 퀵싱크 가속용으로 인텔 외장 보조그래픽을 다는 게 맞을까요?
그냥 그래픽카드로 가속하셔도 프레임에 영향이 적을겁니다
여기서 궁금한 점이 있습니다 외장그래픽 듀얼모니터 상황에서 게임을 하며 유튜브를 시청시에 게임 성능과,
내장 + 외장 듀얼모니터에서 외장그래픽으로 게임을 하고 내장 그래픽으로 유튜브를 본다면 성능이 어떻게 나올까요?
외장 그래픽 리소스를 유튜브와 게임 둘 다 먹으니 성능 하락이 있을 것이라고 생각되네요!
위에 영상이 그건데요 외장으로 게임하고 - 내장으로 유튜브 보기,
신성조님 영상은 대부분 긴편인데 항상 자막이 있으니 배속으로도 보기 편합니다
자막 추가하는것도 일인데 항상 감사합니다
전에 어느 영상에서 인코딩인가 작업할때 내장그래픽 있는 cpu가 내장 그래픽 없는 cpu보다 처리 속도가 빠르다고 그런 작업 하시는 분들은 내장 그래픽 있는 cpu를 하라고 하던데... 맞나요?
게임만 할거면 굳이 내장 그래픽이 필요 없지만, 고사양 그래픽 카드를 사더라도 작업 할땐 내장 그래픽 있는게 낫다고 본거 같은데... 맞는지 모르겠네요??
신성조님, 영상과 관련없는 이야기 죄송합니다만 전문가의 의견을 듣고 싶어 댓글 드립니다.
중고 글카를 쓰려하는데 이미 산 3060ti TUF(10월까지 보증)와 눈독들이고 있는 3070 EX 화이트 2팬(최근 무상 끝나기직전 써멀재도포, 점검받음)중 어느것이 더 좋을까요?
현사양은 FHD에 700W, 5800X정도입니다.
듀얼사용하고있었는데 3070 사용할때 디아4 프레임이 20이상 떨어져서 방송시청용 모니터는 내장에다가 꼽아서 사용했었습니다 내장그래픽을사용하는거니까 cpu에 어떠한 영향이라도 있을거같아서 4070ti super로 갈아타서는 그래픽카드에 모두꼽아서 사용하려고합니다 30 시리즈도 해당되는사항인지 궁금해지네요 저같은경우는 3070 몇번을 반복해봐도 같이꼽으면 떨어져서요 제조사 드라이버설치는 다 된상태였습니다. 게임은wqhd34인치 방송은qhd 32인치 사용중이였습니다.웹사이트 하드웨어가속은 gpu를 너무잡아먹어서 모두 껐었습니다.cpu는 13600k 입니다.
3070에 사용하기에는 모니터 합 해상도가 너무 높네요 설정 문제일수도있긴 하지만 의심되는건 비디오 메모리 부족 아닐까 싶습니다
@@sinsungzo 오늘 4070 ti super 장착하고 디아4 자르빈제트 왼쪽창고 풀옵션+dlaa3+레이 트레이싱 풀옵 기준 동시장착 동시 장착시 로드율 99퍼 143나오고 따로장착하니 148 이나오네요 3070장착때와같이 따로장착해야 높게유지가되네요 저만이런건지.. 레이트레싱을 모두끄고 프레임을 165로 고정시켜 프레임이 남는상황도 만들어봤는데 따로연결했을때 cpu사용량 21~26% 외장그래픽 64~66% 내장6%(이영상 틀어놓음)/ 같이연결했을때 cpu사용량 21~22 외장그래픽 67~70%(이영상 틀어놓음) 근데 전력사용량이 총합 40w 이상 줄어서 레이트레싱을끄고 같이연결하는게 최적인거같습니다.
내용 너무 잘 봤습니다 궁금한게 있어서요 노트북에 외장그래픽카드도 cpu길에 영향갈까요? 최근에 겔럭시북4 프로 코어울트라5 아크내장그래픽을 사용하는데 크롬 설정에 가능하면 gpu 가속 옵션 체크가 있더라구여 크롬으로 영상들키구 영상작업을 많이해서 16기가 램이 90프로 점유율로 많이 모자란 상황이라서요.. 온보드라 램교체도 안되는 상황이라 노트북을 하나더 보고 있긴한데 최근에 산거라 아예 안쓸수는없고 같이 쓰려고 하는데 크롬 gpu 가속옵션 끄는게 차라리 좋을까요 ?
항상 좋은 영상 감사드려요. 내장그래픽은 결국 pc이상유무 체크, 혹은 외장그래픽a/s 보낼 시 잠시 사용하는 보조 정도로 생각하면 되겠군요.
좋은 정보영상 감사합니다 apu에 이런점이 있는걸 처음알았내요 번창하시고 건강하세요😊
듀얼모니터 쓰는 사용자라면 대부분 나름대로 해보신분들 많았을듯 ㅋㅋㅋ 좋은 정보 감사합니다.
모니터 7대이상 쓰려면 어떻게 구성하는것이 성능이 제일 높을 까요?? (주식용)
3대까지는 그래픽 카드에 물리는게 젤좋으니까 이조건은 픽스하고 나머지4대
1. 내장2 추가그래픽카드2 -- 추가그래픽카드를 설치하는것이 고난이도 작업일거같음
2. 내장2 usb허브2
3. usb허브4
내장그래픽이 있어야 그래픽카드 고장났을때 대응하기 편해서 어지간하면 내장 추천하긴 하는데 그래도 일단 사면 까두는게 맞긴 하군여
안그래도 이번에 듀얼모니터 쓸려고 하는데 때마침 좋은 영상 올려주셨네요 감사합니다
와 이거 요즘 부쩍 궁금했던건데 갓성조
어.. 이 영상을 이제야 봤네요
영상올리신지는 조금 오래지났지만..
문의가 될지 모르겠네요.
현재 56g+1660사용중입니다.
듀얼모니터(fhd+wfhd 60p)에다가 게임하면서 인방같은것도 보다보니 그래픽사용률이 너무 올라가더군요
(게임만해도 70퍼이상 90퍼도 종종)
그래서 결국 내장활성화 시킨다음에 내장쪽에 모니터 2개다 꽂아서 인방이나 영상은 저성능 세팅으로해서 내장쪽으로 해서 보는중입니다.(롤도 겸!)
이렇게해서 그래픽 사용률 10(상시)~15(인방or영상)퍼 정도는 떨군거같긴한데 성능은 얼마나 떨어진지 모르겠네요..
현재 이 세팅인데 그냥 그래픽카드쪽에 둘다 물리는게 많이 나을까요?
(추가) 댓글보다보니 다들 외장 몰빵과 내장1외장1 기준이셔서 저는 처음 사용량 80퍼이상인건 내장1(방송) 외장1(게임) 이었을때였습니다.
외장2일때는 항상 90퍼이상이라 다 하나씩 옮기게 됬네요...ㅠ
진짜 성가신건 그래픽카드에 듀얼모니터를 물리면 램클럭이 풀클럭으로 고정돼서 아이들시 바탕화면만 띄워도 램정션 75도를 찍네요 ㅠㅠ
엔비디아는 작년인가 해결봤지만 라데온진영은 몇년째 해결하지 못한 고질병인데, 이경우 내장그래픽하나 글카하나 꼽는 듀얼로 쓰면 해당문제가 사라집니다
모니터가 표준을 지키지 않아서 생기는 문제긴 하지만 대부분이 쓰는 모니터는 다 이걸 지키지 않는 모니터라 짜증나네요
이런경우는 어떤가요? 듀얼모니터 두대모두 외장그래픽연결, 윈도우 그래픽설정 옵션에서 크롬 및 인터넷 사용시 내장그래픽사용모드. 이때는 모니터는 둘다 외장 쓰고 오직 크롬쓸때만 내장쓰니까 가장 내장을 쓰는게 더 이득인경우인가요>?
아뇨 그냥 내장쓰면 CPU성능이 하락합니다
@@sinsungzo 실험내용이맞네요. 좀전에 타임스파이로 실험해보니 확실히 내장이 그냥 켜져만 있어도 cpu성능에 영향을 줘서 무조건 하락하네요
맞습니다
내장그래픽은 램 데아터통신 대역폭을 많이 소모해서( 램성능 저하됨)
특히 게임에서 불리하죠
헉 저는 한 3년전쯤에 성조님 유튜브에서 지나가는 말로 글카에 듀얼모니터 하면 영향좀 있어요 라고 듣고 내장그래픽에 하나 물리기 시작했는데 그건 싱글모니터와 듀얼 기준으로는 맞는말이지만 내장에 각각 나눠꼽는거랑은 또 관점이 달랐네요 ㅎㅎ ... 저도 그말 듣고 주변에 이렇게 추천했었는데
B450 보드에 라이젠5 3600, 램 32GB, 글카 3060 쓰고 있으며 라이젠5 5600GT로 업그레이드 고려중인데, 많은 도움 되었습니다.
15:02 AI 그림생성 때문에 VRAM을 최대한 확보해야 할 때도 그렇습니다. 3060으로 생성 돌리는 중에는 블루스택 하나 띄우기도 버거운데, 3060 구입하기 전에 썼던 R7 360을 다시 달아서 3060은 생성만 하게 하니까 많이 나아지더라구요 ㅎㅎㅎㅎ
오 안그래도 듀얼모니터 쓰는데 썸네일만 보고 혹시 한쪽은 내장에 다는게 더 좋은건가 싶어서 들어왔는데 꽤 흥미로운 내용이네요
성조님 혹시 엔비디아 리플렉스쪽은 잘 아실까요? FPS나 리듬게임같이 입력 딜레이가 중요한 게임에선 리플렉스를 켜거나 프레임을 최대한 높여서(모니터에 다 찍히지 않더라도 최대한) 딜레이를 줄인다고 하는데 켜면 GPU사용률50%/프레임600 이고 끄면 GPU사용률90%/프레임1100 이거든요
CPU 사용률은 15%가량 찍히는거 보니까 병목걸리는건 아닌것 같은데 원래 리플렉스가 글카가 제성능 내는데 방해가 되는걸까요? 리플렉스도 켜면서 90% 가까이 쓸 방법이 없을까 궁금하네요
음.. 그건 딱히 실험 안해봐서 잘 모르겠어요 =ㅅ=);; (저는 반응 좀 느려도 체감이 안되는 사람이라)
오.. 예전에 저도 궁금했던건데.. 또 한가지 배우고 갑니다~~
주 모니터를 내장(!) 그래픽 단자에 꽂고 보조 모니터를 외장에 꽂은 경우의 성능 변화도 비교를 해봐 주셨으면 좋았을 텐데 약간 아쉽네요.
바보 같은 짓 같지만, AFMF 적용을 위해서는 라데온 그래픽 출력단을 통해야 한다는 조건이 있다고 들어서 향후(Zen5) 그런 조합으로 쓰게 될 경우가 예상되어서 그렇습니다.
(Zen5의 내장 그래픽에 큰 향상이 있을 것이라는 루머가 있기도 하고, 윈도우11부터는 내장 출력단으로 게임을 출력해도 GPU의 3D 성능을 충분히 끌어다 쓸 수 있다는 영상도 있어서...)
라이덴에 엔당카드 꼽고 내장으로 AFMF쓰는건 손해가 큰 방법입니다
정해진 pcie레인으로 그래픽데이터가 왕복을 하게 되어서 고해상도로 갈수록 효율이 떨어질수 밖에 없습니다
7500f가 7600의 뿔딱 버전이라 말씀하신적이 있었는데 게임시 두 cpu간에 온도차이가 얼마나 날까요? 최근에 헬다이버즈를 하고 있는데 게임의 최적화가 좋지 않은지 로비상태에서도 게임할때와 비교했을때 온도차이가 크게 나지 않고 60도 후반에서 70도 사이에 놀고 있는거 같더군요. 제 7900이 커옵 -40도 찍히는 뿔딱이라 그래서 그런지 뿔딱과 일반적인 cpu 사이에 온도차가 그렇게 심한지 궁금합니다.
뿔딱이라는게 해당 클럭까지 안올라가거나 내장 그래픽이 뿔딱이라는 뜻이고 기본 전압은 뽑기운..(전압이 온도에 영향줘요)
항상 궁금했던 자료였어요. 저는 트리플모니터인데 이 경우에도 마찬가지로 외장에다 물리는게 좋은거겠지요?
DP 1개 hdmi 2개 사용중인데 여기에 따른 차이가 있을지도 궁금합니다~~
항상 좋은자료 감사합니다. 많은 공부를 하고갑니다.
트리플쯤 되면 비디오 메모리가 부족한 경우도 생겨서 직접 해보셔야됩니다!
@@sinsungzo 감사합니다 3080ti 사용중이라 브이램은 괜찮은거같습니다! 댓글 너무 감사합니다
iGPU를 끌어다 쓰는 순간 램에 내장 그래픽 메모리를 할당해줘야 되고 램 대역폭도 분할해줘야 합니다.
가뜩이나 CPU 본인도 바빠 죽겠는데, 내장 그래픽까지 같이 돌려라? 당연히 성능을 저하시킬 수밖에 없죠.
요즘처럼 외장 그래픽카드 성능이 좋아진 지금은 할일을 명확히 구분시켜주는 것이 좋습니다.
바이오스에서 내장 그래픽을 꺼버릴 것을 추천합니다.
만일 글카가 고장나서 테스트해야 된다거나 하는 상황에 처해있다면 그냥 메인보드의 수은전지를 뽑았다 껴서 보드를 한번 초기화시키고 메인보드 진입하시면 됩니다.
다만, 윈도우 11을 사용하고 계신 분이라면 얘기가 달라집니다.
윈도우 11부턴 CASO(Cross Adapter Scan Out)가 탑재되었기 때문에 노트북에 MUX 스위치를 장착된 것처럼 GPU가 동작하게 해줍니다. 이때는 성능 하락 없이 내외장 그래픽을 교차로 사용할 수 있습니다.
단! 외장 GPU 자원은 주 모니터에만 할당됩니다. 따라서 게임 같은 프로그램을 보조 모니터로 띄운 순간부턴 얄짤없이 성능저하 걸립니다. 이에 유의하여 사용하세요.
@@NH_NH-NH 윈도우 11 부턴 내장그래픽에 모니터꼽아도 별 차이 없다는뜻이신가요?
그리고 내장그래픽이 메모리 끌어써서 그런거라면
외장그래픽 카드 2개 쓸때는 괜찮을까요? (보조모니터는 vram만 달린 저렴한 글카로)
제가 모니터를 6개 사용중인데 외장에 4개 내장에 2개 꼽혀있거든요
이번에 업그레이드 하면서 최대 성능으로 좀 만들어보고 싶어서 질문드려요 !
와 이거떔에 고민이었는데 딱나오네 감사합ㄴ;다
궁금한거 대신 실험해주시는 갓튜버...신성갓
감사합니다.
늘 철저하게 데이터로 비교하며 검증해주시는 덕분에 믿고 봅니다.
이번에 듀얼모니터로 넘어가려고 하는데 도움 됐습니다!
바이오스에서 내장 그래픽 사용 on 되어 있지만, 모니터는 그래픽 카드에만 꼽았을 경우
`내장 그래픽을 사용할 때` 라는 건 어떤 때인가요?
실험으로 통하여 정확한 것을 영상으로 보여주시는 것 감사합니다
그냥 말로만 해도 될텐데 이렇게 시간들여 실험에 영상까지
게다가 반론까지 댓글로... ㅎㅎㅎ
항상 좋은 영상 감사합니다
궁금했던 부분인데 테스트 해주셔서 감사합니다.
durtl..신성조는 구독자가 너무 더뎌서 다행이다... 후우 성조 is god.. 정말 알짜배기 영양가현실필요한 영상 너무조타
그래픽카드 꽂는 순간 내장 그래픽을 쓴다는 생각 자체를 난 해본적이 없는 것 같네 그러고보니...
궁금한게 있습니다.
- 듀얼 모니터 사용
- 모두 외장 vga에 연결
- 게임 시 게임 화면 출력이 되지 않는 모니터만 전원 off (모니터 1대만 on된 상태)
이렇게 하면 cpu 내장 그래픽 off 싱글 모니터의 100%의 결과와 거의 비슷하거나 같게 성능이 나올까요?
ㅇㅅㅇ.. 비슷하게 나옵니다 1%밖에 안까지더군요
전력효율 측면에서도 궁금합니다. 예를 들어 유튜브나 웹서핑을 했을 때는 내장글카를 사용했을 때 외장을 사용했을 때 보다 전력소비가 줄지 않을까요? 만약 준다면 그 이득이 내장을 껐을 때 얻는 이득보다 클까요?
아주 고성능 그래픽카드가 아닌이상 전력 소비량차이 형광등 하나만큼도 차이없는데 의미없는 비교일거같습니다
실험까지 해주시고, 유용한 정보 감사합니다. 구독 좋아요 눌렀어요
좋은영상감사합니다. 혹시 사무용으로 i7 7700 1660으로 캐드 엑셀 기타프로그램들을 같이 쓰려고 하는데 이런경우에도 내장그래픽을 비활성화 시키는게 좀더 나은건가요?
이미 그래픽카드가 달려있으면 꺼주는게 좋겠죠
감사합니다!!
단순하게 생각하면 쉬운데 말이죠... 주로쓰는 손이 오른손이면 오른손으로 깜지를 쓰는게 빠르고 글씨도이쁘지 양손으로 깜지를 쓰면 빠르긴하겠죠 그러나 글씨는 엉망이겠죠? 글씨를 프레임이라고 생각하면 참 쉽죠?
램 일부가 내장그래픽의 V램으로 할당 ㅡ> 램 용량 감소에 의한 성능 하락
내장그래픽이 메모리 대역폭 사용 ㅡ> 게임용 그래픽카드가 사용하는 메모리 대역폭 감소에 따른 성능 하락
내장그래픽 끄고 성능 잘 나오는 게 당연한...
성능이 모자라서 게임용 그래픽카드 하나에 듀얼모니터 달았더니 렉이 생기는 경우나, 비슷한 이유로 방송에 렉이 생기는 경우, 내장그래픽을 쓸 때 작업 성능이 월등히 좋은데 그래픽 껐다 켰다 하기는 복잡한 경우(영상 편집 등), 내장그래픽에서만 지원하는 특수 기술을 쓰고 싶은 경우(AFMF 등) 정도 제외하면 내장그래픽을 써야만 할 이유는 없죠
요즘 게임 도중에 순간적으로 CPU 로드율은 올라가고 GPU 로드율은 떨어지면서 프레임 드랍이 간헐적으로 거의 1분에 한 번씩은 발생하는 것 같은데 이 방법이 해답이 될 수도 있겠군요 한 번 시도해봐야겠습니다
내장과 외장 그래픽을 각각 분할 역할 하면서 사용 하면은 더 효율적 아닐 가요 ?? 즉 윈도우에서 설정 값을 내장 할 일과 외장 할 일 설정 하면은 지금 그 테스트 값이 달라 지지 않을 가요 ????하는 생각이 듭니다
오늘도 지식이 늘엇네요. 감사합니다
바이오스에서 내장그래픽 off 하는게 1프로라도 차이가 있길래 바이오스에 내장그래픽 끄러 들어갔더니 글카 장착하고 바이오스 초기화 한적이 있어서 그런지 에이수스 보드에선 비활성화 되어 있더군요 ㅋㅋㅋ 유용한 정보 감사합니다 ㅎㅎ
역시 갓성조 잘보고가용~
예전에 듀얼 모니터 쓸때의 경험인데 그때는 외장 그래픽에 모니터 두개 연결시 한쪽에 유튜브 켜고 한쪽에서 게임할때 끊김 현상이 생겼고 영상 보는 모니터를 내장 그래픽 활성화해서 연결하니 끊김 현상이 없어졌던 기억이 있습니다.
성능이 90%만 발휘된다고 해도 끊김 현상이 없어진다면 90% 성능으로 쓸듯...
잘 봤습니다. 한가지 더 궁금한 점이 생겼네요. 긴거 모니터 하나와 듀얼모니터 중 뭐가 나을까요?
감사합니다 내장그래픽 듀얼모니터 할당시 프레임이 더 잘 나온다고 알고 있었는데 틀린정보였네요.
내장그래픽 없는 cpu 쓴지 오래돼서 생각도 못한 정보였네요... 너무 재밌게 봤습니다!!!
성조님 요즘 키보드 중에 폴링레이트 8천까지 지원하는 게이밍 키보드들이 많이 나오고 있는데 혹시 이것도 게임 성능에 영향을 미칠까요?
-0-) 저는 별 체감은 안되더라구요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
와 이건 유익하게 배웠습니다
또다시 내장그래픽의 필요성을 못느끼게 되네요
듀얼모니터 쓰고 있습니다. 그카에 모니터 둘다 꽂고 내장off 안 했을 경우 off 했을때와 차이가 크게 나려나요? 싱글일때는 1% 차이가 나던데 듀얼일때는 어떨지 궁금하네요.
모니터에 둘다 꼽았을때는 마찬가지로 1% 차이입니다!
와 개꿀이다. ㅋㅋㅋㅋ 일단 무조건 두개다 글카에 꽂긴했는데. 삽질해볼까 싶은 타이밍에 올려주시네 감사여
내장 그래픽 + 외장 그래픽 듀얼모니터의 경우 내장 그래픽 모니터로 유튜브 실행하셨다고 말씀하셨는데요. 실행하신 유튜브의 GPU 엔진이 내장 GPU로 할당되었나요? 내장 그래픽 모니터로 출력하더라도 GPU엔진이 내장그래픽이냐 외장그래픽이냐에 따라서 프레임 차이가 더 커지거나 아예 없을 것 같은데요. 만약 GPU 엔진이 할당에 따라서 프레임 차이가 발생한다면 외장 GPU가 동영상 재생에 자원을 사용해서 프레임이 떨어진다고 보면 될 거고, 그렇지 않다면 내장그래픽의 시스템 메모리 공유로 프레임이 떨어진다고 보면 될련지요.
만약에 외장그래픽으로 유튜브를 돌릴 때 프레임이 더 높으면 내장그래픽 시스템 메모리 공유로 보는 대역폭 손해보다 외장그래픽으로 유튜브 재생시 손해보는 연산량이 더 크다는 것이고 결과가 반대라면 내장그래픽의 시스템 메모리 대역폭 손해가 외장그래픽 연산 손해보다 크다는 얘기가 되겠네요.
1. 외장 그래픽 화면 출력 및 게임 실행, 내장 그래픽 유튜브 출력(유튜브 실행 그래픽 엔진 내장으로 할당)
2. 외장 그래픽 화면 출력 및 게임 실행, 내장 그래픽 유튜브 출력(유튜브 실행 그래픽 엔진 외장으로 할당)
3. 외장 그래픽 화면 출력 및 게임 실행, 외장 그래픽 유튜브 출력(유튜브 실행 그래픽 엔진 내장으로 할당)
유튜브는 내장 그래픽에 할당했습니다 애초에 내장 그래픽을 사용한다는게 단순 포트로 쓴다는 소리가 아니니깐요
@@sinsungzo 유튜브를 외장그래픽에 할당하고, 단순 모니터출력용으로만 사용해도 성능이 오히려 저하되나요?
@@user-fz4jy7go9u 그럼 거의 변동이 없어요!
@@sinsungzo 아 그렇군요 댓글 감사합니다! 신성조님 하나 더 여쭤보고 싶은 것이 있는데요. 저의 경우 지금까지는 외장그래픽의 VRAM 사용량을 아끼기 위해 켜두기만 할 게임은 iGPU에 할당 + 가장 낮은 해상도 + 최소화까지 해서 사용해왔고 외장그래픽으로는 고사양 게임을 돌렸었는데요. 이런 경우도 VRAM을 초과하더라도 외장그래픽에 할당하는 것이 좋을까요? 혹시 관련해서 실험하신 것이 있는지도 궁금해요.
메인보드에 장착해서 사용하는 유저입니다...내장 외장 카드 다사용하고요.유튜브볼땐 내장그래픽사용량이 작동돼고 배그할땐 외장 그래픽 사용량이 자동으로 90프로까지 증가 합니다.그리고 내장그래픽까지 사용량이40프로 증가하고 cpu 사용량도 증가하고요... 처음엔 외장 카드에만 장착하고 사용해봤어요... 차이점은 내장과 외장 같이 사용하는게 게임할때 느낌이 더 좋았읍니다...조금더 그래픽이 부드러운 느낌..사용환경에서 다 다르겠지만 전 내장그래픽과 외장그래픽을 같이 사용중입니다...
말씀하시는 것이 amd afmf인가 내장 그래픽과 외장 그래픽 카드 동시 사용시 프레임 뻥튀기 해준다는 그 기술?과는 상관없는 이야기인가요?
성조님 윈도우 11에서 마이크로소프트 CASO 기능으로 인해 이 부분이 해소되었다고 알고 있습니다. 테스트 윈도우 버전이 11이 맞을까요?
네 윈도우 11맞습니다 (업데이트도 다한 버전)
트리플 모니터 내장그래픽에 서브 모니터 2개(각각 QHD 60 WCG, FHD 60) MST로, 메인 모니터(43인치 TV, 4K HDR 144) 외장에 물려서 쓰는데
모니터가 3개여도 결과가 비슷할까요
램은 지스킬 보석바 풀뱅 64GB입니다
프레임이 100 이상 뽑히고있다면 결과는 비슷할겁니다 (해보시면 바로 차이가 보이니 직접 돌려보세요)
궁금합니다. 저도 14700K 내장그래픽을 켜두고 쓰는데요. 이게 혹시라도 그래픽카드가 고장나면(4090이라 소켓이 언제 탈지 몰라요ㅠ_ㅠ) 내장그래픽으로 일단 모니터 연결해서 켤 수 있어야 할거 같아서입니다. 근데 만약 바이오스에서 내장그래픽을 꺼둔상태로 그래픽카드 고장 시 내장그래픽을 켜고 모니터나오게 할 수 있는 방법이 있을까요? 물론 예비 그래픽카드 없을 경우 입니다.
꺼둔다해도 그래픽카드 빼고 보드 수은전지만 제거해서 바이오스 리셋하면 자동으로 내장으로 잡혀요
@@sinsungzo 아하! 감사합니다^_^
활성화 비활성화는 바이오스에서 해야 차이날까요? 장치관리자나 엔디비아 제어판에서는 내장설정 꺼도 ...차이가 없네요. 78X3D에 4080S 외장에 2대 사용중 입니다. 토탈 삼국으로 벤치 돌렸고요.
음? 내장에 아예 모니터가 안꼽혀있다면 그 설정 키나 끄나 1% 차이밖에 안나서 잘 몰라요
@@sinsungzo 아 ...내장에 꼽지 않는게 중요한거군요. 영상보고 냉큼 껐는데 ㅎㅎ
이형님은 어케 궁금했던걸 시원하게 정리해주시는지 😂 매번 감사합니다
내장 쓸일이 없으면 아예 f버젼 사는게 신경쓸일이 없네요. 물런 글카고장 확인용으로 내장이 있는게 좋긴하지만...
저는 가격저렴해서 F이용하죠ㅎㅎ
가격차이가 얼마냐에 따라 다르지만 어지간하면 내장 추천하는 이유가 그래픽카드 고장났을때 내장이 있는게 확인하기 편하기 때문애 내장있는걸 추천하죠
신성조님 언더볼팅을 성공한 한 CPU를 내장그래픽을 끄고 시네벤치를 돌리니 블루스크린뜨면서 PC가 재시작되버리는데 이때는 언더볼팅값을 다시 잡아야 하는건가요? 아니면 내장그래픽을 다시 활성화 해야하나요. CPU는 14700K입니다.
언더볼팅 다시하셔야될듯..
@@sinsungzo 악~~! ㅜㅅㅜ 역시 언더볼팅값을 다시잡아야 되는군요....일단 내장그래픽 다시 활성화해서 시네벤치 돌리니 정상적으로 되는 것으로 보아서는 역시 기존 언더볼팅값이 내장그래픽 활성화를 감안한 세팅값이라 내장그래픽 끄면 그만큼의 언더볼팅값을 다시 재야하나 보네요..
답변 감사합니다~~(나중에 날잡아서 다시 잡아야 겠네요 흑흑...)
Windows 7 이상부터, 컴퓨터 화면 출력에 대한 거의 대부분의 작업을 메인 GPU가 처리하도록 되어있습니다.
별도로 별도 GPU에 연산 명령(CUDA 등?)을 내리는게 아닌 이상 메인GPU가 압니다.
보조 GPU(또는 내장GPU)에 모니터를 꽂는다면, 메인 GPU에서 화면 처리 -> 보조 GPU 메모리로 화면 전송 -> 보조 GPU에서 모니터로 출력을 하기 때문에,
(1) PCIe 대역폭을 꽤 깎아먹고,
(2) 내장메모리면 하필 DDR 메모리에 전송하는 것이니 시간 걸리고,
처리 속도가 느려지게 됩니다.
혹시 보조 GPU로 플루이드 모션을 쓴다고 영상 전용 모니터를 보조 GPU에 연결한다 하더라도 마찬가지로 느려집니다.
디코딩된 영상 -> 보조 GPU(플루이드 모션) -> 메인 GPU에서 화면 합성 -> 보조 GPU로 화면 전송 -> 보조 GPU에서 모니터 출력.
전혀 빨라질 일이 없습니다.
오, 이런 테스트는 많이 못 봤는데 가려운 데를 잘 긁어주시네요
영상 잘 봤습니다.
현재 제 컴은 5600g/6700xt 사양에 듀얼모니터(fhd 144 / fhd 60) 이렇게 쓰면서 플루이드 모션을 사용하기 위해 모니터를 외장/내장 그래픽에 각각 연결해두고 사용중이긴 합니다.
예전에는 내장없는 시퓨로 별도 플루이드용 그래픽을 연결하여(rx460 4G를 사용했었습니다) 듀얼로 사용하다가...
본체가 너무 무거워서 결국 5600g 할인할때 사버렸는데 본 영상을 보니 돈생기면 다시 본체 갈아엎어야 할것 같기도 합니다... 다시 듀얼그래픽카드로 넘어가야....
솔직히 듀얼그래픽카드 넘어가는건 둘째치고 요즘 보드들 pci슬롯이 너무 모자란거 같아서 고민이네요...;; 이러다 스레빠쪽으로 넘어가야하나...
어.. 요즘에는 신형 그래픽카드에도 플루이드가 된다던데..quasarzone.com/bbs/qf_vga/views/5872343
@@sinsungzo 아... 이거 전에 봤던 내용입니다. 아무래도 외부개발자분께서 드리트리 렌더같이 깡코어 성능으로 프레임 보간을 하는거라 실 플루이드 기술과는 다르다고 알고있어서요... 저도 기대를 했었는데 요즘은 말없이 조용한걸보니 아직 보간성능이 자연스럽지는 않은가봅니다...
플루이드 사용으로 드라이버 업뎃을 막아놓은건 덤이긴 합죠 ㅎㅎ..
내장 끄고 그래픽카드에 듀얼로 쓰면 그래픽카드 메모리 클럭이 아이들 상태에서도 최고점으로 고정되는 이상한 현상이 있던데 그거 때문에 내장그래픽 켜서 듀얼 모니터로 물려쓰고 있습니다. 이거 해결방법이 없나요?
듀얼모니터를 외장1 내장1로 물릴거면 차라리 내장이던 외장이던 몰빵하는 것이 낫겠네요.
저는 내장에 듀얼모니터 몰빵해서 쓰고 있긴 한데 솔직히 외장글카에 발열이 덜한거 빼고는(이것도 초고사양 게임 들어가면 유의미해지진 않음) 별 의미가 없는 것 같습니다.
특히 내장에 몰빵하는 경우엔 바이오스 화면이 안 뜨거나 심한 경우 부팅이 안 되던 경우도 종종 있어서 저같이 고사양 게임 잘 안하는 경우 외엔 걍 외장에 몰빵하는 것을 추천드립니다.
이게 노트북 옵티머스기능처럼 동작하는 거 같은데 고사양 게임으로 갈 수록 내장그래픽 한계때문인지 애초에 분배하는 구조의 한계때문인지 모르겠는데 효율이 떨어지더라구요.
루머 원산지가 암드 신기술때문인듯
내장이 외장 부하분담해주는거...
괜히 신기술이아님
신기술은 아니고 예전부터 하이브리드 모드 잇었음 노트북에서 자주 썼엇고요. 문제는 드라이버가 별로여서
저는 듀얼모니터 고주사율 사용시 글카 램클럭 풀로땡겨져서 그냥 하나는 내장에 꽂습니다.
램클럭 풀로돌면 저사양게임이나 기본 아이들에도 온도가 조금 올라서 제로팬 오히려 스트레스..
신라면 끓여주세요.!
성능 항상이고 뭐고 배고파요!
조만간 컴터 맞출꺼니 우선 라면좀...
암드 내장을 키는 이유는 플루이드 모션 하나라 봄니다
Amd 쓰는데 켜고 끄고 성능차이가 오차범위수준이더라고요. 인텔은 차이가 있네요
아 그거 사용안하면 원래 얼마 차이없어서 여러번 교차 채크해야 미묘하게 하락하는걸 알수있습니다 (물론 사용하면 amd도 꽤 차이납니다)
궁금했었는데 감사~!~!~!
이거 예전에 외장 카드가 GTX1080이라 qhd에 모니터에 게임 돌려가면서 유튭 보면 유튜브가 끊기는 증상이 있어서 테스트를 해본적이 있었는데요. 유튜브를 내장 그래픽 카드에서 게임을 외장 그래픽 카드에서 돌리면 외장이 좀 더 덜 부담되지 않을까? 하면서 세팅해봤지만 이상하게도 내장그래픽의 모니터에서 유튜브를 돌리면 내장 그래픽과 외장그래픽 둘다 비디오 디코드가 사용을해서 외장 그래픽의 부담이 동일함... ㅋㅋㅋㅋ 유튜브를 내장그래픽만 사용하도록 수동 설정을 해봤지만 증상은 동일해서 그냥 외장카드 부담 많이되는 게임할때 유튭 보려면 웹브라우저 하드웨어 가속을 꺼놓고 유튭을 cpu에서만 처리하도록 돌려주는게 렉이 없어서 그렇게 사용중입니다. 이건 사용자 환경마다 달라서 이게 정답이다 라고 할 순 없지만 말이죠. ㅎㅎ
그나저나 이론적으로는 될것 같은데 말이죠.
보통 백그라운드로 빠져서 끊기는건 설정 문제입니다 (요즘 윈도우가 뒤로 빠지는 창은 자원 감소기능이 자동으로 켜지거든요)
ㅋㅋ 이거 옜날에 실험해봤는데.. cpu와 그래픽카드 그냥 할일을 나눠주는 게 좋더군요 ㅋㅋ
ㅇㅅㅇ 맞음
이건 상황마다 다릅니다.
결국 내장그래픽은 CPU의 일반 연산 코어와는 무관하나 메모리를 공유하기에 대역폭 부족이 일어날 수 있고 이에대한 병목으로 성능저하가 발생할 수 있다는 내용을 위해 오브젝트가 많아 부하도가 높은 게임을 선정한것으로 보입니다. FHD에 삼탈워는 가장 대표적인 CPU 부하로 인한 게이밍 프레임 드랍을 확인할 수 있는 게임중 하나죠.
여기서 중요한건 메모리 대역폭 부족으로 인해 발생하는 손실이란 점입니다. 때문에 실제로 사용하는 환경에서 IGPU 동시 사용시 메모리 대역폭이 부족한가를 계산하시면 됩니다.
메모리 오버시, 고해상도 사용시 위와 같은 제약은 더욱 적어집니다. 따라서, 자기 환경에서 다시 테스트 해보심이 좋습니다.
위와같은 상황이 발생하시는 분들은 다음과 같습니다.
저해상도 모니터, 순정램(낮은클럭,타이밍), 오브젝트로 인한 CPU 부하가 높은 게임 구동, IGPU 부하 높은 서브 모니터에서의 작업 병행 에서 사용환경에 해당하는 항목이 많으신 분들
위에서 고해상도 모니터 사용중이며 램오버를 하셨다면 거의 무관하다고 보실 수 있습니다. (CPU의 성능부족으로 인한 GPU 병목은 이번 주제에서 고려되지 않습니다 변인통제죠)
다만, IGPU로 많은 램을 요구하는 작업시 위와 관계없이 병목이 발생할 수 있기떄문에 해당하는 경우 메인보드 대역폭이 받쳐주는 상황이면 외장 GPU를 2개 활성화 하셔야 합니다.
전용 그래픽 메모리가 있는 모델을 사용해야 한다는 뜻이죠.
사실 대부분 생각하셨던 단순한 모니터링,유튭용 으로 서브를 켜두고 사용할시 생각한것만큼 큰 성능 하락폭이 없기 때문에 IGPU+GPU 사용이 더 합리적인 사용이라고 판단 될 수 있습니다.
저게 겨우 유튜브만 켜둔 상황인데요.. 다른거 키면 차이가 더 벌어집니다 (램오버해도 결과는 같습니다) 다르다고 하실꺼면 어느정도 제대로 가이드 라인과 근거가 필요치 않을까요?
@@sinsungzo 확실히 가이드라인이 제시 될 수 있는 명확한 근거 자료를 제시하는게 맞다고 생각합니다. 시간이 될 떄 한번 준비해보겠습니다.
위에 언급된 내용이 잘못됐다는건 아닙니다. 다만 램오버가 되어 대역폭이 개선되면 격차가 줄어들고 고해상도 듀얼 모니터에서 CPU연산 대신 GPU 로드가 높은 게임에서는 반대가 나올 수 있다는거죠. 제가 다음에 시간될 때 4K 싸펑으로 벤치 확인하고 전달드리겠습니다.
이론으로는 지금 적고 있는 내용이 맞다고 생각하지만 다른 결과가 나올수도 있을 수 있으니 말이죠.
프레임적인 상황에서 예외가 될 수 있음을 안내하고자 했던것이고, RTX 30번대와 같이 유휴전력이 높은 제품 사용시 듀얼모니터 환경에서 웹서핑시 내장 활성화 시킨게 전력소모에서 더 유리한 점이 있기 떄문에 위의 내용에 대해 본인 환경에 대한 고려는 필요하다는 요지였습니다.
@@user-yv5eq8vc3u ㅇㅅㅇ예압 요지는 알고있습니다 영상에서도 사실상 프레임이 매우 안나오는 경우에는 반대의 결과가 나올수있다고 언급하긴했는데, 그 가이드 라인이 있는게 좋다고 생각해서 일단 추가댓글 달았습니다
AI 쓸때는 내장을 모니터 송출용 외장을 AI처리용으로 쓰면 효율이 좋다고 카더라구요.
내장이 없어서 실험을 못해본
Kf 쓰다가 이번에 13700k 쓰면서 저도 내장그래픽 쓰지않아서 신성조님 말처럼 꺼보니 확실히 프레임 상승하네요 5에서6정도
오늘 구독햇습니다 ㅎㅎ 전문가님 rx580 과 gtx1060 이라는 예전 그래픽카드 쓰고 있는데
이것도 내장끄는게 좋을까요?
어.. 걔네는 그래픽 성능 자체가 낮은터라 내장 물려도될거같아요
유용한 정보 감사합니다 !! ㅎㅎ
알게모르게 성능손해 보시는 분들을 위한 영상이군요 ㅋㅋㅋ
뜬금 의문인데요
내장 글까 끄고 사용하다가 글카가 고장나면 어떻게 되나요?
글카 빼면 내장이 자동으로 켜지나요?
아님 바이오스 만져야하나요? 궁금
아 그건 그냥 보드 수은전지 빼서 바이오스 디폴트 값으로 만들어주고 그래픽카드 빼면 자동으로 내장그래픽으로 잡힙니다
암드 내장은 특히나 화면 표시기라 글카 끼우면 무조건 바이오스에서 끕니다
그래도 초심자에게는 필요한 내용이니 추천합니다
아니던데요... 7800x3d + Asus b650e-f + 4080s 조합인데, 내장으로 부팅체크하고 외장 달았는데 자동으로 안 꺼지고 바이오스에서 수동으로 껐습니다.
@@kcha8878 당연히 수동으로 꺼줘야죠
외장쓰면 무조건 내장은 끄고 쓴다는건데요
혹시 알아서 꺼진다고 생각하신건가요?
@@Be-quiet12 아 "무조건 바이오스에서 끕니다" 라고 하셔서 "바이오스가 알아서 끕니다" 라고 말씀하신 걸로 착각했네요
게임 할 때 CPU가 20% 쓰고 방송 인코딩에 CPU 20% 쓰니까 방송하면서 게임 해도 40%밖에 안 쓰네
프레임 하락 없겠네!!하고 비슷한 상황이겠죠?
현실은 프레임 하락이 제법 생기더라구요
비슷하죠 CPU 스캐쥴러가 비어서 놀고있더라도 캐시랑 메모리 대역폭은 공유하니깐요
5600g + 채굴출신rx580 사용 중입니다.
이 경우도 듀얼구성시 rx580에 몰빵이 좋을까요?
디아블로 합니다.
와 좋은정보네요
게이밍 노트북에서도 내장죽이고 써야할지 궁금하네요
게이밍 노트북은 로드 걸리면 알아서 바꿔주게 설정되어있어 그냥 쓰시는게..
@@sinsungzo 오 개인적인 질문에 답변까지!!! 감동입니다.
늦었지만 구독추천하고갑니다 행복하세요
신성조 그는 신인가!
모니터 케이블을 6개를 써야해서 그래픽카드 포트만으론 부족해서 슬프네요 내장이랑 같이 쓰면 성능이 하락한다는건 처음 알았습니다
뭐 때문인지는 모르겠는데 글카랑 내장그래픽 둘다 다니까 내장그래픽에 연결된 모니터 화면 안나오는거 보고 저런짓 안하고 있음ㅋㅋ
1번으로 쓰는게 당연하다 생각했는데 허... 2번 방식으로 바꺼야겠군요
어째 차이가 너무 크다했더니, 누군 게임만하고 누군 게임에다 유튜브생방까지 돌리고 벤치마크 자체가 같은 조건이 아니네요. 힘들게 벤치하면서 굳이 조건을 다르게 하다니.. 이렇게 나온 데이타는 "게임만 vs 게임+유튜브생방" 벤치 데이타에 더 가까워 보이는데요.
방송송출할 때 한참 인텔 퀵프레임이였나 그걸로 돌리면 1컴 송출에 유리하다는 말이 있었는데 그 경우에도 내장 끄고 그냥 외장 쓰는게 나았을까요?
커뮤니티가 발달하면서 유익한 정보를 많이 얻을수있는것도 맞지만 부작용으로는 자기 뇌피셜을 남들에게 팩트인거마냥 조언하는 사람들이 너무 많습니다. 오늘도 항상 정확한 정보를 주셔서 감사합니다