De 0 a 2000 - Capítulo 33: Pase rápido a Castillos y Castillo

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  • čas přidán 23. 11. 2017
  • De 0 a 2000 es una serie de vídeos con los que intentaré abarcar desde abajo del todo.
    En el capítulo 33 os enseño a como calcular la distribución de aldeanos en función de la unidad única que queremos hacer.
    Me gustaría que si tenéis alguien que juegue sólo modo compaña o que vaya a empezar a jugar ahora, se lo compartáis para que deje su opinión, me será de utilidad.
    Si tenéis alguna duda y/o sugerencia no dudéis en dejar un comentario que los leo todos!
    Pimer capítulo: • De 0 a 2000 - Capítulo...
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Komentáře • 41

  • @felipevasconcelos4107
    @felipevasconcelos4107 Před 6 lety +6

    Me gusta mucho esa estrategia, gracias por el vídeo, TaToH. Voy a aprovechar las enseñzas d ese capítulo para intentarla con los japoneses y con los celtas, pero más por curiosidad y para ver sus unidades exclusivas en castillos que para ganar propiamente dicho. En este sitio brasileño: www.ageofempires2.com.br/?pag=dicas-estrategias-Plumed-Maias
    hay una versión más avanzada d esa estrategia. Solamente funciona con los mayas y en el AOC ya que sus arquero son más baratos. Consiste en llegar a castillos en 17:00 a 17:05 haciendo 2 castillos a la vez. Después d intentar la Build sugerida, la cambié un poco y quedó así:
    6 en ovejas
    2 en straggler (esos árboles cerca al TC)
    4 en frutas / molino
    2 en jabalí / oveja (el primero lura el jabalí, el 2 como pastor. El objetivo es tener 8 aldeanos cogiendo comida en el TC. Si aún sobra algo d la oveja después d matar el jabalí, dejar todos o 7 en esa oveja, terminada,la misma y luego al jabalí)
    5 en straggler / hacer Lumber camp así que posible / micrear los aldeanos para que cada uno se quede en 1 árbol)
    (cuando el jabalí estuvier en unos 160 de comida + o -, usar uno de sus vills para atraer el otro jabalí)
    7 en piedra / mining camp
    4 en oro / mining camp
    pinchar Feudal. Terminado el último jabalí, 1 vill herido hace granja, los otros 7 a ovejas. Terminadas las ovejas, más 3 granjas y 4 a cazar ciervos, haciendo 1 molino en ellos. Un poco antes d cazarlos, usar 4 vills d la madera, descargar sus recursos y poner esos 4 vills en 1 ciervo. Vamos a tener 8 en ciervos, 4 en cada. Un poco antes de llegar a feudal, descargar la comida d ls ciervos con unos 3 o 4 aldeanos, hacer mercado y herrería. Crear 2 vills que van a oro. Terminada las contrucciones, pinchar a castillos, hacer otro mining camp en el oro, dejar 9 o 10 vills en el oro, 4 en los ciervos y los demás en madera (los 7 d piedra siguen ahí)
    Lo cómico d esa estrategia es que se puede llegar a castillos con exactos 1300 d piedra. Atraendo los ciervos con el eagle sale mucho mejor, pues no tendrás problema en sacar el + 2 de ataque. Sin atraer los ciervos, eso va a demorar más, pero será posible sacar la 2 mejora d madera, collera y el primer ataque. Muy interesante usar eso en arena. Saludos

  • @studymusica
    @studymusica Před 6 lety +3

    Gracias tahtito el aportas mucho a este juego

  • @emmanuelserrano4109
    @emmanuelserrano4109 Před 6 lety

    gracias por tus videos Tatoh!

  • @anivaljara7646
    @anivaljara7646 Před 5 lety

    Hola muy buenos videos Tatoh eres lo maximo saludos de Perú sigue con esta saga

  • @guopeneferozz
    @guopeneferozz Před 6 lety +3

    Genial explicado, me siento un auténtico estúpido siendo aleccionado :D

  • @yelnemora5124
    @yelnemora5124 Před 5 lety +1

    Muy bueno :)

  • @antonvoyame9902
    @antonvoyame9902 Před 6 lety +11

    Hola, muy bueno el video. Un comentario nomás: cuando querés corregir lo dicho sobre las Gbetos, te confundís y ponés "10 en madera y 8 en oro", cuando en realidad es "10 en comida y 8 en oro". Una pavada, por si querés corregir la corrección.
    Gracias por el tuto.

  • @kasasPoxo
    @kasasPoxo Před 6 lety +3

    La clave es meter granjas como un loco en castis, que luego estás en el minuto 30 con 1000 de madera xD

  • @lfjafjlasfalsasfjnafj8303

    Guen video

  • @Athelplay
    @Athelplay Před 4 lety

    Gracias.

  • @CatLoverOreo
    @CatLoverOreo Před 6 lety

    Tatitoh 6:50 , lo que te decía ayer, que el conquistador no cuenta como CA, y no recibe el bonus de los arqueros a camello.

  • @juanjara6338
    @juanjara6338 Před 6 lety +1

    Excelente video
    Tatoh podrias explicar la forma de hacer boom economico, y me gustaria que analizaras una de mis partidas y me ayudes a corregir errores, como podria hacerse?

    • @felipevasconcelos4107
      @felipevasconcelos4107 Před 6 lety +1

      cómo hacer tu boom económico: czcams.com/video/IFqhtYdFt4g/video.html

  • @homunculusjeeperzs6497

    Hola, Por que en mi version de Steam, en el árbol de tecnologías no me muestra el creation time y tampoco me muestra tanto detalles como el tuyo, line of sight, accuracy etc. Como puedo hacer para que me salgan?
    Gracias. Me encantan tus videos.

  • @irving1ful
    @irving1ful Před 6 lety

    Puedes hacer un video para los forward?

  • @DealDiscoverer
    @DealDiscoverer Před 3 lety

    Hola Tatoh, una pregunta. Esta estrategia se puede hacer en mapa de Arena o Fortaleza con los Mongoles? Cómo sería en ese caso dado que sus Mangudais cuestan madera.
    Un saludo desde Perú :)

    • @Nano01989
      @Nano01989 Před 3 lety

      Los mangudais son muy de late, necesitan todas las mejoras de herrwria, establo y universidad. Por eso no sirve esta estrategia, no puedes hacer un castillo y pretender de una sacarlos porque no seran tan utiles.

  • @jesusparra6714
    @jesusparra6714 Před 6 lety

    la mejora de la arqueria afecta a los plumas

  • @yisuschrist9023
    @yisuschrist9023 Před 6 lety

    tatoh un dato, en la version español no me dice el tienpo de creacion de la unidad, es solo en la version de ingles?

  • @irving1ful
    @irving1ful Před 6 lety +1

    Reto: Ganarle a un tipo con el 95% del mapa explorado

  • @ignaciolopezlehner2417

    40 en oro ajjajaja eran re caros los gbetos

  • @jonathanjavier1339
    @jonathanjavier1339 Před 6 lety +1

    Tatoh, y para hacer un noisik cuál sería la distribución, es decir para meter 2 castillos apenas pases, ya la demás distribución se que lo demás es dependiendo, pero me refiero a la alta Edad Media y edad feudal.
    PD; gracias por todo tatitoh.

    • @TaToHAoE
      @TaToHAoE  Před 6 lety +1

      No es viable, sólo en mapas de agua, y eso ya te toca verlo a ti, o preguntarle a Noisick! jajaja

  • @isl8994
    @isl8994 Před 6 lety +1

    este es el mejor FC para hacer en Arena?

    • @marcosexequielabregu
      @marcosexequielabregu Před 5 lety +2

      si... pero tienes que acompañar a tus conquis con un par de petardos para abrirle las murallas bien rapido... gg

  • @leito2692
    @leito2692 Před 6 lety +1

    muy buenas tus guias Robert . pero te quiero hacer una consulta que tengo desde que juego age mas de 10 años (muchos mas )
    si un aldeano esta talando y tiene 7 de madera x ejemplo y lo mando a hacer una granja o a extraer minerales . que pasa con esos 7 de madera que tenia desaparecen ??

    • @enriquevazquez6951
      @enriquevazquez6951 Před 6 lety

      Desaparesen :(

    • @TaToHAoE
      @TaToHAoE  Před 6 lety +17

      No quiero que me mal interpretes, pero me parece estúpido que si has tenido esa duda durante más de 10 años no hayas sido capaz de probarlo por ti mismo, sinceramente.

    • @Gwinbar
      @Gwinbar Před 6 lety +6

      Si mandas al aldeano a hacer un edificio de recursos (granja, campamento minero, etc.) se depositan los recursos, no importa qué recursos sean. Si lo mandas directamente a un recurso, los que tenía desaparecen.

    • @leito2692
      @leito2692 Před 6 lety +4

      a que bien !! esa era mi duda. gracias a todos por responder ahora lo tengo mas claro ! si mando a crear edificio se depositan pero a al extraer otro recurso desaparece !

    • @yinceg
      @yinceg Před 5 lety

      @@leito2692 los leprecauns se lo llevan bro... lo siento..