格ゲープロが口を揃えて"続けてほしい”と言う理由を初めて聞いたトワ様の反応【ホロライブ/常闇トワ様/切り抜き】【CR/どぐらさん】【Burning Core Toyama/立川さん】

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    #常闇トワ #どぐら #スト6 #ホロライブ #立川
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Komentáře • 191

  • @user-oh7ee8dr5q
    @user-oh7ee8dr5q Před 3 měsíci +400

    衰退期の限界集落時代の
    「最近、コイツとしか対戦してねぇ…」
    「むしろCPUとしか戦ってない」
    「たまにはトレモ以外してぇな…」
    この辺り身を以て体験してると他格ゲー勢でも本当に有り難い話。
    夜闇の海の中で仲間の光が見えるのは其れだけで心強いんや。

  • @kohji386
    @kohji386 Před 3 měsíci +161

    今、遊んでるゲームやめちゃう、人がいなくなるっていう事自体はよくある。
    apexからヴァロへなんてよくあるし、配信界隈でも流行で変わるのは皆さんご承知の通りだと思う。
    ただ、こと格ゲーに於いてはゲームやめる=格ゲー全部やめちゃうに直結しちゃうんだよねぇ。
    スト6はバブルだと思って、格ゲー村は総出で始めてくれた配信者に心の底から協力してるんだろうなぁ。単純に嬉しいってのもあると思うけど。
    格ゲー好きの端くれだけど、Vを始め配信者さんたちが色んなところで格ゲーやったり話題にしてくれたり、あまつさえ大会まで開いてくれたことは嬉しかったし感謝しかないです。

    • @user-tv2iz9lw2u
      @user-tv2iz9lw2u Před 3 měsíci +40

      今の流れは格ゲー勢としては嬉しいよね。ただ新規の人たちが大会のコメ欄とかに現れるモダン批判やキャラ批判に萎えないか心配やわ。

    • @user-gv1hj2pd2z
      @user-gv1hj2pd2z Před 3 měsíci +19

      格ゲーだからなぁ…って雰囲気もそれこそST6出る前あたりまでありましたよねぇ。
      他界隈で流行が終わったゲームって聞いても「え?格ゲーの何倍人口居るん?」みたいな事も相まって余計目立つというか。
      いろんな人が言ってるけど、こんな世界がこの時代に起こるなんて夢みたいな状況があれば、それはもう頑張ってつなぎ止めに行きますよね。

    • @user-gp6zk1uz2o
      @user-gp6zk1uz2o Před 2 měsíci +12

      @@user-tv2iz9lw2u 「格ゲーおじ」とかって茶化されるけど、実はどのジャンルでも似たような人種はいるから大丈夫やと思いたい。

  • @yt-qp1kq
    @yt-qp1kq Před 3 měsíci +115

    性質上、苦しい時間が長くなるゲームではあるから、飽くまで「無理なく続けてくれ」って感じだなぁ。
    「教えられてる立場上、やらないと悪いから…」って感じで続けたら辛いと思うし。
    飽きたら休んでも良いし、合わなかったら辞めても良いんだよ、って言うのは併せて伝えときたい。

    • @show-you_snowman
      @show-you_snowman Před 2 měsíci +32

      そうなんだよね。
      「まずは多くの人が始めてくれた」で一旦満足しなきゃいけないと思う。
      ここから先は延長戦。
      あくまで、「自分たちが活動する事で続けてくれる人がいたらラッキー」くらいの面持ちでやらないと、面倒臭い人達になっちゃう。

    • @motukuroi7585
      @motukuroi7585 Před 2 měsíci +19

      それはあるね
      離れていかれるのに慣れ過ぎて「嫌なら辞めろ」って奴と同じかそれ以上に「どうせすぐ辞めるんだろ」勢がいるからな
      そういうこと言われるとやり始めるハードルが上がるからマジでやめてほしい

  • @user-ef6ep4lg6t
    @user-ef6ep4lg6t Před 3 měsíci +177

    体感だと特にスト4が出る前の5年間ぐらいの「格ゲーはもう終わり」感はヤバかった
    ネット対戦とかもなくて都会の流行ってるゲーセンまでいっていつもいるメンツとしか対戦できない
    本当に限界集落だった
    別にずっと継続とかじゃなくても偶にストリーマー大会とかあってその前後の時期で楽しくスト6を遊んでくれたら嬉しいんよ…

    • @user-jd7ip5gq1z
      @user-jd7ip5gq1z Před 3 měsíci +48

      格ゲー一度覚えたら、基本ができるから、自転車の乗り方覚えるのと同じで新作タイトル出ても気軽に動かせるって宣伝していこう。
      一生できる趣味になると

    • @user-if3xk4eb4h
      @user-if3xk4eb4h Před 3 měsíci +25

      ブレイブルーはそれで潰れたし、ギルティもストライヴっていう新作が出てすら1週間で人口が激減したからな。
      やっぱモダンは神システムよ。

    • @AK-cg2qg
      @AK-cg2qg Před 2 měsíci +4

      ストシリーズは下火だったかもしれないけど、ギルティの♯RELOADやアクセントコアやKOF2002などはかなり人気あったように思うけどどうなんだろう。

    • @orenorio321
      @orenorio321 Před 2 měsíci +2

      ​@@AK-cg2qg自分とこはギルティと鉄拳とバーチャのイメージだったかな
      でもsf4出たときは知らない顔がブワーっと増えましたね

    • @kito2321
      @kito2321 Před měsícem

      まぁゲームの変化というよりは、プラットホーム環境の変化だよね
      CvS2、マブカプ2にもネット対戦はあったのに家庭用格闘ゲームが見下されていたか
      ゴミ移植だからか水中戦だからなのかは分からんけど主戦場がゲーセンなんよね、そりゃいつものメンバーになる。
      2006年ぐらいからPC環境化では有志が作ったネット対戦ツールで、ギルティやメルブラなどのPCゲームが対戦し始めていた

  • @hiroyukisatoh5406
    @hiroyukisatoh5406 Před 3 měsíci +412

    「嫌ならやめろ、代わりはいくらでもいる」と高を括ったら組織が全滅した話は割とよくある

    • @user-fc1lg7zr3q
      @user-fc1lg7zr3q Před 3 měsíci +42

      ドグロット「だから滅びた…」

    • @user-th8nl4wm9d
      @user-th8nl4wm9d Před 2 měsíci +14

      🤓「モダン嫌ならやめろ」
      ↑この理論立ててるやつにも同じこと言える?

    • @user-fc1lg7zr3q
      @user-fc1lg7zr3q Před 2 měsíci +24

      そう言ってるのですか?
      「俺の方が上手いのにモダンに勝てないのならあなたもモダンやれば?」という正論パンチは聞いた事がありますが…
      あと、クラシックにこだわりあるけどモダンに勝てない人の選択肢が今は
      ・勝てるよう努力する
      ・勝てないけどそこは割り切る
      ・諦めてゲームから離れる
      なのですが、これは「ダイヤモンドまで上がったけどここから勝てなくなった…」って人も条件的には同じだと思います。

    • @user-mn8cj2ew4f
      @user-mn8cj2ew4f Před 2 měsíci +52

      @@user-th8nl4wm9d それ「嫌ならモダンやれ」じゃなくて?
      モダンに文句言う人って、強キャラ実装されて文句言う人と同じジャンルでしょ
      文句言うなら使えばいいし、嫌なら好きなので頑張ればいいってのは格ゲーに限らず昔からそうだと思うけど?

    • @user-th8nl4wm9d
      @user-th8nl4wm9d Před 2 měsíci

      @@user-mn8cj2ew4f 昔からそんな理論立ててるから廃れたって言ってんだけど頭大丈夫そう?w
      てかお前キャラに文句言ったことねえの?本田と戦ってクソキャラすぎだろって思ったらじゃあ自分も本田使おうってなるの?w
      エアプ甚だしい意見としか思えないんだけど

  • @user-fd2xs6hk7g
    @user-fd2xs6hk7g Před 3 měsíci +77

    90年代アケの光を見てたら取り戻したくなる。駅前のゲーセンでは夕方からずっと人がいるんだ、都会の駅なら2~4個ゲーセンがあって田舎でも1~2個はあって対戦台がずらっと並んでるんだ、コンビニ位ゲーセンがあった頃、世界はゲーセンの対戦場で溢れてた。そこから20年ずっと弱り続けた、
    今がようやく掴んだチャンスなんだ。

    • @ponopn4460
      @ponopn4460 Před 3 měsíci +19

      この20年でインターネットで対戦出来るようになり、ゲーセンまで足を運ぶって事をしなくなりゲーセンが死んだ。
      もう…あの頃には戻れないんだよ……

    • @hirosako3989
      @hirosako3989 Před 2 měsíci +3

      昔はそこしかなかった。
      今は家で出来る。
      それ以上に何か理由があるか?

  • @granser0
    @granser0 Před 3 měsíci +202

    『驕れる者久からず』を身を持って体験してるジャンルの人達だから、切なる願いの重みがあるよね

    • @user-nog00d
      @user-nog00d Před 2 měsíci +18

      @@fujii2382323
      格ゲーはあるぞ
      FPS並みに人の流入があった時代は「下手なら辞めろ」が当たり前のように言われてたからな
      新規を大切にしないのは驕りなんよ

    • @fujii2382323
      @fujii2382323 Před 2 měsíci

      @@user-nog00d なるほど、ありがとう

  • @milktewi9847
    @milktewi9847 Před 3 měsíci +206

    今盛り上がってるのは"格ゲー"じゃなくて"スト6"だからこの先どこまでスト6が引っ張れるか、他のタイトルが追随できるかでジャンルそのものの流れが変わると思う

  • @user-xe9dq1cj9g
    @user-xe9dq1cj9g Před 3 měsíci +238

    「やっぱりモダンがね、めっちゃやりやすくしてくれた気がする」。ホントこれが初心者の普通の感想だよなあ。

    • @hirosako3989
      @hirosako3989 Před 2 měsíci +24

      限界集落おじ達にアンチモダン多いのが本当そーゆーとこやぞって思う

    • @kellgren7149
      @kellgren7149 Před měsícem +1

      モダンでも十二分にむずくて参入障壁なんだもんね

  • @rollingmoai
    @rollingmoai Před 3 měsíci +133

    業界で上にいる人ほどこの意識なのが今の隆盛を支えてると本当に思う
    特に女性は怖いと思われたらやってくれないもんね

  • @user-st2yb7ge4f
    @user-st2yb7ge4f Před 3 měsíci +55

    かつて格ゲーがとんでもなく流行った黄金時代を経験してるからね
    色んな人がたくさんスト6やってくれてる今この時がもっと長く続いてほしいのよね

    • @balya_arkword
      @balya_arkword Před 2 měsíci +7

      一度隆盛を経験したからこそ、衰退したときのもの悲しさというのは誰より感じてると思うのですよね

  • @Anastasiafallenlove
    @Anastasiafallenlove Před 3 měsíci +158

    格ゲー界隈がもう過疎とか限界集落は嫌なんやという危機感があるから
    長くせめてたまにでもいいから続けてくださいってなるよなぁ・・・。

  • @user-di2gi7qc3y
    @user-di2gi7qc3y Před 3 měsíci +48

    格ゲーは決まった強いコンボとか決まった動きはあるけど立ち回りにプレイヤーの人格が出るから見てて飽きねえのも人気の秘訣やと思う

    • @fooready
      @fooready Před 3 měsíci +5

      再現性が高くて練習したことが試合で活かせるから勉強好きな人ほど面白いと思う

  • @shadowmoon765
    @shadowmoon765 Před 2 měsíci +24

    格ゲー初心者のインフルエンサーが始めることで一緒に遊びたいリスナー達が見るだけではなく実際に購入してくれる
    これは何気にプロゲーマーには出来なかったことだからプロもカプコンも感謝してるだろう

  • @user-tj2gq3ii5h
    @user-tj2gq3ii5h Před 2 měsíci +22

    ガチで奢りとかではなく今Vで起きてるブームはめちゃくちゃこれからの格ゲーの行く末に影響与えるレベルで重要だと思う

  • @user-gb4zh3sj5v
    @user-gb4zh3sj5v Před 2 měsíci +12

    『初心者に優しくないコンテンツは廃れる』伊集院光さんの名言だよ。

  • @user-uc9xz8ug5v
    @user-uc9xz8ug5v Před 3 měsíci +92

    立川さんトワ様のストーカーみたいになってて草w
    格ゲーはまじで業界全体で危機感持ってるよなぁ、今の盛り上がりがずっと続いて欲しい。

  • @user-hd7xi2uq8j
    @user-hd7xi2uq8j Před 3 měsíci +77

    マジインフルエンサーの人たちがスト6ハマってくれてることの心強さですよ…
    そろそろ1年経って不満も顕在化してくるでしょうけど、それだってやってくれてる人がいてこそですから

  • @cet7kre1
    @cet7kre1 Před 3 měsíci +24

    新規と続けてくれる事に
    本当嬉しいだろうなって伝わって来るよね

  • @Tohko21
    @Tohko21 Před 3 měsíci +29

    格ゲー業界のおじたちは昔から知ってるけどウメハラさん筆頭に喋りが面白い人多くて好き
    多分なにやるにしても格ゲーを盛り上げるためならなんだって協力してくれるよ

  • @user-wf6nj5xw6l
    @user-wf6nj5xw6l Před 3 měsíci +32

    今は毎月、毎週大会あって一番楽しい時期この期間が楽しいから続けてほしい
    調整でどうなる予測できないよね時々でいいから思い出してほしい

  • @megamegane1023
    @megamegane1023 Před 3 měsíci +67

    格ゲープロ達のムーブ見てるとスト6出る前までホント辛かったんだなって思う

    • @user-if3xk4eb4h
      @user-if3xk4eb4h Před 3 měsíci +15

      その痛苦を知るが故だよね。この対応って。

  • @user-vz1te1cp5s
    @user-vz1te1cp5s Před 3 měsíci +59

    トワ様の表情おもしろいwプロの方たちほんまいい人やなあ

  • @sidvicious2022
    @sidvicious2022 Před 3 měsíci +21

    ランクマで当たる人全員当てられたのとか経験すると続けてくれる人は神ですよ。何時でもいつでも教えるよって気持ちは古参の格ゲー勢は全員持ってる。

  • @miz55151
    @miz55151 Před 3 měsíci +36

    LoLとかも新規が入りづらい雰囲気はあるものの母数が違いすぎてそこまでの危機感は無いんだよな
    格ゲーはガチで10年単位の低迷があったから未だに不安感が拭えないんだろうな~…

  • @nanashi-333
    @nanashi-333 Před 3 měsíci +116

    ランクマッチで30分マッチしない
    マッチしても同じ人
    誰も居ないロビー
    やっぱ、辛ぇや…

    • @aoifuse7802
      @aoifuse7802 Před 3 měsíci +8

      FPSなら人気の方にチェンジすればいいけど、格ゲーはそれができない村なんだ…

    • @momo-mon7047
      @momo-mon7047 Před 3 měsíci +2

      ランクマに関してならスト5は人に困らなかったけどね。

    • @nikii_ta
      @nikii_ta Před 3 měsíci +61

      それはそのアイコンのキャラを使っていたからでは…?

    • @nanashi-333
      @nanashi-333 Před 3 měsíci

      @@nikii_ta
      そ、そんなバカな…

    • @user-xj7gy5eu3g
      @user-xj7gy5eu3g Před 3 měsíci +13

      エルフォルテは友達できねぇなぁwww

  • @user-xt8xf9bp4l
    @user-xt8xf9bp4l Před 2 měsíci +6

    ほんと、スト6流行ってくれて良かった!
    ストキャラくらい揃ったプロに加えて配信のプロが参戦できる。
    ストリートファイターにとっては良い時代になったもんだっ😄
    これが長く続いてくれることを願う。

  • @user-wx2su2lx8v
    @user-wx2su2lx8v Před 2 měsíci +17

    これだけプロの人達が新規の為に心砕いてるのに上級者(ダイヤ〜マスターの古参の一部)がモダンがどーの言ってるの見ると何だかなぁ〜ってなる
    自分も格ゲー20年ぶりくらいに触ってるけどめちゃくちゃ楽しいよまだプラ4〜5をフラフラしてるけど

    • @user-ny4by1fr8k
      @user-ny4by1fr8k Před měsícem

      そろそろ年齢的にもいなくなるであろうジジイ共の妄言が目立ちすぎるの良く無いよな

  • @hirogissy5258
    @hirogissy5258 Před 3 měsíci +88

    ここ1年で奇跡的な若返り&復活しているけど、スト6まではガチで限界集落状態だったからねぇ。
    Vtuber業界に例えると、同接1万をコンスタントにこえてたのが人気が衰えて同接2桁状態に落ち込み、そこから何らかのきっかけでまた人気が戻ってきたので「こんな奇跡はもう二度と無い、絶対このままキープして以前の状態に戻しちゃいけない」と必死に手を打っている感じ

    • @user-xh8dn9ss7z
      @user-xh8dn9ss7z Před 3 měsíci +14

      現状維持では後退するばかりであるってウォルトディズニーも言ってたようにプレイヤー、制作側とかの界隈全体が色んな策を打ってますよね。カプコン自体も結構CMとか大会とか力入れてるみたいですし

  • @y2naranja
    @y2naranja Před 2 měsíci +5

    獅白杯を開催したししろんが、以前FPS界隈のコミュニティについて語っていた切り抜きがあったけど、いくつものコミュニティが消えるのを経験してきたと言っていた
    だからこそ獅白杯を開催して、トワ様にも声をかけて公募枠も設けて、次に繋げていこうとしたのかなと思った
    箱が大きくてリスナーも多いホロだからこそやれる方法だったと思うし、あまりにもおザンギが強すぎたけど、あのトーナメント形式だから何回も試合があって、リスナーとしては嬉しかった

  • @Denji1690992
    @Denji1690992 Před 2 měsíci +8

    過疎格ゲーあるあるだけど限界集落化してランクマがプライベートマッチみたいになるのさみしいんだよな
    大体の格ゲーって基本的に販売して1年でほぼいなくかるから本気でさみしくなる

  • @shio0604
    @shio0604 Před 3 měsíci +20

    まぁ配信者だから眷属や初見のリスナーのことを考えたら色んなゲームを配信しないとだし
    難しいよね

  • @Big_karaage010
    @Big_karaage010 Před 3 měsíci +19

    格闘ゲーム界隈そんな辛い時代あったのか、常闇さんがどこまでハマるかは分からないけど、影響受けた若いリスナーが新しい盛り上げ手になって繁栄していくといいなって。

    • @user-os8mn6pk7i
      @user-os8mn6pk7i Před 2 měsíci +7

      あった、というかユーザーもメーカーも調子に乗った結果の自業自得ではあるんだが
      スト2があって、その派生が出てきた時もキャラバランスはやたら悪かったし新しい技増えたりしたが、難しくなりながら、腕の差はありながらもまだ多くの人はいた。
      そんで、そこからZEROシリーズが始まり、絵は雰囲気が変わってしまい、賛否別れたがゲーム性はちゃんと受け継がれていたし、楽しかった。
      ZERO2が発売されて、サクラという新キャラもきた上に新要素のオリジナルコンボが追加、スパコンレベル3程ではないにしろ、戦略性に幅は出たが、操作の難しさ問題さ悪化
      ZERO3及びスト3…この辺りがかなり致命傷だったと思う
      やたら蔓延る激強オリコン使いの集まるZERO3、そもそもZEROとも2とも違う新たな操作性に、ブロッキング(相手の攻撃が当たる直前にガードと逆方向の前にレバー入れる、失敗は攻撃食らうし何ならフルコンボ)が、兎に角初心者、やってみようかな?層を削ぎ落とした
      並び立つKOFは強キャラに対戦では蹂躙され、Rラスボスには理不尽反応と全画面必殺技で即死、ギルティギアは馬鹿ほど長いし難しくコンボ祭りで初心者お断り、バーチャファイターは「簡単操作で爽快感ある戦い」は無くなり、空中コンボや壁やられコンボ祭りで初心者は消えていく。鉄拳はまぁまだ初心者やカジュアル勢はいたが、ボコ殴りにされてはいた。
      ユーザー達は「あれだけ覇権取ったジャンルだぜ?廃れねーわ。初心者?知らねぇよ学べ雑魚が」のスタンスでいたら、セガによるゲーセン業界への裏切り、ゲーセン人口低下と家庭用機の増加、そもそも複雑な操作の格ゲーより楽しいゲームがバンバン出てきて、ゲーセンの下火と連動するかのように人は去っていった
      スト4が発売、ウメハラが復活&日本初の格ゲーのプロゲーマー誕生で盛り上がるも内輪だけ、ウルトラスト4の頃には何時もの有り様
      スト5発売、初動でネット対戦できないズッコケに、発売していた事を知らない人すらいた始末
      2017はときど選手世界1で盛り上がったように見えたが、プレイヤー増加はせず…はっきり言ってZERO3前くらいから出来上がっていた「イツメンしかいねぇ内輪だけ盛り上がってる村社会」は変わらず、プロゲーマー全員は抱いていた危機感を拭えないまま…スト6発売、そしてまさかのCRカップ(これは小噺おじさんことどくら選手の功績でもあるかも)、人気ストリーマーに加えてにじさんじ、ホロライブの子達参戦で若い子、興味無かった子達が興味を持ってくれ…今では昔の各ゲーセンで盛り上がっていた頃みたいな事以上の盛り上りがネット上で起きている
      だから、プロゲーマーも格ゲーおじさん達も、皆「出来たら続けて欲しい…!」と思っているんです
      長々とごめんなさい、本当に栄華を極めて、そこから一気に没落し、まさかの再生を果たした奇跡みたいな状況なので…

    • @Big_karaage010
      @Big_karaage010 Před 2 měsíci

      @@user-os8mn6pk7i ご丁寧にありがとうございます。
      書いていただいた文章でよく理解できました。 
      昨今よく言われる「初心者、カジュアル勢を大事にしないと界隈が衰退する」ってのを身をもって味わわれたんですね。
      しかし界隈として考えを改めて、今再び新しい伊吹の予感があるのいい流れ来てますね。
      自分はだいぶ昔にブレイブルーファンタジー?っての遊んだくらいですが、格闘ゲーム界隈がこれから盛り上がり続けるよう祈っております( ゚ 3゚)7

  • @DTCM-yz7pm
    @DTCM-yz7pm Před 3 měsíci +7

    人がいなかったというのもあるけど、「続けていって簡単な知識や技術を身につけていけばみんな大体強くなるんや…」という道筋を知っているというのもあるんよね
    遅らせグラップぐらいまで行かずに辞めるのはもったいないというか

  • @sasa_kamaboko
    @sasa_kamaboko Před 2 měsíci +6

    格ゲー仲間がみんな協力ゲー始めたとき辛かったな…

  • @user-lf2ho4uc2v
    @user-lf2ho4uc2v Před 2 měsíci +9

    割とマジで格ゲー業界の未来を憂う人が多いの良いね。
    衰退した時代を経験した人達だから重みが違う。

  • @rootnekodaisuke
    @rootnekodaisuke Před 3 měsíci +16

    人がいないから対戦が発生しないトレもしかやることがない
    たまに人がいたかと思えば見覚えあるIDと数戦して終了
    もしくはガチ初心者で完全な手合い違い
    相手と通話してるわけでもないから一方的な試合で潰して終わる
    そしてまた最初に戻る
    そこにまさかの若者が大量流入してきた
    そりゃいくらでも質問答えるおじさんになるよ
    あまりそれを押し出しすぎると動画の最後みたいになるが

  • @user-ex4jl6vp2r
    @user-ex4jl6vp2r Před 2 měsíci +4

    続けてくれるってその界隈の人からしたらマジで嬉しいんよね

  • @user-qw4nh6pv9q
    @user-qw4nh6pv9q Před 3 měsíci +16

    昔は相手煽るの当たり前な界隈だったからなあ…それに加えてコマンドの複雑化・特殊操作等の増加でどんどん離脱者が増えていって過疎る、というね…。
    今回のスト6で実装されたモダン操作のおかげで光が見えてきたけど、他メーカーの新作タイトルや発売予定タイトル見るとどうにもこの流れに続こうとする気概が見れないのが残念ですかね…

  • @user-jd7ip5gq1z
    @user-jd7ip5gq1z Před 3 měsíci +19

    僕たちはまるで格闘ゲームという名前の闇に包まれた寂しい山を歩いてきた

  • @user-hr8go8fw7j
    @user-hr8go8fw7j Před 3 měsíci +11

    CRカップスト6やるって知ったとき、え?何で格ゲー?って思うくらいには個人的には驚きでした(ころさんとししろんが出るのも笑)
    それまでは昔からやってる人がすげー難しいコマンド撃って遊ぶゲームってイメージだったから、モダン操作っていうものがあるのも驚きだった

  • @user-gb5wk3nt8w
    @user-gb5wk3nt8w Před 3 měsíci +79

    これはもう笑い話にできんぐらいガチ。
    いい歳したおじさんたちが死ぬ気で褒めちぎるのも若手がそれに続いてるのも衰退を経験したからなんだよね。
    あまりにも衰退しすぎて未だに四半世紀前のタイトルである3rdが現役タイトルの一角なんよ。
    実際今だってスト6が神がかってるだけで次が見えん状況にある。
    だからどぐらさんやときどさん、ウメハラさんなんかが積極的にかかわりにいってる。

    • @user-dl2yh3qj5f
      @user-dl2yh3qj5f Před 3 měsíci +3

      ときどさんが最初だけなんがちょっとアレなんよなー。真面目だからSFLに集中したかったんだろうけど。同じリジェクトのぷっさんとかと絡んで欲しいし、豪鬼が出たら弟子取って欲しいな(願望

    • @user-ju8nk7pd2i
      @user-ju8nk7pd2i Před 3 měsíci

      @@user-dl2yh3qj5f スト5のときにブロンズの初心者へのアドバイスで中足確認教える人だから・・・。教えるのうまくないってイメージがあるw

    • @user-ng9qp8xg6x
      @user-ng9qp8xg6x Před 3 měsíci +45

      プロリーグで攻略の先端を見せるのも、
      海外に向けて発信するのも、
      若手選手を育成するのも、
      新規プレイヤーの裾野を広げるのも、
      全部大切だし必要なことで、得意な人がそれぞれのアプローチをすればいいんじゃないの
      動画に関係ない特定個人の名前出してるけど、十分業界に貢献してるでしょ

    • @iybdl1541
      @iybdl1541 Před 3 měsíci

      @@user-ng9qp8xg6x
      ときどさんのチャンネルで海外プレイヤーのインタビュー動画とか海外大会での共同生活の様子などいろんな切り口で格ゲー業界の動画観れて楽しいです。スト6から始めた知識そんなにない自分にも楽しめる間口を広げるようなコンテンツや、先日も獅白杯についてマゴさん達と話してたし結構新規プレイヤーも気にかけてくれてますよね!

    • @user-xj7gy5eu3g
      @user-xj7gy5eu3g Před 3 měsíci +18

      格ゲー導入部分を担当する人→どぐにゃんとか立川
      格ゲーのコアな部分に触れてくれる人→うめちゃん、ときど
      ってイメージやね。

  • @ark9269
    @ark9269 Před 2 měsíci +6

    スト6人気が続けば他の格ゲにも人が流れる可能性もある
    このブームがどこまで伸びるかが格ゲ業界の行く末を決めそう

  • @simeinoko
    @simeinoko Před 2 měsíci +8

    カプコンが格ゲー頑張るの辞める宣言までしてカプコンファイティングオールスターズが開発中止になったのが2003年かな、そういう絶望した時代があった

  • @kureha884
    @kureha884 Před 3 měsíci +64

    ゲーセンに行って、CPU戦を始めて、ワザとラウンド落としながら時間を引き伸ばして、ラスボス倒して席を立つ…ウッ!

    • @uddopekkar
      @uddopekkar Před 3 měsíci +2

      泣きそう

    • @user-fb6ev1wt5u
      @user-fb6ev1wt5u Před 3 měsíci +2

      田舎だとね、人が入ってくれた時の喜びたるやw

  • @user-rv5cy6ot9y
    @user-rv5cy6ot9y Před 3 měsíci +14

    地方の格ゲーコミュニティでわいわいやってたんだけどね……
    1人……また1人と脱落していくんよ……
    ゲーセンが潰れて切れた縁もあった。
    他格ゲーのプレイヤーだけどスト6が流行ってくれて嬉しい

  • @user-on9kv4hf2p
    @user-on9kv4hf2p Před 3 měsíci +31

    ヘラ芸があってイジりが上手いトワ様とひょうきんでそこはかとなくキモいたちか、わさん(某ちーたるでもこんな感じだった記憶)の絡み絶妙でおもろいなあ

  • @user-kq1nl1ml5t
    @user-kq1nl1ml5t Před 2 měsíci +5

    女性は特に1人で対戦というジャンルは合わない人が多いし、他にもやることは多いだろうからまあ続ける人が少ないのはしゃーない

  • @user-fy1vz4zp5z
    @user-fy1vz4zp5z Před 3 měsíci +25

    辛そうに対戦してたのがウソみたいに大会を楽しんでくれて良かったよw

  • @hananeko3961
    @hananeko3961 Před 3 měsíci +13

    トワ様扱い方上手いなぁw

  • @user-me6hd3nv4b
    @user-me6hd3nv4b Před 3 měsíci +17

    とにかくコマンドが難しすぎた。
    レバーは斜めが反映されてなく、同時はズレたり押す速さが遅くて出なかったり…。
    そのせいでつまらないってなって辞めてしまったけどいつかリベンジしたいな。

  • @ayarusinotsuki
    @ayarusinotsuki Před 2 měsíci +25

    今の格ゲーで有名なプレイヤーって、割と冗談抜きで「地獄を見てきた者たちだ、面構えが違う」って奴なんだよなあ。
    対戦相手のいない対戦ゲームってのは悲惨だ。米のない日の丸弁当みたいな惨めさしかない。

  • @rmizki1872
    @rmizki1872 Před 2 měsíci +7

    マナー云々は置いといて、スト6立ち上げてランクマ待ち受けONにしたらマッチングに困らない状況がとにかく嬉しい。
    スト5ではここまで頻繁にマッチング続くことはなかった。
    深夜帯でもマッチング途切れないとか、やめ時がわからないとか、ランクマOff るタイミング無いとか
    夢のようなことが現実になってる。
    界隈の配信者達には心からありがとうと言いたい。

  • @silent-moon777
    @silent-moon777 Před 2 měsíci +12

    俺モダン無かったらスト6やってなかったと思う。てかワールドツアーしかやらなかったと思う。

  • @pk1442
    @pk1442 Před 3 měsíci +22

    そもそもゲーセンですら勝った方は追加投資無しでそのまま遊べて、負けた方が追加で100円払わないと遊べないゲームだったからなぁ😅
    そら経験者とかが延々と初心者を狩るゲームになるわ

    • @mrno211
      @mrno211 Před 5 dny

      昔ゲーセンで小さい頃遊んでた格ゲー見つけて、久々のレバーに苦しみながらCPU相手にちまちま遊んでたら乱入されてフルボッコにされた。
      それ以来格ゲー遊ばなくなっちゃった。
      オフライン(対戦なし)の台もあればいいのに……って思った時代が懐かしい。

  • @user-kr1pm9qw2j
    @user-kr1pm9qw2j Před 3 měsíci +10

    オンラインで参加出来るというメリットもあるよね

  • @user-wwtri3
    @user-wwtri3 Před 3 měsíci +14

    自分の話しで格ゲーですらないけど、とあるバトロワゲーで魔法を放つタイプのやつを一時期やってたんだけど、マジで誰ともマッチングしなくて10分でようやく1マッチできるかどうかなのよ。
    バトルスタート前の準備エリアで無限にふわふわ空飛んだり、魔法をムダに撃ったり、拾えるアイテムを拾いまくるだけの時間のほうが長かった…。
    あんな感じが、年単位でずっと低い所を飛んでるゲームとか哀しいし面白くないよなぁ…って想像しちゃったわ。

  • @MIYABI-rh2vp
    @MIYABI-rh2vp Před 2 měsíci +5

    スト4は一瞬流行ったけど、コンボ繋がらん過ぎて速攻で皆やめちゃって限界集落みたいになってたね
    スト5は不具合まみれの初動爆死でプロしかやってなかった、修正したからって人口がわっと増えるわけじゃないし
    スト6が本当の始まりって感じする

  • @eiju1o1
    @eiju1o1 Před měsícem +1

    モダンでも押すボタンが多くて難しいと感じたので、格ゲー楽しく練習できる人はみんな凄い。

  • @hirosako3989
    @hirosako3989 Před měsícem +1

    というかVならはわかりそうなもんだけどな。
    一人でも多く見てもらいたい。
    とにかく見続けて欲しい。
    そうやって続けてきたんだろうし。

  • @unp92
    @unp92 Před měsícem +1

    デバイスは本当にそう!
    ゲーセンで結構なお金使ったもんな…
    本当にいい時代になった

  • @user-wm6ov5ip2q
    @user-wm6ov5ip2q Před 2 měsíci +3

    大体のゲーム守るのが難しい

  • @user-rw7ez1bg6k
    @user-rw7ez1bg6k Před 3 měsíci +6

    人が減ると自分のモチベーションも下がってやめちゃうんだよね
    運営側が原因作ることも多々あるので本当に安直なナーフとかやらないで欲しい

  • @user-ip2un7sc4m
    @user-ip2un7sc4m Před měsícem

    こういったプロが教えてくれるとかだったらモチベ保てるでしょうけど普通の人はそもそも教えてくれる人がいなかったりで断念するのがほとんどな印象、格ゲーとか覚えなきゃならないこと多すぎるくらいですし……

  • @user-ly5gz6jg2t
    @user-ly5gz6jg2t Před 2 měsíci +7

    今の20代後半から30代前半にかけては格ゲー暗黒期プレイヤーばっかだもんなぁ。スト4も流行ってたっていっても結局格ゲーやる人の中で流行ってただけだし…

  • @SHIRITANDA
    @SHIRITANDA Před 3 měsíci +18

    空気うまッ

  • @user-sp1jv4fq2j
    @user-sp1jv4fq2j Před 2 měsíci +4

    FC時代やSFC初期は他ジャンルのゲームも色々と難が有ったから格ゲー全盛時代を築けたのに、他が面白さを増したり手軽に遊べる様になって行くのを横目に格ゲーは面白くならずに横這いのままだったからな。相対的な評価で年代と共に面白くなくなっていった。実力を競って勝ちを楽しむ競技型ゲームを好む層がFPSに流れていったのもトドメになったと思うけど。

  • @poriemon1
    @poriemon1 Před 3 měsíci +12

    信じられないかもしれないけど、SF4とか5の頃は本当にみんな引退してました。たしかウメハラさんですら1年くらい離れてたはず

  • @ctOShackerAidenPearce
    @ctOShackerAidenPearce Před 3 měsíci +10

    最後珍しく、あくまてきしょぎょう

  • @lacu_go3729
    @lacu_go3729 Před 2 měsíci +5

    他の格ゲーも簡易操作の研究を進めているんだろうなぁ。

    • @user-tv2ee1pp8y
      @user-tv2ee1pp8y Před 2 měsíci

      鉄拳やバーチャファイターも絶対にやってそう

  • @user-no8rl1yg5i
    @user-no8rl1yg5i Před 2 měsíci +13

    まぁスト2からの黄金期を経て、
    「負けるのが嫌ならやめろ、俺たちは選りすぐりのゲーマーだ!!」
    みたいな雰囲気を醸し出して
    そこから人が徐々に減っていき
    気がついた時には
    「格ゲーなんて偏屈な奴らの限界集落」扱いだったからなぁ。
    そこから一時的にも盛り上がったのだし
    どうにか次に繋がるようにってみんな頑張ってるんだなぁ。

  • @user-hq4qy2qg5k
    @user-hq4qy2qg5k Před 3 měsíci +12

    続けてくれたら嬉しい··;;
    で、ころさんからししろんに繋がり、すばう、ぺこーらへ。
    今度はししろんから、アキロゼさん、トワ様へと繋がる。
    凄いのはプレイ側から、主催するパワーなのかも。
    だからこそ教える方もwelcomeなのかも。

  • @Asami_IB
    @Asami_IB Před 2 měsíci +5

    偶に話題になるけど今ではマイナー側のmmoをしてるから分かる
    重課金ユーザーだけだとこのゲームは早い内に終わるわ。新規を、新規を入れなければと言う焦燥感

  • @sio-raamen
    @sio-raamen Před 2 měsíci +3

    SNKの衰退、VF3の残念感、ストZERO3のこれじゃない感、次世代覇権の音ゲー台頭・・・
    あの頃の格ゲーを知ってるとスト6は奇跡みたいなもんよ

  • @user-fd3vq3ic4x
    @user-fd3vq3ic4x Před 2 měsíci +3

    それはそれとしてザンギハラ等の後輩いびりのやりすぎには気を付けましょう。
    多分プロ二人はある程度のラインわかってるだろうけどね。

  • @v2-101
    @v2-101 Před 2 měsíci +3

    皆んなスマブラはやってたけど、何故か他の格ゲーやってなかった
    自分はギルティとか鉄拳、サムスピとか色々手出してたけど、田舎なせいもあって周りでやってる人や対戦する人がほぼ居なかった
    「やり易さ」と親しみ易さはまじで大事
    スマブラは本当に優秀だと思う(操作というよりあれだけのキャラを揃えられる任天堂が凄い)
    もちろんスト6も優秀だと思うし、成功したと言えると思う

  • @denkiboo
    @denkiboo Před 3 měsíci +21

    格ゲーは覇権を取れるくらいの面白さはあるんだよね。ただユーザーとメーカーが高難易度を求めたのと、初心者狩り等の一部のプレイヤーの民度が全部ダメにしてしまった

    • @chanoir3
      @chanoir3 Před 3 měsíci +10

      将棋とかと一緒で、相手との駆け引きが楽しいと思えるまでに積み立てないといけない量が結構すごいから

  • @user-uj7te7zx4c
    @user-uj7te7zx4c Před 2 měsíci +8

    自分ももっと気楽に格闘ゲームを楽しみたいけれど難しすぎるんですよね
    以前、鉄拳7で配信してる人をみて興味が出て買ってみたけど・・・
    EASYにしてもストーリすらクリア出来ず、対戦しても一度だけ武者まで上がったけど
    すぐ初段まで落とされ何もできず煽られるだけ。トレーニングは課金してキャラクターを買わないと技の対策も手探りになるので
    なんか対戦相手だけでなくメーカーからも「お前は帰れ、時間の無駄」って言われてるような気分になります

  • @user-ip7oe2ms5k
    @user-ip7oe2ms5k Před 3 měsíci +14

    下品な話、格ゲー関係ない数字持ってる人が配信してくれると新規の窓口になってくれるから絶対離したくないのよ
    しかもガチ初心者なんて最高の素材
    古のオジ共が作り上げたハードルを粉砕するにはうってつけで格ゲー好きなら手を合わせて拝み倒すレベル

  • @aln90125
    @aln90125 Před 2 měsíci +1

    アーマードコア界隈も6が出る前は過疎of過疎だったと聞く。バーチャロンもタニタが精力的にイベントを開催してくれているけれどツインスティックを買うという行為のハードルの高さが……ね?

  • @do427
    @do427 Před 2 měsíci +3

    格ゲーを続ける厳しさは自キャラがナーフ喰らったり、反対に勝手に運営に最強にされて元々使ってたキャラなのにボロクソに文句言われるようになってからが本番

  • @_njk
    @_njk Před 2 měsíci +3

    配信者は良くも悪くもコンテンツの勢いとか流行とかに敏感だから、陰りが見えたなと察したら躊躇なくコンテンツやらなくなるからな
    最大手のタレントだとまだ大丈夫なんだろうけどさ

  • @user-pg2kb4yi6f
    @user-pg2kb4yi6f Před 3 měsíci +25

    今スト6は明るいんやが
    他格ゲーが流行ってるか?と言われるとな…
    鉄拳ですら新規は厳しい

    • @user-ix4xy9tf3u
      @user-ix4xy9tf3u Před 3 měsíci +6

      鉄拳は日本人3%になってる時点で日本市場を開発が軽く見るのは必然

    • @user-ni7oo1qx9j
      @user-ni7oo1qx9j Před 3 měsíci

      @user-pg2kb4yi6f バナナをおやつに含めないように、鉄拳も格ゲーに含めないのが暗黙の了解である。
      冗談はさておき、別名:格ゲー界の一人勝ちと称されるのは伊達ではなく、
      昨年(つまり、鉄拳7)の売上ですら、約180万本というモンスターぷり。
      スト6が約7ヶ月を要した約300万本も、鉄拳7では2ヶ月で超えており、
      鉄拳8は初日ミリオンが発表されてるけど、先日のコメントとしましては、
      前述の鉄拳7より、圧倒的に早いペースとのことで相変わらずの一人勝ち。
      何気にギルティも昨年は、ユーザー数で約150万人の増加を発表しており、
      累計として、少なくとも10月末まではスト6より大きかったのもあったり、
      海外の販売を担当する会社の方が言うに、今年の1月の話になりますけど、
      日本国内に関してはギルティST≒鉄拳7≒スト6なのだそうで意外とね?
      スト6が作ってくれた格ゲーの認知は様々なタイトルに影響してるみたい。
      鉄拳の方が「スト6には死ぬ程売れてほしい。スト6が売れたら他のタイトルみんな売れる」
      いつかそんな話されており、当時はイマイチ意味が分かりませんでしたが、今ならよく分かる。
      KOFも随分と欧米にもウケるようになったようで、追加キャラのコメント欄がアメリカ語の山。
      再生数が40万なんて、昔のKOFではちょっと考えられませんでしたし、やはり伸びてるかと。
      もうこれ、とりあえずスト売っとけば良い説までありますね(笑

    • @bu-rinn
      @bu-rinn Před 3 měsíci +3

      スト6が初格ゲーの新参からすると鉄拳って地味なんですよねぇ
      スト6はアニメ的な演出って言えばいいのか、派手さがあって楽しいけど

    • @user-ni7oo1qx9j
      @user-ni7oo1qx9j Před 2 měsíci +4

      @bu-rinn 例えばインパクトの演出とか、初心者でも対応して易くなるし、表現は悪いですが子供受けとしても良いとは思うけど、
      インパクトを"組み込んだ"連携とかは、やはり出来なくなってしまうし、何となく派手にするってのは大人受けは悪かったり(汗
      ギルティ・KOFくらいまで振り切ってしまえば「厨二病」という認識で、一周回って大人にも好まれることもあるのでしょうが。
      でも、そういうの利用した住み分けってのも大事だと思う。

  • @VanhoutenM870
    @VanhoutenM870 Před měsícem

    スマブラが格ゲーって言われてる有り様だったからな

  • @user-vr9uq4bs1q
    @user-vr9uq4bs1q Před 3 měsíci +8

    トワちゃん。やった方がいいよ。センスあるから。戦い方がマジで上手くなったよ。😊😊❤❤

  • @user-do4jc6zq4m
    @user-do4jc6zq4m Před 3 měsíci +9

    鉄拳もスト6みたいなドリーム…無いですか…何故…

    • @th-xj6pc
      @th-xj6pc Před 2 měsíci +1

      鉄拳にもモダンみたいなのがあったらやったんですけどね。
      あと大会がないのが地味に興味が湧かない理由です。

    • @4gar3ne0t8
      @4gar3ne0t8 Před 2 měsíci +1

      今思うとスマブラに行ったのがカズヤだったのよくなかったのでは…?なんかこう初心者が触りやすくて知名度のあるキャラとか…

    • @lacu_go3729
      @lacu_go3729 Před 2 měsíci

      多分主要格ゲーもスト6のモダンの状況を見て、簡易操作の研究は進めていると思う。

    • @Kashiwa_DX
      @Kashiwa_DX Před 2 měsíci

      鉄拳プレイヤーだけで言ったらスト6より多いからね。表に出て無いだけでやってる人多い

  • @kazmot9824
    @kazmot9824 Před 2 měsíci +1

    限界集落感ある

  • @suna493
    @suna493 Před 3 měsíci +7

    全盛期もそうだけど、スト5でも色んな人が消えていったからなあwあれはゲームも悪いけど

  • @gen3
    @gen3 Před 3 měsíci +3

    ホロメンは忙しいからなぁ、スト6がApexくらいになれるかどうか・・・

    • @user-if3xk4eb4h
      @user-if3xk4eb4h Před 3 měsíci

      言うてホロメンってapexやってるか? たまに企画みたいなのやってるのは見るが、ただのライブではほぼやってないような。

  • @user-xh8dn9ss7z
    @user-xh8dn9ss7z Před 3 měsíci +9

    ちょっと前なんざタバコ臭そうな加齢臭のおっさんがひしめく場所が段々とフレッシュなオプションパープルくらいなってきたからマジで若い人が続けるって界隈に良い風を起こしてるんだなって

  • @user-tf8oz1gc3l
    @user-tf8oz1gc3l Před 2 měsíci +10

    初心者潰して弱いお前が悪いをやり過ぎた結果滅びていってるのが格ゲー業界

  • @user-ft9wm7eg6c
    @user-ft9wm7eg6c Před 2 měsíci +1

    オンラインゲームにおいて人口は超重要な要素よな
    昔あるMMOやってて、全盛期は何万人も人がいて、友人達と夜中まで馬鹿話しながらワイワイやってたけど、気付いたらみんな辞めて人口も1/10ぐらいに
    その頃になって運営側も色々対策し始めたけど効果無くて、何年か前についにサ終しちゃった
    好きなゲームが衰退していくのをなす術も無く看取るのは本当に悲惨だ…

  • @user-ow1ls2cp2w
    @user-ow1ls2cp2w Před 3 měsíci +10

    継続するって凄く大変だからね~
    流行ってるからやってみようで入り口は広いしモダンでやりやすくはなってるけど
    勝てないから辞める、飽きたから辞める
    アプデ遅すぎて強いキャラが永遠に変わらないつまらん辞める
    プロにコーチングしてもらえる人も限られてるし難しい所だよなぁ

  • @eromog7795
    @eromog7795 Před 3 měsíci +18

    格ゲーおじは杞憂民なんよ
    スト4出る前くらいの、BBがなんとか支えてた時代を知ってると、今の流れがなんとか続いて欲しいってプロゲーマー達も必死なんよね

    • @user-qd1rg2pr8d
      @user-qd1rg2pr8d Před 2 měsíci +13

      杞憂じゃなくガチ目に死滅しかけたから・・・

  • @punie_tanaka_310
    @punie_tanaka_310 Před 2 měsíci +1

    そういう意味ではe-sportsという表現は適切かも知らんね
    スポーツやる人はたくさんいても、大会に出られるレベルまで究める人は少数だし、短期間で飽きてやめてしまう人も普通にいる

  • @user-lm5ip6rj2j
    @user-lm5ip6rj2j Před 3 měsíci +6

    まあVというか配信者はトレンドを渡り歩くというかコンフルエンサー的な面が強いからな…
    ある程度専門にやるタイプのVならまあ…

  • @giganscudo5919
    @giganscudo5919 Před 2 měsíci +1

    元々格下を叩き潰して、初心者お断りだった界隈が、某感染症でゲーセンそのものが壊滅したから余計によな。
    某動物園は前ほどじゃないけどしぶとく生き残ってるけどな…

  • @user-lk6en4iq5c
    @user-lk6en4iq5c Před 2 měsíci +4

    スト5で、おっ、一部盛り返してきてるか?って思ってたらコロナでゲーセンだいたい死んで、あーおわったーとか思ってたらスト6で
    また盛り返してきた感じなのかね・・・スト5以前とかだとオワコン感半端なかった

  • @user-fp4fc7lf7q
    @user-fp4fc7lf7q Před 3 měsíci +7

    自主的に続けて貰えるように楽しくやるのはとても大事だけどあまり言わないほうがいいと思う
    職業プロ格闘ゲーマーは格ゲー配信を求められてるけどストリーマーはそうじゃない事は考慮する必要がある
    スト6に限らずLoLやAPEX、Valoにも言えるけどそれぞれに興味がない人も多いから色んなゲームをするわけで
    ホロだったら今ならMHWで他ホロメンとのコラボ見たい人もいるだろうし、FPS界隈の絡みが好きな人も多い
    そういう人達から「余計な事言うな」って思われて嫌われても損をする

  • @user-dj3ml1ch3d
    @user-dj3ml1ch3d Před měsícem +1

    トワ様は一度ウメハラの精神論聞いて欲しいなー
    格ゲーは悔しさは必要だけど
    あまり感情的にならない方がいいんやで
    ウメハラの対戦中の表情のちがいとか笑えるよ
    「梅原 表情」で出ます
    勝っても負けても感情を動かさない人が強いから格ゲーは
    まあFPSとかの対人戦闘には共通して言える事かもしれない
    この感情のコントロールは人生で辛い時にも役立つから格ゲーで練習してほしいな