¡Hola, DrBerry! :DDD ¡Muchas gracias por valorarlo!, si me comí unas buenas horas haciéndolo jajaja pero vale la pena para traer algo que todos puedan disfrutar y sacar algo que les gusté. (PD: El respeto es mutuo, ¡tus vídeos son geniales, amigo!)
Ademas hay algo que no se suele poner en la referencia, este razgo te aporta mas chances de poder tirar al suelo a un zombie cuando lo empujas y mas probabilidad de impacto critico al golpear, ademas que en caso de ser atacado tienes muchas menos probabilidades de ser mordido o de si quiera ser rasguñado incluso si eres atacado por la espalda, ademas cuando tienes la mala suerte de ser herido tus heridas sanan mucho mas rapido incluso si son graves como laceraciones o fracturas, ademas de que cuando vas en un coche y chocas el impacto que tenga sobre las piezas clave como el motor se reduce entre algunas cosas mas, es uno de los mejores razgos del juego.
Mamá, mira, soy famoso. 😂 Me alegra que hayas tomado en cuenta mi sugerencia sobre este rasgo, Giovanny. Considero que es muy útil, aun más si juegas partidas largas, como bien dices en el video. Poco a poco se le va otorgando la importancia que merece. Tambien podrias hacer un video sobre las 5 cintas VHS que cuentan sucesos extraños que ocurren en el estado de Knox (creo que se lleman sucesos extraños o desconocidos) a modo de curiosidad y tal vez explicando el trasfondo que tienen estas, ya que estan basadas en historias o leyendas populares.
Jajaja, ¡Eres Bienvenido, amigo!, fue una buena idea y la verdad fue divertido ponerlo a prueba ya que tengo ese mismo pensamiento de la importancia que tiene, ¡Gracias a ti por la idea, amigo! Sabes que eso de los VHS se me hace interesante, da para un vídeo, voy a checar cuando pueda la colección y ver si puedo explicarlo en un Short (Si es así, va para un capítulo de " ¿Sabías que? ", si es un poco más largo, tal vez lo tire para vídeo) ¡Muchas gracias nuevamente por esa idea! :D
Que buen video... La verdad a esa habilidad no le tenia demasiada Fe, una idea seria, buscar como sube exactamente la destreza, si es matando, esquivando, o es completamente aleatorio
La destreza solo sube moviéndote en modo combate. No hay más. Sin embargo, no recibes exp por moverte en modo combate cada un cierto número de pasos o cada cierto número de segundos seguidos moviéndote. Es aleatorio. Hay veces que sube 2 ticks simultáneamente, y otras en que no sube nada durante 15 segundos consecutivos. Y sin ningún bonus es lentísima de subir
¡Justamente como dijo @lookmeandnotouchme!, no lo pude haber explicado mejor. Más adelante si es posible buscaré alguna forma de poder potenciar la subida de esa habilidad. También me diste la idea para más adelante hacer un vídeo tutorial sobre las habilidades y como subirlas. ¡Gracias Patrick!
@@giovannyxd Existe una forma de farmear la habilidad pero sigue siendo muy lento (aunque ganas más exp) y es caminar de espaldas en modo combate (aunque no estes combatiendo) y no es que ganes más experiencia sino que ganas más seguido pero a menos que uses los traits de aprendiz rápido y alguno que te dé destreza, sólo te servirá para subir del lvl 0 a 1 y si eres perseverante al 2 porque es muy poca exp para lo exigente de la habilidad y es brutalmente buena llegando al lvl 2 y 3 ya que caminas más rapido en modo combate y en lvl 4 eres casi tan rápido como los mismos Zs
Yo lo pillo más por el aumento de probabilidad de éxito, que me viene genial reparando al 100% ciertas partes de los vehículos, como el maletero o el depósito de gasolina, o reparando armas. Yo es que sin eso soy gafe. Aún recuerdo cuando quise llevarme 2 recolectores, la chance de romperlos era del 7.5%... y me cargué los 2. El hecho de que me he encontrado cerca de 10 machetes cuando en una partida semejante sin Afortunado, solo me encontré 2 (En los mismos sitios), ya no sé si el rasgo está roto, o es que tuve una suerte que ni yo mismo me creo. PD: En un próximo short quizás quieras mencionar la función de combinar/fusionar items. Ciertos items 'con barra' como la levadura, la pintura, el hilo, y el agua en los objetos contenedores de agua (Botellas, ollas, cazos, cubos), se pueden combinar entre sí con objetos iguales. Por ejemplo, si tienes un carrete de hilo al 80% y otro carrete de hilo al 10%, si tienes ambos en el inventario (No funciona si están en la mochila o en una caja), al darle clic derecho en uno de ellos, aparecerá la opción 'Agregar a' o 'Verter en', y terminarás quedándote con un carrete de hilo al 90%. No es cosa de mods. Es una función en vanilla, y es la hostia para ahorrar espacio, cuando tienes muchas unidades del mismo objeto, con menos del 100% cada uno. Por ejemplo, yo que rajo miles de prendas de ropa de zombis, tengo cientos de carretes de hilo. Antes lo guardaba en cajas tal como estaban. Ahora ahorro un 70-80% de espacio
¡Amigooo!, eso de que se rompan con solo 7.5% de probabilidad sí que debió ser un dolor de cabeza jajaja me paso algo similar con unos muebles en un mall, 15% para mover unos roperos y a la primera se rompe, a la segunda... también. Si ya con eso me dio un dolor de cabeza, no me imagino con 7.5% Sobre lo de los Machetes creo que es un poco de lo primero y un montón del segundo, ya que, si aumenta el chance de aparición de armas y munición, pero, por otra parte... ¡Ya hablando de 10 es otra cosa! ¡Ese fue un buen día, amigo! jajaja, El juego te estaba compensando por lo de los recolectores. x'D Hombre, esa es una buenísima idea para la nueva temporada de los " ¿Sabías que? " :D o quizás para un vídeo de Tips de Project Zomboid (Ya que no he estado trabajando en ningún vídeo últimamente aparte del desafió) No se me había ocurrido, pero si hay gente que se le acumula muchas cosas y no saben lo de combinar o no le dan importancia, al menos yo por mi parte me di cuenta de que podía combinar el hilo después de las 400 horas jajaja y para variar ahora recién casi cerca de las 1000 horas me entero de que también podía hacerlo con la pintura y los agregados de cocina. ¡Gracias, amigo!, lo tomaré en cuenta y te mencionaré cuando llegue el momento. 😉
Siempre me ponía ese rasgo cada cuando podía. XD pero siempre que me lo ponía. Algo que me pregunté, quería saber si no puedes analizar algo (esto está creo que solo en el multijugador). Del cual, consiste que cuando una persona esté enferma, y estornuda o tosa, pueda infectar a los que estén cercanos de él, o súper apegados; para ver si ellos igual se infectan, o solo no pasa eso.
¡Suelo hacer lo mismo! jajaja jugar una partida sin afortunado para mi es como ir descalzo. ¡te entiendo, amigo! x'D Sobre lo del análisis, de hecho, estaba pensando hacer otro cazando mitos y creo que esa pregunta viene muy bien para tomar en cuenta en ese vídeo y comprobarlo, ¡hasta recuerdo haber visto preguntas similares en una página al respecto sobre los resfríos en el juego!, ¡lo tendré en cuenta para la siguiente parte de esa sección amigo! ^_^
También con afortunado cuando pasas por árboles nunca vas a hacerte daño, y con desafortunado siempre te vas a hacer daño, lo sé por experiencias propias xd
¡Bellísima suerte, amigo! Jajaja. ¡Tu si que eres afortunado! x'D El Rasgo muchas veces, aunque no lo parezca puede afectar mucho, más cuando no solo tomas un lugar en cuenta, sino varios lugares, ahí se empieza a ver el verdadero valor del Afortunado.
La ultima partida que arranque gracias a afortunado me encontre una katana en una casa de sobreviviente, no se cuanto es la chance de eso pero en años qje llevo jugando al juego, solo encontre 2 katanas y esta es una
Bro me ayudas, recién me puse el mod de Survivor 2 in 1 a la hora de estar cerca con los npc desaparece mi puntero y no puedo selecciónar objetivos, en fin talvez a alguien de esta comunidad le sucede lo mismo y me podría ayudar
¡Hola Erik! :D en el mismo mod, en la descripción y la primera imagen te dice que hacer al respecto. "Si su cursor desaparece, vea la imagen de descripción para habilitar "Mostrar el cursor del mouse mientras apunta" en la configuración del juego para resolver este problema."
Exactamente, estos vídeos están mayormente enfocados al mundo Singleplayer cubriendo la mayor cantidad de dudas que pueda haber al jugar en solitario. Más adelante cuando ya no haya tantas cosas enfocadas en single disponibles haré una temporada enfocada en cosas y análisis sobre el mundo Multiplayer. :D
Mantén presionada la Q, al apretar Q, tu gritas, pero si la mantienes presionada sin soltarla, abres la rueda de emotes, lo que te permiten realizar ciertas acciones, la del pulgar, como aplauso, rechazo, entre otros son Vanilla, los bailes que vez en mis vídeo son de mods.
@@thomasalessina Jajajaja, Nooo, ¡no te preocupes! ¡Puedes confiar! xDD Si quieres más animaciones te recomiendo buscar el mod " Authentic Animations " Le darán mucha más vida al rol si estás en multiplayer.
¡Vaya!, eso sí es una mala suerte aun en la fortuna :( Afortunado apaña en un pequeño aumento de suerte, aunque siempre está la posibilidad de que no esté con nosotros en algunas ocasiones. :( Hasta es posible encontrar Almádenas en la estación de bomberos de Rosewood, pero ahí entra sobre lo de visitar más de un lugar. :D como iniciador promedio de Rosewood te puedo decir que siempre voy a esa zona con Afortunado y como cada 4 de 10, no me sale ninguna almádena en toda la fábrica y en una ocasión encontré hasta tres almádenas. jaja
Se nota que llevo ese rasgo para haber encontrado tan buen canal
Mejor comentario
¡Muchas gracias por este comentario, amigo! :') ¡Me alegraste la noche! Jajaja ❤
Un capo el giovanny!
Que trabajazo te hiciste en este video y solo por un short, qué respeto te tengo 😿
¡Hola, DrBerry! :DDD
¡Muchas gracias por valorarlo!, si me comí unas buenas horas haciéndolo jajaja pero vale la pena para traer algo que todos puedan disfrutar y sacar algo que les gusté.
(PD: El respeto es mutuo, ¡tus vídeos son geniales, amigo!)
El rasgo se llamaría el favorito de dios y el opuesto el odiado de dios
¡Un buen nombre para cada rasgo! x'D
Con algo de suerte por nuestra parte ese rasgo tiene un potencial horriblemente alto.
❤
Ademas hay algo que no se suele poner en la referencia, este razgo te aporta mas chances de poder tirar al suelo a un zombie cuando lo empujas y mas probabilidad de impacto critico al golpear, ademas que en caso de ser atacado tienes muchas menos probabilidades de ser mordido o de si quiera ser rasguñado incluso si eres atacado por la espalda, ademas cuando tienes la mala suerte de ser herido tus heridas sanan mucho mas rapido incluso si son graves como laceraciones o fracturas, ademas de que cuando vas en un coche y chocas el impacto que tenga sobre las piezas clave como el motor se reduce entre algunas cosas mas, es uno de los mejores razgos del juego.
Mamá, mira, soy famoso. 😂
Me alegra que hayas tomado en cuenta mi sugerencia sobre este rasgo, Giovanny. Considero que es muy útil, aun más si juegas partidas largas, como bien dices en el video. Poco a poco se le va otorgando la importancia que merece.
Tambien podrias hacer un video sobre las 5 cintas VHS que cuentan sucesos extraños que ocurren en el estado de Knox (creo que se lleman sucesos extraños o desconocidos) a modo de curiosidad y tal vez explicando el trasfondo que tienen estas, ya que estan basadas en historias o leyendas populares.
Jajaja, ¡Eres Bienvenido, amigo!, fue una buena idea y la verdad fue divertido ponerlo a prueba ya que tengo ese mismo pensamiento de la importancia que tiene, ¡Gracias a ti por la idea, amigo!
Sabes que eso de los VHS se me hace interesante, da para un vídeo, voy a checar cuando pueda la colección y ver si puedo explicarlo en un Short (Si es así, va para un capítulo de " ¿Sabías que? ", si es un poco más largo, tal vez lo tire para vídeo)
¡Muchas gracias nuevamente por esa idea! :D
Que buen video... La verdad a esa habilidad no le tenia demasiada Fe, una idea seria, buscar como sube exactamente la destreza, si es matando, esquivando, o es completamente aleatorio
La destreza solo sube moviéndote en modo combate. No hay más. Sin embargo, no recibes exp por moverte en modo combate cada un cierto número de pasos o cada cierto número de segundos seguidos moviéndote. Es aleatorio. Hay veces que sube 2 ticks simultáneamente, y otras en que no sube nada durante 15 segundos consecutivos.
Y sin ningún bonus es lentísima de subir
¡Justamente como dijo @lookmeandnotouchme!, no lo pude haber explicado mejor.
Más adelante si es posible buscaré alguna forma de poder potenciar la subida de esa habilidad. También me diste la idea para más adelante hacer un vídeo tutorial sobre las habilidades y como subirlas. ¡Gracias Patrick!
@@giovannyxd Existe una forma de farmear la habilidad pero sigue siendo muy lento (aunque ganas más exp) y es caminar de espaldas en modo combate (aunque no estes combatiendo) y no es que ganes más experiencia sino que ganas más seguido pero a menos que uses los traits de aprendiz rápido y alguno que te dé destreza, sólo te servirá para subir del lvl 0 a 1 y si eres perseverante al 2 porque es muy poca exp para lo exigente de la habilidad y es brutalmente buena llegando al lvl 2 y 3 ya que caminas más rapido en modo combate y en lvl 4 eres casi tan rápido como los mismos Zs
Que buen contenido🎉🎉
¡Muchas gracias, amigo! :')
Vaya que afortunados son algunos.jpg
Jajaja, con algo de suerte el rasgo tiene mucho potencial.
yo empece a usarlo hace poco y se nota barbaro a la hora de encontrar mochilas de las grandes, machetes y esas cosas
¡Es lo mejor!, aunque no se note, la jugabilidad con este rasgo cambia bastante a tal punto de que llega a ser un salvavidas en los peores momentos.
Yo lo pillo más por el aumento de probabilidad de éxito, que me viene genial reparando al 100% ciertas partes de los vehículos, como el maletero o el depósito de gasolina, o reparando armas. Yo es que sin eso soy gafe. Aún recuerdo cuando quise llevarme 2 recolectores, la chance de romperlos era del 7.5%... y me cargué los 2.
El hecho de que me he encontrado cerca de 10 machetes cuando en una partida semejante sin Afortunado, solo me encontré 2 (En los mismos sitios), ya no sé si el rasgo está roto, o es que tuve una suerte que ni yo mismo me creo.
PD: En un próximo short quizás quieras mencionar la función de combinar/fusionar items.
Ciertos items 'con barra' como la levadura, la pintura, el hilo, y el agua en los objetos contenedores de agua (Botellas, ollas, cazos, cubos), se pueden combinar entre sí con objetos iguales. Por ejemplo, si tienes un carrete de hilo al 80% y otro carrete de hilo al 10%, si tienes ambos en el inventario (No funciona si están en la mochila o en una caja), al darle clic derecho en uno de ellos, aparecerá la opción 'Agregar a' o 'Verter en', y terminarás quedándote con un carrete de hilo al 90%.
No es cosa de mods. Es una función en vanilla, y es la hostia para ahorrar espacio, cuando tienes muchas unidades del mismo objeto, con menos del 100% cada uno. Por ejemplo, yo que rajo miles de prendas de ropa de zombis, tengo cientos de carretes de hilo. Antes lo guardaba en cajas tal como estaban. Ahora ahorro un 70-80% de espacio
¡Amigooo!, eso de que se rompan con solo 7.5% de probabilidad sí que debió ser un dolor de cabeza jajaja me paso algo similar con unos muebles en un mall, 15% para mover unos roperos y a la primera se rompe, a la segunda... también.
Si ya con eso me dio un dolor de cabeza, no me imagino con 7.5%
Sobre lo de los Machetes creo que es un poco de lo primero y un montón del segundo, ya que, si aumenta el chance de aparición de armas y munición, pero, por otra parte... ¡Ya hablando de 10 es otra cosa! ¡Ese fue un buen día, amigo! jajaja,
El juego te estaba compensando por lo de los recolectores. x'D
Hombre, esa es una buenísima idea para la nueva temporada de los " ¿Sabías que? " :D
o quizás para un vídeo de Tips de Project Zomboid (Ya que no he estado trabajando en ningún vídeo últimamente aparte del desafió)
No se me había ocurrido, pero si hay gente que se le acumula muchas cosas y no saben lo de combinar o no le dan importancia, al menos yo por mi parte me di cuenta de que podía combinar el hilo después de las 400 horas jajaja y para variar ahora recién casi cerca de las 1000 horas me entero de que también podía hacerlo con la pintura y los agregados de cocina.
¡Gracias, amigo!, lo tomaré en cuenta y te mencionaré cuando llegue el momento. 😉
Siempre me ponía ese rasgo cada cuando podía. XD pero siempre que me lo ponía. Algo que me pregunté, quería saber si no puedes analizar algo (esto está creo que solo en el multijugador). Del cual, consiste que cuando una persona esté enferma, y estornuda o tosa, pueda infectar a los que estén cercanos de él, o súper apegados; para ver si ellos igual se infectan, o solo no pasa eso.
¡Suelo hacer lo mismo! jajaja
jugar una partida sin afortunado para mi es como ir descalzo. ¡te entiendo, amigo! x'D
Sobre lo del análisis, de hecho, estaba pensando hacer otro cazando mitos y creo que esa pregunta viene muy bien para tomar en cuenta en ese vídeo y comprobarlo, ¡hasta recuerdo haber visto preguntas similares en una página al respecto sobre los resfríos en el juego!, ¡lo tendré en cuenta para la siguiente parte de esa sección amigo! ^_^
También con afortunado cuando pasas por árboles nunca vas a hacerte daño, y con desafortunado siempre te vas a hacer daño, lo sé por experiencias propias xd
tengo afortunado en mi ultima partida y ya encontre 6 almadenas jajajaja (military complex y un mapa extra cerca de ahi)
¡Bellísima suerte, amigo! Jajaja.
¡Tu si que eres afortunado! x'D
El Rasgo muchas veces, aunque no lo parezca puede afectar mucho, más cuando no solo tomas un lugar en cuenta, sino varios lugares, ahí se empieza a ver el verdadero valor del Afortunado.
@@giovannyxd hasta encontré una oficina jajajajaja y sin contar las 3 almadenas rares del bushcraft que parece que no funcionan como tal
una vez en una Run con ese rasgo, me encontre una casa con 3 machetes (no es broma)
La ultima partida que arranque gracias a afortunado me encontre una katana en una casa de sobreviviente, no se cuanto es la chance de eso pero en años qje llevo jugando al juego, solo encontre 2 katanas y esta es una
La build de mí personaje es:
Profesión: Desempleado
Rasgos:
• Afortunado
• Lector rápido
• Hábil
• Amante de la naturaleza
• Estómago debil
Bro me ayudas, recién me puse el mod de Survivor 2 in 1 a la hora de estar cerca con los npc desaparece mi puntero y no puedo selecciónar objetivos, en fin talvez a alguien de esta comunidad le sucede lo mismo y me podría ayudar
¡Hola Erik! :D
en el mismo mod, en la descripción y la primera imagen te dice que hacer al respecto.
"Si su cursor desaparece, vea la imagen de descripción para habilitar "Mostrar el cursor del mouse mientras apunta" en la configuración del juego para resolver este problema."
IGUAL el desafortunado el de los items da igual si juegas en multijugador
Estos videos se enfocan mas que todo en el singleplayer.
Exactamente, estos vídeos están mayormente enfocados al mundo Singleplayer cubriendo la mayor cantidad de dudas que pueda haber al jugar en solitario.
Más adelante cuando ya no haya tantas cosas enfocadas en single disponibles haré una temporada enfocada en cosas y análisis sobre el mundo Multiplayer. :D
Bueno Gracias :)@@giovannyxd
Pero eso no está linkeado a la generación del mapa?, yo pensé que lo de afortunado sería más para el Poot de los zombies
como hiciste para hacer 👍? ❤️
Mantén presionada la Q, al apretar Q, tu gritas, pero si la mantienes presionada sin soltarla, abres la rueda de emotes, lo que te permiten realizar ciertas acciones, la del pulgar, como aplauso, rechazo, entre otros son Vanilla, los bailes que vez en mis vídeo son de mods.
@@giovannyxd muchas gracias! lo voy a probar, si solamente grito me voy a acordar de toda tu familia 😆
@@thomasalessina Jajajaja, Nooo, ¡no te preocupes! ¡Puedes confiar! xDD
Si quieres más animaciones te recomiendo buscar el mod " Authentic Animations "
Le darán mucha más vida al rol si estás en multiplayer.
Cómo funciona la estufa antigua?
Siempre desafortunado. El juego me aburre con demasiado loot.
Me percate de que te gusta mucho el tema de la dificultad. xDDD
¡Mis respetos! Igual es verdad, con mucho loot el juego se pone un tanto aburrido.
afortunado no costaba 3 puntos?
Pues yo con afortunado despeje toda una zona de fabricas (no recuerdo si es la misma del video) y no encontre almadena
¡Vaya!, eso sí es una mala suerte aun en la fortuna :(
Afortunado apaña en un pequeño aumento de suerte, aunque siempre está la posibilidad de que no esté con nosotros en algunas ocasiones. :(
Hasta es posible encontrar Almádenas en la estación de bomberos de Rosewood, pero ahí entra sobre lo de visitar más de un lugar. :D
como iniciador promedio de Rosewood te puedo decir que siempre voy a esa zona con Afortunado y como cada 4 de 10, no me sale ninguna almádena en toda la fábrica y en una ocasión encontré hasta tres almádenas. jaja