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五条に出来ないことをやれる辺りやっぱり最高の相棒だったんだなって肉弾戦で本気の乙骨と解呪前リカを余裕持ちながら捌けるのはなんなの
夏油友人帳があるかもしれない……ってコト?!
まじでこのイカレ術式が一般家庭から生まれたの謎だし羂索の計画に必須みたいなとこあるから夏油の出生すら仕組まれてたんかね
最初はうずまきが低級呪霊のリサイクルでしかないから興味なかったって言ってたから違うかも
多分、ケンジャクが虎杖ママだった時、なんやかんやどうにかこうにかして、高専の情報を仕入れてたんだろうな。それで、百鬼夜行の件で呪霊操術の真価を知って、夏油ボディに変えたんだろう
動画にも出てる過去編の呪詛師の「呪霊操術か!!」って発言的に呪霊操術自体は夏油以外も過去に持ってた人がいたっぽいんだよな。珍しいは珍しいんだろうけど
夏油が生まれなかったら羂索の計画はどうやって達成しようとしてたのだろうか
夏油の領域展開で思ったが、作中で術式持ちで領域展開出来てないヤツの領域想像するとワクワクする。
個人的に一番気になるのは乙骨かな
@滝から栗捨てる ケンジャクのじゃなくてママのじゃなかったっけ
@@user-ou8tr3mt8eママの重力減の術式反転の領域展開ですね
アレは羂索の生得領域を夏油の呪力で具現化して、虎杖香織の術式を反転で発動させた領域展開だよ(情報量過多)
@@user-qt7cl3zf2s 情報が完結しない
肉体、頭脳、術式この世のすべてを手に入れた男
精神だけが・・・
前髪が縛りになっとる
数千数万の呪霊の情報端から端まで叩き込まれるの脳がパンクするでそして夏油といいメロンパンといい自分が前に出てくるヤツらだから麻痺ってるけどこれ戦闘中は普通術者は後ろにいるやつやから、数百くらいなら自身の記憶力由来でも何とかなるのかな?
呪霊操縦って結界術と相性悪いから領域展開使えないって見たけどそれを補うくらい強いよな 領域展開くらっても外から放ってた呪霊で攻撃すれば領域破壊出来るし
取り込んだ呪霊は手足のように認識して操れるのかと思ってた
よくよく考えると、呪0で新宿と京都の二ヶ所に千を超える呪霊を放って自分は本丸である高専に乗り込み、何匹か出しつつ肉弾戦一本で戦い最後は四千超えの呪霊を乙骨にぶつけるって、夏油様のスペックがもはや特級越えてる。現実で考えると、戦場二ヶ所に千を超える殺人ドローンを放って操作しながら自分は敵の本陣に単身で乗り込みリヴァイ兵長と巨人エレンを相手にしてるって事になる
現実...?
これに関しては呪霊操術が多対1に強すぎる
殲滅力とハメ技に適し過ぎてる
実際新宿と京都に出した2000体に関しては「下す命令は鏖殺」って言ってるからある程度オートで動くようにはしてたと思う。出なきゃ脳のキャパ超えそうだし
0巻の解呪前リカに勝ってた可能性があるのやばいてか夏油の術式はやれることの幅が広すぎる。手数だけなら作中随一
一流のポケモンマスターはボックスの中身だいたい覚えてるし…
6:00 四次元ポケットで所望の秘密道具を見つけられないドラえもん
あーあれでもないこれでもない
意外と数千匹とかだったら覚えられんことないよね。完璧にとはいかなくても断片的に覚えてそう。TCGプレイヤーとかならわかりやすそう
もう何でもありよ
根がいい悪人ってずるいよな
スーパーマサラ人
五条に出来ないことをやれる辺りやっぱり最高の相棒だったんだなって
肉弾戦で本気の乙骨と解呪前リカを余裕持ちながら捌けるのはなんなの
夏油友人帳があるかもしれない……ってコト?!
まじでこのイカレ術式が一般家庭から生まれたの謎だし羂索の計画に必須みたいなとこあるから夏油の出生すら仕組まれてたんかね
最初はうずまきが低級呪霊のリサイクルでしかないから興味なかったって言ってたから違うかも
多分、ケンジャクが虎杖ママだった時、なんやかんやどうにかこうにかして、高専の情報を仕入れてたんだろうな。
それで、百鬼夜行の件で呪霊操術の真価を知って、夏油ボディに変えたんだろう
動画にも出てる過去編の呪詛師の「呪霊操術か!!」って発言的に呪霊操術自体は夏油以外も過去に持ってた人がいたっぽいんだよな。珍しいは珍しいんだろうけど
夏油が生まれなかったら羂索の計画はどうやって達成しようとしてたのだろうか
夏油の領域展開で思ったが、作中で術式持ちで領域展開出来てないヤツの領域想像するとワクワクする。
個人的に一番気になるのは乙骨かな
@滝から栗捨てる ケンジャクのじゃなくてママのじゃなかったっけ
@@user-ou8tr3mt8eママの重力減の術式反転の領域展開ですね
アレは羂索の生得領域を夏油の呪力で具現化して、虎杖香織の術式を反転で発動させた領域展開だよ(情報量過多)
@@user-qt7cl3zf2s
情報が完結しない
肉体、頭脳、術式この世のすべてを手に入れた男
精神だけが・・・
前髪が縛りになっとる
数千数万の呪霊の情報端から端まで叩き込まれるの脳がパンクするで
そして夏油といいメロンパンといい自分が前に出てくるヤツらだから麻痺ってるけどこれ戦闘中は普通術者は後ろにいるやつやから、数百くらいなら自身の記憶力由来でも何とかなるのかな?
呪霊操縦って結界術と相性悪いから領域展開使えないって見たけどそれを補うくらい強いよな 領域展開くらっても外から放ってた呪霊で攻撃すれば領域破壊出来るし
取り込んだ呪霊は手足のように認識して操れるのかと思ってた
よくよく考えると、呪0で新宿と京都の二ヶ所に千を超える呪霊を放って自分は本丸である高専に乗り込み、何匹か出しつつ肉弾戦一本で戦い最後は四千超えの呪霊を乙骨にぶつけるって、夏油様のスペックがもはや特級越えてる。
現実で考えると、戦場二ヶ所に千を超える殺人ドローンを放って操作しながら自分は敵の本陣に単身で乗り込みリヴァイ兵長と巨人エレンを相手にしてるって事になる
現実...?
これに関しては呪霊操術が多対1に強すぎる
殲滅力とハメ技に適し過ぎてる
実際新宿と京都に出した2000体に関しては「下す命令は鏖殺」って言ってるからある程度オートで動くようにはしてたと思う。出なきゃ脳のキャパ超えそうだし
0巻の解呪前リカに勝ってた可能性があるのやばい
てか夏油の術式はやれることの幅が広すぎる。手数だけなら作中随一
一流のポケモンマスターはボックスの中身だいたい覚えてるし…
6:00 四次元ポケットで所望の秘密道具を見つけられないドラえもん
あーあれでもないこれでもない
意外と数千匹とかだったら覚えられんことないよね。
完璧にとはいかなくても断片的に覚えてそう。TCGプレイヤーとかならわかりやすそう
もう何でもありよ
根がいい悪人ってずるいよな
スーパーマサラ人