【ドラゴンズドグマ2】新規で100時間プレイした結果感じたことをお話しします。正直かなり人を選ぶと思います。

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  • čas přidán 25. 03. 2024
  • 個人的にはドはまりゲー
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  • Hry

Komentáře • 21

  • @az-yk4lt
    @az-yk4lt Před 3 měsíci +8

    いや、フロムゲーとは同じにしてはいけない
    不便にして課金要素にするとか別にやってはいないしあっちは難易度が高いだけだから

  • @73-Diphylleia__
    @73-Diphylleia__ Před 3 měsíci +6

    個人的にはこのリアルさが面白いんだがね

  • @shiny8181
    @shiny8181 Před 3 měsíci +5

    濃い100時間ならいいですね

  • @user-wy2bv8vz1c
    @user-wy2bv8vz1c Před 3 měsíci +1

    レビュー内容はおおむね同意です。面倒なところもありますが私もかなり嵌っています。
    動画見ていて気になったのは少し離れた場所にある探求心の証がキラッキラに輝いていて存在を主張しているところです。
    私もPC版ですが、うちの探求心の証は夜ならぼんやり光って見えるくらいで、昼間は近寄っても気づきにくいくらい光らないのでグラフィック設定の違いだと思うのですが、レイトレON設定ですかね?
    PC版だと証の場所をマップに表示させるModもありますが、1m近くに近寄ってもカメラを上から見下ろすようにして探さないと証の存在を感知できないくらいなので、キラッキラな証にビックリしています。

  • @nottemacchiato5055
    @nottemacchiato5055 Před 3 měsíci +7

    文句いいなら皆さんけっこうはまってますねw

    • @KojiKamishiroGAMES
      @KojiKamishiroGAMES  Před 3 měsíci +3

      どハマりしてます((
      ってかハマりすぎて感想言う暇がまだないのかも((

  • @user-uh3li2oj5p
    @user-uh3li2oj5p Před 3 měsíci +12

    22日発売、27日朝時点で100時間プレイ!?

  • @user-fz1ob1iy9r
    @user-fz1ob1iy9r Před 3 měsíci +1

    シーフの回避攻撃回避攻撃の繰り返しで早く移動できる

  • @earondignt1598
    @earondignt1598 Před 3 měsíci +6

    リアルを追求しすぎですよねほんと、俺らユーザーはそこまで求めてないのに😢はやくアプデで改善して欲しいです

    • @KojiKamishiroGAMES
      @KojiKamishiroGAMES  Před 3 měsíci +1

      そうですね…
      せめてファストトラベルあたりは魔法とかのこじつけでいいから簡単に出来て欲しいですね…

  • @rt-ll9eb
    @rt-ll9eb Před 3 měsíci +7

    整形や礎設置にゲーム外のリアルマネーが必要になるのはリアリティとは呼ばないですよ
    このゲームのダメなところはストレスや深い要素が面白さに全く繋がっていない点です
    フロムゲーは面白さや増すためのスパイスとしてストレスが機能してるので比べられるレベルじゃないですよ?フロムゲーやった事ないんですか?
    面白さに全く繋がらないクソ要素はリアリティでも何でもなくてダルくてつまらないだけです
    前作好きでしたが、大きな進化がない上にクソ要素が強化されててドグマ2には本当にガッカリしました

  • @38kurokuma
    @38kurokuma Před 2 měsíci

    はじめまして。自分もXBOXシリーズSで、プレイ中です。街中ドラゴン乱入とか宿屋入ったら、モンスターいるとか。ありえない設定。ソロプレイ売り切りゲームなのに。設定が、鬼畜仕様ですよね。開発者病んでいるとかのレベルですよね。
    全回のダークアリズンよりも。退化している部分が。多いですよね。
    アクション部分は、面白いですが、他の部分が、退化して。鬼畜仕様これからアップデートされていけば良いですね。

  • @user-js6qu2xv7n
    @user-js6qu2xv7n Před 3 měsíci

    走り方おかしくないですかwww俺のキャラとぜんぜん違うw

    • @KojiKamishiroGAMES
      @KojiKamishiroGAMES  Před 3 měsíci

      なんか独特ですよね((

    • @user-cj4ow2tb9f
      @user-cj4ow2tb9f Před 3 měsíci

      多分キャラクリした時の膝の内向き外向き角度の違いだと思います。

  • @user-et2io1de7c
    @user-et2io1de7c Před 3 měsíci

    最適化不足て言うけど、俺の環境ではフリーズが2回あっただけや。それに文句言ったらベセスダのゲームはできないwゲーム性は前作同様で好きなのでいいのですが、移動に関しては前作でできた事を制限してストレスかけて、有料アイテムを売らせるのは絶対にゆるさん!( ^ω^)・・・前作から町でないとジョブのスキル取れないとか不便がてんこ盛り仕様だからなw

  • @user-zu8fx8hr3x
    @user-zu8fx8hr3x Před 3 měsíci +1

    不便なのはなんとも思ってないけど、ジョブの強さの偏りがくそw シーフとかマジックアーチャー、ソーサーとかナーフしてほしい

    • @KojiKamishiroGAMES
      @KojiKamishiroGAMES  Před 3 měsíci +4

      むしろ逆にアーチャーと幻術師とアリズンの強化を((