【Noita】攻守一体!謎のバグ?「真の軌道」で遊んでみた!
Vložit
- čas přidán 28. 08. 2024
- Noitaをオムニバス形式でいっぱい遊んじゃおう!な動画です。
真の軌道の使い勝手は良いのか悪いのかよくわかりません。
ゲームのチェックはこちらから!(Steam)
Noita : store.steampow...
Rabi-Ribi : store.steampow...
Tevi : store.steampow...
余談:noitaにアプデが来たとき、環境を変えたためにデータがちょうど飛んでいたので、
modの力でアプデ前の要素を大急ぎで回収していました。
noitaもrabi-ribiも好きだから弾幕再現感動した
そう言ってもらえて嬉しいです!
作った当初は、こんなにキレイにできるとは自分も思っていませんでした。
後は宙に留まる方法だけ…!
タイマーから出す触手みたいな挙動だな……
質問なんですがなんてmodでノコギリとか出してるんですか?
教えてくれると幸いです
いろいろためしてみたくって
動画冒頭にちらっと書いてありますが、
Spell labというmodで魔法を出しています。
パークとの組み合わせを見るために、Cheat GUIと併用されることが多いです。
@@elpha-uprprc ほへぇー
ありがとうございます!!
概念箱という前からある仕様
つまりわからん
ちょっと調べて見ました…が
なぜここまで物質と本体が簡単に分かれるのか、物質は重力を無視するのか、コレガワカラナイ
もともとの方法と違ってこちらについてくるので、ライトやダメージフィールドを付けたり、StPのもとにしたりと割と実用性はありそうです。研究の価値はありそうかな?
なおプロパン()
ゆっくりだけじゃないのか、、、