【ゆっくり実況】再評価されるべきガンダムゲー!これはクソゲーだったのか?「機動戦士ガンダム ホットスクランブル」ファミコン ゆっくり レトロゲーム
Vložit
- čas přidán 9. 09. 2024
- ちまたではクソゲーだといわれますがわたしはそうは思いませんゲー!
BGMが個人的に好きです!
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#ゆっくり実況
メインステージのBGMは1種類だけで無限ループなのに、水の星へ愛を込めてが名曲過ぎて永遠に聴いてられるのマジで凄い
@@ayap1699
わかりみが深すぎる
森口姐さんはマジで歌が上手いのよ。
これのBGMアレンジ何気にいいですよね
まさに名曲
ボスをどうにかすればもう少しいい評価だったんだろうけどねぇ
あのガンダムと全く無関係のコアがいらなかった
森口博子が50代後半なのに妙に綺麗なのは完全に同意します
久々に写真見ましたが、全然老けてなくてビックリです
内田有紀、篠原涼子、森高千里
この辺りも年齢相応に見えないですよね
90年代にアイドルだった人達っていつまでも若くて凄い
はじめてのおつかいを見るたびにやっぱ綺麗だなあーって思います
この森口、ガンダムの主題歌歌っていたのは闇歴史だと、テレビで思い切り言ってたんだよな。カス!
このゲームは劇中のモビルスーツを見つけて喜ぶのが最大の楽しみなんで、くそでもなんでもいいんですよ。
サイコガンダム=サイコパスなガンダムはある意味正解(^_^;)
まぁエンディングはきちんと再現されてたから凄いけど見る方法が特殊なんだよなぁww
バンダイはFCでは後発でゲームの完成度が毎回悪すぎて買おうとはとても思えなかった
バンダイのカセットはなんかギザギザしてて嫌だった
面数が進んでもやることもBGMも全く変わらないので、これBGMだけで正直持っているゲームですわな…。
よくゲームにあの曲を落とし込めたものだと当時から感心していました。
これに匹敵するアレンジで落とし込んだ曲はグーニーズの1面くらい?
うーん、持ってたゲームだし当時はそれなりにプレイしてたし愛着もあったけど。だいぶクソゲーに寄ってるような気が。このゲームで一番訳が分からないのは、ステージ最後の謎のコアを破壊するところだね。プレイしてた時分にもいったい何をしているのかと疑問を感じずにはいられなかった。コアから出てきた弾でゲームオーバーとか理不尽すぎる。Zガンガムのゲームならプレステ1のが良いよ。
@@sato-lk4ei
形だけでもモビルスーツにできそうなのに……
@@ri1944 ガンダムのゲームだからモビルスーツ同士のバトルをしたかった。謎のコアから出てくる弾を避けてる思いでしかない(-_-;)ゲームオーバー後に虚無感に襲われてスタート画面で放置していると始まるモビルスーツ紹介は結構好きだったけど
実際、対して面白くはない。
クソゲーよりなのは確か。
水の星より愛を込めては勿論良い曲なのは勿論なんだけど、鮎川麻弥が歌ってた曲ももっと評価されても良いんじゃないかとは思ってた。
確かに当時、どうすればクリアか分からんかった
テグザーとスターラスターっぽいと当時思ってました
①パスワードを用意する
②8面ぐらいでEDが流れる
これで印象は変わった筈
これ持ってましたね。地上、宇宙は連打しながら逃げまくり、コア破壊は後半ステージから撃ち返しが高速になるのでついていけずクリア出来なかった記憶。
アクションステージを見てテグザーっぽいと思いました
テクザー、わかってねーだろ?バカか?
ガンダム知らなかったけど従兄弟に攻略本付きで貰った。
攻略本にこのゲームのエンディングのアニメーションがいかに凄いかとかの自画自賛みたいな文章が書いてあって、子供心になんだかなあと思った。
子供心にZガンダムのデザインは割とカッコいいと思ったけど、なぜZガンダムが巨大なストーブと命のやり取りをしてるのかは子供には分からなかったし、今でもよく分からない。
このゲーム、確かビームライフル撃ってもエネルギー減ったような気がする遠い記憶
このゲーム本来はスターラスターみたいなゲームになる予定だったらしいね、ガンダム見えないから上から却下されたとか。
懐かしさとわりとしっかりしたシューティングゲームだった事を
覚えている。基地内部では可変MSらしく両方使えるシステムは
良かった。水の星に愛をこめては神曲ですね。
本作の発売当時、『機動戦士ガンダム』1986年8月28日 『高橋名人の冒険島』1986年9月12日 この2本どちらにするか
子供の弱い頭で悩んで悩んで、なにやら「あの、ゼビウスを作った遠藤雅伸さんが作ったZガンダム!」という情報に期待して本作を買ったのですが、単調で玄人好みすぎて辛かったなぁ
友達の家で遊んだ「高橋名人」が、元はおっさんなのに、可愛く見えてしかたなかったです。
あっちはセガの「ワンダーボーイ」の改変移植だったしね…ボーイがおっさんにw
クソゲーと言えば?
外箱がデカかったからこれFCで遊べるのか?と思ったねw。しかし森口さんは一時期ガンダムでデビューを黒歴史扱いにしてたやん。なんだかなー
当時のアイドルにとっては企画モノ、特にアニメなんていうゴミコンテンツで歌うなんて恥って風潮でしたからネー。も少し前なら声優は食い詰め役者がやるものなんてのもありましたな。
でも今となっては当時の曲は懐歌とかで取り上げられるかって所で忘れられる一方、Gが長寿企画になったことでゲーム等で使われて幅広い世代のファンがつくっていう。もう手のひらクルックルですわ。
歌上手いから変なアニメ業界への偏見があったんでしょうね。
MSのドット絵はとても良くできていてBGMも良いけれど単調なんですよね
これでもPC88版Ζよりも面白いのですよ(個人的意見)BGMも名曲のアレンジでずっと聞いてられますし
昨日はお疲れさまでした!魔理沙さん「このゲーム遊びでやってんじゃないんだよ」とか言ってそう。楽しみです
魅力が無いとは言わないが、やはりこのゲームは限りなくグレー寄りのブラックなクソゲーではあると思う…
このソフト持ってたけどコア戦の安置知らずにクリアをあきらめてました、ありがとうございます。
シューティングステージ時のCGのみですが、MSの名前はデモ画面で紹介されてます。英語表記ですが・・・。
追記:「サイコガンダム=サイコパスなガンダム」って、パイロットが薬漬けされた強化人間のフォウだから、ある意味あってますよ・・・ボソッ
おつかれさまでしたー楽しかったです!当時友達の家でやった記憶あるけど1面と2面以降の区別付かなくて1面クリアで全クリの気分になってたなぁ😅
ファミ通の創刊初期に遠藤さんがコラムを連載してて、ファミコンのZガンダムの製作過程を何号かに渡って書いてたっけなあ。併せて読めばああこういうコンセプトのゲームだったんだと納得できた。まあ途中からROM容量を増加するからバンダイ側からの要望も受け入れるで横視点の基地面まで付いたわけだけどw
子供の頃持ってたけど⋯これ自体は、遠藤雅伸が手掛けた「Zガンダムのキャラを借りたスターラスター&テグザー」ですね。
ガンダムゲーとはお世辞にも言えない。
ファミコンではこれが限界かねぇ。
おいおいおい………。神BGMをすっ飛ばしてるじゃあないか………。
それでは御唱和ください ♪もぅお~泣かなぁいでぇ~ いまぁ~♪
宇宙空間でジ・Oは出てくるのにキュベレイは戦艦内でしか出てこない謎
動画ではたまたま瞬殺されてたがジ・オの後にキュベレイ出てくるぞ
ちゃんとファンネル攻撃もしてくる
ゲーム起ち上げ時からのオープニングデモとBGM、そしてMS・MA紹介……むちゃくちゃカッコいいんだコレが!!
水の星より愛を込めて のアレンジも良い!!のに、なんでこうなるのwww
森口博子さんの綺麗さは異常。若い時よりむしろ今。同じ福岡出身でも、森高千里さんとは違う美しさですね⭐
今も変わらず二人のファンです。
マクロスから考えればちゃんと敵キャラ出てくるようになったw
森口さんは良いよ
今回もプレイも楽しかったッスけど、こばなし(ちゅういかんき)が特に面白かったッスね。自分も通勤でバス・電車に乗ってるから気を付けないと。(笑)それと昨日のプレミア公開の後のライブなんスけど、ちょびっとしか参加出来なくて申し訳なかったッス。
森口博子さんの握手会行ったんですけど緊張し過ぎて話すのが精一杯で握手したのを覚えてません💦💦
地元福岡でのイベントだったので森口さんも博多弁で学生時代のお友達も居て楽しそうでした✨
当時持ってたけど特にクソゲーとは思わなかったですね、作品とゲームの内容の関連性や普通じゃない難易度はありますが昔のゲームは大体そんなもんですからね
なつかしい
ROMだとEDの版権問題ないんだ
キュベレイ見た時は感動けど、直後に「二度と会いたくない」とかトラウマ植え付けられたの思い出した…
ボス戦の高さ合わせゲーですねwww
このゲーム、確か元々はホットスクランブルというゲームになる予定でガンダムゲーではなかったんですよね。それが途中からガンダムゲーになり。
普通に面白かったし、クソゲーではないと思うよ?
Zガンダムのゲームかと言われると微妙だけど
このゲームが当時画期的だったのは、アニメ準拠のBGMを採用していた事。
他のファミコンゲーム
ドラえもん、ハットリ君、オバQ、パーマン、ガンダムゲーム(カプセル戦記等)は、全てオリジナルBGMで、子供ながらに落胆した部分だった。
クソゲーに一票。当時ゲーム内容をよく知らずに購入し、悲しい思いをしました(´・ω・`)
Zガンダムはスターラスターと並んで、出るのが早すぎたゲームだと年取ってから思う。
5歳頃、夢中でプレイしてました(当時はガンダムを全く知りませんでしたが)。
ファミコンで発売された最初のガンダムゲーム…Zガンダムの変形を再現してて、今でも神作だと思ってます。
このゲーム好きでしたねえ
BGMが一個しかないけどすごく良いんですよね。
ずっと聞いてられる……いや、うん……ずっと聞いてられるね?
友達が森口博子好きで買ってたゲームですぐに貸してくれた。
ガキンチョだった頃、コア破壊して何時もゲームオーバーになってたのイ意味不明だったけど、ようやく理解できた。
あと、早く眼帯取れると良いですね。
おおー。自分も昔やった口でステージが色変えてループするだけのクソゲだと思ってました。(正直バンダイゲームにあまり期待してない)最後キュベレイが出るとは驚いた。一応エンディングあったんですね。状態保存ができないとこんなのアクシズまでいくの無理だけど一応最後まで作ってあったとは感心しました。
ゲーム中のBGMに変化がないのはキツイよね。
スタッフロールもゲームオーバーのBGMと同じ。
ROMの容量が足りなかったのかな····。
後半のキュベレイやジ・オ、サイコガンダムMk2は止まったらソッコーで墜とされるんよwwww
少ない音源でよく再現したなぁ思うくらいBGMは好き
ゲームはうん…なんというか味のないスルメかな…当時としてはよくある典型的な版権ゲーム
ここの霊夢のあいの手がゲーム内容はさっぱりわからないけれど
子供が趣味を楽しんでいるのならそれで良しっておかんの立ち位置だと思ってるので、
魔理沙が霊無を奥さん呼ばわりすると、妙にしっくりくるのでした。
キュベレイのファンネルが12発以上あるのが納得いかん、って止めてしまったゲーム。
しかも、ラスボスはキュベレイじゃないって、今回初めて知った。
おそらくはクソゲーかと
けど、ファミコンの性能でこのBGMは凄すぎ
オープニングと、ゲーム中の2曲だけだしなー。手抜きとしか。
FPSとTPSを説明する時によくこのゲームの前半と後半部分で説明するのですが....あってますかね?😂
テグザー面は無理矢理付け加えられたんでしたっけ
ゲームオーバー時の曲もZの曲だということを今回初めて知りました!森口博子は今が1番綺麗ですな✨
個人的な感想とか言ってれば許されると思うなよ・・・w
俺もこのゲームは大人になってリベンジした
当時からクリア後くるくるもやってたわw
15:30節子、それチベ改やないアレキサンドリアや…
BGMが原曲よりアップテンポで良かった以外はクソゲーでした個人的には😢
コロニー内でバルカンを使うとは!
と大尉は怒ってましたが、ビームライフル使うてますがな…
危なすぎ
今回も眼帯魔理沙なので目の具合が心配です、目の調子はいかがでしょうか。
あとムズゲークソゲーのやりすぎで、ムズゲー免疫とかクソゲー耐性が着いてしまってるのではないかも心配です。
魔理沙がドMから変態にジョブチェンジした模様です。
シューティングステージで出てくるサイコガンダムは変形しますか?😭
ゼビウスやドルアーガ作った遠藤雅伸氏だし
やり込み大好きな上手い人なら刺さるんだろう
俺は無理だった
難しいですよねコレも。代わりにクリア見せてくれてありがとうございます
森口さんは綺麗です
3D戦闘とその敵モビルスーツのCGがファミコン初期にしては凄くよく出来てる。デモ画面の敵モビルスーツのスペック説明がまた良いんだ。
ボンボンで紹介してたゲームと別のゲームになってた記憶がある
約40年前…ですか…
いやぁ…何のことやら…
(歳を取りました)
それにしても
コアステージ上手いですね
小学3年生の時に転校してきた山ノ下くんトコで一緒に遊んだな…
遂に . . . ニュータイプへと覚醒したんですねw
まことさんいつも応援まじありがとうございます!
じょうじゃくのきんぱつ、じょうじゃくなりに覚醒いたしましたw
でもこれ以上知らないガンダムをやったらガチ勢に怒られそうですねwww
まだ次回の作品は決めれてませんが、明日から検討にけんとうを重ねてがんばりまっす!
変な奴ちゃうわ(#゚Д゚)ゴルァ!!
ちゃんとZガンダム勉強(⊃•̀ω•́)⊃✎してからプレイせんかい
たしかに自分が結構いいおっさんになってから森口博子ええな、て思い始めたわ
まじでよくファミコンであの名曲たちを再現し切ったと思う
バンダイのファミコンゲームはアニメの曲をファミコン音源に落とし込むのがうまい。キン肉マン、鬼太郎、ドラゴンボールなどどれもいい
ガンダムだから売れるから大丈夫だろうって感じさせるゲーム
このゲームとマクロスを勘違いしてました
マクロスの実況はいかがでしょうか?
10代の頃から森口さんの魅力に気付いてましたよ
サブチャンネルで過去動画予習してから
ライブに臨みます
こんなクソゲー、修正してやる!!
コレ、友達のでやったことあるけど、普通に面白いゲームだった。欲しかった記憶がある
ファイナルバージョン見たかったです。(高望み)プレ値がおぞましくてなかなか手出ないとは思いますが
友達に貸してもらって子供の頃にやってたゲームを懐かしくて買ってるんですけどこのゲームはいらないかな。
有名だけど!クソゲーていう評価はない(どこ情報?)、コンボイの謎の流用と言われ(確か製作者が流用と認めてたような)元のコンボイが激ムズでクソゲーと言われてただけ。
ちなみにコンボイの謎はニコニコからのレトロゲー動画ブームで難しいから多くあがり再評価されたね。
メイジン・カワグチのホットスクランブルガンダムって…ここから!?
スターラスターとか大好きだったけどホットスクランブルは…
すべての要素が中途半端で
エンディングでキャラクターコーディングに"SMC-777"の表記があって 、これは使用機材としてのSONYのホビーパソコンなのかそれともスタッフのニックネーム的な表現なのか、どっちなのかな?
SMC-777:の発売が83年だからほぼファミコンと被っているんだよね
いずれにしても懐かしいなw
BGM堪能できればそれでよし なんか地味ですぐやめちゃったな
メッサーラが出てくる辺りから急に難易度が上がった記憶があるなぁ。
途中の迷路ステージにデジャブ感あると思ったら、テグザーやん(笑)😂
ポーズ掛けてセレクト連打でコマ送りになるから
どうにもならなくなったらそれで弾避けした記憶
このゲームが本格的に難しくなるのは17面からだからもう少し考察してほしかったな。ちなみに32面は本当に凶悪。
今だと原作の知識量が大分増えてるから色々分かって「見ている分には」面白い
触ったらきついかも
俺の身体をみんなに貸すぞーーー!!!!
ハイザックは小学校で習うやろ
なにが?
ピロコは昔からかわいかった派
ボス倒した後の 十字キーぐるぐる わかります。
メトロイドのサムスだと、踊っているように見える。
スターラスターとテグザーのオマージュなテイスト😮
ガンダムだけどようむさんはイザーク化しなかった😂