Depth of Field Channel in Blender - Mist without Volume Shader

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  • čas přidán 6. 09. 2024

Komentáře • 11

  • @H53.
    @H53. Před 2 lety +2

    You're a bliss to this community. Please keep the good work up. I recently followed your geometry nodes tutorial, and created a river scene; something I tried to do for months now, and I finally did it thanks to you. Also, you explain really well and in a good pace. Keep it up!

  • @avatr7109
    @avatr7109 Před 2 lety

    Very cool Technique.. and less Stress on CPU
    The only downside is Your lighting won't react to the Fog...
    eg: if you want Sun Rays OR if you're working on a dark scene where your scene is lit only with Lights

  • @golemtabak1183
    @golemtabak1183 Před 2 lety

    Vielen Dank! Das Compositing ist zwar immer noch ein Mysterium für mich, aber langsam wird es - zumindest sehen meine Szenen jetzt nicht mehr so steril aus. :D

  • @XUNYOONG
    @XUNYOONG Před 19 dny

    Can you tell me how to handle the mist channel in the presence of volumetric shaders?

  • @ethies5084
    @ethies5084 Před 2 lety

    Awesome tutorials! You do a great job explaining step by step! Thanks for this one in particular, I believe this will save me a lot of rendering time in the future. Keep it up! 💜

  • @luca__3044
    @luca__3044 Před 2 lety

    leider einen tag zu spät 😂, gestern hätte ichs gebraucht, trotzdem sehr informativ 👍echt einige nützliche tips dabei gewesen, danke fürs video, hoffe du hast noch nen coolen tag!😌

  • @blenderpete
    @blenderpete Před 2 lety

    Coole Inhalte. Weiter so. Wenn Du den Ton zwischen Titel und Tutorial anpasst, fliegen mir beim Intro nicht immer die Ohren weg 😉

    • @blenderdude5050
      @blenderdude5050  Před 2 lety

      Oha, echt? muss ich mal drauf achten... Dachte es wäre ganz gut ausgesteuert! Danke für den Tipp!