Челендж.
В 2 лица победить 6 тяжелых ботов (1 танк, 2 мехи, 1 мото, 1 дшв, 1 сап)
воу воу Варгеймчик) но советую в 10 на 10 не залипать, там ток скил убивать)
Мне нравится, когда масштабно, но при этом не спам юнитов, а размеренная игра.
@@StrategicCommander ну для начала самое оно, тут без спорно, но потом советую попробывать 3 на 3 или 4 на 4
👍
и фугас от 7 ток эффективен, остальное ток против пехоты или не бронированных целей, ну или дым ставить.
Аааааа! Я снова себе чуть лицо не сломал)))
Ну ладно ты новичок, ну что же тебе напарник то не подсказывал?? Или деку бы скинул?Ужасный выбор юнитов) Ужасное развёртывание. Патологически не выключенные радары (хотя твои ПВО стояли в таких *опах, что это не имело значения)).
Причём твой напарник вобщем-то делал всё правильно, он пушил по левому лесу, но ему нужен был сапорт. Причём не из далека, а прямо с ним ехать надо было, и пробивать все вероятные места скопления. Да и мотострелки на убой тоже бы пригодились. Здесь арта не так работает. Отклик слишком долгий. Нужно работать на упреждение. А вообще, советский артсаппорт это Ураганы, Смерчи,Буратины, иногда Малки. Всё остальное мусор.
Удачи в следующих боях. Пересаживайся на РСЗО)
Ну да, ну да, заспамить всю карту дешёвой пехотой и залить смерчами, вдруг попадешь в кого-то. )) Мне такая игра не интересна. Я хочу с взаимодействием, как оно должно быть. Заметили врага, передали на уровень батальона, арта отработала, двинулись дальше. Нашла разведка вражескую арту, работают Малки. Ну и т.д. Как только такое получится и окажется, что оно тут не работает, тогда другую игру искать буду. )
@@StrategicCommander тогда пересаживася на шведский БКАН 1С. Это самая лучшая ствольная арта в игре. Хоть какой-то профит команде будет. А вообще, тут редко кто-то стоит на месте, и ждёт пока по нему артиллерия долетит) И ещё, не жди меток, их некому писать. Лучше закупай дешманскую пехню и разведку. К слову, артиллерийская разведка и в реальности существует. Или противопвошные самолёты. Пусть они вскрывают местоположение тяжёлого ПВО противника. Только всё равно ствольная арта здесь только у синих хорошая. За красных почти вся она фигня.
Я за синих не играю. Что значит не жди меток, если мы с напарником в самом начале видео договаривались, что он будет метки ставить. )) Все что ты описываешь относится к игре за самого себя, а мне интересно командное взаимодействие. Не 10 одинаковых универсальных дек, а 10 разных, когда каждый делает свою часть.
@@StrategicCommander мы часто играли в тиме по 7-10 человек, и даже тогда метки ставятся редко. Нет смысла. Сейчас там кто-то мигнул, через секунду там никого нет. Заливают как правило предполагаемые места скопления. По этому так заходит рсзо. Сразу пачка прилетает, и хоть что-то зацепит. А как только видят,что в тебя летит стволка, все просто разъезжаются. Ты сам же бегал от вражеской контрбатарейки.
И чистого разделения редко когда получается достичь. Артавод закупает пзрк, чтобы смотреть облёты, и разведку для себя. Летун пока ждёт перезарядку/починку самолётов, бегает помогает разведкой, или ставит спецназ с пзрк, в зонах куда потом вражеские ASF заманивает. Танкист без своих дымов-сразу труп. Пехотники лесовики с собой тяжи таскают или БМПТ, для огевого. Тут у каждого можнл сказать взводная тактическая группа, иначе помощи не докричишься. Слишком всё быстро проходит.
@@vitefr6016 нет смысла в такой команде, где никто не помогает и играет сам за себя.
Я не хочу дизморалить, но игра была откровенно плоха. Зачем наводить арту подальше от противников? Чтобы не убить союзников, но зачем? Если с такой логикой играть смысла от арты не будет. Да, умрут некоторые союзные бойцы, но противников умрет больше. Это более эффективно.
У тебя странные предъявления об эффективности. )) Нас учили личный состав беречь.
@@StrategicCommander Нужно думать наперед, если не уничтожить противника, путем некоторых потерь союзника, то в будущем потери будут выше, что мы и видели, когда один отряд пехоты погнал твои отряды и уничтожил одну технику. Нужно понимать, что во время отступления отряды не имеют боевой мощи, то есть арта в это время не стреляла, то есть издержки увеличились, хотя этого можно было избежать путем жертвы одного отряда. Ну это уже занудство, приятной игры.
🔰 Плейлист прохождение Wargame: Red Dragon: czcams.com/play/PLwcszHbZP7D6ssfKnWM-ebyFYgfXvnlt_.html
💣 Купить игры со скидками: strateg.shop/