Cómo jugar a Root - Conceptos Básicos | Tutorial para Aprender
Vložit
- čas přidán 10. 09. 2024
- Hoy vengo a contar los CONCEPTOS BÁSICOS sobre ROOT, un juego bastante complejo que requiere de una explicación un poco densa... Pero cubrimos TODOS los conceptos aquí.
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Buenas a todos!
Hoy vengo a traeros un vídeo sobre cómo jugar a Root, en el que vamos a tratar, específicamente, sobre los conceptos básicos!
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No suelo comentar en los videos pero he de decir que después de ver unos cuantos videos de root (entre tutoriales y partidas) el tuyo es el mas claro. Felicidades!
En la primera hilera de la cajetilla de comentarios pondré si se ha encontrado algún error en la explicación! Disfrutad del vídeo!
¡Muy buena serie de vídeos! Si hicieras una lista de reproducción en el canal, iría muy bien para compartirla con los nuevos jugadores. ¡Enhorabuena, sigue así!
Están en la lista de Cómo se juega ^^
@@LaMesadeDam Lo vi y fue la que les recomendé
Gracias por el vídeo, me acabo de comprar el juego y quiero saberlo todo para jugarlo y explicarlo 😁👍🏻
Olrait! A disfrutarlo ^^
Creo que la curva de aprendizaje es alta, por lo que te agradezco que compartas tu experiencia. Muchas gracias DAM
La entrada es jodida, pero luego es un juegaken! ^^
Como siempre, genial Dam. Sé que el vídeo es de hace 4 años, pero recientemente he conseguido Root para regalar a mi hermano, y revisando las reglas (yo suelo jugar en PC al juego) he visto la parte en la que hablas de los golpes adicionales (en particular los que se dan en defensa por cartas). Creo que indicas que se dan por los guerreros, es decir, me parece entender que si solo tuviéramos edificios en un claro, no podríamos jugar una carta de "golpe adicional en defensa". Sin embargo, creo recordar (lo revisaré hoy) que sí que se pueden jugar estas cartas (al igual que las emboscadas) cuando solo tienes edificios, haciendo que el rival pierda piezas sin tener guerreros físicamente ahí. Para estas cosas, jugar al juego de PC/Móvil es genial, porque las reglas están perfectamente implementadas ahí.
Tío muchas gracias desde el 2022, tengo el root y estaba jugando mal desde hace tiempo los combates, ahora tiene mucho más sentido
Que trabajazo de vídeos, te lo has currao un montón. Me ha encantado.
Allright! Espero que haya sido útil ^^
Muuuuuy clara la explicación y sin vueltas. Te ganaste un suscriptor.
Muchas gracias! Bienvenido!
Me suscribo, le doy me gusta y te digo que de todos los youtubers que hace tiempo sigo en tema explicacion de juegos de mesa, zacatrus, mazmorra de pacheco, etc....... eres sin duda el que mas cuidado y con mas amor he notado que ha hecho el video, la calidad de las explicaciones el ambiente del video (vestimenta, fondo, etc...) y todo en general me ha encantado te he descubierto por este juego en particular pero seguire todo lo que subas a partir de ahora es un placer haberte encontrado de casualidad y muchisimas gracias por el video ! ! ! ! !
PD: SI ERES DE BARCELONA Y TE VEO ALGUN DIA QUIERO UNA FOTO ! JAJAJAJAJAJA
Soy de Barcelona, pero no vivo ahí! Voy bajando algunas veces y voy avisando por el canal.
Por cierto, bienvenido a la Taberna, es un placer tenerte aquí!
Estoy empezando a ver tu video y me mola mucho que vayas al punto y no con chistes o cosas. gracias!
Edito: creo que estas explicando las emboscadas antes de que sepamos que es atacar y todo eso.
Edito: Es muy cansado que grites mucho.
Edito: Creo que estas explicando muy revuelto ya me confundi mucho.
Es complicado ordenar todo en Root, la verdad. Gracias por el comentario, a ver si poco a poco voy mejorando los tutoriales!
Aunque ya te retiraste de estos videos, te pido video de las otras expansiones, pliz!!
Buenas tardes Dam, te escribo desde Mexico, yo compre en digital el juego y en tu video donde explicas la faccion de las aves comentas que cuando entras en caos el lider muere, se regresa al mazo para en un turno posterior volverlo a usar, en el digital al morir el lider ya no se puede usar hasta que los otros tres hayan muerto, al morir los cuatro ahora si, puedes elegir de nuevo entre los cuatro, es esto correcto?
Al entrar en caos, colocas la carta de tu líder boca abajo y eliges uno nuevo de entre los que están boca arriba (disponibles). Una vez que hayas "descartado" a todos tus líderes (boca abajo), al requerir uno nuevo, volteas todas las cartas que están boca abajo y eliges nuevamente entre las disponibles, que para entonces serían todas.
Tengo una duda con la dominancia, la alianza como le cuenta la dominancia para poder ganar, los marquesado y los pajarón lo hacen controlando la zona en cuestión, pero como.ocurre con la alianza? debe tener simpatia en esas zonas o debe ser el con mas guerreros ahí ? Agradecería mucho la ayuda, gracias.
Gracias por el video, lo has explicado todo de forma muy clara
Tengo una duda Dam, cuando se desarrolla la partida cada facción juega todo su turno del tirón (alba+día+noche) o cada facción juega su alba, luego cada facción juega su día etc.? Muy buena guía y muy currada. Un saludo crack!
Pues todos los jugadores resuelven todo su turno antes de pasarlo al siguiente jugador, es decir, cada jugador hace alba, dia y noche.
Hola Dam
Me encantan tus vídeos. Muy didácticos. Se puede crafter varias veces la misma carta para aprovecharte de su efecto dos veces? Por ejemplo, el mismo jugador puede craftear una carta de efecto permanente que permita empezar una batalla al comienzo del día (del forma que pueda empezar 2 batallas). Gracias
No, solo se pueden craftear una vez ^^
Buenas Dan, me surge una duda .Cuando explicas las cartas de dominancia, comentas que el vagabundo puede aliarse con la facción que la lanza, pero entiendo que si quiere aliarse ,forzosamente tiene que hacerlo con la facción que va en última posición en los puntos de victoria. Entonces cuando alguien juega una carta de dominancia simplemente se le abre la opción de aliarse con el último jugador ¿correcto? Muchas gracias por adelantado. Saludos
Si, exacto, debe aliarse con el que tenga menos puntuación.
Saludos desde Chile, podrías hacer un video con estrategias por facción, creo que no hay nada de ese tipo en español.
Me llevaría bastante tiempo la verdad, quizás haga un resumen de algo parecido cuando salga la expansión, que está al caer ya ^^
Que hay! y saludos desde México.
Tu video, de todos los que hay de Root es el que me ha parecido mas claro.
La mayoria sobrecomplican las reglas y acaban explicando mas el metajuego, que el juego mismo.
No te exceptuas, pero has sido mas claro.
Sin embargo, aun me queda la duda de un escenario...quizas estupido, pero que puede suceder.
Que pasaría, si en el escenario del minuto 24, donde esta un claro con dos guerreros del marquesado, 1 guerrero ave y su respectivo nido fueras las aves quienes atacan y ambos sacan como mencionas 2's?
El nido al estar en la zona de combate es removido?
O las estructuras solo se remueven en defensas?
Las estructuras solo se remueven en defensas ^^
Gracias! Eres lo más
Muy buenas me encanta tu explicación pero me salta una duda cuando juegas, si atacas un claro en el que consigues eliminar a todos los guerreros pero siguen quedando estructuras enemigas, necesitarías otro turno para volver atacar el claro y destruir las fichas de dentro ? O solo puedes atacarlo si hay guerreros enemigos para declarar defensores ?
El orden de prioridad al atacar es siempre piezas de guerreros y luego fichas (tokens) y edificios (fichas cuadradas). Si al atacar no consigues destruir las fichas y edificios, necesitarías de otro turno para poder hacerlo. No hace falta que haya guerreros, de hecho, el no tenerlos otorga el estatus de "indefenso" por lo que como atacante, obtienes un golpe adicional (+1), y como tu enemigo no tiene guerreros, tú, por consiguiente, no recibirás daño alguno. Aunque la cantidad de fichas y edificios que puedes destruir seguirá dependiendo de tu tirada de dados.
Vaya currada te has pegado... Me pasaré la noche entera viendolos... Root tendrá una venta más... Pero será todo gracias a ti!
ALLRIGHT! Espero que te mole ^^
Hola. En la acción "batallar" ¿Cuantas veces se pueden tirar los dados? Por ejemplo: Si estamos en un claro 5 Águilas y 5 del marquesado, una sola tirada de dados no me permitiría eliminar a todos los guerreros ¿Debo lanzar 1 vez y esperar una ronda para la siguiente tirada de dados? Puede que para ese momento ya hayan llegado mas soldados y nunca logremos resolver una batalla por un claro.
Se tira una vez por acción de atacar. Cómo el valor más alto del dado es 3 solo podrías hacer hasta 3 de daño en un ataque, si tienes más de 3 guerreros el máximo igual es 3. Si son 5 y 5 tendrías que gastar 2 acciones de ataque para que los puedas matar a todos
Genial explicado!! Seguiré viendo más vídeos tuyos. Duda sobre los movimientos: cuando toca el turno de mover y siguiendo las normas de movimiento puedo moverme por varios claros considerándolo un único movimiento o de un claro a otro solo ya se considera movimiento????
Muchas gracias, espero haberme explicado bien.
Cada movimiento independientemente sigue las reglas del movimiento ^^
@@LaMesadeDam No lo entiendo. De un claro a otro ya se considera 1 movimiento???
Si
Muchas gracias, el video esta genial, me ayudo al 100%
Si al atacar has de eliminar una ficha o edificio y hay mas de una de estas, elige el atacante o defensor que ficha o edificio se elimina?
Elige el defensor
Hola Dam, me ha caido en reyes el ROOT , asi que muchas gracias por el video, me encanta el canal , un saludo
Espero que te mole! ^^
Hola!!!!.
Me queda una duda...
Si quiero construir una carta de objeto pero el objeto no está disponible en la reserva entiendo que no puedo construir el objeto, pero entonces tampoco obtengo los PV?
Tengo años esperando que saques el tutorial de como jugar las facciones de los topos y cuervos
Ya comente hace mucho que no volvería a hacer tutoriales T_T
Hola Dam, ¿Si eliminas una ficha sin ser el jugador activo ganas puntos de victoria?
Para las cartas fabricadas. Si quiero usar su efecto ¿debo de tener algun guerrero o edificio en el palo de la carta, o sacrifico cartas de ese palo para jugarlas?
Hola Dam! Buen video!
Una duda: cuando explicas las cartas en el 13:20 o así: las cartas que no especifica que se descarten y que puedes usar en algún momento de tu turno, te las quedas toda la partida y las usas una vez por turno si quieres o las usas una vez cuando quieras y luego las descartas? Gracias!
Cuando se usan de descartan ^^
Descubro aquí este canal y ya lo tengo en Subsripciones :)
Muy bien explicado y muy buen comentario final. Tengo una pregunta sobre el juego: ¿el juego básico se puede jugar a dos llevando dos facciones cada jugador? Lo veo difícil porque cada una es un rival directo de las restantes, pero no sé.
Y pregunta personal, yo creo que este Root es un wargame maquillado (de hecho se habla de un COIN ligero), me pregunto si te gustan los wargames y si veremos alguno por el canal... esta´ria bien!
Buenas! Pues sería una forma curiosa de jugar, llevando cada uno dos facciones, podría probarse!
Por otro lado no soy muy fan de los Wargames... Alomejor en algún momento me pongo con alguno, pero serán los de menos.
Un saludo y bienvenido a la Taberna!
@@LaMesadeDam Pues ojo que lo que arriba comenté es muy cierto: Root no es otra cosa que un wargame maquillado (sin contexto histórico ni aspecto "seriote"), igual te pierdes algo que te gustará muchísimo (no soy yo muy de wargames, no te creas... alguno tengo, y admito que me tienen su interés... "1775" es una gozada y muy asequible, más fácil de aprender que este Root, por ej!)
Gracias por recibirme, me sentaré a esa "mesa" a partir de ahora siempre que pueda!!!
amigo tengo una duda, con respecto a la fabricación de cartas, específicamente a las cartas de efecto persistentes. al usar el efecto de una carta con efecto persistente hay que descartarla ?, porque en algunos textos si dice que se descarta pero en otras cartas no lo dice. Saludos
En los que diga que hay q descartarlas sí hay que descartarla, si no pone nada se queda encima de la mesa
Gracias por el video. Tengo un par de dudas que por más que he buscado en el instructivo del juego no he podido aclarar:
1. Cuando una facción pierde un edificio durante una batalla, éste debe regresar a su tablero de jugador. Pero, si esa facción fabrica de nuevo ese edificio, ¿obtiene los puntos de victoria nuevamente?
2. Si el nido de águilas ya no tiene nidos por contruir ya que todos están en el tablero y, durante el decreto, se te pide contruir un nuevo nido ¿entras en caos?
Saludos desde México.
Si y si, a ambas preguntas ^^
Tengo dos dudas la primera ...si elimino en un combate un edificio y una ficha me llevo dos puntos de victoria?...y la otra pregunta es si algún jugador me quita la carta de dominancia una vez mostrada al cambiarmela por una de ese palo con cuantos puntos regreso al juego y vuelvo a tener que ir a por los 30 puntos para conseguir la victoria final?
Muy buenas, buena explicación aunque se me ha quedado una pequeña duda que el manual tampoco te aclara. Para gobernar un claro tienes que tener más guerreros y edificios que los demás oponentes, pero debes tener mayoría absoluta?, es decir, con tener más que los demás es suficiente o tienes que tener más que todos los demás juntos?. Espero haberme explicado XD. Saludos
Debes tener mas que cada uno del resto, es decir, no mas que el total, sino mas mirado de forma individual.
No he empezado a ver el video, pero tengo un hype enorme tienes que convencerme en 35 minutos que lo compre con todas las expansiones habidas y por haber como sea Dam!
Allright. Ya me dirás que tal! ^^
@@LaMesadeDam el diseño del juego y tú explicación de 10.
El problema es que has tardado 2h en explicar el juego base, creo que es un juegazo para gente que vaya a una asociación o juegue regularmente (1-2) veces a la semana a este juego, no es un juego para jugadores casuales o medio casuales. Tenedlo en cuenta porque no lo vais a sacar a mesa si es vuestro caso a no ser que jugueis solos.
Necesito ver por segunda vez los 5 vídeos para entender a la perfección como jugar y aún me quedan dudas ...
Me voy a ver un Gameplay de alguien que se haya grabado jugando o así para ver si me puede encajar pero tiene pinta de que no es un juego para mí y menos para mí grupo.
Genial video!!
Dam lo primero muchas gracias por los vídeos del juego ;) genial explicado!! Pero tengo una duda,en el tablero en la esquina superior derecha hay un árbol blanco sin hojas... qué significa? Limita en algo al marquesado a la hora de su colocación??
No, no lo limita en nada, es puramente decorativo.
Hola una consulta, que pasa si como el nido de aves entro a romper una base del marquesado que tiene un aserradero y tres maderas? Tengo que golpear cada madera? O solo el aserradero? Me dan puntos por quitar las maderas? La madera cuenta para mayoria? La madera se queda pese a que haya sacado todos los edificios y guerreros del marquesado? Gracias!
buen vídeo muchas gracias, pero tengo una pregunta que probablemente es muy tonta ¿el orden para jugar de los jugadores es el mismo que el orden en que se organizan las facciones? o como se elige el orden
El orden se determina al azar al iniciar la partida ^^
Buenas, he estado jugando root y tengo algunas dudas, a ver si me las podéis resolver.
1 si el nido de Águilas se queda sin ejército que reclutar (porque ya está todo en el tablero), entra en caos?
2 la carta que hacen que en una batalla no te afecten los daños se usa cuando quieres?es decir, la haces varios turnos antes y cuando te da la gana la usas?
3 cómo funciona en el vagabundo la coalición con hostiles? Una vez que pasas a indiferente, puedes volver a ser aliado?
4 si están atacando la ciudadela del marquesado, las tropas que matan vuelven a aparecer en la ciudadela cuando las recuperas con el hospital de campaña?
Muchas gracias!
1 si, siempre que deba reclutar porque le obliga el decreto.
2 si, la debes hacer y usarla cuando quieras
3 si
4 si, mientras la ciudadela esté en el tablero.
No entiendo bien en que conquisten los golpes adicionales, porque como se cuantos golpes adicionales puedo dar?
Buenas. Antes de nada gracias por tus vídeos. Tengo una duda. En el primer turno, la alianza pone una ficha de simpatía pero al inicio del segundo turno el marquesado se la destruye. Es posible? De ser así, y si cada vez que la alianza pone una ficha de simpatía y si el marquesado se la destruye, la Alianza no llegará a jugar. Me equivoco?
En absoluto, no te equivocas, pero la alianza cada vez tendrá mas simpatizantes y podrá desarrolarse mas por el tablero. Tarda unos pocos turnos en salir a mesa, pero cuando sale, arrasa ^^
La Mesa de Dam Muchísimas gracias por tu respuesta! Tienes razón en lo que dices pero siendo así, pueden pasar varios turnos hasta que consiga colocar una ficha de simpatía 😅. Lo dicho, muchísimas gracias y mi más sincera enhorabuena por tu canal.
Buenas, una consulta, la alianza jugo la carta favor de los conejos, en un claro de conejo donde el marquesado tenia 3 guerreros +1 aserradero + 1 taller + 3 maderas que no usaba, elimino todas esas fichas, y se apunto 1+1+3=5 puntazos, eso es correcto? y si el vagabundo tuviera hostil al marquesado, y juega esa carta de favor, se apuntaria 3(por los guerreros hostiles)+1+1+3=8 puntos ?? , gracias y un saludo.
Exacto a las 2 cosas, por cada madera si eres hostil es un punto adicional, así que 5 y 8 puntos ^^
En el caso del vagabundo no. La regla de infamia cuando eres hostil a una facción solo se aplica cuando retiras piezas de la facción hostil en batalla y si eres el atacante. Así que el Vagabundo ganaría los mismos puntos que cualquier otro, es decir, 5. De todos modos para que un vagabundo construya una carta de "favor de" tienen que alinearse los astros.
Que ventaja tiene el despota? Consigue un punto adicional por edificio o ficha retirado?
El líder del Nido llamado 'Déspota' tiene la habilidad de ganar un punto al retirar una ficha o edificio enemigo. Esto no ocurre ya como norma general en el juego?
Muchas gracias!
Si, pero el Déspota gana un punto adicional! ^^
tenes q hacer video explicativo de las nuevas facciones!!
Hola Dam, una consulta en la caja base la carta Banco Madriguera dice: "Al comienzo de tu Alba, otro jugador y tú robaís una carta". No entiendo el texto, que hace?
Pues eso... Es decir, cuando empiezas tu turno, en el Alba (Que es la fase del turno) tu y otro jugador (A tu elección) robáis una carta :O
@@LaMesadeDam muchas gracias!!!
Consulta! Las cartas de resumen son necesarias? Para que sirven
Me ha surgido hoy una duda. Pájaros van a realizar el decreto de atacar, pero el oponente lanza una emboscada eliminando los dos pájaros que iban a realizar el ataque. Lo que significa que no se tiran los dados. (O quizá sí que haya que tirarlos, porque quizá queden edificios pájaro en esa zona). Entran en caos por no haber habido combate?.
Juraría que si que entran en caos, a no ser que les queden soldados con los que combatir. Si no llegan a resolver el combate no activan todo el decreto
Sí que cuenta para el decreto. Tu has declarado el combate. Luego los guerreros han muerto, pero el combate se ha llevado a cabo (de lo contrario, el oponente no podría jugar la emboscada para empezar).
Hola! Felicidades por el canal y los videos, son muy prácticos y didácticos, aprovecho para preguntar:
¿Puntuaría atacar un aserradero del marquesado y retirar el edificio y adicionalmente, con puntos extra, retirar las fichas de madera? No lo tengo claro de las normas.
Muchas gracias por tu ayuda!
PD: ¿Te has planteado hacer los videos de las facciones de Los Subterráneos?
Sí, al atacar, tú obtienes 1 PV por CADA ficha y edificio que remuevas/elimines. Si destruyes un aserradero y dos fichas de madera (suponiendo que es lo más alto que puedes sacar en tu tirada de dados, 3), obtendrías 3 PV.
Así que las fichas redondas de Simpatía no cuentan para gobernar. Correcto?
Exacto! ^^
No me ha quedado claro como pagas las construcciones, tienes que descartar cartas de la facción que te piden?
No, en cada vídeo de facción explico específicamente como funciona con ejemplos ^^
Hola! Otra duda: el sistema de movimiento según entendí yo te permite atravesar varios claros en un movimiento si los controlas. Esto es así? O solamente te mueves a lo adyacentes?
Depende de la raza que juegues, pero normalmente es solo al adyacente ^^
@@LaMesadeDam . Es que en las instrucciones pone "Mover(4.2) 4.2.2. Sin límites: una misma pieza puede moverse las veces que quieras en el mismo turno. Si se te pide que hagas varios movimientos, puedes mover el mismo o distintos grupos de guerreros".
Entiendo que esta parte del manual lo que quiere decir es que, mientras cumplas la condición de gobierno de claro, puedes atravesar varios siempre que muevas el mismo grupo de fichas
Y lo que haría el Marquesado con el marchar es hacer dos movimientos, o sea, que puede un grupo de guerreros atravesando varios claros. Y después a otro distinto.
Hola daam dónde puedo conseguir los instrucciones o los 3 libros del juego base de root en español?
Si tienes un guerrero en un claro que no gobierna, puedes mover a un claro en el que no gobierna nadie porque nadie tiene guerreros ni edificios?
Gracias!
No, porque ese tampoco lo gobiernas.
Hola! En primer lugar, gracias por tus vídeos. Me ha surgido la duda de si las cartas que te dan ventajas en el combate se lanzan directamente en la batalla si reuno las condiciones o si tengo que haberla fabricado en mi turno de fabricar. Además de ser así, me gustaría saber si la tengo que conservar en la mano y cuenta para el límite de cartas o si se deja aparte visible para todos con las de efecto permanente. Muchas gracias por tu trabajo.
La explicación llega un poco tarde, perdón. Todas las cartas que te dan efectos son fabricadas y puestas en juego (tienen el marco del texto en piedra). La única excepción son las emboscadas, que si se juegan directamente desde la mano en el momento del combate, siempre que coincida con el palo del claro.
Las cartas en tu mano siempre cuentan para el límite de mano. Las cartas que fabricas y quedan en mesa, no cuentan.
Hola Dam tengo dudas en La Ley de Root donde dice que hay facciones de tipo A, B, C... pero no encuentro su utilidad ni donde se explica que facción es de cuál. Entendí que el tema de orden de juego se basaba en eso. Pero tú has comentado aquí que se decide random el inicial
Creo que es por el orden en la partida, pero en la Ley de Root también pone que se elija al jugador inicial al azar... Asi que supongo que es para partidas iniciadas ^^
La Mesa de Dam Ok, esque hasta ahora siempre hemos mantenido el orden Marquesado, Nido, Alianza, Vagabundo, Otros... Sobretodo por mantener tambien el orden de colocacion de Fortaleza, Nido en el contrario, simpatia, y un Bosque para el vagabundo.
Cual dirías que es la mejor expansión?
Hola si en una batalla hay un guerrero de cada facción y el resultado de los dados es cero-cero, entonces ninguno hace un golpe? O el atacante hace un daño siempre?
En ese caso, quedas tablas. La ventaja del atacante es la de usar el valor más alto en la tirada de ambos dados. Pero, siendo 0-0, nadie hace ni recibe daño.
Hola he empezado a jugar hace poquisimo y literal que no se nada sobre el juego,el otro día heche una partida e iba con el marquesado y mi amigo con el bagabundo y mi amigo hizo como hacerme su aliado para controlar mis tropas etc (yo ni me enteraba de lo que estaba pasando) hay algo para evitar eso? Pd:para el poco tiempo q llevo que sera menos de una semana me parece muy buen juego
Si, mira el vídeo específico del vagabundo y ahí explica. Si le atacas y te devuelve daño deja de ser tu aliado ^^
czcams.com/video/sFywpUUM7Lw/video.html
@@LaMesadeDam si,si mas o menos entendí yo que si estamos en alianza y ataco y salgo perdiendo me vuelvo hostil y rompo la alianza pero igualmente gracias por contestar, ahora veo ese video,que estaba dejando mi like en el de conceptos basicos
Perfecto! ^^
Buenas dam me surgió una duda si juegas una de las cartas que pone que quites todas las piezas de los claros de conejo gano también los puntos de victoria al retirar las fichas de cartón?
Si, exacto ^^
Dam, en el vídeo mencionas que has hecho una reseña de Root pero no la encuentro. Está en un vídeo que hablas de varios juegos? Podrías poner el link en la descripción a la reseña?
Perdona David, cual me aconsejarias comprarme, root o everdell?
El TOP1 del 2018 contra el del 2019... Pues ambos son bueníssimos en su tipo, así que, mi recomendación es que si juegas normalmente a 2/3 jugadores, el everdell, si juegas a 3/4 y repites con el mismo grupo, el Root ^^
@@LaMesadeDam muchas gracias David! Gran ayuda ;)
Buenas! Hay una cosa que no me queda clara, cuando con un combate le retiro un edificio a un rival, ese edificio vuelve a su misma posicion en el tablero personal y puede volver a construirse generandole otra vez los puntos de victoria que corresponda? O queda fuera de juego para el resto de la partida?
Se vuelve a colocar en el tablero del jugador. Y éste puede volver a construirlo ganando de nuevo los puntos de victoria. Por eso es recomendable contra el marquesado acabar con sus aserraderos para cortarles el grifo de suministros.
Por norma general TODO vuelve al tablero del jugador, en su posición correspondiente, a excepción de ciertos edificios y fichas que lo especifican (los puestos comerciales de la compañía del río, la fortaleza del marquesado,...)
He visto que lo has explicado en el video del marquesado.
Muchas gracias por los videos!
@@LaMesadeDam Entonces cuando te eliminan un edificio, vuelve al tablero correspondiente y ademas pierdes los puntos que habías ganado?
y como se consiguen cartas?????
Una pregunta, la dominancia es visible o se pone boca abajo?
Es visible ^^
Gracias máquina
Gracias!
De nada! ^^
Excelente video
Alguien sabe donde puedo comprarlo?
Si los conceptos básicos son media hora imagínate todo el juego.
Entiendo porque vale 60 dólares.
Hola Dam, tengo 2 dudas: 1- Jugando con el culto Reptiliano, te quedas sin guerreros en la reserva por lo cual no tienes meeples para colocar acólitos; los tomas del tablero?
2- con la Alianza: si te quedas sin meeples suficientes para hacer una revuelta, poner oficiales y colocar los guerreros correspondientes: A- los distribuyes dándole prioridad a poner un oficial en su espació y tomas los que faltan del tablero para reubicarlos dentro del mismo. B- pones los guerreros en el tablero tomándolos de tu reserva y omites poner un oficial, C- no puedes hacer la revuelta. Gracias.
¿Cual es el número ideal de jugadores? ¿Jugar a 2 más la inteligencia artificial te da realmente la sensación de vivir el juego casi casi por completo? Gracias.
Si, considero que si, a mi como mas me gusta es a 3, personalmente ^^.
Una pregunta, se pueden ver las cartas que se toman antes de hacer el setup? Esto podría dar mas ventaja al marqués de cat que a los eyries?
Hola! Como funciona a dos?
Muy bien, mira el vídeo del Marquesado Mecánico, ahí lo explico! ^^
Buenas igual lo has dicho y no me he enterado, como "pagas" el coste de cada carta, me explico si te piden 3 conejos para forjar una carta, de donde sale ese coste? Un saludo y gran trabajo! Ets un crack
En cada facción explico como forjar. Los costes se pagan activando puntos de fabricación, que tendremos por el tablero! ^^
Hola DAM, tengo una duda. La facción queda indefensa con un guerrero en el claro o queda indefenso con cualquier ficha, edificio o guerrero en solitario? Es decir, si hay un edificio o una ficha o un guerrero en el claro, eso ya es indefenso?
Un saludo y gracias por tus reseñas y dedicación. Buen trabajo 👍🏻
Un claro está indefenso cuando no hay guerreros, por lo tanto con fichas de edicifio, o de simpatía o de lo que sea, mientras no sea de madera, estás indefenso ^^
@@LaMesadeDam te pongo un supuesto para ver claramente la resolución. Y me dices tu respuesta.
Supuesto:
Un guerrero marquesado contra un guerrero águila + un nido. El marquesado ataca y saca en los dados…un 1 y un 0. Habría golpe adicional por parte del marquesado?
@@LaMesadeDam He seguido leyendo las reglas y comentarios de la gente. Es tal y como dices. El estado INDEFENSO es cuando no hay guerreros defendiendo los edificios y fichas. Muchísimas gracias por el asesoramiento. 😊😊
De nada, y en el ejemplo no está indefenso, se pone indefenso cuando eliminas al guerrero ^^
Hola, alguien por aquí sabe si existe una comunidad española de este juego?
Buenas tardes, tengo 2 dudas una en cuanto a los movimientos y otro en cuanto a las cartas de habilidades.
Ejemplo: en el caso de que un claro tenga, 1 guerrero de ave y 1 guerrero de marquesado y quieras mover el guerrero de ave. mi duda es pierdes el control de esa zona (lo creo por logica), o no se puede mover?
La otra duda en el minuto 23:45, explicas que hay cartas de habilidades (como la que mencionas de que puedes dar 2 golpes con un mismo guerrero), esas en que momento se pueden jugar, antes del combate?, o se usan como tipo de efecto? O tipo trampa? Mi duda es igual con las de emboscada.
Saludos desde Mexico, felicidades por tu Canal.
Si se pueden mover, por la pasiva de las aves. Y la habilidad si es de un uso, se puede usar en respuesta, sino se craftea durante la fase de fabricación de cada facción y luego se usa ^^
Deberían sacar una versión menos compleja, para mi ya es muy difícil encontrar jugadores, ahora tenerles que explicar todo a detalle seguro se aburren y se van. me lo compraría si fuese más sencillo. amo lo complejo pero es que no tengo con quien.
no entendi una verga
Está mucho mejor explicado que en los videos de 2 Tomatoes, pero una cosita, entre lo que gritas y la reverberación de la sala donde estás, me has dejado la cabeza como un bombo. No se si seguir con los videos de las facciones.