【Cities Skylines】初心者向け:列車を詰まらせない線路の敷き方【シティーズ:スカイライン PLAYSTATION4 EDITION】

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  • čas přidán 5. 09. 2024

Komentáře • 29

  • @sks6421
    @sks6421 Před rokem +42

    終盤になってくるとこの分岐でもキツくなり、旅客専用線と貨物専用線に分ける事になる

  • @kingstone9408
    @kingstone9408 Před rokem +4

    いやー悩みが吹っ飛びました!ありがとう

  • @saehonghyoyeongseo
    @saehonghyoyeongseo Před rokem +11

    switch民 ワイ、普通の線路しかなくむせび泣く

  • @b7agrace675
    @b7agrace675 Před rokem +6

    考え方としては高速道路と全く同じですね。待避線に車両が十分収まるように設計するのも一つ手だと思います。

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game  Před rokem

      分岐・合流地点の前後を急カーブにすると車両が急減速してしまい、追いついた後続車にまで遅れが伝播していくのも高速道路と同じですね。

  • @YT-kr8qc
    @YT-kr8qc Před rokem +6

    この方法を使って一時的に解消はされましたが、私の都市では貨物駅に集中する貨物列車と、郊外から都市へ流入する旅客列車が線路を共用していた為、結局詰まってしまいました…
    やはり貨物線は分けないといけなさそうですね。ちなみにリアルだとJR武蔵野線などが動画の用に分岐をしてますよね。

  • @oresama2621
    @oresama2621 Před 4 měsíci +2

    単線線路ってそういうときにつかうのか
    完全に景観用だと思ってた

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game  Před 4 měsíci

      複線線路だと対向列車を妨害してでも最短距離を通ろうとします。単線線路を通らないと移動できないような構造を作ることで、移動経路をコントロールできます。

  • @cyan916
    @cyan916 Před rokem +4

    瀬戸大橋線宇多津駅方式で私はやってますが、この動画くらい列車が多くなる状態だといっそ複々線にしますw

  • @user-st4dv9pi8w
    @user-st4dv9pi8w Před rokem +3

    京葉線二俣新町駅周辺の三角地点を見て応用出来るかもしれません。最初は西船橋~南船橋を中心に繋いでいました。

  • @wotblitz5854
    @wotblitz5854 Před 9 měsíci +1

    一番欲しかった情報

  • @kkitai1746
    @kkitai1746 Před rokem +16

    ポイントとポイントの間は列車の長さ以上に間隔を空ければ、ポイント上に列車が止まらなくて詰まるのを軽減できますよ。長すぎるともう一本列車が入ってきてポイント上で止まってしまうので調整は必要ですが。

    • @Koucha.
      @Koucha. Před rokem +3

      むしろこの設定の方が重要である♪

  • @user-hn2pz9kc9e
    @user-hn2pz9kc9e Před 11 měsíci +1

    線路も道路のようにジャンクションつくる必要あるのね
    シティズでは船とおしがすり抜けられる航路が最強ってことか

  • @user-bm8es5mj4s
    @user-bm8es5mj4s Před rokem +4

    もしかして→福島駅アプローチ線工事

  • @user-vm2jw2ln9d
    @user-vm2jw2ln9d Před 11 měsíci +3

    単線、Switch版にない…

  • @625kumi
    @625kumi Před rokem +10

    こういう解説動画はありがたい。最後の4分岐ですが左右と上下の直進がありません、どの進行も右折左折のみになってます。この場合はどうすれば

    • @maimai01japan
      @maimai01japan Před rokem +1

      そのまま十字に伏線レールを引けばできます。
      要するに高速道路のジャンクションと同じ構造にすれば問題ありません。

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game  Před rokem +1

      上下と左右を含んだ例として、ラウンドアバウトを使った十字交差を試す動画を投稿しました。よろしければ、下記動画をご参照ください。
      czcams.com/video/8z-yw8PfXT8/video.html

  • @きっょけ
    @きっょけ Před 9 měsíci +3

    スイッチ「…」

    • @somen813
      @somen813 Před 6 měsíci +3

      あれおかしいな
      どの動画見てもスイッチにないものばっかだぞ

  • @JH-sq1tz
    @JH-sq1tz Před rokem

    PC版だとmod入れて単方向複線x2で複々線と立体交差。

  • @binoka4028
    @binoka4028 Před rokem +2

    参考になりました。
    市街に出てる貨物列車がたまに渋滞してるんですけど
    どうすれば良いんだろ?

  • @toko5550
    @toko5550 Před rokem +2

    ダイヤ設定ミスしたA列車の光景

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game  Před rokem +1

      言われてみれば、確かにそうですね。
      最近のシリーズでは「列車を走らせながら、ダイア設定ができる」ようになったので、多少簡単にはなりましたが。