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R-TYPE FINAL3[新機体]バイドを焼く地獄の業炎!!No.106 R-9SkZ LUCIFER【アールタイプファイナル3攻略情報】
Vložit
- čas přidán 13. 04. 2023
- 【動画説明】
追加機体:No.106 R-9SkZ ルシファー
開発条件:No.19,No.73開発済み
必要素材:S×360,E×360,B×650
波動砲 :業炎波動砲
フォース:ヘルフレイム・フォース
ミサイル:火炎爆雷、爆雷、目玉爆雷、誘爆ミサイル、目玉誘爆ミサイル
ビット :ラウンド・ビット、シャドウ・ビット、眼球・ビット
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#RTYPEFINAL3 #RTYPEFINAL3EVOLVED #RTYPEFINAL2 #RTYPEFINAL2攻略 #アールタイプファイナル2
ケルベロスを思わせる外観と波動砲チャージ時の放熱板展開ギミック。
ヘルフレイム・フォースの定点攻撃性能と威力強化された豪炎波動砲。
取り回しは変わらないものの視認性が改善された各種レーザー。
バイド素子を添加してコレなら他の機体にも添加すべきなのでは…?
よしよし、さっそく添加してみよう!(アタマR-TYPE
実は視認性向上のためにバイド素子が必要だったのかもしれない
「堕天使」の名を冠したSkシリーズというのがなんとも。セラフィムとは真逆に、攻撃エフェクトも含めて全てがダークな色で統一されているのが格好良いと思います。最近PS4にはFINAL3アップデートが降ってきたようですが、Switch版やPC版はまだみたいです(汗)。セラフィムとルシファーを使うのが楽しみなので、早くアップデートが来てほしいなと思っています。
攻撃エフェクトとデザインはルシファーの方が個人的には格好良いと思いますけど、性能的にはセラフィムの方が強い気がします。
早くSwitchとPC版もアップデートくると良いですね!
@@games-vh3wv PC版(Steam)は分かりませんがSwitch版は7/28深夜からアプデが配信されましたよ。データ容量が増大した分ロード時間が大分長くなっちゃいましたけれど(;´∀`)
灼熱波動砲の頃から部隊での運用は不向きでしたが、灼熱波動砲Ⅱから単騎での運用を強く推奨されていたと思います。Sk3とSkZではチャージ容量UPとバイド素子添加でより一層加害範囲が拡大しちゃったから、Sk2以上に単騎運用が推奨、いや単独出撃時に限り搭乗を許可するとか言われてそうですね。
単騎での出撃なら加害範囲が拡大しても気にする必要ありませんし。
I love these videos, they tell me all I need to know about the new ships.
あくまで、バイド系は制御出来ないから反対してたのかもしれませんね。
やっぱり視認性は大事だなって思いました
視認性って言葉を1番盛り込んだ回やね`ィ(´∀`∩
そーとーセラフィムの炎系は視認性最悪やったんやな`ィ(´∀`∩
性能的に視認性以外はセラフィムに負けてるので、視認性しか推せるポイントが無かったという理由はありますが、セラフィムの視認性が最悪なのは間違いないです(笑)
Switch版……早く……お願いします……
7/28の深夜からアプデ配信されましたよ。ただデータ容量が増える分読み込みも相応に長くなりましたが…
腐れ研究チームにまともな人格の人間などおらんのや・・・
実はフォースよりも強いチェーン
チェーンはちゃんと使えれば強いですよね!
こんばんは
俺は、ルシフェル派です!!
これでは、ルシファーは、無理です!!
Steam版、早くお願いしますm(_ _)m
火炎系の黄色、ビジュアルも攻撃範囲も好きなのになんでこんなゴミ仕様になってしまったんだ…
赤レーザーが無難、青レーザーが優秀、黄色レーザーが弱いのは他の機体でも多いパターンですから(笑)