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異常混亂流我覺得有個很大的問題是那個異常表有夠小,要在打斗時去注意有沒有滿和看時機切是真有點難
特別是用那種會連續位移和特效比較華麗的角色的時候 真的眼睛很容易飄走然後就回不去了🤣
是真的很小,內測的時候還沒有這個異常表,都不知道具體異常疊到哪一步了,公測了才加上去。
@@no_name5432 有種我知道這麼做,但我眼睛跟不上的感覺,尤其那怪一多,這打法只適合對單
@@Mo-wl9ol 我覺得比起做成一圈的進度條,弄成慢慢增加水平線,滿了就發亮的會比較好
@@no_name5432 可以鎖定目標大範圍位移可以幫助你看清 XD
3:58 經典機械生物異能 3屬互剋 老崩壞了
覺得要打滿時,直接切其他屬性的不會觸發異常,譬如派派轉到快滿但停不下來直接切格莉絲即使派派還留在場上繼續轉,也不會觸發強擊異常
感覺我上課都沒比聽這個認真😂
我理解的是格利斯和派派先把异常条打到99%,然后切第三属性的角色把boss打入失衡,然后先格利斯打出异常,然后派派打出异常,触发紊乱。这个队伍如果异常和失衡的轴对不上的话,就会很头疼吧。。伤害损失会很大
超感謝超詳細解說
終於有人可以好好的給我解釋這該死的異常狀態
沒錯,我打原神還懂元素反應,但玩這款,我搞不懂他異常狀態可以幹嘛。
他真的沒什麼這方面的引導XD
@@wiraqocharasca8964 其實有小小的引導,但是不多,他放在了影像舘電腦房的VR測試機裏面,有一個屬性異常訓練
混亂我記得遊戲內有教,在你拿回家機VR的之後可以自己開來看
我還見過一個異常是蒸發還是汽化(應該沒看錯,但沒記住)打白抵重工時出的,所以跟火有關係
啊?我沒見過誒,我就知道零號空洞裡有個爆燃
雖然沒有玩原神 還是能聽懂
很清楚
11號打到怪死掉都未觸發灼傷來看看為什麼🤣
我有一個想法,邦布主輸出
想請問各位大神怪物血條下面有一條長條讀條灰色打滿會變彩色 這兩種顏色階段代表甚麼 有甚麼效果
那個是失衡值,打滿了之後會變彩色閃爍。這時候你用重擊類的攻擊(比如普通攻擊的最後一下,特殊技,大招,閃避反擊,彈刀)怪物,就會觸發連攜技。等連攜技釋放完畢之後,失衡值會變成灰色並重新開始讀條。這個階段怪物會有易傷效果,易傷的值會寫在失衡條的右邊,一個小數字150%-225%左右。失衡階段怪物不會動,是讓你爆發輸出的好機會
@@Mo-wl9ol 感謝大神!!!
紊乱效果游戏里就说明过了啊。。。。。
抽艾莲歪了狼哥,不开心,为什么第一次就会歪
課金GAME就不要搗鼓那麼多機制了,反正被玩家發現什麼無課角打出巨量傷害逃課影響課金量的話,馬上很不要臉的就修正了 ,呵呵。
也不一定吧 參考之前原神用水池淹死地方傳奇 目前好像也還沒修
@@user-ec9si7nh1f結果今天就修正原神水龍王,美其名修bug,大家都知道是為了賣新角,哈笑死。
@@youtubeak99520 確實 都十個月了才修 反射弧有點長啊米哈游
異常混亂流我覺得有個很大的問題是那個異常表有夠小,要在打斗時去注意有沒有滿和看時機切是真有點難
特別是用那種會連續位移和特效比較華麗的角色的時候 真的眼睛很容易飄走然後就回不去了🤣
是真的很小,內測的時候還沒有這個異常表,都不知道具體異常疊到哪一步了,公測了才加上去。
@@no_name5432 有種我知道這麼做,但我眼睛跟不上的感覺,尤其那怪一多,這打法只適合對單
@@Mo-wl9ol 我覺得比起做成一圈的進度條,弄成慢慢增加水平線,滿了就發亮的會比較好
@@no_name5432 可以鎖定目標
大範圍位移可以幫助你看清 XD
3:58 經典機械生物異能 3屬互剋 老崩壞了
覺得要打滿時,直接切其他屬性的不會觸發異常,譬如派派轉到快滿但停不下來直接切格莉絲
即使派派還留在場上繼續轉,也不會觸發強擊異常
感覺我上課都沒比聽這個認真😂
我理解的是格利斯和派派先把异常条打到99%,然后切第三属性的角色把boss打入失衡,然后先格利斯打出异常,然后派派打出异常,触发紊乱。这个队伍如果异常和失衡的轴对不上的话,就会很头疼吧。。伤害损失会很大
超感謝超詳細解說
終於有人可以好好的給我解釋這該死的異常狀態
沒錯,我打原神還懂元素反應,但玩這款,我搞不懂他異常狀態可以幹嘛。
他真的沒什麼這方面的引導XD
@@wiraqocharasca8964 其實有小小的引導,但是不多,他放在了影像舘電腦房的VR測試機裏面,有一個屬性異常訓練
混亂我記得遊戲內有教,在你拿回家機VR的之後可以自己開來看
我還見過一個異常是蒸發還是汽化(應該沒看錯,但沒記住)打白抵重工時出的,所以跟火有關係
啊?我沒見過誒,我就知道零號空洞裡有個爆燃
雖然沒有玩原神 還是能聽懂
很清楚
11號打到怪死掉都未觸發灼傷來看看為什麼🤣
我有一個想法,邦布主輸出
想請問各位大神怪物血條下面有一條長條讀條
灰色打滿會變彩色 這兩種顏色階段代表甚麼 有甚麼效果
那個是失衡值,打滿了之後會變彩色閃爍。這時候你用重擊類的攻擊(比如普通攻擊的最後一下,特殊技,大招,閃避反擊,彈刀)怪物,就會觸發連攜技。等連攜技釋放完畢之後,失衡值會變成灰色並重新開始讀條。這個階段怪物會有易傷效果,易傷的值會寫在失衡條的右邊,一個小數字150%-225%左右。
失衡階段怪物不會動,是讓你爆發輸出的好機會
@@Mo-wl9ol 感謝大神!!!
紊乱效果游戏里就说明过了啊。。。。。
抽艾莲歪了狼哥,不开心,为什么第一次就会歪
課金GAME就不要搗鼓那麼多機制了,反正被玩家發現什麼無課角打出巨量傷害逃課影響課金量的話,馬上很不要臉的就修正了 ,呵呵。
也不一定吧 參考之前原神用水池淹死地方傳奇 目前好像也還沒修
@@user-ec9si7nh1f結果今天就修正原神水龍王,美其名修bug,大家都知道是為了賣新角,哈笑死。
@@youtubeak99520 確實 都十個月了才修 反射弧有點長啊米哈游